ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 34search
- ☆ [オーバーホール] Constellations 3.0 - A true RPG (Collection) Download ID:72102 Author:Ixion XVII 2026-07-30 21:37 Version:3
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RATE: ★=10 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Constellations 3.0 - A true RPG (Collection)
Skyrimを包括的なRPG体験へ再構築するコレクション。50以上のカスタムMODと厳選されたMODで数百時間のプレイを想定。
▼ ゲームシステム
・Requiem基盤の徹底的なゲームバランス調整。レベルスケーリング廃止で難易度統一
・True Directional MovementとPrecisionによる戦闘システム再設計。武器判定精密化、タイミングブロック、回避、ロックオン実装
・200以上の新魔法と120以上の新エンチャント追加。習得メカニクス一新
▼ コンテンツ拡張
・150以上の新武器(槍、ハルバード、刀など新タイプ含む)と200以上の新防具・衣装追加
・Bruma、Wyrmstooth、Vigilant等の大型拡張MOD統合。全町村と景観を再設計
・Inigo、Auri、Lucienら新フォロワー追加。会話大幅拡充。バニラクエスト拡張
▼ ビジュアル・UI
・Lux系による照明刷新。NAT.ENB IIIで天候システム再構築
・Nordic UI基盤の完全UI再設計。ボスHPバー、浮遊HPバー、水中呼吸ゲージ実装
・高品質テクスチャ・メッシュで視覚向上。DLAA、視差、ENB効果で性能維持
▼ キャラクター・サバイバル
・キャラ作成時に種族、職業、信仰、星座、派閥、開始地点を選択可能
・睡眠・食事・防寒が必要なサバイバルメカニクス。採集や製作で時間経過
・ドラゴンボーン設定不要。吟遊詩人、盗賊、魔術師など自由な職業選択可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, Ixion XVII. 30 Jul 2026. Constellations 3.0 - A true RPG (Collection). 25 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72102>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP SOT 2026 version Download ID:133879 Author:SOT Team and RO84 and Porseid9 2026-03-28 08:01 Version:4.1
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更] [QOL改善] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP SOT 2026 version
Realistic Needs and Diseases(RND)をUSSEP対応にマージした統合版。スクリプト変更なしで安全にアップグレード可能。
▼ 主な機能
・他MODの食べ物を自動認識(パッチ不要)
・井戸から湧き水を採取可能
・焼き菓子メニュー拡張(ミートパイ、野菜クロスタータなど)
・スロートフィッシュ肉をルート可能
・チーズホイールをくさび形にカット可能
・ヤギ乳からチーズ製作可能
・新食材4種追加(カスタード、灰虫シチューなど)
・動物ルート改善(マンモス牙2本、ホーカー牙3本など)
・鍛冶屋で空き瓶を製作可能
▼ 前提・必須MOD
・Skyrim Special Edition
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch(USSEP)
▼ 互換性・注意
・Harvest Overhaul Creatures使用時は別ファイル版を使用
・ETaC、Fountains of Skyrim等の新しい井戸/食べ物追加MODはRNDパッチが必要
・CC Fishing、Hunterborn、Beyond Skyrimなど各MOD用パッチあり
・RND Patch Hub Realistic Needs and Diseases Patch Hub で他MOD対応パッチ配布中この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, SOT Team and RO84 and Porseid9. 28 Mar 2026. Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP SOT 2026 version. 14 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133879>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Sky Fantasy XVIII - Gameplay Overhaul Download ID:50646 Author:Sengetsu 2023-10-30 01:21 Version:XVIII-1.3
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [FF] [オーバーホール] [能力・パーク] [ゲームシステム変更] [CustomSkillsFramework] [版権物]

Sky Fantasy XVIII - Gameplay Overhaul
FF XVIII 風にゲームプレイをオーバーホールします。
RPG属性。
ステータスの最大値、呪い、銃、召喚獣などの変更・追加。
● 要件
Address Library for SKSE Plugins
Attack Speed Framework Plus
Custom Skills Framework
MCM Helper
powerofthree's Papyrus Extender
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition
Spell Perk Item Distributor (SPID)
● 関連
独立モジュール
Restless Dead(アンデッドの近くで死んだ人間やアンデッドは、蘇生する可能性がある)
Living World (モブNPCをランダムスポン)Skyrim Special Edition Nexus, Sengetsu. 30 Oct 2023. Sky Fantasy XVIII - Gameplay Overhaul. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50646>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Beware of darkness Download ID:56768 Author:muenmatti 2021-10-09 08:57 Version:1.1
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更] [移動速度] [速度低下] [光源] [ESPFE]

Beware of darkness
暗闇を歩くときに移動速度が低下するようになります。
明るさの段階によって効果は動的に変化します。
Light level 40 10% speed down
Light level 30 20% speed down
Light level 20 30% speed down
Light level 10 40% speed down
最大40%低下
明るい場所へ出ると通常の速度に戻ります。
松明や灯火、暗視を使用すると通常通り移動できます。
NPCにも効果あり。
吸血鬼、カジート、ウェアウルフは除外されます。
eslフラグ付きesp
使用感はenbや光源MODによって変わることにご注意ください。
【必須MOD】
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 9 Oct 2021. Beware of darkness. 8 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56768>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quick inventory Download ID:47165 Author:Nahsch 2021-03-26 06:35 Version:1.1
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [便利] [NPC管理] [フォロワー管理] [espfe]

Quick inventory
ターゲットのインベントリを開くホットキー機能を追加します。
MCMメニューの設定可能なキーを押してインベントリを開きます(ホットキーを確認してください)。
クロスヘアをフォロワーにあわせてキーを押します(デフォルトはXキー)
対象は馬を含むすべてのフォロワーです。
なおMCMの項目名は「Hotkeys」です。
espfe版も有り
■類似MOD
Dynamic Activation Key - Addons Collection
Follower Inventory Quick AccessSkyrim Special Edition Nexus, Nahsch. 26 Mar 2021. Quick inventory. 18 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47165>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Skyrim All For One Mage Download ID:37515 Author:yeeb 2020-06-27 17:45 Version:1.2
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RATE: ★=10 TAG: [魔法変更] [魔法] [ゲームシステム変更] [ヒロアカ] [版権物]

Skyrim All For One Mage
このMODは漫画・アニメ『僕のヒーローアカデミア』の黒幕オールフォーワンの個性を元に作られたMODです。
最初は全く魔法を覚えてない貴方もオールフォーワンのように他人から魔法を盗み、改造して強くなっていくことでしょう。Plus Ultra!Skyrim Special Edition Nexus, yeeb. 27 Jun 2020. Skyrim All For One Mage. 21 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37515>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Death Trap Chest Download ID:23619 Author:iwakurasuan 2019-03-31 11:41 Version:0.8
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RATE: ★=9 G=3 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [罠] [宝箱] [Hardcore] [日本語化対応] [MCM対応] [非公開] [NEXUS外]

Death Trap Chest
非公開
現在、作者様のページでダウンロードできます
http://afternun.mydns.jp/blog/skyrims…
宝箱の鍵開けに失敗すると罠が発動します。
あらゆるコンテナで作動します。
▼一連の動作(Wizardryを模倣しています)
鍵が掛かった宝箱をアクティベートすると解錠画面が出ます。(バニラ同様)
ロックピックが折れた時に運が悪いと、罠が発動したというメッセージボックスが出ます。
メッセージボックスを閉じるとコンテナ画面が出てきます。宝箱の中身を回収できます。(バニラ同様)
コンテナ画面を閉じると、罠の種類を伝えるメッセージボックスが出ます。
メッセージボックスを閉じると罠の効果が発動します。
▼罠の一覧
石弓の矢(自分にダメージ小)
毒針(自分に毒ダメージ)
スタナー(自分に麻痺、たまに転ぶ)
電撃(自分にダメージ中)
ガス爆弾(周囲の生物に毒ダメージ)
爆弾(周囲の生物にダメージ大)
スペルブラスター(自分のマジカにダメージ)
女神の口づけ(自分の体力、スタミナ、マジカ、スキルのどれかが上昇)
警報(周囲の生物が自分を襲う)
テレポーター(自分がどこかのマップマーカーに移動)
マグネット(自分の防具がひとつ劣化する)
びっくり箱(吹き飛ぶ)
▼注意事項
テレポーターはまだ調整中なので転送先が少ないですが、今後増やしていきます。
転送先はどこかのマップマーカーです。
場所によっては脱出できなかったり、将来クエストで訪れるべき場所に先回りしてしまう恐れがあります。
コントローラー環境ではcontrolmap.txtの// LockpickingのブロックでCancelの行の7列目を0にしてキーボードも併用化にしないと、罠発動時にロックピック画面が自動で閉じません。
▼ハードコアモード
ハードコアモードを有効にすると罠が強化されます。
女神の口づけ(自分の体力、スタミナ、マジカ、スキルのどれかを失う)
テレポーター(自分が石の中に移動して即死する)
マグネット(自分の防具がひとつ破壊される)
▼併用をおすすめするMod
Enemy Equipment 宝箱を有効にすることで、さらにWizardryっぽくなります。
HomePoint SE プレイヤーの死体を有効にすることで、石の中に移動すると全アイテムをロストするようになります。
R Wiz そのものズバリ、狂王の試練場です。R Wiz Addonもあわせて使うと罠が連動します。Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 31 Mar 2019. Death Trap Chest. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23619>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle Download ID:20821 Author:Aix 2018-10-28 02:33 Version:1.0.1
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RATE: ★=10 TAG: [魔法] [呪文] [MCM対応] [ゲームシステム変更]

Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle
[Skyrim]Lorica - An Intuitive and Compatible Spell ToggleのSE版。
時間制限のあるマント魔法やスキン魔法、消音、灯火などをトグル式で無期限に使うことができるようになります。
(魔法を止めたい時はもう一度魔法を唱える)
使用中はマジカの最大値が減少、使用時間によって経験値も入ります。(MCMで設定)
基本的なバニラの魔法は登録されていますが、さらに別MODで追加した魔法を登録してトグル式で使うことも可能です。(MCM)
要件
・SkyUI
・SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, Aix. 28 Oct 2018. Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle. 28 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20821>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Gold Is XP Download ID:20084 Author:RogueRifler 2019-04-02 02:49 Version:2.05
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RATE: ★=10 TAG: [レベリング] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [経験値]

Gold Is XP
SkyrimSEの経験値システムを完全に変更します。ゴールドを獲得してXPを獲得します。レベルアップすると、選択したスキルをレベルアップするためのスキルXPが授与されます。あなたはもう使用を通してあなたのスキルをレベルアップしません。
必須
SkyUI
SKSE64
はじめに
爆炎の魔術師としてプレイしたかったのに、戦利品を売っただけで破壊力より話術の方が早くレベルアップしてしまい、一般的な魔道士の冒険者になってしまったことはありませんか?プレイを重ねるごとに、最初のうちは最善を尽くしていたのに、最終的に前回プレイしたのと同じメアリー・スー的なキャラクターに収束していくのが不思議だと思ったことはありませんか?スキル使用の仕組みが、敵の近くの壁に延々と忍び込むことで経験が得られるのは馬鹿げていると思いませんか?バニラレベルアップシステムは、一度プレイして次に進むプレイヤーにとっては素晴らしいものですが、何度もプレイするプレイヤーにとっては不満が残るものです。Gold Is XPは、このような問題を解決するために、Skyrim SEのレベリングシステムを再構築しています。
特徴
[ゴールドがXPに]
通常のレベルアップではなく、レベルごとに一定量のゴールドを集めるとレベルアップするようになりました(アイテムを売って得たゴールドも含む)。Gold Is XPは獲得したゴールドを全て記録しているので、レベルアップのためにゴールドをため込む必要はありませんので、ご安心ください。自由に使うことができます。Gold Is XPのレベリングシステムは、どのように何かを行ったかには関係なく、そうすることで得られる報酬にのみ注目しています。これは素晴らしいことで、どのような手段を使っても、その報酬は同じです。例えば、スリをやって所持品を盗むのと、殺して死体を略奪するのとでは、得られるXPは同じです。
[スキルのレベルアップを自分で行うことができる]
レベルアップすると、獲得したスキルXPを消費して、メニューから好きなようにスキルのレベルを上げることができるようになります。何をレベルアップさせるか、何をレベルアップさせないかは、キャラクターのプレイに大きく影響します。ゲームをプレイしている間は、レベルアップさせたいスキルのためにどうプレイすればいいかを考える必要はもうありません。アーマースキルをレベルアップさせるために被弾を増やしたり、特定のスキルをレベルアップさせるために戦闘中に呪文を唱えたりする必要はないのです。ゲームに強制されたキャラクタービルドでプレイするのではなく、自分で作ったキャラクタービルドで好きなようにプレイしてください。
[睡眠でレベルアップ]
ゴールドを獲得すると、すぐにゴールドXPを獲得できます。スリープすると、Gold Is XPがレベルアップに必要なGold XPを獲得しているかどうかをチェックします。これは主に戦闘中にスキルレベルアップのメニューで待ち伏せされるのを防ぐためですが、非イマーシブなので機能ということにしています。さらに、スリープ時には経験値バーが更新され、レベルアップまでの道のりが視覚的にわかるようになっています。
[スキルブックやスキルレベルアップのクエストは、ためるメリットがなくなった]
Skyrim SEでは、スキルブックを読むのを後回しにしたり、報酬としてスキルのレベルアップがあるクエストをクリアすることが有利でした。Gold Is XPではこれらのレベルアップが検出され、スキルのレベルアップにかかるコストが加算されなくなりました。スキルブックを読んで99までレベルアップするのと、スキルブックを読んで100までレベルアップするのとでは、合計で同じスキルXPを消費することになります。
[レベルアップに必要なGold XPは指数関数的に増加します]
これにより、基本的にソフトレベルキャップが設定されます。すべてのスキルを100まで上げられるわけではありません。デフォルトでは、レベル20まではSkyrimとほぼ同じ感覚ですが、それ以降はレベルアップに必要なコストがかなり劇的に増加することに気づくでしょう。高レベルの場合、さらに5レベルを得るためのコストは、現在のレベルまでのレベルアップの全コストにほぼ等しくなります。これは、キャラクターのレベルアップをより面白くするだけでなく、月までレベルを上げたからといって、Skyrimの世界のコンテンツが枯渇することがないことを意味します。
[キャラクター作成時のスキルブーストはレベリングコストを増加させない]
これはスキルブックのシステムと全く同じように機能します。例えば、Skyrim SEでカジートとしてプレイする場合、隠密のスキルが10ブーストされた状態からスタートします。これは通常、プレイにそれほど影響を与えません。カジートとノルドでは、隠密をマスターするのに必要なスキルXPが20%少なくなっています。この機能は、スキルブックやスキル報酬のあるクエストなどにも適用されます。また、キャラクタークリエイトのMODによる変更も検出されるはずです。
[他のMODによる進行の乱れを防ぐため、ゴールドの価値XPを大幅に削減]
クエストを追加するMODは、配布するゴールドの額面が少々無頓着な場合があります。テレポートチェストで25kゴールドを見つけたり、リバーウッドでカジートから馬と5kゴールドをもらって子守をしたりするときに、この計算式が役に立ちます。還元式は、場違いな金額や序盤の進行を混乱させる可能性のある金額を減少させるものです。これらはすべて、MCMで設定可能です。
[プレイヤースキルの獲得量のバランスが変更されました]
バニラと比較して、レベル後半になるとスキルXPの獲得量が少なくなります。これにより、バニラで習得できたスキルの数ほどは習得できなくなります。ソフトレベルキャップと、どのスキルをどれだけレベルアップさせるかを選択できるようになったことで、スキルのレベルアップが、レベルアップ時のパークポイントを割り当てるのと同じくらい面白い選択になったはずです。この機能はMCMで調整可能で、希望すればバニラのスキルXPゲインをハンディダンディプロファイルシステムで復元することができます。
設定項目が多いMCM
デフォルトの設定には多くの計算が含まれていますが(任意ではありません)、自由にいじってみてください。
FOMODオプションにESL有り
FISSのサポート
新しいプレイを始めるたびに、すべてのMODのために各MCMに独自の設定を入力しなければならないのが嫌ですか?FISSをインストールすれば、このMODのためにそんなことをする必要はありません。
互換性無し
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Experience
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod
Trainers Galore
Sleep to Gain Experience
互換性ガイドライン
Gold Is XPは、他のほとんどのものと互換性があるはずです。バニラレコードの編集は一切行いません。このMODはSKSEを使用して "Skill Use Mult", "Skill Offset Mult", "fXPPerSkillRank "を0以外の値に設定するMODとは正しく動作しません。Randomized Lockpickingのように、何かをすることでスキルXPを付与するMODは完全に動作するはずです(スキルXPをもう与えないという意味で)。レベルXPを直接付与するMODは互換性がありません、これには経験値も含まれます。また、Sleep to Gain Experienceも避けたほうがいいでしょう。よく言えば冗長、悪く言えば互換性がありません。
Gold Is XPはinterface/statsmenu.sfwを改造しています。このファイルを変更するMODを使用している場合、Gold Is XPのstatsmenu.sfwを上書きしてください。本」を使用したり、スキルレベルアップの報酬が得られるクエストをクリアしたりすると、スキルXPを獲得したように見えることがあります。これは、IncrementSkillが呼ばれたときに、パーセンテージではなく、レベルに対するXPの値を保持するというBethesdaの設計上の決定によるものです。これはBethesdaのデザインによるもので、IncrementSkillが呼ばれたとき、パーセンテージではなく、レベルに対するXPの値を保持するようになっています。これによってスキルレベルを得ることはできませんし(どのレベルでも何回スキルのインクリメントを呼び出しても同じです)、この「得られたxp」はスリープ時に消去しますが、見ることはできます。
Gold Is XPは、外部ゴールドストレージを特徴とするMODをサポートするようになりました。このMODは他のコンテナに入れたゴールドを追跡し、少なくとも追跡できないコンテナからXPを獲得することはできません。MODを使用してゴールドを世界に落とすことは、追跡されません。 そのため、そうすることでゴールドのXPを繰り返し獲得することができます。
パフォーマンス
Gold Is XPは非常に軽量です。初期化以外でスクリプトが実行されるのは、ゴールドを獲得したとき(売却、ピックアップ、その他)、およびスリープ終了後(中断されない場合のみ)だけです。
よくあるご質問
新しいゲームを始める必要がありますか?
技術的には必要ありませんが、そうするのがよいでしょう。このMODは既存のセーブでも動作しますが、スキルを上昇させたクエストや読んだスキルブック、キャラクター作成によるスキルブーストは検出されません。新しくゲームを始めることをお勧めします。
これは○○と互換性がありますか?
Gold Is XPは、ほぼすべてのMODと互換性があるはずです。不明な場合は、両方をロードして棒で何かを叩いてみてください。スキルレベルが上がらないのであれば、動作しているはずです。
Oldrimに移植する予定はありますか?
その予定はありません。他にも作りたいSkyrimのMODがあるので、全部をOldrimに移植するのは気が進みません。ご自由にどうぞ。
なぜトレーナーが使えないのですか?
すでにゴールドでXPを獲得しているので、今のところ使用できません。トレーナーを修正するクールなアイデアもあるのですが、今はまだちょっと先の話です。
類似mod
Gold Is Souls お金を消費してレベルアップSkyrim Special Edition Nexus, RogueRifler. 2 Apr 2019. Gold Is XP. 22 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20084>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] (FR) H.A.S.T.E SE Download ID:14539 Author:Horrible Andy 2024-02-05 22:29 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [バランス調整] [イマーシブ] [複合改善MOD] [ゲームシステム変更] [HASTE] [日本語化対応]

(FR) H.A.S.T.E SE
=======================================================================
※作者の正式版リリースに伴いこちらはフランス語版のみになりました。
↓作者による正式SE移植版(英語)↓
HASTE
=======================================================================
HASTE SEのフランス語版(元の詳細説明文はHASTE SE参照ください)
現バージョン版説明(2019.12.28現在)
製作者が気になったいくつかの悩みを解決しようとした小さなMODです。
これまでに以下の変更を行っています。
■調整箇所
・犯罪を犯した時の認識半径を4000から1000に縮小。(ウィンドヘルムの衛兵がリバーウッドのカミラからコインを盗むのを目撃できなくなる)
・動物が犯罪を報告しなくなる。
・打った矢を敵が回避する挙動を削除。
・「レジェンダリー」スキルの発動で、スキルのレベルが15ではなく30にリセット。
・敵の索敵範囲を2500から1250に縮小。(敵がどこにもいないのに戦闘状態になるのを回避)
・賞金稼ぎクエストは本来危険なはずなのに賞金が少ないので相応の価値に変更。
・盗賊は210ゴールドの価値。
・フォースウォーンは250ゴールドの価値。
・巨人は850ゴールドの価値。
・ドラゴンは2100ゴールドの価値。
・たいまつの照明範囲を拡大。
・鍛冶場の使用で鍛冶スキルのレベルが上がる。
・ロックピックを鍛冶場で作成可能に
・皮の重量が2.00から1.00に、皮の紐が0.1から0.25に変更され4つの重量が皮と同じになりました。
・すべての鉱石とインゴットは1.0から3.0に変更されました。これは、金属の塊の重量が1.0を超える必要があるためです。
・料理は錬金術の既知の知識と同量を必要とするため、錬金術のレベルを上げます。
・プレイヤーが雇いの悪漢に殺されるのを衛兵はただ見ているのではなく、攻撃するように。
・落下ダメージの低下。(ナビメッシュ設定の関係によるものでNPCのみ?)
・プレイヤーとすべてのNPCが”まばたき”をするようになる。(一人称モードではまだ瞬きできません)
・NPCはプレイヤーにランダムな挨拶をしなくなる。NPC同士はおしゃべりするし、敵は罵ってくる。
・NPCがプレイヤーをどこかへ案内する時、プレイヤーのペースで歩くように。
・部屋を借りる価格を45ゴールドに引き上げました。戦争をしている国では、希少性のためにすべてがより高価だからです。部屋代の増加と同じ理由で、馬車の代金を20~50から75~155に引き上げました。
・フォロワーが通路を塞がないように、ぶつかった時は大きく距離を離すように。
・フォロワーの狩猟弓をインベントリから削除したとしても、彼らに与えたものの代わりにそれを使用するバグを修正しました。
・「不死属性」でないすべてのバニラ商人は、「保護」に設定されています(クエストによるものを除く)。
・殺人の懸賞金は10,000です。その他は5倍です。
・ランダムな「魔術師の決闘」を無効にしました。あなたが拒否したとしても、彼はまだ攻撃するからです。
・ゲーム上で人間が死ぬ前にやる愚かなスピンダンスを削除しました。 いや真面目な話、誰がそんな風にして死ぬのかしら?2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Horrible Andy. 5 Feb 2024. (FR) H.A.S.T.E SE. 17 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14539>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Edmond's PRESSURE OF BATTLE Download ID:172617 Author:Edmond Noir 2026-02-16 01:32 Version:v1.0
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RATE: ★=10 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [制限] [Hardcore] [戦闘] [MCM対応]

Edmond's PRESSURE OF BATTLE
戦闘中のメニュー操作を制限して、没入感と難易度を引き上げる軽量MODSkyrim Special Edition Nexus, Edmond Noir. 16 Feb 2026. Edmond's PRESSURE OF BATTLE. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172617>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disable Combat Boundary Download ID:937 Author:Abbalovesyou 2016-11-21 10:38 Version:1.0.1
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ダンジョン] [敵] [Oblivion]

Disable Combat Boundary
このMODにより、敵対しているNPCはロード画面のある扉を抜けた先にも付いて来るようになります。
この仕様は前作Oblivion時代にはありましたが、Skyrimにはなかったため作ったそうです。
xEditスクリプト版
lilebonymace's patches and xEdit scriptsSkyrim Special Edition Nexus, Abbalovesyou. 21 Nov 2016. Disable Combat Boundary. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/937>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Strength of the Dragonborn Download ID:185035 Author:JohnTheJohner 2026-07-11 23:07 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ドラゴンソウル] [成長] [能力ポイント] [スキル] [ゲームシステム変更] [ステータス強化] [バランス調整] [SkyUI] [MCM対応]

Strength of the Dragonborn
■概要
吸収したドラゴンソウルによってプレイヤーキャラクターを成長させられる
■内容/特徴
・ドラゴンソウルをキャラクター成長に利用
・MCMから各機能を設定可能
・能力ポイントを獲得可能
・体力、スタミナ、マジカを強化可能
・各スキルレベルを上昇可能
・各成長機能を個別に有効・無効化可能
・複数の機能を同時に使用可能
・プレイスタイルに合わせて成長内容を細かく調整可能
■能力ポイント
・ドラゴンソウルを吸収するたびに能力ポイントを獲得
・ドラゴンソウル1個あたりの獲得能力ポイント数を設定可能
■能力値の強化
ドラゴンソウルの吸収によって以下の能力値を増加できる
・体力
・スタミナ
・マジカ
■スキルの成長
・ドラゴンソウルを吸収すると指定したスキルを上昇可能
・成長させたいスキルを個別に選択可能
・使用しないスキルの成長は無効化可能
■カスタマイズ
・3種類の成長方式を個別に有効化可能
・全ての機能を同時に有効化可能
・必要な機能だけを選んで使用可能
・キャラクターの構成に合わせて、能力、スキルの成長を調整可能
・少数のドラゴンソウルで大幅に強化される設定にすることも可能
■目的
・用途が限られがちなドラゴンソウルに継続的な価値を持たせる
・プレイごとに異なるキャラクター成長を設定可能にする
・吸収したドラゴンソウルを幅広い成長要素へ利用できるようにする
必要条件
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 12 Jul 2026. Strength of the Dragonborn. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185035>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vampiric Blood - A Vanilla Plus Vampire Overhaul Download ID:171627 Author:PopDog77 2026-02-07 00:40 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [プレイヤー] [NPC] [吸血鬼] [吸血鬼の王] [バランス調整] [オーバーホール] [ゲームシステム変更]

Vampiric Blood - A Vanilla Plus Vampire Overhaul
■概要
ロールプレイを重視した バニラ+吸血鬼 オーバーホール
吸血鬼システムをバニラの空気感を壊さず強化することを目的とした、
超軽量/スクリプトなし/導入即プレイ可能な吸血鬼オーバーホール
プレイヤーの通常吸血鬼状態と吸血鬼の王形態の両方に調整を追加
■基本的な吸血鬼調整
・冷気耐性がやや低下
・吸血鬼のステージ進行に応じて耐性は下がり、弱点は強化
・ステージ4では日光ペナルティが大幅増加
→ 血を吸う動機づけがハッキリする仕様 ※ステージ1〜3は比較的扱いやすい
・吸血鬼であることによる恩恵
・物理ダメージ軽減 10%
・体力/マジカ/スタミナ回復速度 +10%
・落下ダメージ80%軽減
・回復魔法&食べ物の回復効果がほぼ無効
・回復術で“ごくわずか”に回復できる方法は存在
・あえて詳細は伏せてる(発見する楽しみ用)
・九大神の祠の祝福を受けられない
・Wintersun対応パッチあり
・その場合、さらに多くの信仰が制限される
・実用的な吸血鬼吸収(Vampiric Drain)呪文
・吸血鬼の王の時
・右手:従来のドレインライフ弾
・左手:Vampiric Drainを装備可能
・血液ポーションのクラフトが可能
・オプションのSPIDファイルあり
・NPC吸血鬼が血液ポーションを落とす確率(例:10%)
■吸血鬼の王を調整
・耐久力アップ&呪文強化
・近接戦闘の生存力向上
・ただし日光への弱さはさらに致命的に
・「死体蘇生」「ガーゴイル召喚」が
・召喚スキルを成長させる
・死体蘇生は大幅強化
・近接攻撃で体力吸収できるパークを取得可能
・Basic Vampireモジュールの左手Vampiric Drainと組み合わせることで
→ 吸血鬼の王は明確に強力になる
ただし、能力をちゃんと使い分けないと高レベル敵には普通に負ける
・ステージ4では日光と炎属性を避けられれば努力次第で“圧倒的な力”を感じられる
その他詳細はNexus参照
■互換性
・他の吸血鬼オーバーホールMODとは基本的に非互換
ただし
・Basicのみ導入 → Vampire Lord専用MODはOK
・Vampire Lordのみ導入 → 通常吸血鬼用MODはOK
・両方に触るMOD(多くの吸血鬼オーバーホール)は非対応
・公式パッチ同梱
・Wintersun
・Adjust Vampire Sun Damage Times – VTOD SE Port
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
(オプション)NPC吸血鬼が確率で血液の薬ポーションを落とすようになるSkyrim Special Edition Nexus, PopDog77. 7 Feb 2026. Vampiric Blood - A Vanilla Plus Vampire Overhaul. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171627>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bug Catching Net (Butterfly Net Catch) Download ID:62361 Author:ELAF 2025-12-05 12:56 Version:1
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [錬金術] [虫] [採取] [SPID] [装備配布]

Bug Catching Net (Butterfly Net Catch)
虫取り網を追加し、虫を入手するシステムも変更します
・虫取り網以外の他の捕獲方法は無効化されます
・ネットで叩くと50%の確率で捕獲できます
・通常、虫が地面にあるとき、それらをキャッチすることはできませんが、
主に飛んでいるとき、私は衝突メッシュで私ができるベストを作りました。
・クリッタースクリプトの修正はスクリプトに含まれているので、MOD後にロードしてください
・錬金術師/ハンター/黒魔術師/漁師にSPIDで配布され、非常に稀なチャンスを持っています
非互換性は、Critter.pexスクリプトを修正するMODのみです
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■網のリプレイス
butterfly net SESkyrim Special Edition Nexus, ELAF. 5 Dec 2025. Bug Catching Net (Butterfly Net Catch). 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62361>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Counter Damage Download ID:61343 Author:Yeti 2022-01-06 04:37 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

Counter Damage
カウンター時に、ダメージが増加するシステムを追加します。ESPFE形式。
カウンターダメージは、攻撃中の敵に当てたときに適用されます。
また、こちらが攻撃中に被弾した場合にも適用されます。
これにより、攻撃を行う際の間合いやタイミングが良くなります。
これはDark Soulsのカウンターダメージのメカニズムに基づいており、およそ1.5倍のダメージです。
カウンターダメージの推奨値は1.5倍ですが、FOMODでは多くのオプションが用意されています。
また、必要であればxEdit/SSEEditを使用して、よりカスタマイズすることもできます。(2枚目の画像は編集内容のスクリーンショットです。)
これはあらゆるMODに対応しています。Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 6 Jan 2022. Counter Damage. 6 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61343>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sensible Auto Lockpicking Download ID:48425 Author:wankingSkeever 2021-04-15 22:55 Version:0.4
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RATE: ★=9 TAG: [SKSE64] [開錠] [開錠スキル] [不壊のピック] [チート] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

Sensible Auto Lockpicking
・開錠スキルの丈夫なピック(Unbreakable)を取得するか不壊のピックを使用すると自動で開錠するようになります。
・現在のSKSE入力エミュレーションの制限により、ゲームパッドでは動作しないとのことです。
・ESLフラグ付き
▼必須
(SKSE64)https://skse.silverlock.org/
▼互換性
・Simply Knock SKSE64 DLLとは互換性があります。
丈夫なピック(Unbreakable)を変更するMODとは互換性がありません。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 15 Apr 2021. Sensible Auto Lockpicking. 15 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48425>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NPC power attack stamina cost reduction Download ID:43965 Author:McCringemaster 2021-01-04 07:39 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [スタミナ]

NPC power attack stamina cost reduction
NPCの攻撃のスタミナコストを半減させます。
これはMODアニメーション等のパワーアタック複数回攻撃などで即座にスタミナを使い切らないようにするのが目的です。
併用推奨としてスタミナが少ない場合ペナルティがかかるMODをお勧めします、
またプレイヤーに対してはfPowerAttackStaminaPenaltyと呼ばれるGMSTを調整し、
GMSTによって減少したパワーアタックコストをプレイヤーは一定のままであるように、GMSTによって減少した分を相殺する特典をプレイヤーに追加します。
そのため、このmodはゲームプレイ上、この特定のGMSTを編集するmodと互換性がないので、
このゲーム設定を編集するmodの後にこのmodをロードする必要があります。
これを考慮してPerkを簡単に調整することができますので、パッチを当てることは簡単です。Skyrim Special Edition Nexus, McCringemaster. 4 Jan 2021. NPC power attack stamina cost reduction. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43965>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Necromancy 101 Download ID:40836 Author:Magus80 2020-09-26 09:56 Version:v1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [死体] [死霊術] [灰の山] [AE対応]

Necromancy 101
[Skyrim]Necromancy 101 のSE版。
死霊術で蘇った死体が倒れても灰にならないようにします。
敵が勝手に死体を灰にしてしまうのを防ぐのに便利。
ただし、これだと敵の死霊術師が何度も何度も死体を蘇生させてしまうので、
死体の持ち物にニンニクがある場合に倒れると通常通り灰になるようにしてあります。
また、蘇生した死体を選択すると持ち物が表示されるので、
装備を渡せば強い物から優先的に使用して戦うでしょう。
スクリプトのみ、AEでの動作確認済み。
■類似MOD、いずれも単純に灰化を防ぐだけ
Necromancy - No Ash Piles esp版
Reusable Corpses for Necromancy - No Ash Piles esp版
No Ash Necromancy スクリプト版
No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration) 死霊術以外も対応Skyrim Special Edition Nexus, Magus80. 26 Sep 2020. Necromancy 101. 26 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40836>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stamina Matters - No more useless stamina Download ID:25367 Author:DJD 2020-05-13 17:00 Version:1.2
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [スタミナ] [スタミナ管理]

Stamina Matters - No more useless stamina
スタミナ切れを起こした時にアクション関係に様々なペナルティを追加します、
主に通常攻撃/パワーアタック/ジャンプ/弓の引き/ブロック(シールドの有無に関わらず)を禁止します。
またスタミナがゼロの時には弓を引いた状態や、ガードを維持したりすることを強制します。
このMODは上記の行動時にはスタミナを消耗するように変更することも可能です。
そのためこのMOD単体でも戦闘システム変更MODとして機能します。
■互換性
VioLens - A Killmove Mod SE と競合を起こし、クロスボウの挙動がおかしくなります。このMODを先に読み込んでください。
※SSEEditでのクリーニングはしないでください!4つのITMレコードはこのMODに必要なものです!※
■推奨MOD
Stamina Matters Fixed バグフィックス
Weapon Exhaustion (An Animation Replacer) スタミナ切れ時の攻撃モーション変更Skyrim Special Edition Nexus, DJD. 13 May 2020. Stamina Matters - No more useless stamina. 27 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25367>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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