モーション変更 おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [モーション] Dynamic Animation Replacer (DAR) - Crawl on all Fours Animation - Original Variant Download ID:117127 Adult-Only Author:Noid 2024-04-19 17:42 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [モーション変更] [OAR] [歩行]
Skyrim Special Edition Nexus, Noid. 19 Apr 2024. Dynamic Animation Replacer (DAR) - Crawl on all Fours Animation - Original Variant. 19 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117127>.[コメントを書く]
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- ☆ [モーション] Eskyrim I Aggressive greatsword moveset for SKILLED NPCs (MCO I SCAR) Download ID:113015 Author:Eskyrim 2024-04-11 11:07 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [モーション変更] [MCO] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Eskyrim I Aggressive greatsword moveset for SKILLED NPCs (MCO I SCAR)
「Eskyrim」の両手剣のモーションを、腕の立つNPCへ配る「MCO」と「SCAR」向けのパッチ。
▼配る条件
・山賊以外の男性NPC、または山賊の頭目で、両手武器のスキルが50以上
・派手なモーションのため対象を絞ったとしている
・今後変換する他のモーションと重ならないよう、条件を細かく指定してある
▼注記
・「Eskyrim」から許可を得て、支援サイトで配られているモーションを「SCAR」向けに変換した物Skyrim Special Edition Nexus, Eskyrim. 11 Apr 2024. Eskyrim I Aggressive greatsword moveset for SKILLED NPCs (MCO I SCAR). 4 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113015>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Bow Charge Plus and Bow Rapid Combo V3 Dodge Shot Animation Patch Download ID:103060 Author:Edzio 2024-10-27 03:14 Version:1.02
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RATE: ★=6 TAG: [パッチ] [モーション変更] [OAR]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Bow Charge Plus and Bow Rapid Combo V3 Dodge Shot Animation Patch
「Bow Charge Plus」と「Bow Rapid Combo V3」を併用したときに働かなくなるドッジショットの動作を直すパッチ。「TK Dodge RE」の利用者専用。
▼ 内容
・「Open Animation Replacer」の仕組みで、ドッジショットの動作の優先度を「Bow Rapid Combo V3」のドッジ動作より上に配置
・ドッジ動作の優先度を1つ下げ、弓を構えている間だけドッジショットが上に来るようにしてある
・「Bow Rapid Combo V3」側はユーザーモードで変更しているため、元のファイルは何も上書きしない
・パッチ無しでは「Bow Charge Plus」のMCMからドッジショットを有効にしても働かない
▼ 優先度の変更点
・「Bow Charge Plus」の「Aim Dodge」。優先度9901001
・「Bow Rapid Combo V3」はユーザーモードで、「Base」を9901000から9900999へ、「Base 2」を9901001から9901000へ
▼ 導入
・前提MODを先に導入。「Open Animation Replacer」は2.0.2以降が必須で、これより古いと働かない
・本体はMODマネージャーで導入。導入も撤去もいつでも可能で、元の状態に戻る
▼ 注記
・作者自身が使っているため「TK Dodge RE」の利用者専用としている
・全て試したわけではないので見落としがあるかもしれない、問題が残るなら知らせてほしいとのことSkyrim Special Edition Nexus, Edzio. 27 Oct 2024. Bow Charge Plus and Bow Rapid Combo V3 Dodge Shot Animation Patch. 22 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103060>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Greatsword Out Of Combat Animations Download ID:96412 Author:SpringHeelJon 2023-07-23 05:37 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [OAR] [DAR] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Greatsword Out Of Combat Animations
両手剣を構えていないときの動作を、バニラの片手剣の物へ差し替えるMOD。「OAR」か「DAR」で切り替える。
▼内容
・非戦闘時の移動系の動作すべてと、装備と収納の動作を差し替え
・戦闘に入ると、導入している動作の組へ戻る。攻撃の動作も同じ
・「Leviathan Animations II - Greatsword Non Combat Locomotion」の非戦闘用の動作が浮いて見えたため作ったとしている
▼前提
・「Open Animation Replacer」または「Dynamic Animation Replacer」
▼注記
・作者は「Leviathan」の他の動作と併せ、本MODを最後に読ませることを勧めている
・バニラの片手剣の動作を使うという案は「I Have the Power - Two handed Animation」からSkyrim Special Edition Nexus, SpringHeelJon. 23 Jul 2023. Greatsword Out Of Combat Animations. 23 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96412>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Trash Animations- AMR One-handed Sword Moveset Download ID:63818 Author:Austio 2022-02-19 14:22 Version:v1
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [モーション変更] [片手武器] [SkySA] [DAR] [AMR]

Trash Animations- AMR One-handed Sword Moveset
ABR 6.2 +、Skysa 2.8、Skysa 1.9+のいずれか用に作られた、待機、通常攻撃5、パワーアタック6、を備えたAMR片手剣ムーブセット
私の最初のムーブセット、Soulsゲーム、Witcher、Dragons Dogma、そしてこのコミュニティの他のアニメーターから一般的に見たたくさんのものに触発されました。将来的に改善の可能性あり
必須MOD
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
もしくは
SkySA2.8
ABR6.2Skyrim Special Edition Nexus, Austio. 19 Feb 2022. Trash Animations- AMR One-handed Sword Moveset. 19 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63818>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR) 5.8 and above Download ID:58253 Author:Edg3lord 2022-09-20 15:31 Version:1.0.879
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RATE: ★=6 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [Nemesis] [ABR] [DAR]

Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR) 5.8 and above
Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)向け攻撃詰め合わせ
必要:
Animation Motion Revolution
New Weapons Types and Animation Support
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)
Nexus 版
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR)Skyrim Special Edition Nexus, Edg3lord. 20 Sep 2022. Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR) 5.8 and above. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58253>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Farron Greatsword moveset (Abyss Watcher Style) for SkySA Download ID:55868 Author:Stormbringer 2021-09-20 20:57 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [Nemesis] [SkySA] [DAR] [AMR]

Farron Greatsword moveset (Abyss Watcher Style) for SkySA
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion 向けの両手剣攻撃モーション
通常攻撃3つパワーアタック4つ
Requirements:
1) (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
2) Nemesis
3) Animation Motion Revolution
4) Dynamic Animation Replacer
紹介動画は1:45からSkyrim Special Edition Nexus, Stormbringer. 20 Sep 2021. Farron Greatsword moveset (Abyss Watcher Style) for SkySA. 20 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55868>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] idlelaydown replacer Download ID:55413 Author:dt 2021-09-11 17:53 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [風呂]

idlelaydown replacer
温泉地帯での入浴モーションのリプレイス
ファイル「idlelaydown.hkx」のみSkyrim Special Edition Nexus, dt. 11 Sep 2021. idlelaydown replacer. 11 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55413>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] QuarterStaff 2-hit Combo SkySA 1.9 Download ID:52159 Author:LilBadJj 2021-07-09 19:53 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [Nemesis] [SkySA] [両手武器]

QuarterStaff 2-hit Combo SkySA 1.9
アニメーションMOD、SkySA向け
クォータースタッフ(カテゴリは戦槌)の攻撃アニメーションのリプレイス
通常攻撃2・パワーアタック2
■前提MOD
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
PACE
■関連MOD
Skyrim QuarterStaff (Kilik SC6) 4-Hit Combo SkySA 1.9 …こちらは通常攻撃4・パワーアタック5・待機2(一部2-hitと同じものがある)Skyrim Special Edition Nexus, LilBadJj. 9 Jul 2021. QuarterStaff 2-hit Combo SkySA 1.9. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52159>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] 360 Movement Behavior fixes Download ID:47848 Author:TemplarSwift 2021-04-01 04:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=6 TAG: [モーション変更] [バグフィックス] [Nemesis]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

360 Movement Behavior fixes
「360 Movement Behavior SE」のスクリプト、「Nemesis」用ファイル、プラグインを直したMOD。強制一人称から戻したときに後ろ向きに走る問題などを解消する。
▼ 内容
・スクリプトで強制的に一人称にされた後、視点の切り替えで三人称へ戻すと、キャラクターが正面を向いたまま後ろ向きに走る問題を修正。「Improved Camera」の利用時、「360 Movement Behavior SE」のスクリプトが実際のカメラの切り替えより先に走るのが原因で、作者がスクリプトを書き直した
・後退の歩きが極端に遅くなる問題を直した「Nemesis」用ファイルを同梱。導入後に「Nemesis」を再生成すること
・フォームIDを詰め直し、プラグインをESLフラグつきに変更
・進行中のセーブデータへ入れても安全
▼ 注記
・今後は「SKSE」の「OnPlayerCameraState」を使い、マウスホイールでも働くようにする案があるとしているSkyrim Special Edition Nexus, TemplarSwift. 1 Apr 2021. 360 Movement Behavior fixes. 1 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47848>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] GuitarthVader's Better Battleaxe and Warhammer Equipping Animation Download ID:42933 Author:NickaNak 2020-12-02 16:05 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [Nemesis] [FNIS] [両手武器] [no-esp]

GuitarthVader's Better Battleaxe and Warhammer Equipping Animation
Replaced Battleaxe-Warhammer and Quiver Position For XPMSSE で上下を反転させた両手斧/戦槌向けの抜刀モーション(バニラのモーションだと一瞬で斧が上下反転してやや不自然なので)
God of war4のクレイトスの斧「リヴァイアサン」抜刀シーンをモチーフにしています
動画では抜刀のみですが、最新版では納刀もあります
※※------------------------
以下はDAR/OARがなかった時期の古い話です
現在はOpen Animation Replacer 用にフォルダを調整して配置しなおせばFNIS/Nemesis/Pandora実行は不要です。
------------------------※※
モーションファイル導入後はFNIS or Nemesisを実行してください(実際にはこのようなシンプルなモーション置き替えMODの動作に必須ではありませんが、モーションMOD入れ替え時の基本ではあります)
■前提MOD
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (前提となる装備スタイル変更に必要)
Better Battleaxe and Warhammer Position XPMSSE (Descではこれになっていますが、Replaced Battleaxe-Warhammer and Quiver Position For XPMSSEのバグ修正前の古いverなのでもう公開されていません)
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE もしくはNemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project… )
両者は実際は必須ではありませんがバニラモーションの修正なども含んでいますので推奨Skyrim Special Edition Nexus, NickaNak. 2 Dec 2020. GuitarthVader's Better Battleaxe and Warhammer Equipping Animation. 1 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42933>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Female Sitting Animation Replacer Download ID:40936 Author:Benedetto9 2020-12-15 21:46 Version:1.3
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RATE: ★=6 TAG: [女性] [アニメーション] [モーション] [座る] [モーション変更]

Female Sitting Animation Replacer
女性の座るモーションを置き換えるmod
バニラのアニメーションを置き換えるだけなのでFores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEは必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, Benedetto9. 15 Dec 2020. Female Sitting Animation Replacer. 29 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40936>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Werewolf Feral Beast Run Download ID:23996 Author:Teria23 MadMansGun Nyphani 2019-11-23 01:29 Version:2.1.2
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RATE: ★=6 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Werewolf Feral Beast Run
人狼が普段の走りでも四つ足になり、脚のがたつきも直るアニメーションの差し替え。
▼ 内容
・本体は、二本脚の走りのアニメーションを、四つ足の全力疾走のアニメーションに差し替える
・バニラの全力疾走で脚が痙攣するバグも、併せて直してある
・「旧版向けには何本もあったが、この版に移植された物が無かったので自分用に作った」と
▼ 任意のファイル
・逆に、四つ足の全力疾走を二本脚の走りに差し替える版
・バニラの四つ足の全力疾走の、脚の痙攣だけを直す版。本体にも同じ物が入っている
・人狼の移動速度を、バニラの馬に合わせて上げる版
・旧版向けの版
▼ 既知の問題
・走りのアニメーションが歩きのアニメーションと何らかの形で結び付いているらしく、歩きがかなりぎこちなくなる
・「もっと良いアニメーションを作れる人がいれば、喜んで引き継いでもらいたい」と
▼ 両立性
・主要な人狼MODは走りのアニメーションを変えないので、何とでも両立するはず、と
・ばらのファイルなので、いつ入れても外しても安全
▼ 注記
・アニメーションの編集の仕方を教えた人への謝辞がある。「その人の粘りが無ければ、第1.0版のままだった」と
・元になった脚の痙攣の修正を作った2人への謝辞 → [Skyrim]Feral Werewolf run with animation fix
・当たり判定と、全力疾走時の視点の乱れを直した人への謝辞もある
・人狼のアニメーションをさらに直す「Slightly Less Crappy Werewolf Animations」も案内されているSkyrim Special Edition Nexus, Teria23 MadMansGun Nyphani. 23 Nov 2019. Werewolf Feral Beast Run. 8 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23996>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] TK Dodge Animations for Two-Handed Weapons Download ID:186169 Author:furexarot 2026-07-23 06:01 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [ドッジ] [モーション変更] [OAR]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

TK Dodge Animations for Two-Handed Weapons
両手武器を構えているときのステップ回避のアニメーションを足すMOD。「TK Dodge SE」に無かった分です。
▼ 内容
・「TK Dodge SE」の回避は方向ごとに1種類しかなく、片手武器には合うが両手武器では不自然だった
・「HKX Edit」を使ってアニメーションを作り直し
・装備中の武器に応じて「Open Animation Replacer」が差し替え
▼ 導入
・他のMODと同じ手順。ロードオーダーは問わない
▼ 前提
・「Open Animation Replacer」
・「TK Dodge SE」
・「TK Dodge RE」「NG」「Redux」など、どの派生でも動くはずだとしている
▼ 注記
・「TK Dodge」の「tktk1」と、「HKX Edit」の「Smooth」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, furexarot. 23 Jul 2026. TK Dodge Animations for Two-Handed Weapons. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186169>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] NEW TWO EXECUTIONS PLUS PARRY ANIMATION - KATANA FOR RIM PARRY AND EXECUTION Download ID:181000 Author:Sebastian2281337 2026-05-27 05:58 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [モーション変更] [アニメーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

NEW TWO EXECUTIONS PLUS PARRY ANIMATION - KATANA FOR RIM PARRY AND EXECUTION
カタナ専用の反撃とトドメのモーションを2種類足すMOD。左手が空のときだけ出ます。
▼ 内容
・カタナ向けの反撃(トドメ)モーション2種
・左手に何も持っていないときのみ発動。呪文を持っていても出ない
・そのままでSkyrimのカタナ、「New Armoury」「Colourful Magic」、いくつかのソウル系MODの武器に対応。他の武器は「_conditions」へ自分で追加する
▼ 設定
・武器の光る演出を消すには「00 Rim Parry Stand Alone - v1.1 Update/SKSE/PayloadInterpreter/Config/RimExecutionEffect.ini」を削除
・盾殴りの受けを合わせるには「EldenParry.ini」で「fParryWindow_Start = 0.3」「fParryWindow_End = 0.65」を推奨
▼ 注記
・作者はモーションの制作に50時間かけたとしているSkyrim Special Edition Nexus, Sebastian2281337. 27 May 2026. NEW TWO EXECUTIONS PLUS PARRY ANIMATION - KATANA FOR RIM PARRY AND EXECUTION. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181000>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] OAR Sexy Moves Idles Sit Animations Download ID:150746 Adult-Only Author:Anorf 2025-06-07 19:30 Version:0.3
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RATE: ★=5 TAG: [エロMOD] [モーション変更] [女性] [アニメーション]
Skyrim Special Edition Nexus, Anorf. 7 Jun 2025. OAR Sexy Moves Idles Sit Animations. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150746>.[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Animated Combat of Skyrim Download ID:149558 Author:StarbuckBunny 2025-05-13 22:09 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [モーション変更] [オーバーホール] [攻撃] [戦闘] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Animated Combat of Skyrim
スキルの伸びに合わせて戦闘モーションが段階的に変わるMOD。espもスクリプトもフレームワークも使いません。
▼ 考え方
・Perkも戦闘フレームワークもスクリプトも使わず、武器と防具の数値にも触れない
・スキルが上がるにつれて、より効率的で正確なモーションへ自動的に置き換わる
・開始時はバニラの大振りなモーションで、熟練するほど動きが洗練される
・段階は低、中、高の3つ。同名のフォルダへモーションを入れるだけで効く
▼ 仕組み
・「Precision - Accurate Melee Collisions」と「Core Impact Framework (CIF)」により、武器や防具が実際に当たったときだけ判定が入る
・無駄の少ないモーションほど早く強く当たり、相手の受けや盾を抜けやすくなる
・予備動作の少ないモーションは狙った位置に3割から5割ほど確実に当たり、相手が構える猶予も減る
・結果として実際の与ダメージが3割から5割ほど伸びる。同じことは敵にも起こり、腕の立つ敵は見た目から手強くなる
▼ 対応する武器と動作
・短剣、片手剣、片手斧、メイス(いずれも盾持ち、片手のみ、呪文との併用に対応)
・ウォーハンマー、大剣、ハルバード、カタナ、パイク、スピア、クォータースタッフ、レイピア
・クロスボウ、魔法の詠唱、杖の詠唱、隠密、隠密時の各武器
▼ 段階が切り替わる条件の例
・短剣は片手30以上かつ隠密30以上
・片手剣、片手斧は片手30以上
・メイスは片手25以上かつスタミナ120以上
・バトルアックスは両手30以上かつスタミナ130以上で中、両手45以上で高
・ウォーハンマーは両手30以上かつスタミナ150以上で中、両手40以上で高
・大剣は両手40以上で中、75以上で高
・ハルバードは両手30以上かつ受け25以上
・カタナは左手が空なら片手50以上、盾持ちなら片手30以上
・パイクは両手40以上かつ受け25以上
・クォータースタッフは受け20以上
・レイピアは片手35以上かつ軽装35以上
・クロスボウは弓術40以上。隠密時は弓術45以上かつ隠密35以上
・盾持ちの剣は片手50以上かつ受け35以上
▼ モーションの入れ方
・使いたいモーションMODを導入し、続けて本MODを導入して競合で勝たせる
・MODマネージャーで元のモーションのフォルダを開き、「.hkx」だけをすべて選んでコピー。条件の「json」や「txt」は選ばない
・本MODの「meshes\actors\character\animations\OpenAnimationReplacer\OARganic Skill Based Animations」の下にある、該当する段階のフォルダへ貼り付ける
・元のモーションMODの条件ファイルは消すか、そのMOD自体を無効化する。両方を残すと優先度を奪い合って挙動が乱れる
▼ 互換性
・「Nemesis」「Pandora」「FNIS」の実行は不要
・ゲームファイルを変えないため、途中の導入と削除、更新はいつでも安全
・バニラのモーションの枠組みを使う戦闘MODとは併用可。「MCO」「ADXP」系も多くの場合は動くが、独自の挙動条件を持つ場合は条件ファイルの移し替えが要る
・改造武器は「KID」でバニラの分類へ振り分け、「IAA」のような枠組み経由で槍やポールアームも認識する。バニラのキーワードや「WeaponType」が正しく入っていない武器は拾えない
▼ 推奨
・「Core Impact Framework (CIF)」
・「EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations」
・「Precision - Accurate Melee Collisions」
・「Sanguine Symphony」
・「True Armor Unleashed - NPC vs NPC」
・モーションは「Footman Sword And Shield Animation」「King of Swords Animations」「Longsword -Posta Breve- Two Handed Animation Replacer」「SwordsMan One handed Vanilla replacer」「Vanargand Animations - Crossbows」「Vanargand Animations - Sneak Crossbows」「Skill Based Dynamic Animations」「Longsword -The Crown- TwoHanded Vanilla Animation Replacer」Skyrim Special Edition Nexus, StarbuckBunny. 13 May 2025. Animated Combat of Skyrim. 9 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149558>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Monster Hunter World Longsword - Tweaks and Animation Patch Download ID:122460 Author:VX9 2024-06-23 08:44 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [パッチ] [互換性] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Monster Hunter World Longsword - Tweaks and Animation Patch
「(SE) Monster Hunter World Longsword Complete Collection 113 in One」の113本を、Skyrimの素材と性能に合わせて組み直すパッチ。両手刀と野太刀のモーションも当てます。
▼ 性能
・全113本が一律で基礎攻撃力22だったのを、鉄、鋼鉄、ドワーフ、エルフ、オーク、ガラス、黒檀、デイドラ、ドラゴンボーン、銀の素材別へ振り分け
・攻撃力は素材と造形に合わせて15から25まで
・クリティカルは元の11から10へ、速度は0.7000から0.7500へ、間合いは1.3から1.4へ、よろけは1.1(両手剣と同じ)
・素材の内訳はドラゴンボーン18、デイドラ31、黒檀22、ガラス21、エルフ10、ドワーフ8、オーク3、銀1、鋼鉄14、鉄3
▼ キーワード
・「WeaponTypeGreatswords」に加えて「WeaponTypeGreatKatana」を持たせ、両手剣のパークも乗るようにした
・「DAR」や「OAR」で当てるときの鍵は「WeapTypeGreatKatana [KYWD:FE000800]」。「OAR」では「WeaponKeywordLibrary.esp」の800
・独自のキーワードは作らず、「Two Handed Katanas - Keyword and Patches」に合わせた
▼ モーション
・「ADXP I MCO Samurai General-2hKatana」= 常時有効
・「MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword」= 変性のエボニーフレッシュかドラゴンハイドを使っている間だけ有効。強く派手なため常時にはしなかったとしている
・「SCAR」が入っているためNPCも使える
・「WoLong」の長剣そのものにも同じモーションが当たる。「Vigilant」の野太刀「Ruptga」向けの設定も追加
▼ 前提(性能とキーワードだけ使う場合)
・「(SE) Monster Hunter World Longsword Complete Collection 113 in One」
・「Two Handed Katanas - Keyword and Patches」
▼ 前提(モーションも使う場合)
・「Open Animation Replacer」
・「MCO」。先に動く状態にしておく
・「SCAR - Skyrim Combos AI Revolution」
・上の2本のモーションMODとその前提。導入はデフォルトのままにして、その後ろに本MODのパッチを置く
▼ 注記
・元MODの作者が既にレベルドリストへ入れているため、稀に戦利品からも出る
・他のモーションを当てたい場合はキーワードの情報を使えばよいが、「DAR」のフォルダの番号の都合で挙げた2本は競合するとしている
・「Stances - Dynamic Animation Sets」への統合も考えたが、前提が増えるため見送ったとしている
・元MODの作者「Gild」と、「Two Handed Katanas - Keyword and Patches」の作者「Admiral30」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, VX9. 23 Jun 2024. Monster Hunter World Longsword - Tweaks and Animation Patch. 23 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122460>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Lineage 2 Animations Download ID:189354 Author:AledemFF 2026-08-24 01:44 Version:1
-
RATE: ★=5 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [OAR] [TDM]

Lineage 2 Animations
■概要
バニラの一部モーションをLineage II由来のアニメーションへ置き換え
キャラクターの性別に合わせてモーションを調整
■対応装備
・盾
・二刀流(ダガー/杖を除く)
・弓
■互換性
・プレイヤーのバニラ移動モーションを変更するMODと競合する可能性あり
・競合する場合はアニメーションの優先順位を手動で調整
■必要条件
Open Animation Replacer
True Directional Movement - Modernized Third Person GameplaySkyrim Special Edition Nexus, AledemFF. 24 Aug 2026. Lineage 2 Animations. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189354>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO Unladen Warden Moveset (SCAR Patched) Download ID:115204 Author:Alu T-C-F 2024-04-11 09:23 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [MCO] [SCAR] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

MCO Unladen Warden Moveset (SCAR Patched)
「Unladen Warden Moveset」を正しく変換して「SCAR」に対応させた片手剣のモーション。「OAR」版はありません。
▼ 内容
・通常攻撃5種類とパワーアタック2種類。通常が連携の入り、パワーアタックが締めにあたる
・「For Honor」「Dark Souls」「Bloodborne」から着想を得たとしている
▼ 互換性
・条件を追加してあり、二刀流、剣と盾、「Animated Armoury」のモーションとは競合しないSkyrim Special Edition Nexus, Alu T-C-F. 11 Apr 2024. MCO Unladen Warden Moveset (SCAR Patched). 28 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115204>.[コメントを書く] -
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