検索結果:話術 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームシステム変更] Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options Download ID:133442 Author:Destructor36 2025-05-16 08:28 Version:5.1
-
RATE: ★=107 G=1 TAG: [戦闘] [話術] [ロールプレイ] [降伏]

Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options
話術スキルを駆使して、スカイリムでのロールプレイの幅を大きく広げるMODです。
敵対者をなだめたり、脅して所持品を奪ったり、決闘を申し込んだりといった新たなアクションが可能になります。
また、敵が本当に「降伏」するようになり、アイテムの強奪や仲間にするなどの選択が可能になるため、不殺プレイの選択肢が大きく広がります。
主な機能
■ 降伏システムの拡張
体力が低下した敵が「降伏」し、戦闘を停止するようになります(バニラのようにすぐ敵対に戻ることはありません)。
降伏した敵から「持ち物をよこせ」と命令し、所持品を奪うことができます。
「ここから立ち去れ!」と命令することで、敵を殺さずにクエスト目標を達成したり、ロケーションをクリアしたりできます。
話術パーク(説得の第2段階)を取得すると、降伏した敵をフォロワーとして勧誘できます。
■ 新たな話術アクション
物乞い: 価値の低い服を着ていると、NPCからお金を恵んでもらえます。
強盗: 武器を構えていると、自分より弱い相手から金品を奪えます(強い相手は反撃してきます)。
殴り合い: 拳を構えていると、NPCに殴り合いの喧嘩を挑むことができます。非殺傷で戦闘スキルを鍛えるのに役立ちます。
必要環境
必須:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
または
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
推奨:
SkyUI
または
SkyUI - VR
(MCMでの設定に必要)
互換性・注意事項
新しい会話選択肢が表示されない場合:
一度セーブ&ロードを試してください。これはゲームエンジンの仕様です。
物乞いができない場合:
「ボロの服(Ragged Robes)」など、ClothingPoorキーワードを持つ服を着ているか、装備品の合計価値が20ゴールド未満である必要があります。衛兵など一部のNPCにはできません。
敵が消えずに死んでしまう場合:
リスポーン属性を持つNPC(巡回の衛兵など)は、仕様上その場で死亡したように処理されることがあります。これはユニークNPCやダンジョンの山賊などでは発生しません。
類似の機能を持つ他のMODとの併用は避けてください。
備考
ESLフラグ付き。ロードオーダーを圧迫しません。Skyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 16 May 2025. Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133442>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [イマージョン] Immersive Speechcraft SE Download ID:21296 Author:SirSalami - XONextGenXO 2018-11-18 03:54 Version:1.1
-
RATE: ★=71 G=2 TAG: [話術] [会話] [ロールプレイ] [日本語音声対応] [日本語化対応]

Immersive Speechcraft SE
NPCとの会話に選択肢を追加し、物乞いや強盗、贈り物などを可能にします。
成否は話術スキルによって決まります。
《通常会話》
兜を被らずに"Greetings. (Speechcraft)"で話しかけ、専用ダイアログから言葉を選びます。
Follow(追従):NPCに付いてこさせる
Barter(交渉):NPCと取引を始める
Command(命令):NPCに短時間命令できる
Gift(贈り物):NPCに贈り物をする
Beg(物乞い):NPCから小額のゴールドを貰える(ぼろぼろの服や安い服を着ている場合のみ)
Trick(いたずら):NPCを立ち止まりしゃがませる
Fight(戦い):NPCと敵対する
Train(訓練):NPCから有償で訓練を受けられる(スキルの高いNPCの場合)
その他、天気の世間話やハチに関する選択肢もあります。
《強盗》
武器や拳を掲げて"Hand over your valuables. (Speechcraft)"と話しかけることで、
NPCに強盗を働けるようになります。NPCはこれを無視したり、逃げたり、戦闘を始めることがあります。
《救援と逃走》
プレイヤーが戦闘中、NPCにHelp(救援)やFlee(逃走)を求めることができます。
NPCはこれを無視することがあります。
●日本語化 要xTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
↓
https://www.mediafire.com/folder/ybgv… (cysk1247.7z)
Ver1.1(日本語音声付)
●パッチ
Immersive Speechcraft SE - No Helmets Patch(兜の有無をMODの条件から外します)
●類似MOD(SE版はBSA解凍すれば使用可)
[Skyrim]Give Gifts to anyone in SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, SirSalami - XONextGenXO. 18 Nov 2018. Immersive Speechcraft SE. 18 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21296>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dress Code - Appearances Matter Download ID:166273 Author:Ness Lowland 2026-02-20 10:33 Version:1.1
-
RATE: ★=34 TAG: [装備] [スキル] [話術] [ドレスコード] [バランス調整]

Dress Code - Appearances Matter
Dress Code の調整リメイク版
■改善点
① アクティブ効果の表記が分かりやすく
旧:ただの「Speechcraft Buff」
新:「DressCode - Rich Clothing」等の由来が表示
② ボーナス&ペナルティを健全な数値に再調整
装備での話術の増減が過激すぎたのを抑制
■調整後の効果一覧
<服装による話術>
・裸(上下):-20⇒-50
・裸足 :-10⇒-20
・貧しい服 :-15⇒-20
・高級服 :+15⇒+20
<通常アクセサリ>
・1個:+0⇒+5
・2個:+5⇒+10
・3個:+10⇒+15
<高級アクセサリ>
・1個:+5⇒+5
・2個:+10⇒+10
・3個:0⇒+15
<鎧による威圧>
・重装フル装備:威圧+30%(バグ修正済)
・デイドラのアーティファクト装備:威圧+30%
■必要条件
Dress CodeSkyrim Special Edition Nexus, Ness Lowland. 20 Feb 2026. Dress Code - Appearances Matter. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166273>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book. Download ID:16338 Author:Daiyus updated by Sthaagg 2019-11-17 02:43 Version:1.1
-
RATE: ★=31 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [経験値] [話術] [本] [日本語化対応]

The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book.
ゲームの中の本を読むことで話術スキルを上げられるようになるMod
ファイルは三種類ありますがメインファイルは必ず必要
メイン:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが500ポイント得られます
ミディアム:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが250ポイント得られます
レス:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが100ポイント得られます
商取引における話術スキル向上を避けたい場合などに、経験値取得を変更するModと共に使用するとよいのではないかと思われます
SKSE64が必要ですSkyrim Special Edition Nexus, Daiyus updated by Sthaagg. 17 Nov 2019. The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book.. 7 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16338>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] How Hard Is This Persuasion Check Download ID:23886 Author:AndrealphusVIII 2024-05-13 06:31 Version:1.3.1
-
RATE: ★=28 TAG: [会話] [話術] [日本語化対応]

How Hard Is This Persuasion Check
[Skyrim]How Hard Is This Persuasion CheckのSE版。
※以下はLE版からの引用です。
話術による説得の選択肢に難易度表記を付加します
例:「見逃してはもらえないか?(説得)」
→「見逃してはもらえないか?(説得:精鋭)」
難易度表記はバニラの話術スキルレベルを参照しています
・素人→10
・見習い→25
・精鋭→50
・熟練者→75
・達人→100
※この値は特定のperkか、この値を変更するMODによって異なります
また、このMODは多くの矛盾を修正し、多くの誤った話術チェック
(=自動的成功か自動的失敗)を実際のチェックに変えますSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 13 May 2024. How Hard Is This Persuasion Check. 4 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23886>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sensible Bribes - Based on Speechcraft Not Level Download ID:55450 Author:JaySerpa 2021-09-12 18:02 Version:1.0
-
RATE: ★=27 TAG: [賄賂] [話術] [ESL]

Sensible Bribes - Based on Speechcraft Not Level
バニラではレベル依存の賄賂の金額を、話術スキルに依存するように修正します。
■話術が重要
話術が高ければ高いほど賄賂の価格は低くなります。
これは話術のマスターであるキャラクターが無知な交渉者に簡単に説得(または詐欺)することができるはずなので理に適っています。これにより、十分に活用されていない話術ツリーをレベルアップするために非常に重要な追加のユーティリティが追加されます。
この変更は両者に機能することに注意してください。キャラクターが話術に熟練しておらず、賄賂したいNPCが雄弁な悪魔である場合、彼らに有利なバランスとなり、高額な賄賂を支払う必要があります。
■互換性
他のMODが変更しない4つの値のみを変更するため、すべてと互換性があるはず。
小さなESLファイルでスクリプトなし。
■どのように機能するか?
新しい値はバニラと同様ダイアログに表示されます。
数式の値以外は何も変更していません。
賄賂の最終的な金額は以下の要素によって異なります。
・話しているNPCの道徳 (犯罪者は法に従う者より賄賂を受け取りやすいでしょう)
・あなたの話術レベル
・NPCの話術レベル
※金額の一例は添付画像参照
■FAQ
▽このMODは賄賂を安くしますか?
必ずしもそうではない。長期的には安くなります。
バニラでは賄賂の価格は非常に低いところから始まり、レベルアップするにつれて上昇します。このMODではその逆で、非常に高いところから始まり、話術をレベルアップすると減少します。
そのため、ゲーム開始時に話術が低いときはバニラに比べて金額がかなり高くなります。
▽賄賂をより困難、または容易にするために、自分で値を調整することはできますか?
はい。
賄賂の価格が高すぎると思われる場合は fBribeScale を0.01に変更、低すぎると思われる場合は0.03に変更することをおすすめします。でも、現在の数値はバランスが取れていると思います。
私(MOD作者)が設定した方法では、可能な限り最も高価な賄賂は1200ゴールドで、可能な限り最も安い80ゴールドで上限が設定されます。Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 12 Sep 2021. Sensible Bribes - Based on Speechcraft Not Level. 12 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55450>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Talking Trains Speechcraft Download ID:85350 Author:glimfeathers and CloudQuest 2023-03-25 05:36 Version:1.2.0
-
RATE: ★=25 TAG: [話術] [スキル] [レベリング] [ゲームシステム変更]

Talking Trains Speechcraft
NPCと会話することで話術スキルが上昇するようにします。
・要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
MCM Helper
Talking Trains Speechcraftを使用すると、NPCと会話するたびに話術経験値が蓄積していきます。
この経験値はダイアログメニューの選択肢を選ぶたびに獲得できます。ダイアログメニューを伴わない会話では経験値を獲得できません。
一度に獲得できる経験値量に関しては、MCMから調整できます。一度変更した設定はiniファイルに書き込まれるため、ゲーム全体で永続化します。
・互換性
More to Sayなどのダイアログを新たに追加するModや、様々なUIオーバーホールなどと完全に互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, glimfeathers and CloudQuest. 25 Mar 2023. Talking Trains Speechcraft. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85350>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 02:38 Version:3.0
-
RATE: ★=23 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [話術] [経済] [取引] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります
概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます
・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます
・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)
- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります
・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです
・話術のスキルツリーがオーバーホールされます
変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します
追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する
削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました
効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):
スキルツリーの変更については添付SSにて
・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます
・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します
・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整
盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです
闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます
派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます
同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります
Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます
味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます
ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます
・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう
・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます
・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます
・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない
・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました
正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります
空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります
メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] NPCs Learn to Barter Download ID:120558 Author:sasnikol 2024-06-07 23:31 Version:1.0.0
-
RATE: ★=22 TAG: [能力・パーク] [スキル] [商人] [取引] [話術] [価格変更] [バランス調整]

NPCs Learn to Barter
NPCとの取引に彼らの話術スキルとPerkを考慮した料金を請求されるよう変更するSKSEのMOD
特徴
・物々交換の値段はNPCとプレイヤーの話し方を比較して決定されるためユニーク
・物々交換相手のNPCよりも話術スキルが低い場合、交渉価格はNPCに有利
(買値は上がり、同時に売値は下がる)
・NPCより話術が高いと、より良い取引ができて利益を得られる
(100ゴールドで売ったものを1000ゴールドで売ろうとしてくるNPCにイライラせず済む)
当MODでは最終的な価格はNPCごとに異なり、7つの要素によって決定される
①ゲーム設定
330%の買値と30%の売値という
②NPCの話術レベル
自分と相手両方の話術に依存するダイナミックな範囲
③プレイヤー話術
話術100では200%の買値と50%の売値で②に対してどの範囲かで決定
④プレイヤー交渉Perk
買値140%、売値70%まで価格を向上
⑤プレイヤー交渉上昇効果
Perkと同様に買値最大105%、売値最大95%の価格バフ
⑥NPC交渉Perk
交渉上手や魅力といったNPCのPerkも考慮
⑦NPC交渉上昇効果
NPCが交渉上昇効果付呪を持っていたり、薬か何かを飲むことを覚えたりしていれば、彼らは自分にとってさらに良い取引を得られる
(NPCに付呪を効かせるには、PerkSkillBoosts「スキルブースト」[PERK:000CF788]と薬用のAlchemySkillBoosts[PERK:000A725C]を配布するMODが必要)
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)
上記のようにNPCは最終的な価格の決定にさらに関与するようになり、
それぞれの物々交換がユニークに感じられるようになる
スケーリング範囲
あなたの現在のレベルにおいて、特定のNPCと物々交換する「難易度」を表す
fBarterMinと fBarterMaxで定義された範囲
fBarterMinの値に応じて、動的物々交換は強化バニラ式(fBarterMin>= 1のとき)と
パリティ式(fBarterMin < 1のとき)の間で切り替わりるSkyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 8 Jun 2024. NPCs Learn to Barter. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120558>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Training Dummies Provide XP SSE Port Download ID:13822 Author:CarlCorey 2021-02-17 13:14 Version:1.1.i-guess.cant-remember-tbh
-
RATE: ★=22 TAG: [トレーニングダミー] [かかし] [的] [経験値] [訓練] [片手武器] [両手武器] [弓] [魔法] [MCM対応] [話術] [日本語化対応]

Training Dummies Provide XP SSE Port
[Skyrim]Training Dummies Provide XP の SE 版
以下、LE 版の説明
ダミー人形や射撃の的、ディベラとゼニタールとステンダールの祠で経験点を得られるようになります。
また、MCMを用いてそれぞれで得られる経験点などの調整が可能です。
当MODの対象となるスキル
・(片手/両手)武器/弓/ブロック/破壊魔法/話術
ダミー人形(案山子)/射撃の的で経験点を得られるスキル
・(片手/両手)武器/弓(含クロスボウ)/ブロック(バッシュ)/破壊魔法
ディベラ/ゼニタール/ステンダールの祠
・オプション選択肢の瞑想で、話術の経験点を得られます。
瞑想を選択すると、ゲーム内時間で1時間を消費します。
MCMの各種設定について
- Basic settings(基本設定)
・TrainingDummyBaseXP(初期値:5)/基本経験点
・TrainingDummyVariableXP(初期値:5)/追加経験点
・TrainingDummyPowerMult(初期値:2)/パワーアタックの乗数(未実装)
・TrainingDummyBashBlockXP(初期値:0)/値=0以外→ブロックの経験点となる
- Archery settings(弓術の設定)
・TrainingDummyBonusEnable(初期値:1)/値=0→距離ボーナスを無効化
・TrainingDummyMinDist(初期値:500)/射撃の最小距離
・TrainingDummyBonusDist(初期値:1000)/距離ボーナスの適用
・TrainingDummyBonusIncr(初期値:100)/前射撃より距離を取る→追加経験点
・TrainingDummyBonusXP(初期値:1)/射撃距離毎のボーナス経験点
・TrainingDummyWarnTooClose(初期値:1)/値=0以外→射撃距離を取るよう警告が出る
- Magic settings(魔法の設定)
・TrainingDummyMagicXP(初期値:1)/値=0以外→破壊魔法の経験点となる
・TrainingDummyPerSecondXP(初期値:1)/1秒あたりに得られる経験点
- Speechcraft settings(話術の設定)
・TrainingDummySpeechEnable(初期値:1)/値=0→無効化
・TrainingDummySpeechBaseXP(初期値:10)/瞑想で得られる基本経験点
・TrainingDummySpeechVarXP(初期値:10)/その都度得られる追加経験点
必要環境
・SkyUI
・SKSE (http://skse.silverlock.org/)
詳細はDescriptionをご確認下さい。
リプレイス系MOD
・練習用ダミー人形(テクスチャ変更)
- Training Dummies Retexture 4k and 2k(2K、4K から選択可)
- ElSopa HD - Glorious Dummies SE(1K、2K 彩度を下げたバージョンから選択可)
・アーチェリーターゲット(アーチェリーターゲットを置き換えること)
- Jabber's 2K Archery Targets2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-02-17 17:54:21 5KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, CarlCorey. 17 Feb 2021. Training Dummies Provide XP SSE Port. 30 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13822>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Mind Your Dress Code - A Dress Code Tweak and Enhancer Download ID:156656 Author:lordkaizal 2025-08-11 18:38 Version:1.0
-
RATE: ★=8 TAG: [装備] [スキル] [話術]

Mind Your Dress Code - A Dress Code Tweak and Enhancer
Dress Codeの別作者による改良版。
装備により話術スキルがバフ・デバフを受けるようになります。
服装は周囲の印象に影響します。
宝石や派手な服を着ていると話術スキルが上がりますが、裸足、裸、あるいは粗悪な服装だとペナルティを受けます。Skyrim Special Edition Nexus, lordkaizal. 11 Aug 2025. Mind Your Dress Code - A Dress Code Tweak and Enhancer. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156656>.[コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Tome Trials - Bardic College Book Exams Download ID:113637 Author:Shazdeh2 2024-08-01 19:17 Version:1.0.2
-
RATE: ★=6 TAG: [話術] [ミニゲーム] [吟遊詩人の大学]

Tome Trials - Bardic College Book Exams
吟遊詩人大学で歴史のテスト(クイズ)を受けることができます。
歴史の先生と話して歴史の興味を示し、書物を購入することで受験資格が得られます。
合格点を取ることができれば話術の経験値が手に入ります。
テストは3ランクに分かれており、前のランクのテストを全てクリアし
なおかつ話術レベル(50/75)を満たさなくては次ランクの試験を受けることができません。
試験は現在、全部で36種類存在しています。Skyrim Special Edition Nexus, Shazdeh2. 1 Aug 2024. Tome Trials - Bardic College Book Exams. 12 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113637>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dress Code Download ID:75630 Author:dann1 2022-10-10 02:41 Version:1.1.1
-
RATE: ★=6 TAG: [装備] [スキル] [話術] [ドレスコード]

Dress Code
装備により話術スキルがバフ・デバフを受けるようになります。
服装は周囲の印象に影響します。
宝石や派手な服を着ていると話術スキルが上がりますが、裸足、裸、あるいは粗悪な服装だとペナルティを受けます。
■調整パッチ
Dress Code - Appearances MatterSkyrim Special Edition Nexus, dann1. 10 Oct 2022. Dress Code. 18 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75630>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Leadership Download ID:47134 Author:Nahsch 2021-05-04 08:38 Version:1.1
-
RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [スキルツリー] [フォロワー拡張] [フォロワー管理] [話術]

Leadership
能力(パーク)によるフォロワー数の増加 MOD
この MOD では、バニラのように1人のフォロワーからスタートします。
話術のスキルツリーには3つの能力が追加され、それぞれ3つのランクがあります。
能力を取得すると、持てるフォロワーの最大数が1増えます。
能力1(全3ランク):最大2人のフォロワーを持つことができる。必要なスキル:30
能力2:最大で3人のフォロワーを持つことができる。必要なスキル:50
能力3:最大4人のフォロワーを持つことができる。必要なスキル:70
複数のフォロワーを持つことができるが、無条件ではないということだ。能力ポイントを浪費し、高い話術スキルが必要です。
必要(どれか1つ)
・Minimalistic Follower Framework
・Nether's Follower Framework
・EFF - Extensible Follower Framework
スキルツリーに変更があるので、以下の MOD 対応バージョンがあります。
Adamant - A Perk Overhaul
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) ユーザーはバニラを選択Skyrim Special Edition Nexus, Nahsch. 4 May 2021. Leadership. 18 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47134>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] No More Persuasion Hints Download ID:125896 Author:tcbflash 2024-08-13 14:05 Version:2.0
-
RATE: ★=5 TAG: [イマージョン] [会話] [話術] [Remover] [削除]

No More Persuasion Hints
クエスト中のやり取りにおいてプレイヤーのセリフの末尾に(説得)などと、
表示されているのを削除します。
この結果、プレイヤーは現在会話している相手がどのように受け取るか、
常に考えながらセリフの選択肢を選ばなくてはなりません。Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 13 Aug 2024. No More Persuasion Hints. 3 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125896>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Conversations Raise Speechcraft Download ID:93435 Author:AndrealphusVIII 2023-10-20 01:53 Version:1.1a
-
RATE: ★=4 TAG: [会話] [話術] [レベリング] [ESPFE]

Conversations Raise Speechcraft
NPCとの特定の対話で話術スキルが上昇するようになります。
スキルが上昇すると"Your skill in Speech has increased."という通知が表示されます。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 20 Oct 2023. Conversations Raise Speechcraft. 14 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93435>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Speech Perk Tree Revised Download ID:175121 Author:MxFelineJaye 2026-03-20 16:17 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [話術] [能力・パーク] [スキルツリー]

Speech Perk Tree Revised
■概要
話術のスキルツリーを整理し直す軽量MOD
※新しい能力は追加せず、配置だけ調整
■変わらない点
・能力の効果はそのまま
・交渉系能力の位置&条件そのまま
・トレーダーマスターは最終能力(話術スキル100必要)
■主な変更点
・アクセスしやすくなったPerk
ロールプレイ系(説得/威圧など)が早めに取れる
・賄賂→ 話術25 + 交渉上手1段階
・威嚇→ 話術30 + 交渉上手1段階
・説得上手→ 話術30 + 交渉上手1段階
・商人系の整理
・雑貨商 → 話術50
・魅力 → 雑貨商 or 説得上手から取得可能
・投資家 → 雑貨商必須
・トレーダーマスター → 投資家必須
・犯罪系の流れ
・賄賂 → 盗品売人
・威嚇 → 盗品売人
■設計思想
入り口 → 交渉上手
分岐 →
・説得系
・犯罪系
・商人特化
■互換性
話術ツリーいじらないMODなら基本OKSkyrim Special Edition Nexus, MxFelineJaye. 20 Mar 2026. Speech Perk Tree Revised. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175121>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Perceived Wealth Download ID:51495 Author:Bobrobbow 2021-06-25 03:56 Version:0.12
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [装備] [取引] [話術] [ロールプレイ]

Perceived Wealth
人間は外見で判断されるものです。
装備している衣服の種類によって、いくつかの利点と欠点が生じるようになります。
■ 概要
プレイヤーが全スロットに装備しているアイテムの合計価値(基本価格)を算出し、その総計に基づいた「高級スコア」を付与します。
このスコアによって、プレイヤーに適用される常時発動エフェクトが決定されます。
■ 効果の詳細
・「裕福」だと見なされた場合
・メリット: 説得(話術)にわずかなボーナスが入ります。
・デメリット: 店主から「金持ちならこれくらい払えるだろう」と思われ、価格を上乗せ(ぼったくり)されます。
・「貧乏」だと見なされた場合
・デメリット: 説得(話術)にわずかなペナルティが入ります。
・メリット: 店主からぼったくられることはありませんが、「生活に困っているなら二束三文でも売るだろう」と足元を見られ、アイテムの売却価格が低下します。
■ 互換性・システム
・汎用性: 理論上、追加されたあらゆる鎧や衣服と互換性があります。アイテムに設定されている基本価格を取得して計算するためです。
・計算の仕組み: 非装甲の衣服は計算時に倍率がかかり、価値が高く評価されるよう調整されています。
・MCM対応: 高級スコアの計算に使われるグローバル変数は、MCMから変更可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Bobrobbow. 25 Jun 2021. Perceived Wealth. 22 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51495>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Adamant - Sing and Shout Download ID:97279 Author:Soulmancer 2023-09-01 09:50 Version:1.02
-
RATE: ★=1 TAG: [能力・パーク] [Adamant] [スキルツリー] [吟遊詩人] [話術]

Adamant - Sing and Shout
Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 1 Sep 2023. Adamant - Sing and Shout. 1 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97279>.[コメントを書く]
