修正 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [バグフィックス] Halldir's Cairn Crash Fix Download ID:38188 Author:MrJay 2020-07-12 06:37 Version:1
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RATE: ★=31 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [修正] [CTD対策]

Halldir's Cairn Crash Fix
環境によってファルクリースのハルディールの石塚(Halldir's Cairn)で幽霊のスポーン関連によってCTDすることがあります、
そこで幽霊のスポーン位置を修正しCTDを修正します、
該当NPC(000B28A2/000B28A5)はUSSEPも異なる修正をしていますが
もしCTDが起こる場合は導入してみてください。
参考:https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Halld…Skyrim Special Edition Nexus, MrJay. 12 Jul 2020. Halldir's Cairn Crash Fix. 12 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38188>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Community Shaders - FWMF Map Brightness Fix Download ID:171391 Author:Magink 2026-02-02 12:45 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [地図] [FWMF] [CS] [CommunityShaders] [修正] [パッチ]

Community Shaders - FWMF Map Brightness Fix
■概要
FWMFを使った時に発生する、マップが明るくなりすぎる問題を修正
FWMFのFOMODに入っているCS用の修正パッチは、最新バージョンのCSではもう機能しません
このパッチはその問題を修正するためのものです
必要条件
Community Shaders
Flat World Map Framework (FWMF)Skyrim Special Edition Nexus, Magink. 2 Feb 2026. Community Shaders - FWMF Map Brightness Fix. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171391>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skaal Village Barrier Smoothener or Remover Download ID:165974 Author:Vende and Anonymity4AThrowaway 2025-12-02 01:37 Version:0.1
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RATE: ★=28 TAG: [修正] [削除] [Remover] [バリア] [スコール村]

Skaal Village Barrier Smoothener or Remover
スコール村のバリア(障壁)の“縞模様のバンディング”を修正するか、
あるいはバリアそのものを完全に非表示にします
バニラでは、このバリアのライティング(光の当たり方)がかなり微妙で、
カメラの角度によってチラつきが発生します
・Banding Fix(修正版)
Reddit の投稿で紹介されてた解決法をベースに作られています、espを使用
・Remover(削除版)
ダミーのメッシュに差し替えて、バリアを完全に透明にするだけのシンプルな構成、esp無しSkyrim Special Edition Nexus, Vende and Anonymity4AThrowaway. 2 Dec 2025. Skaal Village Barrier Smoothener or Remover. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165974>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Selectively Unvarying Firewood Download ID:159768 Author:Monops 2026-04-19 03:29 Version:1.1
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [薪] [修正] [パッチ] [採取] [互換性] [ESPFE]

Selectively Unvarying Firewood
MOD で追加された薪の山が別モデルや動的な置き換えで不自然に崩れる問題を修正するパッチ集
■背景
一部のMODでは薪の山を使って巨大な薪モニュメントを作ってる
ところが「Diverse and Lootable Firewood」みたいな MOD と併用すると、
薪の隙間が大きく空いてしまう問題が発生する(画像参照)
■解決方法
・薪オブジェクトのベースレコードを新規のものに差し替え
→これによって別モデルに置き換わらないようにする
・High Poly Project の薪の形状に対応するため、一部の薪山の配置を微調整
■収穫可能バージョン
・インストーラーに「Harvestable」版のパッチも同梱
・Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper と同様に薪を収穫できる仕様
・Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper は必須じゃないけど、
薪全体に対応してるから導入推奨
対応MOD
・Expanded Towns and Cities (SSE)(ドーンスターとリバーウッドの薪山)
・Grand Solitude - The Walls of High King Erling(ソリチュード正門前の薪山)
必要条件
パッチ対象の MODSkyrim Special Edition Nexus, Monops. 19 Apr 2026. Selectively Unvarying Firewood. 23 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159768>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Mirai - My patches SE by Xtudo Download ID:158308 Author:Xtudo 2025-09-02 19:38 Version:1
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RATE: ★=28 TAG: [フォロワー変更] [修正] [パッチ] [Mirai]

Mirai - My patches SE by Xtudo
Mirai - the Girl With the Dragon Heartの修正/最適化パッチ
■内容
・元MOD向けの修正パッチ
・Facegen Fixes: Mirai、Young Miriai、Renai の目に出ていたバグっぽい影を修正
・Body Mesh Patch
・Mirai がメインのボディメッシュを使用するよう変更
・首の継ぎ目(neck seam)も修正
・原因: Miraiのヘッドメッシュは Weight100 前提なのにレコード設定がWeight0だったため
■導入について
どのパッチも 途中導入OKSkyrim Special Edition Nexus, Xtudo. 2 Sep 2025. Mirai - My patches SE by Xtudo. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158308>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Patch Fixed Download ID:155210 Author:Made by Bethesda Fixed by me 2025-07-21 01:53 Version:1.0
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RATE: ★=28 TAG: [取引] [ダイアログ] [商人] [修正] [問題解決]

Skyrim Patch Fixed
鍛冶屋や商人との会話で発生するバグ(「...」しか表示されないやつ)を修正します
これで、CC(Creation Club)の馬用アーマーModを使ってる場合でも、
ちゃんと馬にアーマー装備できるようになります!
対応バージョン:このFixはSkyrim SE バージョン1.5.97用に作られてるから注意!
具体的に修正されるエラー内容
・鍛冶屋や商人と話す時に「…」しか表示されない
・さらに別の「…」を選んでも「無効なエラー」って出る
このFix入れたら、ちゃんと正しいテキストが表示されるようになりますよ〜!!Skyrim Special Edition Nexus, Made by Bethesda Fixed by me. 21 Jul 2025. Skyrim Patch Fixed. 21 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155210>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Vanity Mirror 2 Download ID:72665 Author:RGMage2 2025-12-16 11:22 Version:1.1
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RATE: ★=28 TAG: [キャラメイク] [ShowRaceMenu] [鏡] [修正]

Vanity Mirror 2
オリジナルのVanity Mirror SEをいくつか仕様変更したMOD
・鏡は小物アイテムとして扱われるようになりました。Miscアイテムに分類され、スロット53の防具を自動的に外すことはありません。
・また、所持している防具がランダムに装備されてしまう不具合も防止します。
・クラフトレシピを追加
※銀のインゴット、薪、革ひもが必要です。
・小物用の効果音に対応。ドロップ時にも効果音が再生されます。Skyrim Special Edition Nexus, RGMage2. 16 Dec 2025. Vanity Mirror 2. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72665>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Performance and Save Bloat Fix for Tools of Kagrenac Wraithguard Barrier Script Download ID:186831 Author:nwn9 2026-07-30 07:52 Version:1
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RATE: ★=27 TAG: [バランス調整] [修正] [パフォーマンス]

Performance and Save Bloat Fix for Tools of Kagrenac Wraithguard Barrier Script
■概要
「The Tools of Kagrenac」のWraithguard障壁効果を制御するスクリプトを
性能とセーブ安定性を重視したものへ置き換え
繰り返し攻撃を受けた際にPapyrus処理が大量に蓄積する危険を軽減
■変更内容
・TOK_SCRIPT_BarrierToggle.pexを置き換え
・通常のOnHitを、po3 Papyrus Extenderの絞り込み済みヒットイベントへ変更
・Utility.Wait(0.1)を使用する繰り返し処理を削除
・5つのゲーム設定値を効果開始時に取得して再利用
・保留できるイベント数に上限を設定
・処理中の追加攻撃を破棄、統合、または置き換え
・効果終了時にイベント登録と更新処理を解除
・アクター、武器、飛翔体、参照の有効性確認を追加
・武器攻撃と魔法の盾への同時着弾をより安全に処理
・元スクリプトにある22個のプラグイン連携プロパティは維持
■効果
・Papyrusスタックが過剰に蓄積する危険を軽減
・連続攻撃時の不要なスクリプト処理を削減
・障壁へ攻撃が集中した際の安定性を改善
・終了処理と参照確認を改善
※処理が混雑している場合、一部の武器攻撃や魔法の盾への着弾イベントは
意図的に破棄または統合される場合あり
■導入方法
①powerofthree's Papyrus Extenderを導入
②本MODをMODマネージャーで導入
③以下のファイルを本MODで上書き
Scripts\TOK_SCRIPT_BarrierToggle.pex
④スカイリムを完全に終了して再起動
⑤セーブを読み込み、Wraithguardまたは障壁効果を持つ装備を再装備
■既存セーブ
・プレイ途中に導入可能
・ニューゲーム不要
・ReSaverによるクリーニング不要
■注意事項
・本MODは既存セーブファイルの容量を小さくするものではない
・すでにセーブ内に存在する無関係なスクリプトデータは削除しない
・置き換え後のスクリプトは元より大きくなってる
・シリアル化メンバー:28個から45個
・コンパイル済みデータ:9,564バイトから15,071バイト
・静的なスクリプト容量は増えるが動作中のイベントやスタックの蓄積を抑えることが目的
・繰り返し攻撃時の処理が軽くなる可能性あり
ただし、全ての環境でFPS向上や最速動作を保証するベンチマーク結果ない
必要条件
powerofthree's Papyrus Extender
The Tools of KagrenacSkyrim Special Edition Nexus, nwn9. 30 Jul 2026. Performance and Save Bloat Fix for Tools of Kagrenac Wraithguard Barrier Script. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186831>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Fishing CC - Vagrant Robes Consistency Download ID:184974 Author:Aerin 2026-07-11 12:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=27 TAG: [CC] [CreationClub] [Fishing] [ローブ] [LL] [修正]

Fishing CC - Vagrant Robes Consistency
■概要
Fishing Creationで追加される「放浪者の召喚術のローブ」の性能上の不整合を修正
■問題点
・Fishing は召喚術師用の放浪者ローブをLItemRobesConjurationレベルドリストへ追加する
・このレベルドリストにはより優れた付呪を持つ通常の召喚術師ローブも含まれている
・対象商人が販売する召喚術ローブは他魔法系統のローブより性能が低くなる場合あり
・この問題はバニラ環境でも発生する
■内容/特徴
・召喚術師用の放浪者ローブを通常の召喚術師ローブと同じ性能へ変更
・見た目ではなくゲーム上の性能を通常版と一致させる
■互換性
・召喚術師用の放浪者ローブを編集するほかのMODとは互換性なし
■ほかのMODとの関係
・Sensible General MerchantsとそのFishing CC用パッチを使用している場合、このMODは不要
■対応版
・Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul向けバージョンも用意Skyrim Special Edition Nexus, Aerin. 11 Jul 2026. Fishing CC - Vagrant Robes Consistency. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184974>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Whiterun Buildings - Light Leak Mesh Fix Download ID:170086 Author:FNFAL113 2026-01-18 21:06 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [ホワイトラン] [建物] [家] [窓] [光源] [修正] [リメッシュ] [メッシュ] [no-esp]

Whiterun Buildings - Light Leak Mesh Fix
■概要
ホワイトランの建物で起きがちな外光が建物のフレームから漏れる問題(ライトリーク)を修正
特に以下を使ってると窓枠の隙間から謎に光が漏れ出るのを直します
・Complex Materials
・PBRテクスチャ
■対応してるメッシュ一覧
●バニラメッシュ
・wrhousestores02.nif
・wrhousebanneredmare01.nif
・wrhousewind02.nif
・wrcastlewoodtower01.nif
・wrhouse02.nif
・wrhousegreymane01.nif
・wrhousegreymane01destroyed.nif
●Assorted mesh fixes
・wrhouseblacksmith01.nif
・wrhousestores01.nif
・wrbreezehome01.nif
・wrhousewind01.nif
・wrhousewind03.nif
・wrhousewind04.nif
・wrhallofthedead01.nif
●Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Static Mesh Improvement Mod - SMIM - Complex Parallax Addon
・wrcastleentrance01.nif(窓のGlowmap不足も追加修正)
・wrcastlemainbuilding01.nif
・wrcastlestonetowertop01.nif(Glowmap追加)
■注意点
・効果出なくなるのでホワイトラン用の他メッシュMODより上書きさせて下さい
・CPM / PBRテクスチャ使うならPGPatcher必須
類似
Whiterun Mesh FixesSkyrim Special Edition Nexus, FNFAL113. 18 Jan 2026. Whiterun Buildings - Light Leak Mesh Fix. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170086>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Azurite III Ambient Lighting Edits Download ID:162246 Author:Tyrthemis 2025-10-24 19:42 Version:0.6
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RATE: ★=27 TAG: [景観] [天候] [空] [グラフィックス] [イマージョン] [AzuriteWeathers] [VR対応] [修正]

Azurite III Ambient Lighting Edits
Azurite IIIの天候設定のうち、空の明るさと地面の明るさのバランスを改善
■問題点
Azurite IIIでは、空が地面よりも明るすぎる天候があって、
特にVR環境ではまぶしさが強すぎて地面/建物/NPC/オブジェクトなどが
白っぽく飛んでしまう問題があります
■修正内容
・対象:0010FE7E RiftenOvercastFog
Sunrise / Day / SunsetのDirectional Ambient Lighting Colorsをバニラ値に戻した
→空の明るさと地面の暗さのバランスを自然に調整
→これでブリニョルフのちょい悪な仕事が、Azurite IIIより少し暗めになるけど、
バニラと同じ難易度に
・夜間の設定は変更なし
■今後の予定
他にも同じように明るさバランスがおかしい天候がいくつかあるから、
今後少しずつ修正を追加していく予定!
将来的には以下も用意する予定
・全てまとめたAIO版
・天候ごとに個別選択できるESP-FE版
必要条件
Azurite Weathers and SeasonsSkyrim Special Edition Nexus, Tyrthemis. 24 Oct 2025. Azurite III Ambient Lighting Edits. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162246>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Magic Anomalies Weakened - SE Download ID:138154 Author:Curtainosphere 2025-01-05 11:33 Version:1.0.0
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RATE: ★=27 TAG: [ウィンターホールド大学] [異形魔法] [戦闘] [敵変更] [修正] [バランス調整]

Magic Anomalies Weakened - SE
ウィンターホールド大学のクエスト「抑制」に現れる、異形魔法のレベルキャップを修正します。
異形魔法はレベルキャップがなく、プレイヤーレベルの 1.75 倍でスケールされるため、攻撃しても必要以上にタンク(攻撃が通らない状態)になっていました。
この MOD は以下のように修正します。
異形魔法のレベルはプレイヤーレベルの 1 倍になり、最小レベルは 1、最大レベルは 25 になります。したがって、レベル 14 のキャラクターの場合、最終的にレベル 14 の異形魔法になる為、不必要なタンク状態から解放されるでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, Curtainosphere. 5 Jan 2025. Magic Anomalies Weakened - SE. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138154>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Auri's Mount Thistlefoot Texture Fix Download ID:131793 Author:wankingSkeever 2024-10-20 18:27 Version:0.1.1
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RATE: ★=27 TAG: [オーリ] [修正] [ESPFE]

Auri's Mount Thistlefoot Texture Fix
Song of the Green (Auri Follower) のシッスルフットのテクスチャを修正します。
「018NakedaurimountAA ArmorAA」と「018AuriMounttexture」テクスチャレコードのみ編集
必要
・Song of the Green (Auri Follower)
オプション:
1: 背面の乱雑アイテムを表示。
NiAlphaProperty が欠落しているアイテムがいくつか残ります。
(元のアセットを含めないとこれを修正できません)
2: 背面の乱雑アイテムを非表示。
NiAlphaProperty が欠落しているアイテムが非表示になります。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 20 Oct 2024. Auri's Mount Thistlefoot Texture Fix. 19 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131793>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Riverwood Forest Landscape Fixes Download ID:162553 Author:CageTV 2025-10-24 15:04 Version:1.0.0
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RATE: ★=27 TAG: [リバーウッド] [地形] [修正] [パッチ] [継ぎ目] [ESPFE]

Riverwood Forest Landscape Fixes
■概要
Unique Locations - Riverwood Forest用の軽量パッチ
地形の高さデータを転送し、地形の継ぎ目や地面が消える問題を最小限に抑えます
複数のワールドスペース編集系MODを併用している環境で、
地面の不連続や浮き沈みを防ぎ、滑らかで安定した地形を維持します
■機能
・地形データの整合性を確保し、地面の段差・欠落を修正
・Synthesis Z-Floor-Patcher と互換性あり
・ESLフラグ付き
・他のランドスケープ編集MODと併用可能
■ロードオーダー
・他のランドスケープを編集するMODの後 にロードしてください
このパッチが最後に上書きされるようにすることで、地形データが正しく反映されます
必要条件
Unique Locations - Riverwood ForestSkyrim Special Edition Nexus, CageTV. 24 Oct 2025. Riverwood Forest Landscape Fixes. 24 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162553>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Adjustments to SLID Item Categories Download ID:186744 Author:moman 2026-08-05 12:26 Update! Version:1
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [装備] [修正] [カテゴリ変更]

Adjustments to SLID Item Categories
SLID - Skyrim Linked Item Distribution のアイテム分類を調整しました。
軽装兜、重装兜、衣服の帽子、貴重品のサークレットが全てサークレットに分類されてしまっていたのを修正。
食材の生と調理済みが別けられなかったのを修正。
書籍が正しく分類されない問題を修正。
弾薬、鍵、その他アイテムが一括収納出来ない問題を修正。
クラフト素材の分類とエンチャントアイテムの分類を追加。
ユニークアイテムを少し追加。
日本語翻訳の微修正。
途中導入は出来ますが、途中でこのファイルを抜くと、追加したサブカテゴリが残ってしまうようです。
サブカテゴリを消すには 、一度設定からデフォルトを長押ししてリセットする必要があります。
.iniファイルと.txtファイルだけです。
要件:
SLID - Skyrim Linked Item Distribution
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Keyword Item Distributor (KID)
https://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, moman. 5 Aug 2026. Adjustments to SLID Item Categories. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186744>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Forest Ranger Armor - Fixed and Cleaned Download ID:183456 Author:ImperialAgent1992 2026-06-24 12:42 Version:1.0
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RATE: ★=26 TAG: [装備] [防具] [修正] [バランス調整]

Forest Ranger Armor - Fixed and Cleaned
■概要
Forest Hunter Armor / Forest Ranger Armor を整理/修正したクリーンアップ版
■内容/特徴
・不要な編集を削除
・Wild Editを削除
・不要なFaceGenファイルを削除
・ITMを削除
・使わない機能や余計な要素を整理
・Forest Ranger NPCを削除
・元MODでは装備を入手するためにForest Ranger NPCを倒す必要があった
・作者はそれを不自然で不要と判断してこの要素を削除
・クラフト / 強化レシピを調整
・Hide Armorのクラフト/強化レシピを元にしてる
・ただし、素材のLeatherをLinen Wrapsに変更
・この防具は革鎧というより布系防具に近いため、リネン巻きを使う形に調整
・防具性能をHide Armor相当に調整
・キーワード、防具タイプ、防御値、価値が修正
・布系の防具として、Hide Armorに近い性能へ調整
・服ではなく防具として使える一方で、高すぎる防御値や価格にならないよう調整
・ビースト種族対応
・フードと腕防具のArmor Addonレコードに、ビースト種族対応版が追加
・これにより、アルゴニアンやカジートでも問題なく装備できる
・ファイルパスを整理
・ノーマルマップのファイルパスが調整
・バニラ装備のリメッシュやリテクスチャ使用環境でも、競合や表示問題が起きないよう
専用のファイルパスへ変更
・ESLフラグ付き
・CC Survival Mode用パッチあり
・別プラグインとして、サバイバルモードのWarmキーワードを付与するパッチあり
・Survival Modeを使っている環境では、防寒装備として扱えるようになる
・Survival Modeを使っていない人のために、メインファイルとは分けられてる
必要条件
Forest Ranger Armor
CC:Survival ModeSkyrim Special Edition Nexus, ImperialAgent1992. 24 Jun 2026. Forest Ranger Armor - Fixed and Cleaned. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183456>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Safety Net 1st Person Animation Meshes Vanilla Download ID:178674 Author:tonycubed2 2026-04-28 11:35 Version:1
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RATE: ★=26 TAG: [パッチ] [アニメーション] [一人称] [修正] [ゲームシステム変更] [OAR] [Nemesis] [Pandora] [ESPFE]

Safety Net 1st Person Animation Meshes Vanilla
バニラ純正の1人称視点アニメーション・メッシュを提供します。
機能詳細
このModは、最新のアニメーションModを使用している環境において、1人称視点のアニメーション設定を安定させ、信頼性を高めるために必要です。
CFPAO を含む多くの最新Modは、Open Animation Replacer (OAR) などのシステムを利用し、武器の種類やプレイヤーのアクションといった条件に基づいて、再生するアニメーションを動的に選択しています。これにより没入感は大幅に向上しますが、一方で「条件に合致しなかった場合」や「読み込みに失敗した場合」に、ゲームが立ち返るべきデフォルトのアニメーション(フォールバック)が保証されないという問題が生じます。
通常、適切なアニメーションが見つからない場合、ゲームはオリジナルのアニメーションを使おうとします。しかし、多くのMod環境ではこれらのオリジナルファイルが「ルーズファイル(個別のファイル形式)」として存在しないため、アニメーション欠落エラーや視覚的な不具合、あるいはクラッシュを引き起こすことがあります。
本Modは、バニラの1人称視点アニメーションファイルを「一貫した代替案(フォールバック)」として復元します。これにより、カスタムアニメーションが適用されない状況でも、ゲームは常に安全なデフォルトファイルを再生できるようになり、複雑なMod構成でもスムーズで安定した動作を維持できます。
簡単に言えば、このModは「安全網」です。最新のアニメーションシステムによる恩恵を受けつつ、万が一の際にもゲームが壊れることなく、シームレスにデフォルトの挙動に戻れるようにします。
なぜ3人称視点のアニメーションは含まれないのか?
1人称視点のアニメーションは、最新Modでもすべての状況をカバーしきれない場合があるため、安全網が必要です。一方、3人称視点のアニメーションは MCO などの combat system によって既に適切に処理されています。そのため、ここに追加する必要はなく、むしろ追加すると競合の原因になる可能性があります。
インストール手順
前提条件
以下のMod/ツールが導入されていることを確認してください。
・Open Animation Replacer (OAR)
・Behaviorエンジン(Pandora、Nemesis、または FNIS)
・使用したいアニメーションMod(CFPAO、MCO movesets、Goetiaなど)
導入ステップ
1.通常のアニメーションModをインストール
・3人称戦闘用の MCO moveset、1人称用の CFPAO、その他のOARベースのModを通常通りインストールし、Modマネージャーで有効にします。
2.本Modをインストール
・このModをインストールし、Modマネージャー(MO2等)の左ペインで優先度を低く(リストの下の方に)配置してください。他のModに上書き・削除されないようにするためです。
3.Behaviorエンジンを実行
・Pandora、Nemesis、または FNIS を実行し、エラーなく完了させます。
4.ゲーム起動
・1人称視点での待機、武器の装備、魔法の詠唱などをテストしてください。アニメーション欠落エラーが消え、動作がスムーズになっているはずです。
互換性について
以下のMod/ツールと安全に併用できます:
・MCO およびすべてのムーブセット
・CFPAO
・Goetia などの魔法アニメーション
・OARベースのアニメーションパック
・Pandora / Nemesis / FNIS
※このModはあなたのカスタムアニメーションを置き換えるものではありません。あくまで「アニメーションが消える不具合」を未然に防ぐためのものです。Skyrim Special Edition Nexus, tonycubed2. 28 Apr 2026. Safety Net 1st Person Animation Meshes Vanilla. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178674>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Falskaar - Landscape Texture Revert Download ID:158246 Author:Hirato 2025-09-01 21:51 Version:1.0
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RATE: ★=26 TAG: [地形] [修正] [パッチ] [視差] [Parallax] [PBR] [Falskaar] [ESPFE]

Falskaar - Landscape Texture Revert
Falskaarによる地形編集を元に戻し、視差やPBR系MODが意図通りに動作するようにします
Falskaarは、バニラスカイリムの約25種類のマテリアルをコピーして、
Skyrim.esmやUpdate.esmの多くのランドスケープテクスチャレコードに編集を加えています
このMODは単純にそれらのレコードを元のSkyrim.esm/Update.esm状態に戻し、
オリジナルのマテリアルエントリを参照するようにします
様々なテクスチャMODはこれらのマテリアルスロットを編集しますが、
もしFalskaarの状態のままだと、PG Patcherなどを使った場合に非常に不適切な結果が生じます
結果として、ランドスケープとモデル間で極端な色の不一致が起きたり、
ランドスケープテクスチャ間で不自然な境界が生じたりします
■導入方法
・このMODは可能な限り早くロードしてください。理想的にはFalskaar.esmの直後
・MODはESLおよびESMとしてタグ付けされています
・このMODは、マテリアルスロットやランドスケープテクスチャをさらに編集するMOD
(例:Complex MaterialやPBR MOD、草MODなど)よりも前にロードする必要があります
必要条件
Community Shaders
PGPatcher
FalskaarSkyrim Special Edition Nexus, Hirato. 1 Sep 2025. Falskaar - Landscape Texture Revert. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158246>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Invisible Werewolf Fix for various NPC replacers - An Unofficial Patch Hub Download ID:153618 Author:PajasKatt 2026-07-10 17:20 Version:1.0
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RATE: ★=26 TAG: [パッチ] [ウェアウルフ] [互換性] [NPC変更] [修正] [同胞団] [FOMOD] [ESPFE]

Invisible Werewolf Fix for various NPC replacers - An Unofficial Patch Hub
NPCリプレイサーとカスタム・ウェアウルフ種族との互換パッチ集。
「Diverse Werewolves Collection (DWC)」などのカスタム・ウェアウルフ種族Modと、NPCに独自の体型(スタンドアロンボディ)を割り当てるリプレイサーModを併用した際、NPCが変身時に透明化してしまう問題を修正します。主にアエラ、ファルカス、ヴィルカス、シンディングを対象としています。
機能詳細
特定のNPCに独自のスキンを割り当てるオーバーホールModを使用している場合、そのNPCが「ウェアウルフ変身用のアーマーアドオン」をサポートしていないと、変身時にモデルが表示されず透明になってしまいます。
多くのNPCリプレイサーはバニラのウェアウルフ設定には対応していますが、カスタム種族Mod(DWCなど)には対応していません。
このパッチ集は、NPCが使用するように設定されている「スキンアーマー」データに、カスタムウェアウルフ種族の「アーマーアドオン」情報を追加することで、変身後も正しくモデルが表示されるようにします。
対応しているMod(ウェアウルフ側):
・Diverse Werewolves Collection (DWC)
・Unique Werewolf NPCS
・Werewolf Circle Redux
・Authentic Sinding Werewolf Follower Update
※ヒント: 上記のウェアウルフModをすべて併用している場合は、各プラグインの「MergedWW」バリアントの使用を推奨します。これにより、MCM(設定メニュー)から各NPCがどの姿に変身するかを選択できるようになります。
対応しているMod(NPCリプレイサー側):
・Bijin Warmaidens SE
・BloodMoon - SerketHetyt's Aela Overhaul
・Dibella's Blessing
・Shield Sisters Re-Imagined SE
・Male NPC Overhaul / SkyPatched
・Sons of Nirn - Whiterun
・True Sons Of Skyrim Refined
・Aela Replacer and Kara follower by DarkDukla
・Chob's Women of Whiterun Hold
・Aela the Huntress replacer by AlenVex
インストール方法
各ファイルはFOMOD形式のインストーラーになっています。アーカイブをModマネージャー(VortexやMO2)にドラッグ&ドロップし、導入しているModに合わせて必要なプラグインを選択してください。Skyrim Special Edition Nexus, PajasKatt. 10 Jul 2026. Invisible Werewolf Fix for various NPC replacers - An Unofficial Patch Hub. 26 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153618>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Salmon Retex - Fins Patch Download ID:126945 Author:FrankBlack and Northwind69 2024-08-17 19:49 Version:1.0
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RATE: ★=26 TAG: [サケ] [修正] [リプレイス] [バグフィックス] [NO-ESP]

Salmon Retex - Fins Patch
Salmon Retex - Realistic Salmon の鮭の奇妙な長方形の背びれを修正します。
ロープで吊るされたバージョンと、釘で吊るされたバニラ風のバージョンがあります。
必要
・Salmon Retex - Realistic Salmon
強く推奨
・Diverse Catches - Base Object Swapper Fish RacksSkyrim Special Edition Nexus, FrankBlack and Northwind69. 17 Aug 2024. Salmon Retex - Fins Patch. 17 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126945>.[コメントを書く] -
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