パッチ おすすめMOD順 PAGE 151search
- ☆ [パッチ] Reimperialized Abandoned Prison - (Better) Kaidan Revoiced Patch Download ID:195527 Author:Haiko Hosuo 2026-10-17 15:23 Version:1.2
-
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換性] [バグフィックス] [Kaidan]

Reimperialized Abandoned Prison - (Better) Kaidan Revoiced Patch
■概要
Kaidan Revoiced - Community Expansion(KRCE)とReimperialized Abandoned Prisonの互換パッチ
既存のKaidan 2用パッチを参考に、廃墟と化した牢獄の瓦礫・ナビメッシュ・亡霊の敵を修正
■特徴/内容
・瓦礫の配置と外観を改善
・ナビメッシュを修正してNPCの移動経路を改善
・無効化されていた亡霊の敵を復元
・亡霊の巡回行動を追加
・亡霊を初期状態で有効化
・ESPFree形式で通常のESP枠を消費しない
■必要条件
Kaidan Revoiced - Community Expansion (KRCE)
Reimperialized Abandoned Prison - Location OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Haiko Hosuo. 17 Oct 2026. Reimperialized Abandoned Prison - (Better) Kaidan Revoiced Patch. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195527>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [パッチ] (Unofficial) Firmament And Constellations LOTD Patches Download ID:195566 Author:NikkleZ 2026-10-16 23:29 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換性]

(Unofficial) Firmament And Constellations LOTD Patches
■概要
Constellations・FirmamentとLegacy of the Dragonborn(LOTD)の競合を修正する互換パッチ
レベルドリスト・書籍の表紙・ワールドモデルを調整し、キーワードの変更を引き継ぐ
■特徴/内容
・ConstellationsとLOTDの競合を修正
・FirmamentとLOTDの競合を修正
・レベルドリスト・書籍の表紙・ワールドモデルに対応
・既存のキーワードを引き継ぎ
・新しい展示品の追加なし
・両プラグインはxEditでクリーニング済み
・ESLフラグ付きESP(ESPFE)形式
■導入方法
①MODマネージャーでインストール
②FirmamentはConstellationsを基盤としているため、
Firmament使用時は両方の互換パッチを導入
■必要条件
Constellations - Additional Player Skills
Firmament
Legacy of the Dragonborn SSESkyrim Special Edition Nexus, NikkleZ. 16 Oct 2026. (Unofficial) Firmament And Constellations LOTD Patches. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195566>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Uchiha clan rinnegan tweeks Download ID:195557 Author:ZanderRoss 2026-10-16 20:44 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [魔法] [パッチ] [写輪眼] [輪廻眼] [NARUTO]

Uchiha clan rinnegan tweeks
■概要
サスケの輪廻眼の術に、長門の輪廻眼と同じマジカ回復効果を追加
■特徴/内容
・サスケの輪廻眼使用時にマジカが回復するよう変更
■導入方法
①Naruto OverhaulとThe Uchiha Clanを導入
②本MODを両方のMODより後に配置
■必要条件
Naruto Overhaul
The Uchiha Clan (SE)Skyrim Special Edition Nexus, ZanderRoss. 16 Oct 2026. Uchiha clan rinnegan tweeks. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195557>.[コメントを書く] - ☆ [盾・防具] Nordic Round Shields Skypatcher Download ID:195467 Author:burjak 2026-10-16 21:53 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [Skypatcher] [パッチ] [装備] [防具] [盾] [配布] [NPC]

Nordic Round Shields Skypatcher
■概要
Nordic Round Shieldsの盾の配布設定をSkyPatcher方式に変更する互換性改善パッチ
元MOD作者と同じ配布設定を維持しながら、
SkyPatcher経由で盾を配布することで他MODとの競合を軽減
■特徴/内容
・オリジナル版と同じ盾の配布設定を使用
・SkyPatcherによる配布方式に変更
・他MODとの互換性を向上
・元MODの配布内容を維持
■導入方法
① Nordic Round Shields (Viking Shields)を導入
② SkyPatcherを導入
③ 本パッチを導入し、元MODのファイルを上書き
■必要条件
Nordic Round Shields (Viking shields)
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, burjak. 16 Oct 2026. Nordic Round Shields Skypatcher. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195467>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Vibrant Weapons Skyrim 1.7.104 Compatibility Patch Download ID:195329 Author:dayan6 2026-10-15 00:42 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [パッチ] [互換性] [エフェクト] [1.7.104.0]

Vibrant Weapons Skyrim 1.7.104 Compatibility Patch
■概要
Vibrant Weapons - Fire Frost ShockをSteam版Skyrim 1.7.104.0に対応させるDLL互換パッチ
SKSE64 2.3.1向けに再コンパイルし、ゲームバージョンの確認処理を追加
オリジナル版エフェクト/Papyrusインターフェース/セーブデータのシリアライズ識別子を維持
■特徴/内容
・Vibrant weapons.dllのみを収録
・オリジナル版のDLLを置き換えて使用
・SKSEプラグインの読み込みとエフェクト初期化を確認済み
・エフェクト再登録と武器の再装備による発光効果を確認済み
・ESP/ESLの追加なし
・ChatGPT / Codexを使用して制作
■導入方法
① Vibrant weapons - Fire Frost Shock本体を導入
② MO2またはVortexで本パッチを導入
③ SKSE\Plugins\Vibrant weapons.dllを本パッチで上書き
④ 元MODのVibrant weapons.eslを有効化
⑤ SKSE経由でゲームを起動
・MO2では本パッチを元MODより下に配置
・手動導入では元DLLをバックアップしData\SKSE\Pluginsへ配置
■エフェクトが表示されない場合
① コンソールでhelp "Reboot Potion" 4を実行
② 表示されたFormIDを確認
③ player.additem 1でReboot Potionを入手
④ ポーションを使用してエフェクトを再登録
⑤ 登録完了の通知を確認
⑥ 武器を一度外して再装備・抜刀
・最初は通常の炎、冷気、雷撃の付呪武器で確認
・Summermyst使用時は元MODの対応パッチとVibrant weapons - Summermyst addon.espが必要
・すべての外部MODの付呪に自動対応するわけではない
■互換性/注意事項
・Steam版Skyrim 1.7.104.0専用
・他バージョン、GOG版、VR版は非対応
・Vibrant Weapons Lite / EAE版には不要
・元MODのスクリプト、メッシュ、テクスチャ、プラグインは削除不可
・全武器、複数付呪の組み合わせ、他MODとの互換性は未検証
・他の付呪エフェクトMODとの競合が疑われる場合は一時的に無効化して確認
・通常プレイ前にテスト用セーブデータで動作確認を推奨
・削除時は本パッチを無効化するか元DLLを復元(旧DLLは1.7.104非対応)
■ログ・デバッグ
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\skse64.log
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\Vibrant weapons.log
・正常起動時はPlugin loaded successfully.を記録
・ログ内のMODバージョンが1.8.0と表示されても異常ではない
・不具合報告時はゲーム・SKSEバージョン、武器名、付呪名、ログを添付
■ソースコード
・オリジナル版GitHub
・パッチの修正・ビルド用ソースコードは配布ページに同梱
・オリジナル版のMITライセンスと著作権表示を維持
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Vibrant weapons - Fire Frost ShockSkyrim Special Edition Nexus, dayan6. 15 Oct 2026. Vibrant Weapons Skyrim 1.7.104 Compatibility Patch. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195329>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Wheels of Lull Swords Have Colours Download ID:195334 Author:cricketchick25 2026-10-15 01:16 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換性]

Wheels of Lull Swords Have Colours
■概要
The Wheels of Lullに登場する「クロックワーク・ソード」の名前に色を追加するリネームMOD
Legacy of the Dragonbornで各色の剣を収集・展示する際の識別を容易にする
■特徴/内容
・クロックワーク・ソードの名前の末尾に色を括弧付きで追加
・異なる色の剣を所持品から簡単に判別可能
■導入方法
・The Wheels of Lullと関連パッチより後にロード
■必要条件
The Wheels of Lull - Unwound EditionSkyrim Special Edition Nexus, cricketchick25. 15 Oct 2026. Wheels of Lull Swords Have Colours. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195334>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SexLab PPlus - Prisma UI FIX Download ID:195001 Adult-Only Author:XINGRUYU6 2026-10-18 00:23 Version:0.6.1
-
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [UI] [Sexlab]
Skyrim Special Edition Nexus, XINGRUYU6. 18 Oct 2026. SexLab PPlus - Prisma UI FIX. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195001>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Unbowed - Dunmer Dialogue Overhaul Download ID:194955 Author:BloodVoyage 2026-10-12 08:40 Version:1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [会話] [イマージョン] [パッチ]

Unbowed - Dunmer Dialogue Overhaul
■概要
プレイヤーの会話選択肢を冷静・傲慢・合理主義的なダンマーらしい口調に変更
モロウウィンド出身の誇り高いダンマーをイメージした「Unbowed」シリーズの一作
■特徴/内容
・バニラのプレイヤー会話選択肢5,171行を全面的に書き換え
・過度に丁寧で従順な言い回しを排除
・冷淡・高慢・威圧的で自己利益を重視した口調に変更
・首長や権力者に対しても必要以上に敬意を示さない会話表現
・スカイリムの政治的対立に距離を置く合理主義的な人物像を再現
・短く鋭い命令口調や皮肉を含む会話選択肢を採用
・スクリプトや音声ファイルの変更なし
・文字列ファイルとESPFEによる軽量な構成
・追加プラグインはESLフラグ付きで通常のESP枠を消費しない
■FOMOD構成
・00 Core(Base Strings):5,171行のプレイヤー会話テキストを変更する必須ファイル
・01 USSEP Override(ESPFE):USSEPによる会話レコードの変更や修正を維持しながら
本MODの口調を適用
・02 Skyrim Unbound Patch(ESPFE):Skyrim Unbound Rebornの独自会話に対応し、
バルグルーフ首長から賞金首討伐や仕事を請け負う際の従順な言い回しを修正
■導入方法
① MO2またはVortexでインストール
② FOMODで使用環境に合わせた互換性パッチを選択
③ 本MODのESPFEをロードオーダーの下位に配置
④ 一般的なクエストMODやゲームプレイ変更MODより会話レコードの変更を優先
■互換性・注意事項
・プレイヤーの会話選択肢のテキストを変更するMOD
・USSEP使用環境では専用パッチを選択
・Skyrim Unbound Reborn使用環境では専用パッチを選択
・他MODによる会話レコードの上書きに注意
・ESPFEによる変更のため追加スクリプトや音声処理なし
■必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP - USSEPパッチ使用時
Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start) - Unboundパッチ使用時のみSkyrim Special Edition Nexus, BloodVoyage. 12 Oct 2026. Unbowed - Dunmer Dialogue Overhaul. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194955>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Oregon - Shrines Do Not Cure Diseases Download ID:198023 Author:Achromaa 2026-11-05 06:04 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [パッチ]

Oregon - Shrines Do Not Cure Diseases
■概要
祠の祝福による疾病の治療効果を無効化する
バニラと「Oregon - Diseases of Skyrim」の疾病に対応、祝福による能力強化はそのまま維持
■特徴/内容
・祠で疾病が治療されなくなる
・バニラとOregonの疾病に対応
・祠の祝福による能力強化は維持
・疾病退散の薬や錬金素材による治療は変更なし
・ステンダールの番人による治療も変更なし
・マーラの祈りによる浄化とシェオゴラスのランダムな贈り物は維持
・Wintersun用の互換性パッチを収録
・スクリプト不要
・ESLフラグ付きESP
■互換性・注意事項
・Wintersunの追加の祠による疾病治療は専用パッチで無効化
・Wintersun未使用時は専用パッチ不要
・疾病の治療には薬やその他の治療手段が必要
■導入方法
① Oregon - Diseases of Skyrimを導入
② 本MODをインストール
③ Wintersun使用時は専用互換性パッチを追加
④ 以下の順番でプラグインを配置
【ロード順】
① Wintersun - Faiths of Skyrim.esp(使用時)
② Oregon - Diseases of Skyrim.esp
③ Oregon - No Shrine Disease Cure.esp
④ Oregon - No Shrine Disease Cure - Wintersun.esp(使用時)
■必要条件
Oregon - Diseases of Skyrim
Wintersun - Faiths of SkyrimオプションSkyrim Special Edition Nexus, Achromaa. 5 Nov 2026. Oregon - Shrines Do Not Cure Diseases. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198023>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Reqtificator - No Master Limit (fix for 255 mods) Download ID:194755 Author:Klounicz 2026-10-11 01:13 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [ツール] [パッチ] [問題解決]

Reqtificator - No Master Limit (fix for 255 mods)
■概要
「Requiem - The Roleplaying Overhaul」のパッチ生成ツール「Reqtificator」を改良し、
マスターファイル数が255を超えた際に発生するエラーを回避する
従来のReqtificatorでは、参照するマスターが255個を超えるとパッチの出力に失敗していたが、
本MODでは生成パッチを複数のESPに自動分割することで対応
大量のMODを導入した環境でも、Requiemの互換性パッチを生成できるようにする
■特徴/内容
・Reqtificatorの255マスター制限による出力エラーに対応
・マスター数が上限を超える場合にパッチを自動分割
・分割したESPごとのマスター数を最大250個に制限
・通常のパッチ生成処理は変更なし
・マスター数が上限以内なら従来どおり単一ESPを生成
・追加の設定や操作は不要
・分割数や生成結果をログに表示
・パッチが新規作成するレコードのFormIDを維持
・分割ESP同士の不必要な依存関係を回避
・.NET 5を同梱したWindows x64向けビルド
・変更部分のソースコードを同梱
■修正される問題
【従来のReqtificator】
・大量のMODを導入した環境では、パッチ生成の最終段階で次のエラーが発生する場合あり
Patch export failed! - too many masters
・生成するESPが255個を超えるマスターファイルを参照すると発生
・それまでに実行したパッチ生成処理が無駄になる
・0バイトのRequiem for the Indifferent.espが残る場合あり
・600~1,000個以上のプラグインを導入した大規模環境で発生しやすい
【本MOD導入後】
・マスター数が上限を超えたことを検出
・パッチを複数のESPへ自動分割
・各ESPのマスター数を最大250個に制限
・ゲームが読み込める形式でパッチを出力
※Bethesdaのプラグイン形式そのものの上限を解除するわけではなく、
複数のESPへ分割して回避する方式
■自動パッチ分割
【通常の生成結果】
Requiem for the Indifferent.esp
【マスター数が上限を超えた場合】
Requiem for the Indifferent.esp
Requiem for the Indifferent 2.esp
Requiem for the Indifferent 3.esp
...
・最初のESPがメインパッチ
・必要に応じて2番目以降のESPを自動生成
・各ESPのマスター数は最大250個
・マスター制限に収まる場合は分割されない
■分割処理の仕組み
【新規レコード】
・Reqtificatorが作成する新規レコードはすべてメインESPに保持
・グローバル変数、FormListなどもメインESPに配置
・パッチ自身が作成したFormIDの永続性を維持
【既存レコードの上書き】
・各Overrideレコードを、必要なマスターを収容できるESPへ分配
・参照先は元のMODのレコードを使用
・分割したESP同士が横方向に依存する構造を回避
【ESP間の依存関係】
・分割ESPがメインESP内の新規レコードを参照する場合、メインESPをマスターに指定
・これにより、メインESPから番号順に読み込む構成となる
■ロードオーダー
分割されたすべてのESPを有効化し、番号順に連続してロードする必要あり
例:
その他すべてのMOD
↓
Requiem for the Indifferent.esp
Requiem for the Indifferent 2.esp
Requiem for the Indifferent 3.esp
・すべての分割ESPを有効化
・ESPを1つでも無効にすると、一部のパッチレコードが欠落
・メインESPを最初に配置
・2、3、4の順番で連続配置
・すべての分割ESPを他のMODより後にロード
・LOOTでソートした後も、番号順で末尾にまとまっているか確認
■導入方法
【Mod Organizer 2】
①Requiem - The Roleplaying Overhaulを導入
②本MODのアーカイブをダウンロードして展開
③内容をMO2に新しいMODとして登録
または、以下のファイルをRequiemのルートフォルダへコピー
・Reqtificator.bat
・Reqtificatorフォルダ
④元のReqtificatorより本MODのファイルを優先
⑤MO2からReqtificatorを起動
⑥従来どおりパッチ生成ボタンを実行
⑦分割ESPが生成された場合は、すべて有効化してロード順を確認
■更新方法
・既存環境を更新する場合は、基本的にReqtificator\appフォルダのみを置き換え
・Config、Data、各種設定はそのまま維持可能
・Sourceフォルダは任意であり、通常使用には不要
■ログ表示
【通常のパッチ生成】
done patching, now exporting to disk
Reqtificator state: Success
【分割処理が発生した場合】
patch exceeds the master list limit, retrying as a split patch
wrote patch part Requiem for the Indifferent.esp
wrote patch part Requiem for the Indifferent 2.esp
・分割が発生したことをログに表示
・生成されたESPのファイル名と数を確認可能
■ESLフラグについて
・ESPにESLフラグを付けるだけでは255マスター制限を回避できない
・マスター数の上限はプラグイン形式の制約
・本MODはESPを複数に分割することで制限に対応
・個々のESPが制限内に収まる構成を生成
■制限事項
・分割処理はマスター数の上限を超えた場合のみ実行
・通常のパッチ生成では従来版と同じ動作
・メインESP単体もマスター数の制限内に収まる必要あり
・メインESPの新規レコードだけで250個以上のMODを参照する場合、分割では解決できない
・その場合はロードオーダーや導入MODを整理する必要あり
・変更対象はReqtificatorが生成するパッチのみ
・ほかのMODや既存セーブデータを直接変更するものではない
■互換性・注意事項
・Requiem専用のReqtificator改良版
・オリジナルのReqtificatorファイルを上書きする必要あり
・通常のパッチ生成機能は維持
・分割後のESPはすべて必須
・分割ESPのロード順を変更すると、参照関係やパッチの適用に問題が発生する可能性あり
・LOOT使用後はロードオーダーを再確認
・Windows x64向けの自己完結型ビルド
・.NET 5の個別インストールは不要
・パッチ分割以外のRequiem本体のゲームバランスは変更しない
■同梱ソースコード
・PatchSplitter.cs
・Backend.cs
・パッチ分割機能とReqtificatorの変更内容を確認できるソースコードを収録
■必要条件
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Klounicz. 11 Oct 2026. Reqtificator - No Master Limit (fix for 255 mods). 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194755>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Stories Of Valhalla Assets Hub Download ID:194566 Author:ViperSnakeEyes420 2026-10-10 09:36 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [BodySlide] [MODリスト] [MODコレクション] [MODパック] [リソース]

Stories Of Valhalla Assets Hub
■概要
MODコレクション「Stories Of Valhalla - The Awakening」専用のパッチと
各種ツールの生成済みデータをまとめたMOD
PG Patcher、Pandora Behavior Engine、BodySlide、Synthesisなどの処理結果を事前に用意し、
コレクション導入時の手動作業を削減
可能な限りワンクリックで導入できる環境を目指した補助MOD
■特徴/内容
・Stories Of Valhalla - The Awakening専用の各種パッチを収録
・BodySlideの生成済みデータを同梱
・Pandora Behavior Engineの生成済みデータを同梱
・PG Patcherの生成済みデータを同梱
・Synthesisの生成済みパッチを同梱
・各ツールを手動実行する作業を削減
・MODコレクション全体の導入作業を簡略化
・コレクション内のMOD構成に合わせて調整
■収録内容
【Patches】
・MOD間の互換性を確保するための各種パッチ
【BodySlide Output】
・BodySlideで生成された体型・装備用データ
【Pandora Behavior Engine Output】
・Pandoraで生成されたアニメーション動作関連データ
【PG Patcher Output】
・PG Patcherによる生成済みパッチデータ
【Synthesis Output】
・Synthesisによって生成された統合パッチ
■導入目的
・各種パッチ生成ツールを個別に実行する手間を削減
・コレクション導入時の複雑な設定作業を簡略化
・あらかじめ用意された生成済みデータによって導入環境を統一
・Nexus Mods Collectionsでのワンクリック導入を支援
■互換性・注意事項
・Stories Of Valhalla - The Awakening専用のファイル
・コレクション内のMOD構成を前提として生成されたデータ
・異なるMOD構成で使用した場合、装備の形状やアニメーション、
パッチ内容が一致しない可能性あり
・コレクションのMOD構成を変更した場合、関連ツールによる再生成が必要になる可能性あり
・単体でゲームプレイ要素を追加するMODではない
■対象MODコレクション
Stories Of Valhalla - The AwakeningSkyrim Special Edition Nexus, ViperSnakeEyes420. 10 Oct 2026. Stories Of Valhalla Assets Hub. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194566>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Dragon Eggs Tweaks Download ID:194328 Author:Zeitkrieg420 2026-10-07 14:50 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [ドラゴンの卵] [タマゴ] [ドラゴン]

Dragon Eggs Tweaks
■概要
The Dragon EggsとThe Dragon Eggs Expansionを
Skyrimの世界観やゲームバランスに馴染むよう調整する互換パッチ
Apothecary対応やRecipe表示条件 価格 重量 名前などを調整
■特徴/内容
・ドラゴンの卵やCrystallized Soulを希少で高価な戦利品として調整
・強力なドラゴンほど高価な戦利品を得られる設計
・Dragonsreachで削除されていたMarkerを復元
・全Recipeへ表示条件を追加してCrafting MenuのClutterを軽減
・固有素材を必要とするRecipeは該当素材所持時のみ表示
・固有素材を使わないRecipeは対応するIngot所持時のみ表示
・Ingestibleの性能を調整し統一感を改善
・強力な効果自体は維持
・IngredientをApothecary仕様へ調整
・Ingredientの価格を再調整
・IngredientがPotion価値へ適切に反映されるよう変更
・卵や武器部品などMisc Itemの重量と価格を調整
・一部Item名を調整
■互換性
Dragonsreach Cellを変更するMODと競合する可能性あり
Load Order内で同Cellを変更している場合は別途Patchが必要
■必要条件
Apothecary - An Alchemy Overhaul
The Dragon Eggs
The Dragon Eggs - ExpansionSkyrim Special Edition Nexus, Zeitkrieg420. 7 Oct 2026. Dragon Eggs Tweaks. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194328>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Eli's Coffee x Stress and Fear and Tears of Kyne Download ID:194183 Author:xLenax 2026-10-06 11:43 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [KID] [SkyPatcher]

Eli's Coffee x Stress and Fear and Tears of Kyne
■概要
Eli's Coffeeに必要なキーワード追加、Stress and FearとTears of Kyneへ対応させる簡易パッチ
KID版またはSkyPatcher版から選択
■特徴/内容
・コーヒーでストレスを軽減
・水で渇きを軽減
・Stress and FearとTears of Kyneの両方を導入する必要なし
・未導入のMODに関する設定はKID / SkyPatcherが自動で無視
■ファイル
・Keyword Item Distributor版
・SkyPatcher版
どちらか片方を使用
■必要条件
SkyPatcher or Keyword Item Distributor (KID)
Eli's Coffee ModSkyrim Special Edition Nexus, xLenax. 6 Oct 2026. Eli's Coffee x Stress and Fear and Tears of Kyne. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194183>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Sweets and Such for Gourmet Patches Download ID:194112 Author:JittersTheQtPi 2026-10-05 22:41 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [パッチ]

Sweets and Such for Gourmet Patches
■概要
Sweets and Suchで追加される食品にGourmetの変更を適用する互換パッチ
■特徴/内容
・Sweets and Suchの全食品にGourmet準拠のキーワードと効果を追加
・全スイーツにMAG_FoodTypeDessertを追加
・全スイーツにMAG_FoodCorrectorEffectを追加
・Gourmetのデザートと同様にマジカ回復速度上昇効果を追加
・効果量はCC Survival Modeで回復する空腹量に応じて変化
・ESPはESLフラグ付き
■効果量
・空腹回復量 極小 10%
・空腹回復量 小 25%
・空腹回復量 中 50%
・空腹回復量 大 75%
上記効果は本パッチ対象食品のみ適用
■ファイル構成
4種類を用意
・通常版Sweets and Such用
・通常版 + Survival Mode CC対応
・Sweets and Such ESPFE and fix用
・ESPFE and fix + Survival Mode CC対応
■導入方法
① Gourmet - A Cooking Overhaulを導入
② Sweets and Such - Baking Expanded SEを導入
③ 必要に応じてSweets and Such ESPFE and fixを導入
④ ロードオーダーに合ったパッチを1つ導入
■必要条件
Gourmet - A Cooking Overhaul
Sweets and Such - Baking Expanded SE
Sweets and Such ESPFE and fixオプションSkyrim Special Edition Nexus, JittersTheQtPi. 5 Oct 2026. Sweets and Such for Gourmet Patches. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194112>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Nightingale Hood - ICH patch Download ID:194113 Author:ebonyknight2572 2026-10-05 16:56 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [頭装備] [フード] [ナイチンゲール] [装備] [防具]

Nightingale Hood - ICH patch
■概要
ナイチンゲールのフード向け互換パッチ
対象はナイチンゲールのフードのみで その他の兜は変更しない
■導入方法
① MODマネージャーで導入
② Improved Closefaced Helmets、 Sneak Tools、
Faction Armors and Weapons Retextureより後に読み込む
■必要条件
Sneak Tools SE Edition
Improved closefaced helmets
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
■併用推奨
Faction Armors and Weapons Retexture SESkyrim Special Edition Nexus, ebonyknight2572. 5 Oct 2026. Nightingale Hood - ICH patch. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194113>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] The Rifts Rest - Jk's Riften Outskirts - Ryn's Farms - Ryn's Standing Stones AIO combo patch Download ID:193949 Author:AonoBR 2026-10-04 10:13 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [ロケーション追加] [景観] [パッチ] [リフテン]

The Rifts Rest - Jk's Riften Outskirts - Ryn's Farms - Ryn's Standing Stones AIO combo patch
■概要
JK's Riften Outskirts、The Rift's Rest、Ryn's Farms、Ryn's Standing Stonesを組み合わせる
互換パッチ
あわせてThe Rift's Rest外観を簡易オーバーホール
■特徴/内容
・ランドスケープの継ぎ目を修正
・ランドスケープテクスチャの不整合を修正
・各種オブジェクトの位置調整
・照明を追加
・装飾を追加
・NavMeshは未編集
・作者環境ではテスト中に問題なし
■必要条件
JK's Riften Outskirts
The Rift's Rest
Ryn's Farms
Ryn's Standing Stones
JK's Riften Outskirts Patch CollectionSkyrim Special Edition Nexus, AonoBR. 4 Oct 2026. The Rifts Rest - Jk's Riften Outskirts - Ryn's Farms - Ryn's Standing Stones AIO combo patch. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193949>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Caught Red Handed - Extended and Haelga's Debaucherous Notes Immersion Patch Download ID:194122 Adult-Only Author:goddamitsuki 2026-10-06 08:58 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [イマージョン]
Skyrim Special Edition Nexus, goddamitsuki. 6 Oct 2026. Caught Red Handed - Extended and Haelga's Debaucherous Notes Immersion Patch. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194122>.[コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Why I Came to Skyrim - Reimperialized Abandoned Prison Patch Download ID:193939 Author:Haiko Hosuo 2026-10-04 08:17 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [パッチ]

Why I Came to Skyrim - Reimperialized Abandoned Prison Patch
■概要
「Reimperialized Abandoned Prison」の放棄された監獄の独房内に
Book of Originsを配置する小規模パッチ
■特徴/内容
・Why I Came to Skyrim - Origin StoriesのBook of Originsを使用
・Reimperialized Abandoned Prisonの独房内へ配置
・ESLプラグイン
・Reimperialized Abandoned Prison - ASLAL Patchとの併用を想定
■推奨構成
・Reimperialized Abandoned Prison - ASLAL Patch
Reimperialized Abandoned Prison - Patch Collectionに収録
■必要条件
Alternate Start - Live Another Life - SSE
Reimperialized Abandoned Prison - Location Overhaul
Reimperialized Abandoned Prison - Patch Collection
Why I Came to Skyrim - Origin StoriesSkyrim Special Edition Nexus, Haiko Hosuo. 4 Oct 2026. Why I Came to Skyrim - Reimperialized Abandoned Prison Patch. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193939>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Alternate Start Race Menu Activator - Reimperialized Abandoned Prison Patch Download ID:193937 Author:Haiko Hosuo 2026-10-04 08:20 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [AlternatePerspective]

Alternate Start Race Menu Activator - Reimperialized Abandoned Prison Patch
■概要
Reimperialized Abandoned Prisonの放棄された監獄の独房内にマーラ像を配置する小規模パッチ
■特徴/内容
・Alternate Start Race Menu Activatorのマーラ像を使用
・Reimperialized Abandoned Prisonの独房内へ配置
・ESLプラグイン
・Reimperialized Abandoned Prison - ASLAL Patchとの併用を想定
■推奨構成
・Reimperialized Abandoned Prison - ASLAL Patch
Reimperialized Abandoned Prison - Patch Collectionに収録
■必要条件
Alternate Start - Live Another Life - SSE
Alternate Start Race Menu Activator
Reimperialized Abandoned Prison - Location Overhaul
Reimperialized Abandoned Prison - Patch CollectionSkyrim Special Edition Nexus, Haiko Hosuo. 4 Oct 2026. Alternate Start Race Menu Activator - Reimperialized Abandoned Prison Patch. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193937>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Blood Magic Costs Health - DMMF Not enough Energy Fix Download ID:193745 Author:666bcat 2026-10-02 21:23 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [魔法] [呪文]

Blood Magic Costs Health - DMMF Not enough Energy Fix
■概要
「Blood Magic Costs Health」使用時に発生する「Not enough Energy」エラーを修正するパッチ
■修正内容
・対象の血魔法を使用した際に「Not enough Energy」と表示されて発動できない問題を修正
・マジカではなく体力を消費して正常に詠唱できるようにする
■対応MOD
・Sacrosanct
・Ancient Blood Magic II
・Bloodmoon
■導入方法
①Blood Magic Costs Healthを導入
②使用している対応MODごとの修正ファイルを導入
③元MODより後に読み込む
■必要条件
Blood Magic Costs Health (Sacrosanct - Ancient Blood Magic II - Bloodmoon)
Sacrosanct - Vampires of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, 666bcat. 2 Oct 2026. Blood Magic Costs Health - DMMF Not enough Energy Fix. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193745>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶