ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 43search
- ☆ [ゲームシステム変更] NPC Perk Storage Download ID:174259 Author:styyx 2026-10-11 08:11 Version:1.5.0
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RATE: ★=27 TAG: [NPC拡張] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [SKSEプラグイン] [FLICK]

NPC Perk Storage
NPC がゲーム実行中にパークを取得できるようにする SKSE プラグイン
ベース NPC から継承されるパークだけでなく、ランタイム中に新たなパークを NPC へ付与できるようになります。
さらに、以下のような機能にも対応します。
・パークを付与する効果が NPC にも適用される
・装備時にパークを付与する武器も、NPC に対して正しくパークを付与できるようになる
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(オプション)
NPC に追加されたパークを確認したい場合にのみ必要
この SKSE プラグインを使用すると、NPC はゲーム中に新しいパークを取得できるようになります。ただし、そのパークは Actor Base には追加されません。
つまり、ランダムな山賊1人だけに新しいパークを付与しても、同じ Actor Base を共有する他の山賊まで同じパークを持つことはありません。
これにより、NPC へパークを付与する呪文など、より動的なゲームプレイ要素を実現できます。
◆FAQ
Q:どのような用途がありますか?
例えば、
・状況に応じてダメージ系パークを NPC へ付与する呪文を作成
・同じ Actor Base の NPC 全員ではなく、特定のNPCだけに武器効果を追加するパークを付与
・プレイヤーのレベルアップに合わせてフォロワーへ新しいパークを付与
などがあります。
Q:SPID と互換性がありますか? それとも SPID の代替ですか?
完全に互換性があります。
むしろ SPID と組み合わせて使うことで、さらに便利になります。
ただし、SPID の代替ではありません。両者はまったく異なる役割を持つ MOD です。Skyrim Special Edition Nexus, styyx. 11 Oct 2026. NPC Perk Storage. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174259>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Heart of a Champion II Download ID:184992 Author:tcbflash 2026-07-11 12:45 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [素手] [バランス調整] [ダメージ] [体力] [殴り合い] [戦闘]

Heart of a Champion II
■概要
Heart of a Champion (a Brawl helper)の後継版
殴り合い中、体力が減るほど素手攻撃が強化されて逆転しやすくなる
■内容/特徴
・殴り合い中の素手攻撃を強化
・体力が低いほど強化量が大きくなる
・プレイヤーレベルが高くなるほど強化量が減少
・防具扱いの篭手を装備している場合は追加の素手攻撃ボーナスを獲得
・篭手の効果は体力による強化効果と重複する
・レベル60以上ではMODの効果が発動しない
■レベル1~9
・体力75%未満:素手攻撃力+4
・体力50%未満:素手攻撃力+9
・体力25%未満:素手攻撃力+15
・防具扱いの篭手を装備:素手攻撃力+4
■レベル10~19
・体力75%未満:素手攻撃力+3
・体力50%未満:素手攻撃力+7
・体力25%未満:素手攻撃力+12
・防具扱いの篭手を装備:素手攻撃力+3
■レベル20~29
・体力75%未満:素手攻撃力+2
・体力50%未満:素手攻撃力+5
・体力25%未満:素手攻撃力+9
・防具扱いの篭手を装備:素手攻撃力+2
■レベル30~39
・体力75%未満:素手攻撃力+1
・体力50%未満:素手攻撃力+3
・体力25%未満:素手攻撃力+6
・防具扱いの篭手を装備:素手攻撃力+1
■レベル40~49
・体力75%未満:効果なし
・体力50%未満:素手攻撃力+1
・体力25%未満:素手攻撃力+3
・篭手による追加効果なし
■レベル50~59
・体力75%未満:効果なし
・体力50%未満:効果なし
・体力25%未満:素手攻撃力+1
・篭手による追加効果なし
■レベル60以上
・体力による強化効果なし
・篭手による追加効果なし
・MODは実質的に何も変更しない
■旧版との違い
・旧版は効果が強すぎた可能性があるため、全体的に弱体化
・高レベルになると殴り合いが簡単になりすぎる問題を改善
・10レベルごとに強化量が減少
・最終的にレベル60で効果が完全に消える
・防具扱いの篭手を装備した際の小さな追加ボーナスを新たに追加
■導入時の注意
・旧版を直接更新するMODではない
・旧版とは完全に別のMODとして一から制作されている
・旧版から置き換える場合はニューゲームでの導入が推奨Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 11 Jul 2026. Heart of a Champion II. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184992>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Deadlier Giant Enemies Download ID:168730 Author:finix 2026-09-22 19:16 Version:1
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RATE: ★=27 TAG: [巨人] [クリーチャー] [敵追加] [敵強化] [バランス調整]

Deadlier Giant Enemies
■概要
スカイリムの象徴の一つである巨人達に相応しい存在感と緊張感のある戦闘の場を提供
■特徴
・巨人&フロスト・ジャイアントは麻痺無効
・基本体力を +500 増加
・巨人の与ダメージが50%増加
・ダメージ増加は 武器レコード側で処理
→ 巨人系NPC自体は編集なし
→ 競合を最小限に抑えて、他MODとの互換性もよし
■新要素:デッドリー・フロスト・ジャイアント
・より凶悪な新フロスト・ジャイアント亜種を追加
・通常の巨人のレベルドリストに追加
・ドーンガードのフロスト・ジャイアントより50%高い与ダメージ(専用Perkで処理)
・体力&スタミナを強化
・巨人が出現する場所で25%の確率でスポーン(LvlGiant を使用するスポーン全てが対象)
■互換性
以下のMOD用パッチあり
・Frost Giant Overhaul- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''karstaag'')
・Grahls and Frost Giants - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Giant Club Variety- Mihail Weapons and Shields (SE-AE version)
・New Creature Animation - GiantSkyrim Special Edition Nexus, finix. 22 Sep 2026. Deadlier Giant Enemies. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168730>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Automatic Night Vision Download ID:168367 Author:7misterious7 2026-01-01 00:54 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [暗視] [夜] [自動化]

Automatic Night Vision
■概要
夕暮れから夜明けまで、屋外で自動的に作動する暗視(ナイトビジョン)を追加します
プレイヤー操作は不要で夜間でもはっきりと周囲を見渡せるようになります
■かつてない「夜のスカイリム」を体験
夜間の屋外にいるときのみ自動で有効になる、スマートかつ軽量な暗視効果を追加
スカイリムの森や街道に闇が訪れると、たいまつや魔法、手動での切り替えを使わずとも、
周囲が自然に見えるようになります
夜明けとともに効果は自然に消え、没入感を損なうことはありません
■バニラに忠実な設計
暗視は意味のある場面でのみ適用され、屋内では作動しません
また、カジートには一切影響しないため、彼らの種族能力はそのまま保たれます
メニュー操作やホットキーは不要で、バックグラウンドで重い処理が走ることもありません
夜に屋外へ出るだけで、月明かりに照らされたスカイリムの姿が、静かに浮かび上がりますSkyrim Special Edition Nexus, 7misterious7. 1 Jan 2026. Automatic Night Vision. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168367>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Jumping - Stamina Cost Download ID:165685 Author:Elzar125 2025-11-28 21:53 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [ジャンプ] [スタミナ管理] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Better Jumping - Stamina Cost
ジャンプにスタミナ消費を追加するSKSEプラグイン
Better Jumping SE によって追加されるスプリントジャンプには、より多くのスタミナ消費が適用されます。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆特徴
・Better Jumping によって追加されるスプリントジャンプにスタミナ消費を追加
・通常ジャンプにもスタミナ消費を追加するオプション
・防具重量によるペナルティのオプション
・INI ファイルによる完全な設定が可能
◆設定方法 (BetterJumpingStaminaCost.ini から設定)
・bEnableNormalJumpCost — 通常ジャンプにもスタミナ消費を適用するオプション
(デフォルト: false)
・fJumpBaseCost — 通常ジャンプで消費されるスタミナ量
(デフォルト: 10.0)
・fSprintJumpMultiplier — スプリントジャンプ時の追加コスト係数
(デフォルト: 2.0)
・Armor weight penalty — 装備中の胴防具の重量に応じてスタミナ消費が増加する係数
(デフォルト: 0.0)Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 28 Nov 2025. Better Jumping - Stamina Cost. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165685>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hitch a Ride Download ID:159522 Author:Killemloud 2025-09-19 02:55 Version:1.0
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RATE: ★=26 G=2 TAG: [馬] [騎乗] [NPC] [二人乗り] [VR対応] [日本語化対応]

Hitch a Ride
NPCと一緒に馬に乗れるようになります
■概要
NPCと自分の馬を「共有」できるシンプルかつ没入感ある仕組みを追加
馬を入手すると、新しい会話選択肢 「一緒に乗って行こう」 が表示されるようになります
■特徴
・プレイヤーが馬を所有していると、NPCとの会話に「一緒に乗って行こう」が追加される
・プレイヤーが馬に乗っている間、NPCは「同乗している扱い」で一緒に移動
・馬を降りるとNPCがすぐ隣に再出現し、そのまま同行
・「ここで降りよう」という会話で解散 → NPCは通常のAIや日常ルーチンに戻る
・軽量設計&VR対応
・複雑な馬乗りアニメーションは使用せずシンプルに実現
■使い方
①NPCに話しかけ「一緒に乗って行こう」を選択
②馬に乗る → NPCは一時的に控えセルへ移動
③馬を降りる → NPCが隣に現れて徒歩でついてくる
④再度話しかけて「ここで降りよう」を選択 → 同行解除
⑤NPCは元の生活へ復帰
■互換性
・軽量で衝突が起きにくい設計
・アニメーション問題を避けるためNPCを直接馬に座らせはしない(特にVR環境向け)
・ほとんどのフォロワーフレームワークと併用可能(挙動は環境によって変化あり)
■備考
・VRプレイを念頭に設計
・シンプルかつ余計な要素を排した「同乗」システムSkyrim Special Edition Nexus, Killemloud. 19 Sep 2025. Hitch a Ride. 19 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159522>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Left Unknown - Item Identification System Download ID:150079 Author:Hydraaawr 2025-10-08 17:27 Version:2.0.1
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [アイテム]

Left Unknown - Item Identification System
使用前にアイテムを識別するシステムを追加します。
完全にカスタマイズ可能で、高い互換性を備えています。Skyrim Special Edition Nexus, Hydraaawr. 8 Oct 2025. Left Unknown - Item Identification System. 15 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150079>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ghostcam - a Ghost of Tsushima Smoothcam preset Download ID:142545 Author:rotundrobert 2025-02-22 23:12 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [カメラ] [SmoothCamプリセット]

Ghostcam - a Ghost of Tsushima Smoothcam preset
Skyrim Special Edition Nexus, rotundrobert. 22 Feb 2025. Ghostcam - a Ghost of Tsushima Smoothcam preset. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142545>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Gentleman's Daggerfall RPG Character Traits Download ID:132179 Author:SpecsWeedle and SandGentleman 2024-12-20 12:06 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [日本語化対応] [ゲームプレイ] [キャラメイク] [Daggerfall]

Gentleman's Daggerfall RPG Character Traits
TES II: Daggerfallの優れたRPGキャラクター作成システムに基づき、キャラクターをより具体的に表現するための、19の異なる有利な特性と不利な特性を選ぶことができます。
このモッドは、SkyrimLE向けにSpecsWeedle氏が作成した優れたMOD「Daggerfall Traits」の最新のバージョンであり、多くの追加要素とバランス調整が施されています。
ゲーム開始時、インベントリに「診療履歴」のメモが表示されます。これを読むことで特性選択プロセスが始まります。
特性ポイントの初期値は 0 で、不利な特性を付けると「特性ポイント」を得られます。有利な特性を付けると特性ポイントは減ります。
最終的なポイントスコアは 0 以上でなければなりません。
※現在の特性ポイントは、特性を選択する度に画面左上に表示されます。
バランスモードを無効にすることで、制限なく任意の特性を選ぶことも可能です。
キャンセルすれば初めからやり直すことができますが、一度決定したら後から変更することはできません。
SpecsWeedle氏制作のLE版:[Skyrim]Daggerfall Traits for SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, SpecsWeedle and SandGentleman. 20 Dec 2024. Gentleman's Daggerfall RPG Character Traits. 25 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132179>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternate Start - The Token of Rebirth Download ID:124018 Author:Partakith 2024-07-12 05:02 Version:0.91.1
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RATE: ★=27 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]

Alternate Start - The Token of Rebirth
あなたも、Skyrimに異世界転生しよう。
以下、[Skyrim]Alternate Start - The Token of Rebirthの記載を取り急ぎ転載・・・
日本語訳もそちらにあります。
異世界転生者としてゲームを開始するMOD。
あなたは女神から自分の死を告げられ、
異世界でドラゴンボーンとして生まれ変わることを勧められます。
開始地点で転生し、スカイリムのリバーウッドへと降り立つと、
あなたはどんな人生を始めるのかを以下から選ぶことができますし、
そのままリバーウッドでイチからメインクエストを進めることもできます。
注:そのまま続ける以外の選択肢では各開始レベルまで引き上げられるほか、
持ち物は全回収してからそれぞれの設定に合わせた物を持たされるので、
ゲーム開始時点で配布されるMODのアイテムなどは消失してしまいます。
・魔術師:ウィンターホールド大学で最初の授業を終えた段階。
・盗 賊:リフテンでギルドに加入しようとしている。
・戦 士:ドラゴンブリッジで内戦に加わる。
・吸血鬼:洞窟から開始。
・同胞団:ホワイトランで加入するところから。
・旅行者:ソルスセイムのレイヴン・ロック。
・暗殺者:ウィンドヘルムのアレティノ家、鍵を取って一党クエストを開始。
・記録係:セプティマス・シグナスの隠れ家、霊魂の確認を開始可能。
・収集家:ブラックリーチの野外実験室。
・家 主:ペラジア農園の向かいに追加される家、鍵はテーブルの上。
・英 雄:マーラの聖堂から開始する、はず…
●必須
DLC 全部
作者は LE環境のため、現状 SEは特別版トライアル投稿のようで、コメントで動作状況を教えてください!とのこと。Description をよく読んで利用ください。Skyrim Special Edition Nexus, Partakith. 12 Jul 2024. Alternate Start - The Token of Rebirth. 12 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124018>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim's Got Talent - Adamant Synergy Download ID:101206 Author:Missile 2026-08-20 07:41 Version:1.1.0
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RATE: ★=27 TAG: [イマージョン] [互換性] [日本語化対応]

Skyrim's Got Talent - Adamant Synergy
Skyrim's Got Talent - Improve As a BardとAdamant - A Perk OverhaulのBardアドオンを統合します。
Adamantの楽器演奏パワーを無効にし、AdamantのPerkがSkyrim's Got Talentの演奏に影響を与えるように変更。
Skyrim's Got Talentの演奏スキルが65以上無いとAdamant Bardのバフが、85以上ないとボーナスが得られないように変更
(コンソールかxEditでグローバル変数SGTBardBuffRequirement、SGTBardBonusRequirementで変更可能)Skyrim Special Edition Nexus, Missile. 20 Aug 2026. Skyrim's Got Talent - Adamant Synergy. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101206>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Dragon Cult - Priesthood Download ID:92794 Author:Delta 2024-08-26 19:55 Version:1.1.7
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RATE: ★=27 TAG: [CustomSkillsFramework] [ドラゴンプリースト] [仮面] [スキルツリー] [能力・パーク] [パワー] [竜教団] [日本語化対応]

The Dragon Cult - Priesthood
このMODは、魔戦士(スペルソード)ビルドにさらに深みを与えるように設計されたドラゴンプリーストのスキルツリーが導入されます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Custom Skills Framework
ゲームの途中導入可能
ラビリンシアンを探索すると見つかるブロムジュナールの聖域の祭壇と対話すると、竜教団への参加を求められます。そうする場合、Kneel と呼ばれるパワーが与えられます。
これを使用すると、キャラクターが強制的にひざまずき、Priesthood スキルツリーへのアクセスが許可されます。(能力(パーク)一覧は Description 参照。)
ドラゴンプリーストの仮面をかぶった状態でドラウグルを倒すと、Priesthood の新しいパークを獲得できます。
但し、Priesthood を受け入れると、ドラゴン・プリーストの仮面を着用している間、シャウトのクールダウンが50%増加するドラゴンバインドの呪いにかかります。呪いはすべてのPriesthood パークを取得することで解除できます。
Priesthood は完全に任意ですので、コナヒリクにのみ興味がある場合は強制的に受け入れることなく、すべてのドラゴンプリーストの仮面を配置できるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Delta. 26 Aug 2024. The Dragon Cult - Priesthood. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92794>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Precision Default Weapon Trail Replacer - More smooth and Elden Ring Style Download ID:117522 Author:cosmofujia 2024-04-23 23:37 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Precision Default Weapon Trail Replacer - More smooth and Elden Ring Style
「Precision - Accurate Melee Collisions」の武器の軌跡を差し替えるMOD。滑らかさを高めた物と、「Elden Ring」風の物を選べる。
▼内容
・屈折と空間の歪みを強めた造り
・金や紫などの色違いも用意
▼権利
・無断での再配布は禁止。統合パックへの組み込みも禁止
▼注記
・軌跡のテクスチャは「Anchor」の作成による物Skyrim Special Edition Nexus, cosmofujia. 23 Apr 2024. Precision Default Weapon Trail Replacer - More smooth and Elden Ring Style. 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117522>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] exSkyreme Fighter Download ID:87870 Author:L09i 2023-12-06 00:53 Version:2.1.3
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RATE: ★=27 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [素手] [コマンド入力] [DAR] [ネタ] [日本語化対応]

exSkyreme Fighter
長い冒険を重ねて強くなったト"ラコ"ンホ"ーンが、素手での攻撃だけ虚弱なのはいかがなものかと感じたことはありませんか?
このMODを導入すれば、冒険が長引けば長引くほど、ト"ラコ"ンホ"ーンの無手は強くなっていくことでしょう。
歩く、走る、泳ぐ、戦う、働く、様々な行動により肉体は鍛錬され、その鍛錬の度合いによって素手攻撃威力にボーナスが付与されます。
exSkyremeFighter 2でコマンド入力モードが追加され、入力したコマンドによって任意のスペルや必殺技を使用可能です(必殺技の威力は素手攻撃威力で変動)。
exSkyremeFighterでは、Unarmedの威力を上げることができても、技(Animation)を磨くことはできません。
強いやつに挑むためには、より多くの技(Animation)が必要です。
公開されている多くのUnarmedアニメーションMODを導入し、素敵なUnarmedライフをお楽しみください。
exSkyremeFighter 2では、最大10個までの必殺技に任意のアニメーションを割り当てることが可能になりました。(設定用のCustom Animation KitはMODダウンロードページの『Optional files』カテゴリにあります。わかりにくくてすみません)
カスタムアニメーションを使用するためには、Dynamic Animation Replacerと、別途アニメーション用のファイルが必要です。
アニメーション用ファイルはパワーアタックなどに割り当てられているアニメーションもリネームして使用可能なはずです。
通常使用しにくい複雑なモーションなどを割り当てると雰囲気が出るかもしれません。
exSkyremeFighter 2について
SKSE64およびSkyUIの導入が必須になりました。
コマンドを入力して必殺技を放てます。
コマンド入力モードに対応したことにより、一風変わった戦闘が楽しめます、が、負荷軽減のため、発動のレスポンスは高速とは程遠いです。それでもなんとか妥協できる範囲のレスポンスだとは思います、おそらく。
ホットキーに対応し、MCMからコマンド入力モード発動キーの設定ができます。
コマンドモードによるスペルや必殺技の発動は、基本スタミナを消費しますが、スタミナが足りなければマジカを消費するようになっています。
そのため、既存のスペル(一部)を登録してコマンドで発動させることで、スペルをスタミナ消費で使用することができます。
exSkyremeFighterの使用方法
このMODを導入すると、「exSkyremeFighter Options」というパワーが追加されます。
現段階のオプションでは、ステータス表示、コマンドの確認や入力方式の変更、MOD難易度の変更、MODの有効/無効、視覚効果のオン/オフの選択ができます。
もしくは、MCMで上記設定の変更、確認が可能です。
このMODは非常にシンプルです。
肉体を駆使する動作を行うたび、その行動に応じてexSkyremeFighterの経験値が上昇し、経験値が100%に達するとUnarmedの値にわずかなボーナスが加算されます。
これがUnlimitedに繰り返され、ボーナス値に応じてランクが上がり、ランク毎に使える必殺技も増えていきます。
Custom Animation Kitの使用方法
Custom Animation Kitは単なるフォルダと設定ファイル群です。そんなに大層なものでもありません。
解凍すると、DAR用のフォルダが展開されるので、通常攻撃の1段目のファイル名にリネームしたアニメーションファイルを各フォルダに配置するだけです。
8787001~8787010までの各フォルダが、設定時の各必殺技に連動しています。
例:MCOを導入している環境で、8787001にmco_attack1.hkxを配置すると設定No.1の必殺技発動時のモーションが配置したアニメーションになります。
序盤はホワイトランの街中を駆け巡る、ホワイト "ラン" で経験値を稼ぐのがおすすめです。
一見すると無駄に思える動作であっても、それが肉体の鍛錬となり、トレーニングの成果として如実にあらわれてきます。
exSkyremeFighter 2 予告 ※クエストは付属していません。
力に頼りすぎたばかりに、惜しくも強者に敗れてしまったト"ラコ"ンホ"ーン。
力のみでは勝てないことを悟ると、真の極意に辿り着くため秘境へと旅立った。
そして、ついに、ト"ラコ"ンホ"ーンは、内に秘められし闇と向き合い、その内に秘められし闇の力を克服したことで、真の極意を習得することができた。
極意を会得したト"ラコ"ンホ"ーンにとって、過去に会得した呪文の一部は技として繰り出すこともたやすく、秘境で学んだ必殺技も完全に自分のものとした。
だがしかし、ト"ラコ"ンホ"ーンは内に秘められし真の闇が存在することを知る由もなかった…。
※スクリプトの翻訳ファイルは必ず同じバージョンのものを使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 6 Dec 2023. exSkyreme Fighter. 27 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87870>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Forget Download ID:71595 Author:SOT Team 2022-09-09 14:02 Version:1.5
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [犯罪] [魔法追加] [日本語化対応]

Forget
プレイヤー向けに忘却の呪文を追加します。
敵対しているNPCに対して唱えると、相手はあなたへの攻撃をやめ、その時点での全賞金額をクリアします。
元々は、商人との会話の際に誤操作で近くの商品を盗んでしまった場合などの対策用です。Skyrim Special Edition Nexus, SOT Team. 9 Sep 2022. Forget. 18 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71595>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] From Rods to Riches Download ID:64982 Author:Remiros 2022-03-23 20:48 Version:2.0
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RATE: ★=27 TAG: [釣り] [CC] [Fishing] [アーティファクト] [Morrowind] [Oblivion] [日本語化対応]

From Rods to Riches
AE、CCのFishingにTESシリーズで登場したアーティファクトを新たに追加し、釣りで入手できるアイテムを拡張、バランスを調整します。
追加されるアーティファクト
Engraved Ring of Healing (The Elder Scrolls III: Morrowind)
Jewel of the Rumare (The Elder Scrolls IV: Oblivion)
Ring of the Five Fingers of Pain (The Elder Scrolls III: Morrowind)
Sixth House Amulet (The Elder Scrolls III: Morrowind)
Weatherward Circlet (The Elder Scrolls IV: Oblivion)
Gavel of the Ordinator (The Elder Scrolls III: Morrowind)
Temreki, Shackler of Souls (The Elder Scrolls III: Morrowind)
Banhammer (The Elder Scrolls III: Morrowind)
Ring of Eidolon's Edge (The Elder Scrolls IV: Oblivion)
Staff of Azra Nightwielder (The Elder Scrolls Travels: Shadowkey)Skyrim Special Edition Nexus, Remiros. 23 Mar 2022. From Rods to Riches. 15 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64982>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Surfeit of Souls Download ID:59861 Author:Blackread 2021-12-12 10:58 Version:1.1.3
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [魂縛] [魂石] [ESPFE]

Surfeit of Souls
魂縛を、ESOや「Apocalypse - Magic of Skyrim 」のSoul Cloakに似た仕様にします。
プレイヤーの一定範囲にいる敵NPCが対象になり、その範囲内で死亡すると魂縛が行われます。
なお、敵対していない/召喚/オートマトンは死亡しても魂縛は行われません。
MCM項目名は「Passive Soul Trap」
ESPFE形式
※注意
-黒魂石/黒い星を併用してる場合、黒魂石の方が優先されます。
-アズラの星については不明。
-常時マント状態なのでちょっと負荷は高め、参考:Spam Checker - Cloak Spell
■前提
MCM Helper
■類似MOD
Azura's Star Auto Weapon Enchantment Recharge アズラ星/黒い星を持ってる場合に装備中の武器に自動補充、SKSEのみで動作
The Soulbug Familiar 魂縛をサポートしてくれる召喚獣を追加する。
Mysticism - A Magic Overhaul 「魂の収穫」という詠唱後一定時間周囲全員に魂縛がかかる魔法があるSkyrim Special Edition Nexus, Blackread. 12 Dec 2021. Surfeit of Souls. 11 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59861>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cleaned and Modernized Keybinds - Controlmap.txt Download ID:59568 Author:Luca - EzioTheDeadPoet 2026-10-14 06:58 Version:1.4.2
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RATE: ★=27 TAG: [ゲームプレイ] [キーボード]

Cleaned and Modernized Keybinds - Controlmap.txt
ゲームのデフォルトキーバインドを変更します。
また2重割り振りも解消されるとのことです。
タイトルによれば「現代的」とのことです(説明を書いている人は現代PCゲーやらないのでこれが現代的か判定できません。判定できる方追記をお願いします。)Skyrim Special Edition Nexus, Luca - EzioTheDeadPoet. 14 Oct 2026. Cleaned and Modernized Keybinds - Controlmap.txt. 5 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59568>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] AllNPCcanbeSteward Download ID:140175 Author:Tlam99 2025-01-27 18:55 Version:V1.0
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RATE: ★=27 TAG: [NPC変更] [執政] [雇用] [Hearthfire]

AllNPCcanbeSteward
全てのNPCを執政として雇用できるように変更しますSkyrim Special Edition Nexus, Tlam99. 27 Jan 2025. AllNPCcanbeSteward. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140175>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Actor Weight Manager Download ID:26745 Author:iwakurasuan 2019-12-06 07:30 Version:0.5.0
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プレイヤーの重量(weight)を食事で変更します。たくさん食べると太り、あまり食べないと痩せていきます。寝た時に反映されます。
また、NPCの重量を管理する機能もあります。Rabi Follower_Japanese Custom Voiceのweightをコンソール等で安易に増やすと首に隙間ができてしまいますが、本Modは首の隙間も調整するのでお手軽です。
▼必要なMod
SKSE64
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
▼NPCの重量を管理する手順
NPCをクロスヘアで捉えてMCMを開き「管理する」を選ぶと管理下に置かれます。
あるいは、プレイヤーに自動で追加されるパワー「Manage NPC」をNPCに使ってもOKです。(VR版ユーザーはこちら)
騎乗中のNPCは管理できませんので、降ろしてください。
▼その他
OPTIONAL FILESに食べ物の重量を調整するパッチがあります。Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 6 Dec 2019. Actor Weight Manager. 19 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26745>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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