SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 102search
- ☆ [ゲームシステム変更] Armor Rating Rescaled SKSE Remake - Trap damage fix Download ID:184329 Author:Nwar4 2026-07-05 01:22 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [バランス調整] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Armor Rating Rescaled SKSE Remake - Trap damage fix
「Armor Rating Rescaled SKSE Remake」の罠のダメージが極端に小さくなる不具合を直すMOD。ビルドし直した物です。
▼ 内容
・振り子の斧や、踏み板で作動する棘の壁といった仕掛けの物理ダメージが異常に低くなる不具合を修正
・元MODは防御値によるダメージ軽減の式を、頭打ちの無い形へ変える物
・修正案は元MODのスレッドで利用者から寄せられた物で、元のコードの最適化処理を1つ外す内容
▼ 導入
・元MODと同じく「Mod Organizer 2」か「Vortex」で導入。手動で落としてからそれらで入れてもよい
▼ 注意
・「DKUtil」の変更に伴い、「toml」の見出しが「global」に変わっている。使っている値を移し替えるのを忘れないことSkyrim Special Edition Nexus, Nwar4. 5 Jul 2026. Armor Rating Rescaled SKSE Remake - Trap damage fix. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184329>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [VR] Shields and 2H Weapons Unlocked - VR Download ID:184001 Author:TheMachinaGod 2026-07-22 20:30 Version:1.2
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RATE: ★=5 TAG: [VR版有] [戦闘] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Shields and 2H Weapons Unlocked - VR
盾と両手武器をどちらの手にも装備できるようにする「VR」向けの「SKSE」プラグイン。左利きの構えや新しい組み合わせが通ります。
▼ できること
・利き手に盾を持って防御とバッシュ。逆の手には武器か呪文
・大剣、バトルアックス、ウォーハンマーをどちらの手にも装備
・盾と両手武器の同時装備
・盾で防ぎながら逆の手で詠唱
・両手武器と任意の呪文の組み合わせ
・両手に盾
・両手武器と片手武器の組み合わせ
▼ できないこと
・両手武器の二刀流は意図的に不可
・弓とクロスボウはバニラのまま。対応は別の企画として予定
▼ 仕組み
・エンジンの都合で盾を利き手に、両手武器を逆の手に本当に装備することはできないため、見えない代役を使う
・装備すると一時的に代役へ入れ替え、元の装備そっくりに作り直してから正しい手へ持たせる
・見えているのは代役、ゲームが数えているのは元の品
・代役へは元のメッシュ、名前、付呪、武器のダメージ、盾の防御値が写され、盾の付呪の保護とバッシュの威力も計算される
・しまうと元の品が戻り、代役は安全に消える
・投げた代役はデフォルトで4秒残り、戻ってくる武器がそのまま組み直される
▼ 「SpellWheel VR」の設定
・どちらの手へ装備するつもりかを判別しやすいため強く推奨
・「MCM」で「Show all melee weapons in the Off-Hand Orb」と「Show all shields in the Main-Hand Orb」を有効に
・盾は利き手の輪から利き手のコントローラーで選ぶ。両手武器は装備したい手のコントローラーで選ぶ
・輪を1つだけ使う場合は、逆の手のトリガーを引きながら選べば逆の手へ装備
▼ 肩のホルスター
・代役向けに作り直した独自の仕組み。体に紐付き、「VRIK」とは別に働く
・起動時に「VRIK」の肩のスロット11と12を自動で無効化。手動の設定は不要
・しまうときは装備した盾か武器を肩へ持ち上げ、振動で位置を確かめてからトリガー
・抜くときは空の手を肩へ上げ、少し待ってトリガー
・背中にしまった品は表示されない。「VRIK」を全面的に書き換えずに実現するための割り切りとしている
▼ 注意
・細かい設定は同梱のiniで変更可
・盾の付呪は代役へ直接は付かないため、装備中はプレイヤー側へ一時的な効果として付与。外すとすぐ消える。両手武器の付呪にこの制限は無い
・盾の防御値も同じく、装備中はプレイヤーへダメージ軽減の効果として付与
・代役で装備すると、お気に入りの登録が外れる。既知の制限で、今後直す予定Skyrim Special Edition Nexus, TheMachinaGod. 22 Jul 2026. Shields and 2H Weapons Unlocked - VR. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184001>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Monitoring Variable Download ID:181485 Author:rarohaho 2026-06-02 21:24 Version:0.0.1
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RATE: ★=5 TAG: [ツール] [SKSEプラグイン] [検証]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Monitoring Variable
動作の変数を実行中に監視できる、小さなSKSEのプラグイン。MODの不具合の切り分けと調整に使います。
▼ 内容
・バニラの変数も、MODが足した変数も見られる
・表示は「SKSE Menu Framework」を利用
▼ 前提
・「SKSE」
・「Address Library for SKSE Plugins」
・「SKSE Menu Framework」
▼ 注記
・「CommonLibSSE-NG」で組んでいるため第1.5.97と第1.6.1170の両方で動くはずだが、作者が検証したのは第1.5.97のみ
・ソースコードはその他のファイルに同梱Skyrim Special Edition Nexus, rarohaho. 2 Jun 2026. Monitoring Variable. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181485>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] New Game Sound on Continue Reworked (SKSE) Download ID:177436 Author:laverlab 2026-04-16 02:36 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [効果音] [音] [SKSEプラグイン]

New Game Sound on Continue Reworked (SKSE)
■概要
「ニューゲーム開始時の音」をロード時にも再生するSKSEプラグイン
■変更点
・メモリ直接書き換えなし
・Windows側で音声再生
■設定
初回起動後にPluginsフォルダ内の設定ファイルで音量など調整できる
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.6.1170
・SKSE 2.2.6
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, laverlab. 16 Apr 2026. New Game Sound on Continue Reworked (SKSE). 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177436>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Escape Key Restore Download ID:176184 Author:SOT Team 2026-04-01 12:09 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [ホットキー] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Escape Key Restore
Esc キーの割り当てを解除してしまい元に戻せなくなった、またはコントロール設定を全部リセットしたくない場合に使えるシンプルな緊急用 MOD
内容
・Esc キーの機能を復元
・SKSE ファイル 1 つのみの軽量構成
必要
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, SOT Team. 1 Apr 2026. Escape Key Restore. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176184>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scary Saves Download ID:180339 Author:Toxijuice 2026-05-18 12:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [逃走] [クイックセーブ]

Scary Saves
■概要
クイックセーブすると近くのNPCが逃げ出すネタMOD
■挙動
クイックセーブ時に近くのNPCが危険察知⇒逃走開始
■作者
「ナゼームにイラついてクイックセーブ→惨殺→ロード」みんなやるでしょ?
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Toxijuice. 18 May 2026. Scary Saves. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180339>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] HasMagicEffect - Condition Tweak Download ID:169779 Author:styyx 2026-08-31 05:48 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [スクリプト修正] [SKSEプラグイン] [設定変更]

HasMagicEffect - Condition Tweak
■概要
条件関数HasMagicEffectが魔法効果の実際の有効状態を判定できるようにするSKSEプラグイン
■特徴/内容
・バニラでは効果が非アクティブでも存在するだけで条件を満たす挙動を変更
・指定キーワードを持つMagic Effectのみ、現在有効かどうかを確認
・対象キーワードを付けることでMOD側から新しい判定方式を利用可能
・キーワードを持たない効果は通常の挙動を維持
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, styyx. 31 Aug 2026. HasMagicEffect - Condition Tweak. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169779>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Auto Potion Renamer Download ID:141126 Author:TheStealthArcher 2025-10-20 00:10 Version:1.2.0
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RATE: ★=5 TAG: [フレームワーク] [SKSEプラグイン]

Auto Potion Renamer
■概要
指定したポーションや毒に独自の名前を付けられる高機能な名称変更フレームワーク
■特徴/内容
・指定した錬金術効果の組み合わせに応じて自動改名
・炎耐性+冷気耐性+雷撃耐性を「元素耐性の薬」などに変更可能
・MODで追加された効果にも対応
・効果の強さに応じて「強力な」などの修飾語を自動付与
・効果ごとに強さの基準値と修飾語を設定可能
・すべての自作ポーションを改名する用途には非対応
■設定
・設定ファイル:Data/SKSE/Plugins/AutoPotionRenamer
・JSONファイルで名称と対象効果を定義
・初期状態ではUserSettings.jsonのみ導入され名称変更なし
・錬金術効果はFormIDまたはEditorIDで指定
・強さの基準値は初期設定で最小5~最大100
・effectPotenciesで効果ごとの最小値と最大値を変更可能
・descriptorsで独自の修飾語を定義可能
・名称内の「{}」を修飾語に置換
・JSONはいつでも編集可能
■導入・アンインストール
・既存セーブへの途中導入に対応
・既存の自作ポーションも条件に一致すれば自動改名
・いつでもアンインストール可能だが変更後の名称が残る場合あり
・他の名称変更MODがある場合はそのMODの名称に戻る
・各バージョンで動作する想定だが検証済みは1.6.1170のみ
■互換性
・ほぼすべてのMODと互換性あり
・他のポーション名称変更MODとは競合する可能性あり
・Alchemy Plusとは完全互換
■関連MOD
・Practical Poisons - 本フレームワークの使用例
・Alchemy Plus - 自作ポーション全般の名称変更向け
・Selfmade Potions Renamed - 同上
■参考・トラブルシューティング
・UESP 錬金術効果一覧 - FormIDの確認
・GitHub 設定仕様
・GitHub 設定サンプル
・ログ:Documents/My Games/Skyrim.INI/AutoPotionRenamer.log
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, TheStealthArcher. 20 Oct 2025. Auto Potion Renamer. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141126>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] No .esp Renewed Download ID:125463 Author:_kmatt_ and MrowrPurr 2024-07-29 05:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [スクリプト] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

No .esp Renewed
「No .esp」のdllを最新の「commonlib NG」で作り直した更新版。espを使わずにパピルスのスクリプトを動かせます。
▼ 内容
・「mrowrpurr」の「No .esp」のdllを差し替える物
・コードに手を入れ、最新の「commonlib NG」で再コンパイル
・Skyrimのすべてのバージョンで動くはずとしているが、確認済みは1.6.1170のみ
・既存の不具合がどれだけ残っているかは不明だが、作者の短い検証ではクラッシュしなかったとしている
・「Favorite on Add」など既存の「No .esp」のMODをいくつか試し、動作を確認
▼ 前提
・「SKSE」
・「Address Library for SKSE」
・「No .esp」とその前提すべて
▼ 導入
・「No .esp」を導入した上で本MODを導入し、ファイルを上書きさせる
▼ 注意
・不具合の報告は元MODのページではなくこちらへ、としている
・仕組みの詳細は元MODの説明を参照Skyrim Special Edition Nexus, _kmatt_ and MrowrPurr. 29 Jul 2024. No .esp Renewed. 29 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125463>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Eat Tomes 4 Known Spells Download ID:94829 Author:ThirdEyeSqueegee 2023-07-06 06:51 Version:1.0.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [呪文の書]

Eat Tomes 4 Known Spells
SKSEのプラグインで、取得済の呪文の書を食べることができるようになる。
呪文の書を食べると、その呪文レベルに応じて一律にマジカが回復
(そして咀嚼音が鳴る)
初心者 :マジカ+10
見習い :マジカ+20
精鋭 :マジカ+30
熟練者 :マジカ+40
マスター:マジカ+50
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64):https://skse.silverlock.org/
互換性
あらゆるものに対応
併用推奨
Chewing Sounds for Spell TomesSkyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 6 Jul 2023. Eat Tomes 4 Known Spells. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94829>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] SkyRegEx - Skyrim Regular Expressions SKSE Download ID:94776 Author:Meridiano 2026-08-31 13:20 Version:1.2.1
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [MOD作成] [ユーティリティ] [リソース] [Modder向け]

SkyRegEx - Skyrim Regular Expressions SKSE
■概要
Skyrim上で正規表現による文字列検索・抽出・置換を利用可能にするSKSEプラグイン
主にPapyrusスクリプトや他MODから使用する開発者向けリソース
■追加関数
・GetVersion()
・SkyRegExのバージョン文字列を取得
・IsMatching()
・入力文字列に一致箇所が存在するか判定
・MatchCount()
・一致した箇所の総数を取得
・MatchInfo()
・各一致箇所に含まれるグループ数を配列で取得
・MatchData()
・すべての一致箇所とグループ内容を文字列配列で取得
・MatchResult()
・指定した一致箇所の特定グループを取得
・ReplaceWith()
・正規表現を使って文字列を置換
■注意事項
・利用方法の詳細はDocs Readmeに記載
・作者によりドキュメント確認が必須と指定
・ソースコード公開済み
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 31 Aug 2026. SkyRegEx - Skyrim Regular Expressions SKSE. 1 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94776>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Low Health Autosave Download ID:94661 Author:ThirdEyeSqueegee 2023-06-30 11:09 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE] [体力] [NO-ESP] [オートセーブ] [削除済み]

Low Health Autosave
プレイヤーの体力が最大体力の設定可能なパーセンテージ以下になると自動的にゲームをセーブするSKSEプラグイン。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
プラグインは完全なセーブを作成し、各セーブの名前には作成時の日付と時刻が含まれます。
LowHealthAutosave.iniには2つの設定があります
・fHealthPercentはプラグインがセーブを作成する最大体力のパーセンテージを設定
(デフォルト20%)
・uEveryXSecondsはプレイヤーがfHealthPercent以下になったかどうかをプラグインがチェック
する頻度(最大)を設定。
(デフォルト最大30秒)
CommonLibSSE NG https://github.com/CharmedBaryon/Comm… で構築されています。
スカイリム のすべてのバージョン (SE、AE、VR) で動作するはずです。
ソース
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/L…Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 30 Jun 2023. Low Health Autosave. 30 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94661>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Extender - Additional Papyrus Functions (NG) Download ID:85968 Author:_kmatt_ 2023-06-20 04:17 Version:1.3.0
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Spell Extender - Additional Papyrus Functions (NG)
呪文まわりの「Papyrus」の関数を足す「SKSE」プラグイン。MOD作者向けの土台、あるいは他のMODの前提として使う。
▼ できること
・呪文のチャージ時間の設定、フラグの確認と設定(自動計算を切る、二重詠唱の補正を切るなど)
・v1.1.0からは「MagExtender - Papyrus Utility for Magic Effects」と「SpellCraft Functions SKSE64」の関数を更新した物も含む
▼ 前提
・自分の版に合う「SKSE」と「Address Library」
・使うだけなら、本体のプラグインだけでよい
▼ 重要な更新
・当面はv1.2.1以降を使う。この版はシリアライズを持たないため、「Process()」は使わない。特定の状況でのみ起きる不具合が見つかったため
・そのため「copySpell()」と「combineSpells()」は事実上使えない。作った呪文がセーブをまたいで残らないため。読み込み時に作り直すよう自前のスクリプトを組むことはでき、手本として「Simple Obvious Spell Crafting」を挙げている
・古い版の「Controlled Casting」で落ちる場合は、v1.3.0へ上げると直る。呪文を素早く切り替えるNPCを足すMODで落ちることがあり、その安全策を入れたとしている
▼ v1.3.0で足した関数
・「hasEffect」「hasEffectSpell」「hasEffectScroll」「hasEffectEnchantment」: その形、呪文、巻物、付呪が指定のマジックエフェクトを持つかを返す
・「getSpellDelivery」: 呪文の届け方を返す。「Self」「Touch」「Target Location」「Aimed」「Target Actor」のいずれか。これまではマジックエフェクトからしか取れなかった
▼ 呪文の作成
・「copySpell」: 元の呪文を別の呪文へ複製する。全てのデータとマジックエフェクトを写すが、見た目だけは変わらない
・「combineSpells」: 配列の呪文の効果を土台の呪文へまとめる。土台は差し出す形で置き換わり、名前を指定する
・どちらも「Spellcraft Functions SKSE64」の関数を更新した物
・作者は呪文の作成だけに絞ったMODを、新たに作る予定としている
▼ 呪文の設定
・「setSpellCost」: 手動計算の時に使う消費を上書きする。自動計算が入っていると無視される
・「setChargeTime」: チャージ時間を設定する。「No Auto-Calc」のフラグが無いと使われない
・「setChargeTimeAll」: 呪文と全てのマジックエフェクトのチャージ時間を設定する。自動計算の有無に関わらず効く
・「setSpellFlag」: 指定のフラグを1か0にする。対応するのは「No Auto-Calc」(0)、「PC Start Spell」(17)、「Ignore Resistance」(19)、「Area Effect Ignores Line of Sight」(20)、「Disallow Spell Absorb/Reflect」(21)、「No Dual Cast Modifications」(23)
・フラグの有無を返す関数として「IsManualCalc」「IgnoresResistance」「IgnoresLOS」「IsNoAbsorb」「IsNoDualCastMod」「IsPCStartSpell」がある
▼ マジックエフェクトの設定と取得
・設定は「setNthEffectDelivery」「setNthEffectArchetype」「setNthEffectPrimaryAV」「setNthEffectSecondaryAV」「setNthEffectSecondaryAVWeight」「setNthEffectTaperValues」「setNthEffectTaperCurve」「setNthEffectTaperDuration」「setNthEffectTaperWeight」「setNthEffectCastingSoundLevel」「setNthEffectDualCastScale」
・詠唱音の大きさは0が「loud」、1が「normal」、2が「Silent」、3が「Very loud」、4が「Quiet」
・取得は「getNthEffectSecondaryAVWeight」「getNthEffectTaperDuration」「getNthEffectTaperCurve」「getNthEffectTaperWeight」「getNthEffectCastingSoundLevel」「getNthEffectDualCastScale」
▼ 互換性
・「CommonLib NG」で作ってあり、全ての版で動くはずとしている。作者は1.6.353でのみ試したとしているSkyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 20 Jun 2023. Spell Extender - Additional Papyrus Functions (NG). 28 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85968>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Moons and Stars - Sky Overhaul SKSEVR Download ID:73667 Author:alandtse 2022-08-20 12:27 Version:2.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [イマージョン] [月] [星] [夜空] [SKSEプラグイン] [VR専用]

Moons and Stars - Sky Overhaul SKSEVR
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE の VR 版
月と星の動きと位相を修正するSKSEプラグイン。
説明
■月の満ち欠けや動きを修正
-月が東から昇り、西に沈むようになりました。
-日中もマッサーを見ることができるようになりました。
-月の満ち欠けが太陽との相対的な位置に基づくようになりました。
-月の満ち欠けが異なるようになりました。(伝承的に正確です)
-月の形がおかしくなることはなくなりました。
-月の位置がセーブごとに変わることはなくなりました。
■星の動きを修正
-星が東から昇り、西に沈むようになりました。
-時間帯によって天球の残り半分を見ることができるようになりました。
■必須
SKSEVR
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022
(https://docs.microsoft.com/ja-JP/cpp/…)
VR Address Library for SKSEVR
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE(SE 版に上書き)
source
https://github.com/alandtse/SensiblyO…Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 20 Aug 2022. Moons and Stars - Sky Overhaul SKSEVR. 20 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73667>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Wash That Blood Off 2 VR Download ID:62372 Author:alandtse 2022-08-11 16:37 Version:2.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [VR専用] [SKSEプラグイン] [血]

Wash That Blood Off 2 VR
Wash That Blood Off 2 の VR 版
泳いだり、雨が降ったりしたときに、鎧や武器についた血を落とすSKSEプラグインです。プレイヤーやNPCに作用します。
雨が降っている間は、スクリーンの血は無効になり、キャラクターは血まみれになりません。
これらはすべて同梱の po3_WashThatBloodOff.ini で切り替えが可能です。
必要
SKSEVR
Wash That Blood Off 2(iniファイルが必要)
VR Address Library for SKSEVR
Visual C++ Redistributables 2022
(https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/…)
Wash That Blood Off 2 の SSE 版に上書きして使用します。iniファイルが必要です。
ソース(Github)
https://github.com/alandtse/WashThatB…Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 11 Aug 2022. Wash That Blood Off 2 VR. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62372>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Reanimation VR Download ID:59512 Author:alandtse 2022-11-29 17:42 Version:1.5.1
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [蘇生] [死体] [死霊術] [VR専用]

Enhanced Reanimation VR
Enhanced Reanimation の VR 版
蘇生の問題点を微調整するSKSEプラグイン。
こちらは SSE 版に上書きして使用を可能にした SKSEVRプラグインです。
必要
Enhanced Reanimation
VR Address Library for SKSEVR
Enhanced Reanimation の SSE 版に上書きして使用します。Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 29 Nov 2022. Enhanced Reanimation VR. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59512>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Expression Override Function Fix Download ID:31546 Author:SlavicPotato 2020-01-05 17:02 Version:0.2b
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [表情]

Expression Override Function Fix
Actor.SetExpressionOverride関数には"Dialogue Anger"の表情が設定できないバグがあり、これを修正するSKSEプラグインです。
該当の関数を使用するMod(Poser Hotkeysなど)で「Error: Invalid expression - must be in the rage of 0 to 16, inclusive」というエラーが表示される場合、このModを入れると正常に動作するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 5 Jan 2020. Expression Override Function Fix. 5 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31546>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Locational Damage Stability Patch Download ID:22443 Author:trueshot 2025-03-23 00:53 Version:1.4
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RATE: ★=5 TAG: [パッチ] [SKSEプラグイン] [戦闘]

Locational Damage Stability Patch
[Skyrim]Locational Damage をSKSE64仕様にするPatchです。
[ 必須MOD ]
・SKSE64 2.0.12+ ( SkyrimSE 1.5.62+ )
・SkyUI (MCM用)
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・[Skyrim]Locational Damage
[ Install ]
1. [Skyrim]Locational Damage をインストール
2. 当MODをインストール
3. PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsをインストール
4. (任意)CKで "Locational Damage.esp" をForm44に変換
[ 概要 ]
[Skyrim]Locational Damage は部位ダメージを提供する優れたMODですが、高負荷環境及びScriptを大量に処理する環境下で処理の延滞(Scriptのスタック)を起こしていました。
当MODはSKSE64とPapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsを使用することにより負荷を大幅に低下させ、[Skyrim]Locational Damage を [Skyrim]Locational Damage(SKSE Plugin) 並のレスポンスにすることを可能にします。
設定は[Skyrim]Locational Damageに準じており、MCMより各種設定を行うことも可能です。Skyrim Special Edition Nexus, trueshot. 23 Mar 2025. Locational Damage Stability Patch. 10 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22443>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quick Loot SE Download ID:18782 Author:himika 2018-07-28 14:31 Version:2.3SE
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [インターフェース] [SKSE64] [収納] [UI] [SKSEプラグイン] [非公開]

Quick Loot SE
後継mod:Quick Loot RE
Fallout 4の「Quick Loot」システムを追加します。
●必須
SKSE64
SkyUI
●操作方法
【キーボード(デフォルト)】
マウスホイール アイテム選択
[E] 取る
[R] 検索
[左Shift + E] 個別に取る
[F] すべて取る
【ゲームパッド(デフォルト)】
Dパッド上下 アイテム選択
(A) 取る
(X) 検索
(LB + A) 個別に取る
(R) すべて取る
●インターフェース変更
Dialogue Style Interface for Quick Loot SESkyrim Special Edition Nexus, himika. 28 Jul 2018. Quick Loot SE. 23 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18782>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Auto Homing Missile SE Download ID:18214 Author:User_48928348 2018-06-27 12:14 Version:1.0.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [戦闘] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Auto Homing Missile SE
Simple Lock-On SE の遠距離攻撃Verです。
魔法、矢、ボルト、シャウトといった遠距離攻撃全般が目標を自動追尾するようになります。
ドラゴン等との対空戦に良いよ!との事です。
追尾する対象はクロスヘアから一番近い対象になり、Simple Lock-On SE がインストールされている環境下の場合は、ロックオンしている対象が優先されます。
尚、目標との間に遮蔽物が有ると遮蔽物に命中します...
当MODの追尾機能はSneakキーを2秒間押し続けることでON/OFFの切り替えが可能です。
※※CTDが発生する環境の方※※
SSEEditで使用している全てのMODを読ませた状態で "Race" の項目をチェックしてみて下さい。
https://i.imgur.com/JAxe3UG.jpgSkyrim Special Edition Nexus, User_48928348. 27 Jun 2018. Auto Homing Missile SE. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18214>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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