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- ☆ [ユーティリティ] Skyrim Font Resizer Download ID:195330 Author:Dave Sheyd 2026-10-18 01:58 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [ツール] [フォントサイズ] [ユーティリティ] [便利ツール] [外部ツール]

Skyrim Font Resizer
■概要
Skyrimのゲーム内フォントサイズを変更できるシンプルな外部ツール
■特徴/内容
・ゲーム内フォントのサイズ調整に対応
・EXE形式のユーティリティ
■導入方法
・EXEファイルを任意のフォルダに配置して使用Skyrim Special Edition Nexus, Dave Sheyd. 18 Oct 2026. Skyrim Font Resizer. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195330>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] ESPector - INI Conflict Resolver and Plugin Inspector Download ID:195537 Author:InvisibleLevel 2026-10-16 16:30 Version:1
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RATE: ★=17 TAG: [外部ツール] [便利ツール] [ユーティリティ] [競合検出] [解析]

ESPector - INI Conflict Resolver and Plugin Inspector
■概要
Bethesda製ゲームのMOD設定ファイルの競合検出/統合や
プラグイン解析を行う軽量デスクトップツール
INIファイルの競合箇所や優先される設定値を確認し、
統合INIの生成やESP・ESM・ESLの内部情報を調査可能
■特徴/内容
・INI競合検出:複数ファイルで重複するセクションと設定キーを検出
・優先順位の判定:ゲームと同じアルファベット順の読み込み順序から有効な設定値を特定
・INI統合:すべての設定キーをまとめたmerged.iniを生成し、元ファイルの情報をコメントとして付加
・プラグイン解析:ESP・ESM・ESLのマスター指定・ESM/ESLフラグ・作者・バージョンを表示
・レコード解析:WEAP・ARMO・NPC_・CELL・REFRなどの種類別に内容を集計
・レポート出力:Markdown・CSV形式に対応
・言語:英語・ロシア語・簡体字中国語に対応しシステム言語を自動検出
・ダークテーマ対応
・RustとTauriで構築
・インストール不要
■使用方法
①ZIPファイルを任意の場所に解凍
②ESPector.exeを実行
③「Choose Folder」でINIやプラグインが格納されたフォルダを選択
④「Files」でINIの内容、「Conflicts」で競合、「Plugins」でプラグイン情報を確認
⑤必要に応じてMarkdown・CSVのレポートやmerged.iniを出力
■ソースコード
・GitHub - ESPector:https://github.com/invisiblelevel/esp…
・MITライセンス
■動作環境
・Windows 10(1903以降)/ Windows 11
・64bit環境Skyrim Special Edition Nexus, InvisibleLevel. 16 Oct 2026. ESPector - INI Conflict Resolver and Plugin Inspector. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195537>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Culprit - Automatic Broken Mod Finder Download ID:196262 Author:DejongDEM 2026-10-22 01:23 New! Version:1.0.0
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RATE: ★=16 TAG: [ユーティリティ] [MO2] [便利ツール] [CTD対策]

Culprit - Automatic Broken Mod Finder
■概要
Mod Organizer 2(MO2)のMODを自動的に半分ずつ無効化し、
CTDや不具合の原因となるMODを特定するトラブルシューティングツール
二分探索(Half-Split)方式を使用し、大量のMODから問題のあるMODを効率的に絞り込む
マスター依存関係の自動処理・クラッシュログ検出・無人テストに対応し、
元のMO2プロファイルを変更せずに検証可能
■特徴/内容
・MODを半分ずつ無効化して原因を絞り込み
・100MODなら約7回、600MODなら約10回のテストが目安
・プラグインのマスター依存関係を自動解析
・Missing Mastersによる誤検出を防止
・Overwrite内のプラグインにも対応
・クラッシュログからCTDを自動検出
・起動時CTD向けの無人テストモードを搭載
・専用のテストプロファイルを自動作成
・検証の中断・再開に対応
・誤った判定をワンクリックで取り消し可能
・原因MODと関連プラグインをレポート出力
・CTD以外の不具合調査にも対応
・インストール不要の単体EXE
・管理者権限不要
■原因MODの特定方法
MODリストを半分ずつ有効・無効に切り替え、不具合が発生するか確認
【検証例:600MOD】
① MODを約半分に分けてテスト
② 不具合の有無を判定
③ 問題が含まれる側をさらに半分に分割
④ 同じ処理を繰り返す
⑤ 原因となるMODを絞り込む
【テスト回数の目安】
・100MOD:約7回
・600MOD:約10回
※単一のMODが原因で、テスト結果が一貫している場合の目安
※複数MOD間の相互作用による不具合では追加調査が必要になる場合あり
■マスター依存関係の自動処理
・各プラグインのMaster一覧を解析
・前提MODが無効な状態で依存パッチだけが有効になる状況を防止
・必要なMasterが不足するプラグインも自動的に無効化
・Missing MastersによるCTDを原因MODと誤認しないよう調整
・Overwrite内のSynthesis.espなども依存関係に応じて無効化
■クラッシュの自動検出
対応するクラッシュロガーを導入すると、新しいクラッシュログの生成を自動検出
【Skyrim】
・Crash Logger SSE AE VR
【Fallout 4】
・Buffout 4
【判定方法】
・新しいクラッシュログを検出:問題発生
・クラッシュなし:手動で正常・異常を選択
・次のテスト用MOD構成を自動生成
※クラッシュロガーがない環境でも手動判定で使用可能
■無人テストモード
ゲーム起動時やロード画面で発生するCTD向けの自動検証機能
・ゲームを自動起動
・指定した秒数だけクラッシュしなければ正常と判定
・ゲームを自動終了
・次のMOD構成で再起動
・原因MODが絞り込まれるまで繰り返す
※ゲーム内操作が必要な不具合には手動判定を使用
※正常判定までの待機時間は設定可能
■CTD以外の不具合にも対応
・アイテムが表示されない
・クエストが正常に進行しない
・Tポーズが発生する
・テクスチャが紫色になる
・ゲームがフリーズする
・その他の再現可能な不具合
「Something else」を選択し、各テストの結果を手動で判定
■対応ゲーム
【クラッシュログ自動検出対応】
・Skyrim Special Edition
・Skyrim Anniversary Edition
・Skyrim VR
・Enderal SE
・Fallout 4
・Fallout 4 VR
【マスター依存関係の解析・手動判定対応】
・Starfield
・Skyrim Legendary Edition
・Fallout New Vegas
・Fallout 3
・Oblivion
【その他】
・MO2で管理できるほかのゲームにも対応
・MOD単位の二分探索と手動判定を使用
・必要なフレームワークMODは無効化対象から除外することを推奨
■使用方法
① Culpritをダウンロードして任意の場所に展開
② Culprit.exeを直接起動
・MO2経由では起動しない
③ 使用するMO2インスタンスとプロファイルを選択
④ 無効化したくないMODのチェックを外す
・SKSEなどのフレームワーク
・クラッシュロガー
・その他の必須MOD
⑤ 「Start the search」を選択
⑥ 「Launch game」でゲームを起動
⑦ 不具合の発生を確認
・自動検出できるCTDはログから判定
・手動の場合は以下を選択
「The problem happened」:不具合が発生
「No problem this time」:不具合なし
⑧ 次のテスト構成が自動作成されるため、同じ操作を繰り返す
⑨ 原因MODが特定されたら結果を確認
■プロファイル管理
・検証用に「Culprit Bisect」プロファイルを自動作成
・元のプロファイルは読み取り専用
・MODの有効・無効状態は検証用プロファイル内で変更
・検証終了後は元のプロファイルを再選択
・各テスト結果を保存
・途中で終了しても後から再開可能
・PC再起動後の続きからの検証にも対応
■レポート機能
検証結果を共有できるレポートを生成
【収録内容】
・特定した原因MOD
・関連プラグイン
・そのMODを前提とするほかのMOD
・最後に発生したクラッシュ情報
Reddit・Discord・Nexus ModsのBugsタブなどでの不具合報告に利用可能
■安全性・注意事項
・インストーラー不要
・管理者権限不要
・インターネット接続不要
・ゲームファイルの変更なし
・DLLインジェクションなし
・元のMO2プロファイルの設定は変更しない
・検証用プロファイルのみ作成
・ModOrganizer.iniの選択中プロファイル情報は一時的に変更
・変更前のINIバックアップを自動保存
【バックアップファイル】
ModOrganizer.ini.culprit-backup
※検証終了時に元のプロファイルを再選択
■ソースコード・ライセンス
・MITライセンスのオープンソース
・ソースコードはNexusのOptional Filesに収録
・必要に応じて自分でビルド可能
■必要条件
Mod Organizer 2
Crash Logger SSE AE VR - PDB supportオプション
Windows 10 / 11
.NET Framework 4.8
※.NET Framework 4.8は通常Windowsに標準搭載Skyrim Special Edition Nexus, DejongDEM. 22 Oct 2026. Culprit - Automatic Broken Mod Finder. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196262>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SliderSorter Download ID:193039 Author:Llinnn 2026-09-26 00:51 Version:1.01
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RATE: ★=15 TAG: [BodySlide] [便利ツール] [ユーティリティ]

SliderSorter
■概要
BodySlideのスライダーグループ管理とNIF出力競合の解決を効率化するスタンドアロンツール
Mod Organizer 2の有効MODを読み取り、
MOD単位 / 装備単位でBodySlideグループへ簡単に振り分け可能
■特徴/内容
・MO2の有効MODからBodySlide対応装備を自動検出
・MOD単位、セパレーター単位、装備単位で一括グループ登録
・BodySlideと同じプロジェクトパス解決方式を再現
・MO2のUSVFS上書き構成も考慮
・最大30回のUndo対応
・ゲーム非依存で、BodySlide対応ゲーム全般に利用可能
■ルールベース振り分け
・MOD名
・装備名
・除外条件
などのキーワードルールで自動分類可能
・ルールプリセット保存
・適用前のヒット結果をプレビュー
・ワンクリック適用
■新規MOD検出
・新しく導入した衣装MODを次回起動時に表示
・ツリー表示からすぐグループへ追加可能
■NIF競合解決
複数のSlider Setが同じ.nifへ出力する場合の競合を管理
・競合ごと
・グループごと
・MOD単位
・MOD優先度
・装備名キーワード
で出力する側を指定可能
・BuildSelection.xmlを生成
・BodySlideのBatch Build時の選択画面を省略可能
・既存BuildSelection.xmlは.bakへバックアップ
■3Dプレビュー
・装備の元メッシュを3D表示
・導入済みテクスチャを反映
・MO2の上書き順を考慮
・BSA / BA2 / DDSにも対応
■グループ管理
・作成
・名前変更
・表示
・削除
・Group XMLインポート
・フィルター
・複数装備を別グループへ一括移動
・グループごとに1つのXMLを生成
・名前変更 / 削除時に古い不要ファイルを残さない
■出力先
以下から選択可能
・Auto【推奨】
・BodySlide本体のSliderGroupsフォルダ
・MO2管理下の専用MOD
・ゲームのDataフォルダ
・任意のカスタムフォルダ
AutoではMO2環境の場合「SliderSorter Output」MODへ出力
■UI
・ダーク / ライトテーマ
・英語
・中国語
・ドイツ語
・ロシア語
・フランス語
・4種類のフォントサイズ
・変更は再起動不要で即時反映
■導入
①SliderSorterを任意のフォルダへ展開
②SliderSorter.exeを起動
※スタンドアロンツールのため、MODマネージャーでは導入しない
※ゲームのDataフォルダにも配置しない
任意でMO2の実行ファイル一覧へ登録可能
■初期設定
①SliderSorterを起動
②MO2環境を自動検出
③自動検出できない場合は以下からModOrganizer.iniのあるフォルダを指定
Settings → Environment
④使用するMO2プロファイルを選択
⑤右側で新しいグループを作成
⑥左側からMOD / 装備を選択
⑦「Add to group」で追加
⑧Save group fileまたはCtrl+Sで保存
⑨BodySlideを再起動
※MO2経由でBodySlideを起動する場合、必要に応じてMO2も再起動
■注意
・MOD本体やゲームファイルは変更しない
・作成するのはGroup XMLとBuildSelection.xmlのみ
・既存BuildSelection.xmlはバックアップされる
・MO2起動中でも使用可能
・複数MO2プロファイルに対応
・選択したプロファイルのMOD構成 / 優先度を反映
■対応ゲーム
・Skyrim SE / AE
・Fallout 4
・その他BodySlide対応ゲーム
■ライセンス
・GPL-3.0-or-later
■必要条件
Mod Organizer 2
BodySlide and Outfit Studio
Windows x64
.NET 8 Desktop RuntimeSkyrim Special Edition Nexus, Llinnn. 26 Sep 2026. SliderSorter. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193039>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Downgrade Manager (SDM) - 1.6.1170 Download ID:190192 Author:ModularRex 2026-09-02 03:51 Version:1.2
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RATE: ★=15 TAG: [ダウングレード] [ツール] [ユーティリティ] [便利ツール] [管理]

Skyrim Downgrade Manager (SDM) - 1.6.1170
■概要
Steam版SE/AEをMOD環境向けのRuntime 1.6.1170で維持・復旧するオフライン対応管理ツール
ダウングレード、更新ロック、Depot管理、AEコンテンツのバックアップを一括処理
■主な機能
・SkyrimとSteamコンテンツフォルダを自動検出
・Steam自動更新のロック/解除
・Steam Consoleを利用した1.6.1170 Depotの取得
・ManifestとDepotフォルダのインポート
・一致する既存ゲームファイルからDepotを再構築
・1.6.1170ファイルをゲームフォルダへ展開
・Depotとゲーム環境をSHA-1で検証
・有料Anniversary CreationをSDM側へバックアップ
・Creationファイルの検証、削除、選択導入
・1.7由来のContentCatalog.txtを導入時に自動削除
■導入
アーカイブを展開
SkyrimDowngradeManager.batを実行
■収録されないもの
・Bethesdaのゲームファイル
・Depotフォルダ
・Steam Manifestファイル
■重要事項
・ダウングレード後にSteamの「ファイルの整合性を確認」を使用しない
・実行すると最新バージョンへ戻される
・更新ロック後はSteamの「プレイ」から起動せず、SKSE経由で起動
・各機能の補足はツール内のFAQタブに収録
■必要条件
・Windows
・Steam版 Skyrim SE/AE
・自身で取得した1.6.1170 Depotファイル
・Steam Consoleから取得したManifest、またはローカルコピーSkyrim Special Edition Nexus, ModularRex. 2 Sep 2026. Skyrim Downgrade Manager (SDM) - 1.6.1170. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190192>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Malleable Skyrim and Vortex Migration Engine Download ID:192655 Author:ChivasRegal100 2026-09-22 06:02 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [ツール] [MOD管理] [ユーティリティ] [便利ツール] [外部ツール]

Malleable Skyrim and Vortex Migration Engine
■概要
Skyrim Special Edition本体、導入中のMOD、Vortex設定を
まとめてバックアップ / 復元する移行支援ツール
PCやHDD / SSDを交換する際に使用でき、新PCでドライブ文字が変わっていても自動調整可能
※Vortex / MO2へMODとして導入するものではなく、単体で使用するツール
■特徴/内容
・Skyrim本体、導入済みMOD、Vortex設定をまとめてバックアップ
・新PCや別ドライブへ復元可能
・Skyrim、Vortex、ステージングフォルダを自動検索
・C: / D: / E:など異なるドライブ構成に対応
・復元先ドライブが変わった場合、Vortex内部設定のパスを自動修正
・バックアップ時にSkyrim_Backup_Map.iniを作成
・Vortex用Windowsレジストリ情報を修復
・Vortexのデスクトップショートカットを再作成
・自動検出できない場合は手動でフォルダ指定可能
・robocopyのマルチスレッドコピーを使用
■バックアップ対象外
・未導入の.zip / .rar / .7zなどのダウンロードアーカイブ
※元のMODアーカイブも保存したい場合は、VortexのDownloadsフォルダを手動でコピー
■注意事項
・壊れたMOD環境を修復する機能ではない
・バックアップ前から発生しているクラッシュや不具合もそのまま復元される
・Skyrim Special Edition専用
・Fallout / Starfield / Cyberpunkなど他ゲームには非対応
■導入方法
① Malleable_Skyrim_Vortex_Migration_Engine.rarをダウンロード
② 任意の場所へ展開
③ .batファイルを右クリック
④「管理者として実行」を選択
※システムやゲームフォルダをコピーするため、管理者権限が必要
■補足
・Windows SmartScreenやウイルス対策ソフトで警告される場合あり
・Batch / PowerShellによるレジストリ編集、ショートカット作成、robocopy実行などが原因で誤検知される可能性あり
・Skyrimを自動検出できない場合は手動でインストールフォルダを指定可能
・元PCと新PCでドライブ文字が異なっていても、復元時に新しい保存先を選択可能
■必要条件
・Windows 10 または Windows 11
・管理者権限
・バックアップを保存できる十分な容量の外付けドライブまたはUSBストレージSkyrim Special Edition Nexus, ChivasRegal100. 22 Sep 2026. Malleable Skyrim and Vortex Migration Engine. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192655>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Cira's Outfit Toolkit (Full Body Models - Outfit Studio - BodySlide - Vanilla - CBBE - 3BA - BHUNP - UNP - HIMBO - Male and Female Swaps - Size Swaps - Heads - Beasts) Download ID:143269 Adult-Only Author:Ciraeyna 2026-10-18 09:01 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [MOD作成] [リソース] [ツール] [便利ツール]
Skyrim Special Edition Nexus, Ciraeyna. 18 Oct 2026. Cira's Outfit Toolkit (Full Body Models - Outfit Studio - BodySlide - Vanilla - CBBE - 3BA - BHUNP - UNP - HIMBO - Male and Female Swaps - Size Swaps - Heads - Beasts). 2 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143269>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] Dialogue Export Tool - xEdit Script - Export Skyrim Dialogue to CSV Download ID:157877 Author:Edzio 2026-08-23 01:18 Version:1.2.0
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RATE: ★=6 TAG: [MOD作成] [ツール] [SSEEdit] [DDR] [便利ツール] [ユーティリティ] [xEditスクリプト] [会話] [台詞]

Dialogue Export Tool - xEdit Script - Export Skyrim Dialogue to CSV
■概要
会話レコードを解析し、FormIDや台詞などを整理したCSVファイルへ出力するxEditスクリプト
DDRで使用する会話やFormIDを検索/管理しやすくする目的で制作
■対象レコード
・DIAL:プレイヤーの会話選択肢
・INFO:NPCの返答や会話内容
■CSV出力項目
・RecordType:DIAL/INFO
・FormID:16進数形式のFormID
・Plugin:レコードの取得元プラグイン
・EditorID:EditorIDが存在する場合に出力
・Text:実際の会話テキスト
・Conditions:INFOに設定された発生条件
・RNAM - Prompt:条件によりDIALを置き換える追加プレイヤー台詞
v1.1で以下の項目は削除
・ResponseName
・ResponsePath
■Conditions
・INFOレコードのConditionsタブを読みやすい形式で出力
・<> 等しくない
・== 等しい
・> より大きい
・< より小さい
・>= 以上
・<= 以下
■バージョン1.2
・INFOのResponse Textが空の場合、DNAM Dataを会話テキストとして使用
・DNAMには以下のような共通台詞が設定されている場合がある
・Yes
・Alright
・Good bye
・Response TextとDNAMの両方が空の場合、Text欄も空白になる。
■使用方法
①以下のスクリプトをxEditのスクリプトフォルダへ配置
ExportDialogueWithIDsSaveAs.pas
配置例:SSEEdit\Edit Scripts
②xEditを起動して対象プラグインを読み込む
③対象プラグインを右クリック
④「Apply Script」を選択
⑤ExportDialogueWithIDsSaveAsを実行
⑥DialogueExport.csvの保存先を指定
■注意事項
・ConditionsとRNAM - PromptはINFO専用のため、DIALでは空白
・同じINFO FormIDが複数行ある場合は、複数の返答が登録されていることを示す
・生成CSVはExcel、LibreOffice、テキストエディタなどで閲覧可能
■必要条件
SSEEdit
Dynamic Dialogue Replacer - DDRSkyrim Special Edition Nexus, Edzio. 23 Aug 2026. Dialogue Export Tool - xEdit Script - Export Skyrim Dialogue to CSV. 28 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157877>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] STE - Skyrim Tracker Extreme Download ID:193469 Author:NSXinsight 2026-09-30 14:08 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [USSEP] [USCCCP] [便利ツール] [外部ツール]

STE - Skyrim Tracker Extreme
■概要
Skyrim SE / AEのセーブデータを読み取り
100%達成状況を確認できるWindows用スタンドアロンツール
■特徴/内容
・全2254項目を9カテゴリで追跡
・Skyrim本編 Dawnguard Hearthfire Dragonborn Creation Clubに対応
・セーブデータは読み取り専用で変更 削除なし
・MOD追加コンテンツは追跡対象外
・失敗クエストや分岐ルートにも対応
・Creation Club未導入コンテンツは自動除外
・インストール不要のポータブル仕様
■追跡項目
・クエスト 605
・ロケーション 419
・呪文 167
・シャウト 27種 / 力の言葉 81
・付呪効果 58
・錬金素材 184
・パーク 282
・収集品 40
・本 418
■クエスト
・完了フラグや最終ステージから判定
・失敗クエストを表示
・内戦 Dawnguard 闇の一党などの分岐を考慮
・100%達成に不要な任意クエストも表示
・自動判定できない反復クエストなどは手動でMark可能
■収集品/本
・指定された8軒の自宅に保管すると達成扱い
・本は読んだだけでは達成扱いにならない
・本は全体達成率には含まれない
■便利機能
・カテゴリ別進捗バー
・Done Not done Optional Alternative Failed Markで絞り込み
・名前やFormIDで検索
・ダーク ライトの2テーマ
・キャラクターごとに手動Mark状態を保存
■インストール
①アーカイブ全体を任意フォルダへ展開
②.exeとlibsフォルダを同じ場所に保持
③Skyrim Tracker Extreme.exeを起動
④Choose .ess fileからセーブデータを選択
■注意事項
・バニラやCreation Club内容を変更するMOD使用時は判定が正しくない場合あり
・Pythonと必要ライブラリは同梱
■必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Unofficial Skyrim Creation Club Content PatchesSkyrim Special Edition Nexus, NSXinsight. 30 Sep 2026. STE - Skyrim Tracker Extreme. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193469>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] KID Armor Tagger Download ID:195972 Adult-Only Author:ThatSoKitten 2026-10-21 21:35 Version:0.1
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RATE: ★=4 TAG: [ツール] [MOD作成] [KID] [外部ツール] [便利ツール] [ユーティリティ]
Skyrim Special Edition Nexus, ThatSoKitten. 21 Oct 2026. KID Armor Tagger. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195972>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Weapon Tweaker Download ID:193876 Author:Ank164 2026-10-15 01:47 Version:1.2.2
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [MO2] [MOD作成] [外部ツール] [ユーティリティ] [便利ツール]

Weapon Tweaker
■概要
Skyrim SEの武器性能を視覚的なインターフェースから編集できる外部ツール
xEditを使用せずに武器の基本性能を調整、変更内容をESLフラグ付きESPパッチとして出力可能
元のMODファイルは変更せず、編集した武器のレコードのみをパッチに保存
■特徴/内容
・武器の攻撃力、攻撃速度、リーチ、重量、価格、クリティカルダメージを編集
・武器名、EditorID、FormIDで検索可能
・各項目を昇順・降順で並べ替え
・ESP、ESM、ESLファイルを個別に読み込み可能
・MO2の有効なロードオーダーから競合に勝っている武器レコードを一括読み込み
・変更した武器を強調表示
・入力値の妥当性をチェック
・ESLフラグ付きESPパッチを生成
・既存のWeapon Tweakerパッチへの追加編集に対応
・既存パッチ更新時は日時付きバックアップを自動作成
・MO2プロファイルと出力先フォルダの設定を保存
・AI生成コードを使用して制作
■導入方法
① Weapon Tweakerをダウンロードして任意のツール用フォルダに展開
② Weapon Tweakerを起動
③ SettingsからMO2プロファイルと出力先フォルダを指定
④ ESP / ESM / ESLを開くかLoad all weaponsで武器を一括読み込み
⑤ 武器の性能を編集
⑥ Save patchでESPパッチを保存
⑦ MO2でパッチを有効化し変更対象のMODより後にロード
・出力先にはMO2のMODフォルダまたはOverwriteを指定可能
・Overwriteに保存した場合は専用MODとして分離することを推奨
■互換性/注意事項
・元のプラグインは変更されず新しいパッチを生成
・生成したパッチには変更した武器レコードのみを収録
・パッチの読み込みには参照元プラグインと必要なマスターファイルが必要
・通常の配布版は.NETランタイムの別途導入不要
・ソースコードからビルドする場合は.NET 8 SDK以降が必要
■ソースコード
・GitHub - WeaponTweaker:https://github.com/Ank164/WeaponTweaker
■必要条件
64bit版Windows
Mod Organizer 2
編集対象のプラグインと必要なマスターファイルSkyrim Special Edition Nexus, Ank164. 15 Oct 2026. Weapon Tweaker. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193876>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Bethesda Voice Line Length Counter Download ID:8861 Author:Arron Dominion 2026-09-13 15:42 Version:2.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [便利ツール] [外部ツール] [Bethesda]

Bethesda Voice Line Length Counter
■概要
Bethesda作品向けの音声セリフ文字数を計測し、
Creation Kitで必要になるDialogue Block数を算出する支援ツール
■特徴/内容
・入力したVoice Lineの文字数を計測
・セリフ長に応じて必要なDialogue Block数を推奨
・複数行のスピーチや長文にも対応
・Creation Kitへ入れる前にセリフが長すぎないか確認可能
・Windows / Linux対応
■対応ゲーム
・Skyrim
・Skyrim Special Edition
・Fallout 4
・Starfield
■使用方法
・対象ゲームを選択
・Voice Lineを入力または貼り付け
・Runを実行
・結果をGridで確認
・別のセリフも続けて計測可能
■バージョン
・v1.0
旧.NET Framework版
・v2.0.1
.NET 10へ移行
Avaloniaベースへ変更
Windows / Linux対応
UIを刷新
■補足
・GitHubでソース公開
・v2.0.1ではGitHub Copilotを使用して.NET 8 MAUIベースの既存構成を.NET 10 Avaloniaへ移行Skyrim Special Edition Nexus, Arron Dominion. 13 Sep 2026. Bethesda Voice Line Length Counter. 12 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8861>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Game save backup Download ID:193457 Author:Justinhandley 2026-10-02 04:04 Version:1
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TAG: [便利ツール] [ユーティリティ]

Game save backup
■概要
ゲームのセーブデータをバックアップ 管理するWindows用バッチツール
■特徴/内容
・Steam Ubisoft Connect AppData OneDrive Documents内のセーブ先を自動検出
・Steam App IDからセーブフォルダを判別
・未登録ゲーム用のカスタム保存先設定に対応
・複数キャラクターや周回データをプロファイルとして管理
・プロファイルの作成 切り替え 巡回切り替えに対応
・ゲーム本体のセーブとバックアップ側を切り替えて確認可能
・全体バックアップと個別ファイル フォルダ単位のバックアップ 復元に対応
■クラウド連携
・Google Drive Dropbox OneDriveからセーブを取り込み 同期可能
・PowerShellのフォルダ選択GUIを使用
・各クラウドアプリのダウンロードショートカットあり
■便利機能
・ショートカット入力から各ゲームのセーブフォルダをエクスプローラーで直接開ける
・設定内容をgame_path.txtなどに保存
・設定を継続保持
・ANSIカラーテーマ選択機能
・レトロ調のディレクトリ表示Skyrim Special Edition Nexus, Justinhandley. 2 Oct 2026. Game save backup. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193457>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ