能力・パーク おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [ユーティリティ] Useful Batch Files Download ID:1312 Author:nathanb16 2018-04-12 02:24 Version:2.3
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RATE: ★=2 TAG: [batファイル] [チート] [能力・パーク] [魔法] [シャウト] [鍵] [鍛冶] [素材] [食べ物] [錬金材料] [建材] [便利]
次のBATファイルが含まれています。
Enchant - 全ての(バニラ)付呪されたアイテムを与えます
Keys - ゲームのすべての鍵を1つずつを与える
Spells - すべてのバニラ呪文を唱える
Alchemy - すべての錬金術の材料を999個入手する
Shouts - あなたはゲームのシャウトをすべて学ぶことができます
(これはゲームを壊す可能性があるのでクエストのシャウトを含まない)
ShoutUNlock - あなたはshoutsのbatファイルからあなたに教えられたすべてのシャウトを解除することができます。
Perks - すべてのperkツリーのロックを解除します(スキルファイルでレベルアップした後でこれを使用することをお勧めします)
Skills - すべてのスキルを100"加算"します(合法的な方法で、XPを使用して自然にレベルを上げることができます。
Smithing - すべての鍛冶品を与える
Cooking - すべての食べ物を200個入手する
House - あなたにすべての家、その他hearthfireの建材を与えますSkyrim Special Edition Nexus, nathanb16. 12 Apr 2018. Useful Batch Files. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1312>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Simple Two-Handed Rebalance Download ID:1983 Author:Gruftlord 2016-11-01 08:54 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [スキル] [能力・パーク] [両手武器スキル]

Simple Two-Handed Rebalance
両手武器スキルの能力「バーバリアン」を強化し
20/40/60/80/100%のダメージボーナスから
33/66/100/150/200%のダメージに上方修正します
LE版に名前の良く似たMODがありますが、これとは無関係とのこと
[Skyrim]Two-handed rebalanceSkyrim Special Edition Nexus, Gruftlord. 1 Nov 2016. Simple Two-Handed Rebalance. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1983>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] MultipleEnchantments Download ID:2694 Author:Decopauge123 2017-06-08 04:28 Version:3.0.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [付呪] [付呪スキル] [日本語化対応]

MultipleEnchantments
付呪スキルの能力(パーク)を拡張し多重付呪が可能になり5段階になります。
三種類のファイルがあるので好みのものを導入してください。
・MultipleEnchantments(2倍/3倍/4倍/5倍/6倍)
・MultipleEnchants6 (2回/3回/4回/5回/6回)
・MultipleEnchants32 (2回/4回/8回/16回/32回)
●互換パッチ
Multiple Enchantments - Ordinator Patch
●類似MOD
Multiple Enchantments - Ordinator Patch Update
●関連MOD
Gardden's Perk Trees Merged 複合スキルツリーMODSkyrim Special Edition Nexus, Decopauge123. 8 Jun 2017. MultipleEnchantments. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2694>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Ordinator - VR Fix Download ID:17780 Author:UltimateCoffee 2018-06-05 01:35 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [VR専用] [能力・パーク] [batファイル] [Remover] [削除] [非公開]
OrdinatorのPerkのうち、バグや仕様でVRに対応していないものを削除するmodです
以下削除されるPerk
錬金術
高度な錬金器具(Advanced Lab)
ラボごもり(Lab Skeever)
手間も二倍(Double Toil and Trouble)
付呪
宝石の粉(Gem Dust)
呪文刻印(Spellscribe)
もったいない!(Preserver)
力の反響(Power Echoes)
魔力収縮点(Arcane Nexus)
奇跡(Miracle)
片手武器
審判の剣(Falling Sword)
立て、同胞よ!(Rise Kinsmen
盾殺し(Shieldbiter)
双牙(Twin Fang
雷鳴の如き一撃(Thundering Blow)
とぐろを巻く大蛇(Coiling Python)
アフターショック(Aftershock)
※SE未所持のため訳はLE版のもの
//2019,6/10 追記//
以下のmodが登場したため、現在nexusから削除されています。
Ordinator VR PatchSkyrim Special Edition Nexus, UltimateCoffee. 5 Jun 2018. Ordinator - VR Fix. 5 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17780>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sacrosanct - Night Cloak in Human Form Download ID:190082 Author:HannibalForge 2026-08-30 09:59 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [スキル] [吸血鬼] [能力・パーク] [アドオン]

Sacrosanct - Night Cloak in Human Form
■概要
Sacrosanctの吸血鬼の王Perk「Night Cloak」を、人間形態でも使用可能にするアドオン
■特徴/内容
・人間/通常形態でNight Cloakを有効化
・能力は任意にオン/オフ可能
・吸血鬼の王へ変身せず、周囲の敵へ吸血攻撃を発生
・目撃者の近くで使用すると吸血鬼だと認識され、衛兵へ通報される可能性あり
・AIを大幅に利用して制作
■導入
・Sacrosanct本体より後に配置
■必要条件
Sacrosanct - Vampires of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, HannibalForge. 30 Aug 2026. Sacrosanct - Night Cloak in Human Form. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190082>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Dark Bargain and Extra Effects Download ID:189450 Author:ChadaraUchiha 2026-08-24 13:04 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [召喚スキル] [付呪スキル] [能力・パーク]

Dark Bargain and Extra Effects
■概要
召喚スキルと付呪スキルの最終能力を大幅に強化
■特徴/内容
・「二つの魂」を「Dark Bargain」へ変更
・蘇生または召喚可能数を最大100体へ増加
・「追加付呪」を「Extra Effects」へ変更
・各アイテムへ最大12個の付呪効果を追加可能
・終盤の召喚術と付呪を強化
■必要条件
・召喚スキル100と最終能力の取得
・付呪スキル100と最終能力の取得
■互換性
・バニラのスキルツリー専用
・召喚術または付呪ツリーを変更するMODを使用すると効果無効Skyrim Special Edition Nexus, ChadaraUchiha. 24 Aug 2026. Dark Bargain and Extra Effects. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189450>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Atronach Perk Tiered an Alteration Skill Mod Download ID:186886 Author:TailzOfFrosthaven 2026-07-31 07:56 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [スキルツリー] [変性スキル] [能力・パーク]

Atronach Perk Tiered an Alteration Skill Mod
■概要
変性スキルツリーの「精霊」能力を3段階へ変更
■通常版
・ランク1
必要変性レベル:80
魔法吸収率:15%
・ランク2
必要変性レベル:90
魔法吸収率:30%
・ランク3
必要変性レベル:100
魔法吸収率:50%
■別バージョン
・魔法吸収率を抑えた別バージョンも用意
・ランク1:10%
・ランク2:20%
・ランク3:30%
※必要変性レベルは通常版と同じく、80/90/100
■取得条件
・前提能力として「変性術の熟練者」が必要Skyrim Special Edition Nexus, TailzOfFrosthaven. 31 Jul 2026. Atronach Perk Tiered an Alteration Skill Mod. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186886>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ULTIMA SILVER OVERHAUL Skypatch Download ID:175930 Author:grimus4 2026-03-30 19:37 Version:3
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RATE: ★=1 TAG: [SkyPatcher] [SPID] [バランス調整] [能力・パーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

ULTIMA SILVER OVERHAUL Skypatch
銀の武器と防具と装身具を、終盤まで使える怪物狩りの装備へ作り替えるMOD。「SPID」と「SkyPatcher」で動くため、ESPで元の記録を書き換えません。
▼ 作者の問題意識
・バニラの銀の武器は着想は良いが、レベル10を過ぎると弱すぎ、砥石で強化もできない
・銀の装身具に至っては、売る以外の用途が無い
▼ 相手に応じた威力の倍率
・不死者に50%増。ドラウグル、骸骨、幽鬼、ドラゴンプリースト、死の猟犬など
・呪われた者に40%から60%増。吸血鬼が60%、狼人間と熊人間が40%
・デイドラに30%増。ドレモラ、精霊、シーカー、ルーカー
・自然の獣に30%増。トロール、スプリガン、ヘイグレイヴン、カウラス、ファルメル、蜘蛛、巨人、ガーゴイル、氷の幽鬼、リークリングなど
・ドラゴンに30%増、通常の人型には20%増
・「SkyPatcher」の走査でMODが足した種族にも印を付けるため、狼や熊のような普通の動物には追加の傷害が入らない
▼ 銀の装身具と防具
・銀か「Dawnguard」の防具を着けていると、部位に応じて10%から25%の魔法耐性
・不死者に対する呪文の効果が25%増える特性も付与
・不死者から受ける物理と魔法の傷害が50%減少
▼ 銀の呪い
・吸血鬼か狼人間が銀の防具や武器を扱うと、移動速度、攻撃力、総合的な戦闘力が10%低下
・プレイヤー自身も対象
▼ 性能の底上げ
・銀の片手剣は基礎の威力15、両手剣は21まで引き上げ
・「Dawnguard」の武器と防具はエルフやガラス並みの性能へ強化し、銀の分類語も与えて上記の特性を全て付与
▼ 前提と互換
・「SKSE64」「SPID」「SkyPatcher」が必須
・バニラの出現表や武器の記録をESPで直接書き換えないため、互換性は高いとしている
・「Ordinator」「Vokrii」「Adamant」のようなパークの作り替えMODとは、独自のパークを「SPID」で配るため競合しない
・「Valhalla」「Wildcat」「Smilodon」のような戦闘のMODとも重ならない
・銀の分類語が付いたMODの武器や防具にも自動で効く
・見た目を変えるMODとも競合しない。値だけを実行時に書き換えるため
・進行中のセーブデータへ導入可Skyrim Special Edition Nexus, grimus4. 30 Mar 2026. ULTIMA SILVER OVERHAUL Skypatch. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175930>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skyrim Valley Combat Perk (CSF) Download ID:173646 Author:FeonixPhucker 2026-02-28 17:22 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [CSF] [スキルツリー] [能力・パーク]

Skyrim Valley Combat Perk (CSF)
Skyrim Special Edition Nexus, FeonixPhucker. 28 Feb 2026. Skyrim Valley Combat Perk (CSF). 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173646>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Breaded Arcanery - Standalone Spell Pack Download ID:166295 Author:SylvanVolhv 2026-08-23 12:58 Version:0.57
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RATE: ★=1 TAG: [魔法] [魔法追加] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [SkyPatcher] [SPID] [CSF] [スキル] [能力・パーク] [ESPFE]

Breaded Arcanery - Standalone Spell Pack
■概要
互換性を重視した開発中のスタンドアロン魔法パック
全魔法系統へ多数の新呪文を追加し、過去作の魔法も再構築
■主な特徴
・全魔法系統へ数十種類の呪文を追加
・各呪文の巻物と杖を追加
・専用スキルツリーを搭載
・Perkオーバーホールと互換性あり
・SkyPatcherでアイテムを配布し、レベルドリストを直接編集しない
・I4対応の専用呪文アイコン
・ライトプラグイン
■変性魔法
・自身や味方の攻撃速度を強化
・防御力、属性耐性、追加属性ダメージを組み合わせたシールド魔法
・近接ダメージを攻撃者へ反射
・敵をよろめかせたり転倒させるフォース魔法
・CandlelightとMagelightを再構築し、上位の照明魔法を追加
・フォース魔法のよろめき量と表示ダメージは難易度に応じて変化
■召喚魔法
・任意の魂石から魂を解放
・空の黒魂石と極大魂石を相互変換
・召喚または蘇生した従者を生贄にして体力やマジカを回復
■破壊魔法
・対象の体力を一時的に低下させるRavage Health系魔法
・高コスト、高瞬間火力の純粋な魔力ダメージ系魔法
・接触、投射、ルーン、範囲、壁、マント型を収録
・Ravage Health系は通常重複せず、ドワーフ・オートマトンには無効
・表示効果量は難易度に応じて変化
■幻惑魔法
・生物のスタミナを奪うFatigue系魔法
・周囲の透明化を解除するReveal
・移動や攻撃などで解除される透明化魔法Meld
■回復魔法
従者へ1時間持続する祝福を付与
・攻撃ダメージ増加
・移動速度と攻撃速度増加
・体力、スタミナ、各回復速度増加
・マジカとマジカ回復速度増加
複数の祝福は重複不可
■専用Perk
「Access Breaded Arcanery perks」の小パワーから専用Perkツリーへアクセス
ニューゲーム開始時に自動取得
オプションファイルで小パワーを専用書籍へ変更可能
・フォース魔法の威力、装甲無視、武装解除を強化
・生贄魔法の回復量や効果対象を強化
・Ravage Health系の威力、持続時間、回復阻害、重複数を強化
・Arcane系の威力や魔法耐性低下効果を強化
・Fatigue系に移動速度と攻撃速度低下を追加
・祝福魔法の持続時間を3倍に延長
■互換性
・各種魔法/Perkオーバーホールと併用可能
・Mysticismを基準にバランス調整
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Custom Skills Framework
SkyPatcher
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Inventory Interface Information Injector
Keyword Item Distributor (KID)
■併用推奨
Mysticism - A Magic Overhaul でバランス調整済み
Scrambled Bugs
Inconsequential Incantations - Minor Immersive Spells
Stamina Spell Suite - Restoration Spell PackSkyrim Special Edition Nexus, SylvanVolhv. 23 Aug 2026. Breaded Arcanery - Standalone Spell Pack. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166295>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Unarmoured Defense by Vicn JSON Config for Custom Skills Framework 3 (by Grok) Download ID:165515 Author:Team Grok 2025-11-27 01:31 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [CustomSkillsFramework] [スキルツリー] [能力・パーク] [UI] [インターフェース]
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu で使用する Custom Skills - Unarmoured Defense 用の JSON 設定。
パークツリーを画面に収めて、左右のパークが選択できるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Team Grok. 27 Nov 2025. Unarmoured Defense by Vicn JSON Config for Custom Skills Framework 3 (by Grok). 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165515>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Smithing Level Requirements Download ID:139787 Author:Quintilein 2025-01-23 03:09 Version:0.5
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RATE: ★=1 TAG: [鍛冶スキル] [能力・パーク] [バランス調整] [制限]

Smithing Level Requirements
鍛冶スキルの能力を解放する条件にレベルを追加します
それぞれの鍛冶の能力解放に必要なレベル
・鋼鉄 :レベル5
・ドワーフ:レベル15
・エルフ :レベル15
・オーク :レベル25
・高度 :レベル25
・黒檀 :レベル35
・碧水晶 :レベル35
・デイドラ:レベル45
・ドラゴン:レベル50Skyrim Special Edition Nexus, Quintilein. 23 Jan 2025. Smithing Level Requirements. 23 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139787>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Growl - Balance Tweaks Download ID:187313 Author:Fghj240 2026-08-04 12:02 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ウェアウルフ] [スキル] [能力・パーク] [バランス調整] [ESPFE] [日本語化対応]

Growl - Balance Tweaks
■概要
「Growl」の人狼Perkで常時発動する強化効果を獣形態限定にするバランス調整
■変更内容
・Lycanthropic Regenerationを獣形態中のみ有効化
・体力/スタミナ回復をPerkレベルごとに毎秒2%から3%へ強化
・Lycanthropic Speedを獣形態中のみ有効化
・移動速度ボーナスを10%から20%へ強化
・人間形態では回復薬や回復魔法の重要性を維持
■導入方法
・通常どおりESPを導入
・Growlより後に読み込み
・ESLフラグ付き
必要条件
Growl - Werebeasts of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Fghj240. 4 Aug 2026. Growl - Balance Tweaks. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187313>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Adamant - Regen Tweaks Download ID:136332 Author:Curtainosphere25 2024-12-14 18:02 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [能力・パーク] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Adamant - Regen Tweaks
「Adamant - A Perk Overhaul」の自然回復の最上位パーク3つから、残量50%未満という条件を外すMOD。
▼ 変更点
・「Invincible」。重装の胴を着ていれば体力の自然回復が2倍
・「Magicka Well」。重装も軽装も胴を着ていなければマジカの自然回復が2倍
・「Second Wind」。軽装の胴を着ていればスタミナの自然回復が2倍
▼ 前提と注記
・「Adamant - A Perk Overhaul」と、その追加の「Hand to Hand - An Adamant Addon」
・元のパークの説明文が長すぎたから、というのが動機だとしているSkyrim Special Edition Nexus, Curtainosphere25. 14 Dec 2024. Adamant - Regen Tweaks. 14 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136332>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Segmented Mage Armor Perk - Adamant Addon Download ID:135959 Author:ElderOGCS 2026-09-08 19:23 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [能力・パーク]

Segmented Mage Armor Perk - Adamant Addon
■概要
「Adamant - A Perk Overhaul」の魔術師の鎧(Mage Armor)Perkを調整
装備してない防具部位の数に応じてフレッシュ系呪文の防御力が段階的に強化されるようにする
■特徴/内容
・胴/頭/手/足の各部位ごとに、未装備なら防御力ボーナスを追加
・ボーナス配分は胴10:頭4:手3:足3
・完全に防具を着ていない場合、Mage Armor Rank 2ではフレッシュ系呪文の防御力が
合計で約2倍になる
・Adamant本体だけでなく「Hand to Hand - An Adamant Addon」との併用にも対応
・衣服着用の有無ではなく、「防具を装備しているか」で判定するため、裸状態でも機能
・5種類すべてのフレッシュ系呪文と、その巻物版/NPC用左手版に対応
■互換性
・主にバニラのフレッシュ系呪文と条件を編集
・同じ呪文や条件を変更するMODとは競合する可能性あり
・本MODのESPはAdamant / Hand to Handより後に配置
■必要条件
Adamant - A Perk Overhaul
Hand to Hand - An Adamant AddonSkyrim Special Edition Nexus, ElderOGCS. 8 Sep 2026. Segmented Mage Armor Perk - Adamant Addon. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135959>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Ancient knowledge Enchantment Download ID:110790 Author:Windree 2025-10-31 13:35 Version:0.2.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [付呪] [付呪スキル] [能力・パーク]

Ancient knowledge Enchantment
一つの装備に3種類のエンチャントを付呪できるようにしたMOD(非espfe)
■概要
付呪パークの追加付呪(Extra Effect)に追加されたランクを上げると使用可能
習得条件→クエスト:計り知れない深みのクリア←
■互換性
ロード順を後にすればOrdinator - Perks of Skyrimとの併用は確認済み
他のパーク改変系MODは未確認
■関連
Immersive College of Winterhold
製作のきっかけ。無くても問題ないがあった方がイマーシブとの事
■類似MOD
Extra EffectsSkyrim Special Edition Nexus, Windree. 31 Oct 2025. Ancient knowledge Enchantment. 23 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110790>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Even better vanilla perks - Unarmed Gaming Overhaul Download ID:147163 Author:Leonardo090401 TheSteppeNomad 2025-07-02 12:50 Version:2.1
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RATE: ★=1 TAG: [能力・パーク] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Even better vanilla perks - Unarmed Gaming Overhaul
「Better Vanilla Perks Anniversary Edition 2023」の素手の戦闘を、滑らかで釣り合いの取れた形に整えるMOD。
▼ 変更点
・片手のパークの喧嘩屋。片手のレベル10/30/50/70/90で、素手の損傷が4/8/12/16/20増える
・防御の基本のパーク。段階ごとに素手の損傷が1.5/3/5/8/11増える
・片手のパークの構え。素手の強攻撃の消費も下げるように
・隠密の基本のパーク。隠密レベル30/50/70で、素手の忍び寄りの一撃に4/6/8の追加の損傷
・影の戦士。素手の攻撃も強化され、忍び寄りの素手の一撃の総合の損傷が20%増える。他の隠密のパークと重なると最大で7.2倍
▼ 補足
・元MODでは隠密のパークをすべて取ると、素手の忍び寄りの損傷がバニラの2倍ではなく7.2倍になる
・そのためこの追加は、序盤で8、終盤で57.6の上乗せに相当する
▼ 推奨
・素手の戦闘で片手の経験値が入るMOD。「Unarmed Leveling System-Real Version」など。旧版Skyrim向けだがAE版でも問題なく働き、「Real Version」だけを使うこと
・素手で防御できるMOD。「Simple Dual Wield and Unarmed Block」など
・それらのMODのパークは使わないこと。本MODの方が釣り合いが取れているとしている
▼ 元MOD
・「Better Vanilla Perks Anniversary Edition 2023」
・「Brawler SE - Unarmed combat perk」Skyrim Special Edition Nexus, Leonardo090401 TheSteppeNomad. 2 Jul 2025. Even better vanilla perks - Unarmed Gaming Overhaul. 9 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147163>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immortal Blood - Vampire Overhaul Download ID:101470 Author:MoSami2003 2025-03-31 11:23 Version:2.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [能力・パーク] [魔法] [吸血鬼]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Immortal Blood - Vampire Overhaul
吸血鬼を作り直す大型MOD。能力も弱点も強め、吸血鬼の王のパークツリー、血の魔法、血のポイントの仕組みを足します。
▼ 吸血鬼の能力
・冷気耐性20〜50%、通常武器への耐性5〜20%。いずれも段階に応じて変化
・マジカとスタミナの回復が20〜50%上昇
・攻撃ダメージと怯みが25%増加
・幻惑の魔法のコストが20%減り、持続が50%延長
・隠密時の見つかりにくさ10%、移動速度15%上昇
・移動速度10%上昇。4秒間走り続けると自動で透明化
・毒と病気への完全耐性、水中呼吸
▼ 吸血鬼の弱点
・炎への弱点20〜50%
・日光下では体力、マジカ、スタミナが回復せず、15〜60低下。第4段階は毎秒8ダメージ
・体力の回復が25〜100%低下
・回復魔法で自分を癒せない
・神々の祭壇の加護を受けられない。触れると目が眩みダメージ
・血に飢えた吸血鬼は憎まれ、恐れられる
・銀とドーンガードの武器から追加ダメージ
▼ 力と吸血
・力は「吸血」「狩人の視覚」「吸血鬼の誘惑」「恐怖の支配」「影の抱擁」
・戦闘中の吸血 = 瀕死の敵から吸える。即死し、相手のレベル分のポイントを獲得
・隠密の吸血 = 見つかっていない敵に武器を構えて吸える。100ダメージ。得られるポイントは相手のレベルの半分
・ポイントが10/15/20/25/30(自分のレベル次第)に達すると渇きが満たされる
▼ 血の魔法
・回復系の新しい魔法群。ダメージと体力吸収が主で、「吸血」に頼らず血のポイントを稼ぐための物
・見習いから達人までの12種。「Blood Transfusion」「Blood Spike」「Blood Rune」「Blood Boil」「Blood Spear」「Blood Cloak」「Blood Surge」「Blood Wave」「Wall of Blood」「Blood Plague」「Blood Tide」「Blood Storm」
・売り手はロンシル。見習いは常時、それ以上は同格の回復魔法が出回る時期から
・「Blood Boil」と「Blood Plague」は吸収を伴わないため、血のポイントは得られない
▼ 血のポイント
・上限150。吸血鬼の王への変身には30以上が必要
・変身中は毎秒1消費し、尽きると自動で元へ戻る
・血の魔法で生者を倒すと相手のレベル分を獲得。魔法を当てて5秒以内なら、何で死んでも加算
・変身中はどの手段で倒しても加算
・仕組みごと切ることも、バニラどおり任意に変身する形にも、150秒・1日1回の形にも変更可
▼ 吸血鬼の王
・第4段階の吸血鬼の長所と短所をそのまま引き継ぐ
・「生命吸収」は20〜60ダメージと同量の吸収、消費50。レベルに関わらずダメージの50%を回復
・素手の基本ダメージが10から20へ。上乗せはレベルに応じて10〜50
・パワーアタックで怯ませ、噛みつきは吸血として扱う
・レベルに応じた魔法耐性10〜50%
・パークは「墓場の力」「血の儀式」「吸血鬼の握力」「ガーゴイル召喚」「死体の呪い」「影の盾」「吸血鬼の慟哭」「霧の形態」「超常の反射」「闇の引力」など21種
・パーク1つあたりに要る討伐数は2から1へ緩和
▼ 血の儀式
・眠っている相手や「吸血鬼の誘惑」で惑わせた相手を、「Turn」で吸血鬼に変えられる。上限は20人
・変えた相手はフォロワーになり、結婚の候補にもなる。扱いはアンデッド
・攻撃力30%増、冷気耐性50%、炎への弱点50%、毒と病気への完全耐性、日光への弱点を獲得
・体力が減るか怯えると透明化。「霧の形態」を取っていれば霧になって回復する
・黒魂石を1つ持っていれば会話から治療を頼める。モーサルのファリオンの元へ向かい、治って戻る。一度に治せるのは1人まで
▼ 遺物
・「血の魔法の指輪」は血の魔法を、「夜の力の護符」は夜の力を強化する内容へ変更。人型のときだけ効く汎用の付呪も付く
▼ MCM
・「SkyUI」が必要。無い場合もコンソールから同じ設定を変更可
・項目は第4段階で襲われるかどうか、日光のダメージの段階、回復魔法での治癒、変身の方式、神々の加護、人型での血の吸収、噛みつきを吸血とするか、血の魔法の討伐を吸血とするか、銀とドーンガードへの弱点、段階の進み方の反転、人型での「夜の外套」
▼ 別の版
・軽量版はMCMが無く、段階の進み方が反転した状態で固定。血の魔法と別の吸血の手段も入らない
▼ 互換性
・他の吸血鬼のオーバーホールとは併用不可
▼ 推奨
・「Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE」。血の儀式のために、全声質へフォロワーの会話が入る
・「Stop Vampire Lord Revert Form From Turning You Human」
▼ 注記
・同じ作者の「Enhanced Vampirism」を作り直し、広げた物
・NPCの吸血鬼は、今後の「Scourge of Skyrim」という一連のMODで扱う予定だとしているSkyrim Special Edition Nexus, MoSami2003. 31 Mar 2025. Immortal Blood - Vampire Overhaul. 30 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101470>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem of the Green Download ID:90037 Author:Silver Viper 2024-12-09 02:29 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [フォロワー拡張] [能力・パーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Requiem of the Green
「Song of the Green」のオーリを「Requiem」に合わせて作り直すパッチ。強さと装備に加えて、作成や緑の協定の扱いまで手を入れる。
▼オーリの強さ
・レベルの範囲を20から44へ。以前は0から81で、倍率も0.8へ下げてある。主人公が50の時に35
・体力と持久力にそれぞれ50を上乗せ
・クラスはレンジャー。回避と弓の系統を中心に、片手と隠密のパークも持つ
▼弓と矢
・弓はエルフの弓と狩人の弓の中間で、やや速い。速度0.58、ダメージ20、重量5、価値100
・骨製のため壊れる。軽い武器の扱いで、付呪は外してある
・骨の矢はダメージ58、銀の骨の矢は56。どちらも重力0.35で、「Requiem」の初期値1.0より落ちにくい
▼作成
・「Craftsmanship」のパークに加えて、ボズマーであるか、オーリのクエストを終えるか、関連する呪文を持つことが条件
・骨の矢30本= 骨粉8皿と鷹の羽1。銀の骨の矢30本= 骨粉4皿と銀のインゴット1、鷹の羽1
・人やトロルの頭蓋骨、マンモスの牙は骨粉へ加工可。弓の強化は骨粉1と革ひも1
▼緑の協定
・オーリの持ち物の人肉を、「Requiem」の「Strange Meat」へ差し替え。誰でも食べられるため、胃を悪くする効果を100相当で付与
・ジャガは酒として扱い、持久力を強める固有の効果を持たせている
▼その他
・ホワイトランのエルリンダーが骨の矢を売る。数は135本ほど
・星座は「盗賊」の効果。オーリの人物像に合うという元の作者の言に沿ったとしている
・オーリの莢の近くにトロルを1体配置。序盤に迎えに行くことへの歯止め
・リプレイサーとの併用にパッチは不要。「Reqtificator」を走らせれば噛み合う
・「Song of the Green - Auri's Combat Style Enhancement」との併用を勧めているSkyrim Special Edition Nexus, Silver Viper. 9 Dec 2024. Requiem of the Green. 3 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90037>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vampiric Thirst Rework Download ID:103930 Author:Haxop 2023-12-13 00:29 Version:10.4
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [能力・パーク] [SPID] [吸血鬼]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Vampiric Thirst Rework
吸血鬼を、プレイヤーとNPCの能力からバニラのバグの修正まで大きく作り直すオーバーホール。作者の旧作「Vampiric Thirst Reborn (Vampire Overhaul Mod)」を作り直した物です。
▼ 全体の特徴
・吸血の仕組みを作り直し、戦闘中、隠密中、吸血鬼の王の姿、倒れた相手からも吸える
・吸血のアニメーションが途中で固まらないよう修正
・吸血鬼の年齢の仕組みを追加。NPCにも適用され、年を経るほど能力が広がる
・渇きの段階が5つになり、吸う頻度と能力の使える回数、回復が連動
・NPCの吸血鬼も渇き、戦闘中や油断した相手から吸う。ヴォルキハルの一族は吸血鬼の王に変身する。変身は切れる
・日光の影響を作り直し、渇きに応じて損傷、最後は灰になる。雨や曇り、日陰や水中なら避けられる
・NPCを吸血鬼にする、グールを作る、催眠で下僕にする、アンデッドの軍を起こすなど、仲間の作り方が多い
・旧作のクラッシュやスクリプトの過負荷を直し、性能と互換を改善
▼ 吸血と病
・吸血の成功率に、見つかっているか、物理の損傷、相手の損傷も加味
・「DLC1VampireFeedEffect」のキーワードを持つ吸収の呪文なら、どれでも渇きを癒やせる
・サバイバルのMODとも両立。NPCの吸血は「Bloodthirst - Vampire NPCs can feed」のスクリプトを借りた。MCMで切れる
・吸血病は体力の回復-25%、病気と毒の耐性+50%、夕方はマジカとスタミナの回復+50%。吸血鬼の死体を漁ると感染の危険
▼ 吸血鬼の体質
・病気、毒、麻痺に免疫、水中で呼吸、冷気耐性+50%
・回復の呪文と食べ物は効かない。太陽、銀、熱の損傷で倒れると灰になる。MCMで切れる
・炎に弱く雷に強い。渇くほど炎に弱くなる
・日光の下では体力が減り続け、マジカが尽きる
・破壊、召喚、幻惑の呪文と隠密が年齢に応じて5〜25%強くなる
・血が満ちていれば致命傷を一度避けられる。条件はMCMで設定
・吸血鬼のエッセンスでシャウトを封じる。MCMで切れる
▼ 年齢
・5段階で、マジカとスタミナの回復20〜100%、物理の損傷5〜25%、素手+5〜25、移動速度5〜25%、防御+20〜100
・段階ごとに血の蓄えと消費が増え、吸血鬼の王の新しい能力が開く
▼ 渇き
・満腹から枯渇まで5段階。体力とマジカの回復が0〜100%遅く、炎への恐れが0〜100%増え、話術は20〜0%上がる
・満腹なら日中も歩けるが、最後の段階では正体が露わになり周囲の反応が悪くなる。MCMで切れる
▼ 吸血鬼の能力
・吸血で得た力で、Hキーの専用メニューから買う
・剛力、狂乱、再生、氷の肌、反射、時の減速、魅了、下僕化、蝙蝠への変身、影への同化、暗視、気配の感知
・血の魔法は生命の吸収、血の球、血の疫病、力の源、血の絆の儀式
・死の血はアンデッドの使役、コールドハーバーの猟犬、グール化、死者の蘇生、吸血鬼化の儀式
▼ 吸血鬼の王
・能力は年齢に応じて、体力、マジカ、スタミナ、防御+100〜300、素手+0〜40、魔法耐性5〜25%
・冷気耐性+50%、冷気の呪文+25%、落下の損傷無し、強攻撃は必ずよろめかせる、疾走中は滑空
・パークは夜の力、血の魔法、魔法の道、影の道、力の道の5系統。多くの呪文は人の姿でも使える
・夜空を飛ぶ「Midnight Dragon」、蝙蝠の群れで吸う「Night Cloak」、霧になる「Mistform」、ガーゴイルの召喚、物や相手を引き寄せる「Vampire Grip」など
▼ 遺物と錬金
・蝙蝠のアミュレット、ガーゴイルのアミュレット、獣の指輪、博識の指輪、ハルコンの剣、吸血の指輪
・調理鍋で血の瓶、吸血鬼の血、王家の血の霊薬、吸血症の治療薬を作れる。錬金25〜100が必要
・吸血鬼なら、倒した人から10%で人の心臓と肉が取れる
▼ 前提
・「Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP」の最新版と、それが求めるクリエイションクラブの釣り、サバイバルモード、「Rare Curios」「Saints & Seducers」
・「Spell Perk Item Distributor (SPID)」を強く推奨
▼ 互換
・「Wintersun - Faiths of Skyrim」「Pilgrim - A Religion Overhaul」「Mysticism - A Magic Overhaul」「Vigilant SE」「Complete Crafting Overhaul Remastered」「Adamant - A Perk Overhaul」「Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim」「Skyrim Immersive Creatures Special Edition」など多数のパッチをインストーラーに同梱
・「SunHelm Survival and needs」と「Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP」はMCM内で対応
・「Immersive Armors」は吸血鬼の装備配布の設定を切る
▼ 推奨
・作者の「Superior Races Reworked」「Superior Stones Reworked」
・「Feral - Claw Unarmed Attacks for Beast Races - Vampires - Werewolves」「Subtlety of Sanguinare - Vampiris Revamped」「Skyrim Reputation」「Unique Vampire Dens SSE」「Dawnguard as a Vampire」「Vampire Feeding Tweaks」など
▼ 注記
・旧作を「MsLeeches」の作品を元に作り直したとしている
・「EnaiSiaion」「flexcreator」ほかの作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Haxop. 13 Dec 2023. Vampiric Thirst Rework. 6 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103930>.[コメントを書く] -
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