おすすめMOD順 PAGE 712search
- ☆ [イマージョン] Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep Download ID:16308 Author:Narue 2019-12-30 01:47 Version:1.7
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RATE: ★=35 G=8 TAG: [睡眠] [食事] [ロールプレイ] [サバイバル] [イマージョン] [MCM対応] [日本語化対応]

Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
[Skyrim]Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep の SE 版
Oldrimでの解説より
過度のサバイバルにならない程度に基本的欲求を追加するMod。
多くの欲求系Modでは飲食睡眠を促すためにデバフが早くかかりますが、当Modではバフを得るために飲食睡眠するという形をとっています。また、よほど放置しない限りプレイヤーにデメリットは発生しません。
要SKSE
SkyUI 5.2SE
1)開始
MCMメニューで即座にスタート。この機能を使わない場合、「解放」クエストの終了またはスタート変更系Modでの開始後、ゲーム内時間1時間経つと有効化される。
2)欲求
空腹、渇き、眠気が0%から100%へと増えていく。すべての欲求値が10%以下の場合、スタミナ量、生命とマジカの自然回復力、病気への抵抗力にバフがかかる。いずれかの欲求値が60%を超えると逆に同等のデバフがかかり、100%に達すると死亡する。
ハードコアな設定にしない限り、死亡することはまずないとのこと。
欲求値の上昇は時間経過ではなく、セル(ワールドマップ上のセル境界を含む)やロケーションの切り替わりで判定される。例えばリフテンからソリチュードまで移動すると、ルートによって20~40%上昇する。一切移動しないと欲求値も増えない。
3)解消
食品は摂取した時の満足度によって4ランクに分類される。最大で空腹値を20%低下させる。一部の生ものは安全ではないとして、調理したものより満足度が低い。
ノンアル飲料は20%、アルコールは10%、スープ系食品は5%、渇きを低下させる。宿屋では純水が販売されている。水場で水を汲むこともできるが、満足度は純水より低い。
8時間眠ると眠気は完全になくなる。
4)特殊
ウェアウルフは生肉を食べても平気で、眠気の上昇は半分となる。
吸血鬼は空腹と渇きを血でしか満たせない。
ナミラ信者は死体などでも空腹を満たせ、生肉を食べても平気。(ナミラの指輪装備時)
Vitality Modeに対応しているMOD
Super Fast Input Wait Menu
Widget Addon - Keep It Clean - Bathing In Skyrim - Dirt and Blood2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Narue. 30 Dec 2019. Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep. 6 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16308>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] -
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- ☆ [フォロワー] Terremia - SSE Download ID:15369 Adult-Only Author:DarrenStone - Ported to SSE by bchick3 2018-11-24 01:20 Version:1.1.0
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RATE: ★=35 G=2 TAG: [フォロワー] [UUNP] [7B] [CBBE]
Skyrim Special Edition Nexus, DarrenStone - Ported to SSE by bchick3. 24 Nov 2018. Terremia - SSE. 20 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15369>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [都市・町・村・集落] River Rock SSE Download ID:15193 Author:aukmat mnikjom 2019-09-04 21:27 Version:1.3
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [家] [日本語化対応] [イヴァルステッド] [村追加] [鉱山]

River Rock SSE
小さな集落と、鉱山を追加します。
私の制作した"WindPath"と併用する場合、こちらのMODを、それよりも下にしてください。
もしくは下記のWindPathとのマージ版をお使いください。
River Rock Village
●日本語化 要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14604.7z WindPath 1.0-1.3/RiverRock 1.0-1.3/River Rock Village 1.0-1.1(LE版/SE版/HF版対応)
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Special Edition Nexus, aukmat mnikjom. 4 Sep 2019. River Rock SSE. 10 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15193>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Lexy's LOTD Special Edition Guide Patches Download ID:14614 Author:DarkLadyLexy 2023-01-14 05:02 Version:2.11
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [ガイド] [LOTD] [日本語化対応] [Lexy's]

Lexy's LOTD Special Edition Guide Patches
このMODは、"Lexy's: Legacy of The Dragonborn Special Edition"
(https://lexyslotd.com/)のパッチファイルです。
Legacy of the Dragonborn SSE の Legacy of the Dragonborn Patches FOMOD に対応したパッチではありません。
また、このMODはFOMODに対応していませんので、使用する場合は、"Lexy's: Legacy of The Dragonborn Special Edition" のガイド(https://lexyslotd.com/)に沿って必要とされている全てのMODを導入せねばなりません。
後継パッチ
Lexy's Wonderful House of Invaluable Patches
関連パッチ
Lexy's LOTD Special Edition Guide OMEGA Patches
Lexy's LOTD Special Edition Guide Consistency Patches
最終的には約1000のmodを導入し、競合回避やマージ等あらゆる手段を駆使して、ぬるぬる環境でプレイができるようになります。
丁寧に説明が載っているので、それに従っている限りはエラーは出ませんが、インストールするmodのverをしっかり確認しなかったり、必要な作業を読み飛ばしたり後回しにすると、マージ時にエラーが出て、泣きを見ることになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, DarkLadyLexy. 14 Jan 2023. Lexy's LOTD Special Edition Guide Patches. 19 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14614>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Solstheim Lighthouse Download ID:14329 Author:fadingsignal 2019-08-01 18:41 Version:1.2
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RATE: ★=36 TAG: [ソルスセイム] [レイヴン・ロック] [灯台]

Solstheim Lighthouse
ソルスセイムのレイヴン・ロック西(大地の岩付近)に、灯台を追加します。
sseTranslatorに辞書を構築していれば、自動翻訳されます。Skyrim Special Edition Nexus, fadingsignal. 1 Aug 2019. Solstheim Lighthouse. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14329>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Bound Elemental Arrows - Arcane Archery Download ID:14486 Author:DracoX09 2024-03-19 04:36 Version:3.6
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RATE: ★=36 TAG: [魔法追加] [召喚魔法] [召喚武器] [弓] [矢] [日本語化対応]

Bound Elemental Arrows - Arcane Archery
召喚魔法の魔力の弓にバリエーションを追加します。
現在の種類
-炎の矢
-氷の矢
-雷の矢
-恐怖の矢
-ステンダールの矢
-激昂の矢
-毒の矢
-死霊術の矢
-スタミナ吸収の矢(Fortitude)
-マジカ吸収の矢(Sorcery)
-魂縛の矢
-太陽の矢
-血の矢
-力の矢
-獄炎の矢
-突風の矢
-嵐の矢
-疫病の矢
-混沌の矢
-恐怖の矢(死霊術の矢の上位版)Skyrim Special Edition Nexus, DracoX09. 19 Mar 2024. Bound Elemental Arrows - Arcane Archery. 8 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14486>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Dragon Bridge Vendors and Blacksmith Revised Download ID:13517 Author:chrisredfield2012 2018-06-26 03:06 Version:2.2
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [商人追加] [ドラゴン・ブリッジ] [店追加] [村拡張] [日本語化対応]

Dragon Bridge Vendors and Blacksmith Revised
[Skyrim]Dragon Bridge Vendors and BlacksmithのSE版。
ドラゴンブリッジの橋南側に店や鍛冶屋、農家、そして12人のNPCを追加します。
女性キャラクターでプレイする場合、一般雑貨店からノクターナルのローブを購入できます
橋の北側は全く変更しないので、Dragon Bridge等の橋北側の拡張MODとは干渉しません。
■類似MOD
Dragon Bridge Southside 同作者のリメイク版
■競合
Carriage Stops of Skyrim 停留所の1つが完全に民家に埋まってしまう。
Lux Via xx03e05c(武器屋)とxx03e05b(雑貨屋)に岩が重なる(現在互換パッチ無しだがコンソールからdisableかBOSで対処可能)
以下のMODの敵がこの場所に配置されます
High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
100 Ebony WarriorSkyrim Special Edition Nexus, chrisredfield2012. 26 Jun 2018. Dragon Bridge Vendors and Blacksmith Revised. 13 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13517>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] SkyTEST Integration Project SE Download ID:13428 Author:evrymetul 2019-11-15 12:58 Version:1
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RATE: ★=36 TAG: [SkyTEST]

SkyTEST Integration Project SE
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE の、以下に掲げるMODへの対応パッチ集です。
それぞれ独立したファイルになっており、個別にアップデートされていたりしますので注意してください。
対応MOD
Skyrim Immersive Creatures
Beasts of Tamriel
USSEP
Creature Extension
No Extra SpawnsSkyrim Special Edition Nexus, evrymetul. 15 Nov 2019. SkyTEST Integration Project SE. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13428>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Tutor Download ID:45275 Author:Itzal713 2021-05-12 21:35 Version:1.2
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RATE: ★=35 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [呪文] [呪文の書] [魔法研究] [魔法] [MCM対応] [日本語化対応]

Spell Tutor
呪文習得のシステムを変更します。
基本的に、どんなキャラクターでも一瞬で魔法を習得できるバニラのシステムがよりイマーシブなものになります。
かなり細かくMCMで調整可能で、VR、Enderalにも対応しています。
**必要MOD**
SKSE64
SkyUI
********
MCM設定の保存と復元、およびMCM翻訳ファイルへの対応を追加
Spell Tutor - Settings Loader
呪文の習得に条件を追加し、それを満たしていれば魔法書を消費して習得、満たしていなければ魔法は習得されずに魔法書の消費も行われません。
下記の要素はほとんどがMCMで変更が可能です。デフォルトの設定だと考えてください。
条件
・戦闘、水泳、不法侵入、ジャンプ及び落下の状況にある場合、魔法を学習できません。
・魔法を学習できない場所をMCMで指定できます。(追加・変更可能)
・マジカが不足している場合、その魔法を習得できません。(ON、OFF可能)
・呪文の難易度に応じて、スキルの値が要求されます。(ON、OFF可能)
・スキルパークも魔法の習得に必要な条件となります。(ON、OFF可能)
魔法習得の際の挙動(以下から選択します)
・バニラと同様に習得します。
・確率で習得します。判定に失敗すると習得されません。
*該当スキルの高さとその領域の習得パークの数により確率が上昇します。
・その魔法を完全に習得するまでの段階が進行します。(%で習得度合いが表示されます)
・魔法の忘却や、一度覚えた魔法は本を使用してすぐに学習し直すことも出来ます。
*続けての学習にはペナルティが存在します。(後述)
魔法書の消費について
・確率で消費するように変更できます。(値を変更可能)
・現在のマジカが最大値に近いほど魔法書の消費が起こりにくくなります。
・最大マジカが高いほど、魔法書の消費が起こりにくくなります。
・スキルの値と習得パークが多いほど、魔法書の消費が起こりにくくなります。
魔法学習時のキャラクターの挙動(学習に際しての疲労)
・魔法書を読むと、最大マジカと回復量が一時的に低下します。(ON、OFF可能)
・上記のペナルティから回復する前に読書するとさらに低下し、時間も延長されます。
・一定時間が経過すれば最大マジカは元に戻ります。(デフォ:ゲーム内の1時間)
・最大マジカの減少量は魔法の難易度により変わります。
魔法の学習に要する時間
・3人称視点では読書アニメーションが再生され暗転、1人称では暗転のみです。
・要する時間は魔法の難易度とスキルの値、習得パークにより変動します。
その他
・完全に習得していない魔法書はタイトルが変更され、見た目で分かる様になります。
・習得に失敗した魔法書にも印を付けられます。
*SkyUIでの既読本アイコンとの競合を避けるためです。MCMで変更可能。(デフォ#マーク)
・学習の際に呪文の書が消滅する代わりに、「燃えた本」にすることが出来ます。
・魔法を習得時や本の破壊時の効果音を候補から指定したり、新規の効果音を追加できます。
・MCMからテキスト通知を変更できます。(アルファベットのみですが・・・)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Itzal713. 12 May 2021. Spell Tutor. 6 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45275>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] CBBE Presets Compendium Download ID:11229 Adult-Only Author:Jeir 2018-03-26 04:26 Version:2.2
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RATE: ★=36 TAG: [体型] [CBBE] [BodySlideプリセット]
Skyrim Special Edition Nexus, Jeir. 26 Mar 2018. CBBE Presets Compendium. 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11229>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [クリーチャー・騎乗] Rogue-Like Encounters SSE Download ID:23872 Author:Afrotoast 2021-12-03 06:01 Version:3.55
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RATE: ★=35 G=20 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [戦闘] [オーバーホール] [錬金材料] [日本語化対応]

Rogue-Like Encounters SSE
「タムリエルを横断してきたの。ちょうどこんな感じの変わったものをたくさん目にしたわ」
「その利き腕の強さには信頼を置いていいわ。物語や伝説以上だもの」
ホワイトランの私兵イリレス
多数のクリーチャーをレベルドリストに追加、戦闘をオーバーホールする大型Mod。
espを選択、組み合わせることによってモンスターだけを追加するなど、好みの変更を行っていくことが可能。
LE版[Skyrim]Rogue-like Encounters - 3p5x - Savage North
このModの導入について(2021年4月17日3.41ver時点)
このRogue-like EncountersというModはメッシュやテクスチャの入ったDATAファイルと、それらを動かすESPファイルの2つに分かれています。
まずNexusからDataファイルをNMMやvortexでダウンロード、そのままインストールします。
これでこのModに必要なデータは入りました。
サイズが非常に大きく、環境によってはうまくいかないかもしれないので、インストール後にフォルダをのぞいて確認してみることをお勧めします。
次にこのModを動かすために、espファイルをダウンロードしていきます。
ところがESPファイルをNMMやvortexで導入することができません。
なのでマニュアルでダウンロードし、自分に必要なものを取捨選択。
手動でDataフォルダに入れ、アクティブにし、好みの環境を作っていきましょう。
このModはレベルドリストに変更を加えるため、他の敵追加Modを使用する場合はWrye Bash - MOVEDを使ってBASHED PATCHを作成、バグを防ぎます。
このModのespとスクリプトをNMMやVortexで展開する方法(2021年4月17日3.41ver時点)
まず、新規フォルダ「自分で分かるファイル名」を作成し、その中にもう一つ新規フォルダ「Data」を作成。
取捨選択したファイルを「自分で分かるファイル名」→「Data」フォルダの一番奥に格納し圧縮する。
NMMやVortexのModsフォルダに追加することで、展開することが可能です。
うまく配置されないこともあるので、展開後はプラグインの状況に反映されているかどうかを必ずチェックしましょう。
Ver3.41現在、Rogue-like Encountersには二つのパッケージファイルが存在しています。
Full Core Packageと Nitpicker's PACKの二つです。
まずはどちらか一つを選択、選んだパッケージからespを選んでいきます。
さらに敵を追加できるコンテンツパックStrange Spring Content Packsがあるので、好みに合わせて導入していきましょう。しなくても構いません。
以下にそれぞれのパックのespを説明していくので、参考にしながら慎重に進めてください。
各説明
□RLE SSE - Full Core Package
全ての機能を備えた完全版となっています。
このMODを全て楽しみたい場合はこのファイルからespを選んで配置しましょう。
〇00_CORE「eqRLE_CORE.esp」
これがこのModのコアモジュールとなるesp
新しいモンスター、新しい呪文、より多くの装備と食材のレシピを追加。ニューゲーム推奨。
以前はモンスターだけを追加したりロアな機能だけを追加するespがありましたが、なくなりました。
かわりにより詳細に機能を取捨選択できるNitpickerPackageがあります。
〇01b_facegen
espではなく、NPCのfacegenファイルとなっています。
これも導入するフォルダに格納しておきましょう。
以下は追加、あるいは削除するモジュール:ゲームシステムを変更する様々なモジュール。よりRogue-like Encountersを楽しみたい人は好みに合わせて必要なespを選んでもいいし、選ばなくてもいい。
〇02_featuredisablers
Full Core Packageから「削除」を行うためのモジュールです。
これらを導入することで不要なシステムや敵クリーチャーをゲームから除外できます。
eqRLE_immersiveNPCswimming.esp
敵が水中で攻撃してくるのはイマーシブじゃない、と思う場合はこれを入れましょう。水場での敵の挙動がバニラと同様となり、理不尽な攻撃がなくなります。
eqRLE_noExtraIngredientDrops.esp
追加されるドロップアイテムの削除。レベルドリストを整理したい場合に使用。
eqRLE_noFlyingPredators.esp
肉食動物のレベルドリストからグリフォンなどの空飛ぶクリーチャーを除外します。
EqRLE_nokillmoves.esp
キルムーブを削除します。敵にキルムーブされるのが嫌な場合に選びましょう。プレイヤー死亡時の三人称カメラは維持されます。
eqRLE_noMainlandAshGhouls.esp
スカイリムでソルスセイムに出てくる灰の怪物が出てこなくなります。雪や土から灰の怪物が出てくるのはおかしいと思う場合に選びましょう。
eqRLE_noRogueStealth.esp
敵の隠密を削除します。
eqRLE_noSkaven.esp
スケイブンというスキーヴァーが二本足で立った姿の怪物を削除します。
eqRLE_noTrueArmor.esp
クリーチャーたちにダメージ耐性を与えるTrueArmorシステムを削除します。鎧を着ていない敵が固すぎると思ったら入れましょう。
eqRLE_NumidiumWeapon_AltSounds.esp
入手できるドゥーマー武器の追加音声をバニラのものに戻します。これは音のリプレイスMODと併用する際に役立つでしょう。
eqRLE_vanillaBanditMagic.esp
ウィスプマザーとウィスプマトロン、山賊の魔術師の魔法がバニラのものに戻ります。
〇03a_Combat_Styles「eqRLE_CleanedCombatStyles.esp」
様々な戦闘スタイルの変更、あまり大きな変化がないのでバニラでも十分満足している人向けのコンバットオーバーホール
より大きな変化を求める人には下のeqRLE_combat.espがおすすめ、ただし両方入れずに一つだけ選ぶ
〇03b_Combat_module「eqRLE_combat.esp」
RLE SSE - Combat v5.1
LE版の戦闘調整MOD[Skyrim]Sword and Storm - Reckoner Editionの元にもなっている戦闘調整モジュールです
戦闘に関するオーバーホール。よろめき、出血、耐久劣化のメカニズムを追加。敵がドアを開けて付いてくる、水中で平然と攻撃してくる、NPCのレベルを決定するエンカウンターゾーンの制限も撤廃され、どこに行って何と戦っても、かなり苦戦します。
敵の攻撃を受けながら攻撃チャンスを見極めるなど、戦いに緊張感が生まれる戦闘オーバーホールです。新しいルールによって、単調だったスカイリムの戦闘がシビアになります。
さらに、出血ダメージおよび、敵に与える秒間ダメージdpsは、キャラクターレベルに合わせてスケーリングしていきます。つまりごく短い間に何度も攻撃してもすぐに決着とはならず、長くつらい、充実した戦いになることでしょう。
ここまで変えなくてもいいといいう人には上のeqRLE_CleanedCombatStyles.espがおすすめ、ただし両方入れずに一つだけ選ぶ
〇03c_ParryMechanics「eqRLE_Parry.esp」
攻撃を受け流すパリィシステムを追加する。
□RLE SSE - Nitpicker's PACK
スリム化したコアモジュールに様々な機能を追加、削除することが可能なパックです。
上手く使うことで特定の派閥だけ変更する、ドロップアイテムの内容を調節するなど、様々な調整ができます。様々なMODを一緒に使いたい場合はこのパックを吟味すると、安定した環境になるでしょう。
〇01_CORE「eqRLE_CORE.esp」
FULL PACKAGEのものと同じ名前ですが内容は異なり、様々な面でスリム化がなされています。
ほとんどの機能が削除されているため単体では非常にボリュームが少ないです。
そういったことを踏まえて下記の追加、削除espを導入していきましょう。
〇02_featureModules
「追加」を行うための多数のesp群。
非常に細かく分割されているため、自分好みのオーバーホールにすることができます。
これらを導入することでそれらの機能を追加し、逆に入れないことでその部分のバニラゲームを保持しましょう。
具体的には野生動物だけはそのままにしてフィールドを安全にする。山賊は人間だけにする。ドワーフの領域をより危険にする、吸血鬼を危険な怪物にするなどです。
EqRLE_Dragons.esp
ドラゴンの戦闘に関するオーバーホールを行うモジュール。このモジュールを導入することで、スカイリムすべてのドラゴンたちに特別なアクション、死霊術を含む呪文、シャウトが追加されます。
eqRLE_ArrowCrafting.esp
特別な矢を作成可能
eqRLE_Bandits.esp
「山賊」を拡張。
eqRLE_Bloodlust.esp
新規システムBLOOD HARVESTを追加。これを入れることで吸血鬼やウェアウルフは血肉でしか糧を得られなくなる。入れなければ血肉はドロップしません。
eqRLE_DLC1.esp
「ドーンガード」を拡張。
eqRLE_DLC2.esp
「ドラゴンボーン」を拡張。
eqRLE_Daedra.esp
「デイドラ」を拡張。
eqRLE_Draugr.esp
「ドラウグル」や「スケルトン」などのアンデッドモンスターを拡張。
eqRLE_DwemerAutomatons.esp
「ドゥーマーオートマトン」を拡張。
eqRLE_Falmer.esp
「ファルメル」を拡張。
eqRLE_Followers.esp
スカイリムを旅し、勧誘すると一緒に旅に同行してくれるフォロワーを追加。内訳は人間7人、クリーチャー16人。見た目にインパクトのあるフォロワーが多く、旅先で遭遇すると驚かされますが、攻撃はしないようにしましょう。
eqRLE_Forsworn.esp
「フォースウォーン」を拡張。
eqRLE_Giants.esp
「巨人」を拡張。
eqRLE_MoreMonstrousBosses.esp
バニラのウォーロック、及びドゥーマー、フォースウォーン、ドラウグルのボス出現率を50%から33%ほどに下げ、このModのボス出現率を上げるモジュールです。
eqRLE_Parry.esp
パリィという概念の追加。
攻防の際に受け流しアクション、パリィが起こる可能性があります。
eqRLE_Spellcraft.esp
呪文の作成機能追加。
eqRLE_Spriggans.esp
「スプリガン」の拡張。
eqRLE_Thalmor.esp
「サルモール兵士」の拡張。
eqRLE_Vampires.esp
「吸血鬼」の拡張。
eqRLE_Warlocks.esp
「魔術師」の拡張。
eqRLE_Wildlife.esp
「野生動物」の拡張。
eqRLE_crossbowImplementation.esp
ドーンガードで追加される武器クロスボウをスカイリムに普及させます。
eqRLE_dlcArmorImplementation.esp
DLCで追加される防具をスカイリム本土でも普及させます。
eqRLE_draugrDropArmor.esp
ドラウグルが古代の鎧をドロップするようになります。
eqRLE_foodRecipes.esp
「食品」を拡張。eqRLE_Bloodlust.espの血肉などをを含む。
eqRLE_foodRecipes_noBloodlust.esp
「食品」を拡張。eqRLE_Bloodlust.espの血肉などを除外。
eqRLE_moreReagants.esp
錬金材料等をより多くドロップする。eqRLE_Bloodlust.espの血肉等を含む。
eqRLE_moreReagants_noBloodlust.esp
錬金材料等をより多くドロップする。eqRLE_Bloodlust.espの血肉等を除外。
〇03_contentdisablers
「削除」を行うためのesp。
追加するespと組み合わせることでより細かく調節ができます。
EqRLE_nokillmoves.esp
キルムーブの削除。
eqRLE_NumidiumWeapon_AltSounds.esp
入手できるドゥーマー武器の追加音声をバニラのものに戻す。
eqRLE_immersiveNPCswimming.esp
敵の水中での挙動をバニラのものに戻す。
eqRLE_noExtraIngredientDrops.esp
追加されるドロップアイテムの削除。レベルドリストを整理したい場合に使用。
eqRLE_noFlyingPredators.esp
野生動物拡張の際に追加されるグリフォンなどの空飛ぶ大型モンスターを削除。
eqRLE_noMainlandAshGhouls.esp
ドラゴンボーン拡張で出てくる怪物をスカイリム本土から削除。灰の怪物なのに雪や土から湧いてくるのはおかしいと思ったときに。
eqRLE_noRogueStealth.esp
敵の隠密を削除。
eqRLE_noSkaven.esp
スケイブンというスキーヴァーが二本足で立った姿の怪物を削除
eqRLE_noTrueArmor.esp
TRUE ARMORシステムで敵クリーチャーに設定された耐久値を削除。
eqRLE_vanillaBanditMagic.esp
山賊の使う魔法をバニラのものに戻す。
〇04a_Combat_Styles「eqRLE_CleanedCombatStyles.esp」
シンプルな戦闘調整。
〇04b_Combat_module「eqRLE_combat.esp」
戦闘調整。
〇04c_ParryMechanics「eqRLE_Parry.esp」
パリィシステムの追加
△RLE SSE - Strange Spring Content Packs
敵クリーチャーをさらに追加するコンテンツパック。4つのモジュールが含まれる。
〇More_Undead「eqRLE_MoreUndead.esp」
肉のゴーレムや古代のスケルトン、幽霊などのアンデッドをさらに追加する。
〇More_WildLife「eqRLE_MoreWildlife.esp」
クワマ、ヅラゾグなどの野生動物をさらに追加する。
〇Sload_Rogues
スロードの山賊を追加する。
〇Spider_Daedra2
蜘蛛のデイドラを追加する。
おまけ:Rowboats
2021年のエイプリルフールに配布されたジョークMOD。
どこにでも小さな船を24時間配置することができるようになります。
新規に追加されるシステムの説明
BLOOD HARVEST (FULLのcoreとfeatureModulesに含まれる)
全ての生き物は血液、肉、心臓、髄液、脳をドロップします。これらは普通の人間が食べても何も意味はないため、錬金術店などで買い取ってもらうことになるでしょう。しかし、ウェアウルフや吸血鬼にとってはかけがえのない食料となるのです。かれら血肉を食らう怪物たちは、普通の食べ物だけでなく、ポーションなどの恩恵も受けることができなくなります。
ARCANE KNOWLEDGE (coreに含まれる)
ドゥーマー遺跡には様々なボスクリーチャーが存在していますが、彼らを討伐することでデイドラの武具にも引けを取らない機械仕掛けの武器をドロップします。そして様々な知識の詰まった、小さなキューブもドロップするのです。
Cube of Embers (残り火のキューブ)
一時間に一回レベル40以下の生物を復活させられます。そしてこれを持つことで死霊術の効果が上がるでしょう。デイドラの頭蓋骨に関する何かもあるようです。
Cube of Arrow Infusion (矢に魔力を注ぐキューブ)
手持ちの矢とボルトに魔力を注ぎ、強化することができます。
Cube of Scroll Infusion (巻物に魔力を注ぐキューブ)
このキューブを持っていると、エンチャントされたインクを使わずに巻物が作成可能です。
ROGUE WIZARDRY (coreに含まれる)
木炭や魔法のインクを用いることによって、巻物が作成できるようになりました。新規パワー「WRITE SCROLLS(巻物の筆記作業開始)」を使用します。
TRUE ARMOR (coreに含まれる)
全てのクリーチャーはその毛皮や皮に耐久値を持ち、魔法耐性も所有しています。
CRITICAL HITS (coreに含まれる)
クリーチャーたちはおおよそ10%の確率でクリティカルを出してきます。それは近接だけでなく、遠距離攻撃もです。
BLOCK-RUNNING, QUICK-DRAW, & FASTER MOVEMENT WHILE AIMING (coreに含まれる)
防御移動、クイックドロウ、フットワーク、エイミング、過酷なスカイリムで生きる者たちは誰もが古強者です。
CLEAVES (coreに含まれる)
バニラの大型クリーチャーは基本的に一人だけを狙います。しかし、このシステムによって両手武器のパークなぎ払い(sweep)のように、目の前にいる小さな者たちを一撃で吹っ飛ばしてしまうことでしょう。
ARMOR DEGRADATION & BLEED (combatに含まれる)
全てのパワーアタック、バッシュ、ユニークアタックは耐久値を下げ、出血させます。これはパリィとバッシュの重要度を上げるための変更です。
STAGGER (combatに含まれる)
よろめきダメージが追加されることで、ある一定の攻撃を受けることで行動できなくなります。この効果は蓄積されるため、よろめきを受けることに大きなデメリットが生じるのです。
SITUATION-SCALING (coreとcombatに含まれる)
戦いが得意なものもいれば知性が低く、やみくもに突進するだけのものもいます。防御はその大きなアドバンテージを失い、鎧の重要度がさらに大きくなるでしょう。このモジュールは近接戦において、様々なチャンスを作り出すためのものです。
Raid adds(coreに含まれる)
ドラゴンとの戦いにおいてはドラゴン以外にも注意を向けなくてはいけません。彼らの召喚するドラゴンリングはドラゴンスレイヤーを地上から追い詰めます。
DIRE ARROWS(coreに含まれる)
これらモロウィンド流の矢はとても魅力的で恐ろしい武器です。収集するかクラフトするか、何らかの方法で入手して敵に放つことができます。
MULTI-FORM ENEMIES(coreに含まれる)
怪物たちの姿は決して一定のものではありません。その命が尽きたとき、鎧を失ったとき、彼ら彼女らはその恐ろしい本性を露わにするのです。
ROGUES(coreに含まれる)
正面からあなたの命を狙うものたちばかりではありません。隠密。猛毒。見えない敵に注意しましょう。
非常に多岐にわたって変更が加えられる難しいModです。
メッシュやテクスチャもルーズファイルで配置されるため、競合なども出てくると思います。
ほかの様々なModも楽しみたいという場合には追加モジュールは使わない。あるいはNITPICKER'S PACKAGEを厳選してみるといいでしょう。
他のModとの関係
「Elemental Destruction Magic」
水、風、土属性の魔法とエンチャントを追加するModです。
基礎となるeqRLE_CORE.espのfullに含まれています。
作者様から上記Modを併用する際は、モンスターだけを追加するmonsters onlyを使うようにとPostに記載されているようです。
「Mihail氏の作成された様々なクリーチャー」
非常に数多くのModを作成されているMihail氏のクリーチャーが多く含まれています。
そのまま入れただけでなく、討伐難易度を下げる、うるさすぎた鳴き声の低減など、ゲームプレイに差し支えないように調整済みです。
「T3nd0's Skyrim AE Redone」通称SkyRe
「SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE」通称SPERG
「Ordinator - Perks of Skyrim」
パークのオーバーホールModで、互換性があります。
そのほかのパークやゲームプレイ見直し系のModも同様とのことです。
「Apocalypse - Magic of Skyrim」
「Forgotten Magic Redone SE」
魔法追加Modです。
BASHED PATCHを作成することで共存可能となります。
「Skyrim Immersive Creatures Special Edition」
「Beasts of Tamriel」
「Monster Mod SE」
「Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE」
「Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE」
敵クリーチャー追加、および強化するModです。
BASHED PATCHを作成することで共存可能となります。
以前にSSEに上がっていた1.6Verではパッチが必要でしたが、2.0Ver以降ではBASHED PATCHの作成で問題ないそうです。
ロードオーダーについては、優先するほうのModのespを下にしましょう。
「Smilodon - Combat of Skyrim」
「Wildcat - Combat of Skyrim」
eqRLE_combat.espを使わなければ問題ありません。
「Loot and Degradation SE」
装備の強化、劣化を追加するMod。
問題なく使用できます。なぜなら、ローグライクエンカウンターズの耐久劣化は装備に対する変更ではなく、デバフだからです。
「KS Dragon Overhaul 2」
ドラゴンのオーバーホールModで、互換性があります。
ローグライクエンカウンターズで行う変更は、肉食動物のレベルドリストにコカトリスやグリフォンを追加し、バニラとクエストで登場するドラゴンを調整するだけです。
「XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE」
xp32の方のスケルトンを優先するようにしましょう。Skyrim Special Edition Nexus, Afrotoast. 3 Dec 2021. Rogue-Like Encounters SSE. 5 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23872>.[コメントを読む(91)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Females of the Companions Download ID:8873 Author:hyde606 2017-03-13 04:39 Version:v1.0
-
RATE: ★=36 TAG: [同胞団] [NPC変更] [NPC美化] [アエラ] [リア] [ンジャダ] [ティルマ]

Females of the Companions
同胞団の女性陣の見た目を変更します
変更されるのは
狩猟の女神アエラ
リア
ンジャダ・ストーンアーム
野生のティルマ
全体的に若々しい感じになります
個別で導入できるオプションファイル有りSkyrim Special Edition Nexus, hyde606. 13 Mar 2017. Females of the Companions. 13 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8873>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Automatic Item Storage Download ID:8224 Author:Manilla Turtle 2017-08-16 03:19 Version:1.21
-
RATE: ★=35 G=8 TAG: [オートソート] [オートストレージ] [クラフト] [アイテム管理] [収納] [日本語化対応]

Automatic Item Storage
スカイリムでの冒険が長くなると必ず出てくるアイテム大量問題
・収納やアイテムの整理整頓が大変
・アイテムを生産するときにいちいちアイテムをとりに行くのは面倒
そんな悩みを解消するMODが登場しました。
【設定方法】
1.MOD導入しゲームを開始するとアイテムが追加されます(日本語名:自動格納魚)
2.MODを適応させたい収納箱を開けて追加された自動格納魚を入れると
その収納箱に下記の機能が追加されます(魚自体は手元に戻ってくる)
【使用方法】
上記の魚を使って登録した収納箱には以下の機能が追加されます。
・普通に使用したい → 開けるボタン(デフォルトは【E】)を一回だけ押す。
・自動格納を使用したい → 開けるボタン(デフォルトは【E】)をテンポ良く2回押す。
・自動格納の設定をしたい → 開けるボタン(デフォルトは【E】)をテンポ良く3回押す。
※3回押さなくても2回押して出るメニューで交互に移動できます。(実質2回押せばOK)
1.デフォルトでは未設定状態なので登録したいアイテム(錬金用なら錬金材料)を「1個ずつ」入れて登録します
※注意:この段階ではまとめて収納はしないでください、正常に登録されないどころかアイテムが複製などの問題が起こることがあります。
2.登録が完了後「すべて保管/保管数」を選ぶことで残りの手持ちのアイテムを自動的に収納してくれます。
この段階ではまだクラフト時に自動取り出し機能が使えないので接続の登録が必要になります。
(ワークステーションとの接続)
1.まず登録したい材料・素材の入った収納箱のメニューから「接続」を設定します
2.その状態で対応するワークステーションを起動すると接続の有無の選択肢がでるので接続を選びます。
3.初回は少し時間かかりますが以降接続したワークステーションにあわせて自動的にアイテムの取り出しと使用後の再収納が行われます。
※QuickMenuなどと違ってワークステーション1つごとに都度接続登録が必要になります、
ロードを挟んでの接続登録は可能です(例:家の中の素材・材料の箱から接続開始して街の外の生産設備に接続登録)
(アイテムリスト)
収納箱に入れるアイテムの設定ができます。プリセットもありますしお好みで編集もできます。またMODアイテムの設定も簡単にすることができます。
【機能紹介】
・設定できる収納箱は50個
・設定できるアイテムリストは256個
・収納箱とワークステーション(金床等)は25個
・複数のワークステーションに一つの収納箱は可能
・一つのワークステーションに複数の収納箱の設定は不可能
【アンインストール】
・容器設定の項目にある「全てリセット」を押しMODを削除してください。
【オプション】
Ordinator - Perks of Skyrimの互換パッチ、FormID圧縮不要でespfe化可能
自動格納魚がちょっと苦手な方用のパッチ
Automatic Item Storage - Improved Custom Lists 機能拡張パッチ
【類似MOD】
SLID - Skyrim Linked Item Distribution
Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements
Workbench Containers2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Manilla Turtle. 16 Aug 2017. Automatic Item Storage. 19 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8224>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Iron and Leather Smithing SE Download ID:6440 Author:i0Bjhansen0 2016-12-21 10:56 Version:1.1
-
RATE: ★=35 G=1 TAG: [クラフト] [鍛冶] [鍛冶スキル] [鉄] [革] [皮] [毛皮] [装備強化] [スキルツリー] [能力・パーク] [日本語化対応]

Iron and Leather Smithing SE
革、皮、鉄の装備を2倍強化できるようになる鍛冶の能力を追加します。
取得の前提となるPerkは無く、他の能力と同様に能力ポイントを1消費して得ることができます。
※毛皮装備は2倍強化できません。
影響を受けるアイテムには、ArmorMaterialIron、ArmorMaterialIronBanded、WeapMaterialIron、ArmorMaterialLeather、およびArmorMaterialHideキーワードを使用するすべての防具または武器が含まれ、MOD武器および防具を含めることができます。
Smithingアクターの値とスキルツリーを変更するmodと競合します。
前提MODはありません。Skyrim Special Edition Nexus, i0Bjhansen0. 21 Dec 2016. Iron and Leather Smithing SE. 21 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6440>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Beards Download ID:1067 Author:Hvergelmir 2019-03-22 02:35 Version:5.0.1
-
RATE: ★=36 TAG: [髭] [テクスチャ] [リテクスチャ] [Fomod]

Beards
髭の高解像度リテクスチャmodです。
バニラで使用されなかった編んである髭などのロックを解除するespも内蔵されています。
バニラの解像度は256ですがこのmodでは4096、2048、1024のファイルが用意されています。
FOMOD形式で以下の項目が選択できます。
・使用されていなかった髭のロック解除の有無
・解像度
眉毛バージョン
・BrowsSkyrim Special Edition Nexus, Hvergelmir. 22 Mar 2019. Beards. 28 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1067>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Bandit Healers Download ID:4778 Author:Sagittarius22 2016-11-21 07:42 Version:1.0
-
RATE: ★=35 G=1 TAG: [NPC追加] [敵追加] [治癒師] [山賊] [ヒーラー] [日本語化対応]

Bandit Healers
山賊に治癒師を追加します。
彼らは戦闘中に味方の山賊を回復します。
自身の体力が 50% を下回ると、通常の魔道士として戦闘します。Skyrim Special Edition Nexus, Sagittarius22. 21 Nov 2016. Bandit Healers. 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4778>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Music Mods Merged SSE Edition Download ID:4625 Author:Multiple Authors-See Credits 2021-11-29 14:03 Version:1.4.2
-
RATE: ★=35 G=7 TAG: [BGM] [音楽] [日本語化対応] [複合マージmod]

Music Mods Merged SSE Edition
複数のBGM追加MODを統合し、再生することができます。
当初は3個のMODが統合されたものでしたが、アップデートで30個まで対応しました。
※このMOD本体に音楽は含まれません。下記のMODの音楽データを使用します。
なお必ず全MODが必要な訳ではなく、お好みのものだけ選んで導入しても支障は無いとの事です(該当BGMファイルが無い場合はスキップして次の曲が選ばれる)
■導入方法 (ver.1.4.2 2021/11/29以降)
------------------------------
Celtic Music in Skyrim - SE (mainとoption 2点要BSA解凍)
Extra Music Pack For Skyrim - V2.0 with Personalized Music integration (optionalのみ)
Fantasy Soundtrack Project SE (non replacer ver)
Immersive Music
Improved Combat Music
Magic College Music - Songs for Academy
Melodies of Civilization - Skyrim Fan-Made Music (Mainのみ)
Musical Lore (Soundtrack Mod By Nir Shor)
Still - Skyrim Inspired Music (Mainのみ)
The Elder Songs - Fanmade Music Expansion (FOMODメニュー1ページ目で全モジュール選択、2ページ目のパッチ類は選択無し)
The Northerner Diaries in Skyrim (要BSA解凍)
The Southerner Diaries - A Soundtrack Expansion (要BSA解凍)
Yggdrasil Music and SoundFX Overhaul SE (Fomod対応でインストール時にLoose - Musicを選択、パッチはなしで導入、data/music/special配下のファイルはバニラを置き換えるのでお好みで)
[Skyrim]Symphonies Of Skyrim
Hun Lovaas - Skyrim Fan-Made combat music (Mainのみ)
Enderal Music for Skyrim Special Edition (要サブフォルダ作成「Enderal」)
Dreams and Nightmares Music Mod (要サブフォルダ作成「Dreams」)
Vindsvept - Music for Skyrim Special Edition - 2018 (要サブフォルダ作成「Vindsvept」)
SE - Extreme Skyrim Music (MAIN 対象だが Update files の追加も可。要サブフォルダ作成「ECM」)
Dreyma Mod (要サブフォルダ作成「Dreyma」)
Fanmade and Nordic Exploration and Combat Music (NEW VERSION選択 要サブフォルダ作成「FNE」)
Chapter II - Jeremy Soule Inspired Music (要BSA解凍、Chapter II v2.5を導入)
The Northerner Diaries - Immersive Edition (music by Jeremy Soule) (オプションです、このImmersive Editionか上にある通常版のどちらかのみを導入すること)
Dark Era (要サブフォルダ作成「Dark」ファイル容量的にwav→xwm変換を推奨)
[Skyrim]Atmospheric Lore-Friendly Soundtrack (要サブフォルダ作成「ALF」)
Symphonic Soundtrack (要BSA解凍 そのまま解凍するとメインメニュー画面の曲を置き換えてしまうので、置き換えないのであれば「Data\music\2020 soundtrack」だけを解凍する事 )
Around the Fire - Skyrim Fan-Made Music
Nyghtfall - Dark Fantasy Music (このMODの「music」フォルダ内の「Nyghtfall」フォルダ以外のフォルダとファイルは、全て「Nyghtfall」フォルダ内に移動)
[Skyrim]JDR soundtrack compilation (オーディオファイルはwavなのでxwmに変換すれば容量を節約可)
Ragnarok - Viking Battle Music (要BSA解凍、及び要サブフォルダ作成「Ragnar」)
Dawnguard Music Overhaul - Skyrim Fan-made Music (MAINモジュールのいずれか)
------------------------------
以上を導入、BSAファイル形式のものはBethesda Archive Extractor (BSA and BA2)などで解凍。
要サブフォルダ作成のものは、それぞれ「Music」フォルダの下に指定名のフォルダを作成し、「Music」内のファイルを全て各々のサブフォルダ内に移動の上で導入。
その後、上記MODすべてのESPを無効化(削除orリネーム等)し、
本MOD ( Music Mods Merged SSE Edition ) を導入。
なお、ver.1.0.1より[Skyrim]Oblivion and Morrowind Soundtrack、ver.1.3.2よりMoments of Silence SEにも対応しますが、導入方法は上記MODとは異なりますので、descriptionにて御確認下さい。
[Skyrim]Oblivion and Morrowind Soundtrack
The Elder Scrollの過去作、OblivionとMorrorwindで使用されていた楽曲を追加します。ただし、OblivionおよびMorrorwindそれぞれのゲーム自体を所有している必要があります。
それぞれのゲームのオーディオファイル自身をSkyrimのData/Musicにコピーして、それぞれのオーディオファイルの名前を指定された名前に変更してください。
どのオーディオファイルをどの名前に変更するかは、descriptionのOblivion and Morrorwindのセクション下にあるSpoilerを参照してください。
Moments of Silence SE
60秒から10分の空白時間を作るためのModで、導入することでランダムな長さのオーディオが再生されない時間を作ることができます。故意に空白時間を作りたい人だけ導入してください。
※WreBashのタグ設定の仕方
このMODはバニラのほとんどの親CELLや親WorldSpaceを編集するためセルを編集するMODに上書きされる可能性があるため(特に光源系MOD)WryeBashのマージ推奨
1:右下のタグリストから「Automatic」でなく「c.Music」を設定
2:再度右クリックし「Copy to Description」を選びます。
3:最後に通常通りにBashed PatchをビルドSkyrim Special Edition Nexus, Multiple Authors-See Credits. 29 Nov 2021. Music Mods Merged SSE Edition. 19 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4625>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Dwarven Aetherial Bow Download ID:4409 Author:mahty 2016-11-16 23:43 Version:1.0
-
RATE: ★=35 G=1 TAG: [武器] [弓] [矢] [ドワーフ] [日本語化対応]

Dwarven Aetherial Bow
Animated Dwarven back pack
Animated Dwarven head gear
Dwarven Field Generator
dwarven beam blades
Dwarven Knuckle
でお馴染みのmahty氏による『エセリウムの弓』追加MODになります。
武器を取り出すと展開される専用のエフェクト。
専用の矢は複数発動時発射、着弾時に小爆発あり。
Dwarven Aetherial Bow - Arrow Explosion Fix
着弾エフェクトのfix
コンソールコマンド「ヘルプDwarven」で取得します。
クラフト可能。Dwaven カテゴリが必要です。Skyrim Special Edition Nexus, mahty. 16 Nov 2016. Dwarven Aetherial Bow. 16 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4409>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Margery Follower and Jordis Replacer Download ID:195 Adult-Only Author:Dorigong 2016-11-17 00:47 Version:1
-
RATE: ★=35 G=5 TAG: [フォロワー] [フォロワー追加] [UNP] [CBBE] [イヴァルステッド] [ジョディス] [NPC変更] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Dorigong. 17 Nov 2016. Margery Follower and Jordis Replacer. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Super Simple Bathing Download ID:3758 Author:mzin 2016-11-12 01:28 Version:1.01
-
RATE: ★=35 G=5 TAG: [風呂] [Hardcore] [日本語化対応] [PC動作拡張]

Super Simple Bathing
[Skyrim]Bathing in Skyrimの作家による機能軽減版。
40時間経過すると汚れていると警告が出るようになり、48時間で不潔になります。
石けんは商人の在庫に追加され、調理鍋で作ることも出来ます。
入浴するとアニメーションが再生されます。
汚れを落とすには水の中に入る必要はないようです。
関連MOD
Super simple Bathing mod soap fix 石鹸のメッシュ修正
Super Simple Bathing ''Extra Clean'' Patch 石鹸レシピ追加、不潔デバフの仕様変更Skyrim Special Edition Nexus, mzin. 12 Nov 2016. Super Simple Bathing. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3758>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
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