OAR おすすめMOD順 PAGE 36search
- ☆ [モーション] Dynamic NPC Movesets Skill Level Based(EMPTY TEMPLATE) Download ID:175671 Author:Revenge096 2026-03-28 05:01 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [OAR] [DAR] [モーション] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Dynamic NPC Movesets Skill Level Based(EMPTY TEMPLATE)
NPCが武器ごとに多数の動作を使い分けられるようにする、中身の空のフォルダ構成。「OAR」と「DAR」のどちらでも使えます。
▼ 内容
・全てのフォルダに無作為の条件が入っており、NPCはいつでも別の組の動作へ切り替えられる
・片手と両手のスキルが高い強敵向けに、武器によっては専用の動作も2組用意
・構えを切り替えてからでないと別の動作を使えない仕組みとは違い、連撃の途中でも切り替わる
・例えば最初の2撃を1組目から、3撃目を2組目から、締めを3組目から出す、といった組み合わせが成立する
・そのため同じ武器を持つ相手でも、戦うたびに違う戦いになる
・動作の数が少ない武器、特に武器と盾の組み合わせでも、2組は行き来する
▼ 注意
・動作の繋ぎは完璧ではなく、切り替わりが目立つことがある
・作者は、これだけの幅が出る代償としては小さいとしている
・自分の環境を再現する手順は、別に用意された記事にまとめられているSkyrim Special Edition Nexus, Revenge096. 28 Mar 2026. Dynamic NPC Movesets Skill Level Based(EMPTY TEMPLATE). 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175671>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Heavy Armory Keywords Distribution by KID or SkyPatcher Download ID:173113 Author:PrivateEye 2026-02-23 18:47 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [OAR] [SPID] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Heavy Armory Keywords Distribution by KID or SkyPatcher
「Heavy Armory - New Weapons」の動作用のキーワードを、あらゆる武器に配るMOD。大量のパッチが要らなくなります。
▼ 収録
・「Keyword Item Distributor (KID)」向けと「SkyPatcher」向けの2種
・前者は素直で扱いやすく、後者は少し複雑だが融通が利くとしている
・「Heavy Armory - New Weapons」向けのパッチにもキーワードが行き渡る
▼ 前提
・「Open Animation Replacer」か「Dynamic Animation Replacer」。無いと動作が出ない
▼ 背景
・「Heavy Armory - New Weapons」の動作は「Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations」が土台だが、独自のキーワードを持つ
・「Heavy Armory - New Weapons」は「Animated Armoury」のキーワードも見るため、両方を入れても安全。「Animated Armoury - OAR」と同じように働く
▼ 注意
・「Skyrim Spear Mechanic SE」や「True Spear Combat - Weapons and Animations」のように独自の動作を持つ武器MODは、パッチや編集が無いと競合の恐れあり
▼ 注記
・espの数を減らしたい場合は作者の「Animated Armoury Eslified」も案内している
・別のやり方として「Weapon Stat Synthesis Patcher」も挙げているSkyrim Special Edition Nexus, PrivateEye. 23 Feb 2026. Heavy Armory Keywords Distribution by KID or SkyPatcher. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173113>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Flower Girls Dance Download ID:171498 Adult-Only Author:d36williams 2026-02-03 13:52 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [OAR] [アニメーション]
Skyrim Special Edition Nexus, d36williams. 3 Feb 2026. Flower Girls Dance. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171498>.[コメントを書く]
- ☆ [モーション] Masks Of Possession Download ID:162019 Author:TrooperRus 2025-10-19 22:46 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [OAR] [モーション] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Masks Of Possession
ドラゴンプリーストの仮面を着けている間、動作をドラゴンプリーストの物へ入れ替えるMOD。「OAR」の条件だけで実現しており、ESPはありません。
▼ 効く条件
・ドラゴンプリーストの仮面を装備していること
・両手か片手に、呪文、巻物、杖のいずれかを持っていること
・弓、片手武器、盾、両手武器を持つとモーションは切れる
▼ できること
・浮遊と飛行の見た目
・あらゆる種類と組み合わせの呪文
・杖
・シャウト
▼ 副作用
・元のモーションをそのまま使っているため、動くとスケルトンが伸びて見える
・呪文の詠唱中に腕が不自然に曲がり、呪文が乱れることがある
・左手の杖とジャンプのモーションは無い。左手の杖の条件は入れてあるので、気になるなら切れる
・魔法のメニューから両手に呪文を入れると、切り替えのモーションが繰り返される。ホットキーで替えるか「Skyrim Souls RE - Unpaused Menus」を使う
▼ 対象外
・木の仮面とミラークの仮面は除外。前者は入手が容易で、後者は人型のため
・「OAR」の条件の画面で自分で足すことも可
▼ 別の版とアドオン
・「Dynamic Priests」。仮面ごとに置き換わる魔法の系統を変える版。コナヒリクは全系統と巻物、ナクリーンは変性・破壊と巻物、ヘヴノラークは幻惑・変性・回復、ヴォルスングは変性・破壊・回復、モロケイは変性・破壊・召喚、オターは変性・回復、ラゴットは破壊・回復、クロシスは破壊・召喚、ヴォークンは変性・召喚
・ソルスセイムの3人は、アジダルが幻惑・変性・破壊・召喚、ドゥカーンが変性・破壊・召喚、ザクリーソスが変性・破壊・回復。いずれも巻物に対応
・「OAR」の条件をより細かく設定できる版
・「Undeath」のリッチ向けのアドオン。リッチの状態で右手に「Staff of the Worm Lord」を持つと、姿を偽ったまま見た目の力の一部を使える
▼ 前提と互換
・「Open Animation Replacer」と「Dragon Priest Player Animation Hover Fly SE」
・条件を人型のNPCに限っているため、本編のドラゴンプリーストは対象外
・同じことをするMOD以外とは併用可。DARやOARの他のモーションと衝突する場合は優先度を調整
・「Humanoid Dragon Priests」とその「Undeath」向けパッチを使っていると競合の可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, TrooperRus. 19 Oct 2025. Masks Of Possession. 19 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162019>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Animated Armory - Featherweight Edition (OAR) Download ID:160258 Author:theton618 and nickanak 2025-10-14 00:10 Version:1.0.2
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [OAR] [互換性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Animated Armory - Featherweight Edition (OAR)
「Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations」から束縛武器だけを残した軽量版。
▼ 変更
・通常の武器をすべて削除。「Heavy Armory」など他の武器MODを使う人向け
・束縛武器だけを残す。他に扱うMODが無く、「Adamant - Animated Armory Bound Weapons - UPDATE」の利用者にも合うため
・互換のためキーワードのみ残す
・鞭と爪を削除
・ワールドスペースの編集を削除
・「Papyrus」のスクリプト3本を削除
・動作を「OAR」へ移行
・束縛武器も入らない版を任意で用意。ファイルはどれか1つだけを使う
▼ 互換性
・「Adamant - Animated Armory Bound Weapons - UPDATE」と併用可
・「NewArmoury.esp」を直接変更して再配布するMODとは併用不可
・「Heavy Armory」の「Animated Armoury」向けパッチは不要
・「Animated Armoury」の武器を配布するパッチは入れないこと。落ちる原因になりやすい
・「Spear of Skyrim」のように、「Animated Armoury」の武器を参照しないMODは問題無し
・キーワードだけを武器に配るMODも問題無し
・「Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations」は不要
▼ 注記
・「Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations」の「NickNak」と素材の使用許可、束縛武器のパッチの「tardyhaiku」、「Animated Armoury - OAR」の「Noque」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, theton618 and nickanak. 14 Oct 2025. Animated Armory - Featherweight Edition (OAR). 29 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160258>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO Prosthetic Arm Animation Addon Alpha Download ID:148968 Author:Dexter 2025-05-01 20:07 Version:0.2
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [MCO] [OAR]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

MCO Prosthetic Arm Animation Addon Alpha
「Black Swordsman Armor」の義手の砲撃を、別の入力で撃てるようにするアニメーションのアドオン。装備中の武器の重攻撃の動作を邪魔しません。
▼ 内容
・元の作りでは義手を装備するだけで、重攻撃から際限なく砲撃を撃てた
・今後足す予定の技と釣り合いを考え、義手とゲーム内で追加される専用の指輪の両方を着けているときだけ撃てるようにした
・1発ごとにマジカとスタミナを一定量消費
▼ 仕組み
・挑発の動作を砲撃の動作へ差し替える形で働く
・そのため「Taunt Your Enemies」のように挑発の動作を行えるMODと併せて使う必要がある
・「Open Animation Replacer」のデフォルトの設定も、同MODの挑発の力を使うようにしてある
・この作りのおかげで、重攻撃の動作を上書きする元MODと違い、装備中の武器の本来の動作を邪魔しない
▼ 今後
・「Payload Interpreter」を使って義手の道具を増やすかもしれないとしている
▼ 注記
・アニメーションと防具それぞれの作者、「ベルセルク」の作者、「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」の開発元への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Dexter. 1 May 2025. MCO Prosthetic Arm Animation Addon Alpha. 1 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148968>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Yet another killmove Download ID:145572 Author:5poiler 2025-03-29 15:54 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [モーション] [OAR] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Yet another killmove
片手武器のキルムーブを1種類足すMOD。バニラの物は変えません。
▼ 内容
・片手のキルムーブのモーションを1種追加
・第1.1で長さを詰め、当たったときの音を変更
▼ 前提と推奨
・「Open Animation Replacer」
・「Paired Animation Improvements」
・「Heels Fix」。段差のある地面でのキルムーブが良くなる
・「VioLens - A Killmove Mod SE」。キルムーブ中のカメラの挙動を変えられる。作者は「Vats off」にしてズームや無作為な画角へ切り替わらないようにし、スローの有無なども設定していると述べている
▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、「Data/meshes」へ複写Skyrim Special Edition Nexus, 5poiler. 29 Mar 2025. Yet another killmove. 24 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145572>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Crawl on all Fours animation for OAR Download ID:133267 Adult-Only Author:PatanDeAcero 2024-11-06 08:37 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [OAR] [モーション変更] [女性]
Skyrim Special Edition Nexus, PatanDeAcero. 6 Nov 2024. Crawl on all Fours animation for OAR. 6 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133267>.[コメントを書く]
- ☆ [モーション] Quiet Mammoth Babies - No Camera Shake - OAR DAR versions Download ID:123582 Author:Bectile 2026-06-20 21:39 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [モーション変更] [DAR] [OAR] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Quiet Mammoth Babies - No Camera Shake - OAR DAR versions
マンモスの子供が歩くときの、画面の揺れを消すMOD。「OAR」版と「DAR」版があります。
▼内容
・モーションのファイルを変換し、画面の揺れを0にして戻した
・体が大きくないのに揺れるのは気が散るというのが理由
・プラグインは無く、いつでも出し入れ可
▼対応
・「Baby Mammoths - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)」
・「Mammoth Expansion - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)」
・「SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE」
・「SkyTEST 2022 Redux - Realistic Animal and Predators 4K (ESL version)」
・上を土台にした他MODの子マンモスにも効くはずだとしている
▼前提
・「Dynamic Animation Replacer」または「Open Animation Replacer」
・作者は「OAR」版を推奨。ゲーム内の画面で情報を確認できるため
▼注記
・寄付で得た分はすべて慈善へ回すとしているSkyrim Special Edition Nexus, Bectile. 20 Jun 2026. Quiet Mammoth Babies - No Camera Shake - OAR DAR versions. 7 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123582>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Automatic Animations - Including Icon Identification Open Animation Replacer (OAR) Patch Download ID:108467 Author:Sean Daugherty 2024-01-05 10:46 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [OAR] [ダイナミックパッチ] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Automatic Animations - Including Icon Identification Open Animation Replacer (OAR) Patch
「Automatic Animations」「Animated Armoury」「AMCO」の3本を競合なく併用するためのパッチ。「OAR」の条件ファイルを差し替える。
▼ 経緯
・「Automatic Animations - Including Icon Identification」は「Keyword Item Distributor (KID)」を使い、「Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations」が足す武器に「SkyUI Weapons Pack SE」のアイコンを当てる
・「Animated Armoury」は「Attack - Modern Combat Overhaul (AMCO)」と「DAR」の条件ファイルが重なって競合する。「Noque」の「Animated Armoury - OAR」が、「Open Animation Replacer」形式への変換でその競合を解消している
・ただし「Automatic Animations」は「Animated Armoury」の「DAR」用条件ファイルを改変した物を同梱しており、これが同じ形で「AMCO」と衝突する
・本MODは「Animated Armoury - OAR」向けの「OAR」条件ファイルを差し替え、「Automatic Animations」と同じキーワードを武器の種類へ当てる。短剣とメイスは変更不要のため対象外
▼ 導入手順
・前提として「SKSE」「SkyUI」「Address Library for SKSE Plugins」「powerofthree's Tweaks」「Keyword Item Distributor (KID)」「Animation Queue Fix」「Paired Animation Improvements」「Open Animation Replacer」、および「SkyUI Weapons Pack SE」(必要なファイルを含む「Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE」や「Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE」でも可)
・「AMCO」を導入
・「Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations」を導入し、動作のフォルダを外すか隠す
・「Animated Armoury - OAR」を導入
・「Automatic Animations - Including Icon Identification」を上書きで導入し、同じく動作のフォルダを外すか隠す
・最後に本MODを上書きで導入
▼ 注記
・2024年7月14日の追記として、「AMCO」の配布元が落ちており、代わりの置き場を見つけたと書かれているSkyrim Special Edition Nexus, Sean Daugherty. 5 Jan 2024. Automatic Animations - Including Icon Identification Open Animation Replacer (OAR) Patch. 5 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108467>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Thor Moveset ADXP MCO Download ID:83461 Author:MR N 2023-01-25 20:19 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [MCO] [片手武器] [ハンマー] [モーション] [OAR] [DAR] [投擲] [戦闘]

Thor Moveset ADXP MCO
Ragnarok Mjolnir MCO のリメイク版?
Mjolnir - Hammer of Thor との併用が必須。
POSTにも記載がありますがミョルニル(ムジョルニア)の正面投擲後にTposeになる不具合あり。Skyrim Special Edition Nexus, MR N. 25 Jan 2023. Thor Moveset ADXP MCO. 25 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83461>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] AnimSync Together - Custom Animation Sync for Skyrim Together Reborn Download ID:189136 Author:Caelvanost 2026-08-22 00:33 Version:0.12.1
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RATE: ★=1 TAG: [OAR] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [マルチプレイ]

AnimSync Together - Custom Animation Sync for Skyrim Together Reborn
■概要
プレイヤー間でOAR系カスタムアニメーションを同期する実験的なSKSEプラグイン
アニメーションファイル自体を送信するのではなく、
アニメーション選択に使われるGraph VariableとEventを同期
受信側のOARが同じ条件を再現して代理プレイヤーへ同じアニメーションを適用する
現在はベータ版
■同期対象
・カスタムAnimation Graph Event
・Boolean型Graph Variable
・Integer型Graph Variable
・Float型Graph Variable
・OARが同じアニメーションを選択するための条件状態
変更された変数だけをEventより先に送信
Graph Variable
Graph Variable
Animation Event
信頼性と順序が保証されたSTRPluginMessagingAPI通信を使用
■同期対象外
Skyrim Togetherが標準で処理する以下の状態には干渉しない
・通常移動
・ジャンプ
・スニーク
・家具アニメーション
・通常の戦闘/移動状態
AnimSyncとSTRが同じアニメーションを同時に制御することを防止
■Helmet Toggle 2対応
以下を同期
int iGPMAAnimationType
int iGPMAOffsetType
event OffsetGPMA
event OffsetGPMAStop
確認済みの動作:
・ヘルメット装着/取り外し
・フード装着/取り外し
・遠隔プレイヤーの手にヘルメットが残る問題にも対応
・アニメーション終了後に再生成された古いノードを検出して削除する
AnimObjectHelmetInvisible
・外部RuleファイルがなくてもHelmet Toggle対応を維持する内蔵フォールバックを搭載
■汎用Ruleプロファイル
・v0.12.x以降はDLLの更新なしで、ほかのカスタムアニメーションMODへ対応可能
・配置先:Data\SKSE\Plugins\AnimSyncTogether\Rules\
・対応拡張子:.rule、.rules
・記述例
・event CustomAnimationEvent
・bool bCustomVariable
・int iCustomVariable
・float fCustomVariable
・重複Ruleは無視
・同じ変数が異なる型で定義された場合は拒否し、ログへ記録
■OAR診断機能
・導入済みOARのconfig.jsonを読み取り、条件で参照されてるGraph Variable候補をログへ出力
ARVarDiscovery
OARVarCandidate
・検出した変数は自動同期されない
・バニラの移動/武器/戦闘変数まで同期するとアニメーションの競合、ジッター、
誤作動、通信量増加につながるため、Ruleで明示した項目だけを同期する
■導入時の注意
全プレイヤーで以下を揃えることを推奨
・AnimSync Togetherのバージョン
・STRPluginMessagingAPI
・Open Animation Replacer
・対象アニメーションMOD
・アニメーションファイル
・Ruleプロファイル
異なるプロトコルのAnimSync同士では、通信パケットが無視される場合あり
・ゲームプレイ用ESPなし
・AnimSync自体のためにNemesis/Pandoraを実行する必要なし
・対象アニメーションMOD側で必要な生成作業は通常どおり実行
■ログ
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\AnimSyncTogether.log
主な診断項目:
SyncRules
OARVarDiscovery
OARVarCandidate
GraphVarTx
GraphVarRx
AnimInput
AnimTxInput
AnimRxInput
ClipSelection
GPMAStateTx
GPMAStateApply
GPMAHelmetMarkerCleanup
不具合報告には同じテストセッションで取得した両クライアントのログが必要
■既知の制限
・OAR対応MODが自動的にすべて動作するわけではない
・独自Graph Stateを使うMODには専用Ruleが必要
・変数とEvent以外の仕組みを使うアニメーションには未対応の場合あり
・v0.12.xの汎用同期はHelmet Toggle専用経路より検証が少ない
・Rule構文は正式版までに変更される可能性あり
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Open Animation Replacer
Skyrim Together Reborn
STR Plugin Messaging APISkyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 22 Aug 2026. AnimSync Together - Custom Animation Sync for Skyrim Together Reborn. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189136>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Unarmed Moveset for BFCO (OAR) Download ID:161127 Author:Eskyrim or orakin2020 and sefric ported by me 2025-10-10 03:09 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [BFCO] [OAR]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Unarmed Moveset for BFCO (OAR)
「Unarmed Moveset for MCO - OAR Updated and Fixes」をBFCO向けに変換した、素手の攻撃モーション。対応は標準版のみ。
▼ 内容
・素手の攻撃モーションをBFCO向けに変換。「OAR」で動作
・変換には「MCO to BFCO Converter」を使用
▼ 注記
・元のMOD「Unarmed Moveset for MCO.」の作者がMOD製作から離れたため、本人の直接の許可を得て現行版として公開されている物
・元の作者は現在「PortalWorld」という新作ゲームを開発中
・「MCO」向けの修正版を作った作者への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, Eskyrim or orakin2020 and sefric ported by me. 10 Oct 2025. Unarmed Moveset for BFCO (OAR). 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161127>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Light Greatswords OAR Conditions Download ID:129187 Author:Someone 2024-09-14 16:01 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [OAR] [モーション変更] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Light Greatswords OAR Conditions
「black364」の軽量両手剣のモーションを、「everflame」の軽量両手剣にだけ適用させる「OAR」の条件ファイル。通常の両手剣は通常の動作に戻る。
▼条件
・「Dynamic Grip」で軽量両手剣を2本持っている場合は、二刀流の動作
・盾と軽量両手剣を持っている場合は、片手武器の動作
・右手に軽量両手剣だけを持っている場合は、両手武器の動作
▼内容
・元の条件とほぼ同じで、違いは対象を軽量両手剣に限定した点
・二刀流の条件も、軽量両手剣2本を求める形へ変更。以前は片方が別の武器でもよかった
▼導入と注記
・「black364」の軽量両手剣のモーションMODの条件ファイルを、本MODで上書き
・要望があれば「Dynamic Grip」と噛み合う別の条件も作るとしている。今の条件では、盾を持つと片手武器の動作になるためSkyrim Special Edition Nexus, Someone. 14 Sep 2024. Light Greatswords OAR Conditions. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129187>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] LT Made Sickle Multiple Attack Actions SE Download ID:129076 Author:Ltex5 2024-09-13 10:46 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [DAR] [OAR] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

LT Made Sickle Multiple Attack Actions SE
LEの「LT Made Sickle Multiple Attack Actions」を移植した、鎌の多彩な攻撃モーション。ファイルだけで、「DAR」や「OAR」などで使います。Skyrim Special Edition Nexus, Ltex5. 13 Sep 2024. LT Made Sickle Multiple Attack Actions SE. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129076>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Shielded Strikes Upgrade Download ID:119986 Author:KEI 2024-05-22 03:37 Version:V1
-
RATE: ★=1 TAG: [DAR] [OAR] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Shielded Strikes Upgrade
片手剣と盾の組み合わせ向けに、気に入らなかった動きを差し替える、「DAR」か「OAR」用のアニメーション。バニラではメイス、斧、剣が同じ振り方をするのを改めています。
▼ 新しい動き
・前進しながらの強攻撃
・疾走中の通常攻撃
・止まった状態での隠密強攻撃
▼ 推奨
・作者の「(DAR)Bit more tactical 1H normal attack animations」Skyrim Special Edition Nexus, KEI. 22 May 2024. Shielded Strikes Upgrade. 22 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119986>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RMF Helper - Racial Movement Framework Distribution Tool (beta) Download ID:126355 Author:Aewin aka DaimyoTaiShi 2024-08-09 10:34 Version:0.9.0
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [OAR] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

RMF Helper - Racial Movement Framework Distribution Tool (beta)
「Racial Movement Framework - OAR」のアニメーションの割り当てを楽にする、ツールのプログラム。種族と性別ごとにアニメーションのMODを選ぶと、必要なアニメーションを見つけて正しく複写、整理します。
▼ 内容
・espの無いツール。MO2で確認済みで、ほかのMODマネージャーでも使えるはず
・ベータ版で、画面は簡素。1.0.0で強化予定
▼ 使い方
・MODマネージャーで導入し、「Racial Movement Framework - OAR」の後に配置
・exeを起動し、種族と性別の行を選んでアニメーションのMODを指定
・「Run distribution」で配布。「Reset folder」で複写したアニメーションを削除Skyrim Special Edition Nexus, Aewin aka DaimyoTaiShi. 9 Aug 2024. RMF Helper - Racial Movement Framework Distribution Tool (beta). 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126355>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dragon Age Staff Animation Spell expansion (Darenii and Mysticism) Download ID:116587 Author:Tonthor 2024-04-15 19:47 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [MCO] [OAR] [魔法] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Dragon Age Staff Animation Spell expansion (Darenii and Mysticism)
「ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset」に、「Darenii」の魔法パックと「Mysticism - A Magic Overhaul」の魔法を足し、魔法の組を作り直したMOD。独自の組を足す手順も、iniのコメントで説明しています。
▼ 内容
・「Payload Interpreter」の注釈を整理し、独自用の「Stone of the Fade」の使い方をiniに記載
・独自の魔法の組向けのアニメーションに注釈を追加
・「Darenii」の魔法パックすべてに対応。攻撃魔法の無い「Necrotic」と「Inquisition」は除く
・「Mysticism - A Magic Overhaul」の毒と太陽の系統を追加し、雷、炎、氷の組を作り直した
・新しい魔法に合わせて石を16個追加。魔法の組は全部で19と独自用の1つ
・「OAR」の形式に変換し、条件は両手斧やメイスではなく「Bladestaff of Skyrim」のキーワードで判定
・全魔法にマジカの条件と消費を設定。iniで変更や無効化ができる
▼ 動きの割り当て
・通常攻撃1〜4は見習いのボルト系、5は見習いのルーン
・強攻撃1〜2は精鋭の拡散系、3は熟練のボルト系、4は達人の拡散系、5は達人の嵐系、6は熟練のルーン、7は属性に合った召喚。5.5で外套を発動
・「Natura」の水の魔法だけは、達人の嵐系が無いため例外
・旧来の組はiniで無効にしてあり、戻すこともできる
▼ 注意
・独自の組を足すには、hkxへの注釈、「Payload Interpreter」の命令、フォームIDの扱い、「OAR」の知識が要る
・石が効かないときはv1.2を使う
・「Valhalla Combat」などでは、攻撃にマジカとスタミナの両方を使うことになる
・NPCでの動作は未確認Skyrim Special Edition Nexus, Tonthor. 15 Apr 2024. Dragon Age Staff Animation Spell expansion (Darenii and Mysticism). 13 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116587>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Poise Vanilla Stagger Improvements Download ID:116083 Author:Kenny Leone 2024-04-07 16:30 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [よろめき] [OAR] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Poise Vanilla Stagger Improvements
「Knockback and Stagger Remastered」を改良し、「OAR」の細かい条件で、ささいなことで大きくよろめかないようにするMOD。燃えているだけで何度も倒れ込むといった不自然さをなくします。
▼ 条件に使う要素
・負傷。「Wildcat」を使っている場合
・スタミナ
・ダメージの種類。魔法、シャウトなど
・戦闘中かどうか。環境によるよろめきの判定
・防御で構えていたか
▼ 効果
・「Knockback and Stagger Remastered」のよろめきの多彩さを保ったまま、状況に合った動きになるSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 7 Apr 2024. Poise Vanilla Stagger Improvements. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116083>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] How to switch MOVESETS within STANCES so to get at least 8 movesets per weapontype READ FULL DESCRIPTION AND INSTRUCTIONS BELOW Download ID:114884 Author:ShanaSakai 2024-03-25 11:53 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [MCO] [OAR] [構え] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

How to switch MOVESETS within STANCES so to get at least 8 movesets per weapontype READ FULL DESCRIPTION AND INSTRUCTIONS BELOW
「Stances - Dynamic Weapon Movesets SE」の構えごとにモーションセットを2つ切り替え、武器種ごとに8種を使う方法の解説。書き例のフォルダも配布しています。
▼ 方法1: ホットキーで切り替え
・「ADXP Apprentice animations」と、「Hot Key Skill」本体と「Hot Key Skill - Settings Loader」を使う
・各構えのフォルダに切り替え先のフォルダを足し、片方には「Apprentice」の魔法効果が無いとき、もう片方には有るときの条件を書く
・「Apprentice」のMODにある同名で大きさ違いの「HKS_SkillAnimA.hkx」を、10KB版は効果無しのフォルダへ、11KB版は効果有りのフォルダへ。武器種ごとに中立の構えの組だけでよい
・片手と盾、二刀流では、組み合わせごとのフォルダにそれぞれ置く
・逆に置くと、構えは変わるがモーションセットは切り替わらない
・構えは矢印キー、同じ構えの中はホットキーで切り替え
▼ 方法2: 装備で切り替え
・「ADXP I MCO Nioh2 Dual Katana Moveset (SCAR)」の二刀の装身具を着けているかを条件にする。バニラのアイテムでも代用可
・設定は簡単だが、戦闘中にメニューを開いて着け外しする手間がある
▼ 注意
・先に1つの武器種で試してから全部に広げる
・ロードオーダーは「Dodge MCO」「Hot Key Skill」「Cancel Attack」「Attack_dxp」「Stances」「For Honor Power Attack」の順が目安
・「Hot Key Skill」のキーが効かないときは、MCMのメンテナンスで設定のリセットと読み込みをやり直す。読み込みの遅延は0か1
・どちらの方法も、切り替えに1秒かかる
・親指ボタンの多いマウスがあると楽としているSkyrim Special Edition Nexus, ShanaSakai. 25 Mar 2024. How to switch MOVESETS within STANCES so to get at least 8 movesets per weapontype READ FULL DESCRIPTION AND INSTRUCTIONS BELOW. 24 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114884>.[コメントを書く] -
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