Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ユーティリティ] Eslifier Output Navigator Download ID:166036 Author:Alhimik 2025-12-02 17:07 Version:1
RATE: =1 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Eslifier Output Navigator Title画像

Eslifier Output Navigator

ESLifier」の出力が、どのMODを上書きしているかを一覧できる「MO2」のプラグイン。「Ctrl + F2」の一発で開きます。

▼ 何のためか
・「Eslifier」はESPやESMをESLへ変換する優れた道具だが、変更後のファイルは全て「Eslifier_Output」という1つの共有フォルダ(上書きフォルダ)に出る
・どの元MODが上書きされているのか、何件が上書きされているのか、必要なファイルをどう元のMODへ戻すのかが分かりにくかった

▼ 主な機能
・選んだファイルがどのMODを上書きしているかを即座に表示
・「Eslifier_Output」の中のESLやテクスチャをクリックすると、上書きしている元MODの一覧
・右のパネルがフォルダ全体を自動で走査し、影響を受ける全MODを上書き件数つきで一覧
・MODを1回クリックすると、関係する「Eslifier」のファイルが全て強調表示
・MODを右クリックして「Overwrite all related files in this mod」を選ぶと、必要なファイルを元のMODへ複写。「.bak」の控えも自動で作成
・中央か右のパネルでMODをクリックすると、「MO2」の一覧が自動でその位置まで送られて強調される

▼ 画面
・左は「Eslifier_Output」の中のファイル
・中央は選んだファイルが上書きしているMOD
・右は影響を受ける全MOD

▼ 使い方
・「MO2」を起動して「Ctrl + F2」
・上のドロップダウンで「Eslifier_Output」のMODを選ぶ。「eslifier」と「output」で自動判別
・1つのファイルが何を上書きしているかを見たいときは左のファイルをクリック
・影響を受けるMODの全体を見たいときは右のパネル
・複写は必ず「.bak」の控えを作り、「MO2」も自動で更新

▼ ホットキー
・「Ctrl + F2」で開閉
・F5で全体を更新。「Eslifier_Output」に新しいファイルが増えたとき

▼ 導入
・ファイルを「EslifierNavigator.py」として保存
・「Mod Organizer 2」の「plugins」のフォルダへ置く
・「MO2」を再起動
Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 2 Dec 2025. Eslifier Output Navigator. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166036>.

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 [ユーティリティ] NoDelete Tagger and Indexer Download ID:157026 Author:meteor 2025-10-12 02:22 Version:1.3.0
RATE: =1 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
NoDelete Tagger and Indexer Title画像

NoDelete Tagger and Indexer

「Mod Organizer 2」で、自作のMODを更新時の削除から守るタグを一括で付けるプラグイン。並び順を保つ番号も振れます。

▼ 機能
・区切りの見出しごとにチェックボックスで選び、まとめてタグを付け外し
・任意で「[009.00001]」のような番号を振り、正確な並び順を保存
・タグを外すと、それに紐づく番号も自動で消える
・メニューは3種。主のタグ付けの画面と、番号を付ける道具、番号を外す道具

▼ 想定する使い道
・「Wabbajack」の構成に自作のMODを足している人
・自分の構成をそのまま保ちたい人
・区切りごとに一括でタグを付けたい人
・MOD構成をまとめる人や配布する人
・複数の構成を行き来する人

▼ 注意
・「Mod Organizer 2」の一括の改名は、扱いを誤ると並び順を壊すことがある。作者は対策を入れているが、実行前に「modlist.txt」と「plugins.txt」のバックアップを取ること。自己責任だとしている
・並びが崩れた場合は、タグを外す機能を実行した上でバックアップから戻す

▼ 互換性
・番号の書式は「NoDelete Indexer」と揃えてある。振り方は少し違うが、そちらと併用しても番号の付け外しはできるはず
・本MODは、並びの絶対位置に基づく連続しない番号も許す
Skyrim Special Edition Nexus, meteor. 12 Oct 2025. NoDelete Tagger and Indexer. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157026>.
 [ユーティリティ] Custom Bash Tags Collection Download ID:103035 Author:IllusiveMan196 2025-09-28 06:19 Version:1.2.3
RATE: =1 TAG: [MOD管理] [競合] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
Custom Bash Tags Collection Title画像

Custom Bash Tags Collection

60本以上のMOD向けのバッシュタグをまとめた一覧。「LOOT」の指定と重なる物も含まれます。

▼ 内容
・作者が複数の構成から抜き出したバッシュタグ
・「LOOT」の指定と部分的に重なる物、そのまま同じ物もある。抜き出し方の都合
・「LOOT」に無いタグはMOD作者の検証を経ていない
・本体のファイルと「USSEP」の分は除外

▼ 作者の検証
・実際に遊んだ範囲では、タグ付けが原因と分かる不具合はほとんど無く安定していた
・生成したバッシュパッチを「xEdit」で見ても問題は無く、そのまま使っているとしている

▼ 導入
・FOMODのインストーラー付き。項目ごと、または一括での手動の上書きも可
・元のMODと、その差し替え版のプラグインの双方と併用できるはずとしている
Skyrim Special Edition Nexus, IllusiveMan196. 28 Sep 2025. Custom Bash Tags Collection. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103035>.
 [ユーティリティ] Remove all Creation Club but the 4 additional masters Download ID:58783 Author:ULIX3S 2021-11-28 08:52 Version:Final
RATE: G=1 TAG: [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Remove all Creation Club but the 4 additional masters Title画像

Remove all Creation Club but the 4 additional masters

クリエイションクラブのファイルを、4本だけ残して退避させる道具。

▼ 内容
・実行するとファイルが控え用のフォルダへ移される。消しはしないので安全としている
・残すのはサバイバルモード、セインツ&セデューサー、レアキュリオ、釣りの4本

▼ なぜ4本を残すか
・非公式パッチが、この4本を必須のマスターとして参照するようになったため
・「基本のゲームにこの4つが含まれるようになったので、次の更新でその修正も取り込む」という開発側の告知が引用されている

▼ 使い方
・ファイルを「Data」に展開し、同梱のバッチを実行する
Skyrim Special Edition Nexus, ULIX3S. 28 Nov 2021. Remove all Creation Club but the 4 additional masters. 21 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58783>.
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 [ユーティリティ] Kodex - An Automated Mod List Support Reporter Download ID:157869 Author:Kyler45 2026-03-05 05:12 Version:1.5
TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Kodex - An Automated Mod List Support Reporter Title画像

Kodex - An Automated Mod List Support Reporter

「Mod Organizer 2」の構成を配布時の状態と突き合わせ、報告書にするプラグイン。モッドリストの作者と利用者のやり取り向け。

▼報告する内容
・PCの仕様。GPU、CPU、RAM、VRAM
・元のリストに無い、利用者が足したMOD
・元のリストにあるのに、無効になっているMOD
・版が食い違っているMOD
・優先度が元と変わっているMOD
・すべてのespのMD5を照合。「DynDOLOD」などの出力が古いespを使っていないかも分かる

▼使い方(利用者)
・「Mod Organizer 2」のプラグインの項目から「Generate Support Report」を選ぶ
・数秒待つとプロファイルのフォルダーにファイルができる。AMDのGPUでは少し長い
・そのファイルをモッドリストの窓口へ渡す

▼使い方(作者)
・「Golden Support Reporter」も併せて入手し、「Plugins/Kodex/」の形で配置
・リストが仕上がったら「Generate Support Report - GOLDEN」を実行し、基準のcsvを書き出す
・配布時は「SupportGoldenGenerator.py」を外すことを勧めている。利用者が基準を上書きしかねないため
・報告書の見出しと配色はプラグインの設定で変更可

▼注記
・出力は小さなHTMLのファイル
Skyrim Special Edition Nexus, Kyler45. 5 Mar 2026. Kodex - An Automated Mod List Support Reporter. 28 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157869>.
 [ユーティリティ] Twisted Skyrim - Outputs Download ID:131883 Author:TwistedModding 2026-04-28 06:21 Version:1.0
TAG: [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Twisted Skyrim - Outputs Title画像

Twisted Skyrim - Outputs

作者のMOD構成向けに、生成済みのファイルをまとめたファイル。

▼ 注記
・説明は自分のMOD構成向けという1行と、交流の場への案内しかない
・単体で遊ぶ人向けの物ではない
Skyrim Special Edition Nexus, TwistedModding. 28 Apr 2026. Twisted Skyrim - Outputs. 20 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131883>.
 [ユーティリティ] Creation Organizer - Mod Organizer 2 Plugin for Creation Club Download ID:66329 Author:weds4 2024-01-09 10:30 Version:1.1.0
TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Creation Organizer - Mod Organizer 2 Plugin for Creation Club Title画像

Creation Organizer - Mod Organizer 2 Plugin for Creation Club

クリエイションクラブのファイルを「Mod Organizer 2」のMODへ移すプラグイン。併せて有効にするMODも指定できる。

▼導入
・アーカイブを「Mod Organizer 2」の「plugins」フォルダへ展開
・プラグインのフォルダへ「creation_organizer.json」を置く

▼設定
・「file_name」…拡張子を除いたクリエイションクラブのプラグイン名
・「enable_cc」…移した先のMODを有効にするかどうか
・「move_to」…移す先のMODの名前。無ければ作られる
・「others_to_enable」…併せて有効にする他のMODの一覧

▼収録
・各クリエイションを同名のMODへ移す標準のJSONを、別ファイルで用意
・「Wabbajack」のリスト向けの版もあり

▼使い方
・「Mod Organizer 2」のプラグインの一覧から選ぶだけ

▼注記
・2024年1月2日の更新で「Mod Organizer」2.5.0以降に対応
Skyrim Special Edition Nexus, weds4. 9 Jan 2024. Creation Organizer - Mod Organizer 2 Plugin for Creation Club. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329>.
 [ユーティリティ] LOOT Config Loader for Mod Organizer Download ID:60864 Author:Parapets 2021-12-28 13:23 Version:1.0.0
TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
LOOT Config Loader for Mod Organizer Title画像

LOOT Config Loader for Mod Organizer

「LOOT」の設定ファイルを、「Mod Organizer」の仮想フォルダとして扱えるようにするプラグイン。設定ごと持ち運べる構成に組み込めるようになる。

▼注記
・詳しい説明は同梱の説明書にあるとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 28 Dec 2021. LOOT Config Loader for Mod Organizer. 28 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60864>.
 [ユーティリティ] Broom - The Loose File Sweeper Download ID:52097 Author:mihaifm 2024-02-20 08:07 Version:1.1.1
TAG: [ツール] [MOD管理] [MO2プラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Broom - The Loose File Sweeper Title画像

Broom - The Loose File Sweeper

MODのファイルを設定に従って隠す、または消す道具。「MO2」のプラグインと「Vortex」の拡張。

▼仕組み
・MODとして入れた設定ファイルの規則を読み、対象のファイルを隠すか削除
・規則はグロブのパターンで書く。「!」で除外、「#」で注釈
・拡張子は「.broom」。アーカイブにしてMODマネージャーへ入れる

▼使い方
・「MO2」は「Tools」の「Tool Plugins」から、「Vortex」は「MODS」の箒のアイコンから起動
・「Find Files」で走査し、内容を確認してから「Hide Files」
・隠したファイルは「.mohidden」や「.vohidden」へ改名され、読み込まれなくなる

▼注意
・隠した物は設定で元へ戻せる。戻すときも同じ設定ファイルを使う
・消す設定にした場合は完全に削除され、戻すにはMODを入れ直すしかない
Skyrim Special Edition Nexus, mihaifm. 20 Feb 2024. Broom - The Loose File Sweeper. 8 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52097>.
 [ユーティリティ] ESMifyer Addon - Set unique NPCs persistent Download ID:40260 Author:Blackread 2020-09-09 17:06 Version:0.1
TAG: [SSEEdit] [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
ESMifyer Addon - Set unique NPCs persistent Title画像

ESMifyer Addon - Set unique NPCs persistent

プラグインのユニークなNPCすべてに永続の印を付ける「xEdit」のスクリプト。ESM化した後にNPCが湧かなくなる問題への対処。

▼背景
・スカイリムの参照には一時的な物と永続の物がある
・一時的な物は、プレイヤーがその区画に入ったときだけ読み込まれる
・この区別が働くのはマスターの印が付いたプラグインだけで、espは常にすべて読み込まれる
・参照の同時上限は1048576で、重い構成では大きなプラグインのESM化が必要

▼問題
・「ESMifyer - Easily convert quest mods to ESM with xEdit」はクエストに紐づくNPCだけを永続にする
・そのため多くのNPCが一時的なままで、家のセルへ入るまで湧かない
・鍵を開けて押し入るまで日課が始まらず、街を離れると消えることもある
・街の拡張MODをESM化すると特に目立つ

▼使い方
・「Set_unique_NPCs_persistent.pas」を「xEdit」の「Edit Scripts」のフォルダーへ配置
・対象のプラグインを右クリックし、「Apply Script...」からそのスクリプトを選ぶ

▼注意
・本スクリプトはESM化しない。ESM化は元のスクリプトで別に行う。順序は問わない
・ユニークの印が付いた物をすべて対象にするため、名前付き以外も少し含まれる

▼収録
・元のスクリプトと本アドオンを1つにまとめた任意のファイルもあり
・その名前は「ESMifyer_with_persistent_unique_NPCs」

▼注記
・この発想を進めた物として「Persistentify Those Plugins」を挙げている
Skyrim Special Edition Nexus, Blackread. 9 Sep 2020. ESMifyer Addon - Set unique NPCs persistent. 9 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40260>.
 [ユーティリティ] Bigger Directories Download ID:6988 Author:lmstearn 2017-12-16 12:44 Version:1.2.2
TAG: [ツール] [MOD管理]
フォルダPATHが長くなり過ぎてWindows標準のExplorerで管理できなくなったファイルでも
普通にコピーや削除ができるExplorer的なもの……っぽいです。
Skyrim Special Edition Nexus, lmstearn. 16 Dec 2017. Bigger Directories. 2 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6988>.
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