リソース・チュートリアル おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [リソース・チュートリアル] Modifier Key Framework Download ID:193566 Author:eXgamble 2026-10-09 23:29 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [ホットキー] [AE専用]

Modifier Key Framework
NPC をアクティベートしたときに、MOD 側で独自のアクションを追加できるようにする、
修飾キーフレームワーク
AE (1.6.x、1.7.x) 専用
作者は Dynamic Activation Key を使っていましたが、2 つ気になる点がありこの MOD を作成しています
1. プロンプトから NPC の名前が消えてしまう
2. 2 つ目のアクションが存在することが分からない
◆特徴
・プラグイン・パーク・DAK不要。JSON設定ファイルのみで実装
・バニラのプロンプト形式を保持。NPC名が表示されたまま
・第2アクション利用可能時に「+」マークで視覚的に通知
・複数MODが同一NPC対象の場合、優先度で決定し競合ログに記録
・条件指定(アイテム、キーワード、派閥、種族、NPC指定、生死状態など)対応
・翻訳ファイル対応。Papyrus APIで実行時制御可能
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
フレームワークの為この MOD 単体では動作しません
対応MOD
・Death Timer - Immersive Bleedout
◆MOD作者向け
・SKSE/Plugins/ModifierKeyFramework/フォルダにJSON設定ファイルを配置
・アクション実行時にSKSEモッドイベント発動。
・ルールID・対象NPC・実行アクション種別を取得
・複数条件の組み合わせ、not句による除外指定に対応
・オプション:未導入プラグインの参照は自動無視
・エラーはログファイルに明記。VS Codeなどでのスキーマ補完対応
◆互換性
・Dynamic Activation Key と併用可能 (別キー推奨)
・Read Or Take SKSE / Use or Take SKSEと併用可能
・Better Third Person Selection - BTPS アイコンと競合の可能性。ゲームパッドは問題なしSkyrim Special Edition Nexus, eXgamble. 9 Oct 2026. Modifier Key Framework. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193566>.[コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] Spell Classes Download ID:157626 Author:shazdeh2 2026-01-26 07:43 Version:1.0.2
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RATE: ★=11 TAG: [MOD作成] [リソース] [ツール]

Spell Classes
MOD開発者向けのリソース / UIツールです
魔法メニュー内で呪文に「タグ」を付けて、似た性質の魔法をグループ化できるようにします
例えば「破壊魔法」「回復魔法」といったカテゴリとは別に、独自の「クラス」に分類できます
このタグ付けによって、将来的に
「特定クラスの魔法だけに効果を与える能力(パーク)・付呪・特性」を実装可能になります
・複数のMODが同じ呪文にタグを追加・削除しても競合しません
・ローカライズ対応済み
■オプションファイル
・チュートリアル
・使用例MOD(例:Kittytail氏の Holy Templar Magic の呪文を「テンプラー」タグとして
分類し、Creation Club の Vigil Enforcer セットを装備していると、
その呪文にボーナスを付与する)
■互換性
・全てのMODと互換性あり
・UIオーバーホールとも問題なし
必要条件
Inventory Interface Information InjectorSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 26 Jan 2026. Spell Classes. 25 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157626>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Magic Deflection API Download ID:70922 Author:fenix31415 2022-07-08 05:53 Version:1.0
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン]

Magic Deflection API
魔法の弾の向きを変えるためのAPIを提供します。
papyrusによって同じような機能が実装されたMODはいくつかありますが、SKSEによる実装のほうがスクリプトのゴミが残りにくく、高速です。
APIの使い方はMOD製作者向けです。専門的な内容も含まれているので実装したい時は作者の原文を参照してください。
ユーザーの場合は、当MODはそういったMODが機能するための前提MODというだけです。
作者による見本MOD
BashMagicDeflection バッシュで魔法を打ち返す
WardMagicDeflection 魔力の盾系の魔法(ward)で魔法が反射するSkyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 8 Jul 2022. Magic Deflection API. 8 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70922>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Resurrection API Download ID:69733 Author:fenix31415 2022-06-16 15:25 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [API] [SKSEプラグイン] [死亡] [リソース] [MOD作成]

Resurrection API
復活機能を持つesp-papyrusのMODをいくつか見かけました。それらはすべて同じ実装です。同じ、信頼性のない、バグの多い実装です。
それを修正する時が来ました。
このプラグインは、復活MODを作成するためのAPIを提供します。類似のパピルスMODとは異なり、常に動作します。山から落ちても大丈夫です。
新しい機能についての提案や、見つけた問題点の報告など、お気軽にどうぞ。
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
APIの使い方
ResurrectionAPI.h "をプロジェクトにコピーします。
ResurrectionAPI "クラスを継承してください。
should_resurrect "関数をオーバーライドしてください。
復活を許可している場合、trueを返すようにします。例:アクターが特定のアイテムや呪文を持っている場合など。ゲーム内では何も変化しないはずです。
resurrect "関数をオーバーライドして、復活の時に呼び出します。
例:クールダウンの呪文を追加する、アイテムを削除する、デバフを追加する、など。
ResurrectionプラグインをAPIに登録する。
ResurrectionAPI.dll "の "ResurrectionAPI_AddSubscriber "を呼び出します(参考例を参照してください)。
APIを利用した2ラインプラグインのデモです
動作原理
近接、魔法、落下など、あらゆるダメージに対応します。私は、すべてのネクサスを検索し、弱点を見つけたことを約束します。
すべてのPapyrusのMODの弱点を見つけました。このMODは
完璧に動作します。
パフォーマンス
スリープもループも遅延もなく、ゲームを壊すようなこともありません。さようなら、パピルス。
よくある質問
APIを使用する際にトラブルが発生しました
私のDiscord(nexusのプロフィールにあります)やコメント欄でお気軽にお声がけください。
私の考えた復活のためのMODを実装してもらえませんか?
いいえ。最も難しい部分は私がやりました。自分で実装してください。また、これは最も簡単なSKSEプラグインなので、私のAPIを使ったresurrection modはSKSE moddingを始めるには良い場所です。
互換性
一般的に、このプラグインはあらゆるものと互換性があります。インストール、アップデート、アンインストールはプレイ中のどの場所でも自由に行えます。
フックを持つ他のSKSEプラグインと同様に、同じフック位置を持つ他のSKSEプラグインと競合する可能性があります。しかし、それは非常に低いですので心配しないでください。
2つのMODが同じことを異なる方法で行う場合、それは問題を引き起こす可能性があります!'というルールがあります。
非互換性
今のところ面白いものはありません。
既知の問題 (「バグ」セクションも参照してください)
コメントでバグを報告するのは自由ですが、私はそれを修正するために最善を尽くします。
今後の予定
AE - 私のスタミナMODのページにあるsticky postを参照してください。
インストール/アンインストール: 他のSKSEプラグインと同様にインストール/アンインストールしてください。
これを必要とする MOD
Resurrection ScrollSkyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 16 Jun 2022. Resurrection API. 16 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69733>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Female Only Outfit Resource Download ID:46625 Adult-Only Author:Baichi23 2021-04-19 08:33 Version:2.00
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RATE: ★=11 TAG: [リソース] [LL] [女性用] [NPC変更] [espfe]
Skyrim Special Edition Nexus, Baichi23. 19 Apr 2021. Female Only Outfit Resource. 7 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46625>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] AMON - A COMPLETE SKYRIM SPECIAL EDITION GUIDE FOR GRAPHICS AND GAMEPLAY Download ID:23826 Author:zxamonxz 2022-06-09 08:32 Version:3.0
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [ガイド] [削除済み]

AMON - A COMPLETE SKYRIM SPECIAL EDITION GUIDE FOR GRAPHICS AND GAMEPLAY
削除済み
リテクスチャ、ゲームコンテンツ追加、バグフィックス等1130以上(!)のMODを適切に組み合わせ、スクリーンショットと同じ環境を作り上げる為の非常に詳細な手順書です。LODデータがアドオンで添付されており、全く同じ手順を踏めばDyndoLODすら不要。
Corei7 10世代、RTX2070、フルハイビジョンで実施されているのでミドルスペックゲーミングPCから着手可能と思われます。TexGENやDyndoLODのセッティング、SSEEditでのクリーニング等多くのユーザーが再確認すべき事項もあり。Skyrim Special Edition Nexus, zxamonxz. 9 Jun 2022. AMON - A COMPLETE SKYRIM SPECIAL EDITION GUIDE FOR GRAPHICS AND GAMEPLAY. 1 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23826>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] FontConfig Extended - Custom Fonts Injector Download ID:192374 Author:Meridiano 2026-10-11 17:57 Version:1.1.1
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RATE: ★=10 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [MOD作成] [フォント]

FontConfig Extended - Custom Fonts Injector
■概要
SkyrimのFontConfig本体を直接編集せずに、
追加のSWFフォントを読み込めるようにするフォント拡張
通常はSkyrim.iniの[Fonts] sFontConfigFileで指定された1つのFontConfigしか読み込まれないが、
本MOD導入後は以下のフォルダ内にある複数のTXT設定も追加で処理される
Data/SKSE/Plugins/FontConfigSKSE/
■特徴/内容
・元のfontconfig.txtを直接改変せずにフォント追加可能
・複数MODがそれぞれ独立したフォント設定TXTを追加可能
・SWFフォントライブラリを追加読み込み
・既存のフォントエイリアスを別フォントへ上書き可能
・BSA内のSWFにも対応
・設定ファイルはアルファベット順に読み込まれる
・同じキーが複数回設定された場合は後から読み込まれた設定が優先される
■設定ファイル
通常のFontConfigと同じ構文を使用
SWFライブラリ追加:fontlib "path.swf"
・Dataからの相対パスでSWFを指定
・ロード済みであればBSA内のファイルも使用可能
フォント割り当て:map "$key" = "tag" type
・$key:ゲーム内で使用するフォントエイリアス
・tag:SWF内部のフォント名
・type:Normal / Italic / Bold / BoldItalic
・通常はNormalだけでも使用可能
使用可能文字:validNameChars "FGHJ?"
・複数設定ファイルの内容を統合して処理
・各TXTにつき1行のみ使用可能
■コメント
正式なコメント構文はゲーム側で明確に定義されていないが、無効な行は無視される
例:「-- comment」のように記述することで実質的にコメントとして使用可能
■上書き順
・TXT内部では上から下へ処理
・TXTファイル同士はファイル名の昇順で処理
・同じフォントキーを後から再定義することで上書き可能
■サンプル
・Optional Filesにサンプル設定あり
・新規キー / フォントの追加、既存フォントの上書き方法を確認可能
・サンプル使用時はセーブロード後に確認用の本が所持品へ追加される
■用途
・複数のフォントMOD間でfontconfig.txtを直接競合させずに追加フォントを登録
・UI MODごとの専用フォントを個別設定
・既存フォント割り当てだけを別TXTから変更
・フォント対応MOD側が独自設定ファイルを配布しやすくする
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 11 Oct 2026. FontConfig Extended - Custom Fonts Injector. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192374>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] ImGui Resources Download ID:121400 Author:ccld 2024-06-08 23:24 Version:1.0.0
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RATE: ★=10 TAG: [MOD作成] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

ImGui Resources
「ImGui」向けの素材をまとめたMOD。中身はオープンソースの書体「LXGW WenKai」。
▼内容
・「Fontworks」の「Klee One」から派生した中国語の書体
・ラテン文字、日本語、韓国語なども表示できる
・「SIL OPEN FONT LICENSE」1.1で公開されている
▼使い方
・MODマネージャーで導入。これを必要とするMODを入れている場合にだけ効く
・現状は「Mod Function Menu」が必要としているSkyrim Special Edition Nexus, ccld. 8 Jun 2024. ImGui Resources. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121400>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] NetImmerse Override SE for ECE User. Download ID:120440 Author:Alice 2024-05-27 23:08 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [リソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

NetImmerse Override SE for ECE User.
「RaceMenu」なしでオーバーレイを使えるようにする、「NiOverride」の単体版。
▼ 内容
・「ECE」を使っていて、刺青などのオーバーレイMODを使いたい人向け
・対象はSSEの第1.5.97.0のみ
・説明はこの数行しかないSkyrim Special Edition Nexus, Alice. 27 May 2024. NetImmerse Override SE for ECE User.. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120440>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Arcs Spell Tome Redux Download ID:115898 Author:ArchonShadow 2024-04-05 12:39 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [リプレイス] [呪文の書] [呪文] [NO-ESP]

Arcs Spell Tome Redux
呪文の書のリプレイス。
バニラの品質と外観を改善しつつ、象徴的な呪文の書の意図された外観に忠実に再現。
解像度は 2K,4K が選択できます。Skyrim Special Edition Nexus, ArchonShadow. 5 Apr 2024. Arcs Spell Tome Redux. 5 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115898>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Grid Map of Skyrim Download ID:47738 Author:Cecell 2021-03-30 00:36 Version:0.9
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RATE: ★=10 TAG: [ガイド] [リソース]

Grid Map of Skyrim
各セルのx、y座標とフォームID番号(例:000091F5)を、実際の地理的位置に合わせてセルに書いたGoogleスプレッドシートを作成しました。
ここからは直リンクを貼っていないので、Nexusでリンクを見てください。Skyrim Special Edition Nexus, Cecell. 30 Mar 2021. Grid Map of Skyrim. 30 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47738>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] AI Left Panel Sorter - Intelligent MO2 Organizer Download ID:194782 Author:HITeNz 2026-10-12 16:47 Version:1.3.1
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RATE: ★=9 TAG: [Python] [MO2] [MO2プラグイン]

AI Left Panel Sorter - Intelligent MO2 Organizer
■概要
MO2の左ペインにあるMODの優先順位をAI(LLM)を利用して自動的に整理・並べ替え
■特徴/内容
・MO2の左ペインにあるMODをAIで分析
・MODの種類や役割に応じて優先順位を自動整理
・ファイル競合時の上書き関係を考慮
・Bethesda系MODの一般的な上書き階層に基づいて並べ替え
・MODのカテゴリごとにセパレーターを自動生成
・番号付きセパレーターでMODを分類
・変更前に並べ替え結果をプレビュー可能
・変更箇所やセパレーターを強調表示
・ワンクリックでMO2に変更を適用
・適用前にmodlist.txtを自動バックアップ
・バックアップからの復元機能を搭載
・複数のLLM APIとローカルAIに対応
・選択したAIプロバイダー、モデル、APIキーを保存
・追加のPythonライブラリ不要
■MO2の左ペインと右ペインの違い
【左ペイン:MODの上書き優先順位】
・テクスチャ
・メッシュ
・スクリプト
・アニメーション
・UIファイル
・その他のルーズファイル
同じファイルが複数のMODに含まれる場合、
左ペインの優先順位によって使用されるファイルが決定
【右ペイン:プラグインのロードオーダー】
・ESP
・ESM
・ESL
LOOTなどで整理するプラグインの読み込み順
本MODが整理するのは左ペインのMOD優先順位であり、
LOOTの代わりに右ペインをソートするツールではない
■AIによる優先順位の整理
MODの役割を分析し、一般的な上書き階層を考慮した配置を提案
【優先順位の基本方針(MODカテゴリ:配置方針)】
エンジン・基盤フレームワーク :基本となる低優先順位側
UI関連MOD :基盤側
テクスチャ関連MOD :中間付近
アニメーション関連MOD :より高い優先順位側
NPC外見変更MOD :より高い優先順位側
Synthesisなどの生成パッチ :上書き優先側
TexGen / DynDOLODの生成ファイル:上書き優先側
・競合ファイルの上書き関係を考慮
・MODの役割に応じて配置を判断
・AIによる提案のため、個別のMOD固有の優先順位まで必ず正しく判断できるとは限らない
■セパレーター自動生成
MODの種類に応じて、番号付きのセパレーターを自動作成
【セパレーターの例】
[01] Core & Frameworks_separator
[02] UI & HUD_separator
[03] Textures & Meshes_separator
[04] NPC Overhauls_separator
[05] Quests & Locations_separator
[06] Equipment_separator
[07] Animations & Combat_separator
[08] Generated Outputs_separator
※上記は分類例であり、実際のセパレーター名や構成はAIの分析結果によって異なる
・カテゴリごとにMODをグループ化
・番号付きのセパレーターを生成
・MO2内のフォルダにセパレーター用のマーカーを作成
・整理後のMOD構成を視覚的に把握しやすくする
■対応AIプロバイダー(AIサービス:対応方式)
Google Gemini:API・無料枠あり
OpenRouter :無料・有料モデル
DeepSeek :API
OpenAI :API
Ollama :ローカル・オフライン
カスタムエンドポイント:OpenAI互換API
【オンラインAI】
・各サービスのAPIを利用
・選択したモデルにMODリストを分析させる
・利用するサービスに応じてAPIキーが必要
・APIの利用料金や制限は各サービスの条件に依存
【Ollama】
・ローカル環境で動作するLLMを利用
・外部AIサービスへの接続が不要
・APIキーの入力は不要
・ローカルで動作するモデルを利用して分析可能
■設定の保存
QtのQSettingsを使用し、以下の設定を保存
・選択したAIプロバイダー
・使用するAIモデル
・APIキー
・MO2を再起動しても設定を維持
・毎回APIキーやモデルを入力する必要なし
■バックアップ・復元機能
・MODの並べ替えを適用する前にmodlist.txtを自動バックアップ
・バックアップファイルには作成日時を付与
・ワンクリックで以前の状態に復元可能
・AIの提案した優先順位が不適切だった場合に元へ戻せる
※バックアップ対象として明記されているのはmodlist.txt
■導入方法
①MODのメインアーカイブをダウンロード
②アーカイブを展開
③AILeftPanelSorter.pyをMO2のpluginsフォルダへ配置
Mod Organizer 2/
└── plugins/
└── AILeftPanelSorter.py
④Mod Organizer 2を再起動
⑤MO2上部メニューから以下を選択
Tools → AI Left Panel Sorter
または、ツールバーのパズルピースアイコンから起動
■使用方法
①AI Left Panel Sorterを起動
②使用するAIプロバイダーを選択
例:
・Google Gemini
・OpenAI
・DeepSeek
・OpenRouter
・Ollama
③APIキーを入力
※Ollamaを使用する場合は空欄で可
④「1. Analyze」をクリック
・MODリストを分析
・推奨される並べ替え順を生成
・セパレーターを含む配置案を表示
⑤分析結果を確認
・変更予定の優先順位を確認
・生成するセパレーターを確認
・変更対象が強調表示される
⑥「2. Apply to MO2」をクリック
・modlist.txtのバックアップを作成
・提案された順番をMO2に適用
・MO2のMODリストを自動更新
⑦適用後の左ペインを確認
・重要な上書き関係が維持されているか確認
・必要に応じてバックアップから復元
■互換性・注意事項
・Mod Organizer 2専用のPythonプラグイン
・MO2の左ペインの優先順位を変更する
・右ペインのESP / ESM / ESLのロードオーダーを整理する機能ではない
・セパレーターのフォルダをMO2のディスク上に作成
・AIによる分類や上書き順序の提案が常に正しいとは限らない
・個別のMODで指定されている上書き優先順位は、適用後に確認することを推奨
・特にパッチ、NPC外見変更、アニメーション生成ファイルなどの優先順位に注意
・MODの数が多い場合、AIサービス側のトークン制限や利用制限の影響を受ける可能性あり
・オンラインAPIを使う場合は、送信される情報やAPIの利用条件を確認
・変更前のmodlist.txtは自動バックアップされる
■必要条件
Mod Organizer 2
対応するLLM API、またはローカルOllama環境
オンラインAIを使用する場合は必要に応じてAPIキー
■追加ライブラリ
外部Pythonパッケージ不要
MO2に組み込まれたQtバインディングを使用
Python標準ライブラリのみで動作
追加のpipインストール不要Skyrim Special Edition Nexus, HITeNz. 12 Oct 2026. AI Left Panel Sorter - Intelligent MO2 Organizer. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194782>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Actor has perk Download ID:192153 Author:Truman and Viny 2026-09-22 01:23 Version:1.0.0
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RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク]

Actor has perk
■概要
Actorに追加されたPerkを保存し、
SKSE / Papyrus / Consoleの「HasPerk」判定から正しく検出できるようにする
■特徴/内容
・他MODによってActorへ追加されたPerkを記録
・HasPerk Functionから追加Perkを検出可能
・SKSE対応
・Papyrus対応
・ConsoleのHasPerk判定に対応
・専用API不要
■補足
・NPC Perk Storageを参考にした仕組み
・NPC Perk Storageと異なり、APIを介さずHasPerk Functionから直接利用可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Truman and Viny. 22 Sep 2026. Actor has perk. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192153>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] MO2 Separator Text Color Plugin Download ID:191828 Author:DiggiDiggslay 2026-10-02 04:35 Version:1.0.1
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RATE: ★=9 TAG: [ツール] [UI] [MO2] [MO2プラグイン]

MO2 Separator Text Color Plugin
■概要
Mod Organizer 2のセパレーター文字色を個別に変更できるプラグイン
大規模なMOD構成を色分けし、一覧性や整理性を向上させる
■特徴/内容
・セパレーターごとに任意の文字色を設定
・プリセット色をすぐ適用できる「Quick Colors」
・最近使用した色を再利用可能
・セパレーター間で色のコピー / 貼り付け
・複数セパレーターをまとめて編集
・色変更の元に戻す / やり直しに対応
・設定した色を解除してMO2標準の自動文字色へ戻せる
・通常MODを含む複数選択では、セパレーターだけを自動で処理
・ゲーム本体には一切影響しない
■Sub-Separator対応
・Sub-Separator v0.3.2と互換
・入れ子になったセパレーター構造でも文字色を使用可能
・Sub-Separator自体は必須ではない
■対応
・Mod Organizer 2 v2.5.2で動作確認済み
・ゲーム非依存
・標準のMO2セパレーター機能との既知の競合なし
■対応言語
・英語
・ドイツ語
・フランス語
・スペイン語
・イタリア語
■導入
①アーカイブを展開
②separator_text_color.pyを以下へ配置
...\Mod Organizer 2\plugins\
③サブフォルダには入れず、plugins直下へ配置
④MO2を再起動
⑤左側MOD一覧のセパレーターを右クリックして使用
■更新
・separator_text_color.pyを新版で上書き
・MO2を再起動
・既存の色設定は基本的に維持
■アンインストール
・MO2を終了
・...\Mod Organizer 2\plugins\separator_text_color.pyを削除
・ゲームファイルや各MO2プロファイルの変更は不要
■必要条件
Mod Organizer 2
Sub-Separator for Mod Organizer 2オプション
MO2のPythonプラグイン対応環境Skyrim Special Edition Nexus, DiggiDiggslay. 2 Oct 2026. MO2 Separator Text Color Plugin. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191828>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Lau2's Papyrus Functions Download ID:189038 Author:Lau2 2026-08-25 19:47 Version:1.4.0
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RATE: ★=9 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MOD作成] [Papyrus]

Lau2's Papyrus Functions
■概要
バニラでは利用できないPapyrusイベントと関数を追加する
MOD開発者向けのネイティブSKSEプラグイン
■追加イベント
・OnFactionRankChanged
・OnFactionRemoved
■追加関数
・RegisterForFactionRankChange
・UnregisterForFactionRankChange
・RegisterForFactionRemoved
・UnregisterForFactionRemoved
・AddKeyword
・RemoveKeyword
・AddKeywordToRef
・RemoveKeywordFromRef
派閥ランクの変更や派閥からの削除を監視し、
フォームまたは参照へキーワードを動的に追加/削除可能
■補足
・キーワード関連関数はpowerofthree's Papyrus Extenderと同じ動作
・本プラグインは作者MODの依存関係を減らす目的で制作
・キーワード関数だけが必要な場合は、
数百種類の機能を収録するpowerofthree's Papyrus Extenderの利用を推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Lau2. 25 Aug 2026. Lau2's Papyrus Functions. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189038>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Bruv's Tweaks Download ID:147732 Author:BruvRamm 2026-10-04 23:11 Version:1.19
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RATE: ★=9 TAG: [リソース] [SKSE]

Bruv's Tweaks
■概要
作者が自身の環境で使用している
各種SKSE MOD向け設定ファイルや小規模調整をまとめたリソース集
■現在の主な配布ファイル
・Bruv's Tweaks v1.18
・複数のSKSE MOD用INI/設定プリセット集
・Survival Mode Improved SKSE Tweak
・Survival Mode Improved SKSE用の個人設定
・TK Dodge NG Tweaks
・TK Dodge NG用の動作設定
その他対応MODはNexus参照
■特徴/内容
・ゲーム内外で調整した作者の個人設定を収録
・不要になった古い設定は最新版から削除
・各ファイルを自由に編集、再利用、再配布可能
・過去にはBodySlide、Pandora、Synthesis出力や最適化メッシュなども配布
■注意事項
・設定内容の詳細はページ掲載画像と標準設定を比較して確認
・使用中MODとINIの更新日時/対応バージョンを要確認
・古い設定を新しいMODへ適用すると、誤動作やクラッシュの可能性あり
・個人環境向けのため、必要な設定だけ選んで導入推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, BruvRamm. 4 Oct 2026. Bruv's Tweaks. 15 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147732>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Cira's Outfit Toolkit (Full Body Models - Outfit Studio - BodySlide - Vanilla - CBBE - 3BA - BHUNP - UNP - HIMBO - Male and Female Swaps - Size Swaps - Heads - Beasts - Poses) Download ID:143269 Adult-Only Author:Ciraeyna 2025-04-10 12:46 Version:1.2
-
RATE: ★=9 TAG: [MOD作成] [リソース] [ツール]
Skyrim Special Edition Nexus, Ciraeyna. 10 Apr 2025. Cira's Outfit Toolkit (Full Body Models - Outfit Studio - BodySlide - Vanilla - CBBE - 3BA - BHUNP - UNP - HIMBO - Male and Female Swaps - Size Swaps - Heads - Beasts - Poses). 2 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143269>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] DLL Loader Download ID:120789 Author:SkyrimThiago 2024-06-15 07:39 Version:1.1
-
RATE: ★=9
「設定可能なdllをSKSEプラグインフォルダからゲームにロードして、他のMODで使用できるようにします。」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 15 Jun 2024. DLL Loader. 1 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120789>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Difficulty Global Variable Download ID:120521 Author:Styyx 2026-09-16 06:31 Version:2.3.0
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RATE: ★=9 TAG: [フレームワーク] [MOD作成] [SKSEプラグイン] [難易度]

Difficulty Global Variable
■概要
現在のゲーム難易度をグローバル変数へ反映し、
他MODから条件判定に利用できるようにする制作者向けSKSEプラグイン
単体ではゲーム内容を変更しない
■特徴/内容
・難易度をNovice=1~Legendary=6として記録
・難易度に応じた通常/反転の戦利品確率用変数も提供
・魔法効果、敵、報酬、レベルドリストなどを難易度別に制御可能
・ニューゲーム、ロード、コンティニュー、Journalメニュー終了時に値を更新
・バニラの与ダメージ/被ダメージ倍率や戦利品計算は変更なし
・ESM/ESLフラグ付きで通常プラグイン枠を消費しない
・途中導入/削除可能
■互換性
・Requiemなど難易度倍率を均一化するMODとも併用可能
・メニューから難易度を選択できる環境なら動作
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64) or Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
Backported Extended ESL Support or Skyrim VR ESL SupportSkyrim Special Edition Nexus, Styyx. 16 Sep 2026. Difficulty Global Variable. 28 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120521>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Blender Animation Rigs Download ID:118525 Author:NickNak 2026-06-06 05:49 Version:5
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RATE: ★=9 TAG: [MOD作成] [ツール] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Blender Animation Rigs
Blender 5用のXP32スケルトン対応アニメーションリグセット。3人称・1人称・ヒューマノイドペアリグを搭載し、HKXエクスポーターで簡単にアニメーション出力可能。
▼ 主な機能
・ストレッチボーン、IK/FKスイッチング、IK/FKスナップ機能
・シンプルな注釈ワークフロー、機能的なツイストボーン
・LE HKXアニメーションの直接インポート対応
・ペアアニメーションインポート(ヒューマノイド対ヒューマノイド)
・武器・盾モデルの表示切り替え機能
▼ 必須環境
・Blender 5
・XP32スケルトン XP32 Maximum Skeleton HKX Addition
・JGのHKXエクスポーター(付属)
▼ 注意
Blender 5版のみ更新予定。Blender 4・3版への機能バックポートはなし。精密イベント用アノテーションはHKannoの使用が必要(Blenderは63文字制限)。Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 6 Jun 2026. Blender Animation Rigs. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118525>.[コメントを書く] -
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