オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 65search
- ☆ [クラフト] Crafting Locations Improved - SE Edition Download ID:11095 Author:Mr Zombie 2018-04-18 05:11 Version:4.6.6.c.SE
-
RATE: ★=1 TAG: [鍛冶設備] [料理鍋] [アルケイン付呪器] [錬金器具] [施設追加] [野営地] [ロケーション拡張] [オーバーホール] [日本語化対応]

Crafting Locations Improved - SE Edition
スカイリム中の都市や町村、オーク要塞、フォースウォーンや山賊達の野営地など、あらゆる人々の生活拠点の中に不足している生産施設を追加するMODです。
追加内容は多岐にわたりますが、主要都市分を一例として列記します。
・マルカルス - 付呪台
・リフテン - 付呪台と溶鉱炉
・ウインドヘルム - 付呪台
・ウインターホールド - 全鍛冶&付呪設備、リスポーンしない保管庫
・ソリチュード - 付呪台と溶鉱炉
・ファルクリース - 全鍛冶設備(丘の上に追加)
・ドーンスター - 全鍛冶設備(街の端に追加)
・モーサル - 全鍛冶設備
他はNEXUSのページでご確認下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Mr Zombie. 18 Apr 2018. Crafting Locations Improved - SE Edition. 24 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11095>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [オーバーホール] Curse of the Vampire SSE Download ID:10086 Author:TX12001 2019-11-26 22:06 Version:V6.1
-
RATE: ★=1 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [日光ダメージ] [日本語化対応]

Curse of the Vampire SSE
シンプルかつ広範囲にわたる吸血鬼オーバーホール。
このMODの目的は、適者生存をコンセプトに吸血鬼の長所と短所を際立たせ、より没入感のある吸血鬼ライフをプレイヤーに提供することです。
Curse of the Vampire II(以下COTV II)環境下で吸血鬼として生きることは容易ではありません。しかし、様々な弱点と引き換えに得た強大な力やアンデッドとしての恩恵を駆使すれば、生存競争を制し、強大な吸血鬼へと至ることが可能かもしれません。
=特徴=
吸血鬼の飢餓ステージは無くなり、吸血は体を修復するための手段になります。
=吸血鬼の長所=
このMODでは吸血鬼全般に非常に多くの変更を加えます。有益な効果のいくつかはゲーム性を大きく変えるかもしれません。
・被冷気、物理、落下ダメージを半減
・毒と疾病無効
・水中呼吸
・遠距離の生物探知
・鉄と鋼鉄の武器を無効化(デフォルトではオフ)
=吸血鬼の短所=
吸血症はあくまでも呪いであり、万能ではありません。これまでに多くの吸血鬼が、その弱点によって命を落としています。
・日光の下で体が燃える(日陰に入ることで回避可能)
・神聖な寺院に安全に立ち入ることが出来ない
・流水に入ると体が煮えたぎる(デフォルトでは無効、コンソールで有効化)
・招待されなければ個人の住居に安全に立ち入れない
・体力が自動回復しない
・食べ物、薬、回復魔法の効果を受けない
・被炎ダメージが2倍
・銀の武器で大ダメージを受ける(デフォルトではオフ)
=吸血鬼の力=
吸血鬼は、自身に歯向かう全ての存在を支配、破壊する為に数々の邪悪な力を有しています。
そのうちのいくつかは吸血鬼の王に変身中でも発動可能です。夜の力の多くは無消費で発動できますが、20秒間のクールタイムが発生します。
以下一例
●基本のパワー
Vampiric Seduction―人間を誘惑し、敵対することなく吸血を行える
Unnatural Celerity―5秒間周囲の時間を減速させる
Vampiric Reanimation―対象を蘇生し60秒間自分の為に戦わせる(Lord of SoulsのPerk効果を受ける)
●習得型のパワー
Invoke Thunderstorm―周囲を無差別に攻撃する強力な雷雨を召喚する(吸血鬼の王限定)
Devouring Swarm―周囲をコウモリの一団が舞い、15秒間近づく敵を攻撃する
●習得型の常時発動スキル
Enhanced Stamina―スタミナ回復速度100%上昇(プレイヤーレベル10で習得)
Alluring Visage―商人との取引価格が10%よくなる(プレイヤーレベル20で習得)
=吸血鬼の王のPerk=
新たに17のPerkを設置しました。それらの多くは血の魔法や夜の力を追加しますが、中には血液のポーションの作成のような独自のユニークな効果を持っています。
以下一例
●Lord of Souls―召喚スキルが上昇するにつれ、Vampiric Reanimationの効果が1%ずつ強力になる
●Unnatural Hunger―料理鍋で人間の心臓を用いて血液のポーションが作成できる
=吸血鬼NPC=
吸血鬼NPCにもCOTV IIの変更は反映されます。即ち、NPCもプレイヤーと同じように太陽光ダメージを受け、寺院や住居に侵入すれば毎秒10ポイントのダメージを受けます。
=吸血鬼の悪夢=
プレイヤーの睡眠時、1/4の確率で11種類の悪夢を見ます。これは初期のTESを思わせるもので、没入感を高めることを目的としています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, TX12001. 26 Nov 2019. Curse of the Vampire SSE. 26 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10086>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] T3nd0's Perkus Maximus SSE Download ID:11044 Author:T3nd0 and SamTheNord and Niyu 2018-06-17 07:01 Version:0.9Beta
-
RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [能力・パーク] [ゲームシステム変更]

T3nd0's Perkus Maximus SSE
le版冒頭から引用
●概要
当modは、SkyRe作者の新作大型オーバーホールmodです。
略称「PerMa(パーマ)」
Perk、武器・防具のステータス、魔法に変更を加え、更に新たな魔法も多数追加されます。
作者曰く「全ての点で T3nd0s Skyrim Redone より優れている」と自負しているとのこと
(オーバーホールmodの決定版になり得る完成度の高いmodですが、導入にも高い知識と技術を要します。)
(玄人向けのmodと言えるでしょう。)
______
オーバーホール系のmodとしてはかなり大きいmodだが、パッチャーの使用も含むので導入のハードルが高い模様
クリーンな状態でのインストールの必要もあるSkyrim Special Edition Nexus, T3nd0 and SamTheNord and Niyu. 17 Jun 2018. T3nd0's Perkus Maximus SSE. 22 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11044>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Serio's Enhanced Dragons Download ID:5745 Author:Serio 2019-04-08 03:15 Version:3.31
-
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Serio's Enhanced Dragons
竜の戦い方を、憎悪の段階に応じて手強くするMOD。
▼ 竜の行動
・有利なうちは地上に留まり、不利になるとすぐ飛び立つ
・プレイヤーの近くから離れないので、追いかける必要が無くなる
・戦いが長引くと、まれに飽きて飛び去る
・重要でないNPCを、無作為に掴み上げることがある
▼ 憎悪の仕組み
・竜を容赦なく倒して魂を喰らうほど、竜たちの憎悪が溜まる
・逆に苦戦すると憎悪は下がる
・段階が上がるごとに、竜が新しい能力を使い始める。上限は10段階
・第1段階の揺るぎ無き力に始まり、範囲の怯み、移動速度の低下、恐怖、ドラウグルの召喚、耐性の低下、透明化、ドラゴンプリーストの召喚、体力を吸う外套、そして最終段階では空から彗星が降る
・プレイヤー側にも、憎悪の値を見る力と、援軍を止めて憎悪を3下げる力が加わる。後者は竜の魂を1つ消費する
▼ 援軍
・戦いの最中に、別の竜が加勢してくる
・出る確率は戦いぶりで決まり、基本は5%。憎悪の段階ごとに2%ずつ上がる
・援軍がさらに援軍を呼ぶこともある
▼ 専用のシャウトとパーク
・憎悪が一定に達すると、短いクエストを経て専用のシャウトを覚える
・言葉の数に応じて、1体から3体の竜を呼び寄せて戦える
・3体倒すごとにパークを1つ選べる。回復量、会心、詠唱の威力、耐性、シャウトの再使用時間、近接の威力などが強化される
▼ 設定
・力として呼び出す設定の画面があり、憎悪の攻撃と援軍の切り替え、強度、体力の上げ幅などを調整できる
▼ 導入と更新
・第1系から更新する場合は、先に外してから入れること。竜との戦闘中に更新しないよう念を押している
▼ 互換性
・竜を足すMODとは併用でき、それらを先に読み込ませる
・竜のオーバーホール2本とは、そちらを後に置けば併用できる
・クエストの一部として竜を足すMODとは噛み合わないことがあるとしているSkyrim Special Edition Nexus, Serio. 8 Apr 2019. Serio's Enhanced Dragons. 6 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5745>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Empowered Magic Download ID:4387 Author:leasm 2017-07-23 23:34 Version:6.0
-
RATE: G=1 TAG: [魔法] [オーバーホール]

Empowered Magic
魔法オーバーホールMOD。
主にヴァニラの魔法・Perkの調整や、マジカ回復率と威力の調整、魔法の利便性の向上、スキルレベルに応じて魔法ステータス変化などが施されます。
互換性
魔法系統のPerkを変更するMODとは競合します。
Ver.6.0について
当版から、パークや呪文により多くのオプションを付与しています。
また Ordinator - Perks of Skyrim のようなMODとより互換性を持たせるため大規模な改良を施しました。当Empowered Magicを他のMODの「後に」ロードするようにしてください。
Ver.6.0はこれ以前の版とは互換性はありません。従って新規のゲームで試してみることをお勧めします。
尚、Ver.5.5は、ヴァニラスカイリムとの近似性を好むプレイヤーのために、オプションファイルとしてダウンロードすることができます。Skyrim Special Edition Nexus, leasm. 23 Jul 2017. Empowered Magic. 16 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4387>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Animal Tweaks Download ID:1532 Author:CrushBoss -GhostAgent -oqhansoloqo 2017-01-11 15:50 Version:2.6
-
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Animal Tweaks
スカイリムの動物と生き物を作り直すMOD。体力だけでなく能力、耐性、行動、AIまで手を入れ、逃げ切って勝てる相手ではなくする。
▼変更点
・対象はクマ、カウラス、シカ、エルク、巨人、ホーカー、ハンター、マッドクラブ、マンモス、サーベルキャット、スローターフィッシュ、蜘蛛、スプリガン、スプリガンの母、トロール、ウィスプ、ウィスプマザー、狼
・体力と威力を引き上げ、レベルとダメージの両方にスケーリングを導入
・負傷すると移動速度が落ちる
・能力を強化し、ロアに沿った種族能力を新たに追加
・耐性と弱点を種類ごとに設定
・移動と速度、行動を現実寄りに。AI、勢力、種族、戦闘スタイルも修正
・大型の生き物は相手を転倒させられる
・麻痺への防御として魔法耐性を付与
・「静寂の風」と「動物の忠誠」のシャウトに効果を追加
・見た目、メッシュ、テクスチャ、動作、音は無変更
▼難易度の考え方
・多くの動物は、近づいたり手を出したりしなければ襲ってこない
・例外は氷や雪の系統のクマ、狼、サーベルキャット、蜘蛛、トロール。バニラより強く好戦的
・カウラスは弓か魔法で遠くから戦うのが向く。トロールの弱点はカウラスの得意な属性
・どの生き物にも突ける弱点があり、効かないなら別の属性へ切り替える必要がある
・本編とのバランスは取っていない。他の敵を強くするMODが別途必要。本編に合わせたパッチも用意
▼互換性とロードオーダー
・スクリプト無し、レベルドリストの編集も無し。DLCや非公式パッチも不要
・「High Level Enemies」「Revenge of the Enemies」「Skyrim Immersive Creatures」「Combat Evolved」「PerMa」などと互換
・「Sands of Time」と「One With Nature」向けのパッチをファイル欄に用意
・「Immersive Detection of NPCs」とは相性が悪く、遠距離から敵対されるようになる
・動物を変えるMODの中で最後に読ませる。「SkyRe」「PerMa」などSkyProc系より前、「Height Adjusted Races with True Giants」より後へ。本MODのパッチはさらに後ろSkyrim Special Edition Nexus, CrushBoss -GhostAgent -oqhansoloqo. 11 Jan 2017. Animal Tweaks. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1532>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes Download ID:2725 Author:Syclonix 2026-02-19 12:03 Version:1.3.3
-
RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [ロールプレイ] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes
誕生星、クラス、専門、得意な属性、主要スキルをスカイリムへ戻すオーバーホール。組み合わせは229,320通りになります。
▼種族と性別の差(任意)
・種族と性別ごとに長所と短所を設定。オークの男性は体力と積載量が高く、アルトマーの女性はマジカが大幅に高い
・体力、マジカ、スタミナ、積載量は、旧作の基礎能力から算出して調整
・すべての種族のスキルは、種族補正の前に5から始まる
▼誕生星
・キャラクター作成時に星座(星石)を選べる
・誕生星を持たない選択も可。後から星石で変えることもできる
▼クラス
・「Morrowind」と「Oblivion」の21のクラスがすべて復活
・クラスごとに専門、得意な属性、主要スキルを持つ
・スカイリムのスキルは18種のため、主要スキルは3つ、副スキルも3つ
・得意な属性は、体力、マジカ、スタミナから1つ
・独自のクラスも作成可。専門、得意な属性、主要スキル、副スキルを自分で選ぶ
▼スキルの伸び(任意)
・専門のスキル、種族のスキル、主要スキルは覚えが速く、未修得のスキルは遅くなる
・ゲーム内で無効化も可
▼収録のプラグイン
・本体のesp(必須)
・種族と性別の差(推奨)
・スキルの伸びの変化(推奨)
・「Oblivion」の積載量へ下げる版
・誕生星を変えられなくする版
・削除用のesp。削除したいとき以外は有効にしない
▼互換性
・すべてスクリプトで動き、既存のレコードを触らないため、ほぼ何とでも併用可
・種族の初期スキル補正だけは重ならず、そちらを変えるMODが優先される
▼既知の問題
・遊び途中に入れると、取得済みのパークの必要レベルを一時的に下回る場合がある。パークは使えるが、外すには専用のMODが要る
・スキルの伸びの補正は、バニラの種族の初期スキルを基準に当たる
・誕生星を変えるMODを入れていると、説明文が実際と食い違う場合あり
▼注記
・SE版は移植のみで、内容は元のままだとしている
・持ち物に入る本が空白で機能しない点だけが未解決。削除用のespで外せるため大きな問題ではないとしているSkyrim Special Edition Nexus, Syclonix. 19 Feb 2026. Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2725>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Bloodmoon Rising SSE Edition Werewolf Overhaul Download ID:2235 Author:XeNoN 2018-12-24 02:29 Version:2.5a
-
RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [能力・パーク] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Bloodmoon Rising SSE Edition Werewolf Overhaul
狼人間を作り直す大型MOD。人の姿にも常時効く恩恵と、変身の回数などで解放される階級のパークを足す。
▼人の姿の恩恵
・病気への耐性100%、積載+100
・回復速度1.25倍。「Feral Endurance」があれば1.50倍
・スタミナの回復+25%。同じパークで+50%
・「Claws Of Rage」の3段階目を得ると、すべての武器で10%の確率で致命の一撃、ダメージ+50%
・夜(20時から5時)は「Bloodmoon Rising」のパークで移動速度+10%、体力+75
▼呪文と能力
・「Hunter's Senses」…生命探知。獣の姿を得ると自動で付く。60秒
・「Hunter's Sight」…暗視。獣の血があるときだけ皮なめし台で本を作れる。60秒で、もう一度使うと解除
▼階級のパーク
・「Beast」…体力+15、スタミナ+20
・「Hunter」…体力+30、スタミナ+40、ダメージ+10。「Stalker」の取得、変身20回、殺害30人、狼人間として20日が条件
・「Savage Hunter」…体力+40、スタミナ+50、ダメージ+20、鉄と鋼鉄の武器を無効化(弓は除く)。「Juggernaut」の取得、30日、変身40回、殺害50人が条件
・「Apex Predator」…食らうと約10時間の休息の恩恵。「Hunter」の取得、60日、変身60回、殺害200人が条件
・進み具合はゲームの統計の画面で確認できる
▼生存のパーク
・「Feral Endurance」…戦闘中も回復。回復速度2倍、スタミナの回復100%増
・「Feral Hide Level 1」…ダメージ耐性+50、銀の武器への弱点+100%
・「Feral Hide Level 2」…ダメージ耐性+100、銀への弱点+200%。副次能力「Feral Reflexes」で、敵の攻撃時に10%の確率で2秒間だけ時間が遅くなる
・「Bloodmoon Rising」…獣の姿で体力+150、移動速度+20%。20時から5時のみ
▼戦闘のパーク
・「Brutalize」…防御を20%無視。相手の体力が減るほどダメージが増え、99%以下で+20、75%以下で+40、55%以下で+80、40%以下で+120。累積して最大+280
・副次能力「Enraged Fervor」…アンデッドへ10%の確率で+100、防御50%貫通
・「Bestial Sprint」…獣の姿で走って当たると相手を吹き飛ばす
・「Fury 1」…致命の一撃10%
・「Fury 2」…致命15%、致命ダメージ+25%、よろけ15%
・「Fury 3」…致命20%、致命ダメージ+50%、よろけ25%
▼その他の調整
・食らったときの回復を100から400へ
・「PlayerWerewolfAbility」はレベル10で魔法耐性10、レベル50で最大60。体力とスタミナ、わずかなダメージ耐性も付く
・「Bestial Strength」の4段階目に薙ぎ払いの攻撃と「Fervor」を追加
・「Fervor」は相手の体力が減るほど片手武器の攻撃速度が上がり、最大20%。対象を変えると戻る
▼前提と互換
・「Dawnguard」と最新の公式パッチ
・「Moonlight Tales SE」とはそのままでは併用不可
・「Ordinator」「Werewolf Revert Form」「Real Feeding」「Predator Vision」「More Werewolves SE」「Diverse Werewolf Collection」とは併用可Skyrim Special Edition Nexus, XeNoN. 24 Dec 2018. Bloodmoon Rising SSE Edition Werewolf Overhaul. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2235>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] DMT Download ID:20618 Author:Daermonster 2018-11-08 07:41 Version:2.0
-
TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [破壊魔法]

DMT
DaerMonster's Tweaks、略してDMT。
多岐にわたるオーバーホールMODです。
いくつかのカテゴリに分けて配布しています。
変更点の一部を下記に示します。詳細はDescを確認してください。
DMT CRIME & ITEMS & ECONOMY
・スニークアタックのダメージ増加
・スニーク検出角度を広げ、見つかりやすく
・犯罪報告距離半減、刑期は最大1年に拡張、罰金も高額化
・商人の商品補充が1週間ごとに
・盗賊・フォースウォーン・ネクロマンサー・乞食等が、一部の犯罪を報告しなくなる
・25箇所に宝物を配置
・金銀のインゴッド・鉱石や各種宝物の価値を向上
DMT HUNTING & TROPHY
・鹿の角やホーカーの牙、巨人のつま先などは1体から2個手に入るように
・各種動物・モンスターの骨や皮等の価値を大幅に口上
・ドラゴンの肉を追加。デイドラの心臓・ニルンルートをあわせて料理することも可能
DMT COMBAT
・遠隔戦闘の範囲を拡大
・戦闘に参加する人数が倍増、最大15人の敵がロードをまたいで追ってくるように
・弓の最大射程を1.5倍に
・罠魔法のルーンを最大10個に拡張
・サルモールやウィザードの体力・マジカ・スタミナを増加
・オオカミの体力増加、アイスウルフはさらにレベルも向上
・破壊魔法3種を追加、それぞれダンジョンに配置
DMT IMMERSION
・水中の呼吸維持時間を33%増加
・ダメージ減少率の最大を75%に低下
・スプリントの速度を上昇
・内戦に関わるNPCを、クエストに関わる一人を除いて殺害可能に。ただし体力は増強されている
DMT Game Mechanics
・NPCの対話距離を短縮し、挨拶が頻繁に行われないように
・落下ダメージの最小値を増加
・ダンジョンや砦の攻略が完遂されていない場合、48時間後に敵の増援が補充される
・AIが回避を行う距離を短縮
…などなど。Skyrim Special Edition Nexus, Daermonster. 8 Nov 2018. DMT. 17 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20618>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Object Manipulation Overhaul Patch for Skyrim 1.7.x Download ID:193763 Author:abcd99 2026-10-03 02:30 Version:1.2.2
-
TAG: [SKSEプラグイン] [オーバーホール]

Object Manipulation Overhaul Patch for Skyrim 1.7.x
■概要
「Object Manipulation Overhaul」のSKSE DLLをSkyrim 1.7.xへ対応させるパッチ
■特徴/内容
・Skyrim 1.7.x向けDLLパッチ
・機能自体は元MODと同じ
・GPLv3ライセンス
■導入方法
①Object Manipulation Overhaul本体を導入
②本パッチを元MODより後に配置して上書き
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Object Manipulation OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, abcd99. 3 Oct 2026. Object Manipulation Overhaul Patch for Skyrim 1.7.x. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193763>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] nadako Skyrim VR base Download ID:191713 Author:nadako 2026-09-28 07:04 Version:0.1.7
-
TAG: [VR版有] [オーバーホール] [バグフィックス] [MODリスト] [MODコレクション] [MODパック] [Wabbajack]

nadako Skyrim VR base
■概要
Anniversary Editionのマスター / Creation ClubコンテンツをSkyrim VRへ統合
バグ修正・依存MOD・基本的なVR向けQoLをまとめたWabbajack用ベースMODリスト
個人用MODリストの土台として使用することを想定
■特徴/内容
・AE Master File / Creation ClubコンテンツをSkyrim VRへ統合
・主要なBug Fixを収録
・よく使われるDependency / Utility系MODを収録
・基本的なVR向けQoL MODを収録
・見た目変更やGameplay / Balance変更MODは原則含めない
・個人環境へ追加MODを組み込むためのベースとして設計
・現在は大幅なWIP段階
■方針
・Skyrim本来のゲーム性を大きく変えないVR向けImmersion / QoLを優先
・実績があり安定したMODを重視
・「Pseudo Physical Weapon Collision and Parry」を控えめな独自設定で採用
・より派手な物理挙動より、戦闘や操作の安定性を優先
■導入
・Skyrim VRとSkyrim Anniversary Editionの両方をインストール
・AEを一度起動し、Creation Clubコンテンツをダウンロード
・Wabbajackで本Modlistを導入
・導入後はMO2から通常通り起動Skyrim Special Edition Nexus, nadako. 28 Sep 2026. nadako Skyrim VR base. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191713>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] UTweaks Download ID:191424 Author:Ulgur99 2026-10-11 19:46 Version:1
-
TAG: [オーバーホール]

UTweaks
■概要
Requiem向けの種族とスタンディングストーン調整MOD
種族の基本ステータス・スキルボーナス・種族能力を大幅に再バランス
スタンディングストーンの効果も変更
■主な変更内容
・全種族の基本ステータス(体力・マジカ・スタミナ)を調整
・種族スキルボーナスを再構成
・種族能力を強化・変更(例:ブレトン血は攻撃速度+10%)
・スタンディングストーン効果を変更(例:魔術師の石は装甲値-150のデメリット追加)
■導入方法
・UTweaksをmodリストの最下部、Requiem for the Indifferentの直上に配置
・前提MODを全て導入済みであることを確認
■必要条件
Gtweaks (Breton reworkパッチ付き)
BoolTweaks
Races Defflufed
Greed's Breton Rework(強く推奨)Skyrim Special Edition Nexus, Ulgur99. 11 Oct 2026. UTweaks. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191424>.[コメントを書く] - ☆ [建物] Breezehome Expansion and Populated Prisons Download ID:191006 Author:Thenhanian 2026-09-08 04:24 Version:1
-
TAG: [オーバーホール]

Breezehome Expansion and Populated Prisons
■概要
ブリーズホームを拡張し、リフテン・ソリチュード・ホワイトランの牢獄にNPCを追加
ラットウェイ・ウォーレンズには闇の一党関連の小規模クエストも追加
■特徴/内容
・ブリーズホーム内部を拡張
・鍛冶用の金床を追加
・複数の武器ラックを追加
・付呪器を追加
・リフテン、ソリチュード、ホワイトランの牢獄にNPCを追加
・ラットウェイ・ウォーレンズに闇の一党関連の小規模クエストを追加
■注意点
・ブリーズホーム購入時に子供部屋を選択しないこと
・Shadow Fixesの導入が必要
・Vortexでの導入を推奨Skyrim Special Edition Nexus, Thenhanian. 8 Sep 2026. Breezehome Expansion and Populated Prisons. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191006>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Aurbis Essentials Download ID:189495 Author:Aurbis Development Team 2026-10-04 06:59 Version:2
-
TAG: [パッチ] [オーバーホール] [コレクション]

Aurbis Essentials
■概要
Aurbis Onlineと併用する、モジュール式の総合オーバーホール
必要な機能のみ選択して導入可能
■特徴/内容
・Aurbis Core:バランス調整とバグ修正
・Aurbis Horses:馬の性能や挙動を変更
・Aurbis Interiors:屋内の照明、構造、雰囲気を改善
・Aurbis Start:馬車の導入を省略する開始方式
・Aurbis Player Override:プレイヤーの初期能力や開始条件を調整
・Aurbis Online Mods:マルチプレイ/SkyMP向けの安定性とバランス調整
・主にバニラ素材とレコードを使用
■導入
・Aurbis.espを有効化
・使用する追加モジュールを選択
・LOOTでロードオーダーを整理
・大規模環境ではBashed/Smashed Patchの再作成を推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■併用推奨
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Aurbis Development Team. 4 Oct 2026. Aurbis Essentials. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189495>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Undeath Classical Lichdom - Sangrolu (Vampiric Lich) Download ID:188442 Author:Eiwarte 2026-08-15 13:10 Version:1
-
TAG: [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Undeath Classical Lichdom - Sangrolu (Vampiric Lich)
Undeath - Classical Lichdom の改編版。リッチ化の儀式中および後も吸血鬼の状態を保持できるようにするMOD。
▼ 機能
・3つのスクリプト(lichtransformritualeffectscript、necrolichtrackingquest、necrolichtransformscript)を編集
・吸血鬼状態ではリッチ化できない制限を解除
・リッチ化時に吸血鬼状態が解除されないように変更
・Classical Lichdom の他の機能は変更なし
▼ 前提・必須MOD
・Undeath Remastered
・Undeath - Classical Lichdom
▼ 互換性・注意
・lichtransformritualeffectscript、necrolichtrackingquest、necrolichtransformscript を編集する他のMODと非互換
・Classical Lichdom と互換のMODは基本的に互換(上記3スクリプト編集MOD除く)
・Better Vampires、Sacrosanct、Everdamned などの吸血鬼オーバーホールとは相性不明
・競合時は Sangrolu を優先させる
▼ 導入方法
・MODマネージャーでの導入推奨
・手動の場合は Classical Lichdom のスクリプトを置き換えSkyrim Special Edition Nexus, Eiwarte. 15 Aug 2026. Undeath Classical Lichdom - Sangrolu (Vampiric Lich). 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188442>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Pieter82's Warmaiden's Download ID:182830 Author:Pieter82 2026-06-20 05:15 Version:1
-
TAG: [オーバーホール] [ホワイトラン] [戦乙女の炉] [内装] [改装]

Pieter82's Warmaiden's
■概要
ホワイトランの鍛冶屋「戦乙女の炉」の店内を控えめに改装
店の雰囲気やレイアウトを大きく変えるのではなく、
武器/防具/日用品/装飾品などを追加して、より生活感と密度のある内装に変更
■内容/特徴
・店内を自然に強化
・店内に追加の小物や装飾を配置
・完全に別の店のように変えるのではなく、元の雰囲気を保ったまま情報量を増加
・「当時の処理性能に余裕があれば、Bethesdaもこうしていたかも」という方向性の改装
・各エリアに合わせた小物を追加
・店内には武器や防具などの鍛冶屋らしい小物を追加
・キッチンには食べ物や調理器具を追加
・寝室にはラグや文具などを追加
・壁掛け、花瓶、バスケットなどの装飾も追加
・ESLフラグ付き
・店のレイアウトは基本そのまま
・全体の配置や構造は大きく変更されない
・バニラの戦乙女らしさを保ちながら、自然に作り込まれた店内
・光源は変更なし
・通常ファイルでは、光源に変更なし
・そのため、LUX などのライティングMODと互換性を保ちやすい作り
・ナビメッシュ変更なし
・NPCの移動に関わる navmesh は変更なし
・そのため、AI挙動やNPC移動への影響は少なめ
■オプションファイル
・Lighting Add-on
・店内の暗く感じる場所に、いくつかのロウソクを追加
・ただし、互換性を保つために光源そのものは配置なし
・CS Lightのようにバニラメッシュへパーティクルライトを追加するMODと併用想定
■注意
・カスタム壁装飾が含まれてる
・PBR や Complex Parallax系のリテクスチャを最大限活かすにはPGPatcherの再実行が必要Skyrim Special Edition Nexus, Pieter82. 20 Jun 2026. Pieter82's Warmaiden's. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182830>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Namiridite's NPCs - Aela the Huntress Download ID:175793 Author:Namiricorn 2026-04-22 05:37 Version:2
-
TAG: [アエラ] [NPC美化] [NPC変更] [強化] [オーバーホール]

Namiridite's NPCs - Aela the Huntress
■概要
狩猟の女神アエラの外見と能力を強化
■外見変更
・顔/見た目をリメイク
※各自の環境によって見た目は多少変わる
■能力/仕様変更
・基本
・保護属性に変更
・隠密系スキル
・羽根の歩み
・サイレントロール
・隠密時にプレイヤーへ影響なし
・弓スキル
・クリティカルショット
・レンジャー
・クイックショット
・防具スキル
・軽装:最適装備/ ウィンドウォーカー
・重装:最適装備
・その他
・錬金術パーク追加(ロールプレイ用要素)
■スキル値調整
弓 :29 → 70
重装 :15 → 70
軽装 :31 → 60
隠密 :26 → 50
錬金術:15 → 30
■USSEP対応
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPの変更に対応済み
USSEPより後にロードして下さい
・スキル微調整
・死亡処理の変更
・オブジェクト範囲調整
■競合
・アエラを変更するMODとは競合
■バグ対策(重要)
・ブラックフェイス問題
・他MODより後にロード
・アエラを変更するMODと競合してないか確認
・Face Discoloration Fixは基本不要
必要条件
KS Hairdos SSESkyrim Special Edition Nexus, Namiricorn. 22 Apr 2026. Namiridite's NPCs - Aela the Huntress. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175793>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skal's Rift Watchtower Download ID:174245 Author:SkalHron 2026-03-09 05:09 Version:1
-
TAG: [リフトの監視塔] [オーバーホール] [敵追加] [削除済み]

Skal's Rift Watchtower
Skal's Rift Watchtower 2 に移動しました
■概要
リフトの監視塔に生活感や拠点らしさを追加する小規模なオーバーホール
■追加内容
監視塔の周囲に以下の要素が追加されます
・木製の防壁
・焚き火
・椅子
・テーブル
・なめし台
・薪割り台
・山賊2人Skyrim Special Edition Nexus, SkalHron. 9 Mar 2026. Skal's Rift Watchtower. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174245>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Simple Husband Overhaul SSE Download ID:151141 Author:michaeldovah 2025-06-04 00:35 Version:1.0
-
TAG: [男性NPC] [NPC美化] [オーバーホール]

Simple Husband Overhaul SSE
スカイリムに登場する結婚可能な男性NPCをほぼ全員美化するシンプルなオーバーホールMOD
・キャラの個性はそのままに、ちょ〜っとだけ“ブサかわ”から脱却
・編集対象はだいたい33人
参照:https://en.m.uesp.net/wiki/Skyrim:Mar…
・ファエンダルとスヴェンも少し手を加えてる
(彼らは結婚できないけど、個人的にお気に入りの男性フォロワーなので)
※テクスチャや髪型の追加はしておらず、対象キャラ以外の変更もしてません
マーラ様があなたの結婚に祝福を与えてくれますように
併用推奨
The New Gentleman
BnP - Male Skin
High Poly Vanilla HairSkyrim Special Edition Nexus, michaeldovah. 4 Jun 2025. Simple Husband Overhaul SSE. 27 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151141>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Onslaught Unleashed - SRCEO Download ID:144159 Author:Soulmancer 2026-09-28 23:54 Version:1.50
-
TAG: [オーバーホール] [戦闘] [魔法]

Onslaught Unleashed - SRCEO
■概要
「Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul(SRCEO)」を基盤に、
「Enemy Onslaught」とBoss Spell Add-Onの要素を統合・拡張した総合敵オーバーホール
敵勢力ごとに異なる魔法・戦闘役割を持たせ、ボスも専用構成へ強化する
■特徴/内容
・SRCEO / Enemy Onslaught系の敵強化を統合・拡張
・Apocalypse、Mysticism、Triumvirate、Cosmic Spellsなどの魔法を敵へ配布
・NPC Spell Varianceに対応し、敵の使用魔法を多様化
・ネクロマンサー、召喚士、ウォーロック、吸血鬼、フォースウォーン、ファルマー、
ミラーク信者、サルモールなどで魔法構成を差別化
・ボスは一般敵とは異なる専用/固有の戦闘構成
・Vokordを想定したNPCパーク配布にも対応
・他のPerk Overhaulでも使用可能
■勢力別の主な特徴
・ネクロマンサー
毒、アンデッド退散、回復、結界、死体蘇生、スケルトン召喚など
・召喚士
召喚武器、フレッシュ系防御、デイドラ召喚、強化/弱体化
・ウォーロック
属性破壊魔法、クローク、結界、回復
・吸血鬼
エントロピー、死体蘇生、腐敗系召喚、隠密系魔法
・フォースウォーン
雷/炎、回復、強化/弱体化、精霊召喚、ドルイド系
・ファルマー
雷、回復、フレッシュ系防御、冷気
・ミラーク信者
エルドリッチ系、炎/冷気、回復、結界、シーカー召喚
・ドーンガード/ステンダールの番人
太陽魔法、回復、アンデッド退散、デイドラ送還
■必要条件
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled
Mysticism - A Magic Overhaul
Triumvirate - Mage Archetypes
Cosmic Spells
Apocalypse - Magic of Skyrim
NPC Spell Variance - Spell Variety AI
DA13_OrchendorCombatPlus
■併用推奨
Vokord - Perk Overhaul
Gravitas Combat
The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)
Rogues 'n Raiders
Dragons of Doom - Serpents of Sunder
Diverse Dragon Priests - Fathom's Creature Series
その他多数の敵・魔法関連MODに対応パッチありSkyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 28 Sep 2026. Onslaught Unleashed - SRCEO. 11 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144159>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
