バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 26search
- ☆ [バグフィックス] Skyrim Fixes Collection Download ID:38314 Author:mnikjom 2024-02-12 02:49 Version:1.0.9
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RATE: ★=52 TAG: [バグフィックス] [景観] [ブルー・パレス] [ESPFE]

Skyrim Fixes Collection
各所のオブジェクトの不自然な見た目に対する修正集。
・ブルー・パレス内の柱のズレを修正。
・ナイトコーラー聖堂内の重複した柱を修正
(※これはこの場所での光源のちらつき自体を修正するものではありません。修正するにはEnhanced Lights and FX か Relighting Skyrim SE を使用してください。)
・hhlgbaylentrance01a、hhlgbaylentrance01b、hhlgbayrentrance01a、hhlgbayrentrance01bのメッシュのズレを修正。
・ホワイトランの柵のメッシュを修正。
・ウィンドヘルムの金属ゲート/壁のメッシュを修正。
・ホワイトラン (0004cc36) の石の隙間を修正。
・ホワイトラン内壁の「溶けている」または「垂れ下がっている」ように見える箇所を修正。
・貝がクリッピングしているすべてのインスタンスを修正。
(※これはバグではないため、地表下に埋まったオブジェクトは未着手)
・「blackreachsewer01」セル内のクリッピング(扉と石)を修正。
・ウィンドヘルムとリフテンのワールドスペースから多くの不要なアイテムを削除。
(※これはすべてプレイヤーから見えないアイテム)
・一部オブジェクトを異なるバージョンに置き換えて、風景との調和を向上。
・一部箇所の草を削除。 (純粋に草MODユーザー向けの変更)
・道路と地形の間の不自然なズレを隠すために、一部箇所にオブジェクト追加。
▽関連MOD
Whiterun Rapid Rocks Remover
Skyrim Fixes CollectionのVersion1.0.8より、同様の機能が含まれていますSkyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 12 Feb 2024. Skyrim Fixes Collection. 15 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38314>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Hearthfire Creep Cluster FIX Download ID:35207 Author:oracus0 2020-04-26 13:47 Version:1.0
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [バグフィックス] [クリープ・クラスター] [NO-ESP]

Hearthfire Creep Cluster FIX
肥沃土にクリープ・クラスターを植えても収穫時にアクティベート出来ないバグを解消します。
クリープ・クラスターのメッシュデータを置き換え、感知できる位置を高くしました。
類似MOD:Creep Cluster Lazy Fix
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封Skyrim Special Edition Nexus, oracus0. 26 Apr 2020. Hearthfire Creep Cluster FIX. 26 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35207>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Map Menu Clouds Fix Download ID:187452 Author:JPSteel2 2026-09-17 02:38 Version:1.2
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RATE: ★=51 TAG: [地図] [雲] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE専用]

Map Menu Clouds Fix
セーブデータを屋内セルで読み込んだ後に、マップの雲が表示されなくなる問題を修正します。
AE専用
1.5.97用:Map Menu Clouds Fix for Skyrim 1.5
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
マップ上の雲が好みではない方向けに、オプションのINI設定も用意されています。
設定ファイルで、以下にに設定すると、マップ上の雲を完全に無効化可能
bEnableMapClouds = 0
MODで追加されたワールドスペースにも対応Skyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 17 Sep 2026. Map Menu Clouds Fix. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187452>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] You Can Not Plant That Here Bug Fix - YCNPTH Download ID:164190 Author:dazhilingyu 2025-11-11 11:06 Version:V1.0.0
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RATE: ★=51 TAG: [家] [プレイヤーハウス] [プレイヤーホーム] [バグフィックス] [メッセージ] [Hearthfire]

You Can Not Plant That Here Bug Fix - YCNPTH
■概要
ウィンドスタッド邸や特定のハウス拡張MODを入れたあと、
家の中に入るたびに「You Can Not Plant That Here(ここには植えられません)」
ってポップアップが出続けるあのバグ――
その問題を根本的に修正するパッチ
■修正内容
Hearthfires.esm内の「プランター」の種族設定がノルドになってることがバグの原因
これを Butcher Fish(ブッチャーフィッシュ)種族 [RACE:00013203] に変更することで、
内部的な競合を回避して、あの「植えられません」メッセージが出なくなる仕組み
■注意点
・このパッチを適用したあとに家を再建築するのがおすすめ
・すでに建てた家に対しては効果が出ない場合があるため
■補足
・Hearthfire対応修正パッチ
・スクリプトなし
・安全に導入/削除可能Skyrim Special Edition Nexus, dazhilingyu. 11 Nov 2025. You Can Not Plant That Here Bug Fix - YCNPTH. 11 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164190>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] CC FISHING FOLLOWER STUCK (BAT-FIX) Download ID:136239 Author:FaustLerano 2024-12-13 05:18 Version:1.0
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RATE: ★=50 G=2 TAG: [釣り] [問題解決] [修正] [CC]

CC FISHING FOLLOWER STUCK (BAT-FIX)
CC Fishingの釣りを行った際に、フォロワーが近くで待機するクエスト(ccBGSSSE001_FishingFollowerIdleQuest)がスタックし、釣りを終えてもその場に留まってしまう場合がある不具合を修正します。
内容はバッチのテキストファイルのみで、フォロワーの待機クエストを終了させるものになっています(stopquest ccBGSSSE001_FishingFollowerIdleQuest)
インストール・使用方法
1. ダウンロードしたファイルを解凍し、Skyrim Special Editionのルートディレクトリ(dataフォルダではなく、その上)に入れる
2. 不具合が発生したらコンソールコマンドを開き、「bat fish」と入力Skyrim Special Edition Nexus, FaustLerano. 13 Dec 2024. CC FISHING FOLLOWER STUCK (BAT-FIX). 13 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136239>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Shoeless Bandit Fix (ESL or Skypatcher) Download ID:99465 Author:Admiral30 2024-01-15 01:25 Version:1.0
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RATE: ★=50 G=1 TAG: [SkyPatcher] [帝国軍] [足] [装備] [やさしい]

Shoeless Bandit Fix (ESL or Skypatcher)
帝国軍兵士を大量に殺害し、装備を奪った山賊グループに遭遇すると
なぜか山賊の1人は靴を履いていないことが。。。
ESLプラグインもしくはSkyPatcherを使用して履き物を与えます
必要条件
SkyPatcher版の場合:SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 15 Jan 2024. Shoeless Bandit Fix (ESL or Skypatcher). 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99465>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] replacement WIDeadBodyCleanupScript Download ID:48940 Author:Subhuman0100 2021-08-19 03:46 Version:1.2
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RATE: ★=51 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト修正] [死体]

replacement WIDeadBodyCleanupScript
バニラの死体処理スクリプトの WIDeadBodyCleanupScript.pex を、WaitGameTime()を使って常に12時間ループする処理から、
RegisterForSingleUpdateGameTime()を使うように変更しました。
バニラの WIDeadBodyCleanupScript を、常にループしてリソースを消費するものから、必要なときだけ実行するものに変更します。
この違いはおそらく最小で、おそらく測定不能でしょう。
純正のスクリプトは2k以下のサイズなので、多くのリソースを使っているわけではありませんが、不必要にリソースを使っています。
USSEPもこのスクリプトを変更しています、
このMODでは、USSEPが死体を清掃するタイミングを決定する際に使用したのと同じロジックを採用していますが、スクリプトをほぼ全面的に書き換えています。
このスクリプトを使用しても、USSEPによる修正が失われることはありません。
MODマネージャーでインストールしても、手動でインストールしても、お好きな方でどうぞ。
一つのスクリプトとそのソースだけです。
尚、MOD作者はこれの使用は非推奨であるとしています。このMODの中身は同作者の Vanilla Script (micro)Optimizations に含まれているからと説明しているからです。Skyrim Special Edition Nexus, Subhuman0100. 19 Aug 2021. replacement WIDeadBodyCleanupScript. 23 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon Speed Effects Fix Download ID:27677 Author:Skepmanmods 2019-07-25 16:37 Version:1.0.1
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RATE: ★=51 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [戦闘] [espfe] [日本語化対応]

Weapon Speed Effects Fix
武器の速度を変化させる効果は、2つの効果が同時に作用していると不具合が生じ、
意図したよりもはるかに高い攻撃速度が得られてしまいます。
例えば、片手剣の二刀流で
シャウト「激しき力(Elemental Fury)」
Perk「二連疾風(Dual Flurry):+20%/+35%」
の両方が同時に有効な場合、武器の速度は+85%ではなく+185%になります。
このMODはそれを修正します。
■以下のShout/Perkが、武器のスピードを変更するものです。
Perk: クイックショット
Perk: 二連疾風1・2
シャウト:激しき力
シャウト:戦いの激昂Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 25 Jul 2019. Weapon Speed Effects Fix. 25 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27677>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Guard Torch Remover - Reduced Light Flickering Download ID:4789 Author:AKcelsior 2016-11-22 06:51 Version:1.0
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RATE: ★=50 G=1 TAG: [松明] [光源] [NPC変更] [Remover] [パフォーマンス] [削除]

Guard Torch Remover - Reduced Light Flickering
衛兵が夜間に松明を掲げなくなります。これにより、SkyrimSE自体の光源制限が原因で松明を掲げた衛兵の周りで起こる光の明滅を防ぎます。パフォーマンスが改善されfpsが向上する効果も望めるとのこと。
esp のみでスクリプト不使用。
リスボンする衛兵のたいまつを削除するので途中で入れることもできますが、ニューゲームからの使用を推奨します。
LOAD 順は衛兵関連のMODより後に入れてください。
ESLフラグはありませんがバニラデータを少数編集してるだけなのでESPFE化可能
■競合
以下の競合を確認しています
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
DX Faction Crossbows - Leveled Lists Addon
Heavy Armory - New Weapons
JaySuS Swords SE
衛兵のLeveledItemを編集し以下から松明を削除するので競合しやすいです、
WryeBashを使ってる場合は「Delev」タグをつけることで他のマージ状態から松明だけを削除してパッチを作ってくれます。
CWSoldierImperialGear [LVLI:000A6E61]
CWSoldierSonsGear [LVLI:000A6E7A]
GuardGear [LVLI:00100561]
またNPCの帝国軍兵士とシルバーブラッド衛兵の所持品から松明を削除しています
類似MOD
Guards don't have TorchesSkyrim Special Edition Nexus, AKcelsior. 22 Nov 2016. Guard Torch Remover - Reduced Light Flickering. 22 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4789>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] The Tools of Kagrenac - Unofficial Patch Download ID:187672 Author:ItzIvy - Matcm149 2026-08-11 18:37 Version:1.1
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RATE: ★=50 TAG: [MCM対応] [CTD対策] [バグフィックス] [SKSE64]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

The Tools of Kagrenac - Unofficial Patch
The Tools of Kagrenac の非公式パッチ。約6つのCTD、クエスト開始不可のバグ、Wraithguard装備時のKeening/Sunderの致命傷を修正。
▼ 主な修正内容
・クエスト開始不可:内部参照の破損を修正。移動時にチェック実行に変更
・バリア:スクリプト最適化でパフォーマンス向上。400行から93行に削減
・迷宮の圧力板:ロック状態の修正
・宝石カウンター:カウント漏れを修正
・Keening/Sunder:最高ランクのエフェクト修正
・Ring of the Wind:誤削除・売却防止
・その他:スクリプトループ、デッドコード削除
▼ MCM機能
・最小プレイヤーレベル:1~80で設定可能
・ステータスページ:要件達成状況を表示
・Wraithguard's Aegis:装備なしでも保護を有効化
・MCM Helper対応:設定が全セーブで保持
▼ 前提・必須MOD
・The Tools of Kagrenac
・powerofthree's Papyrus Extender
・SKSE64 Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SkyUI
・MCM Helper
▼ オプション
・Rebalance:敵のレベル固定化
・Perfectly Valid Wards互換パッチ Perfectly Valid Wards
・360 Ward互換パッチSkyrim Special Edition Nexus, ItzIvy - Matcm149. 11 Aug 2026. The Tools of Kagrenac - Unofficial Patch. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187672>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Jhelly Fixes Download ID:186820 Author:jhelly 2026-07-30 04:59 Version:1
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RATE: ★=50 TAG: [修正] [継ぎ目] [ちらつき対策] [浮遊] [地形]

Jhelly Fixes
■概要
地形やオブジェクトの隙間/継ぎ目/ちらつき/浮遊などを修正する小規模な修正MOD
■オブジェクト修正
・ブリーク・フォール聖堂
- 床タイルを持ち上げ、Zファイティングを修正
- 埋まっていた不要な床タイルを移動し、隙間を修正
・リフテンの港側入口
- 扉と壁を下げ、隙間を修正
・モーサル東
- わずかに浮いていた岩を回転
・恋人の石碑付近
- 滝の下にある岩を下げ、隙間を修正
・ナルズルブール西
- 地下に埋まっていた松4本を無効化
・精霊の石碑北側
- 鉱泉を下げ、隙間を修正
・ブロークン・タワー要塞南東
- 岩を回転して隙間を修正
・反逆者の積み石北東
- 浮いていた植物を移動
- さらに改善の余地あり
■新規オブジェクト
・コルバンヤンド外部
- 階段横の雪山メッシュの隙間を覆う雪を追加
- プレイヤーがはまった場合に脱出しやすく調整
・ラグド・フラゴン貯水池
- 水中の隙間を塞ぐ床タイルを追加
- さらに改善の余地あり
■衝突判定/遮蔽修正
・ソリチュードのブライリング邸とブルー・パレスの間
- 不要な衝突判定面を移動し、不正なメッシュ衝突を遮断
- 別の不要な衝突判定面を無効化
・ソリチュードの吟遊詩人大学とブルー・パレスの間
- 遮蔽面を下げ、特定角度で地形がちらつく問題を修正
■地形修正
・ナイトコーラー聖堂東
- 地形を持ち上げ、岩壁メッシュ端の隙間を修正
■互換性
・以下の導入有無にかかわらず動作するよう調整
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Skyrim Landscape and Water Fixes
・Lightened Skyrim
必要なセルレコードの変更は引き継がれてるSkyrim Special Edition Nexus, jhelly. 30 Jul 2026. Jhelly Fixes. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186820>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] The New Gentlemen - Bodyslide Positioning Addition Download ID:183019 Adult-Only Author:skaterman888 2026-06-19 11:39 Version:1
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RATE: ★=50 TAG: [BodySlide] [バグフィックス]
Skyrim Special Edition Nexus, skaterman888. 19 Jun 2026. The New Gentlemen - Bodyslide Positioning Addition. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183019>.[コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Gray Cowl of Nocturnal World Map Fix Download ID:155390 Author:wankingSkeever 2025-07-24 20:30 Version:0.1
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RATE: ★=50 TAG: [クエスト] [新しい土地] [地図] [バグフィックス] [問題解決] [CommunityShaders] [ESPFE]

Gray Cowl of Nocturnal World Map Fix
Community Shaders だけに 機能していた The Gray Cowl of Nocturnal - 10th anniversary の世界地図を、CS を使用しないプレイヤー向けに修正します。
◆バグ
・The Gray Cowl of Nocturnal - 10th anniversary は、その世界地図に派手な丸い境界線を追加
します。ただし、これらの丸い境界線は、CS のユーザーにのみ機能します。
CS を使用しない場合、マップには醜い四角い境界があります。
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) をデフォルト設定で使用すると、風景がレンダリングされ
なくなり、地図が壊れてしまいます。
・The Gray Cowl of Nocturnal は、Engine Fixes ユーザー向けに「Map Fix」オプションファイ
ルを追加しますが、意図した丸い境界線は復元されません。
◆修正
・当MODは、CS を使用しないプレイヤー向けの世界地図を修正します。
・2 つのオプション:
オプション 1:CS ユーザー向けの意図した丸いマップ境界線を復元。
オプション 2:バニラの世界地図と同じスタイルで、雲を地図の境界として使用。
・Engine Fixes を使用するときに欠落している景観を修正。
◆必要
The Gray Cowl of Nocturnal - 10th anniversarySkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 24 Jul 2025. Gray Cowl of Nocturnal World Map Fix. 24 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155390>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Rob's Bug Fixes - TGC Morthal Download ID:67846 Author:robertgk2017 2022-05-11 04:17 Version:1.0
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RATE: ★=50 TAG: [街] [モーサル] [バグフィックス]

Rob's Bug Fixes - TGC Morthal
The Great City Of Morthal SSE Editionの最適化MOD。
シリーズの他のMODと同じく、大きな調整ではなく頂点やナビメッシュの修正などが中心。
esp名はThe Great City of Morthal.espで本家を上書きする形。Skyrim Special Edition Nexus, robertgk2017. 11 May 2022. Rob's Bug Fixes - TGC Morthal. 11 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67846>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Great City of Dragon Bridge - Navmesh Fix Download ID:61447 Author:Wartortle 2022-01-07 16:58 Version:0.0.1
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RATE: ★=50 TAG: [ドラゴン・ブリッジ] [バグフィックス]

Great City of Dragon Bridge - Navmesh Fix
The Great City of Dragon Bridge SSE Editionのナビメッシュを修正してNPCが通行できるようにします。Skyrim Special Edition Nexus, Wartortle. 7 Jan 2022. Great City of Dragon Bridge - Navmesh Fix. 7 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61447>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Giant Campfires Cast Shadows- Giant Fire Lighting Fixed - OPTIONAL ENB Light Version Download ID:49353 Author:Exalderan 2023-09-03 00:16 Version:1.2
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RATE: ★=50 TAG: [巨人] [巨人の野営地] [光源] [イマージョン] [焚火] [ENBParticleLights] [espfe]

Giant Campfires Cast Shadows- Giant Fire Lighting Fixed - OPTIONAL ENB Light Version
巨人の野営地にあるキャンプファイヤーの周辺に影を落とすライトを追加します。
■互換性について
- ENB Light
- ENB Light versionをダウンロードし、ロードオーダーをENB Lightより下にしてください。
- Tamriel Master Lights
- 本MODのロードオーダーを下にしてください。そうしないと明かりが二重になります。
- Lux
- 一部互換性あり 本MODのロードオーダーを下にしても、室内の巨大キャンプファイアーは明かりがおかしくなります。
- Unofficial Material Fix
- 本MODに修正を含んでいるため、本MODのロードオーダーを下にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 3 Sep 2023. Giant Campfires Cast Shadows- Giant Fire Lighting Fixed - OPTIONAL ENB Light Version. 2 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49353>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Finding Susanna Alive - A Blood on the Ice Trigger Revision Download ID:32512 Author:SomethingObscure 2020-02-16 18:35 Version:1.0
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [バグフィックス] [ウィンドヘルム] [ESPFE] [氷の上の血] [USSEP] [クエスト変更]

Finding Susanna Alive - A Blood on the Ice Trigger Revision
作者さん曰く、“Finding~”シリーズ第四弾
バニラで色々と問題を引き起こし気味だった『氷の上の血』の発生条件を変更し、キャンドルハース・ホールで働くスザンナと会いやすくする Mod です。
------------------------------
■ 概要
問題点:
スザンナが殺人鬼に襲われるという事件は、プレイヤーが「ウィンドヘルム一帯」に立ち寄った回数によって決定されます。
この回数はゲームによってカウントされており、これが4回になると事件が発生する仕組みになっています。
ただし、これにはいくつかの問題があります。
・この「ウィンドヘルム一帯」に立ち寄ったという判定で使われる判定箇所ですが、実のところウィンドヘルムの前に延びている街道まで含まれています。
これはプレイヤーが「ここからがウィンドヘルムだろう」という想定とは異なったものになっていると思われます。
・判定箇所には道路の中央部分も含まれているため、道路を渡って戻ってくるだけでカウントが増えていくことになります。
つまり、ちょっとの間この近辺をうろうろしているだけで、殺人事件へのカウントダウンがどんどん進んでいくという訳です。
・実験ではウィンドヘルムに立ち寄ろうとするたびにカウントが数回進むことが確認されました。
カウントは0から一気にしきい値を超えた9まで飛ぶこともあり、2以下になることはまずありませんでした。
解決策:
このModでは幾つかの解決策を提示しています。
・カウントするスクリプトを一日に一度しか走らせないようにする。
・判定のトリガーとなる場所を「ウィンドヘルム一帯」という広い範囲からもっと狭い範囲に変更し、ウィンドヘルムの門と港部分を囲った場所に限定しました。
これはあまり美しい解決策とは言えませんが、CELL データを直接いじるよりかは危険性のない方法だと思います。
・この判定トリガーはウィンドヘルムの Worldspace にも同様に設定されています。
このため、宿屋などに泊まってウィンドヘルム内部で数日過ごせば、その分だけカウントが進むようになっています(インテリア部分に出入りすると仮定した場合)。
■ インストール
最良の結果を得るためには、途中から導入するのではなくニューゲームで導入してください。
進行中のゲームに導入してもいくつかの機能は問題なく動くとは思いますが、セーブデータとの整合性の不一致は予期せぬ問題を引き起こす場合があります。
これは途中での Mod のアンインストールも同じことです。
(くれぐれも自己責任で)
■ 推奨環境
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
当 Mod には USSEP の変更が含まれています。
■ 互換性
・Blood on the Ice Redux SEサポート
併用する場合は先に上記をインストールしてアクティブにしてから当MODをインストールしてください。当MODはFOMOD形式になっていて上記がアクティブになっていると自動的に対応したバージョンを選択導入するようになっています
・Open Cities Skyrim - SSEでも多分問題なし
■非互換
The Second Great War
■ ロード順
作者さんはまだ把握していないとの事です
■ FAQ
Q: 他の Finding~ シリーズでやったように、『氷の上の血』をオーバーホールするの?
A: そのつもりはありません。今回はこの一つの問題点を修正したかっただけです。
Q: Oldrimは?
A: 試してみたいけど、約束はできないよ ^^
------------------------------
とのことですSkyrim Special Edition Nexus, SomethingObscure. 16 Feb 2020. Finding Susanna Alive - A Blood on the Ice Trigger Revision. 16 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32512>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Yet Another Attempt at fixing Giant Physics and Clubs Download ID:13828 Author:AndrealphusVIII 2024-08-24 10:19 Version:2.1
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RATE: ★=50 TAG: [巨人] [棍棒] [バグフィックス]

Yet Another Attempt at fixing Giant Physics and Clubs
巨人に殴られた際に死亡した場合空中に飛ばされる現象を修正するMODです
この現象はたまにCTDを引き起こします。
巨人の棍棒を入手可能にするオプションファイルあり。
■この現象で起こり得る問題について
キャラクターやNPCが軌道上に投げ出されるのを見るのは面白いかもしれません。
しかし、これはフォロワーなどの重要で保護された NPC にも影響し、アニメーションや地形の一部でスタック(起き上がれずT字状態)する可能性があります。
さらに、まれに極端なケースでは、クラッシュにつながる可能性があります。
これは、Bethesda によって初期の公式アップデートで実際に修正されたことも知っていますが、人々が面白いと思ったため、リクエストにより修正を取り消されました。
それに関係なく、これを修正したい人のためにこれを利用できるようにしようと思いました。
この修正は Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に含まれています。
LE版:[Skyrim]Yet Another Attempt at fixing Giant Physics and ClubsSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 24 Aug 2024. Yet Another Attempt at fixing Giant Physics and Clubs. 30 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13828>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bow Rapid Combo v3 - Deactivated Power Shot and reduces damage Timing Shot Download ID:149773 Author:Hatly 2026-07-31 05:55 Version:1.9.6
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RATE: ★=49 TAG: [戦闘] [ダメージ] [弓] [バランス調整]

Bow Rapid Combo v3 - Deactivated Power Shot and reduces damage Timing Shot
Bow Rapid Combo V3の「Timing Shot」による過剰なダメージを軽減します
2本の矢を連射した際に、それぞれの矢が通常の1本分のダメージを与えるように調整
ダメージの乗算効果なし
「Power Shot」には手を加えず「Timing Shot」のダメージスペルだけを無効化
必要条件
Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Hatly. 31 Jul 2026. Bow Rapid Combo v3 - Deactivated Power Shot and reduces damage Timing Shot. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149773>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Pandora ZAZ patch ll NO longer required Now native ZAZ for Pandora ll Download ID:118153 Author:John Anon 2024-08-27 09:49 Version:2
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RATE: ★=49 TAG: [Pandora] [ガイド] [pdf] [アニメーション]

Pandora ZAZ patch ll NO longer required Now native ZAZ for Pandora ll
Pandora Behavior Engine 環境にて、ZAZ(ZAZ Animation Packs)を動作させるためのマニュアルです。ファイル形式はPDF。
また、このマニュアル掲載の手順を自動化したツールを作成中で、将来公開予定です。
ただし、Pandora は今でも更新を続けています。
この手順やツールがいずれ不要になることを、このマニュアルの作者は期待しているそうです。Skyrim Special Edition Nexus, John Anon. 27 Aug 2024. Pandora ZAZ patch ll NO longer required Now native ZAZ for Pandora ll. 30 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118153>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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