検索結果:ENBParticleLights おすすめMOD順search
- ☆ [グラフィックス] Particle Patch Download ID:65720 Author:mindflux 2024-10-30 02:31 Version:1.3.3
-
RATE: ★=843 TAG: [メッシュ] [パッチ] [CreationClub] [CC] [ENBParticleLights] [FOMOD] [ESPFE] [LLF] [日本語化対応]
Particle Patch
このパッチは ENBSeries を念頭に置いて開発されましたが、Community Shaders やバニラゲームにも適用されます。
Version:1.3.0 より名称を Particle Patch for ENB から変更
また1.3.1からespの名前も変わりました(Particle Patch for ENB.esp→Particle Patch.esp)
SKYRIM には、シェーダーやブレンディングプロパティが正しく設定されていないオブジェクトメッシュがかなりあります。
その結果、ENBを使用する際に、これらのオブジェクトの多くがバグを起こしたり、不正なパラメータに反応したりして、一貫したビジュアルを実現するためにENBプリセットを正しく設定することが不可能になります。
このパッチは、明白な不整合に対処し、影響を受けるオブジェクトが正しいパラメータに反応し、設定したとおりに明るくまたは暗くなるようにします。
FOMOD インストーラでは、コア コンポーネントの BSA ファイルとルース ファイルのどちらかを選択できます。
Optional files に FOMOD を含まないバージョンがあります。
Version:1.2.7 より Creation Club 用が含まれるようになりました。
* さまざまなアンビエントスモークエフェクトが [PARTICLE] 設定に正しく反応するようになりました。
* ほとんどの水関連エフェクトが [PARTICLE] 設定に正しく反応するようになりました。
* ウィンドヘルム、リフテン、ジョルバスクルの窓が [WINDOWLIGHT] 設定に反応するようになりました。
* ほとんどのスチームエフェクトが[PARTICLE]設定に対応するようになりました。
* 各種フォグエフェクトが[PARTICLE]設定に対応するようになりました。
※ライトシャフトが[PARTICLE]設定に対応するようになりました。
* 浮遊パーティクル (葉、針、種子) が [PARTICLE] 設定に反応するようになりました。
* ドラゴンの炎と関連エフェクトが [FIRE] 設定に対応するようになりました。
* 炎の精霊が [WINDOWLIGHT] と [FIRE] 設定に反応するようになりました。
* 蜘蛛の巣は明るすぎなくなり、[PARTICLE] 設定に反応します。
※吹雪も[PARTICLE]設定に対応するようになりました。
* 火鉢、たいまつの火が複雑な火の灯りをサポートするようになりました。
* 傷跡と眉毛は表面下散乱(subsurface)を使用するようになりました。
* キャンドルが表面下散乱(subsurface)をサポートするようになりました。
さらに、パッチには次のようなさまざまな特典も含まれています。
* さまざまなオブジェクトの修正と改善。
* 一部の呪文効果の修正と改善。
* 特定の効果のパーティクルの数が増加します。
* ロード画面中に ENBSeries を有効にすることが可能になり、フォグ効果が改善されます。
* シャウラスの卵、マジックマッシュルーム、浮遊モート、ソルツセイムのランタンなどの一部のオブジェクトにパーティクル ライトを追加します。
* オプションの高解像度エフェクト テクスチャ。詳細を追加し、多くのエフェクトで見られるバンディング アーティファクトを排除します。
パッチによって追加された Particle lights は、Light Limit Fix(Community Shaders)でも動作するようになりました
併用推奨
ENB Light または Light Limit Fix
ダガー用展示箱のバグ修正
Dagger Display Patch For Particle Patch For ENBSkyrim Special Edition Nexus, mindflux. 30 Oct 2024. Particle Patch. 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65720>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [バグフィックス] Light Limit Fix Download ID:99548 Author:doodlez alandtse 2024-03-16 02:22 Version:1.3.0
-
RATE: ★=674 G=17 TAG: [問題解決] [光源] [ENBParticleLights] [LLF] [CommunityShaders] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Light Limit Fix
Community Shaders の機能により動的光源(dynamic lights)を無制限にし、Particle Light、contact shadow、一人称視点のたいまつ・魔法の影、などが追加されます。
SE、AE、VR に対応。
■ 要件
Community Shaders
以下二つはver1.3現在にてnexas requirementsに含まれず
( SSE Engine Fixes (skse64 plugin) )
( Grass Lighting )
■ 機能
- 高性能でスケーラブルなライティングのためのカスタムクラスター化シェーディング実装
- たいまつや魔法などの動的光源(dynamic lighting)を無制限に
- ENBparticlelights をフルサポート
- 設定ファイルによるパーティクルライトシステムの拡張
- パーティクルライトが NPC の検知に影響
- すべての光源にコンタクトシャドウ(疑似的な影)を実装
- 一人称視点のたいまつと灯火(魔法)に擬似的な影を実装
- 草への高性能なライティングの実装
- Portal-Strict としてフラグの立てられた光源の制限が7から15に増加。これにより分割メッシュが不要に
- 光源制限の視覚化システム
- VR の完全サポート
■ 制限
- 影の限界は増加しない(やるなら別プロジェクトになるそうです)
- 一部の光源はクラスターレンダリングを使用しない。将来バニラのバグが修正されれば使用できるようになるはず
- エフェクトシェーダーは未対応。同じ問題があるかどうかは現状不明
- ウォーターシェーダーは未対応。今後すべての光源を反映する予定
■ 事実上無制限の魔法の照明
魔法などが描画する光源の数はバニラにおいてはたったの4つです。
LLFにおいては、これを 2,147,483,647 まで増加させました。
これにより、ゲーム内のアクターすべてが光源を扱えます。
■ ENBParticleLights との互換性
LLF では ENBParticleLights に対応したメッシュとの完全な後方互換性を確保しています。
クラスター化シェーディングで使用でき、またこれらを疑似的な光源ではなくゲーム上での真の光源としてレンダリングします。
これにより以下のようなメリットが得られます。
・鏡面照明が正しく行われるため、髪だけでなく金属に対しても正しく光を与えます。
・ガラスや Blended Roads のような透明な部分を持つオブジェクトに ParticleLights を正しく投影します。
・一人称用のメッシュで光を描画できます。
・ParticleLights は光を放つメッシュをレンダリングしてこれを疑似的な光源として扱いますが、LLF はメッシュのレンダリングを完全にブロックしてパフォーマンスを大幅に向上させます。
・FOV に依存した歪みなどが発生しません。
また、いくつかの追加機能が実装されています。
・設定ファイルを介して任意のエフェクトシェーダにアタッチすることで、メッシュを編集することなく ParticleLights を追加できます。
・設定ファイルを介して Billboard lights にちらつきを与えることができます。
・ParticleLights が敵に検知されるようになります。これにより、ステルスプレイに影響を与えるでしょう。
■ CONTACT SHADOWS
ゲーム内のすべての光源が小さな影を落とすようになりました。
これらは可能な限りパフォーマンスコストを与えないように設計されており、TAA や Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS を使用するとよりスムーズに描画できます。
また、一人称視点専用で、松明と魔法に近似的な影を追加しました。
■ Particle Lights の追加
通常 Particle Lights はメッシュを編集しなければ追加できませんでしたが、LLF においてはこれを ini ファイルを使用して追加できます。
これらの ini ファイルは「data\ParticleLights」フォルダに配置し、またその名称は対象となるテクスチャと一致する必要があります。
例えば「fxglowenb.dds」に対して追加する場合、名称は「fxglowenb.ini」である必要があります。
設定ファイル内で扱えるパラメータは以下の通りです。なお記述がなされていない部分はデフォルト設定値になります。
・Cull アタッチするテクスチャを非表示にする(デフォルトでは False)
・ColorMultRed Particle Lights の赤色を制御(デフォルトでは 1.0)
・ColorMultGreen Particle Lights の緑色を制御(デフォルトでは 1.0)
・ColorMultBlue Particle Lights の青色を制御(デフォルトでは 1.0)
・RadiusMult Particle Lights の光源範囲を制御(デフォルトでは 1.0)
・SaturationMult Particle Lights の彩度を制御(デフォルトでは 1.0)
・Flicker 光源のちらつきを制御(デフォルトでは False)
・FlickerSpeed ちらつきの速度を制御(デフォルトでは 1.0)
・FlickerIntensity ちらつきの強度を制御(デフォルトでは 0.0)
・FlickerMovement ちらつきの運動量を制御(デフォルトでは 0.0)
■ 光源数の視覚化
問題を明確化するために光源の数や制限をわかりやすく視覚化する以下のシステムを搭載しています。
・光源の限界を視覚化 : portal-strict フラグの建てられた光源が限界に達すると赤色になります。
・ portal-strict フラグの建てられた光源を視覚化
・クラスター化された光源の数を視覚化
■ VR サポート
VR 版に対しても妥協なく、完全にサポートしています。
ただし、SE 版と比べてパフォーマンスコストが大きくなる可能性があることに注意してください。
■これを必要とするMOD TAG: [LLF]
・LLF Particle Lights instead of Fake Glow
光源に発生するフェイクグローを削除する
・Improved Candleglow Lights for the Light Limit Fix
キャンドルから放たれる光をより際立たせる(Light Limit Fix Version:1.0.0.1 用)
・Torch and Candlelight Shadows
たいまつとキャンドルライト(呪文)による影の投影を有効にする
■現在非互換の模様
・MiniMapSkyrim Special Edition Nexus, doodlez alandtse. 16 Mar 2024. Light Limit Fix. 1 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99548>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Embers XD Download ID:37085 Author:mindfIux 2024-11-04 22:06 Update! Version:3.0.6
-
RATE: ★=674 G=8 TAG: [リテクスチャ] [暖炉] [焚火] [火] [ENBParticleLights]
Embers XD
キャンプファイヤーやその他の火のグラフィックを改良します。
Embers HDの後継・改良版です。
Embers HDとは見た目が大きく異なるため、個別のMODとしてアップロードされています。
Embers HDの代替品であるため、インストール前にEmbers HDはアンインストールしておく必要があります。
他の火のグラフィックを改良するMODとも互換性はありません。
ENB または Light Limit Fix の使用が推奨されています。
炎が正しく表示されるよう以下のように設定してください。
・SkyrimPrefs.ini
[Particles]
iMaxDesired=6000
※この設定でもちらつきが発生する場合は、"iMaxDesired="の値を更に増やして調整してみてください(最大10000)
また、以下の設定で EnableBigRance を有効にすることが推奨されています
・enbseries.ini
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
Embers XDは、最近の ENBSeries のバージョンで提供されている Complex Particle Lights を完全にサポートしています。
その他、グラフィックの調整方法についてDESCRIPTIONに記載があります。Skyrim Special Edition Nexus, mindfIux. 4 Nov 2024. Embers XD. 7 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37085>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ENB Light Download ID:22574 Author:4109 2019-12-22 06:56 Version:0.94
-
RATE: ★=602 G=15 TAG: [ENB] [松明] [魔法] [エフェクト] [光源] [ENBParticleLights]
ENB Light
ENB v0.362 以降で実装された Complex Particle Lights を使用した新たな光源の追加やパーティクルの調整を行います。
これまでだと、夜間の草原で光を灯すと地面は明るくなりますが、草は真っ暗のままで光が反映されませんでしたが、この MOD を導入すると草もきちんと光の影響を受けるようになります。
さらに、パーティクルライトによる光源は通常の光源と違い、光源の同時点灯数の制限に縛られないなどのメリットもあります。
-----------------------------------------------------------------------------------
■要件
● ENB を使用する場合
SE・AE 版
v0.362 以上の ENBSeries
・http://enbdev.com/download_mod_tessky…
VR 版
v0.362 以上の VR ENB binaries
・http://enbdev.com/download_mod_tessky…
● ENB を使用しない場合
・Community Shaders
・Grass Lighting
・Light Limit Fix
共通
・Particle Patch(← に ENB Light で上書き)
(旧版:Skyrim SE Particle Patch for ENB
・http://enbseries.enbdev.com/forum/vie…
・日本語化は Enhanced Lights and FX のファイル を使って翻訳可能です。)
-----------------------------------------------------------------------------------
■推奨 MOD
Rudy ENB SE for Obsidian Weathers - LUX - ELFX
・他の ENB プリセットでも動作しますが、想定した結果が得られない場合があるとのことです。
・任意の ENB プリセットや自作プリセットを使用しており、不自然な光り方をする場合は ENB の設定項目の自力での調整が必要となります。
NAT - Natural and Atmospheric Tamriel
・Rudy の現在の最新版は NAT に対応していないため、Rudy の旧版を使用する必要があります。
・NAT は必須条件ではないので、他の天候 MOD を使用しても大きな問題はないものと思われます。
Enhanced Lights and FX
・オプションは ELFX Enhancer のみを導入。
作者は以上の 3 つが導入された環境でこの MOD の調整しているので、同じ環境で使用するのを強く推奨するとの事です。
推奨と違った環境でも ENB の調整次第で綺麗に描画されるので、自力での調整を行う人はそれほど気にする必要はないものと思われます。
Optimized meshes for ENB lights
・ロウソクのメッシュひとつごとにひとつの ENB Light の光源へと減らして負荷を軽減しつつ、その光源の広さ強さで本数による違いを表現したMOD。
Misc Effects ENB Light
・様々なエフェクトにENB Light効果を追加
Kvite's VR ENB light patch
・VRでENBを使用する際の光源を改善する。
-----------------------------------------------------------------------------------
■対応 MOD
Torches Cast Shadows SE
・ショット1
Smoking Torches and Candles
・ショット1,2
Quick Light SE
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。
Embers HD
・一部のみ
Arctic - Frost Effects Redux
・v0.98 にはこの MOD を"導入していない人用"のパッチが同梱されています。
導入していない人はインストール時にチェックをする必要があります。
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。
・オプションの ENB Light SMIM Textures には抜けているテクスチャがあります。
textures\smim\clutter\charcoal フォルダ
textures\smim\clutter\barrel_smim_metal.dds
textures\smim\clutter\barrel_smim_metal_n.dds
が追加で必要です。
・meshes\clutter\shrines\shrinebase.nif のろうそくのテクスチャ指定が
textures\dungeons\candles\candles01_shrine.dds
textures\dungeons\candles\candles01_n.dds
textures\dungeons\candles\candles01_g.dds
となっていますが、
textures\dungeons\candles01.dds
textures\dungeons\candles01_n.dds
textures\dungeons\candles01_g.dds
に修正しないと紫色になります。
Medieval Torch
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。
-----------------------------------------------------------------------------------
■制限・既知の問題
・一人称視点では、松明や手元の魔法の光などの明かりは消えてしまうため、作者は三人称視点でのプレイを推奨しています。(ENB 側の制限)
・光源の光の強度を弱めるパッチを作成しないと光量が大きくなりすぎるため、パッチ無しだと光の当たった部分が白飛びする場合があります。下記、『■ENB Light Patcher について』を参照してください。
・パーティクルライトの照らす範囲が少し小さい。(ENB 側の制限)
・影がおかしい。(ENB 側の制限)
・髪の光の反射がバグってる。(Skyrim のシェーダーの不具合)
fomodインストーラーで vanilla torch エラーが出る場合
マニュアルダウンロードし解凍してフォルダの構造を、
01 - Base\Vanilla Torch\weapons\torch\torch.nif
を
01 - Base\Vanilla Torch\meshes\weapons\torch\torch.nif
に変更して再圧縮 → インストール
もしくは直接インストールされた MOD フォルダに
meshes\weapons\torch\torch.nif
で入れる
メッシュの ENB Light が強すぎる (または弱すぎる) 場合は、nifskopeでメッシュを開き、この値を編集します。→https://imgur.com/pmK2CA2
nifskope https://github.com/niftools/nifskope/…
-----------------------------------------------------------------------------------
■インストール方法
v0.95 ~ 0.96 はいくつかのアップデートやパッチを順番にインストールする必要がありましたが、現在は最新の Alpha 版である "ENB Light 0.98 Alpha 2" を 1 つ導入すればインストール完了です。
Main Files の "ENB Light" は旧版である v0.94 を使いたい場合を除き不要です。
ロードオーダーで Skyrim SE Particle Patch for ENB を上書きする必要があります。
-----------------------------------------------------------------------------------
0.98 Alpha2
■Wall-mounted torches - Medieval Torch:
Medieval Torch
■Additional Optionsでインストールするオプションで必要なmod
- Candles:
Medieval Candlehorns and Sconces
Medieval Silverworks
- Braziers and Campfires:
Embers HD
- Forges:
Embers HD
のForegeアドオン
Skyrim 3D Blacksmith
- Solstheim:
Embers HD
のLava Craterアドオン
- Blackreach and Cave plants:
The Blackest Reaches SE
- Smelter:
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
-----------------------------------------------------------------------------------
■enbseries.ini 設定
[EFFECT]
EnableComplexFireLights=false
EnableComplexParticleLights=true
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
IntensityXXX=0.4 (Dawn ~ InteriorNight までの 8 行すべて)
DistanceFadeXXX=0.3 (Dawn ~ InteriorNight までの 8 行すべて)
明かりが強すぎたり弱すぎたりする場合は IntensityXXX を調整してください。
[ENVIRONMENT] の PointLightingIntensityXXX や [LIGHTSPRITE] の IntensityXXX なども大きく影響するのでそちらの確認もしてみてください。
影の設定は環境に依存します。パフォーマンスを上げたい場合は ShadowQuality に低い品質の値を設定するか、もしくは EnableShadow を false に設定し影を無効にしてください。
-----------------------------------------------------------------------------------
■SkyrimPrefs.ini 設定
[Particles]
iMaxDesired=7500 (デフォルト値 750)
このMODは大量のパーティクルを使用するため iMaxDesired の値が低いとチラツキの原因になるので、作者はこの値を 7500 に設定しているとのことです。
-----------------------------------------------------------------------------------
■ENB Light Patcher について
ENB Light は多くの光源を追加しますが、光源が明るくなりすぎてしまうので光の強度を下げる必要があります。
使用している光源 MOD やその組み合わせなど、個々の環境によって調整する箇所が変わってくるため既製のパッチは提供していません。
そこで jdsmith2816 氏によって提供された高速なパッチャーを利用し、自分の環境に合うパッチを作成します。
パッチの作成は一度だけで OK です。そういった指示がない限り新しいバージョンが出るたびに再度パッチを作り直す必要はありません。
ENB Light Patcher は Main Files の ENB Light v0.94 に同梱されています。
・最新の Alpha 版には同梱されていないので注意してください。
パッチャーの動作には zEdit https://github.com/z-edit/zedit/releases が必要です。
・Assets の項目を開くとファイルのダウンロードができます。
・↓254 個以上の esp ファイルを使用している人のための zEdit 用パッチ。
zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
・MO2 利用者は MO2 を介して zEdit を起動できるように MO2 の"実行可能ファイル"に登録する必要があります。
引数などの特別な設定は必要ないので普通に登録するだけで OK です。
-----------------------------------------------------------------------------------
■パッチの作り方
①. zEdit をダウンロードし適当な場所で解凍します。
②. ENB Light v0.94 のフォルダ内にある "enbLightPatcher_zedit0.2.7z" を解凍し "enbLightPatcher" フォルダを先ほどダウンロード・解凍した zEdit のフォルダー内にある "modules" フォルダ内に配置します。
③. zEdit を起動し "Skyrim SE" がデフォルト設定になっていない場合はそれを選択します。
続いて、中央付近の歯車マークをクリックし "Language" を "Japanese" に設定し "Close" をクリックして Game Profiles ウィンドウ を閉じます。
その後に "Start Session" をクリックします。
※MO2 利用者は必ず MO2 を介して zEdit を起動してください。
④. Load Order の一覧が表示されたら "ENB Light.esp" と、パッチを適用しない esp のチェックを外していきます。
※チェックを外すと読み込みがスキップされるので、光源の設定がない esp ファイルなどはチェックを外しておくと、パッチの作成に掛かる時間が短縮できます。
⑤. ウィンドウ右上にあるパズルピースのアイコンをクリック、続いて "ENB Light Patcher" とクリックします。
⑥. ここで Candlelight(ロウソク)と Torchlight(たいまつ)の Divisor(除数)と Subtrahend(減数)の値を設定します。
※初期設定だとどちらも Divisor = 2、Subtrahend = 0 になっており、光の強度を半減させる設定になっています。
※Candlelight については Divisor = 3 で光の強度を1/3に下げる事を公式に推奨しています。
Candlelight は光の照らす範囲が小さいので、パーティクルライトで十分に補えるとの事です。
※Torchlight は範囲の広いものもあるので、光の強度を弱めすぎると大きな焚火などはかなり暗くなってしまうので注意しましょう。
※Braziers(火鉢や火鉢式の明かり)や Campfires(野営地などにある焚火)も "Torchlight" タイプに該当します。
※ここにも "Ignoring X Plugins [Add]" という独自の esp 無視設定がありますが、こちらは正常に機能していないようなので、この設定は使用しないでください。
※ゲーム開始後に想定した結果が得られなかった場合は、異なる値を試してみてください。
※今後さらに詳細なオプションを提供する可能性があります。
⑦. 数値の入力を終えたら左上の "Build Patches" をクリックし "ENBLight Patcher" にチェックが入っている事を確認してから "Build" をクリックします。
※PC スペックと MOD の数に応じて 1〜5 分ほど時間がかかります。
⑧. パッチの作成が完了したら、パッチャーウィンドウを閉じ esp リスト内の一番下にある "ENBLight Patch.esp" の "Light" の項目を開き、パッチの内容をいくつか確認します。
※Divisor(除数)を 2 に設定した項目は "Fade value" が半減し、 3 に設定した項目は 1/3 になっているはずです。
※この段階で "たいまつ" などの日本語が文字化けしている場合は、手順の 3. で日本語の設定ができていません。
そのままだと文字化けした状態で保存されてしまうのでやり直しましょう。
⑨. パッチが正常に作成できている事を確認し zEdit を閉じる時に、ポップアップウィンドウで "ENBLight Patch.esp" を保存するかどうかを尋ねられるので "Save" をクリックし保存してください。
⑩. MOD マネージャーで作成した "ENBLight Patch.esp" を有効にし、光源を変更・調整するすべての esp ファイルの後に読み込まれるようにロードオーダーを調整すればパッチの作成は終了です。お疲れさまでした。
※ロードオーダーの最後に置くだけで OK です。
※MO2 を介して zEdit を起動していた場合は MO2 の "Overwrite" フォルダに "ENBLight Patch.esp" が入っています。
-----------------------------------------------------------------------------------
■製作者のおすすめ
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Bthardamz
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Chaurus Eggs and Sacs
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Soul Gems
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Arrows
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Deathbells and Nirnroots
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Torchbugs and Moths
■ENBParticleLights を使用する際に発生するインベントリでアイテムが反転していたり小さく見えるバグ修正
ENB Light Inventory Fix (ELIF)
ENBLight を使っているMODの中には、あらかじめこのバグを回避する様々な方法が追加されているものもあり、
MODによっては ELIF の修正効果と重複されこれらを元に戻さなければならない場合があります。
メッシュが単にズームを大きくしているだけなら、Nifskope で BSInvMarkerNode の「Zoom」パラメータをバニラ値に戻すだけです(眠りの木の樹液の瓶などバニラ値未設定の物もありその場合はデフォルト値の1を推奨)Skyrim Special Edition Nexus, 4109. 22 Dec 2019. ENB Light. 14 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22574>.[コメントを読む(82)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Strange Runes Download ID:19456 Author:powerofthree 2022-04-06 09:28 Version:3.7.3
-
RATE: ★=598 G=5 TAG: [魔法] [エフェクト] [魔法陣] [呪文] [巻物] [SPID] [MCU] [ENBParticleLights] [日本語化対応]
Strange Runes
魔法をキャストした際のエフェクトを魔法陣に置き換えます。
55種類以上の光源化された魔法陣エフェクトがあります。
ENBライト対応2KテクスチャのメインファイルとENBライト非対応、1Kテクスチャのオプションファイルが用意されています。
▼必須Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Papyrus Extender (v4.4以降)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)(PCのみに適用させたい場合は不要です。)
▼VR版
SkyrimVR Strange Runes - Spellcasting Enhanced VR Edition
▼互換性あり
[魔法追加系]
・Apocalypse - Magic of Skyrim
・Mysticism - A Magic Overhaul
・Arcanum - A New Age of Magic
・Elemental Destruction Magic Redux
・Forgotten Magic Redone SE
・Wards Functionalities Extended
・[Skyrim]Lost Grimoire of Skyrim
[モーション系]
・New Animation for Magic Casting SSE
・YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse
・Finally First Person Magic Animation for SSE
・[Skyrim]Magiska - Spell Casting Animations
上記以外のモーションMODの場合、多少のクリッピングが発生する可能性があります。
▼関連MOD
Strange Runes - Settings Loader SettingLoader
Strange Runes Compatibility - KID KIDを使い互換改善
Strange Runes - Invisibility Toggle 術者が透明時にも表示させる
Master Spells Runes 達人魔法詠唱時に巨大魔法陣展開、併用可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 6 Apr 2022. Strange Runes. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19456>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Arctic - Frost Effects Redux Download ID:29817 Author:Retrospect 2022-09-17 00:57 Version:3.1
-
RATE: ★=588 TAG: [Replacer] [氷] [効果] [ENBParticleLights]
Arctic - Frost Effects Redux
Inferno - Fire Effects Reduxを手掛けた作者による氷のオーバーホールMOD
魔法やドラゴンのブレスなどの様々な氷に関する事象を半透明化して、光の屈折反射の表現を追加します
特徴:
・ゲーム内のさまざまな氷の効果を変更します
・Transparent and Refracting Icicle and Frost Atronachによく似た視覚効果を実現するためのメッシュの修正
・エフェクトとグラデーション用の高解像度テクスチャ
・FrostbiteとIce Stormのコリジョン付きの新しい3Dメッシュ
・他の一般的なmodの組み込みサポート
互換性:
Transparent and Refracting Icicle and Frost Atronach
Deadly Spell Impacts
ENB Light(部分互換性-WIP /パッチはENB Light上にあります)Skyrim Special Edition Nexus, Retrospect. 17 Sep 2022. Arctic - Frost Effects Redux. 5 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29817>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Flame VFX Edit Download ID:109414 Author:Kittytail 2024-01-18 14:58 Version:1.23
-
RATE: ★=555 G=1 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [炎] [火] [リメッシュ] [ENBParticleLights] [NO-ESP]
Flame VFX Edit
バニラの炎の呪文のエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。
追加事項:
• 色のグラデーションとシェーディングを改善します。
• 屈折 / ライトワーピング効果を追加します。
• 新しいメッシュ、ソフト ブルーム / レンズ フレア、およびあらゆる種類のパーティクルを追加します。
• バニラメッシュのパーティクル数を増やす + 微調整。
• ENB を使用するプレーヤー向けに ENB ライトを追加します。
• HDT-SMP フォース フィールドの文字列データを追加します。
• 最適化。
これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。
この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
• 炎、ファイアボルト、ファイアボール、および焼却発射体。
• 一般的な火の呪文、炎のマント呪文、およびファイアストーム呪文。
• 火の玉の爆発エフェクト。
• 炎のマントの効果。
• インベントリの効果。
• MODの炎魔法は独自エフェクト参照してる場合は対応していない場合があります
同作者のVFX Edit シリーズ
氷魔法版
Frost VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX EditSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 18 Jan 2024. Flame VFX Edit. 16 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] ElSopa - Potions Redone Download ID:80832 Author:ElSopa 2022-12-28 08:26 Version:1.1
-
RATE: ★=315 G=2 TAG: [ポーション] [毒] [リプレイス] [ENBParticleLights] [ElSopa] [NO-ESP]
ElSopa - Potions Redone
リプレイス職人、ElSopa氏によるポーションのリプレイス。
・ポーションと毒のモデルを一から作り直しました。
・26個の新しいユニークなメッシュがすべてのポーションをカバーしています。
・内部はパララックスシェーダーを使用し、掴んで動かすと内部を見ることができます。
・デフォルトでENBライトに対応。(1k、2k、4kのファイルがあります)
・ENBライトのないファイルもあります。
・できるだけパフォーマンスに配慮しました(他の大人気ポーションMODの半分のポリカウント)
・バニラのサイズと高さを尊重しています。
・スクリーンショットにあるすべてのモデルをカバーしましたが、ゲーム内では他にもたくさん
のバリエーションが見つかります。
ENB ライトが強すぎる (または弱すぎる) 場合は、nifskopeでメッシュを開き、この値を編集します。→https://imgur.com/pmK2CA2
nifskope https://github.com/niftools/nifskope/…
アップデートファイル
・zxlice's ultimate potion animation - ZUPA
・All Geared Up Derivative SE - AllGUD
パッチがFOMODで選択できます。
My patcheシリーズ(インベントリサイズの修正やパッチなど)
・ElSopa - Potions Redone - My patches SE by Xtudo
Base Object Swapper 使用版
・ElSopa Potions Redone Replacer - Base Object Swapper
類似MOD
・Awesome Potions Simplified by RevoithSkyrim Special Edition Nexus, ElSopa. 28 Dec 2022. ElSopa - Potions Redone. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80832>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Window Shadows RT Download ID:37831 Author:HHaley and Dlizzio 2021-07-28 05:12 Version:RTbeta5
-
RATE: ★=270 G=10 TAG: [光源] [窓] [光源調整] [レイトレーシング] [影] [ENBParticleLights] [FOMOD] [日本語化対応]
Window Shadows RT
屋内に窓から差し込む光と影の表現を追加します。
Window Shadows RT バージョンでは事前に処理されたレイトレーシングを使用しています。(リアルタイムレイトレーシングではないため、専用の GPU は必要ありません)
他の mod との互換パッチが Fomod 形式で選択できます。
▼必須mod
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・ENB Light
▼互換性
・Enhanced Lights and FX と Realistic Lighting Overhaul SSE とは互換性がありません。
・Window Shadows v7.7.5-RSバージョンは、Relighting Skyrim SE の Relighting Skyrim SSE - Window Shadows バージョンと互換性があります。
・Window Shadows v7.7.5-RS以外のバージョンは、Relighting Skyrim SE の Relighting Skyrim SSE - Exteriors Only バージョンと互換性があります。
・Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept もしくは Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition とは互換性があります。
▼互換パッチ
ELFX 併用 : Window Shadows - ELFX (Enhanced Lights and FX) Patch
Relighting 併用 : Window Shadows and Relighting Skyrim Patch
最新の USSEP : Window Shadows USSEP Patch
▼アップデート
Window Shadows RT - UpdatedSkyrim Special Edition Nexus, HHaley and Dlizzio. 28 Jul 2021. Window Shadows RT. 1 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37831>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Optimized meshes for ENB lights Download ID:68843 Author:Oz3 2022-06-12 03:50 Version:1.5
-
RATE: ★=270 G=5 TAG: [ENBParticleLights] [パフォーマンス] [SMIM] [Lux] [espfe] [光源] [ESPFE]
Optimized meshes for ENB lights
#1様のコメントをそのまま説明に載せた
従来の ENB Light だとロウソクの本数ごとに光源を配置していたが
(複数ロウソクがあるメッシュだと一つのメッシュに複数の光源)
これはロウソクのメッシュひとつごとにひとつの ENB Light の光源へと減らして、その光源の広さ強さで本数による違いを表現したMOD
つまり ENB Light の光源の数を減らして負荷を軽減しつつ、違和感はそんなにないというMOD
ENB Light は必要なし。
■要件
● ENB を使用する場合
SE・AE 版
v0.362 以上の ENBSeries
・http://enbdev.com/download_mod_tessky…
VR 版
v0.362 以上の VR ENB binaries
・http://enbdev.com/download_mod_tessky…
● ENB を使用しない場合
・Community Shaders
・Grass Lighting
・Light Limit Fix
パッチ:
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Rudy HQ - Miscellaneous SE
Rudification - Rudy Candles Expanded
Ruins Clutter Improved
Lux
SD's Horn Candles SE
当 MOD のメインダウンロードした上でお好きな順番でインストールしてください。
作者おすすめの ENB 設定:
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
Intensities around 0.4-0.6
BigRangeScale=0.45
BigRangeScaleInterior=0.45
メインは espfe 形式、パッチ類は esp 無し
Lux - Lux Via - Lux Orbis patch のアップデートパッチ
Optimized meshes for ENB lights by Oz3 - patches addonsSkyrim Special Edition Nexus, Oz3. 12 Jun 2022. Optimized meshes for ENB lights. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68843>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] LLF Particle Lights instead of Fake Glow Download ID:99768 Author:AlexKuczaja 2023-09-07 20:30 Version:0.1
-
RATE: ★=253 G=1 TAG: [光源] [エフェクト] [ENBParticleLights] [CommunityShaders] [LLF]
LLF Particle Lights instead of Fake Glow
フェイクグロー効果を削除し、光源として置き換えるためのLight Limit Fix 用構築済み設定ファイルです。
・要件
Light Limit Fix
私はフェイクグロー効果が嫌いです。ご存じのようにスカイリムでの炎は光を放っておらず、照らされても周囲が黄色くなるだけです。
これまではGlow No MoreのようなModを使って取り除いてきましたが、今はLLFがあります!
ParticleLightsのレンダリングに使用されるメカニズムを使用して、フェイクグローテクスチャをLLFにおけるParticleLightsとして認識されるようにしました。
同時に、その中から不要なものを間引いて、光源として扱えるようにしました。
フェイクグロー効果にさよならを!そして本物の光を歓迎しましょう!
室内が極端に暗くならないように、キャンドルの明るさレベルを上げる
Community Shaders Brighter CandlelightsSkyrim Special Edition Nexus, AlexKuczaja. 7 Sep 2023. LLF Particle Lights instead of Fake Glow. 2 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99768>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Window Shadows RT - Updated Download ID:111091 Author:CarbonDice and Dlizzio 2024-11-02 16:48 Version:WSUltimateBeta25.6
-
RATE: ★=228 TAG: [グラフィックス] [光源] [窓] [光源調整] [レイトレーシング] [影] [ENBParticleLights]
Window Shadows RT - Updated
Window Shadows RT の更新版
オリジナルの元MODをこのプラグインで上書きして下さい
組み合わせるなら Skyrim is Luminous が最適(コンボパッチをFOMODにて内包)
※現在、「メインファイル」は通常盤と究極のβ盤の2つのバージョンがあることに注意
違いについてはそれぞれの変更ログを参照し、どちらか1つを選択
究極のβ版はスタンドアロン(要:Base Object Swapper)
必要条件
Window Shadows RT
併用推奨
Skyrim is Luminous
【変更履歴】
Version 1.0
・ファルクリースの内装の修正
Window Shadows RTのLightFadeオプション使用時の内装照明の修正を含有
Version 1.1
・シャドウクリッピングを引き起こすシャドウスポットライトのいくつかのインスタンスを修正
・全ての壁の静的編集を削除。内装オーバーホールとの互換性が大幅に向上
Version 1.2
・いくつかのインテリアからフロアミストを削除(コンボパッチの内容)
・ドラゴンズリーチの窓の光の放射率を強化(コンボパッチの内容)
Version 1.31beta
・一部のインテリア(主に炎明かり)の影の縞模様のバグを修正
・ドーンガード砦のSiLコンボパッチの明かりの色を調整
Version 1.33beta
・ブリトルシンパス (BrittleShinPass01) - 調整された太陽光の明かり
・Chillwind Depths のライト調整
・全てのセルのシャドウストライピングのバグ修正
・Ancestor Glade 周囲の塵をスケーリング (実験的)
・松明やその他の明かり(呪文等)に影を落とすよう機能追加
・ちらつき効果の微調整
・ラグド・フラゴンの貯水池をリメイク
・キャンドルと暖炉の明かりをより暖かみのあるオレンジ色へ
・太陽光の明かりも水色から明るい黄色へ変更
・よりリアルな環境色
・SiL コンボパッチ.esp更新
・Enhancer.esp更新
Version 1.34beta
・対象拡張:Angarvunde02/Angarvunde03/Ansilvund02/DLC1DimHollowCrypt01/ DragonbornDLC
・WSRTのオリジナルスタイルに近いアンビエントカラーへ微調整
・互換性を向上させるために微調整されたイメージスペースをEnhancerプラグインに追加
・Warmer Interiors用の新しいプラグイン
・Colder Interiors用の新しいプラグイン
・WSEnhancer.espにESLフラグ付与
Version v1.4
・USSEPとの依存関係を削除Skyrim Special Edition Nexus, CarbonDice and Dlizzio. 2 Nov 2024. Window Shadows RT - Updated. 7 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111091>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ENB Light Detection Fix Download ID:107693 Author:doodlez alandtse 2023-12-25 06:50 Version:1.0.0
-
RATE: ★=224 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ENB] [ENBParticleLights] [AE対応]
ENB Light Detection Fix
他の光源と同様にENBParticleLightsによる光源をNPCが検出できるようにするSKSEプラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
これはLight Limit Fixからのパーティクルライトの検出に関連した機能の移植です。
光源数の制限解除などの機能は移植されていません。
レンダラーに関連する情報を逆用し、ENBParticleLightsをNPCが検出できる真の光源として作成します。
■互換性
・SE/AEで利用でき、VRとは互換性がありません。
・ENB不使用環境では機能せず、ENBParticleLightsが有効になっている場合のみ適用されます
■source
https://github.com/doodlum/ENBLightDe…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez alandtse. 25 Dec 2023. ENB Light Detection Fix. 25 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107693>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Quick Light SE Alternate Meshes Download ID:59416 Author:StoneSpiralGaming 2022-06-01 17:56 Version:2.0.1
-
RATE: ★=222 G=2 TAG: [SMIM] [QuickLight] [ランタン] [Replacer] [NO-ESP] [ENBParticleLights]
Quick Light SE Alternate Meshes
Quick Light SEのランタンのメッシュをStatic Mesh Improvement Mod - SMIMのそれに置き換えます。
メッシュのみesp無し
追記
Dark Elf Lantern、Dwemer Control Cube、Medival Lantern、Nordic Lanternなどが追加され、ENB Lightのパッチも同梱されました。FOMODで選択できます。Skyrim Special Edition Nexus, StoneSpiralGaming. 1 Jun 2022. Quick Light SE Alternate Meshes. 3 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59416>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ENB Lights For Effect Shaders Download ID:56362 Author:powerofthree 2024-10-09 13:13 Version:2.2.0
-
RATE: ★=215 TAG: [グラフィックス] [イマージョン] [光源] [ENBParticleLights] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
ENB Lights For Effect Shaders
すべてのエフェクトシェーダーに ENB light を追加するSKSEプラグイン。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
VR 版
ENB Lights For Effect Shaders VR(これで上書き)
すべてのパーティクルベースのエフェクトシェーダーに ENB light を追加する SKSE プラグイン。すべての MOD のエフェクト シェーダーをサポートしており、パッチや競合解決は必要ありません。
注意:エフェクトシェーダーはパーティクルを放出している必要があります。血/煙/汚れ/流体エフェクトシェーダはENBライトを持たないはずなのでスキップされています。
ENB ライトはパフォーマンスに負荷がかかる可能性があるため、po3_ENBLightsForEffectShaders.ini (Data/SKSE/Plugins にあります) で ENB ライトを受け取るアクタを制御できます。有効なタイプは、プレーヤーのみ/プレーヤーとチームメイトのみ/全員です。
ブラックリストとオーバーライドは、Data フォルダー内のサフィックス「_ENBL」を含む .ini ファイル (MyMod_ENBL.ini など) に書き込む必要があります。
これらの構成は、SPID _DISTR ファイルと同様に、ユーザー間で共有できます。
ブラックリスト例:
[Blacklist]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID
EffectShader = 0x123
EffectShader = 0x123~MyMod.esp
EffectShader = MyMod.esp
オーバーライド例:
[Override]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID|Reanimate
EffectShader = 0x123|Shock
EffectShader = 0x123~MyMod.esp|Fire
オーバーライドカラータイプのリスト
None (ブラックリストに登録するのと同じ)
Fire
Frost
Shock
Heal
Drain
Frenzy
Poison
Paralyze
Reanimate
Shield
SoulTrap
Sun
Light
Telekinesis
Ward
Detect Life
Turn UndeadSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 9 Oct 2024. ENB Lights For Effect Shaders. 1 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56362>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] FYX - Campfire Reacts to the Wind Download ID:103801 Author:Yuril 2023-11-05 22:35 Version:1.0.2
-
RATE: ★=212 TAG: [FYX] [火] [炎] [焚火] [Replacer] [リプレイス] [景観] [NO-ESP] [SMIM] [ENBParticleLights]
FYX - Campfire Reacts to the Wind
キャンプファイアの火の粉や煙が風に反応するようになります。
本MODは、FYX - Sparks of Fire reacts to the Wind と Rudy fix for Smoke とを補完します。本MOD含め3点揃える事で、十分な効果を発揮します。
Static Mesh Improvement Mod - SMIM、Inferno - Fire Effects Redux、 Embers HD などに対応したオプションあり。
Embers XD に対応したバージョンはこちら FYX - Campfire Reacts to the Wind - EmbersXD EditionSkyrim Special Edition Nexus, Yuril. 5 Nov 2023. FYX - Campfire Reacts to the Wind. 1 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103801>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Fancy Sleeping Tree Replacer Download ID:64255 Author:Jeannetta182 2024-02-23 09:36 Version:1.4
-
RATE: ★=207 G=1 TAG: [眠りの木の野営地] [Replacer] [景観] [ENBParticleLights] [ESPFE] [FOMOD]
Fancy Sleeping Tree Replacer
眠りの木の野営地の、眠りの木のモデルを置き換えます。
色が調整され、ENBライトアップ効果とアニメ効果が付きます。
espはパッチ類だけなので、パッチ不要ならesp無し。Skyrim Special Edition Nexus, Jeannetta182. 23 Feb 2024. Fancy Sleeping Tree Replacer. 27 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64255>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Weapon buff by Loop - SSE Download ID:39189 Author:Loop 2021-10-22 15:28 Version:4.6
-
RATE: ★=197 G=3 TAG: [パワー] [エンチャント] [パワーアタック] [魔法] [ダークソウル] [ENBParticleLights] [日本語化対応]
Weapon buff by Loop - SSE
あなたはゲーム「DARK SOULS」のファンですか?
敵の前でドヤエンチャするのが好きですか?
バニラのエンチャントエフェクトが画面の半分以上を占めているのが嫌いですか?
ならばこのMODはあなたにピッタリです。
●概要
このMODは武器にバフをかけるパワーを追加します。
バフをかけられるのは付呪されていない近接武器だけで、弓やクロスボウなどの遠距離武器にバフをかけることはできません。
エンチャントアニメーションは2秒、「DARK SOULS 3」のエンチャントをベースにしています。
現在使えるパワーはライトニングウェポンとブレスドウェポンとダークウェポンだけです。
フロストウェポンとファイヤーウェポンのエフェクトは直剣にしか合わず、このバフパワーを基準に武器を選んで欲しくないためです(VIDEOSの1つ目の動画を参照してください)
入手は鍛冶屋の鋳造器具で「Covetous Gold Serpent Ring(貪欲なる金蛇の指輪)」を制作してください。装備すると武器バフの呪文書・戦技の書・通知用食べ物アイテムが手に入ります。
材料は3,000ゴールド・呪文書:雷撃・呪文書:治癒・呪文書:魂縛です。呪文書:魂縛をインベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
また「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を制作できるようになります。装備するとバフ適用時にパワーアタックを行った際、special skill(戦技)が発動するようになります。
ファルメルの耳を10個インベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
ver1.9より鍛冶屋の鋳造器具で指輪をアップグレードできます。強化されるごとに戦技のダメージが+1で+50%、+2で+100%、+3で+100%・さらにエンチャントレベルごとに戦技の効果が0.33%上昇します。
戦技だけ使いたい場合は、鍛冶屋の鋳造器具で「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を「Farron ring(ファランの指輪)」に作り直してください。強化した数値は引き継がれますので、ファランの指輪を強化したい場合は暗月の指輪に戻して強化を行い、再びファランの指輪にしてください。
指輪は同じslot61番を使用しているので同時に装備は出来ませんが、何らかの方法で暗月の指輪とファランの指輪を同時に装備しないでください。ダメージは増加しませんが余計なスクリプトが読み込まれてしまいます。
●必須
Nemesis
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
v0.365以降のENB
●推奨MOD
Souls Quick Menu portedやSerio's Cycle HotkeysなどのホットキーMOD
武器を持ったまま魔法が撃てるようになる[Skyrim]Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full(SEで動作するか不明)
●追加されるパワー
-Lightning weapon(ライトニング・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの雷撃ダメージを与え、水属性の敵・ドラゴン・アルゴニアンの雷撃耐性を33%減少させ、ドラゴンには28ポイントの追加ダメージを与え、対象の防御力を150ポイント低下させる。
戦技:Falling Bolt(ファーリング・ボルト)
片手武器で使用した場合、雷撃の爆発を起こし、60ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵をよろめかせる。ドラゴンには30ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカ75ポイント。
両手武器で使用した場合、雷撃の爆発を起こし、100ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵を麻痺させる。ドラゴンには45ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。
-Blessed weapon(ブレスド・ウェポン)
持続時間60秒。18ポイントの物理ダメージを与え、使用者の体力を徐々に回復し、アンデッドを炎上させて40ポイントのダメージを与え、デイドラとウェアウルフに25ポイントの追加ダメージを与える。
Skyrim Immersive Creatures Special Editionのスケルトンに10秒間デバフを与え、その間にスケルトンを倒すと灰になるパッチがオプションファイルにあります。
戦技:Sacred Auriel Light(セイクリッド・アーリエル・ライト)
片手メイス以外の片手武器で使用した場合、聖火の衝撃波を放ち、40ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには45ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて60ポイントのダメージを与え、敵をよろめかせる。消費マジカは65ポイント。
片手メイスを含む両手武器で使用した場合、聖火の光線を放ち、55ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには60ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて80ポイントのダメージを与え、対象がデイドラかアンデッドの場合ノックバックさせる。消費マジカは80ポイント。
-Dark weapon(ダーク・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの魔法ダメージを与え、ドワーフオートマトンの魂石からマジカを吸収し、ドワーフオートマトンに追加で30ポイントのダメージを与える。
対象が魂縛を受けている場合、対象にソウルドレイン効果(シャウト生命力低下のように対象の体力を吸収する)が発生する。攻撃し続けると吸収速度が上昇する。
戦技:Soul Slash(ソウル・スラッシュ)
片手武器で使用した場合、6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ15ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、7秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは60ポイント。
両手武器で使用した場合、片手武器使用時より射程の長い6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ20ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と4発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、10秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは80ポイント。
●通知機能について(!現在この設定はMCMより行うように推奨されています!)
バフを装備したとき、"[weapon buff] Active notification"という名前の食べ物を消費すると通知機能が有効になります。
ホットキーに設定して使うのが良いでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Loop. 22 Oct 2021. Weapon buff by Loop - SSE. 9 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39189>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR Download ID:100781 Author:IJW_Zac 2024-01-25 14:20 Version:1.0.2
-
RATE: ★=191 G=3 TAG: [VR] [戦闘] [SKSE64] [よろめき] [パリィ] [受け流し] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [ENBParticleLights]
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR
攻撃中に自分の武器と敵の武器がぶつかると、敵の攻撃はパリィされて無効化される。VR用に設計されていますが、AE、SE、VRのすべてに対応しています。
VR ユーザー必須
SKSEVR(https://skse.silverlock.org/)
VRIK Player Avatar(振動させるため)
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics(敵の受け流しにラグドール効果を追加させるため)
Spell Wheel VR(パリィにタイムスロー効果を追加させるため)
SE / AEユーザー必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
TL;DR:
敵とプレイヤーの両方が攻撃しているとき(VRプレイヤーは攻撃する必要がない)、武器がぶつかると敵の攻撃はパリィされ、無効化される。
両者とも武器やスキルに応じたスタミナを失う、スタミナが足りないとよろける。
ほぼ全ての設定は "WeaponCollision.ini "で調整可能。
インストール、アンインストール、アップデートはいつでも可能。
特徴
このMODは、敵と自分の両方が攻撃しているとき(VRプレイヤーは攻撃する必要がない)、2つの武器が衝突したときに効果を発揮する。
敵の場合:
敵の現在の攻撃は常に無効化される、シンプルかつ確実
武器やスキルのダメージに応じてスタミナを失う(調整可能)パワーアタックした場合はスタミナロスが2倍になる
スタミナが30%以下になると反動でよろける。相手のスタミナが5%以下の場合(調整可能)、または自分がパワーアタックをしていて相手がパワーアタックをしていない場合、反動でよろめく。スタミナが30%以上の場合、コンボを続けることができる(調整可能)。
少し回転し、命中率を上げる。回転の大きさと方向は武器の速度に依存する。
相手が少し押し戻され、命中率が上がる。これにより、うまくすれば、相手のコンボ攻撃をあまり動かずに受け流すことができる。
プレイヤーの場合
敵の武器やスキルのダメージに応じてスタミナを失う(調整可能)。敵がパワーアタックを仕掛けてきた場合、スタミナロスは2倍になる。
スタミナの減りは、衝突時に武器を静止させずに静かに動かしている場合は50%、速く動かしている場合は75%減少する(調整可能)。
最終的なスタミナロスはコントローラーの触覚振動の強さに反映される(現在はVRコントローラーのみ)
スタミナがどんなに減っていても、敵の攻撃を無効化できる。
SE/AEプレイヤーの場合、スタミナが減ると反動でよろけます。これが嫌なら調整可能。VRではグリッチに感じるので反動はありません。
ブロックすると経験値がもらえる。また、武器によって片手/両手がある。また、Hand to Hand - An Adamant Addon がインストールされていれば、Hand to Hand にも経験値が入る。
WeaponCollision.ini で調整可能。
バニラのスカイリムのブロックシステムには影響しません:
自分や敵がブロックしている場合、このMODは効果を発揮しない。
このMODは一般的にハイリスク・ハイゲインだが、バニラのブロッキングはローリスク・ローゲインである。
現在ベータテスト中。ご意見、ご感想、ご批判をお待ちしております!
技術的な詳細
このMODはプレイヤーへの近接攻撃イベントを6フレーム遅延させます(調整可能、fpsが60以下の場合は4フレームに変更可能)。Skyrimでは敵の攻撃アニメーションにズルがあり、武器が届く数フレーム前に攻撃してくるからです。6フレームの遅延はほとんど気づかれず、この問題を解決します。
このMODが、武器同士の衝突を検出する他の Melee Parry MOD(下のCreditsセクションを参照)とどう違うのか疑問に思うのであれば、私のMODはVRプレイヤーにとってベストな選択だと思いますし、SE/AEプレイヤーにとっても魅力的かもしれません。
インストール:
他のMODと同様にインストールしてください。ロード順は関係ありません。
いつでもインストール/アンインストール/アップデートが可能。
(オプション) Light Limit Fix (または任意のENB)と Seriously Improved Sparks がインストールされている場合、SparkはENB効果を持ちます。
ゲーム内でほぼすべての設定を動的に調整可能!
ゲームを再起動することなく、設定を動的に調整できます:
Pseudo Physical Weapon Collision と Parryskse の設定を編集する。
ファイルを保存して閉じる。
ゲーム中、戦闘中でないとき、"`"を押してコンソールを開く。
もう一度"`"を押してコンソールを閉じる。
これで設定が更新されました
現在のところ、MCMメニューを追加する予定はありません。
弓でパリィする能力を無効にし、ダガーと拳でパリィするのを少し容易に
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry - Tweaked
類似MOD
Parrying RPG
Parrying -- weapons bounce on impact
Simple Weapon Swing Parry - NGSkyrim Special Edition Nexus, IJW_Zac. 25 Jan 2024. Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100781>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Lightsabers (Magicka Sabers) Download ID:92440 Author:Kittytail 2023-06-09 11:02 Version:1.53
-
RATE: ★=190 TAG: [両手剣] [片手剣] [ライトセーバー] [Kittytail] [ENBParticleLights] [StarWars] [ESL] [日本語化対応]
Lightsabers (Magicka Sabers)
カスタムメカニクスとFXを備えたライトセーバーを追加します。
・鍛冶でクラフトできるライトセーバー型武器7種。
青・緑・紫・黄・シス赤・クロスガード赤・ダークセーバー。
(ライトセーバーには片手用と両手用があります)
・ブロッキングにより物理攻撃への免疫を短時間付与します。
・攻撃者はスタミナを消耗し、スタミナが低い場合はよろめきます。
・ブロッキング中は、武器に当たった魔法が前方に反射されます。
・ENBLight で光ります。
・ESL ファイル。VR は MBlade.esl -> MBlade.esp と拡張子を書き換えるだけで作動します。
VR 版・1人称用光刃(Unique Magicka Sabers SSE の Textures フォルダが必要)
https://media-uploader.work/?mode=det…
VR 版
Lightsabers (Magicka Sabers) ESP for VR users
・現在判明している問題点
- カイロ・レン・タイプ(クロスガード)とダークセイバーと Ember タイプの刀身が、1人称視点で正しく動作しない・正しく見えないことがある。
- カイロ・レン・タイプのサーベルがSWよりも多少太いのは、主に技術的な理由によるもの。(細すぎると軌跡が正しく見えない)。
- それぞれのサーベルの納刀の音は再生されない。アンビエントサウンドのループ終了後に入っているのですが、ゲームではスキップされてしまいます。今後のアップデートですぐに修正するか、DARカスタムのドローと鞘のアニメーションを追加する予定です。
Version:1.4 よりダブル=ブレード・ライトセーバーとクロスガード紫を追加
Version:1.5 より Ember Lightsaber (通常と Unstable)を追加
オプションに No ENB Light Patch や No Edge Glow FX Patch、Sekiro Combat II(Sekiro Combat S) Patch あり。
MOD 収録の各ライトセーバー紹介
https://youtu.be/-BMO2CK5x3Q
日本語訳
Lightsabers - Magicka Sabers (Japanese translation)
スターウォーズのユニークライトセーバーを追加(現在削除)
Lightsabers (Magicka Sabers) - Hilts patch
アソーカ風の白色のブレードを追加
Fulcrum - Ahsoka's White Lightsaber for Lightsabers (Magicka Sabers)
MCO/ADXP 用アニメーション
・ADXP Apprentice animations
・ADXP MCO Star Wars Jedi Survivor Dual Wield
・ADXP l MCO Crossguard and Blaster attack animations
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution 用に良いかも二刀流アニメーション
wolong Dual Wield (MCO SCAR)
スターウォーズ風のブラスター(ライトセーバーで反射可能)とライフル(反射不可)を追加
Lasers (Magicka Blasters)
パリィの効果音をライトセーバーに変更
Lightsaber Parry Sounds for Valhalla Combat
SPID でスカイリムの様々な派閥に異なる色のライトセーバーを配布する
Factions With Lightsabers
Lightsabers (Magicka Sabers) SPID Version2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 9 Jun 2023. Lightsabers (Magicka Sabers). 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92440>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶