☆ Gravitas SCAR Combat [戦闘] ID:78737 Author:Soulmancer 2024-09-27 11:15 Version:1.26
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TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [SPID]
Gravitas SCAR Combat
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution用の軽量で互換性のある戦闘MODです。
Valhalla Combatの代替として構築されました。
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Valhalla Combat
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
にインスパイアされた、軽量で互換性のある補助戦闘MODとして構築されています。
クロークスクリプトはありません。
必要
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Deflection - Dynamic Combat Overhaul(ソフト要件。タイミングブロックシステムには強く推奨。)
ロードオーダー
プラグインをロード順序のなるべく下に配置します。
特徴
・NPCがSCARでコンボ攻撃を行う際の必要スタミナの最小値(5)を設定。
・パワーアタックの発動に必要なスタミナの最小値(プレイヤー、NPCともに30)を設定。
・通常の片手攻撃はスタミナを(10)消費し、両手攻撃はスタミナを(15)消費。
・バッシュのスタミナ条件(30)、パワーバッシュの条件(60)
・弓を引くと1秒間に5スタミナを消費。
・戦闘中のスタミナ回復率は200%(アドレナリン!)(バニラでは35%からアップ)
・ブロックするとスタミナの回復が50%遅くなる。
・近接攻撃開始時にスタミナを1消費。
・スニーキングで1秒間に1回スタミナを消費。
・戦闘中のマジカ再生率が50%に。(バニラでは33%から上昇)
・同作者のVisceral Combat and Movementから移動速度と攻撃回転/コミットメントの変更。
・Chocolate PoiseとKaputt - Melee Killmove Managerのカスタム設定と(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)の互換性。
・Valravn - Integrated Combat of SkyrimとRealistic Combat AIの混合型戦闘AI
・さまざまな戦闘関連のゲーム設定を微調整
互換性
・あらゆる/すべてのアニメーション MOD と互換性があります。
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Elden Counter
・Chocolate PoiseとPoisebreaker - A Poise Mod Addonと互換性がありますが、Deflection - Dynamic Combat Overhaulのスタッガーシステムは無効化されます。
・全パークのオーバーホールとエネミーエンカウンターのオーバーホールに対応。
・Valravn - Integrated Combat of SkyrimやBlade and Blunt - A Combat Overhaulのような他の戦闘オーバーホールと半互換ですが、いくつかの機能が無効化されていない場合重複します。
推奨
・Gravitas SCAR Combat - MCM MCMメニュー追加
・Chocolate Poise & Adamant - A Perk Overhaul(パッチあり)
・Kaputt - Melee Killmove Manager
・(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
・Armor Rating Rescaled SKSE Remake or Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
・TK Dodge RE - Script Free
・Vanguard https://www.skyrim-guild.com/vanguard
・DXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack(パッチあり)
・True Directional Movement - Modernized Third Person GameplayとTrueHUD - HUD Additions(パッチあり)
・SmoothCam
・Wait Your Turn a la SOT patch only
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(パッチあり)
・Mortal Enemies SE(パッチあり)
・Stoppage of Staggerlock(パッチあり)
・Valravn - Integrated Combat of Skyrim(パッチあり)Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 27 Sep 2024. Gravitas SCAR Combat. 15 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78737>.スポンサーリンク
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-▼ Version : 1.15b#2名無しエディタで競合を見た限りパッチ類含めてElden Power Attack Dynamic Combat Module Elden Rim - Weapon Arts 3.5.3
とは競合しており独自でパッチは必要です。
特に気になったのは
-Mortal EnemiesパッチとEldenRim(RimImpactOfMob.esp)との競合
Raceレコードでクリーチャーの攻撃に専用よろめき効果を付与したものをパッチがMortal Enemies準拠に戻してしまう、RimImpactOfMob側も独自の調整してるのでEldenRim環境ならこのパッチいらないかも
-EldenPowerAttackとはMCOパッチとの競合
ENAM - AnimationEventの編集は共通だったのでEldenPowerAttackベースにIsStaggering==0(よろめいていない)を条件に追加すれば大丈夫
逆にAnimatedArmouryパッチはSkyUI Weapons Pack SE の武器キーワードは対象外なんで導入してるなら別途追加必要です、
DynamicCombatModuleに関してもEldenPowerAttackと似た状況 ID:RlZGFlZj Day:249 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.02#1名無し軽量とあう言葉に弱いのでついつい試してしまうw ID:c5YmE3Yj Day:675 Good:1 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「SCAR用の軽量で互換性のある戦闘mod。ヴァルハラの代替品代替品として建てられました。」