開錠 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [バグフィックス] Scrambled Bugs Download ID:43532 Author:meh321 and KernalsEgg 2023-03-14 15:38 Version:21
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RATE: ★=901 G=3 TAG: [バグフィックス] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [足跡] [血痕] [弓] [開錠] [魂石] [召喚] [付呪] [AE対応]
Scrambled Bugs
v15 から .NET 5.0 Runtime が不要な代わりに Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022 x64 が必要になりました。
v14 から .NetScriptFramework が不要な代わりに .NET 5.0 Runtime が必要になりました。
.NET Script Framework によって可能になったエンジン絡みのバグ修正とパッチのコレクション。
これらはData/SKSE/Plugins/ScrambledBugs.jsonから変更できます
VR 版
Poached Bugs VR
▼必須
v15~:
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022 x64
(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
v14:
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) (SKSE64 Preloaderのみが必須)
・.NET 5.0 Runtime ( https://dotnet.microsoft.com/download )
v13まで:
・.NET Script Framework
◆nexusmods アーカイブ
Version:13
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
<v12.0時点>
[1]Scrambled Bugs:Fixes
Actor Value Percentage (デフォルト:有効) …v13で追加
一時的なActor Valueの修正は、Actor Valueの割合を計算する際に考慮されません。
HUDに表示される敵の体力バーにも影響します。対象のActor Valueに一時的なバフやデバフがかかっている場合は正しくありません。
・Apply Spell Perk Entry Points: Arrows (デフォルト:有効)
キルカメラは、矢が発射されたときの軌道をシミュレートし、アクターに当たる場合はコンバットヒットの呪文を適用します。
・Harvested Flags(デフォルト:有効)
フローラや木は、セーブをロードしたときにロードされたセルの中にあると、以前に収穫されたことがあっても、収穫済みとしてフラグが立てられます。
これはこの問題を解決するもので、Flora Respawn Fix に代わるエンジンレベルの修正機能です。
既存のセーブにある採集物や樹木は、次回のリスポーン時に影響を受けます。
・Hit Effect Race Condition (default: enabled) …v11で追加
ヒットエフェクトの競合のバグフィックス、
特定のタイプの魔法効果の前にメッシュがロードされたときに、ヒットエフェクトがアクターに適用されるのを防ぐことができます。
このバグは、例えば、回復フラグを持つ魔法の効果を持つアビリティに影響します。
魔法効果の前にメッシュがロードされた場合、ヒットの効果が適用されます。
それ以外のメッシュが魔法の効果の後にロードされた場合、ヒットの効果は適用されません。
・Magic Effect Conditions(デフォルト:有効)
浮動小数点エラーにより、アクティブなエフェクトの条件が評価されないことがあります。
エフェクトのアクティブ期間が長ければ長いほど、この現象は頻繁に発生します。
(画像2枚目参照)アクティブな効果が1年以上も続いています。
修正プログラムを適用しない場合、数日後にアップデートがスキップされることがあり、最終的には常にスキップされるようになります。
修正プログラムを適用すると、アップデートがスキップされることはありません。
Bug Fixes SSE と同機能のため、Version15以降は削除されました。
・Magic Effect Flags (default: enabled) …v12で追加
魔法効果の持続時間や大きさを調整する際に、魔法効果のフラグが無視されていました。
この修正により、魔法の効果の持続時間と大きさを調整するときに、持続時間なし、大きさなし、
パワーの影響を受ける持続時間、パワーの影響を受ける大きさのフラグが尊重されるようになりました。
・Mod Armor Weight Perk Entry Point(デフォルト:有効)
着用しているアーマーだけの重量を変更するのではなく、そのアーマーのスタック全体の重量を変更します。もしあなたが駿馬の石やConditioning and Unhindered perkに詳しいなら、この現象に遭遇したことがあるでしょう。
詳しくは以下の記事をご覧ください。
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
・Quick Shot (デフォルト:有効) …v13で追加
プレイヤーが発射した矢の威力を計算する際に、能力「クイックショット」の効果が考慮されません。
・Terrain Decals(地形デカール)(デフォルト:有効)
(画像3枚目)デカールは、血痕、足跡、マジックインパクトなどに使用されます。
残念ながら、セルが部分的にアンロードされているために、デカールを適用できない地形に遭遇することがあります。
唯一の解決策は、セルを完全にアンロードしてから再度ロードすることです。
これはその問題を解決します。
・Training Menu Text(デフォルト:有効)
トレーニングメニューに表示される訓練の値段は、対象のスキルがバフまたはデバフされていると、
トレーニングメニューの価格表記部分がスキル補正を含めた訓練の値段に計算されてしまうのを基本値ベースに修正します。
※この問題は価格表記部分だけで実際支払う金額は影響ありません
・Weapon Charge (default: enabled) …v12で追加
装備した付呪武器のチャージは、最初に装備したときや最後にリチャージしたときのチャージにしか戻せません。
この修正により、装備した付呪武器のチャージは常に完全に復元されるようになりました。
[2]Scrambled Bugs:Patches
・Accumulating Magnitude (デフォルト:無効) …v13で追加
Magnitudeが累積する魔法の効果の最大値は、累積率ではなく効果に比例します。
・Already Caught Pickpocketing (デフォルト:無効) …v13で追加
自分が見つけられていても、NPCにスリを仕掛けることができます。
様々な理由でスリをしているところを見つかってしまうと、リロードするまでNPCにスリをすることができなくなってしまいます。このパッチでは、NPCに見つかってしまっても、常にスリができるようになります。
・Apply Spell Perk Entry Points: Cast Spells(デフォルト:有効)
…v10で追加(Changelogでは「Apply Spell Perk Entry Points」の名称変更したものと書いてあるが新規に追加されてる方)
Perk特典として適用される呪文はターゲットからターゲットに唱えるのではなくソース上からターゲットに唱えるようにします
影響を受ける魔法は以下です
-Bashing Spell
-Combat Hit Spell
-Reanimate Spell
-Weapon Swing Spell
(※記事作成者:よくわからなかったので追記/修正希望)
・Apply Spell Perk Entry Points: Multiple Spells(デフォルト:無効) …一部Modで重要
Apply Spell perk entry pointsを使った能力は、武器をスイングした時やヒット時、アンデット蘇生等で相手にスペル効果をもたせられるためゲームプレイの変更を行うmod作者にとって欠かせないものです。
しかし、これらのエントリーポイントを使った能力は複数持ってた場合に1つだけ(Perk発動の条件を満たしてかつ優先度が0に近いもの)しか発動しないため、使用には制限があります。
例えば、召喚スキル能力のダークソウル(蘇生したアンデットにHP+100ボーナス)を習得している場合、ダークソウルに設定されてるEntry PointはPriorityが0に設定されてるため、他のMODでApply Reanimate Spellを使った能力(例えば蘇生時にマジカ+100ボーナス)を追加して習得させても優先度の関係で使用することができません。(仮に使用できてもダークソウルの効果が乗らない)。この設定をtrueにする事で2つの効果が出るようになります。
既存Perkの例ならば両手武器Perkのウォーマスター(後ろパワーアタックヒット時に25%の確率で敵をマヒ:Priority0)と両手武器Perkの出血攻撃(攻撃ヒットで出血:Priority3)を持っている場合、両手武器Perkのウォーマスターによるマヒが発動した場合、出血攻撃の効果が出ませんがこの設定をtrueにしておけばウォーマスターによるマヒが発動した場合にも出血攻撃の効果が出るようになります。
影響を受ける魔法は以下です
-Bashing Spell
-Combat Hit Spell
-Reanimate Spell
-Sneaking Spell
-Weapon Swing Spell
機能上、Mod開発者にとって最も恩恵のある機能となり、
特定のModではScrambled Bugsを導入した上でこれをtrueにする必要があります。
Requiem - The Roleplaying Overhaul
More Undying Undead
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework
Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat
[互換性]
Adamant - A Perk Overhaul (Version 5.1+)patch必要なし
Ordinator - Perks of Skyrim用patch Ordinator - Scrambled Bugs compatibility (and other minor fixes)
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim用patch Vokrii - Scrambled Bugs Compatibility
・Attach Hit Effect Art (デフォルト:無効) …v7で追加
このゲームでは、エイリアスを介して能力が初めて追加されたときや、呪文が初めてヒットしたときにのみ、アクターにヒットエフェクトアートが付けられます。
これは、ヒット・エフェクト・アートを付けることができる呪文の種類や、適用できる方法が制限されるため、問題となります。
また、ヒット・エフェクト・アートが添付されている間に、アクターが後から種族を変更した場合(例えば、狼男に変身した場合)、そのアートは削除されます。
このパッチでは、ヒットエフェクトアートを、エフェクトシェーダーを適用するのとほぼ同じ方法で取り付けられるように変更しました。
例えば、アビリティはエイリアスを使って追加する必要はなく、ヒットエフェクトアートはアクターが種族を変更したときに再装着されます。
・Equip Best Ammo(デフォルト:無効)
弓やクロスボウを装備したときに、セットで装備される矢/ボルトを最低性能のものではなく、最高性能の矢/ボルトを自動的に装備するようにします。
・開錠の経験値(デフォルト:有効)
バニラでは扉やコンテナを初回時にピッキングした時のみ経験値を獲得できます。
他の人が再び鍵をかけた場合、その鍵を開けても経験値は得られません。
このパッチは、鍵を開けるたびに開錠の経験値を獲得できるようにするもので、
Lockpicking XP Fix に代わるエンジンレベルのパッチです。
・Multiple Hit Effects (デフォルト:無効) …v8で追加
マント呪文はパフォーマンスに優しく互換性の問題も生じないためアクターに優しい視覚効果です
しかし異なるHIT効果を適用した場合、それぞれ条件ごとにマント呪文を作成しなおされてしまいます。
これを変更して最初のマント呪文に追加適用するように変更します。
・Paused Game Hit Effects(デフォルト:有効) …v9で追加
ゲームが一時停止(メニュー開いてる時など)している間に、1つのヒット効果だけでなく、任意の数のヒット効果をプレイヤーに適用します。
このパッチを適用しないとゲームが一時停止してる間プレイヤーには1つのヒットエフェクトしか適用されません
たとえば持ち物からエフェクト付きの付呪防具を装備した場合
持ち物を閉じて再度開くまで別のヒットエフェクトを適用されません、それを修正します。
・Power Attack Stamina (デフォルト:無効) …v13で追加
PCもNPCも、必要なスタミナがあって初めてパワーアタックやバッシュを行うことができます。
・Reflect Damage (default: enabled) …v12で追加
100%のダメージまでではなく、任意の量のダメージを反射します。
・Teammate Difficulty (デフォルト:無効) …v13で追加
フォロワー(召喚されたクリーチャーではない)はプレイヤーと同じ難易度の倍率を使用します。これは Difficulty Balance の代わりとなるものです。
・充填不足の魂石(デフォルト:無効)
(画像4枚目)魂縛する際に適切なサイズの魂石を携帯していない場合、その魂はより容量の大きい魂石に捕獲されます。
このパッチは、魂石の容量不足を防ぎます。適切な大きさの魂石を持っていない場合、魂を収納しないようにします。
オプションで、「十分な大きさの魂石がありません」という通知を「適切な大きさの魂石がありません」に変更するMODがダウンロードできます。
もしあなたが、魂石の容量不足の問題を処理する、より完全な機能を備えた他のMODを求めているのであれば、
チェックアウトすることをお勧めします。
一例:GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
[3]Scrambled Eggchantments:Fixes
・Enchantment Cost(デフォルト:有効)
プレイヤーが付呪したアイテムの価値や、プレイヤーが付呪した武器が吸収するチャージ量は保存されません。
詳しくはDESCの画像をご覧ください。
[4]Scrambled Eggchantments:Patches
・Enchantment Value(デフォルト:無効)
付呪の値は、上書きされた付呪のコストではなく、デフォルトの付呪コストを使用して計算されます。
これは、付呪のコスト修正を行わずにゲームをリロードした後の付呪値です。
・Multiple Enchantment Effects(デフォルト:有効)
付呪のスキルによる付呪装備の付呪効果向上は、コストの高い効果だけでなく、
装備に付呪されてる各付呪の効果にも適用させます。Skyrim Special Edition Nexus, meh321 and KernalsEgg. 14 Mar 2023. Scrambled Bugs. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43532>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Dragon Claws Auto-Unlock Download ID:47329 Author:Ashen 2021-03-22 10:59 Version:1.1
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RATE: ★=439 G=5 TAG: [チート] [扉] [ドラゴンの爪] [開錠] [ダンジョン] [便利] [espfe]
Dragon Claws Auto-Unlock
ドラゴンの爪の扉を自動解除します。
パズルのドアを自動解除するために、エントリーポイントを有効にするPerkを使用します。
必要なドラゴンの爪を持っていれば、鍵穴をアクティベートするだけで自動的にパネルを合わせて解除処理を行います。
Sequential(順次)、Simultaneous(同時)、Instant(即時)の3つのモードがあります。
三者の違いはFILEタブの埋め込みGIFが非常に分かりやすいです。
なお、下の動画はSequential(順次)モードです。
それぞれのモードに対応したプラグインを選ぶか、以下のコマンドを使ってください。
コンソールコマンド: Set DCAUMode to X - where X is the desired mode
バニラのスクリプトを使っていれば、MODで追加した爪扉でも、Activatorレコード(例:PuzzleDoorKeyHole01Sapphire "鍵穴" [ACTI:0004DACA])をこのMODのFormIDListレコード「DCAU_FormlistDoors [FLST:FExxx804]」のリストに追加するだけで対応できます(リングフォームリストを使ったパズルリングも同様です)
またFormList Manipulator - FLM を使えばespを編集することなく追加可能
※espfe形式
■類似MOD
JS Unlock Everything SE
Puzzle Pillar Auto-Solve 回転パネル用Skyrim Special Edition Nexus, Ashen. 22 Mar 2021. Dragon Claws Auto-Unlock. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47329>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Security Overhaul SKSE - Regional Locks Download ID:62781 Author:powerofthree - Kreiste - wSkeever 2022-02-01 10:05 Version:1.0.1
-
RATE: ★=341 TAG: [錠前] [開錠] [宝箱] [扉] [鍵] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE] [VR]
Security Overhaul SKSE - Regional Locks
Security Overhaul SKSE - Lock Variationsのアドオン
地域別バリエーションの錠前モデルを追加します。
■必須■
SE 版:Security Overhaul SKSE - Lock Variations
VR 版:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR
追加された場所
・ソリチュード
・ホワイトラン
・ウィンドヘルム
・マルカロス
・リフテン
・レイヴンロック
・テル・ミスリン
・ウィンターホールド大学
・檻の扉
・金庫・貴重品
Q:ゲームの途中でインストールできますか?
A:はい
Q:いつでもアンインストールできますか?
A:はい
Q:AEで機能しますか?
A:Version:2.0 で SE 版・ AE 版両方対応
Q:VR 版はありますか?
A:あります:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR
Q:これは人気のある錠前リプレーサーMODでも動作しますか?
A:はい
Q:すべての要件を満たしていてもMODが機能しません。
A:Wearable Lanterns MCM Fixを導入している場合はアンインストールして下さい。 StorageUtil.dllが、SKSEのdllプラグインをロードするのをブロックする為です。
金庫・貴重品、檻の扉が
Security Overhaul SKSE - Some More Locksと競合します。
_LID.iniを編集して、使用しない方を削除して下さい
具体的な箇所はSecurity Overhaul SKSE - Some More LocksのNexus参照Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree - Kreiste - wSkeever. 1 Feb 2022. Security Overhaul SKSE - Regional Locks. 1 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62781>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remember Lockpick Angle - Updated Download ID:26838 Author:OnlyIWeDo 2022-10-24 19:38 Version:4.2
-
RATE: ★=266 G=2 TAG: [開錠] [ロックピック] [AE対応] [SKSEプラグイン]
Remember Lockpick Angle - Updated
ロックピックが壊れた後、新しいロックピックは前のロックピックが壊れたのと同じ角度に配置されます。
問題:
・バニラでロックピックが壊れると、新しいロックピックがデフォルトの角度で配置されます。これは、特に難易度の高いロックや、良いテクスチャMODを使用していない場合に、最後に試行した角度を見つけるのを非常に困難にします。
解決:
ロックピックが壊れると、新しいピックは壊れたロックピックと同じ角度に配置されます。これにより、最後の試行の位置を見つけるという面倒さがなくなります。
インストール:
MO2 / Nexus / Vortex:他のmodと同様にインストールします
マニュアル:Skyrim SE Dataフォルダーにポップします
適合性:
すべてと互換性があります。
必要条件:
SKSE64、及び Address Library for SKSE Plugins
なお、ver.3.0からは Skyrim SEv1.6.318以降にも対応しています。
著者のメモ:
これは新しいSkyrim SEバージョンをサポートするOnlyIWeDoのRemember Lockpick Angleのアップデートです。そのファイルのパーミッションは、「誰でもこのmodを自由に再配布したり、他のサイトでホストしたりすることができます。」と読みました。原作者が最新バージョンの管理を引き受けたい場合は、私にメッセージを送ってください。私はこのmodを削除します。ソースコードは私のGithubで入手できます。Skyrim Special Edition Nexus, OnlyIWeDo. 24 Oct 2022. Remember Lockpick Angle - Updated. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26838>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Security Overhaul SKSE - Extra Locks - 11 New Locks Download ID:126119 Author:powerofthree - Kreiste - wSkeever 2024-08-20 16:20 Version:1.0
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RATE: ★=260 TAG: [錠前] [開錠] [宝箱] [扉] [鍵アドオン] [AE] [VR]
Security Overhaul SKSE - Extra Locks - 11 New Locks
Security Overhaul SKSE - Lock Variations に新しい 11 の錠前を追加するアドオン。
新しい 11 の錠前
・吸血鬼
・ドーンガード
・農家
・ディスプレイケース
・帝国の砦
・オークの家
・一般的な宝箱
・上級宝箱
・雪の宝箱
・高級宝箱
・雪に覆われたノルドの宝箱
必要
・Security Overhaul SKSE - Lock Variations(Ver 4.0)
・VR版:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR
他のアドオン MOD
Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons
Security Overhaul SKSE - Some More Locks
Security Overhaul SKSE - Regional LocksSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree - Kreiste - wSkeever. 20 Aug 2024. Security Overhaul SKSE - Extra Locks - 11 New Locks. 20 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126119>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons Download ID:59529 Author:kreiste-wSkeever-powerofthree 2023-11-10 14:08 Version:0.1.9.1
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RATE: ★=258 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [錠前] [開錠] [アドオン] [AE] [VR]
Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons
Security Overhaul SKSE - Lock Variations に錠前モデルのバリエーションを追加するアドオン
■必須■
SE 版:Security Overhaul SKSE - Lock Variations
VR 版:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR
説明
・アイレイド・ロックを追加(The Cause , Beyond Skyrim - Bruma SE)
・ノルディック・ロックを追加
・Soul Cairn の錠前を追加します(Modが必要です。未ModのSoul Cairnにはロックされたドアやチェストがないからです)
・コールドハーバーの錠前を追加 (VIGILANT SE)
・罠の解除時の錠前を追加
・水中の標準の錠前の追加
Q:ゲームの途中でインストールできますか?
A:はい
Q:いつでもアンインストールできますか?
A:はい
Q:このMODには何が必要ですか?
A:Skyrim Special Edition("Anniversay Edition "はそのままSSE)でプレイしているなら Security Overhaul SKSE - Lock Variations
VRでプレイしている場合は Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR
Q : "Anniversary Edition "のアップデート(v1.6)でも動作しますか?
A: はい、「Security Overhaul SKSE - Lock Variations」バージョン2.0の時点で動作します。
Q:Special Edition(v1.5.97)でも動作しますか?
A: はい。
Q: VRにも対応していますか?
A : はい、VR要件をインストールしていれば動作します。Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR
Q : これは人気のある錠前リプレーサーMODでも動作しますか?
A : はい
Q:すべての要件を満たしていてもMODが機能しません。
A:Wearable Lanterns MCM Fix を導入している場合はアンインストールして下さい。StorageUtil.dllが、SKSEのdllプラグインをロードするのをブロックする為です。
アドオン
Security Overhaul SKSE - Soul-Cairn Objects Secured
Security Overhaul SKSE - Gems Patch - The Cause Chests SecuredSkyrim Special Edition Nexus, kreiste-wSkeever-powerofthree. 10 Nov 2023. Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons. 6 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59529>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Lockpick Pro (KenMOD) Download ID:1989 Author:Kenney 2016-11-07 19:36 Version:3
-
RATE: ★=253 G=9 TAG: [Nexus外] [ロックピック] [チート] [開錠] [削除済み]
Lockpick Pro (KenMOD)
こちらのサイトで公開されています。
https://github.com/KenneyNL/Skyrim-Mo…
ロックピック画面上部にバーが表示され、ロックピックの位置と解錠位置が示されます。
!注意!
・SE用に新たに作られたMODではありませんが、動作は確認されています。
・導入は手動となります。
インストールの仕方
1. ダウンロードページ>FILEタブ>MANUAL DOWNLOADからダウンロードし解凍する。
2. 解凍された「Interface」フォルダ内の
lockpickingmenu.swf
lockpickingmenu_settings.txt
の 2 つを以下のフォルダに入れる。
[SkyrimSEのインストールフォルダ]/Data/Interface
※Interfaceフォルダがない場合、新しく作成してください。
■類似MOD
Easy lockpick ほぼ同様の機能
Easy Lockpicking - Game Settings Override conversion どこ回してもOKのフリー状態にする
Easy Lockpicking 答え見えるほどではなく難易度大幅減らしたい場合Skyrim Special Edition Nexus, Kenney. 7 Nov 2016. Lockpick Pro (KenMOD). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1989>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Elyn - Standalone Trainer Follower SSE - CBBE 3BA and default body - ESPFE (Bard) Download ID:127314 Adult-Only Author:Candy1108 2025-03-15 14:40 Version:1.25
-
RATE: ★=173 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [Female] [ESPFE] [CBBE] [3BA] [訓練] [開錠] [トレーナー] [日本語化対応] [吟遊詩人]
Skyrim Special Edition Nexus, Candy1108. 15 Mar 2025. Elyn - Standalone Trainer Follower SSE - CBBE 3BA and default body - ESPFE (Bard). 28 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127314>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Lock Related Loot Download ID:11342 Author:Hackfield 2022-11-21 09:56 Version:1.2
-
RATE: ★=168 TAG: [ゲームシステム変更] [宝箱] [戦利品] [開錠]
Lock Related Loot
鍵のかかった宝箱に、開錠の難易度に見合った中身を設定するMODです。
達人の鍵のかかった宝箱から貧相な報酬が得られる可能性は少なくなるでしょう。
Fallout4のゲームシステムからヒントを得たそうです。
スクリプトによる制御なので、どのMODとも基本的には競合しないでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, Hackfield. 21 Nov 2022. Lock Related Loot. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11342>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Easy Lockpicking Download ID:4070 Author:Megadeth28 2016-11-13 19:01 Version:1
-
RATE: ★=161 G=4 TAG: [ロックピック] [開錠]
Easy Lockpicking
鍵を開けるための退屈なピッキング作業を少しでも楽にするために、それぞれの鍵穴のスイートスポットを拡大するMODです。
他のMODとの競合などは私にはわかりません。
しかしPS4やXboxOneユーザーのためにベゼスタワークショップに公開したいのであれば、どうぞ遠慮なく。
ロックピック難しすぎ、2週目だから手間を省きたい・・・
そんなあなたにコレ!
全難易度の鍵穴がガバガバになります!
■類似MOD
Easy Lockpicking - Game Settings Override conversion esp不要にして成功範囲を全部まで広げた
Configurable Auto lockpicking
Lockpick Pro (KenMOD) いっそカンニングしたい場合
Easy lockpick 同上Skyrim Special Edition Nexus, Megadeth28. 13 Nov 2016. Easy Lockpicking. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4070>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] LockBash NG Download ID:97899 Author:KrebKrebou or FatalityGrogen 2024-05-01 19:01 Version:1.0.7
-
RATE: ★=148 TAG: [ゲームシステム変更] [鍵] [宝箱] [脳筋] [開錠] [VR] [SKSEプラグイン] [AE] [NO-ESP]
LockBash NG
近接武器を使用して、鍵を破壊して解除できるSKSEプラグイン。
■必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
■概要
・近接武器を使って錠前を破壊できます。
・すべてのアクターが錠前を破壊できます。(フォロワーは不可)
・バニラのゲームプレイへのシームレスな統合。
・高パフォーマンス。
・INIファイルで多くのオプションの設定。
■仕組み
すべてのアクターにはパワーレベル(1.5 * 体力 + スタミナ)があります。
◇アクターのパワーレベルによって、破壊できる鍵のレベルが決まります。
◇パワーレベルは以下によって相殺(増加)されます。
・武器の種類 (素手 → 片手武器 → 両手武器)
・攻撃状態(通常攻撃 → バッシュ攻撃 → パワー攻撃)
■パッチあり(FOMOD)
・Requiem - The Roleplaying Overhaul
CommonLibSSE NG (https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
スカイリムのすべてのバージョン (SE、AE、VR) で動作します。
■類似MOD
・Lockpicking for BarbariansSkyrim Special Edition Nexus, KrebKrebou or FatalityGrogen. 1 May 2024. LockBash NG. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97899>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyblivion Lockpick menu Download ID:117184 Author:Fallen01135 - ArchonShadow - HeavyBurns 2024-05-09 23:58 Version:1.05
-
RATE: ★=137 TAG: [インターフェース] [ロックピック] [Oblivion] [Skyblivion] [開錠] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Skyblivion Lockpick menu
Skyrimの開錠システムを前作OblivionにESOのシステムを加えたものに完全に置き換えます。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Skyblivion Lockpick menu はSkyrimの開錠システムを完全に置き換えるものです。
前作OblivionとESOのシステムにインスピレーションを得たこのModは、進行中のプロジェクトであるSkyblivionのために作られたものであり、Skyrimでの開錠によって得られる体験を全く新しいものにすることを目的としています。
コントローラーを完全にサポートした新しいミニゲームでは、よりインタラクティブな体験ができるでしょう。
このModは新しいサウンド、テクスチャ、自動開錠機能、新たなUI、バニラの開錠パークの微調整を提供します。
■FAQ
Q:他の開錠オーバーホールとは併用できますか?
A:多分無理
Q:UIオーバーホールと併用できますか?
A:様々なModと併用してテストした限り問題はありません。他のModがロックピックメニューの機能を直接変更しない限り、併用できるはずです
Q:進行中のセーブデータでもインストールできますか?
A:はい
Edge UI - Modern Skyrim Interface用パッチ
Edge UI Patch - Skyblivion Lockpicking
■類似MOD
Oblivionesque Locks - Lockpicking Minigame Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Fallen01135 - ArchonShadow - HeavyBurns. 10 May 2024. Skyblivion Lockpick menu. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117184>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] JS Unlock Everything SE Download ID:53159 Author:johnskyrim 2022-02-03 02:13 Version:1.31
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RATE: ★=133 G=3 TAG: [鍵] [開錠] [ロックピック] [ドラゴンの爪] [自動化] [日本語化対応] [espfe]
JS Unlock Everything SE
ドラゴンの爪&鍵要件をバイパスするオプションを使用して、ドアとチェストのロックを自動的に解除します。
MCMメニューを介して制御されます。
要件:
SKSE
SkyUI
プレイヤーがオブジェクトをターゲットするたびに、すべてのロックが自動的にロック解除されます。
ドラゴンの爪パズルの場合、鍵穴にカーソルを合わせる必要があります。
これにより、パズルが自動的にバイパスされ、ドアが開きます。
何度もニューゲームして、「ピッキングはもういいわ」と思ったあなたのためのMODです。
■補足
一部のドラゴンの爪には対応していない為、後述する類似MODと併用するのが良いかもしれません
■既知の問題
CELLは未編集のゴミレコードなのでクリーニング推奨(カルセルモの研究所のみ)
■類似MOD
Dragon Claws Auto-Unlock ドラゴンの爪のみSkyrim Special Edition Nexus, johnskyrim. 3 Feb 2022. JS Unlock Everything SE. 2 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53159>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lockpicking for Barbarians Download ID:94109 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-07-25 10:18 Version:1.1.2
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RATE: ★=117 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [鍵] [宝箱] [脳筋] [開錠] [VR] [SKSEプラグイン] [AE] [NO-ESP]
Lockpicking for Barbarians
ロックされたコンテナを両手武器でパワー攻撃することでロックを解除できるSKSEプラグイン(プレイヤーのスタミナが十分に高い場合)
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
それぞれの難易度で必要なスタミナ・両手レベル
素人: Stamina: 100 // Two-Handed: Level 20 // XP Gain: +17.5 XP
見習い: Stamina: 125 // Two-Handed: Level 30 // XP Gain: +25 XP
精鋭: Stamina: 175 // Two-Handed: Level 40 // XP Gain: +40 XP
熟練者: Stamina: 225 // Two-Handed: Level 60 // XP Gain: +80 XP
達人: Stamina: 275 // Two-Handed: Level 80 // XP Gain: +120 XP
CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)使用のため、すべてのバージョンの Skyrim(SE、AE、VR)で使用できます。
Source code
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/L…
類似 MOD
Super Simple Lock Bash
LockBash NGSkyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 25 Jul 2024. Lockpicking for Barbarians. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94109>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Lockpick Activate (SKSE) - Updated Download ID:26790 Author:lStewieAl 2022-10-24 19:21 Version:3.2
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [ルート] [開錠] [ロックピック] [インベントリ] [SKSEプラグイン] [AE対応]
No Lockpick Activate (SKSE) - Updated
(Loot Menuを併用して)コンテナのロックを解除すると自動的に表示されるインベントリメニューを停止します。また、ドアを開錠したときにドアが開くのを停止します。
ロック解除時にオブジェクトのアクティブ化を停止するシンプルなプラグイン。
VRバージョンはNo Lockpick Activate VRから入手できます。
著者のメモ:これは、lStewieAlのNo Lockpick Activate (SKSE)のアップデートです。新しいSkyrim SEバージョンをサポートします。Skyrim Special Edition Nexus, lStewieAl. 24 Oct 2022. No Lockpick Activate (SKSE) - Updated. 21 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26790>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Smash Open SKSE - Lock Overhaul Download ID:84015 Author:ghosty092 2023-02-11 22:27 Version:2.0
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RATE: ★=110 TAG: [イマージョン] [扉] [鍵] [VR] [SKSEプラグイン] [脳筋] [開錠] [ESL] [espfe] [削除済み]
Smash Open SKSE - Lock Overhaul
削除済み
近接武器を使って錠前を破壊できるようにします。武器の素材によって破壊できる錠前が変わります。また、スキルや武器種などの制限をかけることも可能です。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64) もしくは Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
powerofthree's Tweaks もしくは powerofthree's Tweaks VR
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
MCM Helper (V2.0から)
特徴
- ブルートフォース(力技)で鍵を壊すのに必要な武器の素材
・素人の鍵:鋼鉄、銀
・見習いの鍵:ドワーフ、エルフ
・精鋭の鍵:オーク、ノルド
・熟練者の鍵:碧水晶、黒檀、スタルリム
・達人の鍵:デイドラ、ドラゴンボーン
オプション機能
BruteForce.ini ファイルで設定変更を行うことができます
- 鈍器による開錠を許可する
- 両手武器による開錠のみ許可
- ウォーハンマーのみ開錠可能
- スキル要求の有効化 / 無効化
- スキル上昇値の設定
- バッシュオープンロックに必要なスキルを設定
- MOD の有効化 / 無効化
類似MOD
Super Simple Lock Bash
Lockpicking for BarbariansSkyrim Special Edition Nexus, ghosty092. 11 Feb 2023. Smash Open SKSE - Lock Overhaul. 2 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84015>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Easy lockpick Download ID:113780 Author:Asanra 2024-03-18 13:56 Version:1.0
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RATE: ★=107 TAG: [ロックピック] [チート] [開錠] [NO-ESP] [削除済み]
Easy lockpick
削除済み
ロックピック画面上部にバーが表示され、ロックピックの位置と解錠位置が示されます
設定: lockpickingmenu_settings.txt で 3 つの異なるオプションを設定できます。
1. showSweetSpotBar - ホットバーを表示します。デフォルトは 1 です。
2. showArrowOnBar - ホットバーに矢印を表示します。デフォルトは 1 です。
3. showAfterSeconds - ホットバーの遅延 (秒)、デフォルトは 0
類似MOD:
Lockpick Pro (KenMOD) 同様のMOD(Nexusからは移動)
Easy Lockpicking - Game Settings Override conversion どこ回してもOKのフリー状態にする
Easy Lockpicking 答え見えるほどではなく難易度大幅減らしたい場合Skyrim Special Edition Nexus, Asanra. 18 Mar 2024. Easy lockpick. 12 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113780>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Locked Empty Container Activate Text Fix Download ID:99441 Author:ThirdEyeSqueegee 2023-08-28 13:39 Version:1.0.0
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RATE: ★=101 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [開錠] [宝箱] [収納] [AE] [VR] [NO-ESP]
Locked Empty Container Activate Text Fix
コンテナが中身無しかつ施錠状態のときの表記を修正します
esp無し
CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。 Skyrim のすべてのバージョン (SE、AE、VR) で動作するはずです。
修正前後の表記は比較画像参照
■前提
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Source
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/L…Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 28 Aug 2023. Locked Empty Container Activate Text Fix. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99441>.[コメントを書く] - ☆ [ステルス] Stealth Skills Rebalanced SE Download ID:52768 Author:kryptopyr 2025-03-04 10:46 Version:2.0.3
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RATE: ★=96 TAG: [能力・パーク] [隠密] [スリ] [開錠] [日本語化対応] [バランス調整]
Stealth Skills Rebalanced SE
[Skyrim]Stealth Skills Rebalanced - Sneak - Lockpicking - Pickpocket のSE版(以下LE版転載)
ステルスシステムの改善、またそれに伴い隠密、スリ、解錠のスキルを変更、追加します。
※音
・プレイヤーが出す音が、より隠密に影響を与えます。
・鎧重量が重ければより大きな音を出すように。
素早い移動はさらに大きな音を立てるので、ゆっくりと慎重に移動する必要が生じます。
※光
・光に当たると、隠密能力は大幅に減少します。
※AIの挙動
・AIはより自然になり索敵時間が大幅に増加します。 攻撃された場合は特に、
長く探し続けます。
・一度警戒を与えると、NPCの索敵能力がそれに伴い上昇します。
それにより、AIは小さな音や動きを、より敏感に察知するようになります。
・衛兵はより多くの警告を発し、バニラよりも良好な目と耳を持ちます。
・NPCの犯罪を検知する範囲は、より現実的な距離に減少します。
・NPCの視線の外に隠れるのは、バニラでも有効でしたが、さらに重要になります。
※スキル
・Perkの取得はより重要に。
・隠密のスキルレベルはまだ重要な要素ですが、
プレイヤーのスキルレベルの影響は、音と光に比べて減少しました。
※Perk・付呪・呪文
・自作のエンチャントや呪文、鎧のPerkの一部の効果は、店売りエンチャントや隠密の
Perkの一部を無価値な物にしていました。
その改善のために、これらの効果を減少させ、それぞれが累積
していくように変更します。
各スキルツリーの変更点と新規Perkについては、Descriptionを読んでください。
更新にあたっていくらかバランス調整もされているようですSkyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 4 Mar 2025. Stealth Skills Rebalanced SE. 13 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52768>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Easy Lockpicking - Game Settings Override conversion Download ID:127975 Author:Never_Sm1le 2024-08-30 11:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=95 TAG: [GSO] [開錠] [ロックピック] [チート] [便利]
Easy Lockpicking - Game Settings Override conversion
Skyrim Special Edition Nexus, Never_Sm1le. 30 Aug 2024. Easy Lockpicking - Game Settings Override conversion. 30 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127975>.[コメントを書く] -
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