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- ☆ [クラフト] Crafting Pulls Resources From Containers Download ID:135613 Author:JerryYOJ 2025-08-10 19:21 Version:1.1.1
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RATE: ★=93 G=5 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [収納] [NO-ESP] [クラフト] [付呪] [錬金術] [オーブン] [溶鉱炉] [料理] [鍛冶]

Crafting Pulls Resources From Containers
クラフト時に周辺のコンテナや指定したコンテナを探しアイテムをリンクさせます。
SKSEプラグインのみでESPはありません。
コンソールコマンドによるコンテナ指定やiniファイルで設定が可能です。Description参照。
■使い方
1:コンソールで登録したい収納をクリックして「AddLink」(addlinkではうまくいかない?)
┗収納はPersistentフラグがついていること、フラグがないと別セルなど遠隔では参照できなくなります。
Persistentの切り替えはレコードの編集以外では「SetPersistent <true/false>」でも可能
2:いったんクリックを外した状態で再度「AddLink」
3:他にも登録したい場合は再度1~2を繰り返す
4:登録削除はiniから該当のIDを削除か「RemoveLink 」
iniファイルには以下のように自動的に追記されます
記述例
PermaLinks=0x801~testA.esp,0x80A~testB.esp,…
■必須
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD
Legacy of the Dragonborn config for Crafting Pulls Resources from Containers
セーフハウスの収納とリンクしクラフトルートのように機能します。
Simple Cloud Storage
SCIE - Skyrim Crafting Inventory Extender 類似MOD
SLID - Skyrim Linked Item Distribution 互換有り、リンクしたコンテナをSLIDの自動仕分けコンテナにも設定可能
※注意点
革の作成などの一部のレシピはプレイヤーのインベントリに対象のアイテムがあるかどうかをチェックしています
よってこのMODで素材を全てコンテナに収納していると対象のアイテムが無いとみなされレシピが表示されません
作者さん曰く「この問題をプラグインで対応しようとするとSKYRIMの条件処理システム全体をフックする必要があるのでやりたくない」とのことですのでレシピを各自で修正しなければなりません
レシピの修正方法としてはプレイヤーインベントリチェックを削除するか(画像2枚目)
このMODで指定したコンテナを参照するように条件を追加します(画像3枚目)Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 10 Aug 2025. Crafting Pulls Resources From Containers. 6 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135613>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Threads of the North Download ID:175676 Author:Ivy 2026-05-31 10:17 Version:1.0.5
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RATE: ★=87 TAG: [ゲームシステム変更] [衣装] [クラフト] [景観] [イマーシブ] [ESPFE]

Threads of the North
スカイリム各地に織機を追加して衣装の作成を皮なめしから移行します。
バニラ版で欠けていたバニラ衣装のレシピを復元して作成可能になり、織機でリネンラップを糸巻きに変えてその糸を使って衣装を作ることができます。
さらに、基本ゲームの追加要素に加えて対応する衣装 MOD 向けのアイテムも織機システムを通じて作成可能で、対応 MOD の ESP 又は SkyPatcher のパッチを同封しています。
◆推奨
・Constructible Object Custom Keyword System
・Description Framework
以下のいずれかを選択
・Container Distribution Framework
・Container Item Distributor
・SkyPatcher
◆織機を見つけられる場所
◇主要都市
・マルカルス
・リフテン
・ソリチュード
・ホワイトラン(×2)
・ウィンドヘルム
・ウィンターホールド
◇町・村
・ドーンスター
・ファルクリース
・モーサル
・レイヴン・ロック
・イヴァルステッド
・カースワステン
・リバーウッド
・ロリクステッド
・ショール・ストーン
対応パッチは膨大な量の為 Discripcion 参照Skyrim Special Edition Nexus, Ivy. 31 May 2026. Threads of the North. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175676>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hunter's Essence SE Download ID:32926 Author:Vicn 2020-02-22 09:57 Version:1.1
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RATE: ★=85 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [Vicn] [戦闘] [血] [クラフト] [Glenmoril] [ヒットエフェクト] [エフェクト] [Bloodborne]

Hunter's Essence SE
Bloodborne風の要素がスカイリムに追加されます
GLEN-MORIL SE 用のアドオンですが単体でも動作します
必須メインファイル
・Skyrim
・Dragonborn
アドオン内容
・Enhanced Blood Splash
出血エフェクトをより大きく血しぶきが舞うものに変更します
メッシュのみでこれ単独でMODとして機能する為、上記必須要素とは無関係。
よくヒット関係紹介動画にも採用されているのはおそらくこれであろう。
自然なヒットエフェクトだけがほしいという場合はこれだけ入れる事もできる。
・Hunter's Essence
なぎ払い、リゲイン、ルーンや誓約の作製機能を追加します
他詳細はdescriptionを参照してくださいSkyrim Special Edition Nexus, Vicn. 22 Feb 2020. Hunter's Essence SE. 22 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32926>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Skyrim - Settlement Builder - Expansion Pack Download ID:70074 Author:LvxMagick 2024-01-25 02:22 Version:2.4.0EXP
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RATE: ★=85 TAG: [クラフト] [建物] [家] [建設] [オブジェクト]

Skyrim - Settlement Builder - Expansion Pack
クリエイションキットの資産から1456点のアイテムを自由に配置できるSkyrim - Settlement Builderに、更に217点のカスタムアイテムを追加する拡張MOD。Skyrim Special Edition Nexus, LvxMagick. 25 Jan 2024. Skyrim - Settlement Builder - Expansion Pack. 22 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70074>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Hearthfire Extended Download ID:8450 Author:Kinaga 2021-10-05 16:33 Version:1.0.5
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RATE: ★=75 G=4 TAG: [Hearthfire] [家] [iNeed] [レイクビュー邸] [ウィンドスタッド邸] [ヘリヤーケン・ホール] [クラフト] [日本語化対応]

Hearthfire Extended
[Skyrim]Hearthfire ExtendedのSE版
2017/3/6、iNeed - Food Water and Sleep に対応しました
TES5EDITでクリーニング済み、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の修正を含みますが、USSEP自体は必須ではありません。
また、同作者の Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) と同じスクリプトを使用しています。
AE 版用パッチ
Hearthfires Extended and Creation Club Fishing Patch
CreationClubの釣りシステムによって地下の東側に追加されるアクアリウムと、このMODの競合を回避します。
Complete Alchemy and Cooking Overhaulと併用した際にホーカーの頭の飾りとホーカーの戦利品を作成可能に修正するパッチHorker Tusk Fix - HFE and CACO
以下、オリジナル版からの解説引用を基に一部修正したものです。
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HearthFireで建築できる三軒の家の機能を拡張します。
新しい家具もいくつかありますが、実際に建築して設置するまでは機能しません。
HearthFireでの「カスタマイズ性」を忠実に再現したいため、1クリックで全要素が追加されるというものではありません。
■ 機能
・家具の作成
HearthFireで登場する家具を作成することのできる新しい作業台が追加されます。
これは家の外にある通常の作業台で作成し、地下室や他の部屋のどこにでも設置することができます。
また、ウィンドヘルムやリフテンの倉庫で見つけることもできます。
この新しい作業台では一般的、上流階級、貴族階級など、HearthFireでの家具のほとんどと、付呪台や錬金台、料理道具なども作成することができます。
作業台はHearthFireで追加される家以外にも、バニラでの既存の自宅にも持ち込むことができます。
絨毯も同じように設置することができますが、作成することはできません。
その代わり、雑貨商やカジートのキャラバンから購入することができます。
これらの配置可能な家具は、Hearthfireでのデフォルト家具すべてを代用するものではないことに注意してください。
通常通り、寝室棟、子供用ベッド2つ、子供用チェスト2つ、あなたとあなたの配偶者用のダブルベッドを作らない限り、家族を家に移すことはできません。
これは今後のアップデートで変更される可能性があります。
家具の配置はインベントリのアイテムをクリックするか、ドロップして行います。配置した家具の位置を微調整したり削除したりするには、Jaxonz Positioner ConvertedなどのModを使用するか、コンソールを使用する必要があります(getpos、setpos、markfordelete)。
Jaxonz Positionerで動かせない家具もあるので、模様替えをする前にセーブしておくことをお勧めします(プレイ中に出入り口の真ん中に火鉢を置いたままになってしまうかもしれません)。
動かせない家具の詳細についてはNexusを参照してください(Complex Furnitureの項目)。
・地下室の拡張
1つの部屋だけでなく、2つの棟につながる廊下も用意されています。5つの異なるデザインの部屋が用意されており、今後も追加が予定されていますので、様々なプレイに対応できます。
- メインホールには机と棚があり、錬金台と付呪台のどちらかを選択できます。
- 醸造家と樽を備えた醸造所(北棟)
- 棚、手錠、檻が置かれた拷問室(北棟)
- 従徒と、それを管理する従徒長が雇える吸血鬼の隠れ家(南棟)
- アーチェリーの的、訓練用ダミー、トロフィーや展示棚がある訓練室(南棟)
好みに合わなかった場合には、手動で家具を配置してデザインすることもできます。
他のMODで拡張された地下室を使用していて競合が心配な場合は、Nexusの説明文の一番下にある解説を読んでください。これはとても簡単に修正できます。
・巣箱
巣箱はコンテナ形式ではなくなります
巣箱からは毎日一回蜂蜜を採取可能
また、ハチの巣と蜂をそれとは別に何度か採取可能となります
養蜂場の近くに行くと、ミツバチの鳴き声が聞こえてきますし、飛んでいるミツバチを見かけることもあります。
HearthFireで追加されるすべての家に追加され、レイクビュー邸には特別に二つ設置されます。
・バターチャーン&搾乳
バターチャーンの機能は牛乳一つをバター一つに変換するものに変更されます
また、貴方は牛をアクティベートすることで搾乳することができるようになります
ペイントが描かれた牛や死んだ牛からは搾乳することはできません
・醸造
地下室にあった蜂蜜酒の樽に新たな機能を持たせます
その樽を用いてエールや蜂蜜酒を醸造することができるようになります
ロアフレンドリーで現実的なものにするため、特定の飲み物だけを醸造することができます。
それぞれの飲み物を徹底的に研究して、できる限り現実のレシピを再現するようにしました。
・風車
すべてのHearthfireの家に風車が設置されるようになります。
ヘリヤーケンホールには特別にフルサイズの風車が追加されます。
もし風車を作りたいのであれば、Static Mesh Improvement Mod - SMIMと[Skyrim]SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMillsを導入して少しでも見た目を良くすることをお勧めします。
・井戸
Hearthfireの家に井戸を掘ることが可能になります。
現在の所レイクビュー邸とヘリヤーケンホールのみで、ウィンドスタッド邸は後日追加される予定です。
iNeed - Food Water and Sleep(パッチあり)と[Skyrim]Realistic Needs and Diseases(パッチ不要)に対応しています。
パッチは単に井戸を使って水袋やボトルに水を汲むことが出来ようにするためのものなので、ニーズ系Modとは競合しないはずです。
・召使
執事に頼むことで各家それぞれ3人の召使を雇うことができます。
労働者は建築資材を作ってくれ、レイクビュー邸では希望すれば黒魔術の祭壇を取り除いてくれます。
使用人は農場の世話をしてくれ、農作物を毎日提供してくれます。
料理人はいくつかの食材を毎日提供してくれます。
・守衛
邸宅に守衛を雇うことができます。
それぞれの守衛は異なった外見をしていますが、能力はそれほど高くはありません。
様々な戦闘スタイルを持ち、交代で邸宅を巡回します。
吸血鬼であれば吸血鬼の守衛を雇うことができ、吸血鬼の従徒長を雇えば従徒が巡回してくれるようになります。
・植えられる植物の追加
Hearthfireのプランターに、ジャリンの根の他にDLCのDragonbornやDawnguardで追加された材料や食材を植えることができるようになります。
・道
邸宅に通じる道を追加します。
現在はレイクビュー邸のみとなり、[Skyrim]Lakeview Manor Road - Hearthfire をベースにしています。
・ローディングスクリーン
MODで追加された機能を説明する4つのロード画面が追加されます。
■ 追加機能
これらの機能は、Hearthfire以外のセルを編集するものです。
編集内容はできるだけ最低限のものにしていますので、これらの領域を編集するMODをすでに持っていても競合することは少ないと思います。
もし競合が発生した場合は、バグセクションに報告していただければ、パッチをリリースしたり、修正方法を説明したりできます。
これらの機能は、tes5editを使って簡単に削除することができます。
・一部邸宅拡張
リフテンのハニーサイドが拡張、プランターと巣箱が追加されます
また、マルカルスのヴリンドリルの間のプランターはHearthFireのものに変更されます
ヴリンドリルの間の錬金部屋およびヒジェリムのキッチンには醸造樽が追加されます
・農場の風車の石臼バグ修正
Hearthfireでは、農場の風車を稼働して小麦を粉にすることができるようになっています。
残念なことに、Bethesdaは石臼を物理的に手の届かない場所に設置してしまいました。
このMODはこれを修正します。
(USSEPを含む作者の知る限りのMODで修正されていないもののようです)
・ホニングブリュー醸造所、ブラック・ブライア邸、シルスク広間(Dragonborn使用時)の養蜂場
最高級の蜂蜜しか使わないと話すサビョルンのために、ホニングブリューハチミツ酒醸造所の裏手に三つの蜂の巣箱を設置します。
また、ゴールデングロウ農園からの分では蜂蜜が足りないと思われるため、ブラック・ブライア邸の外部にも巣箱が幾つか追加されます。
さらに、ノルドの飲むアッシュファイアのハチミツ酒の生産地との整合性を取るため、シルスク広間の隣にある小さい森にも巣箱が追加されます。
・色々な家具
牛を飼っている農家にはバターチャーンが追加されます。
ほとんどは農家の中にありますが、外側に追加される場合もあります
リフテンとウインドヘルムの倉庫には家具製作用の作業台が追加されます
ジョルバスクルとラグドフラゴン、シルスク広間に醸造樽が設置されます
・Cutting Room Floor(オプションパッチ)
Cutting Room Floor - SSEでは養蜂場を持つ新しい醸造所が追加されました。
このパッチはこれらの養蜂場を改良された新しいものに置き換えます。
このパッチは単に新しい養蜂場を置き換えるために存在します。
■ このModでやらないこと。
・ロアフレンドリーでないもの
・非現実的なもの、馬鹿げたもの
・自宅を都市くらいの規模にしてしまうような大掛かりな変更
・地形の編集や大きな編集を必要とするもの(軽量化と互換性を重視します)
・ゲームに新しい家具を追加すること。作者が見逃しているかもしれないバニラ家具のレシピを提案してください
・他のMODにある家具のレシピを追加する
・壁。これは経路の問題を引き起こすからです。他のMODがそれをやっているのは知っていますが、それらを使うのはお勧めしません。
・武器棚のレシピ。置かれた武器が消えてしまうバグを修正する方法を見つけるまで(バニラのバグ)。
・Hearthfireの本来のメカニズムの変更
■ 醸造用レシピ
・エールx2: 小麦x4
・ノルド・ハチミツ酒x2: ハチミツx1
・ホニングブリューハチミツ酒: 青リンゴx2、ハチミツx1(おそらくは青リンゴを使ったサイザー)
・ジュニパーベリー入りのハチミツ酒x2: ジュニパーベリーx2、ハチミツx1
・ドラゴンブレス酒x2: リュウノシタx2、ハチミツx1
・クリフ・レーサー: フリン、スジャンマ、ファイアブランド・ワイン、シロディールブランデー(タレン・ジェイとの会話より)
・ホワイトゴールド・タワー: ミルク、リュウノシタ、ハチミツ酒、ラベンダー(タレン・ジェイとの会話より)
・アッシュファイアのハチミツ酒x2: ジュニパーベリーx1、アッシェン・グラス・ポッドx1、ハチミツx1(ジュニパーベリーはエルマスが言及。アッシェン・グラス・ポッドは実際にバイキングが飲んでいたものを参考)
アッシュファイアのハチミツ酒とクリフ・レーサーはDLCのDragonbornが必要です。
アッシュファイアのハチミツ酒は「シルスク奪還」をクリアする必要があります。
----------------------------------------
とのことです。
ファイルは3つあります
メインファイル
Cutting Room Floor - SSE との互換パッチ
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) との互換パッチ
iNeed - Food Water and Sleep との互換パッチ
詳細はDescriptionでご確認ください
●オリジナル版MODとの併用について
解説記入者がオリジナル版を使用した際に見つけた問題についてです
[Skyrim]Lakeview Manor Avant Garden EX for Hearthfire と http://skyrim.2game.info/detail.php?id=31370(家の周りに柵を追加)を入れている場合、石臼と井戸はどちらも柵の外に置かれます。
また、レイクビュー邸にこのMODで追加される巣箱が、一部 [Skyrim]Lakeview Manor Avant Garden EX for Hearthfire の設備とかぶるので、もしこれらのオリジナル版MODを SE 版で使用されている場合はご注意ください。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10457.7z
オリジナル版v1.0.3のファイルが使えます
追加されたNPCをハイポリで美化
Ace NPC Overhaul - Hearthfire ExtendedSkyrim Special Edition Nexus, Kinaga. 5 Oct 2021. Hearthfire Extended. 22 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8450>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Crafting Supplies - All In One Download ID:2359 Author:MadTod 2018-06-17 03:03 Version:1.3
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [クラフト] [Hearthfire] [Dragonborn] [チート]

Crafting Supplies - All In One
鍛冶の素材、錬金材料、食材などが入った宝箱を追加します
アイテムは各1000個入っています。あなたが開けるたびに中身がリスポンし、尽きることはないでしょう。
ファイルはすべての宝箱を追加するオールインワンと、個別に宝箱を追加するファイルがあります
すべてが入ったファイル
-Crafting Supplies - All In One
・下記の6つのファイルの中身すべてが入っています。
・他のファイルと併用はしないでください。
選択可能な6つのファイル
二つ以上のファイルを組み合わせて使用可能
-Smithing Supplies
・バニラで入手可能な全ての鍛冶素材が入っています。
・ドラゴンの骨や鱗/デイドラの心臓/インゴット/皮革/宝石/薪など。
・戦乙女の炉の鍛冶設備脇に置かれた宝箱から入手。
-Enchanting Supplies
・バニラで入手可能な全ての付呪用品が入っています。
・充填済の魂石/解呪可能な装備/付呪の霊薬など。
・ファレンガーの部屋に置かれた宝箱から入手。
-Alchemy Supplies
・バニラで入手可能な全ての錬金術の材料が入っています。
・ニルンルート/デイドラの心臓/ジャズベイ・ブドウなど。
・ファレンガーの部屋の錬金台に置かれたかばんから入手。
-Hearthfire Supplies
・Hearthfireで新たに追加されたアイテム類が入っています。
・建材や家具の資材/剥製作成資材/丸太1000本分の10000Gなど。
・大工の作業台横のチェストから入手。
-Dragonborn Supplies
・Dragonbornで新たに追加されたアイテム類が入っています。
・鍛冶素材や錬金材料/杖の付呪器で用いる材料など。
・レイヴン・ロックの鍛冶屋の溶鉱炉脇に置かれた宝箱から入手。
-Cooking Supplies
・バニラで手に入る全ての食べ物が入っています。
・場所はホワイトランのバナード・メア、フルダの近くの壁際に置かれた袋から
※注意点
-Hearthfire Suppliesの箱だけは、"追加"はされません。
Hearthfireで建てられる家の作業台隣にある宝箱にアイテムが入りますので、この箱の中身を変更するMODとは競合すると思われます。
互換MOD
・Open Cities Skyrim - SSESkyrim Special Edition Nexus, MadTod. 17 Jun 2018. Crafting Supplies - All In One. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2359>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Huntsman SE Download ID:13703 Author:Ruddy88 and InsanitySorrow 2017-11-24 02:02 Version:V1.0
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RATE: ★=68 G=6 TAG: [弓] [クラフト] [日本語化対応]

The Huntsman SE
ハンツマンの弓を追加します。
この弓はプレイヤーとともに成長、アップグレードしていきます。
LE版から仕様が簡略化されました。V1.0時点でSKSEは不要です。
*弓の作成
鍛冶場のその他から、仕上材を選びます。それを元に鋼鉄カテゴリーでハンツマンの弓を作ります。
*弓の改良
プレイヤーの弓術スキルと共にアップグレード品が開放されます。
その他からアップグレードの部品を作り、持った状態で鋼鉄カテゴリを見ると、部品を取り付けてアップグレードできます。
ステータスの調整
The Huntsman Bow Stat Fixes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ruddy88 and InsanitySorrow. 24 Nov 2017. The Huntsman SE. 24 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13703>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Just Smelt This Download ID:178465 Author:TOFSIR 2026-05-18 04:08 Version:1.3
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RATE: ★=68 TAG: [クラフト] [鍛冶] [武器] [防具] [リサイクル] [ポータブル] [ESPFE]

Just Smelt This
■概要
ダンジョンで拾った防具/武器/矢を売る代わりに、精錬して素材へ戻せます
しかも 鍛冶経験値(Smithing XP)も獲得可能
■使い方
導入後、まず Iron Crucible(鉄のるつぼ) を作成できるようになる
手順
①るつぼ作成
②装備品を最大10個入れる
③Smelter で起動
④Smelting選択
⑤メニュー閉じると精錬開始
⑥約ゲーム内2時間後に完了
⑦クエスト「Take the smelting result」が出る
⑧精錬炉で回収
■主な特徴
①品質/サイズ判定あり
・以下の投入アイテムを分析して報酬素材と経験値量が変わる
・素材(鉄、鋼鉄、オリハルコン等)
・サイズ(軽装 / 重装)
・武器種(短剣 / 両手武器 etc)
②るつぼ種類あり
・現在3種
・Iron Crucible
・Dwarven Crucible(鍛冶30)
・Ebony Crucible(鍛冶70)
それぞれ容量/精錬時間/作成素材が違う
※使用時は所持中の最高級るつぼが自動使用される
※るつぼは消耗品
③Luckシステム
精錬時、各アイテムごとに運要素あり
・素材ドロップ率上昇
・当たるとLuck減少
・外れるとLuck蓄積
さらに指輪/首飾り/サークレットは素材率低い代わりにLuck上昇専用
④レベル影響あり
以下も結果に影響
・キャラレベル
・鍛冶スキルレベル
⑤高い互換性
バニラKeyword判定式なので、他MOD装備でも対応しやすい
■バランスについて
素材評価は、基本的にバニラの装備進行に沿って判定される
・例:皮 → 鉄 → エルフ → 鋼鉄 → ラメラー → ドワーフ…
ただし例外として ドラゴン装備はデイドラ装備より高く評価される
■バランス変更MODを使っている場合
例えばオーク装備とドワーフ装備の強さを入れ替えるようなMODを使っている場合は、
素材係数を調整するパッチを作るのが理想Skyrim Special Edition Nexus, TOFSIR. 18 May 2026. Just Smelt This. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178465>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Workbench Containers Download ID:130090 Author:shazdeh2 2025-04-01 17:31 Version:1.0.8
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [クラフト] [オートストレージ] [クラウドストレージ] [収納] [付呪] [錬金術] [料理] [鍛冶] [便利]

Workbench Containers
■概要
すべてのクラフトステーションが、Fallout 4のようにコンテナとして機能するようになります
■使用方法
錬金・鍛冶・付呪・料理などのクラフトステーションに近づいた際、武器構えキー(キーボードなら R、ゲームパッドなら X)を押すことで、その作業台のコンテナにアクセス可能になります。
コンテナに入れたアイテムは、作業台を使用する際に自動で手元に転送され、作業終了後に余剰分がコンテナへ戻されます。これにより、インベントリ管理の手間が大幅に軽減されます。
そのままだと個別のクラフトステーションのみのオートストレージが提供されます。
"Workbench Containers Shared"というオプションファイルをメインファイルにマージすることで、同種のクラフトステーション共通のクラウドストレージにできます。
■推奨MOD
Quick Item Transferとの併用がおすすめです。
クラフトに関連するアイテムを一括でコンテナに投入でき、プレビュー動画でも全素材を一度に移動する様子が確認できます。
■互換性
このMODはバニラのレコードに一切手を加えておらず、ほぼすべてのMODと互換性があります。
新たな作業台を追加するMOD(新規土地MODなど)や、作業台のモデル・ゲームレコードを変更するMODとも併用可能です。
それぞれの作業台は独自のコンテナを持つことができます。
ファイル形式は**ESP-FE(軽量プラグイン)**のため、ロードオーダーのスロットを消費しません。
不具合があれば、ぜひ報告してください。
■類似MOD
SLID - Skyrim Linked Item Distribution
Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements
Automatic Item StorageSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 1 Apr 2025. Workbench Containers. 26 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130090>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Disenchantment Font Restored - Cut Content Restoration (remove enchantment - keep item) Download ID:57207 Author:Exalderan 2024-09-10 09:16 Version:1.10
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [クラフト] [付呪] [解呪] [没データ]

Disenchantment Font Restored - Cut Content Restoration (remove enchantment - keep item)
このMODは、アイテムを破壊せずに付呪の解呪ができる、実装されなかったDisenchantment Fontを復元します。
凡庸な付呪武器や防具を見付けても再利用する方法が無かったので、作者はDisenchantment Fontを見付けてこのMODを作成しました。
似ているMODは他にもありますが、それらは全てプレイヤーが付呪したアイテムにしか使えず、常にスクリプト化されています。
この方法で、「吸血鬼の王族の鎧」や「深遠の暁のローブ」を再付呪できます。
このMODは小規模に見えますが、3日間の作業で5000以上の解呪のレシピを追加しています。
人気次第では、プレイヤーが付呪したものを付呪解除する方法も追加したいそうです。
■類似MOD
Remove Enchantments by CyberSpyder プレイヤーが付呪したもののみ解呪可能なパワーを追加
Arcane Disenchanter - NG 付呪台から可能になる、esp無しSkyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 10 Sep 2024. Disenchantment Font Restored - Cut Content Restoration (remove enchantment - keep item). 19 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57207>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Steelfeathers' Quality-of-Life Tweaks Download ID:155064 Author:Steelfeathers 2026-02-03 22:31 Version:1.3
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RATE: ★=65 TAG: [QOL改善] [CDF] [バランス調整] [食べ物] [料理] [料理鍋] [オーブン] [宿屋] [クラフト] [松明] [レシピ追加]

Steelfeathers' Quality-of-Life Tweaks
小さな「気になること」を解消してくれる、便利なQoL(生活改善)系ミニMOD集
■「好きなだけ滞在していいよ」なのに寝床なし問題
リバーウッドのアルヴォアやジャルデュルは「好きに泊まっていい」と言ってくれるのに、
寝床も収納も用意してない…めっちゃ不親切
→彼らがちゃんと簡易ベッドと安全な収納を置いてくれるようになります
互換性
・Immersive Citizens - AI Overhaul SEとOK
・家の内装を変更する他MODとはオブジェクト重なりの可能性あり
・ロード順: 室内のライティングMODより前に読み込むと安心
■宿屋で製菓材料が買えるようになる
スカイリムで一番レアな素材…「牛乳」
バニラではバターや小麦粉も手に入りにくく、パンやお菓子作りはほぼ無理ゲー
→全宿屋の店主が牛乳・小麦粉・バター・塩を販売するようになる!
・互換性:バニラ編集なしなので完全互換
・必要条件:Container Distribution Framework
■宿屋に料理場が追加
宿屋で料理してるのに、プレイヤー用の調理器具が無いの不自然すぎない?
→ 全宿屋に料理鍋とオーブンが配置される。パンも焼ける!
・互換性:宿屋内装をいじるMODと競合の可能性あり
・ロード順:ライティングMODより前に
■松明をクラフト可能に
序盤、暗い洞窟で「松明落ちてないじゃん!」って困ったことあるでしょ?
→ 松明を鍛冶場でクラフト可能に!
・レシピ1: 薪 ×1 + ツンドラ綿 ×3
・レシピ2: 薪 ×1 + リネンラップ ×1
・互換性: バニラデータ改変なしなのでフル互換Skyrim Special Edition Nexus, Steelfeathers. 3 Feb 2026. Steelfeathers' Quality-of-Life Tweaks. 3 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155064>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Ultra Weapons - Bug Fixes Download ID:178252 Author:woo3646 2026-04-25 16:49 Version:1.0
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RATE: ★=61 TAG: [武器] [クラフト] [バグフィックス] [修正]

Ultra Weapons - Bug Fixes
■概要
Ultra Weapons 3.0.1 用の軽微なバグ修正
■変更内容
・Ultra Greatsword II のクラフトレシピに、抜けていた鍛冶スキル能力(パーク)条件を追加
・強化レシピに抜けていた条件(魔法鍛冶)を追加
・スタルリム武器が誤ってオークの鍛造術が必須になっていた問題を修正(正しくは黒檀鍛冶)
・一部ユニーク武器が、指定素材ではなくアカヴィリの剣を要求していた問題を修正
・武器名の誤字修正
・NordHero Ultra Greatsword → Nord Hero Ultra Greatsword
・武器説明文の文字化け修正
・例:‘Chef.’ → "Chef."
必要条件
Ultra WeaponsSkyrim Special Edition Nexus, woo3646. 25 Apr 2026. Ultra Weapons - Bug Fixes. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178252>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Bathing in Skyrim - Renewed - Animal Fat and Linen Download ID:139075 Author:CourierSixOG - Dann1c 2025-01-18 00:05 Version:1.1
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RATE: ★=59 TAG: [クラフト] [レシピ追加] [錬金術] [錬金材料] [石鹸]

Bathing in Skyrim - Renewed - Animal Fat and Linen
Bathing in Skyrim - Animal Fat Soaps の Bathing in Skyrim - Renewed 対応版。
複数の動物からドロップする新材料「動物の脂肪」を追加し、それを使用して石鹸を作成可能にします。
BISR 洗い布用に衣服からリネンを作成することもできます。
必要:
Bathing in Skyrim - Renewed
石鹸にはトロール脂肪 1 個の代わりに動物の脂肪 1 個が必要になりましたが、上質の山の花の石鹸、スプリガン、またはドゥーマー石鹸のレシピは変わりません。
洗い布 1 枚に対してリネン 1 枚。衣服ごとにリネンの作成効率は異なります。Skyrim Special Edition Nexus, CourierSixOG - Dann1c. 18 Jan 2025. Bathing in Skyrim - Renewed - Animal Fat and Linen. 15 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139075>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] L.V.X Magicks - Campfire Unleashed - WILD FIRES Download ID:11001 Author:LVX Magick 2021-09-07 09:59 Version:2.5.0
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [Campfire] [クラフト] [ロールプレイ] [家] [建設] [VR対応]

L.V.X Magicks - Campfire Unleashed - WILD FIRES
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)のシステムを利用して1400以上の様々なオブジェクトを設置可能にするmodです。
全く新しいスカイリムの大地を貴方の手で創造しましょう!
-設置できるオブジェクトの例-
・発射可能なカタパルト
・家具
・旗
・壁の飾り
・武器ケース
・扉
・祭壇と彫像
・ろうそく
・敷物
・厩舎
・塔
・壁
・屋根
・内部のある建物
・木などの植物
・新しい河川
類似mod
Hearth CraftSkyrim Special Edition Nexus, LVX Magick. 7 Sep 2021. L.V.X Magicks - Campfire Unleashed - WILD FIRES. 20 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11001>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Hearth Craft Download ID:6601 Author:DrMonops 2017-01-07 03:53 Version:1.0.3
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RATE: ★=58 G=3 TAG: [クラフト] [ロールプレイ] [家] [建設] [Campfire] [VR対応] [日本語化対応]

Hearth Craft
Fallout4のようにワークベンチから様々なものを作れるようになります。
(家、家具、小物、各種クラフト台等)
各種ロールプレイであなたをサポートしてくれるでしょう。
Leveled Listを変更するためWrye Bashでパッチを作成してください
Skyrim版:[Skyrim]Hearth Craft
●詳細
アイテムの作成するには、主要都市に配置されるBuilder's Workbench、CampfireのCreate Item、Forge、Cooking Potなどを利用します。
Builder's Workbenchでしか作成できないアイテムもあります。Builder's Workbenchで設置可能なBuilder's Workbenchを作成することもできます。
Builder's Workbenchの場所の一例:
ホワイトラン:ベレソア雑貨店の前 ソリチュード:鍛冶場
設置方法:インベントリから作成したアイテムをクリック、位置を調整して設置
撤去方法:オブジェクトを選択して撤去を選択。
農場の家の撤去時にはtclで家の真ん中あたりをアクティベートする
●必須
Skyrim SE
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
●日本語化:要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12723.7z v1.0.1-v1.0.3(LE版/SE版対応) 変更履歴和訳同梱Skyrim Special Edition Nexus, DrMonops. 7 Jan 2017. Hearth Craft. 25 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6601>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Fourth Era Spell-Crafting Download ID:157287 Author:Ezmeralda 2025-12-14 14:57 Version:1.0
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RATE: ★=58 TAG: [魔法] [呪文] [魔法変更] [クラフト] [ESPFE]

Fourth Era Spell-Crafting
既存の呪文の効果を組み合わせ、ステータスを設定することでカスタム呪文を作成できます。
ポーションの効果を使ったクラフトも学べます。
MODの呪文にも対応しています。Skyrim Special Edition Nexus, Ezmeralda. 14 Dec 2025. Fourth Era Spell-Crafting. 25 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157287>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] 3sebBthar-zelExchangeRoom Download ID:65688 Author:3seberia 2025-09-17 00:28 Version:1.13.0
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [ドゥーマー] [クラフト] [3seberia]

3sebBthar-zelExchangeRoom
ディープフォーククロッシングの西に「ブザーゼルの取引室」を追加します。
建物の中には「ドゥーマーの自動取引機」と「ドゥーマーの両替機」があります。
自動取引機はvanillaのドワーフ製のガラクタ(食器やスクラップなど)を
「クレジットキューブ」に交換できます。
また、クレジットキューブをデイドラの心臓などと交換できます。
両替機はクレジットキューブとゴールドを両替できます(手数料15%持っていかれます)。
「フォージファイアの杖」を自動取引機で入手できます(フォージマスターが吐くやつの杖)
「バリスタボルトの杖」を自動取引機で入手できます。
(ドゥーマー遺跡にあるバリスタの罠が飛ばしてくる槍みたいなやつを発射する杖)
「アニムンクリの権限登録書」を自動取引機で入手できます。
(1日1回ドワーフセンチュリオンマスターを召喚できるパワー、を習得できる呪文の書)
「ドゥーマーの檻の設計図」を自動取引機で入手できます。
これを所持していると鉄床や鍛冶屋の鋳造器具で「ドゥーマーの檻」を作れます。
ドゥーマーの檻はドワーフの金属のインゴット3つとガラスから制作できます。
ドゥーマーの檻は黒魂石と同じ機能があるドゥーマー製の立方体です。
作者は日本語しか話せませんのでこのMODは元から日本語です。Skyrim Special Edition Nexus, 3seberia. 17 Sep 2025. 3sebBthar-zelExchangeRoom. 30 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65688>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] DX Celes Nightingale Outfit and Weapons - UNP Download ID:4529 Adult-Only Author:Deserter X and Mitosuke 2019-04-27 14:47 Version:2.01
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RATE: ★=57 G=9 TAG: [軽装] [UNP] [片手剣] [弓] [クロスボウ] [デイドラ] [クラフト] [DeserterX] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Deserter X and Mitosuke. 27 Apr 2019. DX Celes Nightingale Outfit and Weapons - UNP. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4529>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Simple Obvious Spell-Crafting 2 - craft forget relearn spells Download ID:117332 Author:wankingSkeever 2024-04-24 06:22 Version:0.3
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [呪文作成] [魔法] [クラフト] [オーバーホール] [Oblivion] [ESPFE] [日本語化対応]

Simple Obvious Spell-Crafting 2 - craft forget relearn spells
Simple Obvious Spell-crafting のリメイク版。
既存の呪文をベースに、より強力な呪文を作成できます。MODで追加された呪文にも対応。
必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Papyrus Extender(これを壊すような MOD をインストールしないでください)
・DPF - Dynamic Persistent Forms
■説明
□呪文の作成
・知っている呪文の強い(または弱い)バージョンを作成できます。
・呪文の名前、大きさ、持続時間をカスタマイズできます。
・魔法スキルに応じて呪文を変化させることができます。
・既知の呪文が書かれた呪文書を使って呪文作成を開始します。
・作成できる呪文の数に制限はありません。
□呪文の再学習
・ホットキー(デフォルト:delete)で古い呪文を忘れて魔法メニューを整理
・忘れた呪文は MCM メニューから再学習できます。
・MCM からカスタム作成の呪文を再学習することはできません。もう一度作成する必要があり
ます。これは、DPF - Dynamic Persistent Forms をクリーンアップする方法があるためです。
□設定
・MCM にて
・構成設定JSON。
・JSON と MCM のリンク。
・スケーリングの設定。線形でも指数関数でも好きなように設定可能。
・呪文の消費量の設定。
・呪文を忘れるホットキーの設定。
Q: このMODはUILibファイルと競合します。
A: これはUILibファイルが含まれているためです。これらの競合はまったく問題ありません。
Q: このために Simple Obvious Spell-crafting をアンインストールしても安全ですか?
A: アンインストール方法は Simple Obvious Spell-crafting の説明を読んでください。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 24 Apr 2024. Simple Obvious Spell-Crafting 2 - craft forget relearn spells. 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117332>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Reworked Download ID:105386 Author:devpieron 2023-12-24 21:07 Version:1.2.2
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RATE: ★=56 TAG: [錬金術] [ゲームシステム変更] [クラフト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [日本語化対応]

Alchemy Reworked
バニラ錬金システムを無効化して独自の錬金システムに置換するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Keyword Item Distributor (KID)
■推奨
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)
Recipe Auto-Learn
Constructible Object Custom Keyword System
The Handy Icon Collection Collective
材料を浪費してあてずっぽうでレシピを探るのは好きですか?
同じ効果でありながらスタックしない大量の薬は好きですか?
パークやスキルツリーの恩恵があってこそ強力な錬金術を行えるべきだと思いますか?
ベセスダがOblivionから自作魔法を引き継がなかったのは賢明な判断だと思いますか?
最後の2つに対する答えが「はい」でそれ以外が「いいえ」なら、あなたは正しい場所にいます。
たぶんね
■概要
このModはバニラの錬金術システムを完全に無効化し独自のクラフトシステムに置き換えます。
すべてのポーションと毒はバニラのように素人、見習い、精鋭、熟練者、達人の5つの階層に分類されます。
特定のパークがなければ素人の薬しか作成できず、より高位の薬を作成するためにはパークを取得する必要があります。
また、同じ成分の材料を持っていて、同時に材料の成分を知っている必要もあります。
つまり、何も知らない状態からあてずっぽうでポーションを作成することはできなくなります。
高位のポーションを作成するためには希少度の高い材料を使用する必要が出てきます。
希少度はコモン(花や小麦)アンコモン(キノコやモンスターの材料)レア(虚無の塩、デイドラの心臓など)の3つの階層に分類されます。
これらの材料へのタグ付けはKIDを通して行われ、またそのタグと材料の効果成分によってこのModのSKSEプラグインが作成したレシピに則って薬を作成します。
■クラフトのルール
作成されるポーションは以下のようなルールに則って作成されます。
同梱のiniファイルによってこれは変更可能です。
コモン +コモン = 素人
コモン +アンコモン = 見習い
コモン +レア = 精鋭
アンコモン +アンコモン = 精鋭
アンコモン +レア = 熟練者
レア +レア = 達人
■推奨されるMod
Apothecary - An Alchemy Overhaul または類似のModを推奨します。
必須ではありませんが、このようなModを導入して薬の価格と効果を正規化することをお勧めします
そうしなければ序盤にお金を稼ぐのが容易になりすぎるでしょう。
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)とRecipe Auto-Learnも推奨です。
材料の効果を学ぶために強引に作成することはできなくなったため、パークを取得するかレシピに頼るしかありません。両方を取得することを強くお勧めします。
■互換性
同梱のESPプラグインは錬金術のパークツリーを変更しています。これはこのModによって必要なくなったパークに変更を加えるためのものです。
Adamant - A Perk Overhaulへのパッチはオプションファイルにあります。
Apothecary - An Alchemy Overhaulに対するビルトインサポートが含まれています。パッチなどは必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 24 Dec 2023. Alchemy Reworked. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105386>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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