検索結果:部位ダメージ おすすめMOD順search
- ☆ [戦闘] Accuracy (Localized Combat Damage) Download ID:187578 Author:Seb263 2026-08-08 08:11 Version:1.0.0
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RATE: ★=314 TAG: [戦闘] [バランス調整] [部位ダメージ] [SKSEプラグイン] [Seb263] [CIF] [MCM対応] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]

Accuracy (Localized Combat Damage)
部位ごとのダメージ、アーマーの有効性、武器バランス、戦闘状況に応じた要素を追加し、より深く、より戦術的な戦闘を実現する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
このMODは、あらゆる攻撃に意味を持たせる包括的なダメージ変更システムです。
攻撃が「何に当たったのか」「どこに当たったのか」「何によって防護されているのか」
「戦闘がどのような状況なのか」に応じて、ダメージを調整します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Core Impact Framework (CIF)(Vr 2.0.3 以上)
・SkyUI(MCM用)
◆強く推奨
・Precision - Accurate Melee Collisions
◆特徴
・部位ダメージ
頭、胴体、腕、脚には、それぞれ物理攻撃・遠距離攻撃・魔法攻撃に対する個別のダメージ
倍率を設定できます。頭装備を着けていない相手へのヘッドショットと、重装鎧を着た相手
への脚への攻撃では、与えるダメージが大きく異なります。
・武器バランス
片手武器、両手武器、ダガー、素手、クリーチャーの攻撃、遠距離武器、魔法には、
それぞれ個別のダメージ倍率を設定できます。
・防具の防御効果
布装備、軽装、重装には、それぞれ防御効果と部位ごとのカバー範囲を細かく設定できます。
・戦闘状況
通常攻撃、パワーアタック、隠密攻撃、バッシュ攻撃、ガードされた攻撃、そして
よろめいている相手への攻撃では、それぞれダメージが異なります。
・アクターのカテゴリ
プレイヤー、人型 NPC、クリーチャーごとに、異なるルールを個別に設定できます。
プレイヤーをより打たれ強くしたり、NPC 同士の戦闘バランスを調整したり、クリーチャー
の難易度を別々に設定したりできます。
・階層化設定
グローバル設定を基本ルールとして適用し、その上にカテゴリごとの個別設定を重ねて、
細かな調整ができます。
・パッチは一切不要
CIF の二足歩行部位マッピングにより、カスタム種族やMODで追加されたコンテンツにも
自動的に対応します。
・完全なカスタマイズ性
ドキュメント化された INI ファイルを手動で編集することで、すべての項目を自由に
カスタマイズできます。あるいは、必要に応じてオプションのMCMプラグインを使用可能
デフォルト設定は控えめですが、MCM を導入すると INI ファイルを編集することなく、
すべてのパラメータを自由に設定できます。
・リアルタイムでの変更
リロードは一切不要です。ゲーム内で設定値を変更すると、その結果がすぐに反映されます
◆互換性
他の部位別ダメージMODはアンインストールしてください。複数の部位別ダメージシステムを併用すると競合します。
CIFのダメージ システムを使用するMODは問題ありません。
MCM の日本語化ファイルが付属しています。(SE の英語環境でプレイしている場合)
BSA Browser (with .BA2 support) で accuracy - mcm_japanese.txt を取り出し、accuracy - mcm_english.txt にリネームして、当 MOD の MCM フォルダーに interface¥translations フォルダーを作成してリネームしたファイルを入れて下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 8 Aug 2026. Accuracy (Localized Combat Damage). 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187578>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Locational Damage AE (SKSE Plugin) Download ID:161250 Author:Elzar125 2025-10-28 02:22 Version:1.2
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RATE: ★=131 TAG: [SKSEプラグイン] [攻撃] [ゲームシステム変更] [部位ダメージ] [SE対応] [VR対応] [AE対応] [NO-ESP]

Locational Damage AE (SKSE Plugin)
Locational Damage(SKSE Plugin) の AE 対応版
オリジナルと同様に、命中した部位によって追加効果
(ボーナスダメージ、よろめき、武器の解除など)が発生します。
基本的な仕組みはオリジナルと同じですがいくつかの小さな調整が行われており、特にノックダウン効果が削除されています。
必要
Address Library for SKSE Plugins
NG support(SE 版、AE 版、VR 版対応)Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 28 Oct 2025. Locational Damage AE (SKSE Plugin). 11 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161250>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Headshot Kills - CIF Download ID:148579 Author:kuroishitam 2025-04-30 17:18 Version:1.2
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RATE: ★=115 G=2 TAG: [ヘッドショット] [部位ダメージ] [バランス調整] [戦闘] [弓] [矢] [CIF] [イマージョン] [ESPFE]

Headshot Kills - CIF
頭装備の無い敵にヘッドショットを決めると即死するようになります。
現実的に考えて、矢で頭を射られたら(大抵は)死ぬはずではありませんか?
このMODは、CIF を使用して人型 NPC(アンデッドを除く)の無防備な頭に矢やボルトを放つと、即座に敵を殺すことができ、より没入感を高めることができます。
必要
Core Impact Framework (CIF)
GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/148579/148579-1745586127-1977904009.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/148579/148579-1745585726-1198424768.gif
選択できる2つのバージョンがあります。
1:弓の初心者で最初から敵を一発で仕留める方法。
2:レベル60の弓スキル(オーバードローのパーク4を取得)で、敵を一発で仕留める方法。
関連MOD
ヘッドショットの即死確率、兜が外れる確率、プレイヤーを即死対象から除外、
プレイヤーとNPCのレベル差といった設定が可能になるMCMを追加
Headshot Kills - CIF Added Features and MCM Menu
ヘッドショットの即死で頭が切断されるように修正
Allow CIF Headshot Kills to work with Dismemberment ModsSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 30 Apr 2025. Headshot Kills - CIF. 25 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148579>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Archery Locational Damage Download ID:63863 Author:Tossapon 2023-05-23 18:36 Version:2.1.5
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RATE: ★=112 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [弓] [矢] [SKSE64] [AE対応] [部位ダメージ] [日本語化対応]

Archery Locational Damage
敵が数十本の矢を頭に向けて立っていることにうんざりしていませんか?このmodを使用すると、頭を殴られる痛みを教えることができます。
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
プレイヤーとNPCに当たる矢は、当たった場所に応じて異なるダメージと効果を与えることができるようになりました。
デフォルトのヒット位置は次のとおりです。
ヘッド:2.0倍のダメージ、25%のノックダウンの確率、50%のよろめきの確率。
首:1.5倍のダメージ、出血。
武器:1.0倍のダメージ、物理ダメージと魔法スキルの減少。静寂のチャンス15%。武装解除の15%の確率。(暗い洞窟に武器を落とし、お気に入りに戻し、ホットキーをリセットして再装備するのは楽しいことではないため、プレイヤーは武装解除の影響を受けません。)
脚:1.0倍のダメージ、移動速度の低下。よろめきの25%の確率。
その他:1.0倍のダメージ、特殊効果なし。
特殊効果のチャンスは、デフォルトで行われるダメージに比例することに注意してください。上記の最大のチャンスを得るには、ターゲットの最大HPの少なくとも25%のダメージを与える必要があります。これはINIで変更できます。
インストール
すべてのファイルをSkyrimインストールフォルダーの「Data」フォルダーに抽出するか、MO2を使用します。
アンインストール
このmodはPapyrusスクリプトを使用しておらず、ゲーム内の何も変更しないため、いつでも安全にアンインストールできます。
ArcheryLocationalDamage.dllとArcheryLocationalDamage.iniをData / SKSE / Plugins /フォルダーから削除します。
カスタマイズ
デフォルト設定で満足できない場合は、ヒット効果の好みに合わせてINIファイルをカスタマイズできます。
Google翻訳ですがほぼ完璧なのでこれ以上どううまく説明すればいいのかわかりません
類似 MOD
Locational Damage(SKSE Plugin)
Cyan's Dynamic Combat Mod
Locational Damage SKSE VR2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-02-07 22:41:07 8KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 23 May 2023. Archery Locational Damage. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63863>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Headshots Kill SKSE Download ID:181461 Author:TheShinyHaxorus 2026-06-09 17:15 Version:1.4
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RATE: ★=104 TAG: [ヘッドショット] [部位ダメージ] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [頭装備] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]

Headshots Kill SKSE
SKSE 対応の信頼性の高いヘッドショット MOD
SE / AE 対応
飛び道具とヒット判定、ヘルメットの防御仕様、そして頭部保護なしで戦うことによるリスクを軸に構築された、完全に設定可能なヘッドショットシステムを追加する SKSE プラグインです。
Headshot Kills - CIF からインスピレーションを得ています
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Bow Charge Plus(オプション)
・Sanguine Symphony(オプション)
※ヘッドショットによるキル時に矢を頭部へ刺したままにするための JSON 設定を同梱。
SS を導入している場合は上書きするように配置してください
◆機能
◇Headshots Kill
弓、クロスボウ、または許可リストに登録された呪文によるクリーンなヘッドショットは、防護用の頭装備(防御値が1以上ある頭部装備)を着けていない人型の敵を即死させます。
判定には、頭部ボーンへの命中データと頭部ノード周辺への空間的な命中判定の両方を使用。
◇Helmet Knockoff(ヘルメット吹き飛ばし)
ヘッドショット即死を一発で決められるとは限りません。多くの敵はヘルメットを装備していますが、それに対抗する手段があります。
ヘルメット装備中の NPC がヘッドショットを受けると、設定された確率でヘルメットが吹き飛び、次の一撃で頭部が無防備になります
◇プレイヤー用ヘルメットシステム
プレイヤーも例外ではありません。
敵の遠距離攻撃や近接攻撃によってヘルメットが吹き飛ばされる可能性があります。
設定は NPC 用とは完全に独立しています。
・ヘルメット吹き飛ばし時
→ヘルメットを失わせた一撃自体には追加ペナルティなし。ただし頭部保護を失います。
・無防備状態でヘッドショットを受けた場合
→大きな体力ペナルティを受け、クールダウンタイマーが開始されます。
・クールダウン中に再度ヘッドショットを受けた場合
→即死。
・オプションで「ヘルメットなしでヘッドショット=即死」に設定することも可能です。
ただし、バニラの NPC のエイム精度を考えるとおすすめしません。
◇ヘルメット追跡・回収システム
吹き飛ばされたヘルメットは後から回収できます。
◇Bow Charge Plus 連携
Bow Charge Plus を使用している場合、最大チャージ(赤チャージ)の矢はヘルメットを貫通できるようになります。
◇Spell Allowlist(呪文許可リスト)
特定の呪文を許可リストへ追加することで、魔法の飛翔体でもヘッドショット即死を発生させることができます。
◆完全カスタマイズ対応
すべての設定は MCP から調整できます。
◆互換性
・ほとんどの戦闘オーバーホール MOD と互換性があります。
・同じ機能を実装している MOD でない限り、基本的に問題なく併用できます。Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 9 Jun 2026. Headshots Kill SKSE. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181461>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Headshot Kills - CIF Added Features and MCM Menu Download ID:148939 Author:kuroishitam - patch by Tonycubed2 2025-05-13 02:24 Version:1.53
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RATE: ★=97 TAG: [ヘッドショット] [部位ダメージ] [バランス調整] [戦闘] [弓] [矢] [CIF] [イマージョン] [MCM] [日本語化対応]

Headshot Kills - CIF Added Features and MCM Menu
Headshot Kills - CIF にMCMと幾つかの新機能を追加します。
■MCMで設定可能な項目
- ヘッドショットで即死させる確率
- ヘッドショットで兜が外れる確率
- ヘッドショットでよろめきを与える確率
- プレイヤーをヘッドショットで即死対象から除外
- よろめきが発生する最小レベル差
- ヘッドショットで即死が発生する最小レベル差
実質的にオリジナルMODの Headshot Kills - CIF は必要無いですがEndoseを忘れずして欲しいとのことで、前提MODになっています。
※オリジナルMODと違いESP-FEではないことに注意Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam - patch by Tonycubed2. 13 May 2025. Headshot Kills - CIF Added Features and MCM Menu. 1 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148939>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Locational Damage(SKSE Plugin) Download ID:46932 Author:Felisky 2021-03-13 23:41 Version:1.0.0
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RATE: ★=81 G=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [攻撃] [ゲームシステム変更] [部位ダメージ]

Locational Damage(SKSE Plugin)
このMODは、攻撃がヒットした箇所に基づき、体の部分に応じて追加のダメージやよろめきなどの効果を与えることを可能にします。ESPファイルはありません。
AE 対応版(+調整有り):Locational Damage AE (SKSE Plugin)
■概要
[Skyrim]Locational Damage(SKSE Plugin)の最新版をSEに移植したMODです。
このMODは攻撃がアクターに当たったときに、体の部位によって追加のダメージやよろめきなどの効果を与えることができるようになります。ESPファイルはありません。様々な人種のアクターに位置依存のダメージを与えることができます。このMODはskseプラグインのみで動作しますので、いつでも安全にインストール/アンインストールできます。
"LocationalDamage.ini" を開いて設定を変更することもできます。
■仕組み
攻撃のヒット位置とアクターのノード位置の距離を計算します。攻撃がヒットした位置情報を利用することで、複雑で重い処理をしないため動作は軽量です。
■必須MOD
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
■ダメージと追加効果
体力ダメージ、マジカカダメージ、スタミナダメージ、よろめき小、よろめき大、ノックダウン、防具解除、武装解除、武器の速度低下、魔法詠唱時間増加、移動速度低下
■対応しているボディパーツと種族
・頭、腕、足、心臓
人型、ドラウグル、ハグレイヴン、スプリガン、スケルトン、吸血鬼の王、ルーカー、巨人、炎の精霊、氷の精霊、雷の精霊、ガーゴイル、トロール、ウェアウルフ、イヌ、オオカミ、ファルメル、リークリング、クマ、シャウラス、シカ、ドラゴン・プリースト、ドワーフ・センチュリオン、ドワーフ・スフィア、ヤギ、ホーカー、馬、マンモス、サーベルキャット、スキーヴァー、牛、シャウラス・ハンター、リークリング・ライダー、アッシュホッパー、ドワーフ・バリスタ、ドラゴン
・頭
ドワーフ・スパイダー、フロストバイト・スパイダー、氷の生霊、スローターフィッシュ、ウィスプマザー、シーカー
・なし
ウィスプ、兎、鶏、マッドクラブ、ネッチ
・基本的にはMODで追加された種族にも対応しています。
・Precision - Accurate Melee Collisionsとは互換性があります。
■注意事項
呪文はロケーションダメージを与えません。
ノックダウン禁止フラグのある種族ではノックダウンしません。
バランス調整のため、攻撃側と対象側の最大体力の差により、効果発生確率が0.3~1.7倍になります。
武器が重いほど、効果が発生する確率が高くなります。Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 13 Mar 2021. Locational Damage(SKSE Plugin). 13 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46932>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] LimbsInjuries -- Combat overhaul Download ID:65296 Author:fenix31415 2022-04-29 09:11 Version:1.3
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RATE: ★=62 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [部位ダメージ] [怪我] [日本語化対応]

LimbsInjuries -- Combat overhaul
スタミナ管理、よろめき、パリィなどの戦闘に関する高度なSKSEプラグインModを作成されているfenix氏による新たな戦闘Mod。例に漏れずSKSEプラグインで実装されておりスクリプトフリー(espは怪我の表示用)
最終的には全てのespとpapyrusの戦闘Modを置き換えることを目的としているとのこと
・攻撃がヒットした部位とその防具に依存したダメージ
・部位ごとの怪我
・防具による武器と矢の跳ね返り
・怪我や跳ね返りのための音と火花
・全てがプレイヤーとNPCの両方で機能
(内容が多いので詳細はDescriptionを参照してください)
【部位ダメージ】
バニラ:全ての防具の合計値でダメージを算出
このMod:ヒットした箇所の直近の防具に基づいてダメージを算出
つまりいくら優れた鎧を着ていても、兜のない頭を殴られれば致命傷になります。
【怪我】
殴られればもちろん怪我をします。
頭、腕、体、脚のそれぞれの箇所で個別の怪我が発生します。
怪我の種類は4種類
インスタント:怪我の直後に発生
トリガー:行動するごとに発生
短時間持続:短時間だが辛いデバフ
長時間持続:長時間だが弱いデバフ
【跳ね返り】
攻撃をヒットさせた際に弾き返される可能性があります。
跳ね返りが発生した場合、ヒット判定とはならずダメージはありません。
発生する確率は攻撃の種類とダメージの減衰量に依存します。
つまり、より高い防御力のある部位で受けると弾き返す可能性が高くなります。
これに関する計算式はLimbsInjuries.tomlで編集できます。
【今後の計画】(Ver1.0時点)
AE対応:なし
v2.0:サウンドと視覚効果の更新
v3.0:スケルトンの更新(スケルトンModのサポートを追加)
v4.0:True Armor SEに関するアップデート
【互換性】
他のコンバットオーバーホールとは互換性がありませんが、ダメージと怪我に関さないModとは互換性があります。
例)同作者の他Mod
スタミナ管理 - Fenix Stamina Overhaul
よろめき - CoolStaggers
パリィ - Parrying -- weapons bounce on impact
また、現状ではバニラではないスケルトンとは互換性が無い。(Mod品でもバニラスケルトンとして処理される)
【要件】
SKSE http://skse.silverlock.org
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 29 Apr 2022. LimbsInjuries -- Combat overhaul. 21 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65296>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cyan's Dynamic Combat Mod Download ID:46751 Author:Cyan Ian 2026-06-07 03:15 Version:4.0
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RATE: ★=47 G=2 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [部位ダメージ]

Cyan's Dynamic Combat Mod
戦闘システム総合MOD
【前提MOD】
SkyUI
【Dynamic Combat Module】
トラウマダメージ:物理ダメージにより増加。時間経過で回復するダメージパラメータ(?)。トラウマダメージの蓄積により以下のダメージ発症。
◆トラウマダメージのダメージ効果◆
頭部ダメージ:視界を遮るスタン状態(ゲーム画面がグニャングニャンになります)
胸部ダメージ:スタミナ回復速度50%低下
手部ダメージ:攻撃速度30%低下
脚部ダメージ:移動速度45%低下
ダメージ効果は15秒間継続する。画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
【Stamina Cost Module】
・通常攻撃でスタミナ消費
・PC・NPCの基本スタミナ消費量調整
スタミナ回復量増加。ヴァンパイヤ・ビーストフォームには適用されない。
・二刀流はバニラでは防御がないためボーナスが発生する
【Timed Block & Block Stagger Module】
タイミングよくブロックすることでボーナスが得られる。TimedBlockは再使用に一定時間を必要とする。
◆ボーナス◆
攻撃ボーナス(タイムドブロック後の1度)
片手武器:30%のダメージボーナス
両手武器:30%の攻撃速度ボーナス
画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
◆よろけ効果◆
PCの攻撃に対するブロックでNPCは「よろけ」発生の可能性がある。
PCのタイムドブロック(機会防御)によりNPCが「よろけ」る可能性がある。タイムドブロックは「0.01単位で設定可能」「タイムドブロックによる「よろけ」発生確率も設定可能」
再「よろけ」にはクールタイム設定あり。タイムドブロックはスタミナ消費しない。
【その他】
・防御に必要なスタミナ10+全スタミナの15%
・バッシュのスタミナ消費は25。パワーバッシュは35
・スプリントスタミナ消費はバニラの毎秒7⇒毎秒10に
・スタミナ回復量はPC/NPCともに戦闘・非戦闘でも同じ
・PC/NPCの体力は毎秒1%回復する。攻撃を受けた際には武器・攻撃タイプに応じた時間、回復が中断される
・すべてのNPCは、50、100、150、300のボーナスで、相対的なサイズに基づいてダメージ耐性のボーナスを受け取ります。さらに、NPCはレベルの2倍に相当するさらに高い耐ダメージ性を獲得します(この項目だけ直訳のまま掲載。意味が理解できていない)。
・その他にも「残スタミナ」による攻撃力の低下設定など色々あります。
【MCMで簡単設定】
上記のモジュールと詳細はMCMでON/OFF、確率設定が可能。
【これを書いた人の推奨】
機会防御のエフェクトがないのでDeflection - Dynamic Combat Overhaulを導入してDeflection - Dynamic Combat Overhaul側の機会防御をOFFにすると、当MODの機会防御設定でエフェクトをつけられる。
機会防御によるNPCのよろめきを「確率」で設定できる。PC攻撃に対するNPCの防御でのよろめきも「確率」で設定できる。100%すれば毎回よろめく(ハズ)。そのようなMODは珍しいので機会防御だけはこのMODを使用している。Skyrim Special Edition Nexus, Cyan Ian. 7 Jun 2026. Cyan's Dynamic Combat Mod. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46751>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Allow CIF Headshot Kills to work with Dismemberment Mods Download ID:164992 Adult-Only Author:poopidy dook dook 2025-11-26 22:05 Version:1.0
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [ヘッドショット] [部位ダメージ] [斬首] [スクリプト修正] [戦闘] [弓] [矢] [CIF] [NO-ESP]
Skyrim Special Edition Nexus, poopidy dook dook. 26 Nov 2025. Allow CIF Headshot Kills to work with Dismemberment Mods. 20 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164992>.[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Locational Damage SKSE VR Download ID:26447 Author:lfrazer 2021-11-29 04:58 Version:0.7.2
-
RATE: ★=19 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [部位ダメージ]

Locational Damage SKSE VR
[Skyrim]Locational Damage(SKSE Plugin) の SE 移植版。以下 LE 版より引用。記述はすべて LE 版についてです。
攻撃がヒットした部位によって追加ダメージやよろめき効果等を与える MOD です。
類似MODと比べて多くの種族に対応しています。
SKSE プラグインのみで動作するので、スクリプト等でセーブデータを汚さず、
いつでも安全にインストール・アンインストールが可能です。
SKSE\Plugins\LocationalDamage.ini を編集してダメージ倍率、効果等を設定できます。
●動作・仕組みについて
攻撃がヒットした位置とアクターのノード位置の距離を計算して部位ダメージ判定をしています。攻撃がヒットした位置情報を使うことで、複雑で重い処理を必要としないので、動作は軽いです。
●必須
SE 版
SKSE build 2.0.17以上
VR 版
SKSE build 2.0.10以上
Skyrim VR Tools
●現在選択可能なダメージ、追加効果
HP ダメージ、マジカダメージ、スタミナダメージ、よろめき小、よろめき大、ノックダウン、武器解除、防具解除、武器速度低下、魔法詠唱時間増加、移動速度低下
●対応種族
・頭、腕、足、心臓
人型、ドラウグル、ハグレイヴン、スプリガン、スケルトン、吸血鬼の王、ルーカー、巨人、氷の精霊、ガーゴイル、トロール、ウェアウルフ、イヌ、オオカミ、ファルメル、リークリング、クマ、シャウラス、シカ、ドラゴン・プリースト、ドワーフ・センチュリオン、ドワーフ・スフィア、炎の精霊、雷の精霊、ヤギ、ホーカー、馬、マンモス、サーベルキャット、スキーヴァー、牛、シャウラス・ハンター、リークリング・ライダー、アッシュホッパー、ドワーフ・バリスタ、ドラゴン
・頭
ドワーフ・スパイダー、フロストバイト・スパイダー、氷の生霊、スローターフィッシュ、ウィスプマザー、シーカー
・なし
ウィスプ、兎、鶏、マッドクラブ、ネッチ
基本的にはMODで追加された種族にも対応しています。
●細かい仕様について
・VR 版では魔法による射出物も対応しました。
・No Knockdowns フラグがある種族はノックダウンしません。
・バランス調整のため、攻撃した側と受けた側の最大HPの差によって追加効果発生確率に0.3~1.7の倍率がかかります。
・重い武器ほど追加効果が発生する確率が高くなります。
部位ダメージ判定の位置と範囲はこれからも調整します。
●注意事項
SE では SkyrimVRTools を使用できないため、呪文を追跡する方法がありません。
そのため、SEでは2つの異なる破壊スペルを同時に使用すると追跡しきれなくなります。
頭部を狙った飛び道具で体力がゼロになった時に斬首可能
類似MOD
Basic Location Damage - Special Edition
Locational Damage Stability PatchSkyrim Special Edition Nexus, lfrazer. 29 Nov 2021. Locational Damage SKSE VR. 10 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26447>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Basic Location Damage - Special Edition Download ID:14845 Author:rymon23 2018-01-25 07:08 Version:1.6
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [部位ダメージ] [日本語化対応]

Basic Location Damage - Special Edition
部位ダメージを実装します。各種設定は導入時に追加されるスペルより行なえます。
[必要MOD]
SKSE64_2_00_06以降
[ダメージ判定のある部位と被る障害]
・頭部:兜を装備していない場合、攻撃側の武器に応じて即死判定が有る
・頸部:即死、又は出血効果
・胴体:正面、側面、背面に個別判定が有り側面が最も効果が大きい
・左腕:盾を装備している場合に装備解除を行う判定有り
・右腕:武装解除の判定有り
・脚部:装備中の防具と攻撃側の武器に応じて、よろめき、出血、ノックダウン判定
・膝裏:装甲値に係わらず命中すると大出血の可能性あり
[発生する効果に係る要因]
・使用された武器の種類
・使用された武器のサイズと重量
・ヒットした部位の装甲の有無
・鎧のランク
・攻撃側の攻撃力
[既知の問題点]
部位ダメージ判定は命中時のクロスヘアの位置で行っていますが、遠距離攻撃の場合少々位置がずれており、あまり正確ではないそうです。
人型のMOB以外には部位ダメージ判定は行われません(例:NPC、ゴースト系、ドワーフ系、ドラゴン等)
スクリプトが大量に処理されている状況下では、当MODの効果の反映が遅れることがあります。
類似MOD
Locational Damage SKSE VRSkyrim Special Edition Nexus, rymon23. 25 Jan 2018. Basic Location Damage - Special Edition. 24 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14845>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Vigor a la SOT Download ID:11944 Author:Alex9ndre with added code by SOT Team 2023-04-05 14:06 Version:11.0
-
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [Vigor] [部位ダメージ]

Vigor a la SOT
Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre with added code by SOT Team. 5 Apr 2023. Vigor a la SOT. 3 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11944>.[コメントを書く]
