ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [イマージョン] Idrinth's Tweaks - Courier Download ID:78724 Author:Idrinth 2022-11-14 02:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=88 TAG: [配達人] [ゲームシステム変更]

Idrinth's Tweaks - Courier
配達員の出現条件を調整します
-非隠密時
-非走ってる時
-非戦闘時
-時間帯は午前6時~午後7時
■類似MOD
Fugitive Piss Off …「これを預かってくれ」イベント用
Shut UP. Can't you see I'm busy fightingSkyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 14 Nov 2022. Idrinth's Tweaks - Courier. 14 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78724>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Race Blood Test Download ID:153880 Author:yeizonex 2026-08-05 07:56 Version:0.8.2.0
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RATE: ★=86 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [種族] [ゲームシステム変更] [カスタム種族]

Race Blood Test
■概要
カスタム種族を「正式なスカイリム種族」として認識させるSKSEプラグイン
■内容
・カスタム種族を使うと、種族判定するMODが正常に動かない問題を修正
・種族翻訳(Race Translation)を行う
・種族能力も正常取得
・種族変更はしない
・実際の種族は維持して問い合わせ時だけ変換
例:UBE BretonをBretonRaceとして扱う(実際の種族は変えない)
■対応済み
・初期状態でUBE、COR対応
・狼男/吸血鬼王対応
・Werewolf、Vampire Lordも登録済み
・変身種族も正しく処理
■設定方法
・テキストファイル方式
・場所:Data\SKSE\Plugins\YZX
例:Treat "CustomOrcRace" As "OrcRace";
⇒CustomOrcRaceをOrcRaceとして扱う
・Headparts対応
・WithHeadparts追加可能
例:Treat "CustomOrcRace" As "OrcRace" WithHeadparts;
⇒オークの眉、牙、髪型なども共有
・FormID指定
・EditorIDだけでなくFormID指定も可能
例:Treat "6969|MyCustomOrc.esp" As "OrcRace";
・ホットキー
・デフォルト:F11
・翻訳ON/OFF切替
・変更可能
・Uber Race
・変身専用種族登録
例:Uber "MyCustomUberRace";
⇒狼男や吸血鬼王みたいな扱い
■互換性
・高い
・ESP不要
・スクリプト不要
・SKSEのみ
・ただし、同じことをするMOD(Race Compatibility SKSE (RCS)など)との併用禁止
■作者の注意
・インペリアルをアルゴニアン扱いしたら壊れるよ
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, yeizonex. 5 Aug 2026. Race Blood Test. 30 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153880>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Awakened Dead Download ID:133193 Author:Sengetsu 2026-03-29 01:40 Version:2.3
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RATE: ★=86 TAG: [SPID] [CIF] [MCM] [CSF] [DAC] [アンデッド] [死霊術] [能力・パーク] [オーバーホール] [ゲームシステム変更]

Awakened Dead
■概要
アンデッド要素を大幅強化するオーバーホール
戦闘・装備・状態異常・成長要素まで絡んでて、
「アンデッド=ただの敵」ではなく世界に影響を与える存在として再定義
■新クラス:Onshi(陰師)
・新しい専用能力(パーク)のスキルツリー(全20能力)追加
・光と闇の魔法のバランスがテーマ
・スキルツリーは Miscアイテムメニューからアクセス
・敵を倒すことでEXPを獲得して成長
ビルド的には「光で浄化するか、闇を受け入れて使いこなすか」選択がプレイに影響
■アンデッドオーバーホール要素
・死体の再蘇生システム
・汚染(Tainted)された死体は一定確率で再び起き上がる
・アンデッド系の敵は最初から汚染状態
■強化アンデッドについて
・ランダムで出現する上位アンデッド
・周囲に瘴気(ミアズマ)を撒き散らす
・追加能力/強化効果持ち
■浄化システム
・死体は以下の組み合わせで浄化可能
・銀武器
・神聖系武器
・炎
・パーク「Light」
■呪いと汚染装備システム
・呪いの付与
・アンデッドから攻撃を受けると身体や装備に呪いがかかる可能性
・効果
・デメリット
・たまにメリット
・両方あり(諸刃)
■浄化方法:Purge Stone
・Purge Stone(浄化石)で解除
・主な入手先
・各精霊
・ステンダールの番人
・オートマトン
・ボス
・宝石商人 など
■MCM対応
・ほぼ全要素ON/OFF切り替え可能
・難易度・ストレス調整も余裕
・ハードコアにもマイルドにもできる親切設計
■技術メモ
・未使用Actor Valueを使用
・FavorsPointsBonus:Purge Stone所持数管理
必要条件
Actor Value Generator
Attack Speed Framework Plus
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
Core Impact Framework (CIF)
Custom Skills Framework
Dynamic Animation Casting - NG
iWant Widgets
MCM Helper
PAPER
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Sengetsu. 29 Mar 2026. Awakened Dead. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133193>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] I'm a Customer Dammit Download ID:2982 Author:Lofgren 2019-05-23 02:17 Version:2.0
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RATE: ★=85 G=5 TAG: [食事] [食べ物] [商人] [宿屋] [取引] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [日本語化対応]

I'm a Customer Dammit
[Skyrim]I'm a Customer DammitのSE版
宿屋の食べ物や店に並べられた商品を手にとっても『盗む』扱いにならなくなります。
食べ物をとることで、お金を払って一食分の食事が提供されます。
また、店に並べられた売り物を手にすることで販売メニューが開きます
自宅に置かれた食べ物を、食べても減らなくなるよう設定できます。
◎LE版との違い
MCMが使えないので、様々な設定をコンソールから行うようになります。
↓
V2.0でMCM対応になりました。
以下LE版より引用
●主な追加機能
・宿に置かれた食べ物をアクティベートすることで、一食(満腹)分の食事を注文出来ます。
・商店の店先に置いてある品物をアクティベートすることで取引画面に移れます。
・食材(調理済)をインベントリに入れずにその場で食べることができるようになります。
・自宅に置いた食べ物が食べても減らなくなります。食べ物を配置して帰宅すると
リスポンした食べ物や愛する配偶者の手作り料理がいつでもあなたをお待ちしています。
・MODで追加された食べ物が宿屋の食事で出てくるようになります
※宿屋で席に座ったときに注文を聞きにくるウェイター(ウェイトレス)との会話から「メニューを調整しよう」を選ぶと、インベントリが開くので、MOD追加の食べ物を持っている場合、「メインディッシュ」「デザート」「飲み物」のカテゴリに分けて登録できます。
その後宿屋で食事を注文すると、提供される食事の中にMODで追加された食べ物がランダムで入ります。
持っていない食べ物は追加できないので、メニューを調整する場合は予めMODの食べ物を作って、あるいは買って、持っておくといいでしょう
●システム上の注意
・ハードコアMOD、あるいは錬金材料に手を加えるMODより本MODを「上/前に」ロードしてください。食材、錬金材料のキーワードに変更を加えるためです。
・アップデート:上書きでOKです。ただしアップデートによるスクリプト変更は屋内施設内でセーブしていた場合、一度入り直すまで反映されません。
・アンインストール:関係ファイルをフォルダ内から削除するだけです。セーブデータには悪影響を残しません。念の為酒場・宿屋や商店の外で行うことが推奨されています。
●サバイバル MOD 併用推奨
・Frostfall - Hypothermia Camping Survival
・iNeed - Food Water and Sleep
・iNeed - Food Water and Sleep - Continued
・Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
・SunHelm Survival and needs
・Edmond's Immersive Needs - For The Conscientious Modder
・Vitality - Simple Needs
・Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP
・Realistic Needs and Diseases 2.0
●サバイバルモードパッチ
I'm a Customer Dammit - Survival Mode - Compatibility Patch
●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10755.7z
類似MOD
Purchaseable Store-Display-Items2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Lofgren. 23 May 2019. I'm a Customer Dammit. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2982>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Increase Alchemy skill by cooking Download ID:163926 Author:Kurazia 2025-11-08 18:58 Version:1.0
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [錬金術] [料理] [イマージョン] [バランス調整] [AE対応] [ゲームシステム変更] [没入感]

Increase Alchemy skill by cooking
錬金術スキルレベルが料理を行うことでも上昇します。
このMODでは、料理による錬金スキル上昇をアイテムの価値ベースで処理しています。
バニラの錬金術でポーション価値が経験値に影響するのと同様に、料理アイテムの価値が経験値量を決定します。
そのため、強力な料理を作るほど効率よくスキルを成長させられますが、全体の進行速度はバニラに近いバランスに保たれています。
■関連MOD
Tanning And Smelting Experience こちらは鍛冶スキル
Ars Metallica - Smithing Enhancement 鍛冶スキル上昇の機能が含まれています
Every Recipe Are Skill Book SE レシピを読むと錬金スキルがあがるSkyrim Special Edition Nexus, Kurazia. 8 Nov 2025. Increase Alchemy skill by cooking. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163926>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Loot When Armed - SKSE plugin Download ID:143253 Author:RavenKZP and Quantumyilmaz - QTR Modding 2025-04-22 20:44 Version:2.0
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘]

No Loot When Armed - SKSE plugin
武器を抜刀、魔法を構える、杖を構えると、それらを収めるまでオブジェクトの起動を阻止します。
ゲーム内メニュー、iniを編集することで、オブジェクトごとにONとOFFができます。
デフォルトでは、AutoSheatle = trueになっているので、オブジェクトを起動しようとすると自動で納刀します。falseに変更することで自動納刀をしなくなります。Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP and Quantumyilmaz - QTR Modding. 22 Apr 2025. No Loot When Armed - SKSE plugin. 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143253>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Just Knock - Simply Knock Tweaks and Patches Download ID:103004 Author:rbtRvlt 2026-04-01 12:24 Version:1.1
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RATE: ★=83 TAG: [ゲームシステム変更] [イマ―ジョン] [扉] [ホットキー] [パッチ]

Just Knock - Simply Knock Tweaks and Patches
Simply Knock SEをDynamic Activation Keyで使用するためのパッチ
Simply Knock SEとTake a Peek - New Stealth Mechanicを併用することも可能
※Oblivion Interaction Iconsを使用している場合はこのMODは必要なし
・施錠された扉の前に立つ(しゃがむ) → 開錠
・ノック可能な鍵のかかったドアの前に立ち、DAKのキーを押す → ノック (Simply Knock SE
・覗き見可能なドアの前にしゃがみ、DAKのキーを押す → 覗く (Take a Peek - New Stealth Mechanic
Simply Knock - Tower Stone の修正はもう必要ありません
Wintersun - Simply Knock Patch も必要なくなります
詳しくはdescription参照Skyrim Special Edition Nexus, rbtRvlt. 1 Apr 2026. Just Knock - Simply Knock Tweaks and Patches. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103004>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] HASTE SE AE Download ID:89514 Author:Horrible Andy 2023-10-28 01:11 Version:1.0
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RATE: ★=83 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [オーバーホール]

HASTE SE AE
大量の修正点を持つMOD。
他のMODと被ってるものもいくつかあります。
・動物には犯罪を通報する能力がなくなりました。これはまったく没入感がありませんでした。
・NPC の犯罪検出が 4000 から 1000 に減少しました。誰かがあなたを完全に特定するには非現実的な距離であると思われたため、変更されました。
・敵があなたを追いかける距離は 2500 から 1250 に短縮されます。これは、敵がどこへ行っても 1 日中あなたを追いかける時間がないためです。
・スカイリムのサイドステップを削除します。これはまったく愚かでした。ベセスダはドラゴンボーン以外の全員に矢を避ける能力を持たせるのが良い考えだと本気で考えたのだろうか?
・スニーク中に攻撃した場合、叫び声を上げなくなります。攻撃によりスタミナがゼロになった場合でも、叫び続けることに注意してください。
・たいまつはより多くのエリアを照らします。火は明るいですが、バニラの松明は実際にはそれを反映していませんでした。
・プレイヤー/NPCが殺されたときの愚かなスピンダンスを削除します。それにしても、誰がそんな風に死ぬのでしょう?
・ガードの近くで凶悪犯/暗殺者に攻撃された場合、彼らは仕事をしてあなたを助けます。
・ランダムな「Wizards Dual」は壊れたクエストだったので無効にしました。たとえ断ったとしても、彼は攻撃するでしょう。
・製錬/なめしは鍛冶をレベルアップしました。それらは鍛冶ツールであるのに、なぜそうしないのでしょうか?
・追従者はぶつかるとより遠くまで後ずさります。ただそこに立っているだけで、何度も遭遇させてしまう人はどんな人でしょうか?
・NPC がランダムに挨拶しなくなりました。店員さんは相変わらず普通に挨拶してくれます。
・NPCたちはまだお互いにおしゃべりしています。赤の他人に自分の人生全体をランダムに話し始める人はいないため、変更されました。
・NPC/プレイヤー (三人称モード中) が点滅するようになりました。彼らが私をイライラさせることができなかったという事実。人々は瞬きをします。
・賞金クエストの報酬はさらに価値があります。結局のところ、ここではあなたの命がかかっています。
・山賊の報奨金は 210 ゴールドです。
・フォースウォーンの賞金首は250ゴールドです。
・ジャイアントバウンティは850ゴールドです。
・ドラゴンの報奨金は 2100 ゴールドです。
・部屋のレンタル料金が 45 ゴールドに値上げされました。物資が不足し、その物品を入手するための価格が高かった戦争で引き裂かれた国の住民は、一晩 10 ゴールドで部屋を提供するだけではありません (プレイ中にインストールすると、100% の宿屋で機能しない可能性があります。IDK がその理由は機能します。新しいゲームにインストールされている場合は毎回です。バグをありがとう、ベセスダ)。
・客室料金の高騰と同じ理由で、馬車料金を 20/50 から 75/155 に値上げしました。
・殺人の懸賞金は1万。暴行、不法侵入、スリ、逃走、ウェアウルフの報奨金は 5 倍になります。バニラ ゲームでは、プレイヤーは好きな犯罪を犯し、ダンジョンを 1 つまたは 2 つクリアするだけで得たゴールドで賞金を支払うことができます。TG のメンバーであれば、さらに簡単でした。今、あなたの犯罪はより現実的な結果をもたらします。
・レザーが 2.00 から 1.00 に変更されたため、.1 から .25 に変更された 4 本のストリップの重さは 1 本のレザーと同じになります。
・ロックピックの重さは0.1です。それらは金属です。金属にはある程度の重量があります。
・金属の塊の重さは 1.0 以上でなければならないため、すべての鉱石とインゴットが 1.0 から 3.0 に変更されました (本質的に非常に軽いスタルリムを除く)。
・また、フォロワーは、インベントリにフォロワー狩猟弓がない限り、何もないところから狩猟弓を引き出すことはなくなります。
・スキルを「伝説的」にすると、15 ではなく 30 にリセットされるようになりました。ゲーム内のすべてのスキルの基本値は 15 (種族ボーナスを除く) なので、基本的にそのカテゴリでこれまで知っていたすべてを忘れていることになります。このようにして、キャラクターは少なくともスキルの一部を保持します。
よきクオリティ・オブ・ライフを!Skyrim Special Edition Nexus, Horrible Andy. 28 Oct 2023. HASTE SE AE. 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89514>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ezPG Download ID:78663 Author:Craftian 2024-08-28 19:25 Version:2.5
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RATE: ★=82 G=3 TAG: [Bloodborne] [オーバーホール] [NPC追加] [フォロワー追加] [クエスト] [家] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

ezPG
Craftian氏がこれまでにリリースしてきたModを一つにパッケージングした大型Modです。
Craftian氏はこれまでに多数のフルボイスNPCやフォロワーをリリースしていることもあり、その量は膨大です。
14時間に及ぶフルボイス、9500以上に渡る行。
80人以上のユニークNPCと、9人の旅の仲間。
そしてゲームシステムのオーバーホールから、メインクエストのオーバーホールまで多岐にわたります。
FOMOD形式を採用しており、必要なもののみをインストールできます。
含まれるMod
・Citizens of Tamriel SE
3人のフォロワーを含めた固有のボイスを持つ43のNPCを追加します。
・Mythos SE
独自の分岐クエストを持つ2人のフルボイスフォロワーを追加します。
・Redux SE
メインクエストのオーバーホールです。他のスタート変更Modとは互換性がありません。
・Light and Shade SE
メインクエストから各地方までに固有のカスタムボイスを持つ、プレイヤーに寄り添い続ける盲目のフォロワーを追加します。
・Nessa SE
窃盗癖のある隻腕のレッドガードのフォロワーを追加します。
・Dzarkim SE
ドワーフスパイダーにも似た、フルボイスのフォロワーです。態度が悪いのは言うまでもありません。
--------------------------------------------------------------------------
・Marked for Death SE
体力、および死の挙動に関するオーバーホールです。体力の自動回復は無効化され、Bloodborneのように敵を攻撃することで回復するようになります。
また死亡した時、単にゲームオーバーになるのではなく、生と死の狭間のような空間でに転送されるようになります。襲い来る死霊たちを退け、その空間を抜け出れば、その場で復活することが可能です。
そのほかにも機能がありますが、いずれの物もオンオフを手動で切り替えることが可能です。
MFDの後継版が公開: Blood for Blood
SPID対応になり挙動が軽量化。さらにBloodborneの「血の遺志」システムを実装。
作者様のPOSTより: ezPGは更新しない。後継のBlood for Bloodを使いたい場合は、ezPGのインストール時にMarked for Deathを選択せずにMODを導入して下さい。
--------------------------------------------------------------------------
・Faction Exclusivity SE
多数の派閥に参加することを抑止します。導き手で、聞こえしもので、ギルドマスターで、アークメイジであるドラゴンボーンは存在しなくなるということです。
・Teleportation Cubes SE
Divinity: Original Sinの転移ピラミッドにインスパイアされた、転移キューブを追加します。
・Teleportation Cubes SE Drop Fix 上記のバグフィックス、地面に消えないようにする
・Emberveil Estate SE
ホワイトランホールドに存在する小さな家を追加します。
グリーンスプリング・ホロウのすぐ南に存在するこの家は、プレイヤーのための機能をすべて備えており、またナビメッシュも完備しているためフォロワーフレンドリーでもあります。
・注意
ニューゲームが必要です。また、このModに含まれるModをインストールしている場合は、それをアンインストールしてください。
既知の問題と潜在的な競合について
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…(英語)
▼美化MOD
・Eris
Eris - High Poly Visual Replacer - Chooey's Choice
・Nessa
Nessa - High Poly Visual Replacer - Chooey's Choice
Pandorable's Nessa replacer
・Mythos のフォロワー
Pandorable's Mythos replacer
▼互換パッチ
Random Patches and Tweaks Nobody Asked For2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Craftian. 28 Aug 2024. ezPG. 2 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78663>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vokord - Perk Overhaul Download ID:129564 Author:Soulmancer - Enai - Simon Magus - corpseletter 2026-02-01 00:35 Version:1.09V
-
RATE: ★=81 G=3 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [Ordinator] [Vokrii] [日本語化対応]

Vokord - Perk Overhaul
Vokriinator - Choice CutsをカスタマイズしたMOD。
必須
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Ordinator - Perks of Skyrim
Mysticism - A Magic Overhaul
Fury - Animal Taming of Skyrim (V1.05より
この mod はVokrii Mysticismパッチを統合して構築されているため
最低限、Ordinator、Vokrii、および Mysticism、Ordinator Mysticism パッチが必要です。
ロード順
Mysticism
Vokrii
Ordinator
Mysticism Ordinator Patch
Mysticism Vokrii patch
Vokord(本MOD内に含まれている)Vokriinator
変更点や推奨MODはDescを参照2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Soulmancer - Enai - Simon Magus - corpseletter. 1 Feb 2026. Vokord - Perk Overhaul. 19 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129564>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Deflection - Dynamic Combat Overhaul Download ID:34412 Author:Flipdeezy 2022-11-21 15:22 Version:2.3
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RATE: ★=81 G=4 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [パリィ] [時限ブロック] [反射] [espfe] [SPID] [日本語化対応]

Deflection - Dynamic Combat Overhaul
他の戦闘MODとの併用を考慮して作られた機会防御&パリィMOD。
■前提MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID) よろめき関係のアビリティを付与するため
■主な特徴
・単体で動作する機会防御+パリィの機能
・カスタマイズ可能なMCMメニュー
・ESLフラグESP
--以下の項目はMCMで設定可能--------------
・矢のパリィ
・魔法のパリィ・反射
・シャウトの反射
・物理ダメージ(矢含む)の防御とパリィはスタミナで管理
・魔法ダメージの防御とパリィはマジカで管理
・プレイヤーとNPCのよろめきの管理
・Ultimate Combat SE をサポートした振替vfxを用意
・NPCとプレイヤーの全体的なダメージ倍率を設定可能
・完全機会防御による敵の武装解除設定
・機会防御時の追加経験値設定
等
互換性
Ultimate Combat SE だけでなくWildcat - Combat of Skyrim も併用可能。(POST情報)
*どちらも各MODの機会防御&パリィ機能はオフにしてDeflection側に任せる。
■併用推奨
Optimised Scripts for Deflection - Dynamic Combat Overhaul スクリプト最適化
Retimed Hit Frames
Combat behavior improved (SSE version)
[Skyrim]Blocking combat behavior improvement for Skyrim
ヒットフレームのタイミング調整機能がついた上記3MODのうちひとつ推奨。
Combat Evolved
Mortal Enemies SE
Key Bindable Dual Wield Blocking and Parrying
■類似MOD
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition バックスタブのみなら併用可
Timed Block
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Flipdeezy. 21 Nov 2022. Deflection - Dynamic Combat Overhaul. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34412>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stones of Barenziah DROPPABLE plus Quest Markers Download ID:686 Author:toaDime 2016-11-21 09:48 Version:1.0.1
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RATE: ★=81 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バレンジアの石] [クエストマーカー] [日本語化対応]

Stones of Barenziah DROPPABLE plus Quest Markers
[Skyrim]Stones of Barenziah DROPPABLE plus Quest Markers のSE版です。
Stones of Barenziah Quest Markers に「Droppable Stones of Barenziah」http://steamcommunity.com/sharedfiles… を組み合わせたものです。
バレンジアの石収集クエストにクエストマーカーをつけ、所持品から取り出せるようにします。
類似MOD
Cutting Stone Corners
こちらは位置情報をヴェックスから一つ一つ購入していくMOD。よりイマーシブを好む方向けSkyrim Special Edition Nexus, toaDime. 21 Nov 2016. Stones of Barenziah DROPPABLE plus Quest Markers. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/686>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Corruption - Abusing Artifacts Has Consequences Download ID:167331 Author:MadAborModding 2026-01-10 09:13 Version:2.1a
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RATE: ★=80 G=2 TAG: [アーティファクト] [ゲームシステム変更] [KID] [SPID] [SkyPatcher] [ESPFE] [日本語化対応]

Corruption - Abusing Artifacts Has Consequences
強力なアーティファクトを繰り返し使用することに対して、実質的な代償をもたらす新たなゲームプレイ要素 「腐敗(Corruption)」 を導入します。
デイドラアーティファクトやマグナスの杖などのアイテムを過度に使用すると、プレイヤーの身体は徐々に腐敗していき、長期間持続し重ねがけされるデバフを受けるようになります。
これらのデバフは、定命の存在の限界を超える力を長時間行使することによって生じる負荷を表現しています。
◆必要
・Keyword Item Distributor (KID)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・SkyPatcher
・Scrambled Bugs
(ScrabledBugs.json の「Perk Entry Points: apply Multiple Spell = true」に設定)
・MCM Helper
◆仕組み
・強力なアーティファクトを使用するたびに、見えない腐敗カウンターが増加します。
・このカウンターが設定された閾値に達すると、プレイヤーは 腐敗デバフを 1 スタック獲得
します。
◆腐敗デバフの効果
・初期設定では、腐敗デバフ 1 スタックにつき体力・マジカ・スタミナがそれぞれ 5 ポイント
減少します。
・腐敗は累積するため、長期間にわたる過度な使用は次第に危険になります。
・初期設定では、各スタックの持続時間はゲーム内時間で 7 日間です。
・腐敗が有効な状態でさらにスタックを獲得すると持続時間がリセットされ、既存のデバフ
すべての継続時間が延長されます。
MCM で腐敗の発生率を調整、または無効化できます。
また、腐敗システムでは、KID によって配布されるキーワードを使用し、どのアイテムが腐敗を引き起こすかを指定しています。
FOMOD で以下のカテゴリーに対応する KID の .ini ファイルがインストールされます。
・デイドラアーティファクト
・マグナスの杖
・ドラゴン・プリーストの仮面
・エセリウム製の武器・防具
特定のアイテムに腐敗を発生させたくない場合は、
該当する KID の .ini ファイルを開き、そのアイテムのエントリを削除してください。
Stress and Fear - A Dynamic Sanity Systemとも連動
有効化すると、腐敗を得るたびにストレスが増加します。
他詳細は Discripcion 参照Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 10 Jan 2026. Corruption - Abusing Artifacts Has Consequences. 19 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167331>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Sorcerer - A Staff and Scroll Overhaul Download ID:95196 Author:Simon Magus DeltaRider and ElectricSparx 2026-08-10 07:48 Update! Version:1.0.0
-
RATE: ★=80 TAG: [杖] [巻物] [呪文] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [SimonMagus]

Sorcerer - A Staff and Scroll Overhaul
Sorcerer は、Mysticism - A Magic Overhaulのアドオンで、ゲームに2つの新しいクラフトテーブル、巻物付呪器と杖付呪器を追加します。
これにより、商人のインベントリやランダムな戦利品でしか入手できない巻物をクラフトしたり、Dragonborn DLCを進めずに杖をクラフトしたりできるようになります。
巻物や杖をクラフトできるようにすることで、バニラでは示唆されていたものの具体化されることのなかった、いくつかの興味深い新しいゲームプレイの可能性が広がります。
■要件
Mysticism - A Magic Overhaul
Constructible Object Custom Keyword System
■各種呪文MOD用パッチ
Sorcerer Patch Page
■調整
Sorcerer - Staff and Scroll Enchantment Tweaks - Skypatcher2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus DeltaRider and ElectricSparx. 10 Aug 2026. Sorcerer - A Staff and Scroll Overhaul. 8 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95196>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values) Download ID:58896 Author:jackieroy 2024-09-06 12:48 Version:3.0
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SPID] [日本語化対応]

Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)
スキルに応じてActorValuesを変化させることで、古典的なElder Scrollsの属性システムをエミュレートしています。
すべてのオプションはMCMでカスタマイズ可能です。SPIDで全てのNPCに対応します。
必要:
SKSE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)
機能
スキルに応じて、アクターの基本値を計算します。
すべてのアクターの値に対して、すべてのスキルの大きさを調整できます。
すべてのオプションを切り替えることができます。
レジェンダリースキルのオプションがあります。
PapyrusUtilによるプロファイルサポートがあります。
SPIDによるNPCのサポートがあります。
クリーチャーにも対応しています(なぜかオオカミには鍛冶屋のスキルがあります)。Skyrim Special Edition Nexus, jackieroy. 6 Sep 2024. Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values). 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58896>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point) Download ID:4812 Author:dlnmch2004 2017-01-05 00:16 Version:1.0USSEP
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RATE: ★=80 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト報酬] [能力ポイント] [賞金首クエスト] [日本語化対応]

Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
以下のクエスト報酬に能力(パーク)ポイントを追加します。
1. 各勢力のランダムクエスト(大学、盗賊ギルド、闇の一党、同胞団、ドーンガード、吸血鬼)
2. 賞金首クエスト
メインファイルには各勢力のランダムクエストだけに対応したバージョンもあります。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPとThe Notice Board SEのクエストに対応したバージョンも用意されています。
Ordinator - Perks of Skyrimとの併用を想定して作成されたMODですが、必須ではありません。
■能力(パーク)ポイントを獲得出来るMOD
Perk Points and More Gold for Bounty Quests
Dragon Souls to Perk Points
Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
Dragon's Blood
ESO Skyshards - SSE
[Skyrim]Skyshards
Smart Training - Tweaked SE
Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points
QAPP - Quests Award Perk Points2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-08-20 04:23:39 14KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, dlnmch2004. 5 Jan 2017. Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point). 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4812>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Elden Sprint Download ID:64764 Author:Naxmaardur 2023-12-29 01:07 Version:2.0
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RATE: ★=78 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ダッシュ] [SPID] [ESL] [エルデンリング] [VR対応]

Elden Sprint
ダッシュ(スプリント)時、戦闘以外ではスタミナを消費しないようにします。
必要:
Spell Perk Item Distributor (SPID)
ESL ファイル。
VR 版で使用する場合は拡張子を ESP にし、ini の記述も EldenSprint.ESL から EldenSprint.ESP に修正。
■類似MOD
No Stamina Consumption Outside Combat
Adjustable Attribute Consumption SKSE no-esp
Sprinting Drains Less こちらは0ではなくスタミナ消費を軽減する
Unlimited Sprinting 戦闘問わずSkyrim Special Edition Nexus, Naxmaardur. 29 Dec 2023. Elden Sprint. 11 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64764>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] PALEGORE - Bloodlust Download ID:108922 Author:Thumblesteen 2025-12-28 23:23 Version:V1.3f
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RATE: ★=77 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [Hardcore]

PALEGORE - Bloodlust
よりダークファンタジーRPGのように感じさせることを目的としたMODシリーズ『PALEGORE』
当MODは作者が歴史書や戦争回顧録への愛からインスピレーションを得た
没入感とロールプレイの価値のみを重視した戦闘MOD
非常に軽量で互換性の高い戦闘プラグインで、ゲームの戦闘方式に状況認識をさらに追加
例えば
・炎の呪文は泳いでいる対象には役に立たない。
・誰かの盾に矢を射ても、無作為に殺すことはできない。
・椅子に座ったまま無防備な状態で斧を受け流すことはできない。
・ヘルメットをかぶれ!
【必要条件】
Spell Perk Item Distributor (SPID)
【変更された戦闘ルール】
I. 自覚
アサシンは喜べ!意識は戦闘において大きな意味を持つ
ターゲットに気づかれなかったときのダメージははるかに大きい
家具を使用中に、背中を向けてる、武器を鞘にしまっている、眠ってる等は
全て複合的な影響を及ぼす
II. 環境
環境も役割を果たし、天候は特定の武器や呪文の有効性に影響する
例えば、雨天では衝撃ダメージは有効だが、炎上ダメージは非常に弱い
革は濡れるとより硬くなり、滑りやすくなります
つまり、近接攻撃が単に無視され与えるダメージが少なくなる可能性があります
同様に、雨が降ると摩擦が少なくなるので弓の効果が低下する
暗闇での戦いも非常に厄介ですぐに視線を浴びることになるだろう
Ⅲ.鎧
鎧ははるかに重要
装備してる鎧の種類だけでなく、それが体にフィットしてるか、素材で作られているかに
基づいてダメージは無効になります
服を着た敵は、完全に鎧を着た戦士よりもはるかに柔らかくなります
しかし、魔術師の皆さん、心配する必要はありません!
金属は導電性が高いので重装備の戦士には無双出来るでしょう
IV. 行動
戦いの中で実際に何をしているかによって、結果も決まります
例えば、走るとよろけやすくなり、よろめき状態では被ダメージが増える
歩くことと走ることは、対戦相手によって戦略的なトレードオフになる
VI. グランシング
実際の戦闘と同様に予測不可能な要素の追加を目的とした新しいダメージメカニズム
単にダメージのプラス/マイナスという退屈なものではなく、パーセンテージに基づく方式
攻撃が命中しても重要な部位を全て外すとほとんどダメージを与えられないこともある
この確率システムは様々な要因に基づいて作動する、言わばスキルと運を一つにした感じ
戦闘システムに可動部分がさらに追加、戦闘がより楽しくなる
VII. 技術
このMODは、Perkを使用した新しいダメージ計算式を追加
つまり、パフォーマンスが非常に高く、ほぼすべてのものとの互換性が高い
パークの効果はプレイヤーにもNPCにもバランスをとることはそれほど問題ではありません
学習曲線はありますが、直感的で楽しく且つ同時に挑戦的な要素も備えています
呪文の条件にはバニラのキーワードが使用されます
MODで追加された呪文/武器/防具はそのまま使用しても問題なく動作します
全ては他MODを念頭に置いてセットアップされています
ちなみに
意識システムの仕組みにより、オオカミにお尻を噛まれると即死する可能性が高く、
その結果、大きな恥と悲しみがもたらされます。
-----------------以降-----------------
【VI. グランシングについて現在の変更点と今後の変更点】(バージョンに注意)
『V1.1で追加』
I. 生理学
戦闘ペースや弱い相手の改善を意図して新しい生理学的要素をいくつか追加
・ダメージがスタミナや体力の量に影響されるようになった
にらみ合いの間は戦闘が少し長引き、自分にも相手にも反撃のチャンスが与えられる
・体力が致命的に低下したときに大きなダメージボーナスを得る
・夜の戦闘においてはグランシングのメカニズムが僅かに弱体化
『V1.2で追加』
I. 生理学
ヘルメット非着用時、攻撃によって壊滅的なダメージを受ける可能性は非常に小さい
II. 環境
雪が降っているときは、フロスト呪文のダメージが大きくなる
Ⅲ.武器
メイスとウォーハンマーは敵のダメージ耐性の一部を無視
斧はよろめかせるチャンスがある
剣は装甲貫通力とよろめき攻撃の両方を組み合わせた (それぞれ弱い) ボーナスを提供
両手武器は、パワーアタック以外でも敵のパリイを壊すチャンスが与えられる
刺し傷: ダガーは小確率でダメージ耐性を完全に無視
VI. 鎧
小さな結晶体を放つフロント呪文は重装一式着用者には効かない
物理学的には結晶のほうが砕けるから
革の鎧は衝撃を吸収する
雨が降っていない限り、フルセットの革装備を着た敵には衝撃ダメージはほとんど無効
ステンダールやアーケイのお守りを身につけるとアンデッドから受けるダメージを軽減
VII. QOL
設定ファイルと山のような設定を作成
将来的にはMCMファイルを作るつもり
『V1.3で追加』
I. 鎧
盾は常に100%のダメージをブロックし、装備時の重量は重くなる
ヘルメットを着用していないターゲットに対しては追加でバッシュダメージを与える
ランダムな確率で服を着てる相手に炎ダメージの持続時間や大きさが長くなる
衣服が雨水に浸っている場合、時間外ダメージは大幅に減少
II. 生理学
回復の効果は、体力、設備、天候、個人の状況など様々な要因によって決まる
理想的な状態を保つには、暖かい室内で、動きやすい服装で、座ってることが望ましい
雪が降っているときに素手で鍵を開けるのは難しいので手を温めるものを身につけよう
ガントレットを非装備の相手がパリィ中に片手武器を当てると僅かな確率で相手を武装解除
ナイトアイ: カジートからの攻撃を松明で防ぐと、相手は目が眩むことがある
Ⅲ. 魔法
魔女の刻:
真夜中になると全ての呪文、エンチャント、錬金術ポーションは効果が2倍、
魔法の詠唱コストは半分になり、持続時間も2倍になります...
ただし、アンデッドにはダメージが無効となる
本物のアンデッド:
アンデッドは通常のパワー攻撃でのみ殺すことができます
ベオウルフモード:
2倍の耐久力と攻撃力を与えるフラット・ボーナスが発動し、ドラゴンは4倍強くなる
IV. 武器
決闘: 片手剣は常に他の片手剣を 100% 受け流します。
オープニング: 敵が攻撃中に攻撃すると、より多くのダメージを与える
バックスイング: メイス、両手武器、または斧で攻撃すると、よろめかせるチャンスあり
両手武器による攻撃をダガーで受け流すと、そのダガーを失う
V. 技術
設定変更用にMCMではなく対話可能な没入感のある戦争の祭壇を作る予定Skyrim Special Edition Nexus, Thumblesteen. 29 Dec 2025. PALEGORE - Bloodlust. 10 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108922>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved Download ID:14890 Author:dhxxqk2010 2022-09-12 20:45 Version:5.0.1
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RATE: ★=77 G=22 TAG: [魔法] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [VR対応] [日本語化対応] [魔法剣士] [魔戦士]

The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved
武器による攻撃や防御行動で魔法を唱えることができるようになります。
これであなたも真の魔戦士(スペルソード)です。
大幅な機能変化があっため以下の登録方法の説明は古いです。
翻訳してMCMを見たほうが正確です。
すべてMCM上で登録が可能になりました。
----------------------------------
追加されるもの:
シャウト:シャウトボタンで魔法を使うためのものです。
パワー:魔法を登録するためのものです。以下の二種が登録されます。
The wizard warrior:import spell
capture mode
MCM:細かな仕様を調節します。ここで登録魔法の紐づけも確認できます。
----------------------------------
機能紹介:
The wizard Warriorモードをオンにすることで登録アクションを行って魔法が使えるようになります。
The wizard Warriorモードはトグルによる切り替えです。初期キーはキーボードのXキー
キーを一度押すとオーラを纏う演出が発生。もう一度Xキーを押すまで継続します。
----------------------------------
呪文を登録する:
パワーを使用します。
The wizard warrior:import spellの使い方(集中呪文のみ)
0.MCM設定から集中呪文の設定を有効にする必要があります、無効の場合エラーメッセージが出ます。
1.魔法を装備します。左手から認識します。
2.パワーを使用します。するとメニューが出てきます。
3.使用したいアクションを選択し、さらにグループ何番目(全グループも可能)に保存するかを指定します。
4.登録完了。MCMでどのように登録されているか確認できます(「防御集中呪文」の項目に自動的に設定される)
capture modeの使い方(集中呪文以外)
1.使い方。まずパワーを発動するとON状態となり、体にeffectがかかります。
2.その状態でinventoryを開いて魔法を装備。(押しっぱなし魔法は無効。単発魔法用)
3.左上に仮登録成功ログが流れます。この状態ではまだ登録できていません。
4.そのあともう一度パワーを発動することでメッセージボックスが表示され、登録が完了。(体にかかったeffectが消えます)
5.こちらはimportと違ってさらにMCMから各アクションごとにどの魔法を付与するか個別の設定が必要です。
仕様
一つのアクション(例えばBush)に二つまで呪文を登録できます。
二つの呪文をインポートする場合、左魔法、右魔法と詠唱する仕様です。
例えば登録時に左に氷、右に炎なら氷、炎の順番で魔法が発動します。
一つのアクションで二つの魔法を詠唱するとき、左右の詠唱の間に0.1秒のインターバル時間ありますがこれは仕様です。
ブロック(ガード)モーション時に詠唱する場合、1.5秒のインターバルが設けられています。頻繁な詠唱を防ぐ措置です。
----------------------------------
グループ:
グループという区分けが4つあり、それぞれホットキーで切り替え可能。
これにより同じ動作でも4パターンの魔法を登録できます。
切り替えると4色のオーラを纏い、視覚的にどのグループを現在使用しているかわかります。
対応するオーラ
青(1)、赤(2)、紫(3)、緑(4)
----------------------------------
追加されたシャウト:
シャウトに呪文を割り当てた場合は、追加されたシャウトを選び、シャウトボタンを押すことで発動します。
ほかのシャウト機能を妨げません。
このシャウトはThe wizard Warriorモードが無効の時でも使用可能です
----------------------------------
インスタントスペル:
The wizard Warriorモード有効時に再度同じグループのキーを押すと発動します
例:グループ1有効時にキー1(デフォルト設定)
インスタントスペル2:
The wizard Warriorモード有効時に一時無効キー(デフォルトではAlt)を押しながらグループ1~4を押すことで
それぞれインスタントスペル2の1~4に登録した魔法が発動します
----------------------------------
以下補足:
グループホットキーなどはMCMでキーコンフィグが可能です。ゲームパッドもサポートされています。
火炎放射、雷撃放射、治癒などの永続系はそのままではうまく動きません。
MCMメニューを開いてconcentration spellをチェックしましょう。
spell cost multipule
MPの消費量を変更します。1.0倍が基準となっています。
多くの機能が搭載されているためdescriptionには目を通すことをお勧めします。
----------------------------------
簡単な使い方の例:バッシュでファイアボルトを唱える
1. ファイアボルトを装備する
2. The wizard warrior:import spellのパワーを使う
3. bashを選んで紐づける
4. 盾を装備する
5. Xキー(デフォルト)でThe wizard Warriorモードをオンにする。ここ大事
6.オンにするとプレイヤーを中心にシャキーンとオーラを纏う。準備完了!
7.盾バッシュでファイアボルトどーん!
■併用推奨
Ordinator Perk Spellscribe Sound Addon 同作者によるOrdinatorのパーク改善MOD
■類似MOD
Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)
Cast Blessed SE
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting
MeleeMagic
Trigger Spell (Attack Cast Spell)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dhxxqk2010. 12 Sep 2022. The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14890>.[コメントを読む(82)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] See Planted Items Fix (SPIF) Download ID:135273 Author:Arcane Tourist 2024-12-02 07:12 Version:1.0
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [肥沃土] [ゲームシステム変更] [CC] [Hearthfire] [Farming] [ESPFE]

See Planted Items Fix (SPIF)
肥沃土に十字カーソルを合わせた時に、「空の肥沃土」や「植えられたニンジン」といった詳細が表示される様になるMOD。
更に、以下の MODの修正も含まれます。
・Simplicity of Seeding - Better Hearthfires and Farming CC Planter Scripts
・HearthFires - Customizable Fertile Soil
・Vanilla Script (micro)Optimizations
サポート
・CC : FarmingSkyrim Special Edition Nexus, Arcane Tourist. 2 Dec 2024. See Planted Items Fix (SPIF). 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135273>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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