検索結果:ゲームプレイ スキル おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Character Sheet Download ID:36087 Author:3aq 2020-05-23 23:00 Version:3
-
RATE: ★=339 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [ステータス] [日本語化対応] [キャラクタービルド] [イマージョン] [ロールプレイ] [バランス調整] [レベリング] [スキル]
Character Sheet
プレイヤーに新たなステータスを多数追加し、キャラクタービルドに個性を持たすMod。
動作的にはスキルの熟練度や体力、スタミナ、マジカ、選び取ったスキルによって、より攻撃力が上がったり、攻撃速度が上がったりするボーナスが与えられます。
つまりプレイヤーの生き方次第でいわゆる「ジョブ」が決まるMODです。
戦闘狂になるもよし、鍛冶屋になるもよし、回復職になるもよし、魔法剣士になるもよし。
特化すれば特化するほど極端なキャラクタービルドが可能になります。
簡単な使い方は、MOD導入後にENABLE ALL OPTIONSをオンにするだけ。
不要なステータスやシステムのオフなど、MCMで詳細な設定が可能です。
機能が多いというよりONOFFできる項目が多いという感じ。
デバフはおそらくないようなので、敵強化MODとの同時使用でバランスを取りましょう。
●主な特徴
ステータス:個別の成長パラメータを持つ20種類のステータスを追加します。
負担:移動速度、攻撃速度、ジャンプ高度など、キャラクターの動作に関するステータスにペナルティを設定できます。
クリティカルヒットとスペル:物理攻撃と呪文はすべてクリティカルのチャンスを持つようになります。確率は器用さと調和(後述)と現在の武器の種類に依存します。
モロウィンド風格闘システム:非武装戦闘に様々なステータスが影響する補足的なゲームシステムを追加します。
落下ダメージ軽減:落下ダメージを軽減するための多くの方法を追加しました。
攻撃速度の修正:攻撃速度のバグと非武装の攻撃速度の欠落に対処しました。
互換性:ほぼ全てがカスタマイズ可能です。
●ステータス
強靭(Strength):物理ダメージを増加させます。最大体力に依存します。
活力(Vitality):バフの持続時間を増加させます。軽装と重装に依存します。
敏捷(Agility):攻撃速度を増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
器用さ(Dexterity):物理攻撃や呪文がクリティカルヒットになる確率を増やします。ロックピック、スリ、現在の武器の種類に依存します。
体格(Constitution):非武装時(素手)のダメージを増加させます。最大スタミナと変性に依存します。
持久力(Endurance):よろめきと毒耐性を増加させます。最大スタミナと防御に依存します。
運動(Athletics):移動速度を増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
軽業(Acrobatics):落下時のダメージ軽減を増加させます。最大スタミナに依存します。
技巧(Finesse):落下時のダメージ軽減量を増加させる。隠密に依存します。
跳躍(Jump):ジャンプの高さを増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
知性(Intelligence):すべての呪文の威力を増加させます。最大マジカに依存します。
才気(Wisdom):破壊呪文から受けるダメージを軽減します。付呪と話術に依存します。
調和(Attunement):ルーンの設置数を増加させます。付呪と最大マジカに依存します。
意志力(Willpower):シャウトの回復時間を短縮します。防御と話術に依存します。
熟練度: 錬金術(Mastery: Alchemy):毒の投与量を増やします。錬金術に依存します。
熟練度: 変性から熟練度: 回復(Mastery: Alteration to Mastery: Restoration):スキルに対応する呪文の威力を増加させます。それぞれのスキルに依存します。Skyrim Special Edition Nexus, 3aq. 24 May 2020. Character Sheet. 22 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36087>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Smart Training - Tweaked SE Download ID:18048 Author:dylbill 2020-02-12 13:11 Version:1.2
-
RATE: ★=219 G=1 TAG: [スキル] [トレーニング] [パーク] [SKSE] [日本語化対応] [パーク付与] [MCM対応]
Smart Training - Tweaked SE
[Skyrim]Smart Trainingに機能を追加した[Skyrim]Smart Training - TweakedのSE版
●基本機能
このMODはスキルトレーニングのシステムを改変します。
バニラスキルトレーニングの回数は1レベルごとに5回の制限があり、例えば2回しか行わずにレベルアップしてしまうと残りの3回は消えてしまいます。
このMODはスキルトレーニングの回数を、レベルが上がっても蓄積していくことが出来るようになります。
レベル1で2回トレーニングした後レベルアップすると、レベル2で8回のトレーニング回数があることになります。(デフォルト設定のレベル毎に5回の場合)
●Tweakedでさらに追加された機能
・MCMの追加で以下の設定が可能
・レベル毎に得られるトレーニングの回数を変更可。
・トレーニング回数に応じてパークポイントを得られるように設定可。
MODを有効にした段階で、MOD有効前に行ったトレーニングの分も獲得可。
(必要に応じて無効化出来ます)
・パフォーマンスフレンドリー
オリジナルでは5秒ごとに更新するMODでしたが、
レベルアップ時とトレーニングメニュー終了時にのみスクリプトが動く仕様に変更
作者さんからのお願い
オリジナルの[Skyrim]Smart Trainingでendorseを忘れずに!
■併用するとより便利かも
Trainers Galore
■パークポイントを獲得出来るMOD
Perk Points and More Gold for Bounty Quests
Dragon Souls to Perk Points
Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
Dragon's Blood
ESO Skyshards - SSE
[Skyrim]Skyshards
Smart Training - Tweaked SE
Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points
QAPP - Quests Award Perk PointsSkyrim Special Edition Nexus, dylbill. 12 Feb 2020. Smart Training - Tweaked SE. 18 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18048>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] LAL Character Classes and Respec Download ID:41110 Author:Ruddy88 2020-10-05 00:13 Version:1.0
-
RATE: ★=24 TAG: [スキル] [オーバーホール]
LAL Character Classes and Respec
『オブリビオン』や『モロウウィンド』を彷彿とさせるクラスとメジャースキルを使用したキャラクターの初期ステータスを一新します。
クラスとメジャースキルを選択し、選択した種族によってスキルの初期値やEXPの獲得率が決定されます。
必須:
Alternate Start - Live Another Life - SSESkyrim Special Edition Nexus, Ruddy88. 5 Oct 2020. LAL Character Classes and Respec. 5 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41110>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Long Day Ahead - Alternative Stat Mod SE Download ID:16513 Author:Eskarn 2018-04-27 15:17 Version:1.1
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [システム変更] [イマージョン] [スキル] [レベル] [種族] [Hardcore]
Long Day Ahead - Alternative Stat Mod SE
基礎ステータス(体力・マジカ・スタミナ)に関するシステムを大幅に変更します。
!!!!!!!!!注意!!!!!!!!!
このmodは基礎ステータスをスクリプトで上書き変更します。
modをアンインストールしても元の値に戻すことはできません。
導入前のセーブデータを作成してください
導入と撤去にリスクはありません。撤去する場合は、mo2でmodを撤去し、導入前のデータから再開してください
各ステータスの基礎値を大幅に増やし、自然回復を大幅に減らします。
ステータス回復の大部分を睡眠とポーションに頼ることになるでしょう
最終的に、Adapt難易度で普通にプレイしているとヘルゲン脱出するまででもそこそこライフとスタミナが削られて危険を感じる程度のバランスになります。
ステータスは種族ごとに個性が設定されていて、種族特性調整modの機能も持っています。
レベルごとの強化も変更され、伸ばしたいステータスを選ぶ機能は無効化されます。
スタミナとマジカはスキルに、体力はレベルに依存して、成長するごとに最大値と自然回復が増加します。
(レベルアップ時にステータス選択が表示されるのは正常な動作です。成長値がゼロに設定されているので、適当に選んでください)
マジカに影響するスキル:
付呪・回復・幻惑・破壊・召喚・変性
スタミナに影響するスキル:
片手武器・両手武器・弓術・鍛冶・重装・軽装
基礎ステータスは以下のタイミングで変更されます
仕様上変更時には各ステータスが最大回復します。
タロス神の恩恵と思いましょう
・スクリプトを初期化したとき
・キャラクター作成が完了したとき
・眠りから覚めたとき
・レベルアップしたとき(レベルアップ時の成長選択は無効化されます)
・スキルレベルが上昇したとき
!!!!!!!仕様に含まれるバグ!!!!!!
キャラクター作成画面で種族をノルドから変更せずに完了するとステータスが増加する
→必ず一旦ノルド以外の種族を選択してください。
カーソルを何度か動かすだけでいいです
レベルアップでステータスが回復する
→めんどくさいのでそのままです
このページは読みづらいし、めちゃくちゃな文章だし、素敵な画像がないじゃん
→まあね
種族ごとの初期値や詳細な計算式はDescをご覧ください。
MODの互換性
種族改変系のMODとは比較的高い互換性を確保していますが、導入の際は一応はxEditを確認するとよいだろう
ステータス類はすべてこのmodに上書きされます
基礎数値の変更はスクリプトベースなのでほとんどのModと競合しない(このmodが勝つ)がライフやスタミナの回復値を調整するmodとは競合する。
マジカはともかく、スタミナ回復量を触るMODやスキル追加、Perk追加、種族特性追加Modなどなど、すべて競合するため注意が必要である。
変な数値になるのではなく、このMODによる数値変更を考慮してスタミナバランス検討をしているわけではないので変な調整になり結果的に互換性を喪失するのである。
特に、多くの戦闘MODで採用されるフロム系戦闘システムとの相性が悪く、実質的に互換性がない
比較的スタミナに触らないSmilodonやAI改善、ドッジの追加、部位ダメージ追加、被ダメージ調整、盾やパリイのシステム調整などからうまく組み合わせを選ぼう
但し、速攻でスタミナが枯渇するのをイマーシブルであると捉えるなら(まあ実際真剣での戦いをそう何度も繰り返せるものでもないだろう)これらの点は考慮する必要はなく、自前でポーションを用意したりして補うべき点と捉えることもできる
最新バージョンでDARが使えない22年11月現在、アニメーション調整を伴わない形でSkyrimの戦闘をハードにするmodを組み合わせて新しい戦闘体験を楽しむのもおすすめであるSkyrim Special Edition Nexus, Eskarn. 27 Apr 2018. Long Day Ahead - Alternative Stat Mod SE. 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16513>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alternate Stat System Download ID:27766 Author:Cerest 2019-07-31 06:21 Version:1.1
-
RATE: ★=3 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [レベリング] [スキル]
Alternate Stat System
[Skyrim]Alternate Stat System ReworkedのSE版。
以下LE版より。
ステータスのシステムを変更するMod。
Vanillaのシステムでは、health/magica/staminaの3つのステータスが
レベルアップで取得したポイントで決定される仕組み。
このModは、ステータスをレベルアップによるポイントではなく、
プレイヤーの取得スキルにより決定する仕組みに置き換える。
そしてステータスの種類も3から6に増える。
health / magica / stamina
(体力)(マジカ)(スタミナ)
↓
Strength / Dexterity / Endurance / Intelligence / Willpower / Personality
(筋力)(素早さ)(持久力)(知力)(意志力)(個性)
に置き換えられる。取得したスキルがこの6つのステータスに影響する。
更にそのステータスにより主要属性や持ち物の重量制限などが決まる。
<例>
回復魔法スキルは、意志力を増加させるだけでなく、筋力も少し増加させる。
盾でブロックするには、筋力と素早さを上げなければならない
※レベルアップ時のステータス配分は反映されない。スキルを元にパラメータを算出する当MODの仕様。
●類似Mod
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina
こちらは(体力)(マジカ)(スタミナ)については変更をせずスキルのレベルによってステータスを変更させるシンプルなもの。
シンプルなだけに競合は少ない模様
Skill Based Status
●競合しない(互換性のある)MOD
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul
T3nd0's Skyrim AE Redone
Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes
等
●非互換MOD
[Skyrim]Third Era Attributes for Skyrim
自動Perk/Statas/Level取得系のMOD
●必須
SkyUI (MCM Menuを使う。6種のステータスを閲覧するために必要)
SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, Cerest. 31 Jul 2019. Alternate Stat System. 28 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27766>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple Two-Handed Rebalance Download ID:1983 Author:Gruftlord 2016-11-01 07:54 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [スキル] [パーク] [両手武器]
Simple Two-Handed Rebalance
両手武器パーク「バーバリアン」を強化し
20/40/60/80/100%のダメージボーナスから
33/66/100/150/200%のダメージに上方修正します
LE版に名前の良く似たMODがありますが、これとは無関係とのこと
[Skyrim]Two-handed rebalanceSkyrim Special Edition Nexus, Gruftlord. 1 Nov 2016. Simple Two-Handed Rebalance. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1983>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ACE - Combat Skills - SSE Download ID:12497 Author:Athyra - ACE Team 2018-11-07 03:32 Version:1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [スキル] [パーク] [日本語化対応] [オーバーホール]
※LEの紹介文を元に記載しています
弓・片手・両手・鍛冶・付呪・話術・重鎧・軽鎧のパークなどに変更をかけます。
それぞれ独立したespで個別にNMMインストーラーで選択可能。
モジュール形式の為、他のparkに変更を加えるMODに組込ませることも可能です。
例えばロードオーダでOrdinator - Perks of Skyrimの下にACE Melee.espを置くことにより、OrdinatorにACE Meleeを組み込めるようになります。
以下、各モジュールの紹介
------------------------------
「ACE - Archery」
弓のオーバーホール。Vanillaの全ての弓がLong BowとLight Bowに大きく分類されます
※OPTIONとして、他のMODで追加された弓をACEに対応させるパッチが大量に用意されています
・Long Bow
矢が高速、ダメージが大きく、正確な狙撃が可能、ズーム性能がLight Bowよりも高い
スニークペナルティ(スニークダメージ減少と見つかりやすくなります)
・Light Bow
スニークダメージ、クリティカル、速射性能がLong Bowより上。音が小さく敵に見つかりにくい
・2種に見合ったPerkが追加されます。
・Vanillaの矢を作成できるようになり、さらにそれをなめし台でLong・Light仕様に変換可能
・弓と矢のセットボーナスダメージとミスマッチペナルティ
------------------------------
「ACE - Armor」
鎧のオーバーホール。軽鎧と重鎧の違いに特徴をつけます。
・全身に装備することで発動するパークに兜を含みません。
・鎧を装備することで魔法と隠密に対してペナルティが入る
・重鎧は物理攻撃に対して高い防御力を持つ。反面、魔法には弱くなる。
重さによりスタミナ回復が遅くなるが、よろめきに対して耐性を持つパークがある。
・軽鎧は低確率で受けるダメージが非常に高くなるが一定の確率で完全回避ができる。
重鎧よりも魔法や隠密に対してペナルティは軽いが防御力が低い。
------------------------------
「ACE - Enchanting」
付呪のオーバーホール
全体的に弱体の方向で調整が入る。
2つ付呪出来るようになった後もシングルエンチャントを選択できるようになっている。
------------------------------
「ACE - ACE Magic」
各魔法に対する特化フォームなどのパワーを追加する。
------------------------------
「ACE - Melee」
片手武器パークと両手武器パークのオーバーホール
------------------------------
「ACE - Smithing」
鍛冶パークのオーバーホール
1つ1つを取っていくのではなく基本となるパークを取得すれば取った系統のパークが鍛冶レベルに応じて自動的にアンロックされていく。
------------------------------
「ACE - Speech」
話術パークのオーバーホール
フォロワーに対して能力向上するバフなども追加される。
------------------------------
「ACE - Realistic Fighting」
現在の状態に対して補正が入る。
武器を抜いていない状態やよろめいているときだと防御力が低下など
------------------------------
「ACE - Synergy Bonuses」
条件によりボーナス補正が入る。
例えば変成・破壊・召喚・幻惑スキルがそれぞれ100になると魔法の効果に+9%のボーナスなど
------------------------------
#2様より日本語化ファイルが提供されてます
http://skup.dip.jp/up/up13673.7zSkyrim Special Edition Nexus, Athyra - ACE Team. 7 Nov 2018. ACE - Combat Skills - SSE. 26 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12497>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]