検索結果:オーバーホール Requiem おすすめMOD順search
- ☆ [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:60888 Author:The Requiem Dungeon Masters 2023-08-20 21:58 Version:5.4.5
-
RATE: ★=131 G=8 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP] [Requiem]
Requiem - The Roleplaying Overhaul
“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”
“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”
Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。
◆公式
https://github.com/ProbablyManuel/req…
ブログ: https://probablymanuel.github.io/requ…
◆必要
Skyrim Script Extender (SKSE)(https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
◆必要ではないが強く推奨
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Bug Fixes SSE
Dual Casting Fix
Scrambled Bugs
(↑オプションファイルの「Script Effect Archetype Crash Fix」「Vendor Respawn Fix」を含む。また、Data/SKSE/Plugins/ScrambledBugs.jsonを編集して、「Perk Entry Points: Apply Multiple Spells」「Power Attack Stamina」「Soul Gems: Black」をTrueに書き換える。デフォルトはFalse。)
■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルは固定化されます。序盤では勝てない敵を避ける必要がでてきます。
・敵はBandit Marauder、Bandit Thugなどの区別なく、Banditといったように一纏めになり、同じ名前で様々な強さをもつようになります。
・熊よりも狼、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブの方が遭遇率が高いなど、世界観に合わせてLeveled Listが変更されます。
・戦利品もレベルに依存せずに固定化され、高品質のアイテムは希少な物になります。
・クエスト報酬はプレイヤーレベルに依存しません。
・罠のダメージはプレイヤーレベルに依存せず、バニラよりもダメージが増しています。
■ 基本ステータス、スキル、Perkの変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得(MCMメニューからいつでも確認可能)。
・スキル増加による恩恵は減少し、Perkを習得する重要性が増します。
・ほとんどのPerkツリーが変更され別物になります。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されません。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長していきます。
・初期ステータスは減少(種族ボーナス除く)し、最初から貰えるPerkポイントが3に。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキルが上昇していきます。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各Perkの説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てます。
・多くのPerkはスキルレベルにより様々なボーナスが。
■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。腕の立つ射手は重鎧でない者なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧の特徴をより明確に。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCは降伏するとすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなり、"観察"のパワーを用いて生存させたまま所持品を奪えるようになります。
・物理盾や魔法の盾で、武器に付与された毒を防ぐことができます。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。
■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなります
・正しいPerkさえあれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加されます
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。バトルメイジとしての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・Perkを取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術のPerkに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現すPerkあり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。
■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置しています。(ヘルゲン砦など)
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることができます
・馬の速度は速くなり、鞍袋("観察"のパワーによりアクセス可能)が追加されます。また、チャージにより敵を踏みつける攻撃をすることも可能に。
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。また、動物が宝石やお金を持ち歩くことはなくなりました。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう。(MCMで切替可能)
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しません。魔法やポーションで回復します。
・走行と水泳はスタミナをより消費します。
・病気の症状はより深刻なものになります。
・鉱石と多くの錬金材料の採取量が増加します。
・落下ダメージが増加し、多くの踏み床式トラップは不可視になります。
・セルのクリアおよびリスポーンにかかる時間が増加。(MCMで切替可能)
・ランダムなドラゴンの襲撃にかかる時間が増加。(MCMで切替可能)
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるようになります。
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物が変更されます。
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人からは売買できなくなります。
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に。(MCMで切替可能)
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグが多数配置されます。
■ 各種クラフトの変更点
・各種クラフトは超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的に修正がかけられます。このため、付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみになります。
・基本的なPerk(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れません。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには第二ランクの基本付呪Perkか、宮廷魔術師から買う専用の巻物を使う必要があります。
・鍛冶Perkを取得するには、Perkポイントの他に素材に合った教本を入手する必要があります。(MCMで切替可能)
・鍛冶スキル値が低いと武器防具の強化を行えません。鍛冶のスキル値を上げていくことで段階的に強化が可能な武器防具が増えていきます。
・付呪に熟達すれば戦杖に呪文を吹き込み、魔法の杖を作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の素材にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作れます。
■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的なPerkがなければスリや開錠は不可能になり、隠密もすぐに見つかります。
・世界中に多くの錠前が追加されています。
・開錠は"開錠専門知識"という10段階の新たなパラメータで管理されます。十分な値が無い場合、高難度の錠前は絶対に開錠できません。
・開錠専門知識は適切なPerkを取得するか、薬で一時的に増加させることができます。
・ダンジョンのタイプによって内部の宝箱の開錠難易度が概ね設定されています。(山賊<ドラウグル<ドワーフ)
・十分な開錠スキルがある従者なら、ロックピックを消費して開錠してくれます。
・ほとんどの商人の専用金庫が配置され、高い開錠スキルがあるなら中身を奪えます。
・スリの最大成功率は100%になります。
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになります。
・寝ている相手に対してのスニークアタックは致命的なものになります。
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になります。
■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムが数多く追加されています。
・ほとんどのアーティファクトは伝承に沿うようにその効果が変更されています。
・幾つかのアイテムには能力の低下や即死などの様々な呪いが掛けられています。条件を満たせば解呪可能になる場合も。
・ポーションの効果は累積せず、回復ポーションの効果は持続回復になるなど、毒と薬は内容がほぼ変更されています
・お金に重さが設定されます。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定されます。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材はスタミナとマジカにダメージを与えます。
・調理された食べ物は非戦闘時ならばスタミナやマジカに長時間のバフを与えます。
・その他多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更されています。
■ その他
・巻物の効果が有効性の高い内容に変更されます。
・近接攻撃で強化魔法を解除できます。
・各種族の能力を変更や追加により差異化します。
・敵AIの強化(動物などは体力が下がると逃げる。人間は頻繁に攻撃する/防御する/回復ポーション、毒を使用する)
・ランダムな吸血鬼の襲撃は起きなくなります。(MCMで切替可能)
・サークレットと仮面がフード付きローブと一緒に装備できるようになります。
変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。
■クリエーションクラブコンテンツの扱いに関して
インストール時にFOMOD形式で選択可能ですが、CCコンテンツを統合する場合は以下が『全て』必要になります。個別に選択しての導入はできません。
・Alternative Armors シリーズ15種
(Daedric Mail、Daedric Plate、Dragon Plate、Dragonscale、Dwarven Mail、Dwarven Plate、Ebony Plate、Elven Hunter、Iron、Leather、Orcish Plate、Orcish Scaled、Silver、Stalhrim Fur、Steel Soldier)
・Vigil Enforcer Armor Set
・Spell Knight Armor
・Redguard Elite Armaments
・Netch Leather Armor
・Horse Armor (Elven / Steel のどちらも)
・Elite Crossbows
・Expanded Crossbow Pack
・Ghosts of the Tribunal
・Wild Horses(馬の鞍を買うを選択すると「もちろんだ」と言われて会話が終了するのを修正したい場合、日本語版String置き換え用に必要)
これ以外のコンテンツ、例えば「Saints & Seducers」などはサポートされていないため、それらを無視する、もしくは第三者制作のパッチを使用することを作者は推奨しています。
(Trad - AE - CC - Collection - Requiem Patchなど)
■ Dragonbornパッチ および関連拡張MOD
・Requiem - Dragonborn Patch
更新が途絶えており、本家最新版との併用は設定齟齬が生じる箇所あり。
・Requiem - More Unique Enemies
スカイリムおよびソルスセイムにユニークボスを追加。DBパッチ必須。
・Requiem Dragonborn Remade
ソルスセイムにオリジナルアイテム、ボスなどを追加。DBパッチ必須。
■ その他MODとのパッチ(一部)
・Requiem Patch Central
公式パッチ集。現在43のパッチあり。 Requiem v5.0以降専用。
・Requiem - WACCF CCOR ACE Patches
・Requiem - Legacy of the Dragonborn (DBパッチ必須)
・Requiem-Missives_extended_patch
■ 拡張MOD
・Requiem - Minor Arcana
複数のモジュールから成る拡張版。本家作者が更新中。
・Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
バランス調整を主体にユニークな要素を多数追加する拡張版。
・Requiem - small tweaks SE
戦闘やNPC設定などをバランス調整。
・Requiem - Special Feats
ユニークなPerkを追加。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 20 Aug 2023. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 31 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60888>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [オーバーホール] Requiem - Minor Arcana Download ID:61342 Author:Axonis et al 2023-08-20 22:31 Version:2.7.0
-
RATE: ★=50 G=1 TAG: [Requiem] [パッチ] [日本語化対応]
Requiem - Minor Arcana
Requiem - The Roleplaying Overhaul v5.0+ のバランス調整MOD。
Requiem作者のProbablyManuel氏が手掛けているため、本家との融和性が高く更新も早い。
3つのモジュールから選択可能。
◆ Civil War モジュール
・内戦関連のNPCの性能や種類、持ち物などを変更する。
・ストームクロークの魔術師が追加されたり、魔闘士が魔闘士らしい性能を持つなど。
・派閥の鎧や武器を強化したり特殊効果を追加して、プレイヤーの着用して内戦に参加する意味を大きくする。
◆ Forsworn モジュール
・フォースウォーンを強化し、山賊とは違う中級帯の強敵として生まれ変わらせる。
・より良いPerkや装備、固有のダメージ耐性を持つようになる。
◆ Roleplaying モジュール
・NPC、Perk、クエストなど様々な変更を集約した、調整点が一番多いモジュール。
・ゴーバッシュ、ウスガルド、イリア、ボルガク、ゴルディール、アラネアを強化。レベル制限もなく、アラネアは結婚も可能。ただしこれらの人物を従者にするための条件(説得や殴り合いを含む)はより難しくなっているか、元々難しい。
・トレヴァの監視所の登場人物を強化。ブリュリドは強かなバトルメイジとなる。
・「戦闘中行方不明」のクエストはその難度に合わせ、発生時期などが調整される。
・片手武器のPerkが素手ダメージに影響するようになり、素手用Perkも追加。
・雇いの悪漢は、盗みを持ち主に見られたときにだけ発生するようになる。ただし執拗に追跡し、頻繁に発生する。
・バルバスはプレイヤーに追従してどこまでも行ってくれなくなる。関係のないダンジョンに移動すると、バルバスはクラヴィカスの像まで歩いて戻る。
・落石罠のダメージが減少。これは転がり終わった石の上に敵をおびき寄せて倒すのを防ぐため。
・一部の罠のダメージは上昇。特にポイズンブルームによる毒罠には注意。
・ドーンガードクエストはプレイヤーレベル30時点でのデュラックの訪問か、砦への直接訪問によって始まるように。衛兵などの呟きから始まったりはしない。
・ドレラスの小屋を略奪できる。バニラでは盗み扱いになってしまった。
・吸血鬼の遺灰は体力350以下のキャラクターを即死させるのではなく、10%の確率でサングイネア吸血症を誘発しつつ、ゆっくりと体力を減少させる。
・購入可能な馬の性能を調整。
などなど。その他にも細かい調整多数。詳しくはDescriptionへ。
※以前存在した「Vigilants of Stendarr モジュール」はRequiem v5.2.0から本体に含まれている。ステンダールの番人強化関連。
Requiem4.0.2用のLEと非公式SE版の翻訳はこちら↓
[Skyrim]Requiem - Minor Arcana (Requiem 4.0)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Axonis et al. 20 Aug 2023. Requiem - Minor Arcana. 8 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61342>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks) Download ID:44044 Author:ANoobInDisguise and Requiem Community 2024-11-19 07:19 Version:4.5
-
RATE: ★=41 G=4 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [Requiem] [日本語化対応] [USSEP] [3Tweaks]
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
更新が途絶えてしまったRequiem - 3Tweaksを4.0.2に対応させ、さらに独自のオーバーホールを行った拡張版。Requiem 5.0 以降にも対応。
■簡単な内容
Requiem の戦闘、魔法、強化や弱体など調整多数。
序盤の難易度は本家より高め。
宝箱やドロップで入手出来る洞察の霊薬(potions of insight)を使用することで、スキルレベルを上げていく。
防御でノックダウン、毒、病気を防げたりする。
付呪装備やデイドラの祝福の追加などもあり。
星座、祝福はニューゲーム開始時に追加されるパワーからその場で選ぶ方式。
ドラゴンボーンクエストは「アルドゥインの壁」終了後に開始。
詳しくは
https://sites.google.com/view/3bftwea…
◆ 必要なもの
・Requiem - The Roleplaying Overhaul v5.4.5
(無料CCコンテンツ4種も必須ですが、サバイバルモードは無効化されるようです)
・Requiem - Dragonborn Patch
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(自環境に合うバージョン)
◆以下は推奨で、無くても安全にプレイ出来る
・Scrambled Bugs
[ Poison Resistance ]を有効にする。新規の毒を正しく機能させたいなら。
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
洞察の霊薬(薄い)ドロップを正確に。
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
新規の二刀流パークを機能させるなら実行。
・あると便利なもの
・moreHUD Inventory Edition(アイテム説明欄拡大)
・moreHUD SE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ANoobInDisguise and Requiem Community. 19 Nov 2024. Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks). 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44044>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - small tweaks SE Download ID:42633 Author:Sunny333456 2024-11-07 19:27 Version:1.0
-
RATE: ★=36 TAG: [Requiem] [バランス調整] [パッチ] [日本語化対応]
Requiem - small tweaks SE
Requiem - The Roleplaying Overhaulにおけるいくつかの修正・改善・調整。
各機能はespが分かれているので、好みのものだけ導入することもできます。
高難度化する要素が多いので、Requiem経験者向けと言えるでしょう。
====================================================================
◇Knockdown tweak ノックダウン(転倒)攻撃の調整
・中型のサーベルキャットが転倒攻撃してくるのに、大型のドワーフ・センチュリオンがしてこない不自然さを修正。ほとんどの巨大な敵に転倒攻撃を追加。
・敵の転倒攻撃によるストレス過多を防ぐため、そのほとんどを防御可能に。
・防御100のPerkがあれば「揺るぎ無き力」が防御可能。
・アストリッドや"stunning precision"Perk持ちの麻痺攻撃も防御、魔法の盾、stamina II付呪で防げる。
◇General NPC tweaks 一部NPCの調整
・ヴェルミーナの信徒に比べて弱すぎるオークの侵略者、言い伝えに比べて弱すぎる赤鷲など多数の敵NPCを調整。
・商人の売買品をその人物の背景に沿って調整。ファレンガーがドラゴンの骨と鱗を買い取る、エオルンドが高品質な鎧を売るなど。
・多くのフォロワーのPerk、得意武器を調整。各地の傭兵や同胞団など。
◇VampireCollection 敵吸血鬼の調整
・吸血鬼がゲーム中~終盤におけるより相応しい敵となるように調整。
・カジートの吸血鬼、剣と盾で戦う吸血鬼など種族とクラスを拡張。
・Dawnguardクエスト序盤は黒檀吸血鬼が登場しない。クエストラインを進めると徐々に難度が上がり黒檀吸血鬼も出現するように調整。主人公を超強化してからDawnguardクエストを始める必要性はない。
・黒檀吸血鬼の出現確率を減少。
・一方で"Fortify health II"で防げる吸血鬼の吸収攻撃の割合を100→75%に減少。また、ハルコンなどの特別な吸血鬼はオリジナルより強大に。
◇Alduin redone アルドゥインの調整
・ソウル・ケルンからアンデッドを召喚する代わりに、しもべのドラゴンと信者を召喚するように。
・召喚能力には適切なCDが設けられ、防御的なビルドのキャラクターでもチャンスが与えられるように。しもべ自体を倒すのはほとんどのビルドで可能。
・アルドゥインのシャウトは他のドラゴンよりも強力で、他のドラゴンにはない特徴を持つ。
◇Better Forgotten Vale 忘れられた谷の調整
・直前に訪れるソウル・ケルンの難度に比すると少々退屈な忘れられた谷を高難度に調整。
・「スライテッド(旧・不可視の存在)」「ミストマン」のようなオリジナルで猛威を振るった強力な敵は配置していないが、ある程度壮大な戦いが起きるように敵が多数追加。
・多数の敵が追加されるためパフォーマンスヒットの可能性大。作者環境ではfpsが10~20ほど低下したとのこと。
====================================================================
他にもオプションとして
・敵味方の「武装解除」シャウトをマジカ+スタミナダメージに置き換え
・味方不死フォロワーが低HP時に即座に薬や回復魔法を使わず膝をつくように調整
するファイルが用意されています。Skyrim Special Edition Nexus, Sunny333456. 7 Nov 2024. Requiem - small tweaks SE. 22 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42633>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem Dragonborn Remade Download ID:62780 Author:Azirok 2022-02-15 10:09 Version:1.0
-
RATE: ★=26 G=1 TAG: [Requiem] [オーバーホール] [敵追加] [鎧・アーマー] [武器] [武器追加] [装備] [ソルスセイム] [パッチ] [日本語化対応]
Requiem Dragonborn Remade
Requiem Dragonborn Remade は、新しい鎧、武器、モンスターを Solstheim に追加します。これらのモンスターは非常に高レベルです。
このmodは、Requiem - The Roleplaying Overhaul と Fozarの Requiem - Dragonborn Patch と一緒に機能します。彼のパッチは既存のコンテンツを処理します。このmodは新しいコンテンツを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Azirok. 15 Feb 2022. Requiem Dragonborn Remade. 30 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62780>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Trad - AE - CC - Collection - Requiem Patch Download ID:64829 Author:Trad 2023-12-15 21:08 Version:2.3.2
-
RATE: ★=4 TAG: [パッチ] [Requiem] [日本語化対応]
Trad - AE - CC - Collection - Requiem Patch
スカイリムの Anniversary Edition (AE) のCCコンテンツとRequiem - The Roleplaying Overhaulのパッチ。Skyrim Special Edition Nexus, Trad. 15 Dec 2023. Trad - AE - CC - Collection - Requiem Patch. 12 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64829>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem for a Knave - Gameplay Tweaks and Patch Collection for Requiem Download ID:32288 Author:JazzKiwifruit 2024-10-29 21:49 Version:4.3.1
-
RATE: ★=3 TAG: [Requiem] [パッチ] [日本語化対応] [USSEP]
Requiem for a Knave - Gameplay Tweaks and Patch Collection for Requiem
Requiem - The Roleplaying Overhaulのパッチ集
一部Requiem Patch CentralでカバーされていないMODもあります。
必要:
Requiem - The Roleplaying Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JazzKiwifruit. 29 Oct 2024. Requiem for a Knave - Gameplay Tweaks and Patch Collection for Requiem. 8 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32288>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - Minor Arcana SSE Download ID:25843 Author:Axonis 2020-04-07 03:39 Version:2.74LMF
-
RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [Requiem] [日本語化対応]
Requiem - Minor Arcana SSE
Requiem - The Roleplaying Overhaulのバランス調整MODである、Minor Arcanaの非公式SE用 v3.4 版です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Axonis. 7 Apr 2020. Requiem - Minor Arcana SSE. 18 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25843>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem Hard Times Download ID:62783 Author:Azirok 2022-02-12 23:33 Version:1.0
-
TAG: [Requiem] [HardCore] [日本語化対応]
Requiem Hard Times
Requiem - The Roleplaying Overhaul の小規模なパッチ。
・ゴールド、魂石、宝石などを削減。
・NPCの戦闘スタイルの変更。反応が早くなる。
・トレーニングコストの引き上げ。
・宿代上昇。
・クエスト「月明かりに照らされて」をオーバーホール。Skyrim Special Edition Nexus, Azirok. 13 Feb 2022. Requiem Hard Times. 30 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62783>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] AZ Tweaks for Requiem SSE Download ID:25841 Author:Applesausez 2020-05-30 18:40 Version:3.41
-
TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [Hardcore] [Requiem]
AZ Tweaks for Requiem SSE
[Skyrim]AZ Tweaks for Requiem 3.4の別作者によるSE移植版。
Requiem 1.9.4.1をベースに、強弱関係、宗教、人種を見直したバランス調整を行います。
必須
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul (1.9.4.1を各自SE移植)
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Acquisitive Soul Gems Multithreaded
併用推奨
Requiem - Minor Arcana SSESkyrim Special Edition Nexus, Applesausez. 30 May 2020. AZ Tweaks for Requiem SSE. 18 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25841>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]