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- ☆ [リソース・チュートリアル] Cities of the North - Morthal - Partitioned Meshes for Lighting Download ID:47245 Author:JPSteel2 and Janquel 2021-03-20 08:28 Version:1.0
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TAG: [リソース] [MOD作成] [光源]
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Cities of the North - Morthal - Partitioned Meshes for Lighting
「Cities of the North - Morthal」の内装のメッシュを、照明のために分割したMOD作成者向けのリソース。
▼背景
・影を落とす光は1セルに4つまで、1つのメッシュに掛かる光も4つまでという制限がある。超えるとちらつく
・「ELFX」が定番なのは、既存のメッシュを分割して1つの大きなメッシュに4つより多くの光を当てられるようにしているため
・元MODの建物はほぼ1つのメッシュのため、この制限に当たっていた
▼収録
・ムーアサイド・インの差し替えメッシュ
・降霊術師の小屋の差し替えメッシュ
・ハイムーン・ホールの差し替えメッシュ。要望を受けてUVの調整も入れてある
・他の建物は小さく、制限が問題にならない
▼内容
・メッシュを最適化してから分割し、シェーダーのフラグとして「SLSF1_Specular」「SLSF2_Vertex_Colors」「SLSF2_EnvMap_LightFade」を当てた
・分割の区切りは、照明の不具合が出た箇所と、元のメッシュに紛れていた余計な部分を切り離した箇所
▼注意
・これ単体では照明の見え方は変わらない
・同じ作者の「Cities of the North - Morthal Patch Collection」の「ELFX」向けパッチにも同梱されている
▼注記
・作者は不慣れだとして、内容への助言を求めている
・メッシュの分割の方法を教えた相手と、途中経過を見て助言した相手への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, JPSteel2 and Janquel. 20 Mar 2021. Cities of the North - Morthal - Partitioned Meshes for Lighting. 20 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47245>.[コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] SSE Creation Kit Fonixdata Lip Sync Fix Download ID:40971 Author:ShilohMC33 2020-10-01 10:04 Version:1.0
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TAG: [MOD作成] [ツール] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

SSE Creation Kit Fonixdata Lip Sync Fix
Creation Kitで作成したNPCのリップシンク機能に必要なFonixdataファイルを提供するリソース。
▼ 概要
・CK作成NPC のリップシンク動作に必須のFonixdataファイルを単独で配布
・別途CKをダウンロードして抽出する手間を削減
▼ 導入手順
・MODマネージャーで通常通りダウンロード・インストール
・リップシンク問題が継続する場合、Nuukems FaceFXWrapper 0.3 SSE CreationKit Fixes をダウンロード
・本MODのフォルダ内容をSkyrim\Data\Sound\Voice フォルダに抽出
・CKで動作確認
▼ 注意
・導入後、編集中のESPファイルを別名で保存し直す必要がある場合あり
・リップシンク問題が解決しない場合は報告推奨Skyrim Special Edition Nexus, ShilohMC33. 1 Oct 2020. SSE Creation Kit Fonixdata Lip Sync Fix. 30 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40971>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Skyrim Enhanced Mod Guide Download ID:37078 Author:Featherstone and TrevvSparXx 2021-07-07 00:05 Version:7.1.4
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TAG: [リソース] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Skyrim Enhanced Mod Guide
バニラの見た目を保ちつつ、会話とサバイバルを厚くするMODリストのガイド。
▼ 現状
・今は内容が古く、資料として残してあるだけ。従うのは自由だが、対応はしないとしている
▼ 狙い
・見た目はバニラに近いまま、会話、ロールプレイ、サバイバルの選択肢を大きく広げる構成
・勧められている修正MODは全て入れる
・景観、天候、NPCは「Cathedral」系を土台にする
・必要と生存は「SunHelm Survival and needs」「The Frozen North」「Hunterborn」「Campfire」「Dirt and Blood」を土台にする
・遊びの根幹は「SimonMagus616」の一連のMOD群を土台にする。闘技場の物だけ除く
・バニラのフォロワーは「Tedlryn Sero Dialogue Expansion」と「Denizens of Morthal」で厚くする
・追加のフォロワーは「Auri」「Inigo」「Khajiit Will Follow」「Khash the Argonian」「Lucien」「Lucifer」
・「Interesting NPCs」を入れる人向けの、任意の追加の手順もある
▼ 案内の範囲
・ゲームの導入、道具の使い方、FOMODの選択肢、独自のパッチ、プラグインの並びを揃えるための「loadorder.txt」まで、全て書いてある
・全て「Mod Organizer 2」が前提。他のMODマネージャを使うなら対応はしないとしている
▼ 動作環境
・比較的軽く、遊ぶために作ったとしている。スクリーンショット向けの調整は自分でやること
・「今どきの環境なら全て入れても安定して動くはず。ただしスカイリムは気難しいので、このリスト専用に設定を詰めてある」としている
▼ よくある質問
・全部入れる必要があるか…「そのとおりに入れれば、自分でパッチを作る必要も、ロードオーダーを気にする必要も無い」。土台として使う場合は、互換性の確認は自分でやること
・「Wabbajack」に対応する予定は…「維持する時間が無い。やってくれる人がいれば歓迎する」
・なぜあのMODではなくこのMODなのか…「好みの問題。提案は受け付ける」
・「LOOT」「Mator Smash」「zMerge」やESL化を使わないのはなぜか…「パッチもロードオーダーも「xEdit」でエラーと上書きを細かく調べて組んだので「LOOT」は要らない。今のMODはESP-FEで作られている物が多いので、統合も潰し込みもESL化も要らない」
▼ 主な流れ
・非公式パッチと、掃除済みのプラグインとテクスチャから始める
・「Address Library for SKSE Plugins」「.Net Script Framework」「Bug Fixes SSE」「SSE Display Tweaks」「SSE Engine Fixes」といった土台を入れる。設定ファイルの書き換えも、具体的な値まで指示している
・「Alternate Start - Live Another Life」と「New Beginnings」で始まりを選べるようにする
・以降は修正、細かい調整、インターフェース、遠景、景観、天候、ENB、草花、ダンジョン、人物の見た目、建物、家具、火、看板、生き物、固有のアイテム、小物、装備と衣服、と分類ごとに順を追って並べている
・会話は「Relationship Dialogue Overhaul」「Cutting Room Floor」「More to Say」「More Dialogue Option」などで厚くする
・街と集落は「Dawn of Skyrim」「Settlements Expanded」と、「Arthmoor」の村の拡張群で広げる
・遊びの根幹は「Mysticism - A Magic Overhaul」「Adamant」「Aetherius」「Mundus」「Blade and Blunt」「Scion」「Manbeast」「Realistic AI Detection」
・クエストは「The Choice is Yours」「Timing is Everything」「Not So Fast」の各MODのほか、「Finding」の連作など多数
・最後に「kryptopyr's Patch Hub」と独自のパッチ、ロードオーダーのファイルを入れる
・ENBは「iiENB」の「Cathedral Weathers」向けの版を勧めている
・仕上げに「xLODGen」と「DynDOLOD」を走らせる
▼ MCMの助言
・「Farmhouse Chimneys」…対応MODの項目で、いくつかを除いて全て入れる
・「Nether's Follower Framework」…転送を切る、無期限の待機を入れる、贈り物を切る、乗るだけにする
・「Immersive World Encounters」…酒場の乱闘、独自音声の出来事、囚人の護送の出来事を切ることを勧めている
・「Timing is Everything」…クエストの開始を遅らせたり早めたりできるので、うまく使うようにと念を押している
▼ 注記
・「The Phoenix Flavour」の情報を一部使わせてもらったとして、そちらへの強い推薦がある
・旧版のMODも一部含むが、SSEで問題なく動く物を選んであり、変換の手順も書いてあるとしているSkyrim Special Edition Nexus, Featherstone and TrevvSparXx. 7 Jul 2021. Skyrim Enhanced Mod Guide. 16 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37078>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Oldrim CBBE Hands For SSE Download ID:36716 Author:polingc 2020-06-02 12:34 Version:1.0
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TAG: [リソース] [MOD作成] [CBBE]
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Oldrim CBBE Hands For SSE
旧版のCBBEの手を、装備できる手袋としてSSEに移植したリソース。
▼ 何のためか
・旧版向けの衣装をSSEに移植すると、前腕が出ている衣装で手首に隙間ができることがある
・旧版のCBBEとSSEのCBBEは、ポリゴン数だけでなく体の形そのものが違う。特に前腕から手にかけての繋がりが違う
・旧版の衣装を着ると体は旧版のCBBEに差し替わるのに、手だけSSEのCBBEのまま残るのが原因
▼ 使い方
・この手袋を装備すると手も旧版のCBBEの形になり、衣装と繋がる
・コンソールで「help」を使ってIDを調べ、「player.additem」で受け取る
▼ MOD制作者向け
・「Creation Kit」でこのESPをマスターに指定し、防具の部位の一覧に手のアドオンを足す。そのうえで装備時のモデルを更新すれば、衣装を着ると自動で旧版の手に切り替わる
・「そうすれば、なぜ人間の手を持ち歩いているのかをリフテンの衛兵に説明せずに済む」と作者
・メッシュだけ取り出して使ってもよいとしている
▼ 互換性
・どの肌のテクスチャでも働く。デフォルトに設定している肌をそのまま使う
・「RaceMenu」のオーバーレイも効くので、手の刺青は装備しても残る
・体重0用と体重1用の両方が入っているので、体格に合わせて大きさも変わる
▼ 注記
・CBBEと元の手のメッシュを作った「Caliente」「ousnius」「Jeir」への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, polingc. 2 Jun 2020. Oldrim CBBE Hands For SSE. 2 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36716>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Just Fangs From BVFE - Modder's Resource Download ID:33779 Author:Aipex8 2020-03-20 07:56 Version:1
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TAG: [リソース] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Just Fangs From BVFE - Modder's Resource
「Fangs and Eyes - A Vampire Appearance Mod」の牙のモーフだけを取り出した、MOD制作用の素材。
▼内容
・「Creation Kit」からNPCのフェイスジェンを書き出す用途を想定
・収録は「mouthhumanchargen.tri」と「mouthhumanfchargen.tri」
▼注記
・モーフの制作は「Aipex8」。素材を使う場合は記載が必要Skyrim Special Edition Nexus, Aipex8. 20 Mar 2020. Just Fangs From BVFE - Modder's Resource. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33779>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] How to edit NPCs without Nifmerge Download ID:30041 Author:Kalilies 2019-10-31 03:27 Version:1.0
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TAG: [MOD作成] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

How to edit NPCs without Nifmerge
「RaceMenu」で作った顔をNPCにする手順を、順を追って説明するチュートリアル。
▼ 内容
・旧版と「Nifmerge」を使わずに、SSEで完結する手順を書いてある
・テクスチャを独立させる方法まで含む
・「NPCの作り直しMODを作ろうと思って調べたが、見つかるのは旧版や『Nifmerge』を前提にしたチュートリアルばかりで、SSEでは使えなかった」と作者
▼ 使う道具
・「Creation Kit」
・「NifSkope」
・「ECE」を使っているなら「CharGen Export SE」
▼ 注記
・根気よく教えてくれた「ousnius」と、「ECE」向けのチュートリアルを書いて、学ぶきっかけをくれた「Anduniel」への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Kalilies. 31 Oct 2019. How to edit NPCs without Nifmerge. 29 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30041>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Womens Komen wristwatch modders resource Download ID:25507 Author:BBTBBN jsnider193 2019-05-03 11:41 Version:1.0
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TAG: [リソース] [アクセサリ] [時計] [指輪] [ロアフレンドリーじゃない]

Womens Komen wristwatch modders resource
女性用腕時計と指輪のMOD開発用リソースデータであり、MODではありません。
このまま導入して装備とかクラフトとかできるわけではないので、ご注意下さい。Skyrim Special Edition Nexus, BBTBBN jsnider193. 3 May 2019. Womens Komen wristwatch modders resource. 3 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25507>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Converting outfits to SSE CBBE BodySlide and Dream Angels Natural Edition Preset Download ID:24153 Adult-Only Author:docteure and Jeir 2019-03-16 02:11 Version:1.0
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TAG: [BodySlide] [CBBE] [リソース] [MOD作成] [BodySlideプリセット]
Skyrim Special Edition Nexus, docteure and Jeir. 16 Mar 2019. Converting outfits to SSE CBBE BodySlide and Dream Angels Natural Edition Preset. 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24153>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] Jebbalon's Hanged Man Corrected Scripts Download ID:22047 Author:Jebbalon 2019-12-23 19:58 Version:1.4
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TAG: [MOD作成] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Jebbalon's Hanged Man Corrected Scripts
首を吊ったNPCを正しく揺らす、作者向けのスクリプト集。
▼ 直す問題
・バニラには絞首刑の仕掛けが未完成のまま残っており、そのままでは使えない
・そのため絞首台のMODでは、死体を動かない置き物として置くしかなかった
▼ 内容
・死体を縄から吊り下げ、自然に振る舞わせるようスクリプトを書き直した見本
・体を揺らすスクリプトも入る。見えない支点に体を繋ぐ手法の実演としている
・同じ手法で、死体の手を掴んで引きずるような表現も作れるとしている
▼ 使うときの注意
・縄のメッシュに当たり判定があってはいけない。バニラの縄は当たり判定を持つので使えない
・スクリプトは縄ではなく死体側に付け、そこから支点に首を繋ぐ
・揺れのスクリプトは、支点の物体の側に付ける
・第1.2から、殴ると落ちる、品を取ると落ちるといった設定も選べる
▼ 注記
・このスクリプトを使っている絞首台のMODが2本挙げられている
・スクリプトには解説の書き込みが入っているとしているSkyrim Special Edition Nexus, Jebbalon. 23 Dec 2019. Jebbalon's Hanged Man Corrected Scripts. 22 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22047>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] mgbeach's Green Screen Room Special Edition Download ID:21262 Author:mgbeach 2018-11-17 07:49 Version:1.0
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TAG: [MOD作成] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

mgbeach's Green Screen Room Special Edition
撮影用のグリーンバックの部屋を追加するリソースMOD。「Green Screen Chroma Key Room」のSE版で、控室に標準の装備一式が置いてある。
▼使い方
・コンソールで「coc greenscreen」と入力して移動
・出るときはファストトラベル
▼内容
・部屋は「Green Screen Chroma Key Room」の倍の広さ。影を避けるための湾曲した壁は、照明の調整で不要になったため撤去
・チェストと机は撮影に映り込まないよう、隅の落とし戸から入る控室へ移動
・チェスト4つに標準の防具、武器、服と装身具、杖を収納Skyrim Special Edition Nexus, mgbeach. 17 Nov 2018. mgbeach's Green Screen Room Special Edition. 16 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21262>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] The Phoenix Flavour - Repack Repository Download ID:46437 Author:see credits 2022-02-06 19:23 Version:1.0
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TAG: [リソース] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

The Phoenix Flavour - Repack Repository
モドガイド「The Phoenix Flavour」のために、既存のMODを切り出して再梱包した物を置くページ。ガイドを追っていない人には使いどころが限られる。
▼収録
・「Xenius Character Enhancement Complete」の汚れのテクスチャ6枚だけを抜いた物
・「Cathedral Player and NPC Overhaul - HMB II」の女性用の肌テクスチャだけを抜いた物
・「Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE」のコンソールの見た目を「More Informative Console」へ当てる物
・「walkwaycwall01.nif」に「Static Mesh Improvement Mod - SMIM」と「Skyrim Landscape and Water Fixes」の修正をまとめ、視差を外して「Better Dynamic Snow SE」と噛み合わせた物
・「Spooknik's - Tundra Trees HD」の部分的な移植。「Reach Trees Enhanced」が必須
・「Mari's flora」と「Cathedral - Plants」から集めた植物のテクスチャとメッシュ
・「Remove Useless Plants」のメッシュを使い、見苦しい低木だけを消す物
・「3-Vane Fletching for Ebony Arrows」を「HD Reflective Ebony Armor and Weapons」に揃えた物
・「DeltaPatcher」用の差分。「Smithing Perks Overhaul SE」の依存を外し、作成に要るスキルのレベルも見直す
▼注記
・収録した物はすべて、許可の開かれたMOD
・このページでは寄付ポイントを受け取らない設定にしていると明記しているSkyrim Special Edition Nexus, see credits. 6 Feb 2022. The Phoenix Flavour - Repack Repository. 3 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46437>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Ultimate Immersion v4.0 Download ID:10680 Author:Ultimate Immersion 2017-07-01 03:08 Version:v4.0
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TAG: [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Immersion v4.0
作者が選んだSSE向けMODの一覧をまとめた第4.0。第1.0から第3.0までを踏まえ、内容を入れ替えた版。
▼ 注記
・動画で構成を紹介しており、導入の手引きも用意
・最新の一覧は作者のサイトで公開Skyrim Special Edition Nexus, Ultimate Immersion. 1 Jul 2017. Ultimate Immersion v4.0. 1 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10680>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Jets Resources Download ID:7840 Author:jet4571 2017-01-27 12:26 Version:1.0
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TAG: [MOD作成] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Jets Resources
作者が作りためた753個のモデルを、まとめて配るMOD制作用のリソース。
▼ 中身
・製作台一式、建物の部材、頼まれて作った塔、ブラックリーチのキノコと草木の作り直し
・薬屋向けの瓶類、大量の家具、棚に据える向きを整えた爪の置き物など
・全て旧版SkyrimからSSE用に変換済み
▼ 断り書き
・雑貨、家具、容器は「Creation Kit」での設定が済んでおらず、名前も付いていない
・確認しやすいよう、1つの空間にまとめて置いたプラグインだけ同梱してある
・動かないモデルや作りかけが混じっている可能性があり、テクスチャの対応も全ては確かめきれていないと正直に書いている
▼ 使用条件
・自分のMODに使って公開するのは自由で、許可を取る必要も無いとしている
・ただし有償のMODに含めること、他のリソース集に丸ごと入れることは禁じている
・ファイルの置き場所は、自分の並べ方に合わせて変えてもよいが、作者名のフォルダを必ず1階層挟むよう求めている
・理由は、素材の出所が辿れないまま他人の功績として扱われるのを防ぐためだと説明しているSkyrim Special Edition Nexus, jet4571. 27 Jan 2017. Jets Resources. 27 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7840>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Antique statue for Skyrim SE Download ID:4908 Author:Tamira 2016-11-23 21:29 Version:1.0
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TAG: [リソース] [ギリシャ] [彫像]

Antique statue for Skyrim SE
Skyrim Special Edition Nexus, Tamira. 23 Nov 2016. Antique statue for Skyrim SE. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4908>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Stroti Resource Pack II for Skyrim SE Download ID:4679 Author:Stroti and Tamira 2016-11-20 03:18 Version:1.0
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TAG: [家] [装飾] [リソース]

Stroti Resource Pack II for Skyrim SE
[Skyrim]Stroti Resource Pack IIのSE版
以下オリジナルより解説引用
リソース職人Strotiさんによるリソースパックです。
オブリビオンのリソースMODからのコンバージョン。
Creation Kitでオブジェクトとして追加して配置します。
使用については色々と注意事項がありますので、必ずDescriptionを確認してください。Skyrim Special Edition Nexus, Stroti and Tamira. 20 Nov 2016. Stroti Resource Pack II for Skyrim SE. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4679>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Skyrim S.E.P.T.I.M. A load order and Installation guide - SEPTIM - Download ID:2846 Adult-Only Author:Zackalope 2016-11-20 03:18 Version:1.993
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TAG: [リソース] [ユーティリティ]
Skyrim Special Edition Nexus, Zackalope. 20 Nov 2016. Skyrim S.E.P.T.I.M. A load order and Installation guide - SEPTIM -. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2846>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] An0sPack Required Files Download ID:194071 Author:MangoSauce420 2026-10-05 08:21 New! Version:1
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TAG: [ツール] [リソース] [景観] [MODリスト] [MODコレクション] [MODパック]

An0sPack Required Files
■概要
制作中のMODリスト「An0sPack - CS」向けに事前生成された各種出力ファイル
LOD 草キャッシュ パッチなどを自分で長時間生成せず利用可能
Skyrim SE/AE 1.6.1170向け
■収録内容
・xLODGen Output:地形LOD 約0.74GB
・DynDOLOD Output:オブジェクト / 樹木LODとDynDOLODプラグイン 約4.4GB
・TexGen Output - Grass LOD:草LOD用テクスチャ 約0.24GB
・An0sPack - Grass Cache:事前生成済み草キャッシュ 約0.96GB
・PGPatcher Output:Parallax / PBR対応メッシュとテクスチャ 約0.68GB
・Pandora Output:アニメーションBehaviorパッチ 約0.01GB
・BodySlide Output:生成済み体型 / 防具メッシュ 約0.42GB
・Community Shaders - Runtime Output:シェーダーキャッシュ 約0.20GB
■導入方法
①An0sPack - CSを先に導入
②An0sPack Downloaderまたは手動で各ファイルをダウンロード
③各ファイルをMO2で個別MODとしてインストール
④左ペイン下部に以下の順番で配置
・Pandora
・BodySlide
・PGPatcher
・TexGen
・xLODGen
・DynDOLOD
・Grass Cache
・Community Shaders Runtime Output
⑤DynDOLODプラグインを有効化
⑥DynDOLODプラグインをロードオーダー末尾に配置
■注意
・An0sPack - CS専用
・他のMODリストとは互換性なし
・MODの追加 削除 更新を行った場合は各出力を自分で再生成
・同じツールで自作した出力との併用は禁止
・シェーダーキャッシュはGPU / ドライバー環境依存
・カクつきやクラッシュが発生する場合はシェーダーキャッシュを削除し
Community Shadersで再生成
■必要条件
Mod Organizer 2
An0sPack - CSの完全一致したMOD構成 ロードオーダー 設定
Skyrim SE/AE 1.6.1170Skyrim Special Edition Nexus, MangoSauce420. 5 Oct 2026. An0sPack Required Files. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194071>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ