Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [リソース・チュートリアル] Address Library for SKSE Plugins Download ID:32444 Author:meh321 2024-02-14 17:19 Version:11
RATE: =1427 G=11 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [リソース] [問題解決] [AE対応]
Address Library for SKSE Plugins Title画像

Address Library for SKSE Plugins

SKSE DLLプラグインのバージョンを、簡単に独立させるためのヘッダーファイルとデータベースが含まれています。
このMODが生まれる前は、skyrim本体のアップデートがある度にmodそれぞれで個別にアップデート対応しなければなりませんでした。このMODが生まれたことで本体アップデートの度に更新の手間が必要なくなります。

現在、SE用(Skyrim Ver1.5)とAE用(Skyrim Ver1.6)の2種類のAddress Libraryがあります。
SE用とAE用は互換性がありません。
AE用でSKSEプラグインを利用したい場合、SKSEプラグイン作者がAE用Address Libraryに対応する必要があります。

メインファイルはMOD制作者用のものではありますが、ユーザーにとってもいくつかのMODで必須と指定されています。MODユーザーの方は、オプションファイルにある、使用しているSKSE64のバージョンに応じたデータベースファイルを導入して下さい。MODマネージャーで導入すれば大丈夫ですが、手動の方は下記の様に配置して下さい。

Data/SKSE/Plugins/db-*-*-*-*.bin

◆nexusmods アーカイブ
Version:8 - All in one (Anniversary Edition)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…

VR版
VR Address Library for SKSEVR

現在、2つのバージョンに分かれています。Special Edition(1.5.x)とAnniversary Edition(1.6.x)です。この2つのバージョン間では、アドレスを示すIDは一致しません(ゲームの実行ファイルが異なるため一致しませんし、たとえ一致したとしても、それらの機能内のコードは異なります)。

1.5.xのDLLが1.6.xと互換性を持つことはありませんし、その逆もまた然りです。このことはSKSEの開発者も認識しており、バージョンの異なるプラグインの読み込みを避けるために、プラグインの読み込みに全く新しいバージョンシステムを採用しました。

採用Mod
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
A Closer Look SSE
Console Commands Extender
ConsoleUtilSSE
Flat Map Markers SSE
I'm Walkin' Here
Improvement Names Customized SSE
Notification Log SSE
Scaleform Translation Plus Plus
Stay At The System Page - Updated
Whose Quest Is It Anyway
Yes Im Sure
Better Jumping SE
Encounter Zones Unlocked SE
Dynamic Animation Replacer
Glow Be Gone SKSE Updated
No Enchantment Restriction SKSE Remake
Dynamic Equipment Manager SKSE Updated
Name Those Ash Piles
Poser Hotkeys Plus SSE
Mfg Fix
Frozen Electrocuted Combustion(Ver3.3から必要)
  • Address Library for SKSE Plugins画像1
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 14 Feb 2024. Address Library for SKSE Plugins. 7 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32444>.
[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions Download ID:13048 Author:exiledviper meh321 2024-01-19 12:50 Version:4.6
RATE: =1192 G=9 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR] [AE対応]
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions Title画像

PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

[Skyrim]PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions の SE/AE/VR 版

Version:4.0 より AE 版専用
SE 版は Version:3.9 までを使用してください
VR 版(Version:3.6b)あり Skyrim VR ESL Support に ESL 対応パッチあり

[必須]
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins

以下LEから抜粋

高機能なSKSEプラグイン

MODのスクリプト上で
・TFC、TMコマンドの実行
・Actorに対し追加のPackage StackをOverride
・コンソールへのメッセージの表示
・特定オブジェクトに対するモーションの追加
・外部ファイル(JSON)の読み書き出力保存
などを行うことができる。

エロい人にはお馴染みかも知れない。


(LEでの概要)
・JsonUtilクラス
- JSON形式のファイルへの読み書き系機能を提供
- 保存可能なデータ型はInt, Float, String, Form
- また、各データ型のリスト形式も扱える
- 読み書きの処理は遅めだがセーブデータが肥大化しない
- 日本語もUTF-8で扱える
・StorageUtilクラス
- セーブデータへ任意の変数を保存する機能を提供
- 保存可能なデータ型等はJsonUtilと同じ
- 特徴としては任意のFormにデータを関連付けることが出来る
- つまり、CELLやActorやKeywordに対して好きな値を関連付けて保存できる
- JsonUtilよりは高速だが、やや処理は遅め
- セーブデータに保存するので無計画な保存はデータを肥大化させる
・ActorUtilクラス
- キャラクターに対してパッケージ上書きの機能を提供
・ObjectUtilクラス
- オブジェクトに対するアニメーションの上書き機能を提供
・PapyrusUtilクラス
- 配列操作、特殊な文字列操作、数値計算機能、単純なファイルの読み書き機能などを提供
・MiscUtilクラス
- CELLのスキャン機能
- フリーカメラ機能
- RACEレコードのEditor-ID取得
- HUDのON/OFF
- コンソールへのメッセージの表示

当MODの導入が前提になっているMOD
Quick Menus
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
Equipment HUD
Poser Hotkeys Plus


詳細はDescを参照してください。
  • PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, exiledviper meh321. 19 Jan 2024. PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions. 22 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13048>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] powerofthree's Papyrus Extender Download ID:22854 Author:powerofthree 2024-10-18 14:27 Version:5.9.0
RATE: =1165 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VRver.有] [AE対応]
powerofthree's Papyrus Extender Title画像

powerofthree's Papyrus Extender

いくつかのカスタムPapyrus関数を備えたSKSE64プラグインです。
これ単体では表立って機能しませんが、他のMODで必須のプラグインとなっています。

powerofthree's Papyrus Extender for SSEを必要とするMOD(一部)
A Witcher's Adventure
Diziet's Player Home Bath Undressing for SkyrimSE
Dragon Age Spells Redux
Frozen Electrocuted Combustion
Strange Runes
Oblivion Styled Leveling and Attributes

Universal Water Patch
iNeed Universal Water Patch
SunHelm Survival and needs

v4.0 から Address Library for SKSE Plugins に対応しています。
v4.5.5 から powerofthree's Tweaks に対応しています。


VR 版(SSE 版に上書きし、VR Address Library for SKSEVR を使用する)
Papyrus Extender VR
  • powerofthree's Papyrus Extender画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 18 Oct 2024. powerofthree's Papyrus Extender. 24 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22854>.
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 [リソース・チュートリアル] JContainers SE Download ID:16495 Author:silvericed 2024-03-19 23:52 Version:4.2.9
RATE: =1037 G=6 TAG: [スクリプト] [SKSE64] [VR] [SKSEプラグイン] [JContainers] [VRver.有] [AE対応]
JContainers SE Title画像

JContainers SE

[Oldrimの労作より]

JSONベースのPapyrus拡張用ライブラリ。
本来Papyrusではクラスやスクリプトのインスタンス化はできませんが
FO4同様にLuaを用いたデータ構造を導入することによりそれを実現しています。

必須 SKSE64 http://skse.silverlock.org/

ユーザー視点でこのMODについて特筆すべきことは
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES 同様に外部にデータをファイルとして保存する機能の実装により
【セーブデータ間でのデータのやりとりを可能とする】
ところといえるでしょう。

---------------------------------------

このプロジェクトの主目的は、PapyrusをJSONベースのデータ構造(配列、マップ等)を用いて拡張することです。

■理念

プログラムに造詣のある人なら、Papyrusでクラス(あるいはスクリプト)をインスタンス化できないのはご存知でしょう。エイリアスや魔法用のスクリプトのようなわずかの例外をのぞき、ほぼ全て一つのテンプレート内で完結しています。
Papyrusにおける配列は拡張ができず、一つの配列につき一種類の値を保持できるのみです。
これに対し、JContainersはFO4と同様の構造で使用することのできるJMapsを導入しています。
JArray、JFormMap、JIntMaps等、相互にデータを参照・格納できる機能の実装により、より大きなデータ構造を構築することが可能になります。

■埋め込み式Lua

Luaによるフィルタ・検索・編集機能。Luaでスクリプトを作成することができます。

■ドメイン

ドメインとはmodderの個人的(そうでない場合も含む)目的のための、独立した、非グローバル(セーブデータ依存)のJContainer専用隔離型ストレージです。
ドメインとリンクされたMODがアンインストールされた場合に、そのドメインに格納されたデータを自動的に除去することが可能となります。

■フォーム監視

内部的な改良。
スクリプトがフォームを参照するのと同様の方法を用いて、JContainerのコンテナが参照するフォームが(手動でアンロードしない限り)ゲームによりアンロードされることを防ぎます。
フォームが削除された場合は内部的に通知を受け取り、そのフォームを参照している値はゼロに設定されます。

---------------------------------------

■SSEでこのライブラリを必要とするMOD
Swift Potion Reborn
Ecotone Dual Sheath
YeOlde - MCM Settings
Serio's Cycle Hotkeys
  • JContainers SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, silvericed. 20 Mar 2024. JContainers SE. 14 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16495>.
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 [リソース・チュートリアル] FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES Download ID:13956 Author:TerenceYao 2022-09-25 16:02 Version:1.4.1-beta
RATE: =496 G=6 TAG: [FISSES] [FISS] [MCM] [SKSE] [VR] [AE対応]
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES Title画像

FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES

オリジナルのFISS([Skyrim]FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS)は、ゲーム内の変数をファイルに保存したり、ファイルから読み込んだりするための使いやすいインターフェイスでしたが、その原作者(the original author)はFISSのソースコードも失ってしまいました。
そのため、元のFISS XMLファイル形式を分析し、FISSを再作成することにしました。

数多くのMODがMCMでの設定を提供しています。
しかし新しいゲームを開始する度に、ゼロからリセットする必要がありました。
FISSESを使用すると、保存、再ロード、共有が可能なユーザー定義のプリセットを作成することができます

今回のSSEでのリビルトに際し、Papyrusスクリプトとfiss.dllの実装は完全に書き換えられています。予期せぬことが起こるかもしれませんが、皆さんは気づいてくれるでしょう。

Skyrim Script Extender (SKSE64) が動作に必要です。

VR 版・ AE(1.6.640) 版対応

AE(1.6.1130)対応化パッチ
FISSES patch for Skyrim AE 1.6.1130 (or later)

FISSES対応MOD
A Matter of Time - A HUD clock widget
Realistic Regeneration - RealRegen
Weapon Damage UI
ShiningTreasure
Creature Size Variants SE
Realistic Needs and Diseases 2.0

などなど
  • FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TerenceYao. 25 Sep 2022. FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES. 7 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13956>.
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 [リソース・チュートリアル] PAPER Download ID:73849 Author:Borgut1337 2023-07-19 17:38 Version:2.2.4
RATE: =431 TAG: [SKSEプラグイン] [リソース] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
PAPER Title画像

PAPER

Papyrus に新しい関数とイベントを提供するSKSEプラグインです。
OnHit() の問題を改善した OnImpact()イベント等が提供されます。

単体では機能しませんが、このMODで提供される要素を利用した以下のMODにて必要となります。
Ghost Flicker
KS Dragon Overhaul 2
Optimised Scripts for Ordinator
Optimised Scripts for Enhanced Blood Textures
Optimised Scripts for SPERG
Optimised Scripts for Summermyst
Optimised Scripts for Vokrii
Tattoos of Skyrim
Optimised Scripts for Arcanum
Optimized MagicPlayEffectShaderOnHitScript

■必須MOD
・ SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

v2.2.0からv2.2.2にかけて、アイテムをルートした際などの特定の状況でフリーズが発生する不具合がありましたが、v2.2.3で修正されました。
  • PAPER画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 19 Jul 2023. PAPER. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73849>.
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 [リソース・チュートリアル] Mu Skeleton Editor Download ID:91563 Author:Acro 2024-11-15 02:10 Version:0.6.3
RATE: =303 TAG: [フレームワーク] [Skeleton] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VRver.有] [3BA] [BHUNP] [NO-ESP]
Mu Skeleton Editor Title画像

Mu Skeleton Editor

nifを編集せずに Skeleton を編集できるSKSEプラグイン。

Enhanced Character Edit SE スロットと RaceMenu jslot をサポートし、bone を追加できる別の形式の json ファイルもサポートします。

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版用)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版用)

この MOD はフレームワークです。この MOD 単体では何も機能しません。

概要
1. 新しい race を作成することなく、別の Skeleton を使用できるソリューションを提供します
2. ECEスロット/Racemenu Jslotを特定のNPCまたはプレイヤーに適用して簡単に編集できる機能
 を提供します。
3. Skeleton の変更は Skeleton nif ファイルに依存しないため、Skeleton nif を更新/変更して
 も、変更は削除されません。

オプションファイル
・3BA と BHUNP をサポートしていない NPC に自動的に対応するファイル。
・プレイヤーの足の長さを編集するファイル。

「~」を押してコンソールを開き、特定のアクターをクリックして「skeleton print」と入力し
ます。この MOD でサポートされている JSON 形式の完全な Skeleton ラインが skse/plugins/MuSkeletonEditor/result.json ファイルに出力されます。

MOD 制作者用の詳細な説明が Description に記載されています。
  • Mu Skeleton Editor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 15 Nov 2024. Mu Skeleton Editor. 19 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91563>.
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 [リソース・チュートリアル] MIF - Mu Impact Framework Download ID:95624 Author:Acro 2024-02-08 03:30 Version:0.9.0
RATE: =247 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [VFX] [視覚効果] [AE対応] [VR] [ヒットエフェクト] [NO-ESP]
MIF - Mu Impact Framework Title画像

MIF - Mu Impact Framework

戦闘中の攻撃時の VFX「視覚効果」フレームワーク

以前は、攻撃時にVFXを作成して添付する唯一の方法は、武器の衝撃データセットを置き換えることでしたが、このフレームワークは攻撃時に好きなVFXを追加できるようになります。
※このModはWIPなので、不定期的に更新されます。

◆必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR(VR用)

◆このModはフレームワークです。単体では何も動作しません。
VFX Mod制作者にさらなるチャンスを与えるModです。
サンプルをテストしたい場合は、skse \ plugins \ MuImpactFramework \ example フォルダーにある ini ファイルを摘出し、skse \ plugins \ MuImpactFramework パスに置いて下さい。

◆どのような種類の VFX がサポートされていますか?
ImpactDataSet と Spellの VFX をサポート
ini で ImpactDataSet または Spell を登録します。
ImpactDataSet を作成せずに、ImpactData の VFX nif パスを登録することもできます。
詳しくは、Description の「For Modder」セクションを参照して下さい。

対応Mod
Separated Slash Effects X - MIF
Smaller Separated Slash Effects X
Visualized Critical Hits - MIF
Dynamic Impact Slash VFX PC Only - MIF
heavyarmor makes popping sounds
  • MIF - Mu Impact Framework動画
  • MIF - Mu Impact Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 8 Feb 2024. MIF - Mu Impact Framework. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95624>.
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 [リソース・チュートリアル] Andrealphus' Papyrus Functions Download ID:85252 Author:AndrealphusVIII 2023-07-08 01:26 Version:1.4.3
RATE: =136 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Andrealphus' Papyrus Functions Title画像

Andrealphus' Papyrus Functions

このリソースは、SKSE と CommonLibSSE NG の機能を通じて実現される、新しいネイティブ パピルス関数のコレクションです。
それ自体では実際には何も行いませんが、その機能のいずれかを使用する一部の MOD では必要になる場合があります。
AE 版・VR 版対応。

必要:
SKSE64(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

機能
スクリプトで次の関数のいずれかを使用したい場合は、次の行を使用する必要があります。

Import ANDR_PapyrusFunctions


これを必要とする MOD
CC Arcane Archer - Tweaks and Enhancements
One-Handed Crossbow Framework
Serana Follower Framework
Throwable Items - Throwable Shields Boomerangs Torches and Oh My
  • Andrealphus' Papyrus Functions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 8 Jul 2023. Andrealphus' Papyrus Functions. 19 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85252>.
 [リソース・チュートリアル] NL_MCM - A Modular MCM Framework Download ID:49127 Author:NeverLost 2024-06-01 10:26 Version:1.1.4
RATE: =133 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]
NL_MCM - A Modular MCM Framework Title画像

NL_MCM - A Modular MCM Framework

SkyUI MCMスクリプトのオブジェクト指向のモジュールベースの拡張です。
MOD制作者がMCMページを個々のスクリプトに分離できるようにする、再配布可能なフレームワークとして機能します。

そのため、MOD制作者以外は「NL_MCMを要求するMODのため、併せてインストールする」ことになると思います。
これを前提にしてるMODは多いのでDESC参照

[必須]
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.4 []
    2024-06-20 23:34:43 3KB [DOWNLOAD]
  • NL_MCM - A Modular MCM Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NeverLost. 1 Jun 2024. NL_MCM - A Modular MCM Framework. 28 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49127>.
 [リソース・チュートリアル] Race Distribution Framework Download ID:113825 Author:Nightfallstorm 2024-06-04 22:51 Version:1.5.1
RATE: =116 G=1 TAG: [NPC] [種族] [カスタム種族] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AE対応] [VR] [RDF]
Race Distribution Framework Title画像

Race Distribution Framework

スカイリムのNPCにカスタム種族を配布できるようにするSKSEプラグイン。
SE、AE、VR対応。

サメ、カジート、ドラゴンボーン、コボルドなどのクールなカスタム種族 MOD を見つけたけど、そのような NPC を世界で見たいと思ったことはありませんか?このフレームワークを使えば、それが可能になります!又、「すべてのキャラクターをナゼームに置き換える」などの楽しい MOD にも役立ちます。

このフレームワークは NPC を美的に別の種族のように切り替えます。それ以外の目的では、NPC は元の定義された種族として機能/動作します。
例として、カジートであるノルド NPC はカジートのバフを一切受けず、ノルドのバフを全て維持します


フレームワークの為、この MOD 単体では機能しません。
MOD 製作者・上級者向けの詳細が、Description に記載されています。
(オプションに、作成方法を理解するためのファイルがあります)

必要
Face Discoloration Fix
powerofthree's Tweaks
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition


Q. 変更は永続的ですか?
A. いいえ、MOD をアンインストールすると NPC は元の外見に戻ります。変更はランタイ
 ム中にのみ適用されるように特別にコード化されています。

Q. NPCを動物やドラゴンと入れ替えることはできますか?
A. もちろんですが、NPCを骨格やアニメーションの異なるものに入れ替える場合は問題が
  あります(例:ドラゴン→ウルフ、人間→トロール)
  動物を入れ替えるのは、バリエーションを増やすためだけにしておくことをおすすめ
  します。

新種族 MOD 用パッチ
Race Distribution Framework Compatibility Patches
  • Race Distribution Framework動画
  • Race Distribution Framework画像1
  • Race Distribution Framework画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm. 4 Jun 2024. Race Distribution Framework. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113825>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] MergeMapper Download ID:74689 Author:alandtse 2023-05-12 17:26 Version:1.5.0
RATE: =106 G=1 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [VR] [AE対応]
MergeMapper Title画像

MergeMapper

※このMODは開発者向けです。あなたが開発者であるか、これを入れるように言われたわけでないかぎりダウンロードしないでください。

他のいくつかの特定のmodのDllがzedit (https://github.com/z-edit/zedit/releases )のzmerge機能によるマージ(複数のespの合体)をサポートできるようにする SKSE/VR DLL フレームワークです。

詳しい説明
zmerge機能のユーザーは、SKSE Dllが参照するmod名やform idを知らず知らずに壊す場合があります。
このプラグインによって、Dllがそれらを認識できるようになります
これは以前はそれらのmodに内蔵されていました。

必要:
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

これを使うことができるMOD
Base Object Swapper VR(オプション。マージサポートが必要な場合のみ)
Seasons of Skyrim SKSEVR(オプション。zmergeの処理が必然な場合)
Spell Perk Item Distributor (SPID) VR
  • MergeMapper画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 12 May 2023. MergeMapper. 5 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74689>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Legacy NG (DienesTools - Grimy Plugin - Grimy Utilities DLL) Download ID:82471 Author:Dienes-GrimyBunyip-Meridiano 2024-08-05 16:02 Version:4
RATE: =105 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VRver.有]
Legacy NG (DienesTools - Grimy Plugin - Grimy Utilities DLL) Title画像

Legacy NG (DienesTools - Grimy Plugin - Grimy Utilities DLL)

Skyrim(LE)向けにリリースされていたSKSEリソースプラグインをNG化して移植します。

・要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/

・(SE/AE用)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender

・(VR用)
VR Address Library for SKSEVR
Papyrus Extender VR

以下の3つのSKSEプラグインをSE/AE/VRに向けてNG化し、移植を行いました。
[Skyrim]DienesTools
[Skyrim]Grimy Plugin[Skyrim]SkyTweak に必要)
[Skyrim]MagExtender - Papyrus Utility for Magic Effects

ただし、一部の機能は無効になっていることに注意してください。
・DeletePersistent / DeletePersistentEnch 
・GetLightInt / SetLightInt
・MergeSpells

また、一部の関数はネイティブで実装されていないため遅く、powerofthree's Papyrus Extenderが必要になります。

これらのプラグインが人気になるとは思っていませんが、だれかが必要とする時のために、移植が可能であるなら行うべきだと感じました。
これが私たちの遺産です。
  • Legacy NG (DienesTools - Grimy Plugin - Grimy Utilities DLL)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dienes-GrimyBunyip-Meridiano. 5 Aug 2024. Legacy NG (DienesTools - Grimy Plugin - Grimy Utilities DLL). 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82471>.
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