ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 71search
- ☆ [ゲームプレイ] Increased Bounty Gold Download ID:7324 Author:Darkwahn 2017-01-10 10:42 Version:1.00
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [クエスト]

Increased Bounty Gold
賞金稼ぎクエストの賞金額を引き上げるMOD。
巨人を倒してたったの100ゴールド?舐めてんの?
かといって類似MODのように山賊の頭を倒した程度でPerkポイント貰うのも気が引ける…。
そんなあなたのためのMODです。
山賊:500ゴールド
巨人:1000ゴールド
ドラゴン:1500ゴールド
または
山賊:250ゴールド
巨人:750ゴールド
ドラゴン:1000ゴールド
のLower gold editionもあります。
xTranslatorの辞書機能だけで翻訳可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Darkwahn. 10 Jan 2017. Increased Bounty Gold. 10 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7324>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] 1 days Vendors Respawn Download ID:6234 Author:User_38374460 2016-12-16 21:46 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [リスポーン] [取引] [商人]

1 days Vendors Respawn
商人の商品が24時間でリスポーンするようになります。Skyrim Special Edition Nexus, User_38374460. 16 Dec 2016. 1 days Vendors Respawn. 16 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6234>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Better Master Spells Download ID:5962 Author:toeshred 2026-01-03 22:54 Version:4.0
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RATE: ★=2 TAG: [呪文] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Better Master Spells
マスターの呪文を使いやすくするMOD。片手で唱えられるようにし、消費と詠唱時間を減らして、唱えながら動けるようにする。
▼変更点
・片手で詠唱可能に
・二刀流での詠唱にも対応。召喚は除く
・消費魔力を半分に
・詠唱時間を3秒から1秒へ
・詠唱中も移動可
▼注意
・ロードオーダーではできるだけ下へ
・呪文のオーバーホールの一部とは非互換
▼注記
・4.0で全面的に作り直し、「USSEP」とその前提が不要に。1.5系のSEでも問題なく動くとしているSkyrim Special Edition Nexus, toeshred. 3 Jan 2026. Better Master Spells. 10 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5962>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Classic Elder Scrolls Attributes Download ID:9095 Author:Ikthelius 2017-06-10 05:15 Version:1.17
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [スキル] [ステータス] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Classic Elder Scrolls Attributes
TES過去作に存在した腕力や速度などの能力値を追加します。
能力値は有効な効果で確認できます。
■各能力値の与える影響
これらの能力値は、スキル値に基づいて自動で上昇します。(レベルアップ時にも上昇)
体力、スタミナ、マジカもバニラのレベルアップボーナスを加えた上で変動します。
※変動した体力、スタミナ、マジカはMODをアンインストールしてもそのままです。
また、能力値を強化する付呪効果のついた指輪がleveled listsに追加されます。
腕力(Strength)
所持重量
近接武器ダメージ
素手ダメージ
関係のあるスキル:片手武器、両手武器など
持久力(Endurance)
体力、スタミナ
スタミナ回復速度
関係のあるスキル:防御、重装、鍛冶など
俊敏性(Agility)
ジャンプ力
スタミナ
スタミナ回復速度
遠距離武器ダメージ
解錠、隠密行動
関係のあるスキル:弓術、隠密、解錠など
速度(Speed)
移動速度
スタミナ回復速度
近接武器を振る速さ
遠距離武器を構える速さ
スリ
関係のあるスキル:軽装、スリなど
意志力(Willpower)
マジカ回復速度
スタミナ回復速度
魔法効果時間
ポーション効果時間
関係のあるスキル:破壊、回復、変性など
知力(Intelligence)
マジカ
エンチャント効果
ポーション効果
関係のあるスキル:召喚、付呪など
魅力(Personality)
説得、脅迫の成功率
賄賂にかかる費用
売買の価格
プレイヤーの評判
関係のあるスキル:話術、幻惑など
運(Luck)
クリティカルヒット率
クリティカルヒットのダメージ量
(武器パークを取らなくてもクリティカルヒットが発生するようになる)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ikthelius. 10 Jun 2017. Classic Elder Scrolls Attributes. 24 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9095>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Craftable Lockpicks Download ID:3385 Author:charizardwithatwist 2016-11-08 06:03 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [ゲームシステム変更] [鍛冶] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Craftable Lockpicks
ロックピックを、雑貨の項目でクラフトできるようにするMOD。
▼ 内容
・鍛冶場の雑貨の項目でロックピックを作れるようになる
・作れる本数の違うオプションが3つある。鉄インゴット1つで10本(作者の好み)、5本、15本
▼ 注記
・「自分の好きな値にしたい場合は「SSEEdit」で変えられる」と
・ロードオーダーのどこに置いても構わない
・「バグは無い」と明記されている
・作者の他のMODとして「Tanning And Smelting Experience」と「Craftable Torches」が挙げられているSkyrim Special Edition Nexus, charizardwithatwist. 8 Nov 2016. Craftable Lockpicks. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3385>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Unlimited Nightvision FOR ALL RACES GERMAN_ENGLISH Download ID:572 Author:Destero 2025-01-01 23:02 Version:2.01ESL
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RATE: ★=2 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Unlimited Nightvision FOR ALL RACES GERMAN_ENGLISH
夜目の効果を時間無制限にして、全種族で使えるようにするMOD。
▼ 内容
・効果が切れないので、自分で消すまで点けたままにできる
・切り替えはバニラの種族固有能力のキーで行う
・時間を無限にしたことと、魔法書で誰でも覚えられるようにしたこと以外、効果には手を加えていないとしている
▼ 入手
・ドラゴンズリーチの、ファレンガー・シークレットファイアの机にある魔法書を読む
▼ 注記
・英語版とドイツ語版が用意されている
・作者は「Destero」Skyrim Special Edition Nexus, Destero. 1 Jan 2025. Unlimited Nightvision FOR ALL RACES GERMAN_ENGLISH. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/572>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Unlimited Summons Download ID:1554 Author:Jason 2020-12-12 05:15 Version:FINAL
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [呪文] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Unlimited Summons
召喚の特典「二重の魂」を書き換え、同時に呼び出せる数を2体から1000体へ増やすMOD。
▼注意
・「二重の魂」を置き換える特典のオーバーホールとは併用不可
・その場合はコンソールで特典を足すか、オーバーホールより後ろで読み込んで取得し、後から並びを戻す手もあるとしているSkyrim Special Edition Nexus, Jason. 12 Dec 2020. Unlimited Summons. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1554>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Consistent Sensitivity Download ID:2772 Author:130610 2025-05-09 17:50 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [カメラ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]疾走や弓の構えで視点の感度が変わるのを、通常時と同じに揃えるMOD。回る角度を基準に統一する。
▼内容
・対象は疾走、弓の構え、パワーアタックなど、状態ごとの移動の設定
・視野角の変化までは見ていないため、弓で寄せたときは速く感じるが、回る角度は同じ
▼注記
・「Wildcat」向けの版は「Filoax」の作。詠唱の動作の一部が揃わない点は「ish3k」が修正Skyrim Special Edition Nexus, 130610. 9 May 2025. Consistent Sensitivity. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2772>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Master of Souls - Increased Summons Download ID:195288 Author:Twistedp469 2026-10-14 13:00 New! Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [魔法] [能力・パーク] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [召喚]

Master of Souls - Increased Summons
■概要
召喚スキルのPerkを拡張し、召喚・蘇生できる従者の上限を最大5体に増加させる
スキルの成長に応じて召喚魔法の消費マジカ軽減率も強化
バニラの「二つの魂」を「魂の達人(Master of Souls)」に変更
ESLフラグ付きESP、スクリプト不使用
■Perk変更内容
・素人の召喚術:消費マジカ50%軽減
・見習いの召喚術:消費マジカ55%軽減
・精鋭の召喚術:消費マジカ60%軽減、召喚上限+1
・熟練者の召喚術:消費マジカ65%軽減、召喚上限+1
・達人の召喚術:消費マジカ75%軽減、召喚上限+1
・魂の達人:召喚上限+1
■召喚上限
・Perk未取得:1体
・素人・見習い:1体
・精鋭:2体
・熟練者:3体
・達人:4体
・魂の達人:5体
・召喚クリーチャーと蘇生した従者の両方が対象
■互換性/注意事項
・召喚スキルツリーを変更するMODと競合
・特に「二つの魂」や各ランクの召喚術Perkを変更するMODとは互換性なし
・PerkオーバーホールMODとの併用には基本的に互換パッチが必要
・ゲーム途中での削除も基本的に可能
・削除後はバニラの召喚術Perkの効果に戻るSkyrim Special Edition Nexus, Twistedp469. 14 Oct 2026. Master of Souls - Increased Summons. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195288>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fast Travel Fix For Survival Mode Download ID:194977 Author:Olivanderz 2026-10-12 12:56 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [移動] [ユーティリティ] [ゲームシステム変更] [サバイバルモード] [高速移動] [ファストトラベル]

Fast Travel Fix For Survival Mode
■概要
サバイバルモード有効時でもバニラと同じ条件でファストトラベルを使用できるようにする
■特徴/内容
・サバイバルモードによるファストトラベル禁止を解除
・サバイバルモード自体は有効のまま維持
・通常のファストトラベルと同じ条件で移動可能
・屋内・戦闘中・落下中など、本来ファストトラベルできない状況では使用不可
・マップを開いたタイミングでのみ処理を実行
・常時監視やOnUpdateによるバックグラウンド処理なし
・ファストトラベル以外のゲームシステムは変更なし
■導入方法
・MODをインストールしてロードオーダーに追加するだけで有効化
・追加設定不要
■特徴・注意事項
・必要最小限の機能に絞ったシンプルな構成
・サバイバルモードのファストトラベル制限のみを解除
・その他のファストトラベル条件はバニラと同じSkyrim Special Edition Nexus, Olivanderz. 12 Oct 2026. Fast Travel Fix For Survival Mode. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194977>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] PALEGORE - Darkest Nights (Horror Night Gameplay) Download ID:194881 Author:Thumblesteen 2026-10-11 21:40 Version:0.75b
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン]

PALEGORE - Darkest Nights (Horror Night Gameplay)
■概要
スカイリムの夜間にサバイバルホラー要素を追加する軽量スクリプト
ゴシックでダークな世界観を目指す「PALEGORE」シリーズの一作
■特徴/内容
・18時から翌朝5時まで夜間の制限と難易度変更を適用
・夜間はファストトラベル不可
・敵の与ダメージが65%増加
・あらゆる回復効果による体力回復量が65%減少
・昼夜の変化がゲームプレイに与える影響を強化
■導入方法
・documentationフォルダ内の「Modder's Manual」を参照Skyrim Special Edition Nexus, Thumblesteen. 11 Oct 2026. PALEGORE - Darkest Nights (Horror Night Gameplay). 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194881>.[コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Sky Ball Tournament Download ID:194848 Author:starfield201 2026-10-11 12:02 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更]

Sky Ball Tournament
■概要
Absinthe作のスポーツMOD「Sky Ball Tournament」のSE移植版
Tamriel All Starsを率い、12チームと競う過激な球技スポーツ
■特徴
・Tamriel All Starsのキャプテンとして、12の対抗チームとのトーナメントに参加
・選手のスカウト、コーチ雇用、賃金・装備・訓練などのチーム運営要素
・3種類のアリーナ(The Pitch、The Court、The Maze)
・試合中に戦術を変えるAIチーム、8つのクエスト、カスタム装備・魔法
■導入方法
・MODマネージャーで導入し、ファイルの上書きを許可
・LOOTで読み込み順を整理し、新規セーブでの開始を推奨
■注意
・移植作者はstarfield201、制作の大部分はAbsinthe
■必要条件
Skyrim Special Edition
SKSEは大量のスクリプトMODと併用する場合に推奨Skyrim Special Edition Nexus, starfield201. 11 Oct 2026. Sky Ball Tournament. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194848>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More life points Skypatcher Download ID:193441 Author:burjak 2026-10-01 21:19 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SkyPatcher]

More life points Skypatcher
■概要
全ての人型NPCの体力を増加させて戦闘を長引かせるSkyPatcher用プリセット
■特徴/内容
・人型NPCの体力を増加
・他のステータスよりHPを高めに設定するRPG風の調整
・戦闘時間を長くする目的
■カスタマイズ
・設定ファイルを編集して体力増加量を変更可能
■インストール/アンインストール
・いつでも導入 削除可能
・導入や削除による影響なし
■必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, burjak. 1 Oct 2026. More life points Skypatcher. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193441>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Heroic Classes - Gunslinger Download ID:193383 Author:BlackKnight19 2026-09-29 13:06 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]

Heroic Classes - Gunslinger
■概要
D&D / Baldur's Gate 3風のGunslingerクラスを追加するHeroic Classesシリーズ
銃器やクロスボウ向けの12 Perk専用TreeをCustom Skills Menuへ追加
■特徴/内容
・Fighter系Gunslingerクラス
・Heroic Classes - Coreの共通12 Class Pointを使用
・6 Character Levelごとに1 Point獲得
・Level 1~67で最大12 Point
・他Heroic ClassesとのMulticlass対応
・バニラSkill Treeは変更しない
■主なPerk
・Second Wind
瀕死状態から立て直す能力
・Action Surge
一時的にAttack Speedを大幅強化
・Grit
敵撃破で最大5まで蓄積
Trick Shot使用時に消費
・Deadeye Shot
高精度 / 高威力攻撃
・Winging Shot
敵を転倒
・Forceful Shot
敵を吹き飛ばす
・Vital Shot
スタミナを削りSlowを付与
・Dazing Shot
敵を怯ませる
・Violent Shot
純粋な追加Damage
・Ricochet Shot
弾丸が2体目 3体目へ跳弾
・Sharpshooter
銃器Damage増加とArmor Penetration
・Extra Attack / Lightning Reload
銃器Attack Speedを永続強化
・Quickdraw
初撃を高速化
・Cabal's Ruin
Magic ResistanceとSpell Absorption Chanceを追加
・Vicious Intent
射撃性能を強化
・Indomitable
1日1回 致死Damageを耐えて復帰
起き上がるまで無敵
・Hemorrhaging Critical
Critical HitでBleed Damageを付与
■武器対応
・Crossbowは標準でGun扱い
・バニラ / MOD Crossbowに対応
・銃器MODなしでも使用可能
標準対応
・Ordo Legionis Muskets
・DAR Rifles Standalone
・GLENMORIL Rifles / Pistols
■他の銃器MOD
・KID設定へ1行追加することで対応可能
・HC_Shooter Keywordが付いた武器は全Gunslinger Perk対象
■Heroic Classes Series
・Heroic Classes - Core
・Heroic Classes - Paladin
・Heroic Classes - Barbarian ※予定
・Heroic Classes - Fighter
・Heroic Classes - Hunter
■互換性
・ESPFE / ESLフラグ付き
・バニラRecordを変更しない
・Ordinator
・Vokrii
・Adamant
・その他Perk Overhaulと併用可能
・銃器とBow PerkをKIDで分離
■導入
①Heroic Classes - Coreを導入
②このMODを導入
③Custom Skills MenuからClass Treeを開く
④Class Pointを使用してPerk取得
■アンインストール
①Perk PointをRefund
②必要ならConsoleで共通Pointを調整
③セーブ
④MODを削除
■Console
set HC_Debug to 1
set HC_Grit to 3
set HC_ClassPoints to 12
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Custom Skills Framework (3.2+)
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
Heroic Classes - Core
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, BlackKnight19. 29 Sep 2026. Heroic Classes - Gunslinger. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193383>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Heroic Classes - Hunter Download ID:193340 Author:BlackKnight19 2026-09-29 04:09 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ロールプレイ]

Heroic Classes - Hunter
■概要
Baldur's Gate 3のHunterサブクラスを参考にしたRanger系クラスMOD
隠密弓プレイ向けで 遅い弓引きと高威力攻撃 大型獲物への特効 永続報酬を特徴とする
■特徴/内容
・隠密弓特化クラス
・弓のドロー速度が低下
・1発ごとの威力を重視
・体力の高い敵ほど追加ダメージが増加
・巨人 マンモス ドラゴン 吸血鬼など大型獲物に有効
・特別な狩猟用矢を作成可能
・特殊矢は作成難度が高く 数に限りがある
・矢が不足した場合はGritを使用して能力を発動可能
■Trophy System
・特定の強敵撃破を記録
・Mirmulnir
・巨人
・マンモス
・その他の重要な獲物
・対象撃破で永続Buffを獲得
・取得したBuffはActive Effectsに固有名で表示
・セーブ中継続して効果を保持
■Heroic Classes Series
・各Class MODは個別導入可能
・複数Classの併用も可能
・シリーズ
・Heroic Classes – Core
・Heroic Classes – Paladin
・Heroic Classes – Barbarian ※予定
・Heroic Classes – Fighter ※予定
・Heroic Classes – Hunter
■必要条件
Heroic Classes - Core
Custom Skills Framework
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
■併用推奨
弓のドロー速度補正に対応したBow MODSkyrim Special Edition Nexus, BlackKnight19. 29 Sep 2026. Heroic Classes - Hunter. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193340>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ReCoded Economy Values (Standalone) Download ID:192122 Author:ASpitefulRose 2026-10-03 10:48 Version:0.2
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更]

ReCoded Economy Values (Standalone)
■概要
スカイリム内のアイテム価格・重量・クラフトレシピを、
史実と現実的な重量感を参考に再調整する経済オーバーホール
現在はWIPで、826レコードを変更済み
■主な変更
・アイテムのSeptim価値を再調整
・重量を現実の密度を参考に変更
・クラフトレシピを標準化
・不足する素材 / 中間素材を新規追加
・一部MODの修正やアセットを統合
・将来的に家・宿・馬車などの価格を変更予定
・将来的に一部クエスト報酬を変更予定
・将来的に防御力 / 武器ダメージを軽く調整予定
■方針
1331年頃のイングランド経済を参考にしつつ、Skyrim向けにゲーム性を優先して調整
・完全な史実再現ではない
・価格はおおむね史実比0.8~0.95程度を目安
・一部の一般品はほぼ1:1
・ファンタジー装備ほど価格倍率を高く設定
・完成品は材料費より高価
・加工時間 / 技術料を価格へ反映
・重量基準:1 Weight = 1 Imperial Pound
■想定賃金
・貧困層 / 雑用:1日約8~12 Septim
・農民 / 日雇い:20 Septim
・職人見習い / 商人利益:40~50 Septim
・熟練職人:80~100 Septim
・従士 / Housecarl:住居・食事 + 40~60 Septim
・傭兵:80~120 Septim / 日
■素材
・Half Ingotを追加
・Quarter Ingotを追加
・Ore → Ingot比率を3:1へ変更
・Ore重量は「Full Ingot重量の1/3 + 11」を基準
・多くのレシピではFull IngotではなくHalf / Quarter Ingotを使用
※Half / Quarter Ingotは現状バニラIngotと同じメッシュサイズ
※将来的に専用メッシュへ変更予定
■武器クラフト標準化
・弓
Half Ingot ×1
革ひも ×1
Carved Bow Wood ×1
・盾
Half / Full Ingot ×1
革ひも ×1
Buckles ×1
Carved Shield Wood ×1
・剣
Half Ingot ×1
革ひも ×1
Carved One-Handed Handle ×1
・メイス / 片手斧
Half Ingot ×1
革ひも ×2
Carved One-Handed Handle ×1
・ダガー ×2
Half Ingot ×1
革ひも ×2
Carved One-Handed Handle ×2
・グレートソード
Half Ingot ×1
革ひも ×1
Carved Two-Handed Handle ×1
・両手斧 / 戦鎚
Half Ingot ×1
革ひも ×2
Carved Two-Handed Handle ×1
■防具クラフト標準化
・兜
革 ×1
Buckles ×1
革ひも ×1
必要に応じてHalf Ingot
必要に応じて毛皮 / 角など
・鎧
革 ×2
Buckles ×1
革ひも ×3
Half / Full Ingot
または毛皮系素材
・篭手
革 ×1
Buckles ×1
革ひも ×2
必要に応じてHalf Ingot
・ブーツ
革 ×2
Buckles ×1
革ひも ×2
必要に応じてHalf / Full Ingot
■追加素材
例:
・Arrow Shafts
・Carved One-Handed Handle
・Carved Two-Handed Handle
・Carved Bow Wood
・Carved Shield Wood
・Buckles
※一部は暫定的にFirewoodのメッシュ / テクスチャを使用
■価格例
Steel Ingot:
・バニラ:7 Septim / Weight 1
・変更後:50 Septim / 16 lb
Gold Ingot:
・バニラ:100 Septim / Weight 1
・変更後:4000 Septim / 42 lb
Bucket:
・バニラ:1 Septim / Weight 0.5
・変更後:8 Septim / 2 lb
Steel Plate Cuirass:
・バニラ:625 Septim / Weight 38
・変更後:618 Septim / 25 lb
Daedric Cuirass:
・バニラ:3200 Septim / Weight 50
・変更後:14670 Septim / 28 lb
■ジュエリー
・Quarter Ingot 1個から以下を作成可能
サークレット×1
アミュレット ×2
指輪 ×4
・宝石付きジュエリーはIngotではなく、完成済みのRing / Amuletを材料に使用
■矢
・Arrow Shaftsなど専用素材を使用
・50本単位で作成
■Bounty Gold SSE推奨
作者推奨設定:
・Bandit:1600
・Giant:1600
・Forsworn:2500
・Dragon:5000
本MODの経済基準に合わせた報酬額
■今後予定
・残りのバニラ / DLCアイテム
・家の価格
・宿泊 / 馬車などのサービス料金
・付呪装備
・錬金素材
・Artifact
・クエスト報酬
・武器 / 防具性能
・使用MOD向けパッチ
■予定対応
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul
・Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)
・Bulk Item Merchant - SE_AE向けバージョン
■必要条件
Bandolier - Bags and Pouches Classic
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Zim's Immersive ArtifactsSkyrim Special Edition Nexus, ASpitefulRose. 3 Oct 2026. ReCoded Economy Values (Standalone). 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192122>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feral Growth - Vampire Lord and Werewolf Progression Download ID:192783 Author:yapaswag 2026-09-26 04:14 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Feral Growth - Vampire Lord and Werewolf Progression
■概要
吸血鬼の王 / ウェアウルフ形態で敵を倒すほど変身中の能力が成長していく軽量な進行システム
獲得ポイントは両形態で共有され、次回の変身時にも引き継がれる
■特徴/内容
・吸血鬼の王 / ウェアウルフでの討伐数に応じてポイント獲得
・両形態でポイントを共有
・1ポイントごとに変身中の体力 / マジカ / スタミナ +1
・未完成の討伐進行も次回変身へ引き継ぎ
・長期成長に合わせて必要討伐数が増加
・48時間以内に再変身しないと全進行を失う
・SKSE不要
・軽量設計
・他の吸血鬼 / ウェアウルフMODとの併用を重視
・ESPはESLフラグ付き
■成長システム
最初の100ポイント:
・1ポイントにつき10体討伐
100ポイント以降:
・1ポイントにつき20体
200ポイント以降:
・1ポイントにつき30体
以降も100ポイントごとに必要討伐数 +10
必要数はポイント獲得ごとに再計算される
■能力上昇
変身時、累積ポイントをまとめて適用
1ポイントにつき:
・体力 +1
・マジカ +1
・スタミナ +1
通常形態へ戻ると上昇分のみ解除
獲得済みポイント自体は保存され、次回変身時に再適用される
■討伐進行
ポイント獲得に届かなかった討伐数も保存
討伐数は以下のSkyrim標準統計から取得
・人間
・動物
・クリーチャー
・アンデッド
・デイドラ
・オートマトン
個別の死亡イベントを常時監視しない軽量方式
■48時間ルール
通常形態へ戻った時点から時間計測開始
・24時間経過 → 警告表示
・48時間経過 → 累積ポイント / 次ポイントまでの討伐進行を全消去
・48時間以内に再変身 → タイマー解除
変身を解除しただけではポイントは失われない
■変身判定
変身開始時に元の種族を保存
変身終了時の種族が元の種族と一致しない場合、不正な変身として処理
その場合:
・現在のFeral Growthボーナスを解除
・その変身中に得た進行のみ破棄
・変身前までの累積進行は維持
無関係な種族変更による誤加算を防止する
■互換性
変身システム自体を上書きしないため、多くのオーバーホールと併用可能
確認 / 想定対応:
・Growl - Werebeasts of Skyrim
・Sacrosanct - Vampires of Skyrim
・Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim
・Better Vampires
・Moonlight Tales
Growlのウェアベアは内部的にウェアウルフ形態を利用するため認識可能
本MODは以下を変更しない
・PlayerWerewolfChangeScript
・吸血鬼オーバーホール用スクリプト
・Perkツリー
・変身パワー
・吸血システム
・他MODの成長システム
■互換性上の制限
認識対象はバニラの以下の種族
・ウェアウルフ
・吸血鬼の王
変身時に完全に別のカスタム種族へ変更するMODでは認識されない場合あり
■通知
FG識別付きの簡潔な通知を表示
主な通知:
・システム有効化
・変身時の適用ポイント
・変身終了時の進行計算
・24時間警告
・48時間経過による進行消失
・無効な変身判定
不要な通知はできるだけ抑制
■技術仕様
構成:
・クエスト ×1
・プレイヤー参照エイリアス ×1
・Papyrusスクリプト ×1
使用:
・バニラPapyrusのみ
不要:
・SKSE
・Address Library
・RaceMenu
・Papyrus Extender
・MCM
・その他フレームワーク
セーブデータへの常時監視処理や、バニラスクリプトの上書きなしSkyrim Special Edition Nexus, yapaswag. 26 Sep 2026. Feral Growth - Vampire Lord and Werewolf Progression. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192783>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Economy Tweaks - Leveled Gold Quest Rewards - Static Download ID:191719 Author:MilesTheLate 2026-09-14 06:56 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更] [経済]

Economy Tweaks - Leveled Gold Quest Rewards - Static
■概要
クエスト報酬のレベル依存ゴールドを固定化し、
キャラクターレベルに関係なく一定額を受け取るよう変更する経済調整
■特徴/内容
・一般的なクエスト報酬用Leveled Listを固定化
・多くの通常クエスト / 繰り返しクエストに適用
・ナジルや夜母の暗殺依頼にも対応
・ヴェックス / デルビンの繰り返し依頼報酬も固定
・固定報酬や専用Leveled Listを使うクエストには影響なし
・途中導入 / 削除可能
■バリエーション
・Low Tier(Immersive)
バニラの最低報酬額で固定
ヴェックス / デルビンのみバランス調整で第3Tierを使用
・Medium Tier(Balanced)
バニラの中間Tier報酬で固定
・High Tier(Abundant)
バニラの最高Tier報酬で固定
ゲーム開始時から最大報酬を取得可能
■互換性
・同じLeveled Listを変更するMODとは競合
・Economy Overhaul系MODより後に配置
・またはBashed / Smashed Patchで変更を統合Skyrim Special Edition Nexus, MilesTheLate. 14 Sep 2026. Economy Tweaks - Leveled Gold Quest Rewards - Static. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191719>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Heroes Don't Loot Download ID:191564 Author:TOFSIR 2026-09-13 02:44 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Heroes Don't Loot
■概要
山賊、魔術師、吸血鬼など、多くのNPCの死体からアイテムを略奪できなくする
装備や所持品をより大切に扱うことを目的としたゲームプレイ制限を追加
■特徴/内容
・多くのNPCの死体を通常は略奪不可に変更
・動物やその他クリーチャーは通常通り略奪可能
・敵が落とした武器は拾うことが可能
・山賊キャンプなどから大量の防具、武器、雑貨を持ち帰るプレイを制限
・クエストアイテム回収への対策として「Necessity」システムを追加
■Necessity
・敵を一定数倒すと、死体1体を略奪できる権利を獲得
・ゲーム内で1日経過するごとに一定量のNecessityポイントを自動獲得
・戦闘をあまり行わないキャラクターでもポイントを獲得可能
・クエストなどで死体からアイテム回収が必要な場合に利用可能
■設定
・MCMからNecessity関連の各種パラメータを調整可能
・プレイスタイルに合わせてバランス変更可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI (MCM使用時)Skyrim Special Edition Nexus, TOFSIR. 13 Sep 2026. Heroes Don't Loot. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191564>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Disable Console Commands Download ID:190968 Author:Chinooks22 2026-09-07 03:33 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更]

Disable Console Commands
■概要
コンソールコマンドを実質的に使用できなくする
チートやショートカットに頼らず、通常のSkyrimプレイを重視した没入感向け
■特徴/内容
・コンソールを開くキーを、キーボード上に存在しない別キーへ変更
・通常操作ではコンソールを開けなくなる
・他MODとの互換性を重視
・追加機能や複雑な処理はなしSkyrim Special Edition Nexus, Chinooks22. 7 Sep 2026. Disable Console Commands. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190968>.[コメントを書く] -
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