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- ☆ [チート] Proteus Download ID:62934 Author:phenderix EchoEclipse Nightfallstorm 2024-05-04 03:08 Version:3.4.0
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RATE: ★=282 G=8 TAG: [プレイヤー] [フォロワー] [NPC] [チート] [編集] [日本語化対応]

Proteus
Project Proteus の正式版
以前のMODを使用してた場合はアンインストール、全て再設定が必要
同じゲームワールド内で、同じセーブゲームファイルに保存された複数のキャラクターを、それぞれ固有の外見、能力(パーク)、呪文、アイテム、ステータスでプレイできます。さらに、NPC、武器、防具、呪文、天候などを、ゲーム内で永久的または一時的に編集することができます。
========================== オリジナルフォロワー作成ガイド ==========================
■CHIMというNPCにAIを搭載するMODが有名になってきた今、もう一度脚光をあびるべきMODだと感じましたので、オリジナルフォロワーの作り方、NPCの見た目の変え方について記述させて頂きます。
■前提としてこのMODはバグが目立ちます。見た目やキャラクター情報を変更しても、エリア移動したりゲームを再起動するとそれらがリセットされる事が多々あります。
なので解決策としては、このMODじゃなくても出来る事はそちらに任せて、このMOD特有のメリットである"本来非常に手間がかかるNPCの見た目変更・オリジナルフォロワー作成"に特化させて使うという事になります。
※MOD自体は正しく導入できている事が前提です。コメント欄やMOD説明ページは必ずご確認ください。
■NPCの見た目変更簡単ガイド
①プロテウスのホイールメニュー(以後"HM"と記述)にてプレイヤーを選択
②7番目の項目"Piecemeal Save Character"を選択
③4番目の項目"Save Appearance"を選択
④テキストボックスに"英語でキャラ名"を打ち込んで決定
・この時点でプレイヤーの"外見情報のみ"が外部に出力されます
・キャラ名は何でも大丈夫です。管理用のファイル名になります
⑤NPCに向かってHMを起動し、NPCを選択
⑥一番上の項目"外見"を選択
⑦2番目の項目"プリセットメニュー"を選択
⑧2番目の項目"NPCにプリセットをロード"を選択
⑨テキストボックスに④で打ち込んだキャラ名を入力して決定
・これで外見が適用されます。
---上記の作業を行う際の注意点---
・必ずFPS(主観)視点で行ってください。
・④や⑨の作業はマシンパワーを使う為、CTDをする可能性が高いです。回避策としてはENBなどのFPSを制限する機能で"FPSを15~20"くらいまで落とし、ヘブンバッグ内などの極力負荷の少ない状況で行えばかなり可能性を抑えられます。
・筆者環境はMODをまばらに日本語化しているため、もしかすると名称が違うかもしれません。 ですが難しい単語ではないので問題なく選択できるかと思います。
※ここからが重要になります※
・上記の方法はプレイヤーの見た目だけをそのままNPCにコピーする方法です。すでに存在するNPCの見た目を変えたい場合、キャラ作成メニューの時点でNPCと性別や種族を合わせて作る必要があります。
・また、NPCがMODの影響で独自のテクスチャやメッシュを使用している場合、そのデータもMOD管理ソフトによる上書きなどでプレイヤーと合わせる必要があります。(顔・体型・ハイポリヘッド・スケルトンなど)
・ボイスなどは変更されないので、カスタムボイスフォロワーの見た目も問題なく変更可能です。
・このMODの特徴であるプレイヤー情報を全て保存する"Save Characeter"は非常にバグが多くお勧め出来ないので、上記のバグがほぼ無い形を推奨しています。
・上記の方法であれば悪名高い"顔色が真っ白くなるバグ"も防げるかと思います。
※一度見た目を変更すると、バニラのキャラクターであれば設定を削除したうえでニューゲームをしないと元には戻りません。「やっぱり元の見た目が好きだな、、、」となっても戻すのは難儀です。(前もってNPCの見た目をコピーする事も出来ます)
MODによって追加、見た目が変更されてるならば、設定を削除した後にMODを入れなおすと元に戻ります。
■SSEEDITとの連携
・先述したとおり、このMODでNPC情報を多く変更しても、ゲームの再起動でリセットされる可能性が高いです。なので、見た目以外の情報はSSEDITなどのESP編集ソフトで行います。
・SSEEDITで該当NPCをESL形式でコピー、編集する事が最も低リスクかと思います。
・変更箇所は”①Flags → Female ②VTCK-Voice ③RNAM-Race ④ATKR-AttackRace ⑤FULL-Name”の5つを必要に応じて変更すれば問題ないかと思います。
・SSEEDITの詳しい使い方の解説はすでに豊富にあるので、詳細は割愛させて頂きます。
■オリジナルフォロワー作成
・Proteusには20人のデフォルトNPCが付属しています。
・"EditorID:ZZCustomF1~ZZCustomF10 + ZZCustomM1~ZZCustomM10"の男女20人です。
・上記のキャラクターは主人公と参照するテクスチャ・メッシュが同じなので、上述の方法で①~⑤を前もって変更し、その後に保存していた見た目を適用すれば、簡単に望んだ見た目のNPCを作る事が出来ます。
・HM → プレイヤー → 5番目の項目 Summon Existing Character → 上記で変更した名前のキャラを選択 → 呼び出すことでプレイヤーの前に現れてくれます。
・そのキャラクターに上記の方法で見た目をコピー
・HM → NPC → 雇用/結婚 にて雇用可能に設定。(NFFなどのMODでも可)
・オリジナルフォロワー完成!!
※ボイスタイプによってはフォロワーメニューが出ない場合があります。
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
などのボイスタイプ拡張MODを使うと解決できるかと思います。
フーラ・ブラッドマウスのボイスを使った下記のフォロワーなどもお勧めです。
Snow Vampire Viola SE
■トラブルシューティング
・上記の方法でもNPCの見た目に何らかのバグが起きた場合、下記の方法で解決する可能性があります。
①ゲームの再起動
→シンプルですが意外とこれで治ったりします。
②"HM → NPC → Reset/Clear NPC Proteus Edits"の後にもう一度外見変更を適用
③デフォルトでのProteusの設定ファイルは"C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\JCUser\Proteus"内にあります。
この中にある"Proteus_NPC_List"というJsonファイルを開くと、見た目の変更をしたNPCがリスト化されています。
多くのNPCの見た目を変更していくと、このリスト内の左側に連番と共にNPC名が追記されていきます。
この連番の数値が大きくなると(恐らく10以上)NPCの見た目にバグが起きる可能性があります。
この連番は被っても大丈夫なので、大きい数値は"9以下"に変更します。
そうすると、見た目に起きていたバグが直るかもしれません。
※リストの行は変更してはいけません!連番ではなく行の位置でNPCを認識しているようです。
■まとめ
長文となりましたが、上記の作業は慣れると簡単に出来ます。CHIMというSkyrimの次世代を象徴するMODが出てきたからこそ、手軽に好みのフォロワーを作れるProteusは必須級のMODです。
オリジナルの設定を盛り込んだ理想の見た目のフォロワーや、理想の見た目をしたセラーナにAIを搭載して、まるでSkyrimをやり始めた時の様な新鮮さを是非また感じてください。Skyrim Special Edition Nexus, phenderix EchoEclipse Nightfallstorm. 4 May 2024. Proteus. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62934>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Book Framework - core Download ID:152364 Author:DEFAU-LT 2026-04-12 05:42 Version:1.3.1
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RATE: ★=158 TAG: [本] [編集] [SKSE] [フレームワーク]

Dynamic Book Framework - core
スカイリムの本のテキストを外部の .txt ファイルから読み込めるようにするSKSEプラグイン
このシステムを使えば、モッダーやプレイヤーが本の内容を自由に上書き・拡張したり、
動的にエントリを追加したり、自分だけのジャーナルを書いたりすることができます
ロールプレイヤーなら自分の旅の記録を書き込めるし、モッダーは分岐する
クエストログを作ったり、タムリエルの歴史を深めるロアビルダーにも最適
【機能】
■永続&セーブ連動ジャーナル
本の内容は外部の .txt ファイルに保存され、プレイヤーの今のセーブデータに紐づきます
もし昔のセーブに戻ったら、その時点のジャーナル状態もちゃんと復元されるます
詳しい分岐履歴は内部の _SaveHistory.log にフル記録
■ハイブリッド・コンテンツモデル
静的なテキストと動的なテキストを自由にミックスできます
静的テキスト(セーブブロック外)はいつも表示されるテンプレ的存在
動的なエントリ(;;BEGIN_SAVE_DATA;; ブロック内)は、
現在のタイムラインに沿ったものだけが表示されます
■どの本でも編集OK
既存の本に注釈を加えたり、ロアの訂正やタイプミスの修正も可能
ベスティアリやジャーナルに新しいエントリを追加したり、
ゲーム本体のデータには触らずに内容を丸ごと差し替えることもバッチリ!
■簡単な画像&テキスト整形
[IMG=パス|幅|高さ] のシンプルなタグで画像が挿入可能
.txt 内で改行を1行入れると段落が変わり、2行連続の空行でページ区切りになります
■強力なMOD制作者向けAPI
C++のメッセージングAPIとPapyrusスクリプトインターフェイスを搭載!
これでジャーナルに動的にエントリを追加できる
■INIベースの設定
シンプルなConfigName.iniでゲーム内の本を好きなコンテンツファイルにマッピング可能
■ゲーム内テキスト編集機能
インゲームエディターも付いてて、プレイヤーが本の内容を自由自在に編集可能!
【互換性/今後の予定】
・バニラもMOD本もバッチリ対応
・今後の予定には、RDR2みたいな自動ジャーナル機能や、
プレイヤーが自由に書き込めるエントリーの追加を予定
・ブックマーク機能の追加も検討中!
・本のページに直接書き込むことも可能にするかも
・ゲーム内で本を作成する機能も計画
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, DEFAU-LT. 12 Apr 2026. Dynamic Book Framework - core. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152364>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] SSE - Wardrobe Manager Download ID:157418 Adult-Only Author:ManoloV02 2026-04-27 06:33 Version:3.1.1
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RATE: ★=110 TAG: [ツール] [BodySlide] [衣装] [鎧] [編集]
Skyrim Special Edition Nexus, ManoloV02. 27 Apr 2026. SSE - Wardrobe Manager. 22 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157418>.[コメントを書く]
- ☆ [チート] Project Proteus Download ID:46620 Author:phenderix 2022-01-22 00:35 Version:5.2.0
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RATE: ★=77 G=8 TAG: [プレイヤー] [フォロワー] [NPC] [編集] [チート] [日本語化対応]

Project Proteus
後継版が公開されています→Proteus
PROJECT PROTEUSはSkyrimのプレイングを完全に変えるでしょう。
同じセーブデータでプレイヤーキャラクターを(スキルやステータスも含めて)入れ替え、フォロワーにすることができます。
また武器、鎧、呪文、天気、NPC、さらにはゲーム内のプレイヤーを編集できます。
通常、これらの変更を行うには、一連のコンソールコマンドを使用するか、
CreationKit等を使用してパッチまたは新しいmodを作成する必要があります。
しかし、これはもはや当てはまりません。
Skyrimを閉じることなく、ゲーム内のコンテンツを編集できます。
バニラSkyrimにあるコンテンツだけでなく、modコンテンツも編集できます。
【必要MOD】
■SKSE64 https://skse.silverlock.org/
これがないと、Proteusのすべての機能が意図したとおりに機能しません。
■JContainers SE
これがないと、編集内容を永続的に保存することはできません。
■UIExtensions
これがないと、このmodのメニューはどれも正しく機能しません。
■RaceMenu
これがないと、ゲーム内のNPCの外観を編集したり、スワップシステムを最大限に活用したりすることはできません。
■ConsoleUtilSSE
これがないと、このmodが依存するいくつかの主要なスクリプトにアクセスできません。
【関連MOD】
□CVR Follower Voices
NPCのボイスタイプを変更する際に上記のMODで追加されるボイスも選択できます
□Skyrim Multiple Player Characters (SMPC)
機能をいくつか削った簡易版、併用は不可
各項目についての解説動画はNexusのVideo参照、カテゴリごとに動画になっています。
日本語化 (v2.4.0)
http://skup.dip.jp/up/up15928.zip
LE版
[Skyrim]PROJECT PROTEUS2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, phenderix. 22 Jan 2022. Project Proteus. 7 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46620>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Multiple Player Characters (SMPC) Download ID:57930 Author:phenderix 2021-12-28 04:13 Version:1.0.2
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RATE: ★=37 TAG: [フォロワー] [NPC] [編集] [チート]

Skyrim Multiple Player Characters (SMPC)
SMPCは、Skyrimのプレイ方法を再定義します。同じセーブゲームファイルで、キャラクターを保存し、キャラクターを切り替え、キャラクターをフォロワーとしてスポーンし、同じゲームワールド内で新しいキャラクターを開始します。
同作者のProject Proteus からいくつかの機能を削った簡易版で併用は不可
使い方は以下のホットキーを使います(MCMで変更可能)
押してすぐ発動するとは限らず1秒程度長押しが必要な場合があります。
-Player Module: "Home".
-NPC Module:"End". (対象のNPCにターゲット合わせた状態)
■前提MOD
RaceMenu
SkyUI
JContainers SE
UIExtensions
powerofthree's Papyrus Extender
ConsoleUtilSSE
■推奨MOD
Face Discoloration FixSkyrim Special Edition Nexus, phenderix. 28 Dec 2021. Skyrim Multiple Player Characters (SMPC). 5 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57930>.[コメントを書く]
