MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 31search
- ☆ [錬金術] Alchemy Redone SE Download ID:22893 Author:quantumbutterfly 2019-01-25 07:26 Version:4.12SE
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RATE: ★=16 TAG: [ゲームシステム変更] [錬金術] [日本語化対応] [レシピ追加] [ポーション] [MCM対応]

Alchemy Redone SE
[Skyrim]Alchemy Redoneの別作者による移植
新たなポーション、クラフトシステム、MCMメニューや、
全ての能力(パーク)オーバーホールModと互換性のある能力を追加
MODで追加される錬金材料や薬品は、同様にMODで追加される錬金用具(レトルト、るつぼ、フラスコ等々)で作成できます。
また、能力追加とはありますが、乳鉢と乳棒を使用することでクラフト出来る能力メモ(例:錬金20 錬金術師Ⅰ)を読むことで作成できる薬品の数が増えていくという仕組みとなっている為、
他の能力やスキルツリー変更MODとの競合の心配はありません。
*SSE版の注意点
環境によっては入門用のるつぼのテクスチャが正常に表示されません
このMOD独自のテクスチャは無く、全てバニラリソースのテクスチャを参照しているので
恐らく競合によるものだろうとのことです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2020-07-05 15:12:10 14KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, quantumbutterfly. 25 Jan 2019. Alchemy Redone SE. 25 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22893>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] DDF Official Dialogue Pack - Light Voiced - DDF for OStim Standalone Download ID:186640 Adult-Only Author:Edzio 2026-07-31 19:10 Version:1.1
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RATE: ★=15 TAG: [OStim] [OStimStandalone] [MCM対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Edzio. 31 Jul 2026. DDF Official Dialogue Pack - Light Voiced - DDF for OStim Standalone. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186640>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Scent of Sex SE Download ID:174099 Adult-Only Author:Porter 2026-03-07 09:37 Version:1.4h
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RATE: ★=15 TAG: [ユーティリティ] [MCM対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Porter. 7 Mar 2026. Scent of Sex SE. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174099>.[コメントを書く]
- ☆ [武器・防具セット] Player Equip Download ID:148104 Author:Dang0628 2026-05-28 09:18 Version:2.4.4
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RATE: ★=15 TAG: [装備切替] [装備管理] [ホットキー] [MCM対応]

Player Equip
■概要
プレイヤー用のシンプルで高速な装備セット管理MOD
ホットキーで防具/武器/魔法/シャウト/パワー/消耗品を素早く切り替えられる
複雑すぎる装備管理MODが苦手な人向けに戦闘中でも安定して動くことを重視
■主な特徴
・最大80セット管理可能
・防具/衣装セット:20
・武器/魔法/シャウト系セット:60
・デフォルト操作はテンキー中心
・防具セットは専用ストレージへ自動退避/取り出し可能
・武器/魔法/シャウト/パワーの組み合わせを即時装備
・食べ物・飲み物などの消耗品も管理可能
・矢・ボルトの優先装備を管理できるAmmo Manager搭載
・クイック盾/クイック魔法防御キーも設定可能
・MCMからセット作成/削除/名前変更・確認が可能
■使い方のイメージ
まずテンキーEnterで「Tier mode」に入り、テンキー0〜9で階層を選ぶ
そのあとセットキーを押すことで、登録済み装備をすぐ装備/解除
■防具セットについて
防具セットは現在着ている装備から登録する方式
Build Modeを解除してからセットキーを押すと、その時着ている衣装がセットとして保存
衣装切り替え時には今の装備を専用ストレージへ移して新しいセットを取り出して装備
マント/アクセサリ/髪型装備等、毎回外したくない物はMCMの除外リストに入れられる
■消耗品管理
バージョン2.3以降では食べ物や飲み物も管理可能
バージョン2.4以降では、Complete Alchemy and Cooking Overhaul や
Last Seed がある場合、所持中の食料から自動でメニューを作るAuto Populate機能も使える
■互換/翻訳
・MCMは翻訳対応済みで、翻訳用文字列は以下にある。
data/interface/translations
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
Backported Extended ESL SupportSkyrim Special Edition Nexus, Dang0628. 28 May 2026. Player Equip. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148104>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Spelltome Studies Download ID:71565 Author:SkubaSteez 2022-08-02 12:41 Version:1.4
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RATE: ★=15 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [呪文] [呪文の書] [魔法] [MCM対応] [時間経過] [日本語化対応]

Spelltome Studies
呪文習得時に、ランダムな運ベースのミニゲームを追加します。
必須
・Don't Eat Spell Tomes (API)
・SkyUI
・SKSE64
呪文の書を読む度に、1時間の経過と、スキルレベルで変化する「学習メニュー」が表示。魔法系統のスキルが高いほど、その系統の呪文が学びやすくなります。
メニューには研究結果の簡単な説明と、それに基づき開発された呪文候補が表示、呪文習得にはその中から正しいもの1つを選ぶ必要があります。
正しい呪文はランダムに選択・生成され、毎回異なり予想し難くしますが、バランス保持のために一定回数間違えると成功確率100%になるボーナスも用意されています。
これはスキルレベルで変化するので、魔法系統ごとに異なる設定ができます(例えば、破壊には初心者用、改造には熟練者用の様に、スキルレベルに応じて変化)。
・呪文の書ミニゲーム - ランダムな運次第のやり取りで、呪文習得にやりがいを感じることができます。
・習得時間経過 - 呪文の書を読むと1時間経過しますが、スキルが高いほどその系統の呪文が簡単に習得できます。
・学習の制限 - 睡眠を挟まずに9時間以上続けての呪文習得はできません。時間をかけて呪文を習得する事で没入感を高め、睡眠に新たな理由を追加できます。
・精神疲労 - 習得中に精神疲労を起こし、小さなデバフ(マジカ-30)が適用できます。これは5時間以上の学習でランダムに発生します。この精神疲労状態の回復には最低1時間の睡眠が必要です。
・習得ボーナス - 呪文習得の成功確率はスキル依存ですが、バランスの為に習得ボーナスもあります。初心者なら習得に3回失敗で発生し、次の習得は100%成功します。
・スキル進捗 - 呪文習得により、その呪文に関わる魔法系統のスキルの経験値が、少量付与されます。習得失敗時にも適用されます。Skyrim Special Edition Nexus, SkubaSteez. 2 Aug 2022. Spelltome Studies. 18 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71565>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lock Overhaul Download ID:14927 Author:Quad2Core 2018-02-10 03:41 Version:1.6
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [開錠] [開錠スキル] [オーバーホール] [脳筋] [自動化] [MCM対応] [日本語化対応]

Lock Overhaul
開錠システムをオーバーホールし、新たな要件を追加します。
開錠要件、スマッシュロック、開錠魔法等です。
MCMのメニューから、多くの設定ができるようになっています。
1) 開錠条件:この機能が有効化されると、開錠は(開錠のタイプと選択した設定に応じて)スキル条件を取得します。必要なスキルを備えていなければ、100%の確率で開錠に失敗します。
2) スマッシュロック(鍵を破壊):この機能を有効にすると、武器によって鍵を壊すことができます。
また、武器のスキルも向上しますが、当然犯罪になります。
3) 開錠魔法:この機能を有効にすると、開錠を操作する魔法(開錠)が付与されます。
必要なスキルを持っている場合は開錠に成功します。スマッシュロックと同様、スキルを向上させ、犯罪となります。
4) 自動開錠:自動的に開錠させることを選択するオプションが表示されます。 ロックピックを消費し、開錠スキルを向上させます。開錠要件機能と同じ設定を使用します。
5) MCMメニュー:多くの設定がカスタマイズ可能なMCMメニューにしています。
■必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■関連MOD
Unlock Scroll for Lock Overhaul NOT STANDALONE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Quad2Core. 10 Feb 2018. Lock Overhaul. 28 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14927>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] OBody Next Generation - Body Randomiser Download ID:173062 Author:SteveGHshadow 2026-07-09 23:53 Version:1.0.0
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RATE: ★=14 TAG: [MCM対応] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

OBody Next Generation - Body Randomiser
OBody NGを使用してNPC・プレイヤーのボディをランダムに変更するMOD。
▼ 機能
・プレイヤー: NPCを見ずにLキーを押すとプレイヤーのボディをランダム変更
・NPC: NPCを見てLキーを押すとそのNPCのボディをランダム変更
・MCM対応で設定が可能
▼ 前提・必須MOD
・OBody NG及びその前提MOD
・SkyUI
・UIExtentions
▼ 注意
・前バージョンからの更新時は新規セーブが必要。またはFallrimTools - Script cleaner and more などのツールでセーブをクリーン化することこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, SteveGHshadow. 10 Jul 2026. OBody Next Generation - Body Randomiser. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173062>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] OSoundtracks Expansion Sounds - Ostim StandAlone Download ID:160883 Author:John95AC 2026-04-29 05:09 Version:17.5.1
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RATE: ★=14 TAG: [効果音] [SKSE] [MCM対応] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

OSoundtracks Expansion Sounds - Ostim StandAlone
OSTIM向けの背景音楽・効果音・ボイスを管理するSKSEプラグイン。INIファイルとWAVファイルで簡単にカスタム音声を追加可能。
▼ 機能
・OSTR(O-Sound-tracks-Rules)システムでSPIDのようにINI設定で音声管理
・MCMから背景音楽・効果音・メニュー音のボリューム調整可能
・MP3・WAV・OGG形式に対応
・OSTIM開始時に自動で音声再生(応答時間40ms)
・ダンスアニメーション用アイコン7種類付属
▼ 導入
・SKSEプラグインで、プラグインやスクリプトを含まないため任意の場所にインストール可能
▼ 互換性
・すべてのバージョンのSkyrimに対応(VRは未テスト)
・2つのDLL構成で高い互換性を実現
・最小限のゲームエンジン使用でパフォーマンス・安定性を確保
・著作権フリー音声のみ使用(Pixabayなど)この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, John95AC. 29 Apr 2026. OSoundtracks Expansion Sounds - Ostim StandAlone. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160883>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Missives - Quest Edits for Unique Missive Board Mods Download ID:112095 Author:Missile 2025-09-12 11:12 Version:1.1.2
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RATE: ★=14 TAG: [パッチ] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Missives - Quest Edits for Unique Missive Board Mods
Missives クエストの掲示板エイリアスを編集し、他のMODで掲示板が置き換わった場合でも報酬クエストが機能するようにするパッチ。
▼ 機能
・掲示板の基本オブジェクトチェック条件を削除し、特定の掲示板リファレンスチェックに変更
・基本オブジェクトが変更されても報酬生成が正常に動作
▼ 導入方法
・Missives.esp と RadEx_Missives.esp の直後に読み込み
・他の報酬パッチ(Headhunter Missives、Bounty Hunter Missives等)より前に読み込む
・新規セーブでテスト推奨。既存セーブに導入時は掲示板のクールダウン時間経過後に報酬が再生成される
▼ 対応MOD
・Missives - Unique Missive Boards
・Diverse Witcher Missives Boards - Base Object Swapperこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, Missile. 12 Sep 2025. Missives - Quest Edits for Unique Missive Board Mods. 20 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112095>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2 Download ID:43836 Author:mindParalysis 2021-06-23 05:42 Version:1.0.4
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RATE: ★=14 TAG: [魔法] [詠唱] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2
魔法を使うために呪文を詠唱するようになります。
MCMで調整可能Skyrim Special Edition Nexus, mindParalysis. 23 Jun 2021. Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2. 31 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43836>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On) Download ID:41251 Author:Ashen 2021-08-06 10:50 Version:1.13
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RATE: ★=14 TAG: [バランス調整] [強化] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On)
MCM(FISSサポート付き)を使用して、さまざまなバフとデバフの形で各スタンスに追加の効果を与え、さらにカスタマイズできるようにします。(ESP-FE)
要件
SkyUI
Stances - Dynamic Animation Sets
MCM構成をセーブ/ロードする場合にのみ必要
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
説明
ハイスタンス:攻撃性を強調し、防御力、全体的な機動性、スタミナ再生を制限するが、他のどのスタンスよりも多くの攻撃力と破壊力を提供します。
修正:攻撃ダメージ+ 30%、パワー攻撃ダメージ+ 10%、受けたダメージ+ 10%、攻撃速度-20%、スタミナ再生-10%。
ミッドスタンス:最も防御的なスタンス。ブロッキングとダメージ軽減に優れているので、よろめきにくいです。攻撃力の適度な低下。
修正:攻撃ダメージ-10%、ブロック効率+ 10%、よろめき耐性+ 10%、ダメージ耐性+ 5%。
ロースタンス:回避運動に焦点を当てています。このスタンスからの攻撃はより速くなりますが、攻撃力は低下します。スタミナの上昇。
修正:攻撃ダメージ-20%、パワーアタックスタミナコスト-20%、攻撃速度+ 20%、移動速度+ 10%、スタミナ再生+ 10%。
ニュートラルスタンス:完全にニュートラル。
■関連MOD
Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On) Expanded さらにバフ/デバフ項目を増やしたものSkyrim Special Edition Nexus, Ashen. 6 Aug 2021. Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On). 10 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41251>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vigor Blood and Guts Download ID:32193 Author:Alex9ndre Hazado SOT Team 2022-04-26 12:04 Version:1.4
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RATE: ★=13 G=3 TAG: [戦闘] [負傷] [出血] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]

Vigor Blood and Guts
■概要
別作者によるVigor - Combat and Injuriesの機能追加バージョン。
オリジナル版と違いプレイヤーだけでなくNPCも負傷する。負傷すると血が滴る。
負傷部位に応じて、よろめきやつまずきなどのペナルティが付与される。
負傷するまでのしきい値や確率など、ほとんどの機能はMCMで有効化/無効化/調整ができる。
基本インストールに加え、必要なModを追加する拡張インストールを行うことで、
負傷中は追加モーションによりうずくまるようになる等、本Modの面白さをフルに楽しめる。
■基本インストール
1.メインファイルをインストール。
2.MCMメニューが表示されるまで、ゲーム内で1〜2分間待つ。
3.MCMメニューでmodを有効にし、MCMを一旦閉じ、またMCMメニューを開く。
4.プレーヤーの負傷率を好みに合わせて設定。75%を推奨。
5.NPC損傷率を設定。85%推奨。
6.負傷のしきい値を設定。0.20を推奨。これは、負傷を引き起こすために5秒以内に失う必要がある体力の割合。 0.20は20%。最大許容値は0.50。
■拡張インストール(追加を推奨されるMODを使用)
7.基本インストールの手順1〜6を行う。
8.オプションファイルにあるVigor Potion and Healerパッチをインストール。SkyrimにCure Woundsポーションを追加し、厄介な負傷を素早く癒すことができる。さらに、治療者が治療サービスを提供できるようになる。
9. Combat Fatigue SSEまたはInjured Animations Dynamic Replacer SEをインストールする。
アクターが本当に怪我をしていることが明確にわかるようになる。
非常に没入感があり、デフォルトの設定でこのMODを使用するときに非常に便利。
10.Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEまたはNemesisをインストール。
■既知の問題:
・死亡時、死亡NPCのアイドルモーションが5分の1確率で無限再生される
■オプション
・ダークソウルの精神から生み出されたハードコアパッチ
・Wildcat - Combat of Skyrimを同時使用する場合のパッチ
■類似MOD
(DMC) Vigor Combat Fatigue IntegrationSkyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre Hazado SOT Team. 26 Apr 2022. Vigor Blood and Guts. 3 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32193>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] CC Goldenhills Plantation Nerf Download ID:168707 Author:lautasanteni 2026-01-03 19:12 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [ゴールデンヒルズ農園] [MCM対応] [収入] [バランス調整] [AE専用] [CC]

CC Goldenhills Plantation Nerf
■概要
ゴールデンヒルズ農園の異常すぎる金策効率を調整するためのシンプルなMCM追加
■内容
MCMメニューから、農園が生み出すゴールド収入を「割り算」で減らす設定が可能になります
・設定した数値で農園のゴールド報酬が「÷〇」される仕組み
設定内容
・スライダー範囲:1 ~ 50
・1:減少なし(バニラと同じ)
・数字が大きいほど収入が減る
・作者おすすめ設定:10以上
必要条件
CC:FarmingSkyrim Special Edition Nexus, lautasanteni. 3 Jan 2026. CC Goldenhills Plantation Nerf. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168707>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Wounded - Deathblow Download ID:168032 Author:Blackspine18859 2026-03-14 06:30 Version:2.6
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームシステム変更] [負傷] [ダメージ] [戦闘] [MCM対応]

Wounded - Deathblow
■概要
ダメージを受けると負傷が蓄積され、
その状態によって致命傷を受ける可能性が発生するシステムを追加
■内容
・ダメージを受けると負傷状態が蓄積していく
・負傷が重くなるほど、致命傷を受ける確率が上昇する
・罠/落下ダメージ/その他の事故など、戦闘外でも危険が増す
・また、睡眠で傷を回復する必要があるため、サバイバル系プレイとも相性が良い
(付属のデイリーパワーを使えば回復も可能)
・スクリプトは非常に軽量
■負傷について
ダメージを受けると、一定確率で負傷レベルが上昇する。
この負傷状態は「どこを怪我したか」ではなくキャラクター全体のダメージ状態を表す
・負傷によるデバフは一切なし
・スタミナ低下や移動速度低下などは無し
・致命傷を受けやすくなるだけ
■負傷レベル(5段階)
・Superficial(軽傷)
軽い打撲や擦り傷程度でまだ問題なし
・Minor(小傷)
浅い切り傷や軽い火傷など
・Moderate(中傷)
痛みが無視できなくなり、致命傷の可能性が出てくる
・Serious(重傷)
かなり危険な状態で致命傷の確率がさらに上昇
・Critical(致命的)
瀕死状態で少しのダメージでも致命傷になる可能性が高い
■体力チェックシステム
戦闘以外のダメージも検出するため「攻撃ヒット判定」ではなく、
定期的に体力をチェックする仕組み
・デフォルト設定
・1秒ごとに体力をチェック
・体力が減っていれば負傷レベル上昇/致命傷判定が行われる
・パフォーマンスへの影響はほぼ無し
■致命傷
致命傷は即死ではない代わりに「致命的な傷を負った」状態になる
その後、制限時間内に対処しないと死亡す
■致命傷の流れ
ダメージを受ける
↓
現在の負傷レベルに応じて確率判定
↓
致命傷が発生
するとメッセージが表示される
そこから10秒以内(設定変更可)に体力を100%まで回復すれば助かる
回復方法は何でもOK(ポーション/回復魔法/自然回復など)
■注意点
①セーブロード
致命傷タイマー中にロードするとタイマーは消える
(詰み防止)
②メニュー中でもタイマーは進む
ポーズ中でも致命傷タイマーは止まらない
つまり急いで回復する必要がある
③特定行動で即死亡
致命傷状態で以下をすると死亡する
高速移動/馬車移動/ソルスセイムへ移動/15000ユニット以上の移動/睡眠/待機
これは「寝れば回復して助かる」という抜け道を防ぐため
④毒や出血の注意
毒などの継続ダメージがある場合、薬で回復してもすぐHPが減るため
致命傷解除できないことがある
その場合は持続回復魔法などで一瞬でも体力100%を維持すれば解除される
■傷の回復
・傷は睡眠で回復
・4時間睡眠ごとに負傷レベル1段階回復
※「待機」では回復しない
※必ず「睡眠」が必要
■デイリーパワー
・Recover from Wounds
1日1回、負傷状態を完全回復
戦闘中は使用不可
・Conquer Death
1日1回、致命傷を強引に耐える能力
■負傷状態の確認
負傷レベルが変わると画面通知/メッセージ/アクティブ効果表示などで確認できる
■設定保存
初めてMCMを開くとWDB.jsonが作成される
設定は自動保存され、次のプレイでも読み込まれる
※保存機能にはJContainers SEが必要
■互換性
・基本的にほぼ全MODと互換あり
・傷MODとの相性
・Wildcat、Rogues n' Raidersなどの短期的な傷システムとは問題なし
・ただしWoundsのような長期傷MODとは世界観的に矛盾する可能性あり
・代替死亡MOD
・基本的に問題なし
・WDBはbleedout変更なし/essential変更なし/死亡時に最大HPの2倍ダメージを与えるだけ
必要条件
JContainers SESkyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 14 Mar 2026. Wounded - Deathblow. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168032>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Skills - Barehanded Fish Catching Download ID:156036 Author:Blackspine18859 2025-08-02 21:58 Version:1.01
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RATE: ★=13 TAG: [魚] [釣り] [採取] [スキル] [MCM対応]

Simple Skills - Barehanded Fish Catching
素手で魚を捕まえるのを“スキル”として扱うようにします(MCMで完全カスタマイズ可能)
スキルレベルが上がると、画面にメッセージで知らせてくれます
設定した最高レベルに到達した時は、「素手で魚を捕まえる技を極めた!」って
一度だけ特別なメッセージが出ます
MCMで設定できること
・初期スキルレベル
・スキルアップに必要な捕獲回数
・レベルアップごとの成功率上昇値
・熟練者になったときの最大成功率
MCMでは以下の情報もリアルタイムで確認可能
・現在の魚捕獲数
・次のスキルアップまでに必要な残り回数
・現在の成功率(設定&レベルに基づく)
リセットしたくなったら、ボタンひとつで初期化も可能!
パフォーマンスにも配慮済み!
スクリプトは魚を捕まえた瞬間にだけ実行され、ゲーム全体の動作にはほとんど影響なし
■デフォルト設定について
初期設定はけっこうシビアなので自分の好みに合わせて調整するのがオススメ!
・魚を捕まえる初期成功率: 5%
・スキルレベル1段階ごとの熟練度上昇率: 5%
・スキルレベルアップに必要な捕獲数: 20匹(最大100匹まで設定可能)
・最大成功率: 80%(最大100%まで変更可能)
■仕組み
魚を素手で捕まえようとすると、スキルに応じた「サイコロ判定」が行われます
・成功したら:魚(食材)がインベントリに追加される
・失敗したら:魚はスッと消えてしまう
画面に「魚が手からすり抜けて、闇の中に消えた」というメッセージ表示
注意
魚を捕まえるのに焦りは禁物
3秒以上間を空けてから次の捕獲を試みること!
連続で無理やり捕まえようとすると、魚がビビって隠れてしまう(消える)
その時は「焦りが魚を怯ませた」というメッセージが出ます
■重要
「素手で魚捕獲スキル」は、バニラのクリッタースクリプト(critter script)と
クリッターフィッシュスクリプト(critterfish script)を改変してるから、
これらのスクリプトをいじるMODの後に読み込んで下さい
■互換性
・新しい魚を追加するMODは互換性なし
今のところ、バニラの魚しかこのMODシステムでは動きません
・バニラ魚の見た目を変えるMod
基本的に互換性あり
魚関連のレコードを変えてるなら、必ずこのMODを後ろに読み込むこと!Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 2 Aug 2025. Simple Skills - Barehanded Fish Catching. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156036>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Auto Reading Download ID:130553 Author:MaskedRPGFan 2024-10-03 00:19 Version:0.1.0
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RATE: ★=13 TAG: [本] [手紙] [スキルブック] [呪文の書] [読書] [SKSEプラグイン] [ホットキー] [MCM対応]

Auto Reading
プレイヤーの持ち物にあるすべての本を、ホットキーや呪文で自動的に読むSKSEプラグイン。
読む本の種類を決めることができます。
・ホットキーでプレイヤーの持ち物からすべての本を自動的に読む
・呪文でプレイヤーの持ち物からすべての本を自動的に読む
・自動で読む本の種類を選択する:普通の本、スキルブック、呪文の書
・読んだ後に呪文書を消費する
・自動で読んだ本の数を記録するSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 3 Oct 2024. Auto Reading. 3 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130553>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Focus of Dibella Download ID:126681 Adult-Only Author:Kerdyel 2026-04-10 05:17 Version:0.55.0
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RATE: ★=13 TAG: [ディベラのアミュレット] [ディベラ] [パワー] [MCM対応] [切り替え]
Skyrim Special Edition Nexus, Kerdyel. 10 Apr 2026. Focus of Dibella. 22 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126681>.[コメントを書く]
- ☆ [VR] Aroused by Touch Download ID:126800 Adult-Only Author:WingCreation 2025-03-22 18:38 Version:1.2
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RATE: ★=13 TAG: [アダルト] [愛撫] [MCM対応]
Skyrim Special Edition Nexus, WingCreation. 22 Mar 2025. Aroused by Touch. 16 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126800>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Nondescript Needs - Survival Download ID:114528 Author:LeucisticDinosaur 2026-03-07 09:02 Version:1.2.1
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RATE: ★=13 TAG: [MCM対応] [SKSE] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Nondescript Needs - Survival
飲食・睡眠・防寒の必要性を追加し、これらを無視するとデバフが発生するサバイバルMOD。軽量で設定可能。
▼ 主な機能
・渇き、飢え、疲労、寒冷の4つの必要性を実装
・各必要性は時間経過と移動距離で進行(MCMで比率調整可能)
・必要性を満たすとバフ、無視するとデバフが発生
・極度の状態が続くと最大HPが減少し、最悪の場合死亡の可能性
・飲食物の「お気に入り」機能で効果を強化可能
▼ 各必要性の詳細
・渇き:飲料で回復。水の壺は調理台で無料作成可能
・飢え:食料で回復。生肉はカジート・アルゴニアン・ボスマー・吸血鬼が安全に食べられる
・睡眠:ベッドで回復。宿屋での睡眠は120%まで過剰回復可能
・防寒:天候と時間帯で変動。装備や霜耐性で調整可能
▼ 前提・推奨MOD
・SkyUI と SKSE(MCM設定に必須)
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions(食料設定の保存に推奨)
・iWant Widgets(ウィジェット表示に推奨)
▼ 互換性・注意
・既存レコードを改変しないため直接的な競合なし
・MOD追加の食料・飲料は初回使用時にダイアログで効果を設定
・Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep や Horizon Zero Dawn Fast Travel、Journeyman - A Fast Travel Overhaul と相性良好この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 7 Mar 2026. Nondescript Needs - Survival. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114528>.[コメントを書く] - ☆ [環境] WeatherInfo Download ID:83673 Author:gekkou1992 2023-07-10 17:36 Version:1.0.1
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RATE: ★=13 TAG: [MCM対応] [天候] [切り替え]

WeatherInfo
MCMで天候を変えることができるMOD。
プレイヤーキャラクターが立っている場所の天候を抽出し、MCMから選択することでそれらの天候に変更することができます。SKSEプラグインで天候抽出をしているので天気MOD導入下でも使用可能です。あるのかないのか探すのが面倒だったので自作しました。スクショ撮影なんかにいかがですか。ただし変更してはいけない天候の時と屋内セルの場合は一覧表示しません。
powerofthree's Tweaks (最新)を入れ忘れないようにして下さい。MCM作動時にLoad EditorIDsとSKSEプラグイン用関数GetEditorIDを使用してます(po3_Tweaks.iniのLoad EditorIDs=trueは必須)。
既知の問題:
時々一覧が表示されないことがある(直せません)。ファストトラベルをすると一覧が表示されない(直せません。セル(屋内外問わず)移動すると表示されると思います)。
必要条件
powerofthree's Tweaks
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
類似MOD
Skyrim Configuration Menu(こちらは天候以外も色々設定できます)Skyrim Special Edition Nexus, gekkou1992. 10 Jul 2023. WeatherInfo. 28 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83673>.[コメントを書く] -
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