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 [バグフィックス] Vampire Feed Script Fixes Download ID:137615 Author:blacpotoftea 2024-12-31 21:21 Version:1.0.0
RATE: =41 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [吸血鬼] [吸血] [アニメーション] [スクリプト修正] [時間] [no-esp]
Vampire Feed Script Fixes Title画像

Vampire Feed Script Fixes

バニラではプレイヤーが吸血したり/寝返りをうったり/餌を食べるアニメーションの時間が3秒と固定に設定されています。
ところがVampire AnimationsのようなMODでリプレイスすると3秒以上になる場合がありその場合3秒経過した時点でモーションが強制中断されます(修正前参照)


そこで当MODではDlc1VampireturnScript.pexを修正し
・PairedAnimation(連携アニメーション)が実行中であるかを確認するチェックを追加
・何か問題が発生した場合のバックアップとして15秒のタイムアウトを追加

Vampire Animationsを使用していない場合、このModは必要ありません

修正前:https://imgur.com/a/oar-bug-end-short…
修正後:https://imgur.com/a/feed-default-time…

必要条件
今の所はVampire Animations のみこの現象が発生しますがもし他に長い吸血モーションなどがある場合は効果があるかもしれません。
  • Vampire Feed Script Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, blacpotoftea. 31 Dec 2024. Vampire Feed Script Fixes. 31 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137615>.

 [パッチ] Just Bite - Dynamic Activation Key Patch For Vampire Mods Download ID:122597 Author:rbt 2024-09-05 05:41 Version:1.4
RATE: =34 G=1 TAG: [吸血鬼] [吸血] [ホットキー] [DAK]
Just Bite - Dynamic Activation Key Patch For Vampire Mods Title画像

Just Bite - Dynamic Activation Key Patch For Vampire Mods

MODで追加された吸血メカニズムを Dynamic Activation Key で使用できるようにします。

■このMODは何?
Sacrilege、Sacrosanct、Scionの吸血ホットキーパッチです。
吸血鬼としてプレイ中に、Dynamic Activation Keyを使って吸血(または致死吸血)できます。
ホットキーを押したまま吸血します。簡単です!
私のMOD Just Knock - Simply Knock Tweaks and Patches や他のDAK MODを使ったことがある方なら、同じ仕組みです。
ポップアップメニューは削除され、シンプルなゲームプレイの流れになります。

■動作の解説
ポップアップメニューを完全に回避するために、ゲームプレイにいくつかの変更が必要でした。
Sacrosanctの致死吸血アクション等を示すために、アクティベーションテキストまたはアイコンの色が変わります。
(Oblivion Interaction Iconを使用している場合は、純粋な赤ではなく、固有の色になります。興味のある方のために、#f43251です。)

各MODのゲームプレイの流れや変更点は以下のとおりです。
インタラクションはすべてDAKのホットキーを押した状態で行われ、キーを押さない限り、吸血行為はあなたの死後の活動をスムーズにします。

■[Sacrilege]パッチの解説
立っている状態で眠っている対象をアクティベート:通常の吸血
隠密中に眠っている対象をアクティベート:致死吸血(対象は死亡)
納刀状態で魅了/下僕の対象をアクティベート:通常の吸血
抜刀状態で魅了/下僕の対象をアクティベート:致死吸血(対象は死亡)
オークの吸血鬼として戦闘中にBleedout(瀕死)の対象をアクティベート:致死吸血(対象は死亡)

・[Sacrilege] ゲームプレイの変更点:
戦いの渇望:オークの吸血鬼が戦闘中に吸血種族の能力「吸血」を使用した場合、
必ず敵から致死吸血を発生させます。

■[Sacrosanct]パッチの解説
複雑性が高まるため、Sacrosanct では一般的なルールが適用されます。
納刀状態:可能なら通常の吸血
抜刀状態:可能なら致死吸血(対象は死亡)
バージョン 1.3 以降では、吸血機能と相互作用する様々なメカニズムによって、このルールが『上書き』される場合があります。

・[Sacrosanct] 一般的なゲームプレイの流れ
睡眠状態、魅了状態、または下僕状態のNPCを対象にした時は、武器を構えることで致死吸血を『優先』することができます。
しかし、パークと渇きの段階がそれよりも優先されることに注意してください。

例:魅了された対象は、あなたが極度に喉が渇いている(Parched/3段階目以降)状態か、
白狼(White Wolf)パークを取得している場合にのみ致死吸血を行うことができます。

睡眠、魅了、または下僕の対象に対して、あなたが極度に喉が渇いている状態の場合、
納刀状態でも吸血時に野獣が制御を奪い、強制的に致死吸血となります。
これらの動作はすべて直感的であり、吸血を試みる際には常に適切なプロンプト(メッセージ)が表示されるようになります。

・[Sacrosanct] 隠密行動に関する変更点
隠密での行動は、新パークである『コウモリの夜(Night Of The Bat)』によって処理されます。
これは『青い血』クエストで得る2番目のパーク『ヴィタエの感覚』と置き換えられます。
隠密状態から無警戒の対象を致死吸血するには『狼の夜』『コウモリの夜』の両方が必要です。

・[Sacrosanct] 特定のパークの変更
ヴィタエの感覚:このパークは『コウモリの夜』に変更されました。このパークと『狼の夜』を取得した吸血鬼は、無警戒の対象にドレイン(吸血)を行うことができます。
血族:このパークはNPCを吸血鬼化することができますが、納刀状態で隠密し、対象が睡眠中に吸血する必要があります。
血の騎士:戦闘中に敵をアクティベートする際、対象が健康でよろめき状態であれば、常に通常の吸血を行います。Bleedout(瀕死)状態の場合は、戦闘ドレインを行うことができます。
獣:バージョン1.3以降、このパークは直感的に動作するはずです。このパークが発動する新しい条件については、上記で簡潔に説明しています。

■[Scion]パッチの解説
睡眠状態または魅了状態の対象を吸血するためにDAKホットキーを押す必要がある点を除き、ゲームプレイ要素に変更はありません。
1.4では『吸血鬼の誘惑』を発動した後、DAKホットキーを押すことで対象を誘惑できるようになりました。

■既知の問題
Sacrosanctでは『抜刀/武器を構える』必要があるため、吸血アニメーションが正しく再生されない場合があります。
この問題は現在調査中です(私自身は問題を再現できないため、MODの競合か何か他の原因が考えられる場合はお知らせください)。

■互換性
- Just Biteは『Feeding Mechanics』パークのみを変更するため、SacrilegeおよびSacrosanctの他のほとんどのMODと互換性があるはずです。
Scionパッチはバニラのパークに影響するため、競合が発生する可能性はありますが、今のところ遭遇していません。

- これらのパッチはすべてOblivion Interaction Iconをサポートしています(簡潔にするためにここに掲載します)。

- このMODは、特に明記されていない限り、バージョン間でのアップデートが安全に行えます。
互換性の維持のため、パークの既存のフィールドのみを変更するようにしています。

- Sacrilege 2.1.0用の YOT - Your Own Thoughts SE - First Person Messages スタイルのアップデートパッチはFOMODインストーラーで入手できます。
実際には重複はありませんが、2.1.0での種族能力の変更と、プロンプトの大部分を書き直す必要があったため、このパッチが必要でした。
権限に関する問題があればお知らせください。

■要件
Dynamic Activation Key - Papyrus版でもDLL版でも動作します。どちらでも問題ありません。
Oblivion Interaction Icons - スクリーンショットのように『吸血』をアイコンにしたい場合。

以下のいずれか:
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
 他の吸血鬼拡張MODにはない素晴らしいロールプレイング機能があります
Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim
 Sacrosanctと同じ進行ロジックを採用したライト版。個人的にお気に入りです。
Scion - A Vampire Overhaul
 よりスムーズなバニラスタイルの体験を好む方に最適な選択肢です。

■類似MOD
Vampire Feeding Tweaks
 Scion またはバニラの吸血鬼には素晴らしい効果があり強くお勧めします。
 ただし Sacrosanct では機能が重複するためお勧めしません。
Better Vampires - Dynamic Activation Key Patch
 Better Vampires 9.1 用のDAKパッチ

■おすすめ
吸血鬼のテストまたはすぐに吸血鬼になりたい場合
Become a Vampire - Anytime 問題なく動作します
  • Just Bite - Dynamic Activation Key Patch For Vampire Mods画像1
  • Just Bite - Dynamic Activation Key Patch For Vampire Mods画像2
  • Just Bite - Dynamic Activation Key Patch For Vampire Mods画像3
Skyrim Special Edition Nexus, rbt. 5 Sep 2024. Just Bite - Dynamic Activation Key Patch For Vampire Mods. 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122597>.
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 [パッチ] Better Vampires - Dynamic Activation Key Patch Download ID:98134 Author:Deluxe_Fox 2026-05-19 02:03 Version:1.5.2
RATE: =18 TAG: [吸血鬼] [吸血] [ホットキー] [espfe]
Better Vampires - Dynamic Activation Key Patch Title画像

Better Vampires - Dynamic Activation Key Patch

Better Vampires 9.1 での隠密時の吸血行為/血液ポーション抽出をDynamic Activation Key に対応させます

主に、Dynamic Activation Keyを Better Vampires と一緒に使用した場合に発生する競合問題を修正するためにこの mod を作成しました。
アイテムをスリするために相手のインベントリを開く前にダイアログボックスが開いてしまうためです。

吸血行為は立って DAK ホットキーを使用する必要があります。
スニークしてDAKホットキーを使用すると、(BV側の設定で有効になっている場合)血液ポーションを抽出するオプションが表示されます。

■互換無し
Vampire Feeding Tweaks
  • Better Vampires - Dynamic Activation Key Patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Deluxe_Fox. 19 May 2026. Better Vampires - Dynamic Activation Key Patch. 12 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98134>.
 [バグフィックス] Vampire Feed Improved(Revamped) Download ID:171513 Author:Haxop 2026-02-03 16:14 Version:2.5
RATE: =9 TAG: [吸血鬼] [吸血] [アドオン] [オーバーホール] [バグフィックス] [ロールプレイ]
Vampire Feed Improved(Revamped) Title画像

Vampire Feed Improved(Revamped)

■概要
Vampire Feed Improved(Reworked)のバグ修正+新機能追加でさらに作り直し

■再リリースした理由
・まだ残ってるバグがある(コンストラクタの制約で直せないものも含む)
・吸血の進行システムが好みじゃない人もいた
・新機能をもっと追加したかった
・スカイリムの吸血鬼ロールプレイ、正直かなり雑で出来が悪いのを本気で改善したかった

■旧バージョンからの主な機能(基礎機能)
・発生していない吸血アニメーションを強制停止し、キャラが固まる問題を防止
・OnVampireFeedイベント発生時に正しく吸血アニメーションを再生
・使われていなかった 寝袋用吸血アニメーションを復活(※現在は屋外のみ対応)
・吸血中に 体力回復
 → Blood of the Ancients所持時はマジカ/スタミナも回復
・吸血は「暴行」ではなく正体バレ行為(公衆の場で吸血鬼の王になるのと同等) 扱い
・吸血鬼の王での戦闘噛みつき時にもOnVampireFeedイベントを発火
 → サバイバルMODや吸血鬼Perkとの互換性向上
・吸血時、被害者にダメージを与え、プレイヤーの渇き段階に応じて能力回復
 (バニラ進行/逆進行どちらも対応)

■以前のバージョンとの違い
・ベッドでの吸血アニメ条件のミスを修正
・吸血時にNPCの移動先へプレイヤーがテレポートしてしまう不具合を修正
・吸血でNPCが死亡した場合必ず殺人としてカウント
・吸血でNPCを殺すと恒久的ステータス上昇
 ・体力 +1
 ・マジカ +1
 ・スタミナ +1
 ・所持重量 +0.5
 ・近接ダメージ +0.2
 ・素手ダメージ +0.1
 ※Sacrosanct導入時は吸血鬼王のキルムーブ時のみ適用
・ユニーク吸血鬼 or プレイヤーより高レベルの吸血鬼を吸血で倒すとPerkポイント獲得
・種族変更や種族変更魔法を使ってもバニラ吸血鬼能力/キーワードを保持
・魅了中のNPCは違法行為や吸血に反応しなくなる
・ステルス状態での吸血成功時NPCの状態(起きてる/寝てる)に応じて隠密スキル上昇
 ※Better Vampires導入時は眠っているNPCのみ対象(重複防止)

■現行バージョンでの新要素
・空腹段階に関係なく一噛み吸血が可能(以下のいずれかが条件)
 ・両手を上げている
 ・吸血鬼の王状態
 ・NPCが瀕死状態
・吸血で以下の吸血鬼パワーを再充填
 ・Vampire Seduction
 ・Embrace of Shadows
 ・Vampire Servant
・Vampire Seduction / Embrace of Shadows使用で幻惑スキル上昇
・アニメーションがバグった場合は単体吸血アニメ+NPCスタンで代替処理
・戦闘中に吸血成功で素手スキル上昇
 対応MOD:Hand to Hand / Ordinator / Vokrii 他
・吸血で病気を治療(祝福を受けた時と同等)

■互換性
・吸血段階がAbVampire01〜04 の4段階構成なら基本的に問題なし
・DLC1VampireFeedNoCrimeFaction、DLC1VampireMesmerizeTravelToSelfを変更しないMODはOK
・Skyrim AE 1.6.1170でテスト済み

■既知の問題/注意点
・途中導入だと吸血が変化しない場合あり
 → 種族変更で修正可能(もしくは吸血鬼の王に変身して戻る)
  例:
    SetRace NordRace
    (数秒待つ)
    SetRace NordRaceVampire

・一部のDrain Feed系MODやVampire Animationsの特定アニメで
 ステータス上昇が発生しない場合あり(原因調査中)
・v2.5以降はESL形式
 → 既存セーブでの更新はエラーやセーブ破損の可能性あり(作者自身は問題なし)
  • Vampire Feed Improved(Revamped)画像1
  • Vampire Feed Improved(Revamped)画像2
  • Vampire Feed Improved(Revamped)画像3
  • Vampire Feed Improved(Revamped)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Haxop. 3 Feb 2026. Vampire Feed Improved(Revamped). 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171513>.
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