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- ☆ [クリーチャー・騎乗] Cyrodilic Minotaurs - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''oblivion'') Download ID:27364 Author:Mihail 2024-06-06 11:05 Version:3.1
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [Mihail] [ミノタウロス] [日本語化対応] [ESPFE]

Cyrodilic Minotaurs - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''oblivion'')
[Skyrim]Cyrodilic Minotaurs - Mihail Monsters and Animals (LE version) (''oblivion'')のSE版ポート
TES4:Oblivionに登場したミノタウロスのスタイルに則ったタイプのCyrodilic Minotaursをスカイリムに登場させます
Cyrodilic Minotaursは雄牛と人間の外見的特徴を併せ持ち、森林にすんでいます
スカイリムの種よりも原始的であり、重い防具や武器は使用しません
毛深く、分厚く、野性的な外観で、身軽ですが、スカイリムのものよりやや柔く感じられます
しかし強敵であることには変わりありません
Cyrodilic Minotaur Lordという更なる上位種も存在し、彼らは大きく鋭利な角をもち、鋼鉄の武器と腕当てで武装しています
全てのミノタウロスの起源は、半神の牛男モーハス(Morihaus)、そして、彼と聖アレッシアの子でシロディールの最初の帝国の第二代皇帝である牛男ベルハルザ(Belharza)の末裔だと思われます
Cyrodilic Minotaursはシロディール現住の種の為、スカイリムではかの地との接続地域であるファルクリースとリフト地方でのみ見られます
一般的には単独行動ですが、Cyrodilic Minotaur Lordをリーダーとした小集団を極稀に作ることもあります
■内容:
リスポーンするCyrodilic MinotaurとCyrodilic Minotaur Lordの二種のクリーチャーの追加
■戦利品として
片手武器Minotaur Bone Axe
錬金材料Minotaur Hornsを入手可能
■関連MOD
High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) 同封済み
Fluffy Minotaurs
NEXTGEN RETEXTURE OF MIHAIL MinotaurSkyrim Special Edition Nexus, Mihail. 6 Jun 2024. Cyrodilic Minotaurs - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''oblivion''). 14 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27364>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クリーチャー・騎乗] Land Dreughs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:27248 Author:Mihail 2025-01-18 12:29 Version:2
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [Mihail] [クリーチャー] [日本語化対応]

Land Dreughs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
[Skyrim]Land Dreughs- Mihail Monsters and Animals (LE version)のSE版ポート
ランド・ドゥルーという、甲殻類のような4本脚の、水棲の半人型クリーチャーを追加します
彼らはタムリエル各地の湖沼地帯に生息し、シー・ドゥルーのカルヴィナシム(Karvinasim)という時期の陸生変態という説もあります
スカイリムでは、イリナルタ湖にて巣とドゥルー・ブルードマザー(Dreugh Broodmother)を中心とした群れが、またホンリッヒ湖において数匹の個体が見られます
戦闘には主に雷撃系統の魔法を使用してきます
倒すと、独自の錬金材料としてドゥルーの蝋(Dreugh Wax)や、ドゥルー・ブルードマザーの蝋(Dreugh Broodmother Wax)を入手可能
また鍛冶素材として、ドゥルーのキチン(Dreugh Chitin)、ドゥルー・ブルードマザーのキチン(Dreugh Broodmother Chitin)も入手でき、ドゥルーの防具一式、ドゥルー・ブルードマザーの盾とメイスを製作可能です
それらの武装を身に着けた、ドゥルーハンターなるNPCも追加されます
統合版
Dreughs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
最適化
Next Gen Creature Retexture LAND DERUGHSSkyrim Special Edition Nexus, Mihail. 18 Jan 2025. Land Dreughs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 9 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27248>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Grahl- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:27640 Author:Mihail 2023-09-17 22:26 Version:2
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [Mihail] [クリーチャー] [日本語化対応] [ESPFE]

Grahl- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
[Skyrim]GRAHL - The Ice Troll (Bloodmoon Creature Restoration Project)のSE版ポート
MorrowindのDLC Bloodmoonに登場したGrahlをスカイリムに追加します。
ソルスセイム島、忘れられた谷、スカイリムのごく一部の場所で出会えるでしょう。
体格、爪、角のためフロスト・トロールより強力ですが、動きは遅いようです。Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 17 Sep 2023. Grahl- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 24 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27640>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Skyrim Realistic Conquering - Refugees Rest Download ID:25687 Author:Acherones 2020-10-24 01:13 Version:1.1.4
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RATE: ★=9 TAG: [リフュージズ・レスト] [搭] [ロアフレンドリー] [難民] [NPC] [ESPFE] [SRC] [日本語化対応]

Skyrim Realistic Conquering - Refugees Rest
ウィンドヘルムの東、モロウウィンドとの国境にある廃棄された塔、リフュージズ・レストに変更を加え、難民が住み着くようになります。
必須:
Fort Takeovers Framework
関連
Skyrim Realistic Conquering - Traitor's PostSkyrim Special Edition Nexus, Acherones. 24 Oct 2020. Skyrim Realistic Conquering - Refugees Rest. 11 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25687>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) Download ID:24808 Author:DrPharmDawg 2021-07-30 00:18 Version:5.2.8
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [職業] [ロールプレイ] [イマージョン] [日本語化対応]

Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori)
作者さんが考えるスカイリムにおけるロールプレイの支援システムである Skyrim Roleplay Enhancment Modding - SkyRem の一つで、旧作のようにキャラメイキングにクラス(職業)システムの要素を追加する Mod です。
このクラスを決定することで、スキルセットや新しい能力が得られる他、キャラクターが成長するにつれて上位職に就く事が可能になります。
作者さんの他のMod と同じく互換性は高めです。
このシリーズはキャラクターの作成・成長・発展などに焦点を当て、計画的なロールプレイ要素を支援するシステムを違和感なくスカイリムに溶け込ませることを目指しているそうです。
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■ 前書き
Class Overhaul Re Imagined - CORI
この Mod はクラスシステムのオーバーホールと再定義を行う事を目指したものです。
最初の内は戦士や魔術師などの基本的な職業にしか就けませんが、その系統を突き詰めていくことでより専門的な職に就くことが可能になります。
キャラクターのプレイスタイルと成長過程によって、選ぶことのできる道は異なるものとなるでしょう。
もしあなたが堕ちた聖戦士といったロールプレイをしたいのなら、その様なプレイにぴったりの能力があります。
味方をバフし、敵はデバフするといった吟遊詩人のロールプレイも… もちろんできます。
■ 注意
ver5.0ではプログラムをゼロから構築しなおしました。そのため、ver4.0以前を使っていてver5.0にアップグレードする場合には、ニューゲームが必須になっています。
■ シンプルバージョン
バニラ(またはバニラ+)状態のゲームをプレイする場合、通常通りにレベルを上げていくだけで大体のバランスが取れるようになっています(バージョン5.0.0のデフォルト設定)。
1) ゲームを開始します
2) レベル 5 --> “初心者”ランク: アーキタイプを選択し、関連するボーナスを獲得可能
3) レベル 10 -> “見習い”ランク: アーキタイプの成長が可能(別のアーキタイプにも変更可能)
4) レベル 20 -> “精鋭”ランク : アーキタイプの成長が可能。専門職の獲得が可能
5) レベル 30 -> “熟練者”ランク: アーキタイプか上級職の成長が可能
6) レベル 45 -> “達人”ランク : アーキタイプか上級職、または専門職の成長が可能
7) レベル 60 -> “伝説”ランク : アーキタイプか上級職、または専門職の全てを最大限に引き出せるようになる
どのような職を選ぶのかによって、その後の選択も変わってきます… そして、場合によっては能力やパワーを得る事もあるでしょう。
上記で示した必要なキャラクターレベルとスキルレベルの数値は MCM で調整することができます。
調整する値は SkyRem ガイドに従って行うことをお勧めします。
■ “非”シンプルバージョン
ほとんどがシンプルバージョンと同じですが、幾つか細かい点が異なります。
レベル 5 になると、基本的なアーキタイプとなる「戦士」「盗賊」「魔法使い」のいずれかが選択できるパワーが得られます。
さらに成長を続け、選択したアーキタイプに関連したスキル(この場合は順に戦闘・隠密・魔法)に属するどれか 3 つのスキルをそれぞれ 15 まで上げることで、対応する職業の“初心者”ランクの能力から 1 つを選択して獲得することができます(別パワーで習得)。
レベル 10 になり、関連した 3 つのスキルを 30 まで成長させていれば、アーキタイプを“見習い”ランクに進めることができるようになります。
この時、戦士から魔法使いになるなど、別のアーキタイプを選択することもできます。
さらに経験を積み条件を満たせば、その職業に関連付けされたボーナスやパワー、能力を獲得することができます(後述する Abilities 参照)。
レベル 20 になり、関連した 3 つのスキルを 45 まで成長させていれば、アーキタイプを“見習い”から“精鋭”ランクに進めることができる他、上級職の“精鋭”ランクを選択できるようになります。
選択できる上級職は、選んでいるアーキタイプと成長させたスキルにより異なります。
上級職を取るには、4 つのスキルを 45 まで成長させていなければなりません。
上級職は様々な種類がありますが、必要となるスキルは重なっているものもあるため、いわゆるクロスオーバー的な取り方も可能です。
例)Battlemage(魔闘士)は、戦士系統に進んでから獲得することも、魔術師系統に進んでから獲得することもできます。
レベル 30 になり、適切な数のスキルを 60 まで成長させていれば、“熟練者”ランクのアーキタイプか上級職に進めることができるようになります。
レベル 45 になると“達人”ランクのアーキタイプか上級職に進めることができる他、“達人”ランクの専門職に進めることも可能になります。この時に必要なスキルの数は 4個 から 5 個に増え、必要となるスキルレベルは 75 となります。
最終的に、レベル 60 になって適切な数のスキルを 90 まで成長させていれば、“伝説”ランクのアーキタイプか上級職、または専門職に進めることができるようになります。
どのような職を選択したかにかかわらず、ランクは 6 回までしか成長させる事しかできません。戦士-魔術師などの複数のアーキタイプや、放浪者-魔闘士などの複数の上級職を選ぶこともできますが、その場合は後でその職を特化させることはできなくなります。
最終的に同じ職になったとしても、途中で獲得してきた職が違う場合には、能力に違いが出てきます。
魔術師として経験を積んだ Mystic(秘術師)は、盗賊から秘術師になったキャラクターよりも魔法の腕に長けていますが隠密術は苦手になります。
追加の注意事項:
・各ランクに進む際に必要となるスキルは、どのスキルが必要になるかは関係なく、単純に属するカテゴリのスキルをいくつ取ったかが条件となります。
・一部の能力には取得要件があります。例えば、弓術のスキルが 0 なのに Archer の能力を取ることはできません。
■ Archetypes(基本職、アーキタイプ)
戦士
・必要条件 : 戦闘系スキル x3
・特徴 : 純戦闘職
・転職可能 : Champion、Battlemage、Nomad
1) 初心者 : 戦士系ボーナスを選択できる(後述する Abilities 参照)。体力+、体力回復+、得意スキル
2) 見習い : さらなる戦士系ボーナス
3) 精鋭 : 武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
4) 熟練者 : 宿敵の獲得、さらなる武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人 : 上記の全要素をさらに追加
6) 伝説 : 上記の全要素をさらに追加
魔術師
・必要条件 : 魔法系スキル x3
・特徴 : 純魔法職
・転職可能 : Battlemage、Acolyte、Mystic
1) 初心者 : 魔術師系ボーナスを選択できる(後述する Abilities 参照)。マジカ+、マジカ回復+、得意スキル
2) 見習い : さらなる魔術師系ボーナス
3) 精鋭 : 呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
4) 熟練者 : 得意呪文の獲得、さらなる呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人 : 上記の全要素をさらに追加
6) 伝説 : 上記の全要素をさらに追加
盗賊
・必要条件 : 隠密系スキル x3
・特徴 : 純隠密職
・転職可能 : Nomad、Mystic、Agent
1) 初心者 : 盗賊系ボーナスを選択できる(後述する Abilities 参照)。スタミナ+、スタミナ回復+、得意スキル
2) 見習い : さらなる盗賊系ボーナス
3) 精鋭 : 隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
4) 熟練者 : 隠密能力の獲得、さらなる隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人 : 上記の全要素をさらに追加
6) 伝説 : 上記の全要素をさらに追加
■ Classes(上級職)
== 戦士系職業 ==
Champion(勇者)
・必要条件 : 戦闘系スキル x4
・特徴 : 純戦闘職
・転職可能 : Knight、Paladin、Templar
3) 精鋭 : 武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
4) 熟練者 : 宿敵の獲得、武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人 : さらなる宿敵の獲得、さらなる武器の専門化
6) 伝説 : 専門能力の獲得(Forge Lord、Command Formations、Sentinel Stance)
Battlemage(魔闘士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1
・特徴 : 戦闘と魔法の混合職
・転職可能 : Paladin、Spellsword、Nightblade
3) 精鋭 : 魔術師系ボーナスの選択、武器の専門化
4) 熟練者 : 呪文系統の専門化、宿敵の獲得、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人 : さらなる武器の専門化、さらなる宿敵の獲得
6) 伝説 : 得意呪文の獲得、さらなる戦士系ボーナス、さらなる武器の専門化
Nomad(放浪者)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x1
・特徴 : 戦闘と隠密の混合職
・転職可能 : Templar、Nightblade、Ranger
3) 精鋭 : 盗賊系ボーナス、武器の専門化
4) 熟練者 : 隠密技術の専門化、宿敵の獲得、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人 : さらなる宿敵の獲得、さらなる武器の専門化
6) 伝説 : 隠密能力の獲得、さらなる武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
== 魔術師系職業 ==
Acolyte(侍僧)
・必要条件 : 魔法系スキル x4
・特徴 : 純魔法職
・転職可能 : Cleric、Sorcerer、Evoker
3) 精鋭 : 呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
4) 熟練者 : 得意呪文の獲得、さらなる呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人 : 得意呪文の獲得、さらなる呪文系統の専門化
6) 伝説 : 専門能力の獲得(Grand Enchanter、Aetherial Reflex、Maelstrom)
Battlemage(魔闘士)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x1
・特徴 : 魔法と戦闘の混合職
・転職可能 : Spellsword、Cleric、Druid
3) 精鋭 : 戦士系ボーナスの選択、呪文系統の専門化
4) 熟練者 : 武器の専門化、得意呪文の獲得、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人 : さらなる呪文系統の専門化、さらなる得意呪文の獲得
6) 伝説 : 宿敵の獲得、さらなる魔術師系ボーナス、さらなる呪文系統の専門化
Mystic(秘術師)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x1
・特徴 : 魔法と隠密の混合職
・転職可能 : Druid、Evoker、Shadowcaster
3) 精鋭 : 盗賊系ボーナスの選択、魔術師系ボーナス
4) 熟練者 : 隠密技術の専門化、呪文系統の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人 : さらなる呪文系統の専門化、さらなる得意呪文の獲得
6) 伝説 : 隠密能力の獲得、さらなる魔術師系ボーナス、さらなる呪文系統の専門化
== 盗賊系職業 ==
Agent(密偵)
・必要条件 : 隠密系スキル x4
・特徴 : 純隠密職
・転職可能 : Assassin、Monk、Rogue
3) 精鋭 : 隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
4) 熟練者 : 隠密能力の獲得、さらなる隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人 : さらなる隠密能力の獲得、さらなる隠密技術の専門化
6) 伝説 : 専門能力の獲得(Master Alchemist、Skilled Focus、Scoundrel's Luck)
Nomad(放浪者)
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x1、
・特徴 : 隠密と戦闘の混合職
・転職可能 : Ranger、Bard、Assassin
3) 精鋭 : 戦士系ボーナスの選択、隠密技術の専門化
4) 熟練者 : 武器の専門化、隠密能力の獲得、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人 : さらなる隠密技術の専門化、さらなる隠密能力の獲得
6) 伝説 : 宿敵の獲得、さらなる盗賊系ボーナス、さらなる隠密技術の専門化
Mystic(秘術師)
・必要条件 : 隠密系スキル x3、魔法系スキル x1
・特徴 : 隠密と魔法の混合職
・転職可能 : Bard、Shadowcaster、Monk
3) 精鋭 : 魔術師系ボーナスの選択、隠密技術の専門化
4) 熟練者 : 呪文系統の専門化、隠密能力の獲得、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人 : さらなる隠密技術の専門化、隠密系スキルの上昇
6) 伝説 : 得意呪文の獲得、さらなる盗賊系ボーナス、さらなる隠密技術の専門化
■ Specializations(専門職)
== 戦士系職業 ==
Knight(騎士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x5
・特徴 : 純戦闘職
・特殊能力 : Knight's Oath、Forge Lord、Order Formations、Sentinel Stance
Paladin(聖騎士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、魔法系スキル x1
・特徴 : 戦闘と魔法の混合職
・特殊能力 : Divine Covenant、Seraphic Refuge、Crusader、Renewing Touch
Templar(神殿騎士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、隠密系スキル x1
・特徴 : 隠密と戦闘の混合職
・特殊能力 : Servile Troth、Pass Judgement、Unleashed Zealotry、Demiurgic Favor
Spellsword(魔法剣士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x2
・特徴 : 戦闘と魔法の混合職
・特殊能力 : Binate Bond、Permeating Soul、Corporeal Channel、Aegis Ward
Nightblade(ナイトブレイド)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1、隠密系スキル x1
・特徴 : 純然な混合職
・特殊能力 : Darkhand Vow、Luminal Reverence、Twilight Adaptation、Faded Reality
Ranger(レンジャー)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x2
・特徴 : 戦闘と隠密の混合職
・特殊能力 : Burden Pact、Superior Mettle、Tempered Rage、Vigilant Strider
== 魔術師系職業 ==
Spellsword(魔法剣士) ※上記参照
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x2
Cleric(僧侶)
・必要条件 : 魔法系スキル x4、戦闘系スキル x1
・特徴 : 魔法と戦闘の混合職
・特殊能力 : Aichmo Accord、Pious Devotion、Diaphenous Aura、Hallowed Ground
Druid(ドルイド)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x1、隠密系スキル x1
・特徴 : 純然な混合職
・特殊能力 : Fauna Treaty、Wild Tether、Purification Ritual、Innate Kinship
Sorcerer(妖術師)
・必要条件 : 魔法系スキル x5
・特徴 : 純魔法職
・特殊能力 : Sorcerer's Oath、Grand Enchanter、Aetherial Reflex、Maelstrom
Evoker(イヴォーカー)
・必要条件 : 魔法系スキル x4、隠密系スキル x1
・特徴 : 魔法と隠密の混合職
・特殊能力 : Celestial Compact、Sibylline Supremacy、Zodiac Ascendancy、Atronach Glyph
Shadowcaster(シャドウキャスター)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x2
・特徴 : 魔法と隠密の混合職
・特殊能力 : Dark Trust、Umbra Shroud、Gloom Surge、Shadow Meld
== 盗賊系職業 ==
Ranger(レンジャー) ※上記参照
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x2
Bard(吟遊詩人)
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x1、魔法系スキル x1
・特徴 : 純然な混合職
・特殊能力 : Master of None、Jack of All、Spirit Valor、Adventurer's March
Assassin(暗殺者)
・必要条件 : 隠密系スキル x4、戦闘系スキル x1
・特徴 : 隠密と戦闘の混合職
・特殊能力 : Mortal Contract、Fleet Foot、Coup de Grace、Dim Sense
Shadowcaster(シャドウキャスター) ※上記参照
・必要条件 : 隠密系スキル x3、魔法系スキル x2
Monk(モンク)
・必要条件 : 隠密系スキル x4、魔法系スキル x1
・特徴 : 隠密と魔法の混合職
・特殊能力 : Poverty Pledge、Unbound Attunement、Meditate、Lethal Hands
Rogue(ローグ)
・必要条件 : 隠密系スキル x5
・特徴 : 純隠密職
・特殊能力 : Rogue's Oath、Master Alchemist、Skilled Focus、Scoundrel's Luck
■ Abilities(能力)
職業を成長させることで、ランクによっては特定の能力を獲得することができます。
一度に取れる能力は 1 つだけなので、最終的に仕上がるキャラクターはプレイごとに異なってくると思います。
“初心者”ランクの能力
== 戦士系ボーナス ==
・Might : 体力の最大値を増加させます
・Vitality : 体力の自然回復速度を上昇させます
・Focus : 選択した戦闘スキルの学習速度を増やします
== 魔術師系ボーナス ==
・Intellect : マジカの最大値を増加させます
・Insight : マジカの自然回復速度を上昇させます
・Focus : 選択した魔法スキルの学習速度を増やします
== 盗賊系ボーナス ==
・Constitution : スタミナの最大値を増加させます
・Tenacity : スタミナの自然回復速度を上昇させます
・Focus : 選択した隠密スキルの学習速度を増やします
“見習い”ランクの能力
== 武器の専門化(戦士系) ==
・Archer : 飛び道具の威力が上がります
・Piercer : 刺突武器(剣、グレートソード)の威力が上がります
・Slasher : 斬撃武器(片手斧、両手斧)の威力が上がります
・Crusher : 殴打武器(メイス、戦鎚)の威力が上がります
・Stabber : ダガーの威力が上がります
== 呪文系統の専門化(魔術師系) ==
・Transmuter : 変性呪文の消費コストが下がり、持続時間が増えます
・Summoner : 召喚呪文の消費コストが下がり、持続時間が増えます
・Elementalist : 破壊呪文の消費コストが下がり、威力が増えます
・Magician : 幻惑呪文の消費コストが下がり、持続時間が増えます
・Healer : 回復呪文の消費コストが下がり、威力が増えます
== 基本隠密技術の習得(盗賊系) ==
・Skirmisher : 軽装スキルが強化されます
・Burglar : 開錠スキルが強化されます
・Cutpurse : スリスキルが強化されます
・Skulker : 隠密スキルが強化されます
・Orator : 話術スキルが強化されます
“精鋭”ランクの能力
== 宿敵(戦士系) ==
・Automatons : ドゥーマーのオートマトンに与えるダメージが増えます
・Beast Races : アルゴニアン・カジート・オーシマーに与えるダメージが増えます
・Creatures : クリーチャーに与えるダメージが増えます
・Daedra : デイドラに与えるダメージが増えます
・Elf Races : アルトマー・ボズマー・ダンマー・ファルメルに与えるダメージが増えます
・Giants : 巨人に与えるダメージが増えます
・Human Races : ブレトン・インペリアル・ノルド・レッドガードに与えるダメージが増えます
・Outlaws : 山賊やフォースウォーンに与えるダメージが増えます
・Undead : アンデッドに与えるダメージが増えます
== 得意呪文の獲得(魔術師系) ==
・Bound Flesh : 魔力の武器とフレッシュ系呪文の効果が高まります
・Fortified Cloak : マント系呪文が物理的な防御力を得ます
・Mindbreaker : 幻惑系呪文が、より高いレベルの標的に作用するようになります
・Augmented Ward : 魔法の盾系の呪文は、物理ダメージも防ぐようになります
・Runesage : ルーンをより多く設置できます
・Spirit Shackler : 召喚できる数が増えます
・Soulbender : 退散系呪文が、より高いレベルの標的に作用するようになります
・Broken Psyche : 標的に幻惑系呪文がかかっていると、破壊呪文がより高い効果を発揮します
・Paradox Charm : 魔法耐性が高くなります
・Lucid Concentration : 集中の必要な呪文の消費コストが低くなります
== 高度な隠密技術の習得(盗賊系) ==
・Aerialist : 落下で受けるダメージが減ります
・Ambidextrous : 二刀流時のダメージが増えます
・Beguiler : より簡単に説得できるようになります
・Merchant : 売買時の代金が有利になります
・Poisoner : 武器に塗った毒がより長持ちするようになります
・Snaresmith : 範囲内の罠と仕掛けを感知します
■ 職業固有の特殊能力
上記の能力に加えて、幾つかの職業(特に専門職)には受動的・能動的なものも含めて様々な特殊能力を持つものがあります。
(Nexusを参照してください)
■ 注意点
既知の問題点:
・幾つかの能力の効果は、装備/選択するまで呪文/アイテムの説明に詳細が表示されません。
ToDo:
・ビジュアルとサウンドの改善(苦手とするところです)
・バランスのテストを続ける
■ 互換性
他の SkyRem シリーズの Mod と同様に、なるべく互換性は高く作成されています。
Divine Amulets:
・神々のアミュレットには Keyword が追加されています。xEdit などを使うことで簡単にパッチを作成することができます。
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とのことです
その他の SkyRem シリーズ
・SkyRem キャラクターシリーズ - GRACE
Grace: Grace - SkyRem Character Series AIO
Gabi : Genders Are Boringly Indistinct (SkyRem Genders)
Rae : Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae)
Ava : Attribute Value Application (SkyRem - Ava)
Cori : 当 Mod
Elsa : Epoch Life Skill Adjustment (SkyRem Epochs)
・SkyRem イマージョンシリーズ - EMILY
Eve : Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
Mia : More Immersive Activations (SkyRem Activations)
Inez : Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
Lora : Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)
Yara : WIP
・SkyRem ガイド
Skyrim Roleplay Enhancement Modding Guide (SkyRem Guide)Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 30 Jul 2021. Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori). 7 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24808>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Storm Golem- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:24794 Author:Mihail 2022-05-28 22:06 Version:2.1
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [敵追加] [Mihail] [クリーチャー] [日本語化対応] [ESPFE] [召喚魔法] [ESO]

Storm Golem- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
Mihail氏による新規元素系クリーチャー「Storm Golem(嵐のゴーレム)」を追加します。
彼らは、ESOやOblivionの嵐の精霊(Storm Atronach)がモデルであり、スカイリムの雷の精霊(Storm Atronach)より上位の強さに設定されています
ポテマやドラゴンプリーストや高位の雷系魔術師が召喚してくる他、
ソウル・ケルンでは激しい荒天に引き寄せられ徘徊している個体がいます
フィニス・ゲストールとファリオンから熟練者レベルの召喚魔法として呪文書を購入できるようになります
プレイヤーが召喚した場合、従来の雷の精霊や雷の精霊(強力)より強く、また召喚術のパーク「属性効果」やスキル、効果の影響を受けます
USSEPのファリオンへの投資に関するパッチあり
LE版[Skyrim]Storm Golem - Mihail Monsters and Animals (LE version)
■関連MOD
Mihail Storm Golem Crash Fix
Potato Textures - Mihail ModsSkyrim Special Edition Nexus, Mihail. 28 May 2022. Storm Golem- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 6 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24794>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Cyclopes- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:24610 Author:Mihail 2022-05-27 22:38 Version:3
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [敵追加] [Mihail] [クリーチャー] [日本語化対応] [ESPFE]

Cyclopes- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
Mihail氏による巨大な敵、「Cyclopes(サイクロプス)」をスカイリムに追加します。
彼ら単眼にして巨大なサイクロプスたちは古代のタムリエル大陸各地に暮らしていましたが、マン(人間)達、主に帝国とハンマーフェルの戦士たちによってその数を大いに減らしました。オークたちはオルシニウムの再建のための労働力として彼らに協力させましたが、その粗暴な振る舞いに耐えかねて放逐されることもあったのです。サイクロプスはゴブリンが好物ですが、意外なことにゴブリンたちはそのことを利用して彼らを奴隷にしてしまうことがあるようです。各地で様々な振る舞いを見せている種族ですが、基本的には怠け者で物事に無関心、矢を射かけられなければおとなしい生き物といえます。
LE版[Skyrim]Cyclopes - Mihail Monsters and Animals (LE version)Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 27 May 2022. Cyclopes- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 30 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24610>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Yoruichi from Bleach Standalone Follower SSE Download ID:23987 Adult-Only Author:Jinxxed0 2019-03-22 22:31 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [女性フォロワー] [フォロワー追加] [版権物] [BLEACH] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Jinxxed0. 22 Mar 2019. Yoruichi from Bleach Standalone Follower SSE. 22 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23987>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [家] Terra Umbra - Mobile Floating Island Download ID:23845 Author:IronDusk33 and Kiriavark 2019-03-03 11:52 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [塔] [呪文追加] [アルフタンド] [日本語化対応] [プレイヤーハウス] [移動可能な家]

Terra Umbra - Mobile Floating Island
達人変性術師のためのプレイヤーホーム(塔)を追加します。
アルフタンドの崖際にある凍てついた死体から魔導書を入手して、ドゥーマー遺跡の一部を空高く持ち上げましょう。持ち上げるには変性術の達人の技と多大なマジカが必要ですが、その価値はあるはず。一度持ち上げればプレイヤーホームとして利用できるうえ、もう一度同じ呪文を使って島の任意の場所に移動することができます。また、プレイヤーの足元の地面を持ち上げる呪文を使って島まで上がることができます。
●魔導書の在り処
アルフタンドの野営地の少し北の崖際にある、瓦礫の下敷きになった凍てついた死体が持っています。
●呪文
テラ・アンブラ - 変性呪文(達人レベル)
アルフタンドの遺跡の一部を空高く持ち上げる。
持ち上げた後に使うと島を移動できる。隠密して詠唱すると島を下ろせる。
テラ・ペナンブラ - 変性呪文(熟練レベル)
足元の地面を空高く持ち上げる。隠密して詠唱すると持ち上げた地面を下ろせる。
※LE版:[Skyrim]Terra Umbra - Mobile Floating Island
●日本語化 要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14918.7z v1.0(LE版/SE版共用)
●関連MOD
Terra Umbra Fixes and QoL Changes バグフィックス
Terra Umbra Extra 機能追加アドオンSkyrim Special Edition Nexus, IronDusk33 and Kiriavark. 3 Mar 2019. Terra Umbra - Mobile Floating Island. 3 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23845>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Falkreath Download ID:21266 Author:Arthmoor 2021-05-28 12:41 Version:1.0.3
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RATE: ★=9 TAG: [町拡張] [ファルクリース] [Arthmoor] [日本語化対応] [削除済み]

Falkreath
※当MODは削除済みです。
現在はこちらで公開中
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
Arthmoor氏の新作はファルクリース。
今回も家無しNPCへの住宅斡旋と結婚対応、周回クエスト対応が中心です。
■関連MOD
Capital of Falkreath …併用を想定して作ったとのことSkyrim Special Edition Nexus, Arthmoor. 28 May 2021. Falkreath. 16 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21266>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] CFTO Carriage for Helgen Reborn Download ID:20294 Author:Tooplex 2018-10-02 06:54 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [クエスト追加] [ヘルゲン] [復興] [馬車] [NPC追加] [高速移動] [日本語化対応]

CFTO Carriage for Helgen Reborn
ヘルゲン復興MODの定番Helgen Rebornと、馬車や渡し船での移動のオーバーホールCarriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)を連動させ、復興するヘルゲンに馬車の便をもたらす為のクエストを追加するMODです。
ヘルゲンに宿屋が出来た後、その宿にいるRicharde Buckingfordとの会話からクエストは始まるようです。
必須MOD
Helgen Reborn
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)Skyrim Special Edition Nexus, Tooplex. 2 Oct 2018. CFTO Carriage for Helgen Reborn. 2 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20294>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Frostflow Lighthouse Player Home SSE Download ID:19738 Author:Jokerine 2018-09-08 22:02 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ウィンターホールド] [灯台] [Jokerine] [フロストフロウ灯台] [日本語化対応]

Frostflow Lighthouse Player Home SSE
[Skyrim]Frostflow Lighthouse Player HomeのSE版。
以下LE版より引用。
ウィンターホールド南西にあるフロストフロウ灯台のリプレイス。
導入後は改装された別の新しいセルに入るようになり、自宅としての利用が可能です。
袋と樽以外の収納はリスポーンしません。Navmesh完備。
内装
-居間/調理室/寝室
・キナレスの祠/調理鍋/調理串/ダブルベッド
-地下
・錬金台/付呪台/鍛冶設備/浴室
-屋根裏部屋
※注意点
・クエスト発生のトリガーが本来のセルに残されるため、クエスト開始前でも導入が可能です。
・ただしその場合クエスト報酬「船乗りの安息」は得られません。
■類似MOD
Juniper's Frostflow Lighthouse こちらは商人付の無料宿屋に改装Skyrim Special Edition Nexus, Jokerine. 8 Sep 2018. Frostflow Lighthouse Player Home SSE. 8 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19738>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Roscrea Island Download ID:19247 Author:winterhold7 2018-08-12 17:01 Version:1.4
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ロケーション追加] [村追加] [店追加] [ソリチュード] [島] [フォロワー追加] [日本語化対応]

Roscrea Island
'Roscreaは、幽霊の海のソリチュードの北にある島です。
この島の村には、旅館、鍛冶屋、薬局など多数の建物があり、NPCたちも各々のスケジュールの中で生活しています。その中にはフォロワーとなる人材も含まれています。
ソリチュード港とのファストトラベルが可能です。Skyrim Special Edition Nexus, winterhold7. 12 Aug 2018. Roscrea Island. 13 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19247>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] CBBE SE Northgirl w Bodyslide Download ID:17454 Adult-Only Author:anka01 2018-07-01 19:31 Version:1.1.3
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [軽装] [CBBE] [BodySlide] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, anka01. 1 Jul 2018. CBBE SE Northgirl w Bodyslide. 24 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17454>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [収集品・宝探し] Underwater Treasure SSE Download ID:17267 Author:Jokerine 2022-09-27 08:06 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [宝探し] [亡霊の海] [日本語化対応] [Jokerine]

Underwater Treasure SSE
LEから同名MODのポート版。以下LEデータベースより転載。
スカイリム北岸に広がる「亡霊の海」沿岸の海底に、沈んだ宝箱を15個追加します。
それに加えて、スカイリム全土の川や湖に36箱追加するバージョンもあります。
どちらか片方をダウンロードしてください。
宝箱は海岸線からそう遠くない海底に点々と配置されており、
沈んでいると思われる場所の近くのオブジェクトがヒントとなるでしょう。
また海底の宝箱には、沈むに至った経緯を示す書物が入っています。
全ての宝箱は施錠されているため、ロックピックは必須です。
平均して800G前後の価値があり、定期的にリスポーンされます。
■LE版
[Skyrim]Underwater TreasureSkyrim Special Edition Nexus, Jokerine. 27 Sep 2022. Underwater Treasure SSE. 15 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17267>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Rorikstead Download ID:16881 Author:Arthmoor 2020-10-09 02:46 Version:1.0.8
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [村拡張] [ロリクステッド] [NPC追加] [衛兵] [店追加] [ロキール] [Arthmoor] [USSEP] [日本語化対応] [削除済み]

Rorikstead
※当MODは削除済みです。
現在はこちらで公開中
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
街拡張MODの名匠Arthmoor氏による、ホワイトラン穀倉地帯の農村ロリクステッドの登場です。
鍛冶屋追加や警備強化、村民と家屋の追加のほか、まさかのロキールの家の追加もあります。
必須:Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Arthmoor. 9 Oct 2020. Rorikstead. 30 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16881>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Ave's Skyring Download ID:15578 Author:Avebrave 2020-10-22 01:11 Version:1.3.2
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RATE: ★=9 TAG: [指輪] [アクセサリ] [装飾品追加] [日本語化対応]

Ave's Skyring
全部で12種類の指輪を追加します。
それぞれの指輪で4種の色違い(シルバー/サファイア、ゴールド/ルビー、ブロンズ/エメラルド、エボニー/アメジスト、クイックシルバー/スターリム、ブロンズ/サファイア)が用意されています。
更に左手用のバージョンも用意されています。 (Left Hand Rings Modified SEと同じスロットです。)Skyrim Special Edition Nexus, Avebrave. 22 Oct 2020. Ave's Skyring. 2 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15578>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [家] Waterview in Skyrim Download ID:17500 Author:LeianneG 2020-03-23 02:46 Version:3.0
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [プレイヤーハウス] [リフト] [日本語化対応]

Waterview in Skyrim
リフトのハートウッド工場近くのプレイヤーハウス。
シロディールに住むデラーナ(前作に関係するキャラなんでしょうか?)がスカイリムで両親が住んでいた家を売ってくれます。
望めば事前に家をの中を案内して見せてくれたりするようです(フラグ立つのに少し待つみたい)
詳細はDescriptionを見てください。
一通りの設備はあり、NPCたちと食卓を囲んだり出来るなど(18種類のレシピと16の飲み物を選べるオプション)こじんまりとした家ながら多機能です。
■関連MOD
Valleyview ロリクステッド東の家。Waterview in Skyrimが前提として必要
Eagleview カーススパイア野営地南の家。Waterview in Skyrimが前提として必要Skyrim Special Edition Nexus, LeianneG. 23 Mar 2020. Waterview in Skyrim. 25 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17500>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Thieves Guild Quicker Exit And Entry Download ID:14772 Author:NeilUK02 2018-01-22 00:54 Version:3.0
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RATE: ★=9 TAG: [盗賊ギルド] [リフテン] [日本語化対応] [ラグド・フラゴン]

Thieves Guild Quicker Exit And Entry
ラグド・フラゴンに抜け穴を追加します。
これによりリフテンからラグド・フラゴンに入る際、一回のローディングで済むようになります。盗賊ギルドのサイドクエストを受ける時のちょっとした苛立ちが解消されます。
この抜け穴の鍵はラグド・フラゴン内にあるため、まだ訪れたことのない場合はラットウェイを抜けて来てください。盗賊ギルドクエストの最初の段階を妨げないようにするため、鍵はハシゴの前にあります。Skyrim Special Edition Nexus, NeilUK02. 22 Jan 2018. Thieves Guild Quicker Exit And Entry. 22 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14772>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Required Key Tweaks Download ID:13918 Author:Meridiano 2021-05-15 12:35 Version:2.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [開錠] [チート] [UI] [日本語化対応]

Required Key Tweaks
ロックピックでは開けられない錠の掛かった扉や宝箱にアクセスする事で、
鍵を破壊したり、解錠に必要な鍵の名前(or鍵では開けられない事)を表示するUI。
設定の変更はロックピックを装備すれば可能です。
表示方法をダイアログ or メッセージボックスから選べ、錠へのアクティベートは破壊 or 調査から選択可能。
※※注意※※
クエストの進行を壊す恐れがあるので、錠の破壊は慎重にしてくださいとのことです。Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 15 May 2021. Required Key Tweaks. 6 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13918>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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