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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dual-Cast Spell Charging Download ID:174809 Author:TTacM 2026-03-18 01:04 Version:1.1.1
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RATE: ★=23 TAG: [戦闘] [魔法] [呪文] [詠唱] [バランス調整] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Dual-Cast Spell Charging
■概要
MCMメニューで細かくバランス調整可能な魔法を溜めて強化できるシステムを追加
■主な特徴
魔法をチャージ可能でチャージすると以下が強化される
・与ダメージ
・回復量
・効果時間
■旧バージョンからの変更点
・両手詠唱専用
・チャージは両手詠唱のみ可能
・魔法スキルの影響削除
・バニラや旧MODでは魔法スキルがチャージ効果に影響していたが
このMODではMCM設定のみで決まる
・チャージ時間表示
・秒単位で表示
・効果の拡張
・ほとんどの魔法効果がチャージで強化される
・バグ修正
・以前のMODでは詠唱後にチャージが消費されるバグがあったがこのMODで修正
■パワー計算方式追加
2種類の計算方式
・加算型(Additive)
・乗算型(Multiplicative)
■MCM設定
・Base Charge Limit
・最大チャージ回数
・Charge Damage Multiplier
・チャージごとの威力増加量
・Multiplicative Damage
・威力増加方式
・オフ → 線形増加
・オン → 指数増加
・Charge Spell Cost
・チャージごとのマジカ消費
・Charge Time
・チャージに必要な時間
・Increase Charge Duration per Charge
・チャージ回数が増えるほどチャージ時間増加
・Spell Size Increase
・チャージすると魔法エフェクトが大きくなる
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, TTacM. 18 Mar 2026. Dual-Cast Spell Charging. 16 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174809>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Magicka based charge time Download ID:166498 Author:RTobiWanKenobi 2025-12-08 00:36 Version:1
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RATE: ★=23 TAG: [DMMF] [SKSE] [詠唱] [速度変更] [マジカ] [バランス調整]

Magicka based charge time
■概要
マジカの残量で詠唱速度が変わるリアル魔法
■特徴
・マジカが100を切ると詠唱が遅くなる
・足りないほど10マジカごとに +10% 詠唱時間アップ
→ 0 付近とかもう途轍もなく遅い
・プレイヤーも NPC も対象
→ 敵の魔力切れも見破れる
・UI非表示縛りやる人には救世主
■没入RP例
・“魔導士は計算して動け”…残MPバレると死
・ダークソウルみたいな緊張感
・敵の詠唱遅なった瞬間突撃→キル
■相性良いMOD
・Visible Exhaustion
⇒スタミナ:バテたら見た目で分かる
・Sanguine Symphony
⇒体力(敵側):血しぶき増えて弱り具合丸見え
・Low Health Low Speed
・Low health Blur only
⇒体力(自分/全体):HP減ると動きが鈍る / 視界がブレる
・Better Heartbeats
⇒心音演出:瀕死ドキドキ演出
必要条件
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)Skyrim Special Edition Nexus, RTobiWanKenobi. 8 Dec 2025. Magicka based charge time. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166498>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Wizard - Armor Based Spell Failure Download ID:173790 Author:Blackspine18859 2026-03-14 09:36 Version:1.4
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RATE: ★=18 TAG: [SPID] [KID] [戦闘] [魔法] [バランス調整] [詠唱] [制限] [Hardcore] [MCM対応] [ESPFE]

True Wizard - Armor Based Spell Failure
■概要
装備している防具によって呪文詠唱が失敗するようになります
・NPCにも対応
・MCMメニューで細かく設定可能
・軽量/高パフォーマンス設計
・ESLフラグ付き
■コンセプト
ロード・オブ・ザ・リングやD&Dなどの古典ファンタジーでは、魔術師=鎧を着ない存在
スカイリムのマルチクラス自由度によって薄れた“職業の個性”を取り戻す目的
また、以下の差別化も生まれます
・山賊魔術師(鎧装備)
・純粋な魔法使い
■説明
True Wizard は防具装備そのものが原因で魔法失敗を引き起こすシステムを追加します
これまでのMODは魔法スキル不足やレベル依存などでしたが、
本MODでは鎧を着ていること自体が失敗要因になります
■防具による失敗率
MCMで部位ごとに調整可能
デフォルト設定
・重装フル装備 → 約90%失敗
・軽装フル装備 → 約50%失敗
■魔法スキルの影響(MAGIC SKILL)
MCMの設定(初期ON)により魔法スキルが高いほど詠唱失敗確率が減少
ただし計算は――全魔法スキルの平均値
つまり
・1〜2系統だけ極めても効果小
・全魔法学派を習得した「真の魔術師」ほど安定
最大効果:全魔法スキル100で失敗率を最大50%軽減
例:
・失敗率100% → 50%へ減少
・失敗率50% → 25%へ減少
※完全成功にはならず、鎧装備中は常に失敗の可能性あり
■NPC除外設定
MCMで
・NPCにも適用するか選択可能
・特定NPCのみ除外可能
専用アビリティを使用すると対象NPCを除外リストへ追加/削除できます
さらにSPIDファイル付きで、特定NPCを永久除外することも可能
■互換性
・ほぼ全てのMODと互換あり
・Fizzle や Unattuned などと併用すると、「魔法は習得困難な力」という体験を強化可能
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 14 Mar 2026. True Wizard - Armor Based Spell Failure. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173790>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dual Casting Fix VR Download ID:92804 Author:alandtse 2023-06-04 10:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=18 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [二連の唱え] [詠唱] [VR専用] [問題解決] [呪文] [NO-ESP]

Dual Casting Fix VR
Dual Casting Fix の VR 版
デュアルキャストの呪文(二連の唱え)をシングルキャストとして扱ってしまう問題を修正するSKSEプラグイン。
必要
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
Visual C++ Redistributables
(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
デュアルキャスト中に別の呪文を唱えると、デュアルキャストの効果や依存するPerkが壊れます。この現象は、バニラのロードオーダー+サバイバルモードや、SkyrimVR Strange Runes - Spellcasting Enhanced VR Edition のようなMODでハンドスペルをキャスト中に AddSpell() を呼び出す場合にも再現可能です。
Source
https://github.com/alandtse/DualCasti…Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 4 Jun 2023. Dual Casting Fix VR. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92804>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Casting Bars Reskin - Edge UI Inspired Download ID:140826 Author:Cytho 2025-02-04 09:38 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [UI] [詠唱] [スキン]

Casting Bars Reskin - Edge UI Inspired
Skyrim Special Edition Nexus, Cytho. 4 Feb 2025. Casting Bars Reskin - Edge UI Inspired. 4 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140826>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] New Animation for Magic Casting (OAR version) Download ID:104120 Author:Neumeria 2023-11-06 03:35 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [モーション] [OAR] [NO-ESP] [魔法] [杖] [詠唱]

New Animation for Magic Casting (OAR version)
魔法詠唱モーション変更MOD New Animation for Magic Casting SSEの、Open Animation Replacer対応版。Skyrim Special Edition Nexus, Neumeria. 6 Nov 2023. New Animation for Magic Casting (OAR version). 6 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104120>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2 Download ID:43836 Author:mindParalysis 2021-06-23 05:42 Version:1.0.4
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RATE: ★=14 TAG: [魔法] [詠唱] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2
魔法を使うために呪文を詠唱するようになります。
MCMで調整可能Skyrim Special Edition Nexus, mindParalysis. 23 Jun 2021. Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2. 31 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43836>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Casting Art - Master Spells Runes - Skypatched Download ID:187008 Author:ziman62 2026-08-01 04:26 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [SkyPatcher] [魔法] [呪文] [アニメーション] [魔法陣] [詠唱]

Casting Art - Master Spells Runes - Skypatched
■概要
魔法を使用した際に大きく目立つ専用の詠唱アート/テクスチャ/アニメーションを表示
■内容/特徴
・全ての魔法に大型の詠唱演出を追加
・達人魔法だけでなく、あらゆる魔法に適用
・バニラ魔法とMOD追加魔法の両方に対応
・SkyPatcherを使用して自動的に演出を割り当て
・魔法の種類ごとに異なるビジュアルを表示
■対応する魔法系統
・炎
・冷気
・雷撃
・回復
・シールド
・変性
・麻痺
・幻惑
・召喚
・マント系魔法
・儀式魔法
・その他(雷撃の演出を使用)
■カスタマイズ
・SkyPatcherのINIファイルから割り当てを自由に変更可能
■互換性/注意事項
・すでに専用の詠唱演出を持つ魔法はこのMODの演出で上書き
・作者の環境では競合未確認
・Strange Runesと問題なく併用可能
必要条件
SkyPatcher
Master Spells Runes
Master Spells Runes - ESPFESkyrim Special Edition Nexus, ziman62. 1 Aug 2026. Casting Art - Master Spells Runes - Skypatched. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187008>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Skyrim Auto Casting - Click-Casting Download ID:185317 Author:AkaiRin 2026-07-18 02:48 Version:1.2
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RATE: ★=11 TAG: [魔法] [呪文] [詠唱] [自動化] [マウス] [SKSEプラグイン] [AI生成]

Skyrim Auto Casting - Click-Casting
■概要
ファイアボール等の「溜めてから放つ」タイプの魔法を
クリックするだけで自動的に詠唱/発動するSKSEプラグイン
■内容/特徴
・左クリック/右クリックを1回押すだけで詠唱を維持
・詠唱完了後に自動で入力を解放し、魔法を発動
・発動直前にボタンを離して詠唱を中断してしまう問題を防止
・呪文、巻物、杖に対応
・他MODで追加された魔法にも対応
・詠唱時間を変更するMODにも対応
・魔法レコードやスクリプトを変更しない
・進行中のセーブデータへ導入・削除可能
■動作方式
・左クリックまたは右クリックによる詠唱開始を検出すると、
実際のマウスボタンを押し続ける代わりに、ゲーム内で仮想的な長押し状態を維持
・詠唱が完了するとプラグインが入力の解放を再現して魔法を発動
・実際のマウスボタンを固定しないため、詠唱中にメニューを開いても、
メニュー内で意図しないクリックが繰り返されることはない
メニューを開いた場合は通常の操作と同様に詠唱が中断される
■クリック詠唱
・左クリックまたは右クリックを1回押す
・Fireballなどの魔法を自動的に溜める
・詠唱完了後に自動発動
・Close Woundsなどの回復魔法にも対応
■二連の唱え
・同じ種類の魔法を両手に装備してクリックすると自動的に二連の唱えを実行
・対応するDual Casting Perkの取得が必要
・操作感はバニラの二連の唱えに近い構成
■連続詠唱
・左クリック、右クリック、または両方を押し続けると魔法を繰り返し発動
・各発動の間隔:0.25秒
・ゲームエンジンの停止を防止
・過度に連射される状態を抑制
・両手長押しでは二連の唱えを繰り返す
■集中型魔法
・火炎のようにボタンを押し続けて放射し続ける集中型魔法は変更されない
・バニラと同じ操作で使用
・片手で集中型魔法を維持しながら、もう片方の手でクリック詠唱が可能
・両方の魔法が互いに中断されない
■動作停止対策
・魔法が詠唱途中で止まり、手が使用不能になる状態への安全機能が実装
・詠唱が完了しない状態が続いた場合、1.5秒後に手を待機状態へ戻す
・この問題が発生した場合は、デバッグ用ログの提出が案内されています
■ログ
・ログは以下のSKSEログフォルダへ出力
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\Skyrim Click-Casting.log
■対応入力
・キーボードとマウスに対応
・ゲームパッドには非対応
・ゲームパッド使用時は本MODの処理を行わず、バニラの操作がそのまま機能
■互換性
・プレイヤー入力のみを処理
・NPCやフォロワーの詠唱動作は変更しない
・魔法レコードやPapyrusスクリプトを変更しない
・Casting Bar使用時も通常どおり詠唱バーを表示
・作者によると、多くの魔法MODや詠唱変更MODと互換性がある想定
・以下を含むLoreRim環境でテスト
・Sonic Magic
・Obscure Magic
・Requiem
・Apocalypse
・その他多数の魔法MOD
■対応/テスト環境
・Skyrimバージョン1.6.1170でテスト
・4,000以上のMODを含むLoreRim環境でテスト
・GOG版および1.5.97では未テスト
・CommonLibSSE-NGを使用して制作されてるが、作者は他バージョンでは未確認
■制作について
・C++で制作
・Claude Fable 5およびClaude Codeを使用して開発
・作者自身が複数回のプレイテストと不具合修正を実施
・MODページの説明文と画像にはAIを使用していない
・ソースコードはGitHubで公開
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, AkaiRin. 18 Jul 2026. Skyrim Auto Casting - Click-Casting. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185317>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Custom Hotkey Spells Download ID:158888 Author:VosslerWeiss 2026-08-02 23:48 Version:0.2
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RATE: ★=8 TAG: [SkyUI] [チート] [魔法] [呪文] [連射] [詠唱] [ホットキー]

Custom Hotkey Spells
■概要
・魔法を消費なしで連射 or 単発で撃てるカスタマイズ可能なホットキーMOD
・面白半分で使うことを目的としており、ゲームバランス用ではない
■特徴
・二種類のキャスティングモード
・単発モード:ホットキーを押すたびに1回だけ魔法を発動
・連射モード:ホットキーを押し続ける間、魔法が連続発射される
・カスタマイズ可能なホットキー
・設定は保存されるので、次回ロード時も前回の設定を保持
・使用制限や注意点
・ルーンは所持特性に応じて設置制限あり
・Candlelight は連続で置けず、前の光を置き換える
・火炎球(エクスプロージョン)の連射は爆発が大きく、村ごと壊す可能性あり
・ファイアボルトの連射は比較的安全で火炎放射器のような感覚
・開発情報
・SKSE プラグイン学習用に作成
・Skyrim 1.6.640、SKSE 2.2.3 でテスト済
・現在ベータ版で、不具合の可能性あり
■注意
・保存は必ずバックアップをとってから使用
・将来的に追加魔法やプレイヤー追加可能性もあり
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 3 Aug 2026. Custom Hotkey Spells. 11 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158888>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Faster Magic Spells Download ID:12876 Author:DenassaG 2017-10-13 04:04 Version:1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [魔法] [詠唱] [ゲームシステム変更] [チート] [日本語化対応]

Faster Magic Spells
魔法詠唱を0.5秒にします。達人魔法などの詠唱も早くなります。マジカ消費をなくすmodなどと組み合わせるとマシンガンのように使えます。
DawnguardとDragonbornが必要です。
これで詠唱の遅い達人魔法にイライラすることがなくなります。Skyrim Special Edition Nexus, DenassaG. 13 Oct 2017. Faster Magic Spells. 13 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12876>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Skill Based Charge Time Download ID:128128 Author:_kmatt_ 2024-09-01 09:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=7 TAG: [魔法] [詠唱] [スキル] [速度変更] [DMMF]

Skill Based Charge Time
呪文詠唱のチャージ時間にスキルに基づいた倍率を導入する Dynamic Magic Modification Framework (DMMF) の構成ファイル。
初心者の魔術師はゆっくりと詠唱し、スキルが向上するにつれてより速く詠唱します。
必要
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
現在、2つの構成ファイルが提供されています。1つだけインストールしてください。Skyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 1 Sep 2024. Skill Based Charge Time. 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128128>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dual Casting Effects Charge Time Download ID:128129 Author:_kmatt_ 2024-09-01 13:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=6 TAG: [魔法] [詠唱] [二連の唱え] [修正] [没データ] [DMMF]

Dual Casting Effects Charge Time
二連の唱え(デュアルキャスト)呪文のチャージ時間乗数と修正値を導入する Dynamic Magic Modification Framework (DMMF) の構成ファイル。
これにより、使用されなかったバニラのゲーム設定が再実装されます。
必要
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
バニラのゲームファイルには二連の唱え呪文のチャージ時間に倍率と修正を加える、未使用のゲーム設定が2つあります。
当 MOD の構成ファイルは DMMF を使って実装されていなかった 2 つの設定を再現します。
デフォルトでは倍率は 1.5 倍、修正値は 0 倍です。これは二連の唱え時に呪文を唱えるのに 1.5 倍の時間がかかることを意味します。これはゲームファイルのデフォルト設定と同じです。
この値は構成ファイルで好きなように編集できます。(設定値は小数点が必要です)
設定方法は DMMF 参照。Skyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 1 Sep 2024. Dual Casting Effects Charge Time. 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128129>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Positional Spell Cast Sound (Hand-Attached) Download ID:187158 Author:Arachnolog 2026-08-02 22:30 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [音響] [サウンド] [効果音] [詠唱] [VR対応]

Positional Spell Cast Sound (Hand-Attached)
■概要
魔法の詠唱音をキャラクターの手に割り当てて左右の位置から聞こえるようにする3D音響
主にSkyrim VR向け
■内容/特徴
・右手の魔法は右側、左手の魔法は左側から聞こえる
・手のマジックノードへ詠唱音を直接配置
・手の動きに合わせて音の位置をリアルタイム更新
・バニラ魔法とMOD追加魔法の両方に対応
・通常詠唱と即時発動に対応
・プレイヤーだけでなく、すべてのキャラクターに適用
・通常のPC版でも左右の定位を確認可能
■対象となる音
・魔法の詠唱ループ音
■変更されない音
・武器
・足音
・音声
・UI
・武器付呪の効果音
※シャウトは一部処理される可能性があるが、動作保証なし
■対応環境
・Skyrim VRで動作確認済み
・SE/AEは個別テスト未実施
・CommonLibSSE-NGを使用しているため、理論上はSE/AEでも動作
■仕様
・ESPなし
・スクリプトなし
・セーブデータへの保存なし
・プレイ途中でも安全に導入/削除可能
・削除するとすべての効果が残らず解除される
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64) or Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
併用推奨
Binaural 3D Surround Sound for Headphones - HRTFSkyrim Special Edition Nexus, Arachnolog. 2 Aug 2026. Positional Spell Cast Sound (Hand-Attached). 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187158>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] MOFA - Magic casting Option From Arrays Download ID:140240 Author:qiangyi 2025-01-29 01:35 Version:0.1-beta
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RATE: ★=4 TAG: [魔法] [魔法陣] [詠唱] [没入感] [戦闘] [マウス] [PC動作拡張]

MOFA - Magic casting Option From Arrays
魔法を手からだけでなく魔法陣からも発動します(MOFAモード)
https://i.postimg.cc/c4tDFM5H/ezgif-5…
注意:サイドボタンが付いているマウスを使用するユーザー向けの特別な設計です
サイドボタンがないと当MODは機能しません
・魔法の配列を使用して呪文を詠唱します
自由な手を使って他のことを行うことができます
・複数の魔法の配列を発動させて、複数の敵を攻撃することができます
使用方法
・マウスの「進む」ボタンをクリックするとMOFAモードに入るか、MOFAモードを終了
・マウスの「戻る」ボタンをクリックするとMOFAモードで呪文リストを開閉ができます
リストでは習得した呪文を有効または無効にしたり、呪文の順番を変更可能
・MOFAモードではスクロールホイールを使って呪文を選択
・MOFAモードでは、左クリックで選んだ呪文を詠唱
・MOFAモードでは、右クリックでクロスヘアで狙ったターゲットを自動照準リストに追加
既知の問題
・呪文を詠唱し始めるとCTDの可能性あり
GPUドライバの更新を試みてください。
・一部の呪文は実際には見えないニワトリによって詠唱されます
そのため魔法の配列が攻撃されると、ニワトリの鳴き声が聞こえることがあります
・召喚系の呪文やルーンのような地面を対象にする呪文では、最終的なターゲットは
呪文を詠唱した瞬間のクロスヘアで指し示された位置になります
・マジカの消費量は1/10に設定されてますが、ダメージ値は数値的にバランスが取れてません
互換性
・新しい通常の呪文をゲームに追加するMODとは互換性があるはず
ビジュアルエフェクト変更MODがあると魔法の配列の色が正しく表示されない可能性あり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, qiangyi. 29 Jan 2025. MOFA - Magic casting Option From Arrays. 29 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140240>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Ordinator Perk Spellscribe Sound Addon Download ID:18197 Author:dhxxqk2010 2018-06-26 03:10 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [能力・パーク] [魔法] [詠唱] [Ordinator]

Ordinator Perk Spellscribe Sound Addon
Ordinator - Perks of Skyrimの呪文刻印パーク改善MOD。
元MODOrdinatorはもちろん必要です。
呪文刻印パークは武器を装備しながら呪文を詠唱できますが詠唱時に音が出ません。
没入感を高めるために出るようにします。
同作者さんのThe Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolvedと併用するために作ったようです。Skyrim Special Edition Nexus, dhxxqk2010. 26 Jun 2018. Ordinator Perk Spellscribe Sound Addon. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18197>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Charged Concentration Download ID:82317 Author:_kmatt_ 2023-01-16 13:25 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [魔法] [バランス調整] [詠唱] [Hardcore]

Charged Concentration
Controlled Casting ←発展版
本来発動にチャージを必要としない集中呪文を、一律0.33秒の詠唱時間が必要とするように変更します
破壊魔法とその魔法効果の詠唱時間を更新し、呪文が始まる前にチャージする時間がかかるようにします。
集中呪文に少しのリスクと、以前にはなかったパワーの感覚を与えてくれます。Skyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 16 Jan 2023. Charged Concentration. 8 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82317>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ◀ 前のページ
