検索結果:ライブラリ おすすめMOD順search
- ☆ [リソース・チュートリアル] Rogue's Gallery Download ID:99482 Author:Noah 2026-09-08 05:14 Version:1.0.1.0
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RATE: ★=93 TAG: [Papyrus] [ライブラリ]

Rogue's Gallery
作者の個人的なニーズによって開発されたPapyrusライブラリ。
ライブラリはこれから充実させていく予定とのこと。Skyrim Special Edition Nexus, Noah. 8 Sep 2026. Rogue's Gallery. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99482>.[コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] SkyPal - Your Friendly Papyrus Library Download ID:43925 Author:doticu 2021-05-17 07:34 Version:1.0.3
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RATE: ★=81 TAG: [プラグイン] [ライブラリ]

SkyPal - Your Friendly Papyrus Library
スクリプトの最適化に役立つC ++ Papyrusライブラリ。
プレイヤーにこのプラグインがインストールされている場合、mod開発者は、ゲッター、フィルター、ソーターなどを利用して、modをより効率的、パフォーマンス、および安定させることができます。
■関連MOD
Skypal NG
IHarvest
※iHarvest - Redux の場合はSkyPal不要Skyrim Special Edition Nexus, doticu. 17 May 2021. SkyPal - Your Friendly Papyrus Library. 19 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43925>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Vivante - by Taranis Download ID:152503 Author:Taranis 2026-09-04 02:52 Version:1.1
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RATE: ★=24 TAG: [NPC美化] [リソース] [ライブラリ] [Skypatcher] [SMP] [3BA] [BHUNP]

Vivante - by Taranis
高度なハイポリNPCリプレイサーライブラリ
メインファイルにて美化したいNPCを個別にダウンロードできます
・高解像度メッシュ&スキンテクスチャ
・最新の2K~4Kメイク・タトゥーMOD
・SMP対応の髪型
・他のNPCリプレイサーや拡張MODともそのまま互換性があるデザイン
Skypatcherを活用しており、Vivanteリプレイサーはロードオーダーにシームレスに
組み込めるよう設計されていて、技術的に可能な限り競合を最小限に抑え、
必要なキャラだけを個別にカスタマイズできる仕様
パッチも最小限でOK
各デザインは、Racemenu のスライダーだけやなく、Outfit Studioで一つ一つ手作業で
造形し、他のリプレイサーコレクション(ColdSun's Visions - NPCs AIO - Recasted等)とも自然に馴染む
ユニークな外見に仕上げています
ここに “ローポリのポテトヘッド” は存在しません!
このMODにはアセットパックは付属してないので、完全にスタンドアロン
必要条件
SkyPatcher
FSMP - Faster HDT-SMP
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
CBBE 3BA (3BBB) or BHUNP (UUNP Next Generation) SSESkyrim Special Edition Nexus, Taranis. 4 Sep 2026. Vivante - by Taranis. 14 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152503>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ENB AntiAliasing Update Download ID:189189 Author:bbadwolf 2026-10-22 15:01 Version:1.3
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RATE: ★=20 TAG: [ENB] [グラフィックス] [NVIDIA] [TAA] [ライブラリ]

ENB AntiAliasing Update
■概要
Doodlum製「ENB Anti-Aliasing」で使用されてNVIDIA Streamlineライブラリを最新版へ更新
SkyrimのTAAを入口として、ENB経由でNVIDIA DLAAを適用
DLSSによるアップスケーリングやフレーム生成を行うMODではない
■主な特徴
・NVIDIA Streamline SDKを更新
・オリジナル版で発生する可能性があるゴーストや描画アーティファクトを軽減
・ネイティブ解像度のDLAAで輪郭のちらつきやジャギーを改善
・環境次第では少ないFPS低下で高品質なアンチエイリアスを利用可能
■事前設定
・実際に使用しているSkyrimPrefs.iniを開いて以下を設定
bUseTAA=1
・項目が存在しない場合は追加
・オリジナルMODがTAA処理を利用してDLAAを適用するため、TAAの有効化が必須
・MO2ではINI Editorからプロファイル用SkyrimPrefs.iniを編集
■導入方法
①SKSE、ENB、オリジナルのENB Anti-Aliasingを導入
②本MODの「ENB Anti-Aliasing Update」を導入
③オリジナルMODより後へ配置し、本MODで上書き
④手動導入の場合は更新ファイル内のstreamlineフォルダにあるファイルを、
オリジナルMOD内の同名フォルダへコピー
⑤続いて、別ファイルに含まれる以下のINIを配置
enbseries\enbantialiasing.ini
⑥配置先はSkyrim本体フォルダ内のenbseriesフォルダでDataフォルダではないため注意。
■DLAA品質設定
・enbseries\enbantialiasing.iniの最終行を編集
DLAAPreset = 11
・11:Performance設定
・12:Quality設定。画質が向上する代わりに負荷も増加
・RTX 4000シリーズ以上では12を試す価値あり
・FPSが不足する場合は11へ戻す
■旧GPU向け
・更新版で負荷が高い場合は本MODを外してオリジナル版のPreset E/Fを使用
DLAAPreset = 5 または DLAAPreset = 6
・新しいSDKでは旧Presetが廃止されているため、
更新ファイルを直接上書きした場合はオリジナルMODの再インストールが必要
・別MODとして導入した場合は更新版を無効化するだけで復元可能
■注意事項
・FPSと画質はGPU、解像度、ENBプリセットによって変化
・ENBのDepth of Field使用環境では挙動が異なる可能性あり
・更新版を必ずオリジナルENB Anti-Aliasingより後に配置
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA
ENB
NVIDIA製GPU
SkyrimのTAA有効化Skyrim Special Edition Nexus, bbadwolf. 22 Oct 2026. ENB AntiAliasing Update. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189189>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] SkyrimForge Prisma UI Download ID:197581 Author:wessleym 2026-11-06 22:59 Version:0.3
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RATE: ★=5 TAG: [フレームワーク] [UI] [PrismaUI] [ライブラリ]

SkyrimForge Prisma UI
■概要
「SkyrimForge」のC#プラグインから「PrismaUI」を利用できるようにする拡張ライブラリ
HTML・CSS・JavaScriptで作成されたUI画面をゲーム上に表示し、C#から制御する機能を提供
本MOD単体ではゲーム内容に変更はなく、対応MODの前提として使用
■特徴/内容
・SkyrimForgeとPrismaUIを連携
・C#プラグインからPrismaUIの画面を表示
・HTML・CSS・JavaScriptによるUI制作に対応
・ゲーム画面上へのカスタムUI表示
・複数のC#プラグインでライブラリを共有
・SkyrimForgeとPrismaUIの両方が対応するゲームバージョンで動作
・対応MODの前提ライブラリとして使用
■動作の仕組み
・SkyrimForgeのC#プラグインからPrismaUI APIを呼び出し
・HTML・CSS・JavaScriptで構成されたUIをゲーム画面上に描画
・共通ライブラリを複数のプラグインから利用
共通ライブラリの配置先:
Data\SKSE\Plugins\SkyrimForge\SharedLibraries\SkyrimForge.PrismaUi
■エラー処理
・PrismaUIが未導入の場合、依存するプラグインの読み込みに失敗
・SkyrimForgeがメインメニューで警告を表示
・問題のあるプラグイン名と原因を通知
■導入方法
①SkyrimForgeとその前提MODを導入
②PrismaUIを導入
③必要に応じてMedia Keys Fix SKSEを導入
④MO2・Vortexなどで本MODをインストール
⑤本MODを必要とするC#プラグインを導入
⑥SKSEからゲームを起動
※Dataフォルダへの手動導入にも対応
■MOD開発者向け機能
・NuGetパッケージ`SkyrimForge.PrismaUi`を参照
・コンストラクター引数で`PrismaUiApi`を宣言
・C#からPrismaUIの画面を作成・制御
・専用テンプレートからUI付きプラグインを作成可能
開発用テンプレート
SkyrimForge.PrismaUi.PluginTemplate
■互換性・注意事項
・SkyrimForgeとPrismaUIの両方が対応する環境で動作
・本MOD単体ではゲーム内容を変更しない
・SkyrimForge本体が必須
・PrismaUI本体が必須
・Media Keys Fix SKSEはテキスト入力を使用するUIで必要
・Skyrim VRではMedia Keys Fix SKSEは不要
・SKSEやAddress Libraryなど、SkyrimForge側の前提MODも必要
・SkyrimForgeが必要とする.NETランタイムも別途導入
■ドキュメント・ソースコード
公式ドキュメント:https://docs.skyrimforge.net/prismaui/
GitHub - SkyrimForge.PrismaUi:https://github.com/SkyrimForge/Skyrim…
■必要条件
SkyrimForge
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
【Skyrim SE / AE】
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
【Skyrim VR】
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
■条件付き必要MOD
Media Keys Fix SKSE VR以外でテキスト入力を使用するUI向けSkyrim Special Edition Nexus, wessleym. 6 Nov 2026. SkyrimForge Prisma UI. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197581>.[コメントを書く]