検索結果:モデル・テクスチャ CPM おすすめMOD順search
- ☆ [モデル・テクスチャ] JS Vanilla Circlets SE Download ID:131813 Author:johnskyrim 2024-10-24 07:52 Version:1.01
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RATE: ★=312 TAG: [サークレット] [リプレイス] [アクセサリー] [ESPFE] [CPM] [johnskyrim]
JS Vanilla Circlets SE
リプレイス職人 johnskyrim 氏による、バニラのサークレットの完全なリメイク。
解像度は1k,2k,4k
- サークレットの新しいメッシュとテクスチャ
- 女性エルフと男性オークのクリッピングを修正
- 獣人種族の潰れたフィット感を軽減
- 正確な衝突
- カスタム宝石
- CPM 対応
互換性
・バニラのサークレットのメッシュやテクスチャを編集する他の MOD とは互換性がありません
・バニラのサークレットのレコードを編集する MOD とも互換性がありません。
( オークとエルフのクリッピングを修正するためにレコードを追加しています )
・USSEP を使用する場合、当 MOD で上書きしてください。
オプションに以下の MOD のパッチあり
Requiem - The Roleplaying Overhaul
同作者のスタンドアロン版
JS Armored Circlets SESkyrim Special Edition Nexus, johnskyrim. 24 Oct 2024. JS Vanilla Circlets SE. 24 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131813>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Praedy's Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow Download ID:131794 Author:Praedyth 2024-10-23 19:44 Version:1.3
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RATE: ★=139 TAG: [ブラックリーチ] [洞窟] [リプレイス] [CPM] [ESPFE]
Praedy's Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow
ブラックリーチとファルメル洞窟にちょっとした変更を加えます。
解像度は2K,4K CPM 対応。
ブラックリーチ
・魂石の鉱床
・輝く岩
ファルメル洞窟
・洞窟の天井の輝きSkyrim Special Edition Nexus, Praedyth. 23 Oct 2024. Praedy's Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow. 18 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Shavings of Sawdust Download ID:132319 Author:me 2024-10-28 02:54 Version:1.0
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RATE: ★=136 TAG: [製材所] [木] [リプレイス] [CPM] [NO-ESP]
Shavings of Sawdust
製材所の木の切り屑のリプレイス。解像度は1k,2k,4k
CPM に対応しています。Skyrim Special Edition Nexus, me. 28 Oct 2024. Shavings of Sawdust. 26 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132319>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material Download ID:128726 Author:Leo 2024-09-10 11:45 Version:1.0
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RATE: ★=133 TAG: [木] [リテクスチャ] [HLT] [視差] [parallax] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material
Skyland Happy Little Trees Bark の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さやダイナミックキューブマップなどのテクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyland Happy Little Trees Bark
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
ParallaxGen - Dynamic Mesh Patcher で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 10 Sep 2024. Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material. 9 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128726>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyking Signs Complex Material Download ID:128727 Author:Leo 2024-09-25 04:19 Version:2.1
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RATE: ★=129 TAG: [サイン] [看板] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Skyking Signs Complex Material
Skyking Signs の Complex Parallax Materials 対応版
Skyking Unique Signs でも機能する筈です。
光沢、金属やダイナミックキューブマップなどのテクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyking Signs
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
ParallaxGen - Dynamic Mesh Patcher で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 25 Sep 2024. Skyking Signs Complex Material. 9 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128727>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Praedy's Ores and Ingots - SE Download ID:131795 Author:Praedyth 2024-10-24 22:11 Version:1.1
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RATE: ★=97 TAG: [鉱石] [インゴット] [リプレイス] [CPM] [ENBParticleLights] [FOMOD] [ESPFE]
Praedy's Ores and Ingots - SE
鉱石とインゴットのリプレイス。
解像度は2K,4K CPM 対応。
・インゴットの 3 つのテクスチャオプション。
・一部の鉱床メッシュの編集。
・黒曜石(鉱石・鉱床・インゴッド・矢)を追加。
・鉱脈を ENB ライトで光らせることが可能。
FOMOD で選択可能。Skyrim Special Edition Nexus, Praedyth. 24 Oct 2024. Praedy's Ores and Ingots - SE. 18 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131795>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Tomato's Markarth and Dwemer Ruins Download ID:133104 Author:Tomatokillz 2024-11-05 04:07 Version:1.0
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RATE: ★=73 TAG: [マルカルス] [ドワーフ] [ドゥーマー] [リテクスチャ] [視差] [CPM] [NO-ESP]
Tomato's Markarth and Dwemer Ruins
マルカルスとドワーフ遺跡のリテクスチャ。
解像度は1K,2K,4K。CPM 対応
必要
・ENB 又は Community Shaders( CPM 用)
視差メッシュは ParallaxGen - Dynamic Mesh Patcher で生成して下さい。
推奨
・Markarth Fixed AFSkyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 5 Nov 2024. Tomato's Markarth and Dwemer Ruins. 4 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133104>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Praedy's Azura's star and realm Download ID:131791 Author:Praedyth 2024-10-20 12:33 Version:1.1
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RATE: ★=62 TAG: [アズラ] [アズラの星] [リプレイス] [CPM] [ESPFE]
Praedy's Azura's star and realm
アズラの星と領域、その他いくつかのモデルのリプレイス。
解像度は 2K,4K
◆アズラの星
パーティクルエフェクト、ライト、CPM を特徴とするユニークなモデル。
◆アズラの領域
クエスト進行により、3 つの色のパターンの変化があります。
・クエスト中:青と紫が混ざったような色
・グッドエンディング:白に変化
・バッドエンディング:濃い紫に変化
クエストの最後には好きなときに彼女の領域に戻れる呪文が追加されます。
◆オプション
・魂石の鉱床を領域内に追加Skyrim Special Edition Nexus, Praedyth. 20 Oct 2024. Praedy's Azura's star and realm. 18 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131791>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Tomato's Caves and Mines Download ID:130191 Author:tomatokillz 2024-11-03 12:09 Version:1.1
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RATE: ★=60 TAG: [洞窟] [鉱山] [リテクスチャ] [視差] [Parallax] [CPM] [NO-ESP]
Tomato's Caves and Mines
CPM対応の洞窟と鉱山のリテクスチャ。解像度は2k-4k
視差メッシュは含まれていません。
ParallaxGen - Dynamic Mesh Patcher で視差メッシュを生成して下さい。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
・Auto ParallaxSkyrim Special Edition Nexus, tomatokillz. 3 Nov 2024. Tomato's Caves and Mines. 27 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130191>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] TB's 8K Parallax Ratway Download ID:127842 Author:The Blender Animator 2024-08-28 18:13 Version:1
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RATE: ★=60 TAG: [ラットウェイ] [盗賊ギルド] [リフテン] [リテクスチャ] [視差] [Parallax] [CPM] [NO-ESP]
TB's 8K Parallax Ratway
ラットウェイのリテクスチャ。視差と Complex Parallax Materials に対応。
解像度は 1K,2K,4K,8K
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
視差用のメッシュが必要です。
ParallaxGen - Dynamic Mesh Patcher で視差メッシュを生成する事をお勧めします。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=trueSkyrim Special Edition Nexus, The Blender Animator. 28 Aug 2024. TB's 8K Parallax Ratway. 28 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127842>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Fantasia Landscape Complex Material Download ID:128729 Author:Leo 2024-09-10 16:26 Version:1.0
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RATE: ★=59 TAG: [景観] [大型リテクスチャ] [視差] [parallax] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Fantasia Landscape Complex Material
Fantasia Landscapes の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Fantasia Landscapes
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
ParallaxGen - Dynamic Mesh Patcher で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 10 Sep 2024. Fantasia Landscape Complex Material. 9 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128729>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Forts of the Old Empire - Complex Parallax Material addon Download ID:131259 Author:Spifferino - Bottle - Tomatokillz 2024-11-01 09:36 Version:1.2
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RATE: ★=37 TAG: [アドオン] [テクスチャ] [CPM] [Parallax] [視差] [ENB]
Forts of the Old Empire - Complex Parallax Material addon
Forts of the Old Empire (1K - 4K)の CPM 対応のテクスチャ。
視差メッシュは含まれていません。
ParallaxGen - Dynamic Mesh Patcher で生成するか、Imperial Castles of Skyrim - Fort Battlements v2 の視差メッシュをインストールしてください。
要件
Community Shaders
Forts of the Old Empire (1K - 4K)
http://enbdev.com/download_mod_tessky…(ENB)Skyrim Special Edition Nexus, Spifferino - Bottle - Tomatokillz. 1 Nov 2024. Forts of the Old Empire - Complex Parallax Material addon. 11 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131259>.[コメントを書く]