ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [ゲームプレイ] Master Of Time Download ID:17682 Author:nexusishere 2018-06-05 11:46 Version:1.2
-
RATE: ★=52 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [時間経過] [SKSE64]
Master Of Time
ロケーションに応じて動的にタイムスケールを変更します
デフォルトのプリセットを含む24の異なるプリセットを設定できます
通知のオン/オフを切り替えることもできます
パフォーマンスに最適化されています
必要
SKSE64
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Skyrimのタイムスケール値はデフォルトで20となっており、これは実時間で1分経過する毎にゲーム中では20分が経過するという設定ですが、このMODでは場所毎に時間経過を変更できます
例えば、店での買い物を実時間で2、3分迷ってるだけでもゲーム中では小一時間が経過してしまいますが、このMODで「Store」のタイムスケールを下げてやれば買い物による経過時間を減らす事ができます
※注意
タイムスケール値は6が絶対最小値とされており、7または8より小さいとゲームプレイに影響を与え、ゲームが正しく動作しなくなる可能性があるとのことです
7-8が円滑なゲームプレイのための最小値とされているにもかかわらず、一部のユーザーからは3または1などの低い値で問題なく使用できるとの報告もあるようですが、ゲーム自体は5以下の低いタイムスケール値を前提とした設計はなされていないので、そのような小さい値での使用は自己責任で、とのことですSkyrim Special Edition Nexus, nexusishere. 5 Jun 2018. Master Of Time. 1 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17682>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] Auto Hide Ammo - No ESP Required Download ID:67760 Author:Nightfallstorm 2022-05-09 10:14 Version:1.0
-
RATE: ★=51 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ボルト] [矢筒] [矢] [NO-ESP] [矢筒解除]
Auto Hide Ammo - No ESP Required
Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm. 9 May 2022. Auto Hide Ammo - No ESP Required. 9 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67760>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple Mod Download ID:6740 Author:electronics01 2016-12-29 05:54 Version:1.0
-
RATE: ★=46 G=5 TAG: [バランス調整] [難易度] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [戦闘]
変更点
-------------------------------------------------------------------------------------
防具の物理ダメージ軽減率を80%から95%に変更
盾の物理ダメージ軽減率を70%から90%に変更
プレイヤーの魔法耐性が85%から95%に変更
アーマー換算値を0.12%から0.1%に変更、これで95%={防御力+(頭、胴、腕、足x25)x0.1}になるので多分850で到達します。
バニラ値(0.12)に戻したら692で到達すると思います。
NPCは忍者回避はしません。同時に魔法使いとクイックショット持ち射手が機敏に動かないと思います。
シャウラスの横移動が自分にとって不自然に感じたので変更しています。
-------------------------------------------------------------------------------------
難易度変更によるダメージの倍率変更点
Novice PC 1.0 NPC 0.25
Apprentice PC 1.0 NPC 0.5
Adept PC 1.0 NPC 1.0
Expert PC 1.0 NPC 2.5
Master PC 1.0 NPC 4.0
Legendary PC 1.0 NPC 5.5
-------------------------------------------------------------------------------------
この変更が合わなかったら、sseEDITを使用し値を変更してください。
互換性
防御値や魔法耐性の変更してるmodとは競合します。
戦闘MODを入れてる人は、このMODを先に読み込んでください。
No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprintingと似たような変更をしています。
類似MOD
Resistances Rescaled 耐性関係のみ、MCMで調整可能
Simply Balanced 被ダメ/与ダメをもっと細かくMCMで調整可能Skyrim Special Edition Nexus, electronics01. 29 Dec 2016. Simple Mod. 29 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6740>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Blocking Costs No Stamina Download ID:133106 Author:me 2024-11-24 07:29 Version:2.0
-
RATE: ★=49 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [スタミナ] [スタミナ消費] [ゲームシステム変更]
Blocking Costs No Stamina
防御時にスタミナを消費しない用に変更します。Skyrim Special Edition Nexus, me. 24 Nov 2024. Blocking Costs No Stamina. 5 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] unDeads Don't Die (uDDD - u3D) Download ID:128166 Author:mod42v43 2024-12-22 08:27 Version:1.3.1
-
RATE: ★=49 G=1 TAG: [アンデッド] [NPC変更] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [ドラウグル] [吸血鬼] [MCM] [SPID] [KID] [日本語化対応]
unDeads Don't Die (uDDD - u3D)
※より見やすい編集ができる方がいらっしゃればよろしくお願いします。
unDeads Don't Die(uDDD または u3D)へようこそ。今やアンデッドは「死」から復活するため、本当の脅威となりますよ。
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Keyword Item Distributor (KID)
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
このMODは、アンデッドNPCと戦う際、各アンデッドタイプに対して永久に殺すことをプレイヤーに強制することで、より奥深いゲームプレイを実現することを目的としています。
すべて細かいカスタマイズをMCMで完全に設定可能です。
I) なぜこのMODなのか?
正しい方法で倒されない限り、アンデッドNPCが復活するようにするMODを私は探していました。これを実現するMODは二つしか見つかりませんでした。「Truly Undead - Reborn SE」と「Curse of the Undying - Undead Resurrect - Spell Perk Item Distributor Addon」をぜひチェックしてみてください!
残念ながら、どちらも私の好みにはオプションが少なすぎます。そこで、それらを利用してPapyrus スクリプトと Creation Kit をより深く学ぶことで、自分で作成することにしました。また、より多くのオプションを追加し、このMODを可能な限りカスタマイズしやすいようにして、自分好みのゲームプレイに最も適合したアンデッドを誰もが楽しめるようにしました。
注意:
すべてのパラメータはデフォルト値でプリセットされています。多数のオプションが用意されていますが、すべてを変更する必要はありません。このMODは入れてすぐに完全に機能するものと思ってください。自分のプレイスタイルに合わない部分をカスタマイズできる柔軟性があります。
II) 機能
1) 対応アンデッドNPCタイプ一覧
スケルトン
ドラウグル
ヴァンパイア
その他のアンデッド
2) 機能
※: MCM 内ではほぼすべての事項をカスタマイズ可能です。
a) 直接的な死
・MCM 内では、基本ゲームの全ての武器タイプを調整できますが、ドラゴン骨系、デイドラ系、銀製系、召喚武器系のみがデフォルトでアンデッドNPCを永久に殺す可能性があります。
・MCM で武器毎にアンデッドNPCを永久に殺せる確率を設定できます。(最低1%)
・魂縛、原子分解、斬首でもアンデッドNPCを永久に殺すことができます。
※斬首については、設定可能な選択肢はありません。斬首された死体を蘇らせることはできない仕様のようです。
・ウェアウルフの攻撃は、デフォルトでアンデッド NPC を永久に殺すことができます。
・毒殺システム:アンデッド NPC のインベントリに材料を置くことができます(吸血鬼の場合はニンニクなど)。これによりアンデッドNPCは炎上して永久に死にます。アンデッドNPCが生きている場合(まだ死体が地面に横たわっていない状態)、致命的な材料をスリ与えることで激しい苦痛を感じて逃げることもあります。
b) 間接的な死
負傷システム:アンデッド NPC は苦手な武器で攻撃された場合、復活後に体力が完全に回復しない場合があります。
また、戦闘中に復活したり出血したりして、ランダムな時間内で体力が低下することがあります。出血した場合、次の死亡後に復活することはできません。
c) ステータスブースト
激怒システム:アンデッド NPC は、殺されたことに腹を立て、ランダムな時間内でステータスがランダムにブーストされる場合があります。これにより中ボス化する可能性があります。幸運を祈ります!
※[現在は無効中]アンデッドが吸血鬼の場合、獣の形態に変身する可能性もあります。ただし、この機能は、十分にテストする時間がなかったため、デフォルトでは無効になっています。意図したとおりに動作しますが、何らかの原因でスクリプトが NPC を人間形態に戻せなかった場合、同じIDを持つNPCが獣の形態でリスポーンしてしまう可能性があります。この問題を解決するには、コンソールコマンドで当該NPCの種族を元の種族にリセットします。対象NPCを選択して「setRace RaceFormID」と入力ししてください
d) NPC
このMODは、ユニークなアンデッド NPC に対して個別に機能をオフできます。
III) アンデッド NPC の死
ではでは! アンデッドを殺した直後に何が起きているのでしょうか?
1.死亡時に、最初のチェックが致命的なヒットに対して行われます。死を引き起こした近接武器、遠隔武器、または属性によって復活プロセスが停止されたかどうかをチェックします。致命的なヒットの場合、アンデッドNPCの死体は MOD のスクリプトから除外されます。それ以外の場合、アンデッドはランダムな待機時間(MCM で設定可能)に置かれ、その間は死体は地面に横たわったまま動きません。
※致命的な武器で死体を何度も攻撃すると、永久に死んだままになる可能性が高まります。
2.待機時間が経過すると、アンデッド NPC は約6秒間(復活の動作時間)で復活します。
3.復活すると、負傷したり、出血したり、激怒したりする場合があります。
・激怒すると、復活したアンデッドNPCのステータスがランダムな時間内でブーストされます(時間はMCMで設定可能)。またアンデッドNPCが激怒していることがわかる視覚効果か発生します。
・負傷した状態で復活する場合もあります。その場合はランダムな値で体力が失われます。さらに、出血している可能性があり、その場合はランダムな割合で体力が減少し、再度復活できなくなります。出血状態を示す視覚効果も発生します。
※負傷したアンデッド NPC が何度も復活した場合、前回復活時の最大体力よりも多くの体力で復活することはできません。
IV) MCM
各チェックボタンまたはスライダーは、マウスを合わせるとMCM内で説明されます。MCM オプションを確認するには、MOD ページの画像タブを確認してください。
V) 互換性
u3D は 他 MOD とも互換性があるはずです。
※これは、このMODのフォルダーに保存されている SPID ファイル内で設定した SPID ルールにのみ依存します。必要に応じて、このファイルを変更して、見落とされている可能性のあるアンデッド NPC にこの MOD の効果を適用することができます。
u3Dは、アンデッドNPCの”死体を扱う”MOD と互換性がありません。少なくともアンデッドNPCが本当に死ぬまでは。その場合、MODに関連するものはすべて死体から削除されます。
Frozen Electrocuted Combustion とは互換性があるはずです。当然ですが、焼けた吸血鬼は復活しても滑らかな肌を取り戻すことはできません。
VI) FAQ
・バージョン名に「b」があるのはなぜですか?
機能は完了しており、開発中にすでに多くの状況をテストしています。ただし、現時点では全シナリオをテストしたり、このMODをプレイ完遂でテストしたりする時間はありません。そのため、ベータ(b)バージョンのリリースとしたいです。フィードバックに大きな問題がない場合は、しばらくしてからベータ状態を解除します。
・遠くのスケルトンがうまく組み立て直されないことがありますが、なぜですか?
理由はわかりません。スカイリムのゲームエンジンの LOD 管理に関する何かでしょうかね。十分に近づけば、変な部分がすぐに正しい場所に戻るのがわかるはずです。これは MOD のバグではないと思います。
・ネームド吸血鬼という固有NPCではまだテストしていません (ここ1.5年間の記憶では、セラーナでは問題がなかったと思います)。
何か問題が発生した場合は、当該 NPC の SPID に例外を追加する必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, mod42v43. 22 Dec 2024. unDeads Don't Die (uDDD - u3D). 31 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128166>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Earn Werewolf PerkPoint by Killing Download ID:88151 Author:SweetCornSausage 2023-03-31 13:45 Version:0.0.1
-
RATE: ★=50 TAG: [ゲームシステム変更] [ウェアウルフ]
Earn Werewolf PerkPoint by Killing
ウェアウルフのPerkポイント入手条件を死体を喰うから敵を倒すに変更します、
メインファイルはバニラの死体食はそのまま、
バニラのを無効にするOPファイルもあります。Skyrim Special Edition Nexus, SweetCornSausage. 31 Mar 2023. Earn Werewolf PerkPoint by Killing. 31 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88151>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TrueStart Download ID:2840 Author:Sohothin 2017-02-03 09:32 Version:3.0
-
RATE: ★=48 G=2 TAG: [スタート変更] [ゲームシステム変更]
TrueStart
ニューゲーム時の初期スキルやスペルを変更します。
以下の4つのモジュールから構成されており、お好みの組み合わせを選んで導入します。
・初期魔法である「火炎」と「治癒」を削除する(種族固有の魔法は削除されない)
・ベーススキル値を一律ゼロにする(通常は15)
・ベーススキル値への種族ボーナスをゼロにする
・ヘルゲン砦と廃墟と化した牢獄に低レベル装備一式(武器防具と素人魔法)を追加する
Alternate Start - Live Another Life - SSEと併用する場合の注意点は(#1)参照のことSkyrim Special Edition Nexus, Sohothin. 3 Feb 2017. TrueStart. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2840>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Brynjolf and the Riften Guild - Birthright Download ID:81471 Author:Elizabeth Jackson Hall 2023-09-30 03:16 Version:2.5
-
RATE: ★=48 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト] [ダンジョン追加] [盗賊ギルド] [ブリニョルフ]
Brynjolf and the Riften Guild - Birthright
ナイチンゲールよ、家を掃除する時だ!
ナイチンゲールとなったブリニョルフは今、あなたのために時間を使っているはずです。きっと、ルーンの絶望的な原点探しを助けてくれることでしょう。
これは巨大なクエストMODで、オリジナルキャラクターと愛すべきNPCの両方がフルボイスで登場し、何千もの台詞、4つのダンジョン、ロマンチックなオリジナルキャラクター・アークを追加しています。
推奨
SkyUI
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
Honeyside Thane of Riften
盗賊ギルドのクエストラインは崖っぷちで終了しました。ブリニョルフはあなたに話しかけず、ルーンは彼の過去を見つけることはできずじまいでした。
このMODはフォースウォーンの地下室やドゥーマーの遺跡を通り、ユグドラシルの根源に至るまで、犯罪を犯した兄弟を助けるための冒険が展開されます。
この巨大なクエストMODでは、オリジナルキャラクターと愛すべきNPCの両方がフルボイスで登場し、何千もの台詞、4つのダンジョン、そしてある腹立たしい赤毛のロマンチックなキャラクター・アークが追加されます。
ブリニョルフは2000以上のオリジナルセリフを持ち、あなたが十分にクレイジーなら、彼と結婚することができます。もちろん、彼の条件でのみ!
・始めるには
クエスト「ダークネス・リターンズ(Darkness Returns)をクリアする(ノクターナルに不壊のピックを返却し、ナイチンゲールのスキルを選択すること)。
はしごの入り口の棚に置いてある赤い革の日記を読み、ポケットに入れる。
その後、ブリニョルフに話しかけると、彼はもう「大事な用事がある」なんて言わなくなります。彼は2つの質問に答えて、クエストの行程を開始します。
その後、頼まれれば、あなたについてくるでしょう。
・ブリニョルフとのロマンスクエストを開始するには
マーラのアミュレットを身につけ、ブリニョルフに話しかけ、あなたたちの間でドラマが展開されるようにしましょう。ギルドが謎めいた依頼人を引き受けるのを手伝えば、その依頼人は計り知れない富をもたらすでしょう。
・ギルドの仕事を始めるには
デルビン・マロリーに話しかけると、金庫の鍵を開けてくれます。
・ルーンの出自を探るクエスト「生い立ち」を開始するには
ヴェケルに話しかけ、「何かメッセージはあるか?」と尋ねてください。ルーンに渡す手紙を渡され、彼の優しい父親を訪ねると、リーチから幽霊の海、悪名高いレッカーズノッチに行くための謎を手渡されます。Skyrim Special Edition Nexus, Elizabeth Jackson Hall. 30 Sep 2023. Brynjolf and the Riften Guild - Birthright. 28 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81471>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book. Download ID:16338 Author:Daiyus updated by Sthaagg 2019-11-17 02:43 Version:1.1
-
RATE: ★=49 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [経験値] [話術] [本] [日本語化対応]
The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book.
ゲームの中の本を読むことで話術スキルを上げられるようになるMod
ファイルは三種類ありますがメインファイルは必ず必要
メイン:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが500ポイント得られます
ミディアム:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが250ポイント得られます
レス:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが100ポイント得られます
商取引における話術スキル向上を避けたい場合などに、経験値取得を変更するModと共に使用するとよいのではないかと思われます
SKSE64が必要ですSkyrim Special Edition Nexus, Daiyus updated by Sthaagg. 17 Nov 2019. The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book.. 7 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16338>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Custom Skills Merged Download ID:60400 Author:Meridiano 2024-04-22 15:32 Version:3.1.0
-
RATE: ★=47 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [CustomSkillsFramework] [日本語化対応]
Custom Skills Merged
Custom Skills Framework は各MODによってスキルツリーの開き方が異なりますが
これらを1つのレッサーパワーで開けるようにします
v3以降から大きく仕様が変わり、自動でスキルのリストを収集するようになりました。
そのため手作業でMODのリストを編集する必要がなくなります。
必須要件
Custom Skills Framework
Extended Vanilla Menus
Papyrus Ini Manipulator
■類似MOD
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu 通常のメニュー画面に追加するSkyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 22 Apr 2024. Custom Skills Merged. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60400>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Dual Wield and Unarmed Block Download ID:35718 Author:KeiZero 2020-05-08 09:37 Version:1.0
-
RATE: ★=47 G=1 TAG: [防御] [ゲームシステム変更] [二刀流] [素手] [MCM] [日本語化対応] [esl]
Simple Dual Wield and Unarmed Block
二刀流または素手で防御(左攻撃を置き換え)することができます。
MCMで、後方移動中にのみ防御するように設定することもできます。
杖や呪文で防御することはできません。
・類似mod
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion)
Dual Wield Blocking for Idiots - Skyrim Special Edition
もし、MCO使用時に機能しない場合はこちらを試してみてください
Attack MCO-ADXP Hand to hand block fixSkyrim Special Edition Nexus, KeiZero. 8 May 2020. Simple Dual Wield and Unarmed Block. 8 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35718>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sweeping Weapon - SE Download ID:25297 Author:Oppressor 2019-04-24 11:47 Version:3.0
-
RATE: ★=45 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更]
Sweeping Weapon - SE
近接武器で攻撃すると、あなたの範囲内にいるすべてのユニットがダメージを受けます。
追加される装備品「Oppressor's Flash」を装備すると、範囲攻撃することができます。 この効果は、使いたいときに使えるということです。
装備品の使用スロットも何種類かあります。
■併用推奨
フレンドリーファイヤを無効にするMOD
SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
Simple Offence Suppression
■競合
なぎ払い(Sweep)Perkを編集してるのでこのPerkを編集してるMODとは競合する可能性有りSkyrim Special Edition Nexus, Oppressor. 24 Apr 2019. Sweeping Weapon - SE. 24 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25297>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sleep to Gain Experience Download ID:17791 Author:Zebrina 2023-06-09 21:46 Version:1.1.2
-
RATE: ★=46 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [レベルアップ] [睡眠] [イマーシブ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VRver.有] [AE対応]
Sleep to Gain Experience
得られた経験値をすぐに反映せずに溜め込み、睡眠を取ることでスキルやレベルに反映させるシステム改変MODです。
SKSE64が必要です。
設定は Data/SKSE/Plugins/SleepToGainExperience.ini で行います。
bEnableSleepTimeRequirement
睡眠時間と獲得経験値を比例させるかどうか。(0か1で指定、デフォルトは0)
サバイバルモードでは無視されます。
iMinHoursSleepNeeded
ため込んだ経験値を100%獲得するのに必要な睡眠時間。(整数で指定、デフォルトは7)
bEnableSleepTimeRequirementが1の場合のみ有効。
例:7に設定すると、7時間寝ると100%分の経験値を獲得できる。
3時間しか眠れなかった場合、3/7の経験値を獲得し、4/7は次回に持ち越しとなる。
fPercentRequiresSleep
ため込む経験値の割合。(0から1まで、0で0%、1.0で100%、デフォルトは1.0)
例:1.0に設定すると、経験値をすべてため込む。
0.5に設定すると、経験値の半分をため込み、残りはその場で獲得する。
fInteruptedPenaltyPercent
睡眠が中断された時に獲得する経験値の割合。(0から1まで、0で0%、1.0で100%、デフォルトは1.0)
例:0.5に設定すると、睡眠が中断された時は半分しか獲得できず、残りは次回に持ち越す。Skyrim Special Edition Nexus, Zebrina. 9 Jun 2023. Sleep to Gain Experience. 5 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17791>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Dragonsoul Resurrect Download ID:94507 Author:Mokeine 2023-12-01 17:06 Version:1.30
-
RATE: ★=44 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [敗北ペナルティ] [システム変更] [ドラゴンソウル]
Simple Dragonsoul Resurrect
死んだ際にドラゴンソウルを消費して復活するシンプルなModです。
このModは説明通り死亡時にドラゴンソウルを消費して復活できるModです。
MCM設定などもなく、導入後すぐさま使用できます。
また、死亡時の動作をオーバーホールするMod(例えばResurrect Dovahkiin)でみられる、導入後にアンインストールすると死亡できなくなるという状態を解除するポーションを追加します。
・アンインストール
このModで追加されるLife Remake Potionを飲むと、安全にアンインストール可能です。
その後、Resaverなどでセーブデータをクリーンアップしてください。
●他の死亡系MOD
Nektar - Simply resuscitation
HomePoint SE
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
YeOlde - Respawn
Stay In The Fight - A Death Alternative
Mark of Arkay - Death Alternative SESkyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 1 Dec 2023. Simple Dragonsoul Resurrect. 28 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94507>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sanctified Steel Download ID:110355 Author:Zzyxzz 2024-02-03 22:46 Version:1.0.1
-
RATE: ★=44 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [SkyPatcher] [武器] [銀] [銀の剣] [esl]
Sanctified Steel
死者の悩みの種、銀。
多くのMODが銀を含む武器を追加していますが、アンデッドには効果がありません。
これはバニラの銀パークが、特定の武器を装備したときにしか付与されないことに起因します。
この問題を SkyPatcher を使用して一挙に解決するMODです。
やること
- レシピに銀インゴットを含む武器に WeapMaterialSilver を配布します。
- 銀パークを全てのプレイヤー・NPCに配布します。
- 銀パークの脱着スクリプトを無効化します。
オプション
- レシピに銀インゴットを含む武器に WeapMaterialSilver を配布するだけの Main file(既に銀パーク周りの改良MODを入れている人向け)
- Immersive Weapons 向けパッチSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 3 Feb 2024. Sanctified Steel. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110355>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Resurrect Dovahkiin Download ID:47950 Author:ArchLee 2021-05-22 15:31 Version:3.1
-
RATE: ★=42 G=2 TAG: [死亡] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Resurrect Dovahkiin
死亡時にポップアップウィンドウが出て、ゴールドやドラゴンソウルを使ってドヴァキンを復活させることができます。復活を選択せず死ぬこともできます。
ゴールドやドラゴンソウルが足らない場合はそのまま死亡します。
●復活のためのコスト
ドラゴンソウル1、またはレベル*20+所持金の5%
●他の死亡系MOD
Simple Dragonsoul Resurrect
Nektar - Simply resuscitation
HomePoint SE
Resurrection Scroll
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
YeOlde - Respawn
Stay In The Fight - A Death Alternative
Mark of Arkay - Death Alternative SESkyrim Special Edition Nexus, ArchLee. 22 May 2021. Resurrect Dovahkiin. 2 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47950>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion) Download ID:37332 Author:Borgut1337 2020-12-20 15:54 Version:2.5
-
RATE: ★=42 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [ゲームシステム変更] [二刀流] [素手] [防御]
Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion)
[Skyrim]Dual Wield Parryingを別作者が許可を得て移植したものです。
SEに移植されていなかった二番目。
SKSE不要版のDual Wield Parrying_RandomAttacks DawnGuardを移植しています。
右攻撃で左右の武器をランダムで振り、左攻撃で防御するタイプのものです。
そのためホットキー防御の設定は必要ありません。
MCMの設定はありません。
ただし左手魔法の戦闘スタイルは対応してはおらず、これからも対応する気はないそうです。Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 20 Dec 2020. Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion). 16 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37332>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mark of Arkay - Death Alternative SE Download ID:11540 Author:Mort65 2019-11-05 02:27 Version:3.24
-
RATE: ★=38 G=6 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更]
Mark of Arkay - Death Alternative SE
※Nexus削除済み
こちらで公開中(https://github.com/mort65/mark-of-arkay)
死亡した時、以下のペナルティを支払うことで即座にHPを回復し
復活することができるようになります
・アーケイの聖印(このMODを入れることで宝箱等からルートできるようになります)
・黒魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・極大魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・ドラゴンソウル(デフォルトだと1つ消費します)
・ゴールド(デフォルトだと1000セプティム消費します)
MCMから
・ペナルティとして適切かどうか
・消費量
・メニュー表示のオンオフ(オフにした場合優先度の高いものから一つ消費します)
・優先度(メニューオフで同じ優先度の物が複数ある場合はランダムで一つ消費)
・聖印のルート確率(デフォルトでは50%)
・落下ダメージの有り無し
をそれぞれ設定することができます
アイテムを引き換えにしない方法として下記が用意されています。
・復活の巻物(自動復活。唱えてから1分間有効)
・生贄の巻物(NPCに向けて唱えると、自分の身代わりに死ぬ。30秒有効)
これらの巻物はファルクリースの死者の間にある宝箱に入っています。
リスポーン時にアイテムを紛失する設定ができます。
有効にすると、死亡した場所または誰かを生け贄にした場所に極大魂石が置かれ、
アクティベートすることで失ったアイテムを回収できます。
未回収のままリスポーンするとアイテムが消失(回収不可)する設定にもできます。
ロードオーダー
Immersive Citizens - AI Overhaul
・上記 MOD の後に本 MOD の esp を配置してください。
(でないとファルクリース死者の間で二つの宝箱が同じ場所に置かれてしまいます)
●類似MOD
HomePoint SE
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
YeOlde - Respawn
Stay In The Fight - A Death Alternative
Nektar - Simply resuscitation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Mort65. 5 Nov 2019. Mark of Arkay - Death Alternative SE. 13 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11540>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dual Wield Blocking for Idiots - Skyrim Special Edition Download ID:5978 Author:Mhydrian 2016-12-16 00:26 Version:1.35d
-
RATE: ★=38 G=5 TAG: [防御] [ゲームシステム変更] [二刀流]
Dual Wield Blocking for Idiots - Skyrim Special Edition
二刀流、左手魔法などの本来ガードができない構成でガードすることができるMODです
(スクリーンショットはNexusのSSではわかりにくいものだったので編集者のものを置いておきます。左手は治癒魔法を装備。Strange Runesを導入済み。)
内容物はespファイル一つだけというとてもシンプルな構成で、SKSEなどのスプリクトに依存しないためレスポンスがよく重い環境でも動作します。
使用方法はいたって簡単。
ダウンロード先の4つのespのうち一つを選択します。
1.後退しながら左攻撃ボタンで防御
2.左右移動しながら左攻撃ボタンで防御
3.停止した状態で左攻撃ボタンで防御
4.アイドル状態と後退のどちらかで左攻撃ボタンで防御
バニラの防御態勢となるため、この状態からバッシュも可能です。
Ultimate Combat SEなどのジャストガードもバニラ防御なので併用が可能です。
注意点としてはバニラのスペル周りにも手が入っている関係上、SSEEditでのPatchを作らなければならないものが存在するという点。
Nether's Follower Frameworkの味方には当たらないようにする設定やBalanced Magic SEの消費魔力、威力などが競合します。
■類似MOD
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion)
Simple Dual Wield and Unarmed Block
Block While Casting 片手武器+魔法でのブロックSkyrim Special Edition Nexus, Mhydrian. 16 Dec 2016. Dual Wield Blocking for Idiots - Skyrim Special Edition. 11 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5978>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Configurable Perks Per Level (with MCM) Download ID:51312 Author:tjhm4 2022-11-06 04:38 Version:0.3.0
-
RATE: ★=40 TAG: [パーク] [レベリング] [バランス調整] [tjhm4] [ゲームシステム変更] [perk] [espfe] [日本語化対応]
Configurable Perks Per Level (with MCM)
レベルアップしたときにもらえるPerkポイントをMCMから設定できるようにします。
MCMで設定したポイントは通常とは別で追加獲得します。
主にPerkツリー拡張MODを入れてPerk数が増えてる人向け
入手タイミングがレベルアップ時のツリー画面表示後少し遅れて入手するので、
追加ポイントが入手されなかったらいったんスキルツリー画面閉じて少し待ってみてください。
ESLフラグはありませんがespfe化可能です。
v0.3.0からespfeになりましたSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 6 Nov 2022. Configurable Perks Per Level (with MCM). 18 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51312>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶