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- ☆ [モーション] Smooth Moveset - OAR Download ID:149713 Author:Smooth 2025-08-28 19:45 Version:1.5
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RATE: ★=587 G=5 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘] [待機] [移動] [OAR] [IED] [BDI] [AE対応] [VR対応]

Smooth Moveset - OAR
状況に応じた戦闘アイドル、非戦闘アイドル、移動停止アイドル、抜刀 / 納刀、移動、遷移アニメーションを追加します。
同作者の Smooth Moveset - DAR の後継 MOD
スカイリムでは、ほとんどの遷移アニメーションが唐突で、状態の切り替え時に実際の遷移アニメーションがないことがよくあります。
このムーブセットは、シームレスな遷移アニメーションを追加することで、この問題に対処し、より自然で没入感のある体験を実現します。
今後のアップデートで特殊な武器にも対応していく予定。
バニラ以外の武器を使用する場合は、当面の間 DAR 版と併用して下さい。
■概要
・武器をすでに抜いている状態でも、敵と遭遇すると自動的にアイドルアニメーションが戦闘
態勢に切り替わります。
・TDM(True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay)を使用してる場合、
敵にロックオンすると自動的に戦闘用アイドルに切り替わり、ロックを解除すると非戦闘態勢
に戻ります。
・移動後の停止アニメーションのような小さなディテールも含まれており、動作にさりげない
重みとリアリズムを追加。
・IED(Immersive Equipment Displays) を使用することで、スクリプトの競合なしに抜刀 / 納刀
アニメーションを安定して管理可能
■必要
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - IED Conditions
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support (バージョン1.6以上)
・Disable Turn Animation NG
・Dynamic Animation Casting - NG
・Immersive Equipment Displays
■オプションにパッチあり
・EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations
・EVG Conditional Idles
■併用推奨
・Draw Fix - Move Equip Animation Fix
・War Hammer and Battle Axe Movement Fix
・Shield Block Direction Fix
■互換パッチ
・Combat Pathing Revolution Patches - Smooth Moveset (OAR) 1.5 - IED WeaponStyles 3.0
・Smooth Moveset (OAR) CPR patch (CPR)Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 28 Aug 2025. Smooth Moveset - OAR. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149713>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] First Person (FP) Inertia - SKSE Download ID:167883 Author:TheShinyHaxorus 2026-06-09 15:30 Version:1.3
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RATE: ★=179 TAG: [モーション] [アニメーション] [一人称] [移動] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]

First Person (FP) Inertia - SKSE
多くの現代的な一人称ゲームと同様に、一人称視点の武器/視点モデルにカメラベースの慣性や移動時の慣性を追加する SKSE プラグイン。
視点を素早く動かしたり、ジャンプや移動などのアクションを行う事で、 FP (一人称)視点で表示されている武器や手の動きに慣性を起こし、より自然な "生きた動き" を与えます。
SKSE プラグインにより動作している為、バニラはもちろん MOD でアニメーションを変更していても慣性が起こります。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Native EditorID Fix ( EnableNativeEditorIDLookup = true に設定)
・SKSE Menu Framework ( MCP 用)
・Ultimate First Person Rotation Grounder 9000 (オプション)
各種動作時の腕の揺れ具合や慣性の ON OFF 設定を MCP で細かく変更可能。
併用推奨
・First Person (FP) Camera Settle - SKSE
・SIGMA シリーズ等の一人称視点のアニメーションを変更する MODSkyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 9 Jun 2026. First Person (FP) Inertia - SKSE. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167883>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Slightly Better Vanilla Male Movement Animations Download ID:175600 Author:starplatinum358 2026-05-07 03:17 Version:2.0
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RATE: ★=41 TAG: [移動] [アニメーション] [モーション] [修正] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [待機]

Slightly Better Vanilla Male Movement Animations
■概要
Pristine Vanilla Movementとバニラのモーションをベースに
待機/歩き/走り/ダッシュのアニメーションを微調整
■変更内容
以下のモーションを調整
・待機(idle)
・歩き(walkforward)
・走り(runforward)
・ダッシュ(sprint)
■追加修正
走り → しゃがみ移行時のカメラのガクッと動く問題も修正Skyrim Special Edition Nexus, starplatinum358. 7 May 2026. Slightly Better Vanilla Male Movement Animations. 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175600>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Higher Jumping - 300 Download ID:139258 Author:FeuerMagierMilton 2025-02-19 06:22 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [ジャンプ] [移動]

Higher Jumping - 300
ジャンプ力を3倍にします
別案:Game Settings Override を使えばesp不要
fJumpHeightMin = 64(デフォのジャンプ値)
fJumpFallHeightMin = 600(デフォの落下ダメージが発生する高さ)Skyrim Special Edition Nexus, FeuerMagierMilton. 19 Feb 2025. Higher Jumping - 300. 17 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139258>.[コメントを書く]
