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 [モーション] Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations Download ID:117983 Author:GiraPomba 2024-08-17 04:47 Version:1.3
RATE: =220 TAG: [アニメーション] [モーション] [錬金材料] [食事] [] [イマージョン] [OAR] [IED] [KID]
Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations Title画像

Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations

Immersive Interactions - Animated Actions に、錬金材料を食べたり毒を塗ったりする新しいアニメーションを追加します。
バニラとDLC/CCコンテンツのすべての錬金材料と毒をサポート。

食べた錬金材料や塗った毒によって異なるアニメーションが再生され、アニメーション中に対応するモデルがプレイヤーの手に表示されます。

オプションファイルに以下が追加
ノートを読むアニメーションと本を読むアニメーションの動作を変更するファイル。
ノートを読むと、本の代わりにノートのアニメーションが再生されます。
(メインファイルを上書き)

■GIF
◇食材
https://imgur.com/7eznDmG
https://imgur.com/Y7N1EZT
https://imgur.com/d9MLoFP
◇着席中
https://imgur.com/C8QAF30
◇騎乗中
https://imgur.com/tPx4tge
◇毒
https://imgur.com/4wlnkQL
◇弓やクロスボウの場合、装備している矢やボルトに毒を塗ります。
https://imgur.com/hVq10cT

※注意
Immersive Interactions - Animated Actions の MCM で「毒を塗る」と「食材を食べる」を有
 効にして下さい。
・「食材」は錬金材料です。食品ではありません。
・毒を塗る前に武器を装備して下さい。

■必要
Immersive Interactions - Animated Actions Vr 1.76以上
Open Animation Replacer
Immersive Equipment Displays
Keyword Item Distributor (KID) 材料にキーワードを追加します。
◇オプション
Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
 強く推奨。座っている時、馬に乗っている時、移動している時、忍び込んでいる時にアニメー
 ションを再生できます。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
 特定の材料と毒ボトルの IED の設定を変更します。

■オプションファイル
ElSopa - Potions Redone に対応させる設定ファイル。

Q: 制限は?
A: 一部のアイテムはアニメーションが100%一致しない場合があります。毒ビンはコルク栓がつ
 いたままで、IEDだけでは外せません。

Q: 一人称は?
A: アニメーションは三人称視点用です。一人称視点は Improved Camera SE で動作します。
  • Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 17 Aug 2024. Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117983>.
 [モーション] Animated Poisons Download ID:72849 Author:Juhaaaa 2023-11-24 04:39 Version:5.1.1
RATE: =168 TAG: [アニメーション] [Nemesis] [SKSE64] [ESPFE] [] [ポーション] [FNIS] [AE対応]
Animated Poisons Title画像

Animated Poisons

Animated Poisons は、毒を武器に塗布するときに独自のアニメーションを再生します。
毒モデルごとに正しいメッシュが表示されます。
Powerofthree's Papyrus Extender のおかげで、mod にはオプションの投薬システムも付属しています。毒は、バニラの 1 ヒットの代わりに敵に向かって 5 ヒット続きます。これは、毒の適用に時間がかかるため、ゲームプレイのバランスもとります.

必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

互換性
Animated Poisons は一度の毒の使用で数回(設定で変更可能)発動できるようになるため、バニラ の錬金術の perk "Concentrated Poison"(強力な毒:本来1回ヒット分しか発動しない毒を2回ヒット発動可能にする能力)を不要にしますが、私の意見では、毒を適用するために(モーションで)使用される時間と与えられた投与量のバランスがとれているため、これは(チートにはならず)ゲームプレイ(ゲームバランス)には影響しません。
ポイズン ボトルのテクスチャ リプレースメントはすぐに使用できます
ポイズン ボトル メッシュの置き換えには、正しいアニメーション メッシュを表示するためのパッチが必要です。後でほとんどのポーション メッシュ リプレース MOD にパッチを追加します。
esp は esl フラグが立てられています
AEとSEで動作します(VRも動作するはずですが、確認できません)
毒に投薬システムを追加するモッド。どのシステムを使用し、それに基づいて Animated Poisons バージョンを選択するかは、ユーザー次第です。
Immersive Interactions - Animated Actions - 中毒アニメーションは互換性がありません。没入型インタラクション MCM で無効にします。

Major.Minor.Patch の(アップデート)バージョン管理

メジャー = スクリプティング、アニメーション、または全体的な mod に対する大きな変更。
マイナー = 互換性の更新、メッシュの変更、テクスチャの変更など。
パッチ = 小さなエラー、ホット フィックスなど。


問題
FNIS の制限と、私の動作編集スキルにより、毒の適用アニメーションが終了した後、プレイヤーは武器を再抜刀します (スクリプト動作)。
この問題の解決に役立つ知識とスキルをお持ちの方がいらっしゃいましたら、ご連絡ください。私はほとんどの Skyrim Discord に参加しています #juhis6969
  • Animated Poisons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Juhaaaa. 24 Nov 2023. Animated Poisons. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72849>.
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