光源 おすすめMOD順 PAGE 28search
- ☆ [パッチ] Unofficial Lux - pahe lakeview manor cell patch Download ID:89822 Author:Lamplight 2023-04-23 10:54 Version:1.0
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TAG: [パッチ] [互換性] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Unofficial Lux - pahe lakeview manor cell patch
照明MOD「Lux」と、レイクビュー邸のセルを噛み合わせる非公式パッチ。
▼ 内容
・説明は題名だけで、中身についての記述は無い
・「Lux」の「GGUNIT」、「Paradise Halls Enhanced」の「CliftonJD」、レイクビュー邸の地下を広げるアドオンの「AxarT」への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Lamplight. 23 Apr 2023. Unofficial Lux - pahe lakeview manor cell patch. 23 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89822>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Holidays - Original Lanterns ENB Light Download ID:83230 Author:monkeyangie 2023-01-22 09:28 Version:1.0
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TAG: [ENBParticleLights] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Holidays - Original Lanterns ENB Light
「Holidays」が足す提灯に、「ENB Light」の光源のノードを付けるMOD。モデルは元のMODの物をそのまま使う。
▼ 前提
・ENB
・「Holidays」
▼ 導入
・Dataフォルダに展開するか、MODマネージャーを使用。作者は「MO2」を推奨Skyrim Special Edition Nexus, monkeyangie. 22 Jan 2023. Holidays - Original Lanterns ENB Light. 22 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83230>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Nordwind ENB Download ID:81886 Author:Guts390 and Adyss 2023-01-04 07:00 Version:V1.0
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TAG: [ENBプリセット] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Nordwind ENB
「NLA」を土台にした、独自シェーダー入りのENBプリセット。
▼ 内容
・自然な見え方を残しつつ、作風を持たせたとしている
・独自のシェーダーを多数組み込んでいる
▼ 導入
・ENB本体を落として2つのファイルをゲームのフォルダへ置き、このプリセットの中身を同じ場所へ展開する
・推奨する設定ファイルの項目が3つ挙げられている
・上下の黒帯は、ENBの画面から該当の項目を外せば消せる
▼ 前提
・「ENB Helper SE」、「NLA - Natural Lighting and Atmospherics for ENB SE」の天候のプラグインだけ、「Mists of Tamriel」、「LUX」、「Embers XD」
▼ 推奨MOD
・水、照明、空、炎、影の各MODが挙げられている
▼ 注記
・作者にとって初めてのENBプリセットで、2人で作った物としている
・シェーダーの提供者と、土台のMODの作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Guts390 and Adyss. 4 Jan 2023. Nordwind ENB. 3 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81886>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Immersive College of Winterhold - Lux Compatibility Patch Download ID:81448 Author:Hornophobic 2022-12-28 00:29 Version:1.3
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TAG: [パッチ] [互換性] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Immersive College of Winterhold - Lux Compatibility Patch
「Immersive College of Winterhold」使用時に、「Lux」の光源が起こすちらつきを直すパッチ。
▼内容
・元素の広間…窓の影を修正。「LUX_FlickeringDwemerLights」、窓に付いていない粒子の演出、偽の窓の光を撤去
・大魔法使いの部屋…偽の窓の光と重複した光源を撤去。重複したメッシュと階段の光のちらつきも修正
・アルカナエウム…窓の影を修正。重複した光源とメッシュ、階段の入口をふさいでいた壁を撤去
・修練者の広間…「Lux」の光源をすべて撤去
▼配置
・「Lux」、「Immersive College of Winterhold」、本パッチの順
▼注記
・最も良い結果を得るには新しいセーブが要ることがあるとしているSkyrim Special Edition Nexus, Hornophobic. 28 Dec 2022. Immersive College of Winterhold - Lux Compatibility Patch. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81448>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Requiem - Audio Overhaul - Immersive Sounds Compendium - ENB Light Patch Download ID:74360 Author:credit to David Jegutidse DylanJamesWasTaken - lazygecko lazyskeever - 4109 - Requiem Dungeon Masters especially ProbablyManuel 2022-09-07 05:04 Version:0.1.1
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TAG: [パッチ] [互換性] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Requiem - Audio Overhaul - Immersive Sounds Compendium - ENB Light Patch
「ENB Light」の光、「Audio Overhaul」と「Immersive Sounds Compendium」の音、「Requiem」のスキルの倍率と説明文が競合するのを解消するパッチ。
▼前提
・「Requiem Patch Central」にある「AOS」向けと「ISC」向けのパッチが必要
・「Wizkid's Compendium」の「ENB Light」と「AOS」のパッチは不要
▼導入
・上記すべてより後ろへ置き、上書きさせる
▼注記
・「ENB Light」は0.98の試験版2、「AOS」と「ISC」は最新版を土台にしたとしているSkyrim Special Edition Nexus, credit to David Jegutidse DylanJamesWasTaken - lazygecko lazyskeever - 4109 - Requiem Dungeon Masters especially ProbablyManuel. 7 Sep 2022. Requiem - Audio Overhaul - Immersive Sounds Compendium - ENB Light Patch. 31 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74360>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Exterior Lights Overhaul V.1 Download ID:72554 Author:ImperialAgent1992 2022-08-02 13:22 Version:V.1
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TAG: [屋外] [光源] [色変更]

Exterior Lights Overhaul V.1
■概要
屋外に設置されている光源の色を白色へ変更
■内容/特徴
・屋外の光源が発する光を白色へ変更
・特に夜間に変化を確認しやすい
・作者が制作した室内照明版MODと同様の見た目を屋外照明へ適用Skyrim Special Edition Nexus, ImperialAgent1992. 2 Aug 2022. Exterior Lights Overhaul V.1. 2 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72554>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Interior Lights Overhaul V.1 Download ID:72356 Author:ImperialAgent1992 2022-07-30 12:37 Version:V.1
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TAG: [屋内] [光源] [色変更]

Interior Lights Overhaul V.1
■概要
一部の室内照明を蛍光灯のような白色へ変更
■内容/特徴
・一部の室内照明の色を白色へ変更
・蛍光灯のような白い光を採用
・角付きキャンドルが発する光を変更
・スカイリム各地の宿屋や住宅を幅広く対象
・プレイヤーハウスにも対応
・主に人工的に造られた室内が対象
・ダウンロード容量が小さい
・小容量ながら多くの室内を変更
■変更範囲
・室内全体のライティングシステムは変更しない
・室内に設置されている一部の光源の色のみを変更
■互換性
・室内照明を変更するほかのMODとは互換性がない可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, ImperialAgent1992. 30 Jul 2022. Interior Lights Overhaul V.1. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72356>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Kanjs - Blade of the Fallen Prince - Particle Light - up to 4k Download ID:64154 Author:Kanjs 2022-02-24 16:48 Version:1
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TAG: [武器追加] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Kanjs - Blade of the Fallen Prince - Particle Light - up to 4k
「World of Warcraft」の「Blade of the Fallen Prince」を、片手剣として足すMOD。
▼ 内容
・作者が作った武器のモデルを、単独のMODとして公開した物
・片手剣のみで、両手用を作る予定は無いとしている
・あわせて、スタルリムの入手先が1つ増える
・粒子の光を使っていて、テクスチャは最大4K
▼ 入手
・どの鍛冶場でも作れる。黒檀の鍛冶のパークが要る
▼ 注意
・「ReShade」やバニラのままでは、光を放つ粒子の効果は見えない
・ENBを使う場合は、効果の項目で複合粒子光を有効にし、あわせて広い範囲の設定も入れるよう案内している
・旧版向けも公開されているSkyrim Special Edition Nexus, Kanjs. 24 Feb 2022. Kanjs - Blade of the Fallen Prince - Particle Light - up to 4k. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64154>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Realm of Lorkhan Lighting Patch for Lux and Lumos ENB Download ID:60498 Author:Kidhedera 2021-12-22 10:48 Version:1.0
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TAG: [パッチ] [互換性] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Realm of Lorkhan Lighting Patch for Lux and Lumos ENB
「Realm of Lorkhan」が「Lux」系のENBで明るくなりすぎるのを抑えるパッチ。「Lumos ENB」向けに作ってある。
▼前提
・「Lux」。その光源のテンプレートを使うため
▼注意
・「Realm of Lorkhan」が暗くなるENBには勧めない。さらに暗くなるだけだとしているSkyrim Special Edition Nexus, Kidhedera. 22 Dec 2021. Realm of Lorkhan Lighting Patch for Lux and Lumos ENB. 22 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60498>.[コメントを書く] - ☆ [環境] No More Bloom and HDR Redux Download ID:60001 Author:tarlazo 2021-12-13 13:06 Version:1.0.0
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TAG: [修正] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

No More Bloom and HDR Redux
光の滲みと明暗の自動調整を、ENB無しで止めるMODの作り直し版。
▼ 経緯
・作者は同じ目的のMODを一通り試し、「No More HDR (Eye Adaption) Or Bloom」が最も良かったとしている
・ただしそのMODは、更新分の公式ファイルにある色と明暗の変更を引き継いでいない
・指摘があっても直らなかったので、元の設定のまま作り直したと書いている
▼ 内容
・その変更を引き継いだうえで、光の滲みと明暗の自動調整を無効にする
・ESPFEフラグ付き
▼ 注記
・「編集に慣れていない人のために公開した」としているSkyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 13 Dec 2021. No More Bloom and HDR Redux. 13 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60001>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Simple Wearable Lanterns - Toggle Hotkey Download ID:59727 Author:Natasha 2022-07-22 00:40 Version:1.2.0
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TAG: [パッチ] [MCM対応] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Simple Wearable Lanterns - Toggle Hotkey
「Simple Wearable Lanterns」のランタンに、点灯を切り替えるホットキーを足すMOD。外さずに消せるようになります。
▼内容
・3種類のランタンすべてに対応
・キーはMCMで設定可
▼前提
・「Simple Wearable Lanterns」
・「MCM Helper」
・「SkyUI」
▼更新の履歴
・1.1.0でランタンのテクスチャが点灯の状態に合わせて変わるようになり、「powerofthree's Papyrus Extender」が必須に
・1.2.0で、ランタンを装備したNPCに影響しないよう修正。テクスチャの乱れも修正
▼注記
・ソースは「GitHub」で公開
・「MCM Helper」の作者、元MODの作者、「powerofthree's Papyrus Extender」の作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Natasha. 22 Jul 2022. Simple Wearable Lanterns - Toggle Hotkey. 9 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59727>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] ENB Particle Light for Wearable Lanterns Download ID:57710 Author:Ruler0fWorlds 2021-10-31 18:53 Version:1.0
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TAG: [光源] [イマーシブ] [パッチ] [ENBParticleLights]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

ENB Particle Light for Wearable Lanterns
「Wearable Lanterns」の明かりに、ENBの粒子の光を足すMOD。草まで照らされ、トーチバグは緑に光る。
▼収録
・ランタン、トーチバグ、紙の明かりごとに、小、通常、大の3段階
・ランタンとトーチバグは、さらに暗めと明るめを選べる
・トーチバグの「Immersion」は「Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Soul Gems」の設定をそのまま使った物
・任意で、ホタルの光を赤から緑へ変えるファイル。作者が勧めている
▼前提
・「ENB Binaries」と、ENBの設定で粒子の光を有効にすること
・「Wearable Lanterns」
▼注意
・半径の設定を活かすには、ENBの複合粒子照明の距離の減衰を最も低くする
・一人称ではENBの粒子の光が使われないため、MCMの明るさの設定が効く
・3人称だけで遊ぶなら、MCMの明るさを最も低くして粒子の光に任せるとよいとしている
▼互換性
・触るのは「lightspellactorfx」と「torchbugspellactorfx」のメッシュ2つだけ
・この2つを触るMODとは併用不可
・すべて大の版でもフレームは落ちないとしているSkyrim Special Edition Nexus, Ruler0fWorlds. 31 Oct 2021. ENB Particle Light for Wearable Lanterns. 31 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57710>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] ELE patch for Dungeons - Revisited Download ID:54559 Author:me 2022-08-02 03:30 Version:2
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TAG: [パッチ] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

ELE patch for Dungeons - Revisited
「Dungeons - Revisited」に、「ELE」の照明を当てるパッチ。
▼ 内容
・見えない壁の不具合を全て直す
・新しく足された区画にも、「ELE」の照明が当たるようにする
▼ ロードオーダー
・両方のプラグインより後に置くことSkyrim Special Edition Nexus, me. 2 Aug 2022. ELE patch for Dungeons - Revisited. 27 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54559>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Guards don't have Torches Download ID:52899 Author:suncalluntojethr0 2021-07-27 18:24 Version:1
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TAG: [松明] [光源] [火] [Remover] [削除]

Guards don't have Torches
Skyrim Special Edition Nexus, suncalluntojethr0. 27 Jul 2021. Guards don't have Torches. 27 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52899>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Rodryk's Dragon Bridge Meshes Partitioned for Lighting Mods Download ID:52963 Author:AlistairRodryk 2021-08-01 04:09 Version:3.0
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TAG: [光源] [リプレイス] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Rodryk's Dragon Bridge Meshes Partitioned for Lighting Mods
「Rodryk's Dragon Bridge」の室内のメッシュを分割し直すMOD。光を当てすぎたときのちらつきを防ぐ。
▼内容
・室内のメッシュは光で飽和しやすく、ちらつきの原因になっていた
・分割し直したメッシュにより、光源のパッチが踏み込んだ調整をしやすくなる
▼導入
・元MODで選んだ版に合う物を落とし、元MODより後に導入Skyrim Special Edition Nexus, AlistairRodryk. 1 Aug 2021. Rodryk's Dragon Bridge Meshes Partitioned for Lighting Mods. 29 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52963>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Innocence Lost - Aretino Residence Redone Download ID:50661 Author:Scooty 2024-12-24 23:49 Version:1.1
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TAG: [景観] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Innocence Lost - Aretino Residence Redone
アレティノ邸の内装を作り直すMOD。素材はバニラのみで、照明と静物の配置が中心。
▼内容
・黒い秘跡の傍らの本の上にある鉄の短剣を、エボニーの短剣へ差し替え
・デイドラの心臓と、「Oblivion」から戻した短い本「The Five Tenets」を追加
・1.1で照明をさらに改善
▼注意
・USSEPの変更は取り込み済み。必要なパッチは「xEdit」で各自作るよう案内しているSkyrim Special Edition Nexus, Scooty. 24 Dec 2024. Innocence Lost - Aretino Residence Redone. 1 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50661>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Cities of the North - Winterhold - Partitioned Meshes for Lighting Download ID:47497 Author:JPSteel2 and Janquel 2021-03-25 06:32 Version:1.0
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TAG: [リソース] [光源] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Cities of the North - Winterhold - Partitioned Meshes for Lighting
「Cities of the North - Winterhold」の室内のメッシュを分割した素材。1つのメッシュに当てられる光源の上限を避けやすくなる。
▼背景
・1つのセルで影を落とせる光源は4つまで、1つのメッシュに当たる光源も4つまで
・超えると光がちらつく
・元MODの建物はほぼ1つのメッシュのため、光源の調整が難しかった
▼収録
・「The Frozen Hearth」向けが1つ
・「Stonecold Fortress」向けが2つ
・「Birna's Oddments」向けが1つ
・他の建物は小さく、上限が問題になりにくいとしている
・すべての形状に頂点カラーのシェーダーのフラグを追加
▼注記
・単体では光源は変わらない。光源のMODやパッチ側で使う素材
・作者は自身の「Cities of the North - Winterhold Patch Collection」の「ELFX Inclusive」のパッチにも同梱する予定としている
・「Nif Optimizer」に通してから分割したとしているSkyrim Special Edition Nexus, JPSteel2 and Janquel. 25 Mar 2021. Cities of the North - Winterhold - Partitioned Meshes for Lighting. 25 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47497>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Cities of the North - Morthal - Partitioned Meshes for Lighting Download ID:47245 Author:JPSteel2 and Janquel 2021-03-20 08:28 Version:1.0
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TAG: [リソース] [MOD作成] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Cities of the North - Morthal - Partitioned Meshes for Lighting
「Cities of the North - Morthal」の内装のメッシュを、照明のために分割したMOD作成者向けのリソース。
▼背景
・影を落とす光は1セルに4つまで、1つのメッシュに掛かる光も4つまでという制限がある。超えるとちらつく
・「ELFX」が定番なのは、既存のメッシュを分割して1つの大きなメッシュに4つより多くの光を当てられるようにしているため
・元MODの建物はほぼ1つのメッシュのため、この制限に当たっていた
▼収録
・ムーアサイド・インの差し替えメッシュ
・降霊術師の小屋の差し替えメッシュ
・ハイムーン・ホールの差し替えメッシュ。要望を受けてUVの調整も入れてある
・他の建物は小さく、制限が問題にならない
▼内容
・メッシュを最適化してから分割し、シェーダーのフラグとして「SLSF1_Specular」「SLSF2_Vertex_Colors」「SLSF2_EnvMap_LightFade」を当てた
・分割の区切りは、照明の不具合が出た箇所と、元のメッシュに紛れていた余計な部分を切り離した箇所
▼注意
・これ単体では照明の見え方は変わらない
・同じ作者の「Cities of the North - Morthal Patch Collection」の「ELFX」向けパッチにも同梱されている
▼注記
・作者は不慣れだとして、内容への助言を求めている
・メッシュの分割の方法を教えた相手と、途中経過を見て助言した相手への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, JPSteel2 and Janquel. 20 Mar 2021. Cities of the North - Morthal - Partitioned Meshes for Lighting. 20 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47245>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ELFX Enhancer - Brighter Living Spaces Download ID:46909 Author:Tajjara 2021-03-13 18:06 Version:1
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TAG: [光源] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

ELFX Enhancer - Brighter Living Spaces
照明MODの拡張が暗くしすぎた家と宿を、明るく戻すパッチ。
▼ 経緯
・作者は「ELFX」を最も好んでおり、その拡張はダンジョンを暗く雰囲気良くしてくれるとしている
・一方で、家や宿のような生活の場まで暗すぎると感じ続けていた
・ENBを使わないため選択肢が限られ、結局その拡張が触る生活空間の照明を、本体側の照明で上書きすることにしたと説明している
▼ ファイル
・本体と拡張だけを対象にした版
・屋内の霧を消すMODの変更も取り込んだ版。作者はこちらを好んでいる
▼ ロードオーダー
・本体、拡張、このパッチの順に読み込ませる
▼ 注意
・本体と拡張の両方から項目を持ってくる作りなので、既存のパッチとは調整無しでは噛み合わないだろうとしている。「xEdit」で直せるとも書いている
・作者にとって初めての制作で、自分の環境では問題は出ていないとしている
▼ 注記
・元のMODの作者から公開の許可を得ていると明記しているSkyrim Special Edition Nexus, Tajjara. 13 Mar 2021. ELFX Enhancer - Brighter Living Spaces. 13 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46909>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Make Inferno - Enhanced and More Realistic Fire Download ID:29567 Author:KennyBall 2026-03-07 23:14 Version:1.24
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TAG: [光源] [火]

Make Inferno - Enhanced and More Realistic Fire
Skyrim Special Edition Nexus, KennyBall. 7 Mar 2026. Make Inferno - Enhanced and More Realistic Fire. 12 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29567>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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