NPC行動変更 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [イマージョン] Aerin Stays in Riften Download ID:141048 Author:TheShiningAbsol 2025-02-07 08:49 Version:1.0
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RATE: ★=65 TAG: [アエリン] [修正] [NPC行動変更] [ESPFE]

Aerin Stays in Riften
アエリンのAIパッケージ修正
・AIパッケージのうち2つに追加のチェックを追加
彼がムジョルを追ってタムリエル中をさまようのを防ぎます
・ESLフラグ付き
バニラでは、アエリンはムジョルがプレイヤーのフォロワーでない限り
リフテン中を付きまとい、フォロワーである場合は自宅に留まります
USSEPはこれを拡張し、ムジョルと結婚した場合やブレイズに加入した場合も
エリンがついてこないよう修正しています
しかし
他MODを使用してムジョルの自宅を変更したり、彼女を世界中を旅させたりすると、
ムジョルがフォロワーでなくなった瞬間に彼のストーカー問題が発生します
変更点
①アエリンは以下の条件を満たす場合のみムジョルについていきます
・ムジョルがアクティブなフォロワーではない
・ムジョルがプレイヤーと結婚していない
・ムジョルがブレイズに加入していない
・ムジョルが実際にリフテンにいる
②以下のいずれかに該当する場合、アエリンは自宅に留まります
・ムジョルがプレイヤーのフォロワーである
・ムジョルがプレイヤーと結婚している
・ムジョルがブレイズに加入している
・ムジョルがリフテンにいないSkyrim Special Edition Nexus, TheShiningAbsol. 7 Feb 2025. Aerin Stays in Riften. 7 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141048>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Rise and Ruin - Fortunes of Skyrim Download ID:193365 Author:synja69 2026-10-03 13:57 Version:12.03
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RATE: ★=61 TAG: [イマージョン] [ロアフレンドリー] [ゲームシステム変更] [NPC行動変更]

Rise and Ruin - Fortunes of Skyrim
町が発展したり、衰退したりしていく様子を実際に目にすることができます。
プレイヤーの行動によって、時間とともに集落が目に見えて発展したり、逆に衰退していったりします。
※WIP 版です-----------------------------------------
多少バグがあるかもしれませんが、機能は次々と追加されていく予定です。
メインのセーブデータで使用する前に、数バージョンがリリースされるまで待つことをお勧めします。
----------------------------------------------------------
◆必要
powerofthree's Papyrus Extender
Vr 1.6.117 専用(他Vrは今後対応予定)
◆主な機能
◇鉱山の枯渇
追跡対象となっている鉱山では、時間の経過とともに鉱石が採掘されます。
鉱山が枯れると、そこに依存していた人々へ影響が連鎖します。
◇鍛冶屋の補充とサプライチェーン
鍛冶屋が使用する鉱石は特定の鉱山と紐付けられています。
在庫が少なくなると鍛冶屋は補充を発注し、商品が届くまで数日かかります。
鉱山の枯渇がそのまま補充の問題につながるため、それぞれのシステムが独立して動くのではなく、1 つの出来事が経済全体に波及します。
◇凶作
季節に応じて農場をチェックします。
不作になると農民は困窮状態になり、所持金も減少します。
◇商人への強盗
犯罪 MOD によって追跡対象の商人に対する窃盗が報告されると、犯罪の規模に応じて商人の所持金が減少します。ただし、商人ごとに減少量の上限が設定されているため、1回の事件だけで完全に破産することはありません。
◇山賊への恐怖と地域の脅威
山賊のキャンプを定期的にカウントします。
地域に生存している盗賊が多いほど、その地域を管轄する要塞の脅威レベルが上昇します。
山賊キャンプを一掃すれば、脅威レベルは低下します。
◇交易キャラバン
地域の脅威が高い場合、キャラバンは通常より少ない商品を積んで到着します。
脅威が高くなるほど、商店の品揃えも少なくなります。
◇町の繁栄度
各要塞には 0~100 の繁栄度が設定されます。
これは、
・鉱山の生産量
・農家の困窮
・商人への強盗
・地域の脅威
などをもとに算出されます。
各要素の重みは、CK の Global Variables から調整できます。
◇噂と会話
シミュレーションの状態を会話システムに反映します。
そのため、住民が
・鉱山が枯れた
・商人が強盗に遭った
といった、その地域で実際に起きている出来事について話すようになります。
◆ほぼ完成している機能
◇ブラックマーケット
犯罪に反応する、盗品商や密輸業者向けの別価格システム。
取締りが強化されると闇市場価格が上昇し、正規市場の価格は低下します。
◇酒場の人気
客やチップが増えた宿屋には、より多くの旅人が訪れるようになります。
◇賃金に応じた衛兵の配置
困窮した要塞では、配置される衛兵の数が減り、装備も貧弱になります。
◇競合する商店
1 つの要塞に 2 人のライバル商人を配置。
敗者側の在庫が減少し、最終的には店を閉める可能性があります。
◇祭り
祝祭日に繁栄度が上昇し、キャラバンが増加し、新たな噂も発生します。
◇災害
店舗火災や嵐が発生し、復旧までの時間が設定されます。
◇難民の流入
ある要塞の脅威レベルが急上昇すると、より安全な隣接要塞の人口が増加します。
◇店舗への投資
バニラの Speech Perk に実質的な効果を与えます。
投資した商人は繁栄度が上昇し、商品の補充が速くなり、品揃えも改善します。
◇交易レポート
新聞のようなゲーム内で読める本として、価格、脅威レベル、主要な出来事などをまとめて確認できます。Skyrim Special Edition Nexus, synja69. 3 Oct 2026. Rise and Ruin - Fortunes of Skyrim. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193365>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] stay and surrender Download ID:175649 Adult-Only Author:WANGJH332233 2026-03-27 02:47 Version:1
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RATE: ★=61 TAG: [OAR] [DAR] [アニメーション] [モーション] [恐怖] [NPC行動変更]
Skyrim Special Edition Nexus, WANGJH332233. 27 Mar 2026. stay and surrender. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175649>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Hunters Loot - and skin animals Download ID:119348 Author:GiraPomba 2024-05-14 09:53 Version:1.1
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RATE: ★=61 TAG: [狩人] [狩猟] [NPC行動変更] [アニメーション] [モーション] [イマージョン] [戦利品] [SPID] [OAR] [ESPFE]

Hunters Loot - and skin animals
スカイリムの狩人は狩った獲物に向かって歩き、戦利品を取得して(可能であれば)皮を剥ぎます。
必要
・powerofthree's Papyrus Extender
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
オプション
・Open Animation Replacer(皮を剥ぐアニメーション用)
・Simple Hunting Overhaul
狩猟に関連したいくつかの没入感ある機能と統合(狩人は可能な限り動物の皮を剥ぎます)
推奨
・Immersive Hunting Animations
狩りをするときのプレイヤーのアニメーションを再生します。
Q: 仕組みは?
A: SPID はハンター派閥の全 NPC に呪文を配布します。呪文は NPC を追跡し、OnActorKilledスクリプトイベントを待ちます。NPCが何かを殺すと、スクリプトはそれが動物(ActorTypeAnimal)かどうかをチェックし、NPC が死骸を略奪してアニメーションを再生できるかどうかを判断するための追加チェックを行います。何らかの理由で死骸にたどり着けない場合、NPC はしばらくして諦めるかもしれません。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 14 May 2024. Hunters Loot - and skin animals. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119348>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Rest that Butt Download ID:183113 Author:Andy666A 2026-06-20 18:30 Version:1
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RATE: ★=60 TAG: [パワー] [椅子] [フォロワー管理] [NPC行動変更] [座る] [やさしい] [ESPFE]

Rest that Butt
■概要
フォロワーが座れるクッションを設置できる Lesser Power を追加
■内容/特徴
・フォロワー用のクッションを設置できる
・地面にクッションを置いてフォロワーが座れる場所を作れる
・寒くて硬い地面に座らせるのが気になる人向けの、ちょっとした優しさ系MOD
・ESLフラグ付き
・専用の魔法書をクラフトして習得
・なめし台で「Rest that Butt」という魔法書を作成可能
・作成には以下の材料が必要
・ボロボロの本
・紙のロール
・革ひも
・2種類の Lesser Power を追加
・クッションを設置する能力
・プレイヤーの約1メートル前にクッションを設置
・複数設置も可能
・フォロワーはサンドボックス行動中にそのクッションを使用可能
・指示すればそこに座らせることも可能
・クッションを片付ける能力
・設置したクッションをまとめて回収/片付けできる
・プレイヤーも使える場合あり
・Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc tooを導入してる場合、
プレイヤー自身もクッションを使えるようになる
■注意点
・フォロワーの挙動はサンドボックスAIに依存
・設置したクッションを必ずすぐ使うとは限りらない
・必要に応じて、フォロワーに座るよう指示すると使いやすい
・プレイヤーが座るには別MODが必要
・このMOD単体では、基本的にフォロワー用のクッションとして使う想定
・プレイヤーも使いたい場合は対応する座る/寝る/瞑想系MODを併用
必要条件
Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc tooSkyrim Special Edition Nexus, Andy666A. 20 Jun 2026. Rest that Butt. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183113>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] No More Yelling at Animals (NMYA) Download ID:136023 Author:Astro 2024-12-10 05:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=60 TAG: [NPC行動変更] [動物] [台詞] [ESPFE]

No More Yelling at Animals (NMYA)
NPCが動物に対して特定の台詞を叫ぶのを止めさせます。
影響を受ける台詞
・I'll rip your heart out!「心臓をえぐり出してやる!」
・I'll... Kill you!「この手で… 殺してやる!」
・Die, beast!「死ね、ケダモノめ!」
・Victory or Sovngarde!「勝利かソブンガルデかだ!」
類似MOD
・Hunters Not Bandits(併用可能)Skyrim Special Edition Nexus, Astro. 10 Dec 2024. No More Yelling at Animals (NMYA). 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136023>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Falmer 'Dialogue' Overhaul - Echolocation Download ID:114625 Author:xPanchy 2024-04-06 03:42 Version:1.0
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [ファルメル] [ファルマー] [会話] [NPC行動変更] [イマーシブ] [ロアフレンドリー] [ESPFE]

Falmer 'Dialogue' Overhaul - Echolocation
◆概要◆
このMODはファルマー間で行われる「会話」を刷新し、従来の唸り声や悲鳴の代わりに
より高度なエコーロケーション機能を導入しました。
これにより、ファルマー間のコミュニケーションをより豊かに表現しています。
また、ファルマー間での会話がより活発になります。
エコーロケーションに用いられる音は一般にクリック音と呼ばれる音に置き換えられ、
標準的な唸り声や悲鳴、特徴のない音などを発する際にはこの音が用いられます。
このMODを導入すると、ファルマーは周囲を移動する際に「カチカチ」という音を立てるようになります。
これは彼らが周囲の環境を探索する際の自然な動作を表現するものです。
また、近くに敵を感知した場合には警戒音を発し、より攻撃的な音や「カチカチ」という音を立てることもあります。
さらに、ファルマーは標的を「挑発」することも可能になり、この音は仲間に標的の位置を伝えるためのコミュニケーション手段でもあります。
これらの機能はすべてカスタムクエストシステムによって実装されており、v1.1バージョンではファルマーのSFXを使用するカスタムクリーチャーMODとも完全に互換性があります。
新しいバージョンでは、バニラの会話システムを一切置き換えていないためです。
◆特徴◆
・スタンドアローン版を使用する場合、バニラデータへの改変は一切なく、自由にインストール・アンインストールが可能
・スクリプトを一切使用していない完全なクリーンコード
・あらゆるゲーム環境と互換性があり
・ファルマーの行動パターンに変更は加えず、あくまで雰囲気作りのための音声追加
・ESLフラグは設定済
◆主な変更点◆
・新規攻撃音を追加
・パワー攻撃音を2種類から4種類に拡張
・警戒・警告音を3種類から5種類に増加
・負傷時の音声を3種類から4種類に拡張
・挑発音声を5種類追加
・検知音を1種類から8種類に増加Skyrim Special Edition Nexus, xPanchy. 6 Apr 2024. Falmer 'Dialogue' Overhaul - Echolocation. 24 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] The Coachmen - Carriage Driver AI Overhaul Download ID:91430 Author:Cale 2023-10-08 16:49 Version:2.0
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RATE: ★=60 TAG: [馬車] [イマージョン] [オーバーホール] [NPC拡張] [NPC行動変更] [FOMOD] [SPID]

The Coachmen - Carriage Driver AI Overhaul
スカイリムの馬車の運転手を生き生きとさせるオーバーホール。
SPID を使えば、一日中馬車に座っている貧しい馬車の運転手たちに荷物を配ることができます。これで、彼らは仕事の後に宿に行くことができます。
■特徴
・仕事が終わると近くの宿屋へ移動します。
・Hearthfire の馬車の運転手はあなたの家でくつろぎます。
・運転手はもう 24 時間対応しません。(午前8時から午後10時まで営業)
・馬車を守る護衛も追加。(スケジュールあり)
・バニラバージョンとCarriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)バージョンがあります。
■必要
・Spell Perk Item Distributor (SPID) V6.4.0+
・Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)(CFTOバージョン)
■互換性あり
・Carriage and Ferry Travel Overhaul - Fixes and Winterhold
・CFTO Carriage for Helgen Reborn
・Carriage Service for Goldenhills Plantation(CFTOと互換)
・FOMOD にリストされている他のいくつかの MOD 用のパッチ
同作者の渡し船の船頭バージョン
The Ferrymen
Skyrim Special Edition Nexus, Cale. 8 Oct 2023. The Coachmen - Carriage Driver AI Overhaul. 25 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91430>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Relocate NPC - Your new home Download ID:170983 Author:uniSL - Dradaki 2026-01-28 15:30 Version:1.0
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RATE: ★=56 G=2 TAG: [NPC管理] [NPC行動変更] [家]

Relocate NPC - Your new home
家族や友好的なNPCに対し、プレイヤーが指定した場所を「新しい家」として設定できる居住地変更MODです。
ファルクリースの南に追加される「Lost Fairy Cave(迷子の妖精の洞窟)」で「ハウス・フェアリー(家の妖精)」を仲間にし、住ませたい場所へ誘導してNPCを割り当てます。
注意:クエストNPCには決して使用しないでください!
このMODのAIは他のAIよりも優先順位が高いため、クエスト進行中のNPCに使用するとクエストが壊れる原因になります。必ずそのNPCに関連するクエストがすべて完了してから使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, uniSL - Dradaki. 28 Jan 2026. Relocate NPC - Your new home. 28 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170983>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Marriage go between Download ID:135935 Author:takaryo79 2024-12-09 08:09 Version:2
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [イマージョン] [結婚] [NPC変更] [NPC行動変更] [ESPFE]

Marriage go between
NPC 同士を結婚させることができる MOD です
NPC を NPC に追従させ、一緒に生活している感を出せます
装備すると NPC 同士の結婚を仲介できる出来るネックレスを追加します。
自動で仲人のネックレスが追加されます。
espFE フラグ付き
●使い方 ※チャート画像あり
仲人のネックレスを装備して未婚のNPC(嫁ぎ先)に話しかけ「独り身のようだな?結婚してみないか?」の
選択肢を選ぶとクエストが始まり、結婚相手を選びます。
別のNPC(嫁ぎ手)に話しかけ「良い相手が居るんだが、結婚してみないか?」で結婚成立し
最初に話しかけたNPCの元に移動、NPC同士のrelationshipが4になり
嫁ぎ手NPCが嫁ぎ先NPCのそばで暮らすようになります。
●時々すぐにAIパッケージが切り替わらずに結婚相手が
元の場所へ戻ろうとすることがあるかもしれませんが
時間経過で直ると思います。
「結婚相手は居るか?」や「結婚相手の元へ向かおう」の選択肢で
嫁ぎ手NPCが嫁ぎ先NPCの位置に移動します。
「君たちの結婚は無かったことにしよう・・・」の選択肢で婚姻解消できます。
性別は同性でもOKですSkyrim Special Edition Nexus, takaryo79. 9 Dec 2024. Marriage go between. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135935>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Serana and Valerica Sandbox Download ID:180309 Author:tarlazo 2026-09-16 19:52 Version:1.2.0
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RATE: ★=56 TAG: [セラーナ] [ヴァレリカ] [NPC] [カスタムAI] [NPC行動変更] [ESPFE]

Serana and Valerica Sandbox
■概要
セラーナとヴァレリカのAI行動を改善して「生活してる感」を追加
■追加行動
・セラーナ
・以下生活スケジュール追加
・夕食
・睡眠
・朝食
・Cure対応
・治療後は吸血鬼用スケジュールから変更
・ヴァレリカ
・睡眠AI追加
・専用棺桶付き
■AI有効タイミング
・セラーナ:「同類の判断」後
・ヴァレリカ:「死の超越」後
■編集箇所
・作者曰く家具4個だけ編集:ベッド2、椅子2のみ
・家具上書きされてなければヴォルキハル城編集MODでも動作可能
・script無し
・ESP-FE
・いつでもアンインストール可Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 16 Sep 2026. Serana and Valerica Sandbox. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180309>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Prey Vision - Prey Animal Head Tracking Disabled Download ID:138685 Author:Monops 2025-02-05 11:46 Version:1.0.2
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RATE: ★=56 TAG: [動物] [ヘッドトラッキング] [NPC行動変更] [ESPFE]

Prey Vision - Prey Animal Head Tracking Disabled
獲物の動物種からヘッドトラッキング機能を削除、プレイヤーを常に視線で追うことを防ぎます
背景
ほとんどの捕食者(人間を含む)は通常、獲物に焦点を合わせるため前方に目を持っています
獲物の動物は逆に横に目が配置されていることが多いです
これは危険をより早く察知するために広い視野を確保するためです
獲物の動物は捕食者や障害物を正面から見るために頭を回すことはありますが、
ほとんどの時間は片目で横目に世界を見ています
スカイリムの全ての馬や牛がドラゴンボーンを追いかけて頭を回しているのはおかしいですよね
そこで、当MODではイノシシ/牛/シカ/ヘラジカ/ヤギ/馬のレコードから
「HeadTracking」フラグを削除することでこれに対処します
MODで追加された豚や羊の種族も同様です(パッチが必要)
ESLフラグ付き
互換性
同じ種族レコードを編集する他MODと競合します
現在利用可能な動的パッチングのオプションでは、実行時に種族レコードから
「HeadTracking」を削除することはできません
FOMODにて以下MODとは対応パッチが含まれてます
Audio Overhaul for Skyrim SE
Edmond's SkyTEST - Realistic Animals and Predators - Lite
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SESkyrim Special Edition Nexus, Monops. 5 Feb 2025. Prey Vision - Prey Animal Head Tracking Disabled. 13 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138685>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Idle Markers Download ID:163940 Author:HanShotFirst 2025-11-08 23:06 Version:1.0
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RATE: ★=55 TAG: [待機] [マーカー] [呪文追加] [サンドボックス] [フォロワー管理] [NPC行動変更] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Dynamic Idle Markers
プレイヤーの周囲に「地形レベルのアイドルマーカー」を生成できる呪文を追加します。
どの種類のマーカーを生成するか、どの距離に生成するか、いくつ生成するかを自由に選択可能で、街の外に出た途端、サンドボックス行動ができなくなるフォロワーの行動を自然にするのに最適な MOD です。
◆概要
プレイヤーは「Sandbox Markers」という呪文を手に入れます。
唱えると、周囲に複数のアイドルマーカーを生成。
再度唱えると古いマーカーは自動で削除されるので、セーブデータの肥大化やパフォーマンス低下は一切なし。
◆必要
SkyUI ( MCM 用)
(厳密には必要ありません、デフォルト設定が存在します)
◆MCM カスタマイズ
◇マーカータイプ(個別 ON/OFF 可)
・座禅を組む
・横になる
・遠くを見る
・武器を手入れする
・地面を調べる(実際はしゃがんで地面を見つめる感じ)
・腕を組む
・椅子に座る(デバッグ用)
◇マーカー数
1〜6 個から選択。プレイヤーを中心に円形にランダム配置。
◇距離設定
円の半径を調整可能。
◆サンドボックス AI について
この MOD 自体には AI パッケージは含まれていない為、どんなカスタムフォロワーでも完全に互換性があります。
ただし、フォロワー側にサンドボックス行動が設定されている必要があります。
(NFF や多くのカスタムフォロワー MOD にも同等の機能あり)Skyrim Special Edition Nexus, HanShotFirst. 8 Nov 2025. Dynamic Idle Markers. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163940>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dungeons are Dangerous Download ID:187875 Author:Styyxus 2026-08-10 03:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=54 TAG: [ダンジョン] [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [NPC拡張] [敵強化]

Dungeons are Dangerous
■概要
ダンジョン内で睡眠や作業台を使用すると物音を聞いた周囲の敵が警戒して捜索を始める
■内容/特徴
・ダンジョン内で睡眠を終えると敵が警戒
・鍛冶場などの作業台から離れると敵が警戒
・聞こえる範囲内の敵だけが反応
・遠く離れた敵まで不自然に察知することはない
・発動確率をTOMLファイルから変更可能
・初期発動率:15%
■敵強化
警戒した敵へ一時的な強化効果を付与可能
・初期設定:攻撃力+50%
・持続時間:60秒
・設定ファイルから完全に無効化可能
・付属魔法はxEditで任意の魔法へ置換可能
■動作方式
・Sleep Endイベントを使用
・Furniture Exitイベントを使用
・常時監視ではなく、睡眠終了時と作業台退出時に処理
■対応バージョン
・Skyrim AE 1.6.1170で動作確認済み
・その他の1.6.x/GOG版は動作見込みだが未検証
・SE 1.5.97版はFOMODから選択可能だが未検証
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
NPC Perk Storage:付属の敵強化魔法を使用する場合のみ必要Skyrim Special Edition Nexus, Styyxus. 10 Aug 2026. Dungeons are Dangerous. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187875>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Solitude Folks Bathe Download ID:121879 Adult-Only Author:neinbach 2024-06-15 06:09 Version:1.0
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RATE: ★=53 TAG: [ソリチュード] [風呂] [NPC行動変更] [アドオン] [イマージョン] [MCM対応] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, neinbach. 15 Jun 2024. Solitude Folks Bathe. 15 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121879>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] NPC Loot Gathering (SKSE) Download ID:174654 Author:Alhimik 2026-03-14 07:30 Version:1
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [NPC行動変更] [SKSEプラグイン] [略奪] [イマーシブ] [NO-ESP]

NPC Loot Gathering (SKSE)
いろいろな物がその辺に落ちているのに、NPC たちはそれを無視して通り過ぎて拾おうともしないのはおかしいと思いませんか?
この MOD は NPC に地面からアイテムを拾わせたり、死体を略奪したり、植物を収集させたりするシンプルな SKSE プラグインです。
更に、現在装備しているものより良い装備を見つけた場合、かつその NPC のスキル条件を満たしていれば自動で装備します。
各調整は INI から設定できます(詳細は Discripcion 参照)
必要
Address Library for SKSE Plugins
※作者はまだ SKSE プラグインの作り方を勉強中のため、アニメーションの問題を完全には解決
できていません。Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 14 Mar 2026. NPC Loot Gathering (SKSE). 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174654>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Serana Spell Selector Download ID:37323 Author:Vaelka 2020-06-17 03:23 Version:1.1
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RATE: ★=51 G=2 TAG: [NPC変更] [呪文] [MCM対応] [死霊術] [召喚魔法] [セラーナ] [NPC行動変更] [日本語化対応]

Serana Spell Selector
セラーナの使用する呪文を変更し、またどの呪文を使用するかを設定できるMOD。
山賊からニワトリまで見境なく蘇生する死霊術の禁止はもとより、追加の呪文や召喚するガーゴイルの見た目の変更まで可能です。
導入後、非戦闘時にMCMメニューから設定が可能です。
●概要
・死霊術の許可
レベルに応じた死霊術を使います。
デフォルト:True
・ガーゴイル召喚の許可
ガーゴイルを召喚します。
デフォルト:False
・ガーゴイルの見た目
3種類から選択できます。
デフォルト:デフォルト
・ソウルケルンの許可
レベルに応じた召喚呪文の使用。クエスト「死の超越」のクリアが必要です。
デフォルト:False
・範囲破壊魔法の許可
許可した場合、Lv48から使用します。許可しなかった場合は同等の単体破壊魔法を使います。
デフォルト:True
●その他
・セラーナが吸血鬼の場合、レベルに応じたドレイン魔法を使います。
・Lv1からアイススパイク、Lv28からライトニングボルトを習得します。
・セラーナが持っていた死霊術のPerkを削除し、召喚/復活したNPCが不必要に長時間存在することがなくなります。
●互換性
セラーナの見た目を変更するMODとの併用にはパッチ作成が必要です。
Descに簡単なインストラクションへのリンクがあるので参考にしてください。
・互換性あり
Serana Dialogue Edit - Skyrim Special Edition
VHR - Vanilla Hair Replacer
・互換性なし
セラーナのレベリングスクリプトや呪文を変更するMOD。Skyrim Special Edition Nexus, Vaelka. 17 Jun 2020. Serana Spell Selector. 16 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37323>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] All Enemies swim after me (SSEEDIT script) Download ID:126674 Author:AlexGH91 2025-12-12 03:02 Version:1.4
-
RATE: ★=51 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [パッチ] [ダイナミックパッチ] [NPC行動変更] [敵強化] [水泳] [ESPFE]

All Enemies swim after me (SSEEDIT script)
MODによる追加を含む全ての敵が川/海を泳いで(歩いて)追いかけてくるようになる
SSEditスクリプト
【使い方】
①:DLして解凍したファイルをSSEditのスクリプトフォルダ(Edit Scripts)に格納
②:SSEEditを実行し、すべてのMODをロード
③:全てのプラグインがロードされたら、全て選択して右クリック
[Apply Script]を選択、[All Enemies swim after me]を選択して[OK]
ファイル名の入力を求められるので任意の名前(例:AllEnemySwim)を入力して[OK]。
④:「Done: Applying script "All Enemies swim after me"」と出たら完了なのでSSEditも終了
⑤:「AllEnemySwim.esp※」が出来る(MO2だとOverwriteに)のでロードオーダーの最後に配置
※・・・esp名は③で入力したファイル名、ESLフラグ付き
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, AlexGH91. 12 Dec 2025. All Enemies swim after me (SSEEDIT script). 13 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126674>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pilgrimage In Skyrim Download ID:102420 Author:Oldkottor 2023-10-13 04:09 Version:1.0
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RATE: ★=50 G=2 TAG: [NPC行動変更] [イマージョン] [巡回] [ランダム] [日本語化対応]

Pilgrimage In Skyrim
ランダムに選ばれたNPCが巡礼の旅に出かけるようになります。
・プレイヤーキャラがレベルアップするたびに3人のノルドと1人のダンマーが
ランダムに選ばれてそれぞれハイフロスガーとアズラの祠に旅立ちます。
・巡礼は48時間で終了し、元の場所に帰還します。
・旅に出るNPCはいつもいる場所にメモを残します。
・巡礼中のNPCは不死属性となります。そのため途中で頓死することはありません。Skyrim Special Edition Nexus, Oldkottor. 13 Oct 2023. Pilgrimage In Skyrim. 13 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102420>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Cloak It Up Download ID:190543 Author:kuroishitam 2026-09-03 14:14 Version:1
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RATE: ★=50 TAG: [NPC行動変更] [イマーシブ] [装備変更]

Cloak It Up
■概要
寒冷地域や降雪中の屋外でNPCが防寒用の毛皮のマントを着用するように変更
■特徴/内容
・屋外およびバニラのロケーション設定がないセルのNPCが対象
・未設定の雪原地域に寒冷ロケーションを追加
・マントはOutfit Distributorで配布
・NPC本来の防具は置き換えない
■導入方法
・必要MODを導入後、本MODをインストール
■必要条件
Outfit Distributor SKSE
Cell Location Distributor - SKSE
Pelts 'o' Plenty - Fur Pelt CloaksSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 3 Sep 2026. Cloak It Up. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190543>.[コメントを書く] -
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