ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [ユーティリティ] Voice Eslify Download ID:49638 Author:WigOnTheRun 2021-06-08 21:09 Version:1.2
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RATE: ★=10 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [フォロワー] [NPC] [xEditスクリプト] [SSEEdit] [esl] [espfe] [カスタムボイス] [変換]

Voice Eslify
これは専用の音声ファイルが用意されているカスタムボイスのフォロワーやNPCのいるMODをespfe化するためのxEditスクリプトおよび補助ツールです。
カスタムボイスNPCのいるMODをespfe化するときのFormIDを圧縮した際
ボイスファイルのファイル名(IDがふられている)が
FormIDの変更に対して同期しないため変更されたボイスのFormID情報を取得し外部ツールでボイスファイル名の修正を行わせます。
具体的な使い方はNexusのDESC参照、xEditスクリプトとして "_2PostEslifyVoice.pas"と外部ツールとして"VoiceEslify.exe"があります。
また変更後にSEQファイルの作成が必要になります
-右クリックで"Other -> Create SEQ File"を選択しSEQファイルを生成。
動作モジュールは Nexusではなく https://github.com/Michael-wigontheru… からダウンロードしてほしいとのこと
使用方法についてはNexusのDescまたはgithubのREADMEを参照ください。
■類似MOD
ESPFE Follower - Eslify facegen and voicesSkyrim Special Edition Nexus, WigOnTheRun. 8 Jun 2021. Voice Eslify. 9 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49638>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Simple Orphaned SKSE Co-Save Deleter Script Download ID:17377 Author:dayday8421 2018-09-08 22:55 Version:v1.1
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [スクリプト] [SKSE]
SKSE使用下でセーブが行われると、通常の.essファイルと一緒に.skseというファイルが作成されます。
そして現在のSKSEでは、関連するセーブデータが削除されてもskseファイルは残ってしまいます。
これは関連するセーブデータが存在しないskseファイルを削除するスクリプトです。
●使い方
1.ダウンロードした.vbsファイルを右クリックから編集します(メモ帳か類似アプリで開くはずです)
2.3行目をセーブデータがある場所に書き換えます。
例:saveLocation = "D:\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Saves"
あとは保存して閉じ、ダブルクリックで使用するだけです。
vbsファイルが置かれる場所はどこでも大丈夫です。
●便利な使い方
Windowsのタスクスケジューラに登録して、決まったタイミングで自動的にこのスクリプトを実行するようにすると便利です。
やり方はぐぐればすぐ出てくるのでお試しあれ。
Mod Organizerを利用している場合はこちら。
Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter pluginSkyrim Special Edition Nexus, dayday8421. 8 Sep 2018. Simple Orphaned SKSE Co-Save Deleter Script. 19 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17377>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Frostforge SKSE Monitor Download ID:186783 Author:SiKreeps 2026-07-29 17:48 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [削除済み] [ユーティリティ] [ツール] [SKSE] [検証]

Frostforge SKSE Monitor
削除済み
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ロードオーダーとSKSEプラグインの状態を監視する軽量なデスクトップユーティリティ
◆必要
・Windows 10 / 11
・SKSE64
・.NET Framework 4.8
◆インストール
MODマネージャーからインストールしてください。
Vortex、MO2 のどちらでも問題なく動作します。
◆機能
◇SKSE環境チェック
ゲームのバージョンとSKSEのバージョンを即座に読み取ります。
もし両者が一致していなければ、それを知らせたうえで、適切なSKSEのダウンロードページへの直接リンクも表示します。自分で検索する必要はありません。
◇ステータス付きプラグイン一覧
すべてのESP / ESL / ESMを1つの見やすいテーブルに表示
確認できる情報:
・プラグイン名
・バージョン
・必要なゲームバージョン
・ステータス(OK / CHECK / BROKEN)
・最終更新日
・自分用のメモ(「なんでこのプラグイン入れたんだっけ?」となるのを防ぐため)
◇SKSEプラグイン監視
最大の目玉機能
環境内にあるSKSE拡張をチェックし、Address Library、Engine Fixes、PapyrusUtil、JContainers、ConsoleUtilなどを含め、それぞれに以下のステータスを付けます。
・OK — 現在のゲームバージョンで正常に動作
・CHECK — 動作はするものの古いバージョン。おそらく問題ないが、注意しておくべき
・BROKEN — ゲームをクラッシュさせる可能性あり。すぐに更新するか削除してください
◇競合検出
現在のロードオーダーにいくつのプラグイン競合が存在するかを表示します。
xEditのように細かい競合内容まで解析するものではありませんが、何か問題があることを知らせて、調査のきっかけを作ることができます。
◇MODプロファイル
異なるロードオーダー構成を保存し、ワンクリックで切り替えられます。
新しいMODリストを試す場合も、まず安定している環境を保存しておけば、ワンクリックで元の環境に戻せます。
◇LOOT Metadata統合
最後にLOOTを実行した日時を表示します。
ロードオーダーが最新のメタデータを使用しているのか、それとも古いメタデータのままなのかを確認できます。
◇ランタイム&起動方法情報
現在の起動方法を表示します。
・Steam
・SKSE Loader
・Mod Manager
「なんでこれ動かないんだ?」という問題を調査するときの手がかりになります。Skyrim Special Edition Nexus, SiKreeps. 29 Jul 2026. Frostforge SKSE Monitor. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186783>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SexLab PPlus - Prisma UI Download ID:185846 Adult-Only Author:QuantumVale 2026-07-19 21:59 Version:0.6.1
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RATE: ★=9 TAG: [UI] [ユーティリティ] [SexLab]
Skyrim Special Edition Nexus, QuantumVale. 19 Jul 2026. SexLab PPlus - Prisma UI. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185846>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Mod Sweep Download ID:184583 Author:nulldevicee 2026-07-08 01:06 Version:0.2.2
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RATE: ★=9 TAG: [ユーティリティ] [便利] [ツール] [Wabbajack] [MOD管理]

Mod Sweep
■概要
WabbajackのMODリストやNolvusによって長年蓄積された、
共有ダウンロードフォルダを安全に整理するツール「Mod Sweep」
■解決する問題
・複数のWabbajackリストが同じダウンロードフォルダを共有する
・Nolvusも同じ場所へ独自のカテゴリフォルダを追加する
・MODリストを更新するたびに古いアーカイブが残る
・複数のリストを数年間利用すると必要なファイルと不要なファイルが大量に混在する
・手動では必要なファイルを判断しにくく、ダウンロードフォルダが非常に大きくなる
■主な仕組み
・以下の情報を読み取り、ダウンロードフォルダ内の各ファイルを分類する
- .wabbajackファイル
- Nolvusに同梱されたインストールマニフェスト
- MO2環境内の[NoDelete]指定された追加ファイル
・現在のMODリストが必要としているファイルは保持
・不要と判断されたファイルを一覧表示
・ハッシュ値を確認した後、隔離フォルダへ移動
・隔離したファイルはワンクリックで復元可能
■安全性
・ファイルを直接削除しない
・Sweep実行時は日時が付いた復元可能な隔離フォルダへ移動
・完全削除を行う「Purge」は、Sweepとは別の操作
・Purge実行時には明確な確認画面が表示される
・Sweepの対象にする前にxxHash64またはCRC32によるハッシュ確認が必要
・WabbajackやNolvusがインストール時に使用するものと同じハッシュ方式を使用
・ファイル名が変更されていても必要なアーカイブをハッシュ値で判別可能
・ハッシュ未確認のファイルはSweepできない
・MODリストを単に忘れた状態ではそのリストのファイルは削除候補にならない
・リストを整理対象から外す場合はGUI上で明示的にチェックを外す必要がある
・外したリストは再びチェックを入れることで復元可能
■主な機能
・GUI版とCLI版で同じ処理エンジンを使用
・GUI版では設定ファイルを手作業で編集する必要がない
・同じMODリストの複数バージョンを管理可能
・リスト名が変更されていても、同じリストとして正しくグループ化
・各リストの最新バージョンだけを保持可能
・特定のバージョンを固定して保持可能
・Nolvusのインストールマニフェストをアプリに同梱
・Nolvusマニフェストはアプリ内から更新可能
・ファイル単位で処理可能
・並び替え可能なレポートを表示
・スナップショットを書き出し可能
・元の.wabbajackファイルを削除した後もスナップショットでホワイトリストを維持可能
・アプリ内から新しいバージョンを確認可能
■Nolvusについて
・Nolvusのインストールマニフェストはアプリに同梱
・プロジェクトのリポジトリからアプリ内で更新可能
・Nolvus作者へInstallPackageファイルを要求しないよう記載
・新しいNolvusガイドのマニフェストは、以下から更新可能
Tools > Update Nolvus Manifests
・マニフェスト更新のために、アプリ本体を再ダウンロードする必要なし
■インストール方法
①ZIPファイルをダウンロード
②任意の場所へ展開
③展開したフォルダ内のmodsweep-gui.exeを実行
■Windows SmartScreenについて
・初回起動時にWindows SmartScreenの警告が表示される場合がある
・実行ファイルは署名されていないオープンソースのビルド
・警告画面で「詳細情報」から「実行」を選択可能
■対応環境
・Windows版
・Linux版
・macOS版
・Pythonパッケージ版
・完全なソースコードはGitHubで公開
Pythonパッケージの導入コマンド:pipx install "modsweep[gui]"
■初期設定
①Edit Config...を開く
②共有ダウンロードフォルダを指定
③Wabbajackフォルダを指定
④MO2のインストールフォルダを指定
⑤ダウンロードフォルダと同じドライブ上に隔離フォルダを指定
・指定したWabbajackフォルダ内から、ダウンロード済みのリストを自動検索
・MO2フォルダから[NoDelete]指定された追加ファイルを読み取る
・Nolvusマニフェストは「bundled」として最初から登録されている
・設定画面が設定ファイルを自動作成するため、手動編集は不要
■基本的な使用手順
①Reportを実行
②各ファイルの分類結果と、不要ファイルが使用している容量を確認
③Hash Candidatesを実行し、削除候補のハッシュ値を確認
④Sweep (Dry Run)で、実際に移動されるファイルを確認
⑤Sweep + Applyで、ファイルを日時付きの隔離フォルダへ移動
■復元/削除
・Restore...で、隔離された一式のファイルを元の場所へ復元可能
・Purge...で、隔離されたファイルを完全に削除可能
・Purgeが唯一の完全削除操作
・隔離ファイルを一定期間そのまま残しておくことも可能
■レポートの分類
・Keep(hash verified)
- 現在使用中のリストが必要としているファイル
- ハッシュ値で確認済み
- Sweepの対象にならない
・Keep(name+size match)
- 現在使用中のリストが必要としているファイル
- ファイル名とサイズが一致
- Sweepの対象にならない
・Stale version
- MODリストに同名ファイルの情報はあるが、現在必要とされる正確なファイルとは異なる
- アップデートによって置き換えられた古いダウンロード
- 削除候補
・Unclaimed
- 有効なMODリストから参照されていないファイル
- 削除候補
・Orphan .meta
- 対応するアーカイブがすでに存在しない、残されたメタファイル
- 削除候補
■Claimsテーブル
・各MODリストが保護しているファイルを表示
・unique列には、そのリストだけが保持しているファイル数と容量を表示
・そのリストを整理対象から外した場合に、解放できる容量を確認可能
■ファイルごとの操作
削除候補を右クリックすると、以下の操作が可能
・エクスプローラーで場所を表示
・選択したファイルだけを隔離
・選択したファイルを削除
■古いMODリストの整理
・検出された全てのMODリストは初期状態では保護対象
・リストを忘れたり使用しなくなっただけでは関連ファイルは削除されない
・整理対象から外す場合は、Sourcesパネルでチェックを外す
・再びチェックを入れれば保護を復元可能
・設定でlatest onlyを有効にすると各リストの最新版だけを自動的に保持
・保持したい古いバージョンは右クリックで固定可能
・設定変更後にReportを再実行すると解放可能な容量を確認できる
■コマンドライン版
・同じ処理エンジンを使用するmodsweep.exeが同梱
・以下の操作に対応
・report
・CSV形式でのレポート出力
・hash
・sweep
・restore
・purge
・snapshot
・update-manifests
・check-update
・sweepは初期状態ではドライランとして動作
・各コマンド、オプション、設定項目は使用ガイドに記載
・スクリプト処理や定期的な整理に利用可能
■設定/保存場所
・設定はアプリを実行した場所にあるmodsweep.tomlへ保存
・ハッシュキャッシュと状態データは.modsweepフォルダへ保存
・どちらも通常のファイルとして保存される
・Windowsのレジストリは使用しない
・通常時に外部へ通信しない
・アップデート確認を手動実行した場合のみGitHubへ接続する
■アンインストール前の注意
・Wabbajackをアンインストールする前にSnapshotを実行することを推奨
・MODリストのマニフェストが存在する間だけ、そのリストのファイルは保護される
・Snapshotは元の.wabbajackファイルを削除後も使用できる永続的な保護情報として保存
■補足
・GUI内の各画面、ボタン、状態アイコンはGUIツアーで説明されている
・アップデート確認は以下から実行可能Skyrim Special Edition Nexus, nulldevicee. 8 Jul 2026. Mod Sweep. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184583>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Platform Papyrus Bridge Download ID:59468 Author:MrowrPurr 2021-12-14 14:20 Version:v1.1
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RATE: ★=9 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [Papyrus] [スクリプト]

Skyrim Platform Papyrus Bridge
PapyrusスクリプトとSkyrim Platform(TypeScript)スクリプト間で、容易に通信を行うことができます。Skyrim Special Edition Nexus, MrowrPurr. 14 Dec 2021. Skyrim Platform Papyrus Bridge. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59468>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes) Download ID:55727 Author:Krux1015 2021-09-22 01:11 Version:2.0.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決]

SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes)
SkyrimSEのプロセスがゲームを起動しようとするとすぐ閉じ続けてしまいますか?
これ使ってみてください。
■概要
skse64_loader.exeを使ってSkyrimSEを起動するための簡単なスクリプトで、ゲーム起動前にSkyrimSEのプロセスが終了してしまう人のためのものです。
このスクリプトは、skse64_loader.exeを実行し、x秒後(デフォルトでは5秒)にプロセスが実行されているかどうかをチェックし、プロセスが残っていれば、ゲームが物理的なウィンドウを開くよう認識します。
チェックに失敗してもプロセスの実行は継続されます(skse64_loader.exeの実行後にskyrimseプロセスが存在しない)。
また、プロセスの複数のインスタンスをチェックし、最初のインスタンス以外はすべて閉じます。
このスクリプトの最終結果は、基本的に実行中のプロセスに1つのSkyrimSE.exeが含まれることになるので、手動で50回skseを起動したとしても、このスクリプトを実行すれば49のプロセスが削除されます。
skse-loader.batとskse-loader.ps1は、skyrimse.exeとskse64_loader.exeがある実行フォルダに入っています。
デスクトップなど普段ゲームを起動する場所に.batファイルのショートカットを作っておくことをお勧めします。
.batはskse-loader.ps1のカレントパスを探すので、ショートカットでない場所から実行すると失敗します。
.batは.ps1ファイルの起動のみを担当し、Vortexで使用することができます。
----------------
.ps1ファイルを右クリックして「編集」をクリックすると、簡単に秒数の調整ができます。
スクリプト全体には微調整のためのコメントがついていますが、実際に調整が必要なのは、あなた、あなたのコンピュータ、あなたのハードドライブ、あなたが使用しているmodsの数に応じて、待ち時間の秒数だけかもしれません - これらのことは、プロセスが終了するまでの時間に影響を与える可能性があります。
5秒というのは私にとってちょうどいい時間です。
■この問題と対応について
ps1スクリプトの中で実行ポリシーを設定できることは承知していますが、問題は以下の通りです。
1) スクリプト起動時の初期プロンプトにしか影響しない。
2) スクリプトの初回起動時にのみ影響がある。
3) vortexでは管理者として実行する必要はなく、skseでもないので、これらの継続性を維持しています。
個人的には、パワーシェルスクリプトが実行されると、私のセキュリティソフトは様々なことを尋ねてきますが、それはごく普通のことです。
あなたのコンピュータには何もしていませんし、このスクリプトはオープンソースなので、自分で改造することもできます。Skyrim Special Edition Nexus, Krux1015. 22 Sep 2021. SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes). 18 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55727>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SearchUI - Remember Settings Download ID:185441 Author:potatoteers 2026-07-15 17:43 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [SearchUI] [SKSEプラグイン] [MCM] [ユーティリティ] [SettingsLoader]

SearchUI - Remember Settings
■概要
SearchUIのMCM設定を保存して新規ゲームでも設定内容を引き継げるようにする設定ローダー
■内容/特徴
・SearchUIのMCM設定を新しいセーブデータへ引き継ぐ
・設定変更後にセーブすることで内容を保存
・空の検索結果で空のインベントリ画面が開かないよう変更
・検索失敗時の待機時間を約50秒から1秒へ短縮
■設定の保存
・MCM設定を変更した後はゲームをセーブする必要あり
・設定変更直後にセーブせずクラッシュした場合、変更内容は失われる
■検索失敗時の動作
・SearchUIがアイテムを見つけられない場合は元の状態では約50秒待機した後、
空のウィンドウを開くことがあるとのこと
・本MODでこの待機時間を1秒へ短縮、空の検索結果で空インベントリを開かないようにする
■注意事項
・SearchUIはオープンソースではないため、作者は現時点でDLL本体の修正までは行っていない
必要条件
SearchUI - Get Any Item Instantly
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, potatoteers. 15 Jul 2026. SearchUI - Remember Settings. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185441>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple INI Editor Download ID:156510 Author:Alturistix 2025-08-09 13:51 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [INI]

Simple INI Editor
シンプルな INI ファイル編集&作成ツール
機能
・既存の INI を読み込む、または新規作成
・セクション、各セクション内のオプションと値を編集
・セクションやオプションの追加
・(無名セクション)内のグローバルオプションにも対応Skyrim Special Edition Nexus, Alturistix. 9 Aug 2025. Simple INI Editor. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156510>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ChampollionGui Download ID:110124 Author:MegaTrainer 2024-01-26 10:36 Version:v0.1
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RATE: ★=8 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [スクリプト]

ChampollionGui
[Skyrim]Champollion a PEX to Papyrus decompiler のアドオン
本来はCUIで実行するこのツールを使いやすくするためのGUIを追加します
ChampollionGui.exeファイルのみSkyrim Special Edition Nexus, MegaTrainer. 26 Jan 2024. ChampollionGui. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110124>.[コメントを書く] - ☆ [チート] YeOlde - Hybrid Loot Download ID:26683 Author:YeOldeDragon 2020-01-21 23:36 Version:1.1.1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [採取] [収集] [チート] [ユーティリティ] [日本語化対応] [VR対応] [自動収集] [ルート]

YeOlde - Hybrid Loot
ゲーム内で全てのアイテムを採取するのは確かに面倒ですが、
オートルートは「あまりにもチートすぎる」と感じたのでこのMODを作成したとのこと。
3つのモード
・オートルート
一定の間隔で周囲のアイテムを自動で採取
・マニュアルルート
このMODを無効にすれば、通常どおりの採取が可能
・ハイブリッドルート
何かを手動で採取した時のみ発動し、同時に周囲のアイテムを自動採取
このMODのオートモード時や、オートルートMODの場合は、
常に一定間隔で周囲を調べるためスクリプト的に負担がかかってFPSに影響ありましたが
ハイブリッドモードの場合は手動採取タイミングで一回周囲を調べるだけな仕様なので負担は少ないと思われます。
VR対応
類似MOD
AutoHarvest - Loot Container and DeadbodiesSkyrim Special Edition Nexus, YeOldeDragon. 22 Jan 2020. YeOlde - Hybrid Loot. 17 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26683>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] VFX Editor Download ID:57247 Author:jg1 2021-12-11 08:43 Version:0.2
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RATE: ★=7 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [エフェクト] [MOD作成]

VFX Editor
エフェクト編集に特化したエディタ
NifSkopeに比べてエフェクトの編集のしやすさに絞っています。Skyrim Special Edition Nexus, jg1. 11 Dec 2021. VFX Editor. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57247>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Complex_Material_Generator Download ID:185699 Author:Mazze45 2026-07-18 09:38 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [CPM] [視差対応] [視差] [テクスチャ] [dds] [Photoshop] [スクリプト]

Complex_Material_Generator
■概要
PhotoshopでComplex Material/Complex Parallax用_m.ddsマスクを自動作成するスクリプト
■内容/特徴
・_m.dds作成作業を自動化
・石材、木材、金属の3種類に対応
・各Color Channelを自動設定
・Heightmapを反転してGreen Channelへ使用
・素材別に明るさを調整
・元のDisplacement MapをAlpha Channelへコピー
・ゲーム内で光沢が強すぎる外見を抑えることを目的とした設定
■チャンネル構成
・Red Channel
- 石材/木材:Metalnessを0に設定
- 金属:Metalnessを255に設定
・Green Channel
- 元画像を反転
- 選択した素材に応じて明るさを調整
・Blue Channel
- 完全な黒に設定
・Alpha Channel
- Alpha 1を自動作成
- 元のDisplacement Mapをコピー
■インストール方法
①以下のファイルをPhotoshop CS2のScriptsフォルダへコピー
ComplexMaterial_CS2.jsx
配置先:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Presets\Scripts\
②コピー後、Photoshop CS2を再起動
■使用前の準備
①元となる白黒のDisplacement Map/HeightmapをPhotoshopで開く
②画像モードをRGBへ変更
③Image → Mode → RGB Color
④有効なLayerを1枚のBackground Layerだけにする
■スクリプトの実行
①以下からスクリプトを実行
File → Scripts → ComplexMaterial_CS2
②表示された入力欄へ使用する素材に対応する番号を入力
・1:Stone
- 乾いたMatte表現
・2:Wood
- わずかに艶のある表現
・3:Metal
- 滑らかで反射の強い表現
③番号を入力してEnterを押すと自動処理される
■書き出し方法
・処理後の画像は石材と木材では鮮やかな緑色、金属では黄色に見える
・DDS Pluginから以下の設定で書き出す
・Format:BC7
・Quality:Fine/High Quality
・Type:Linear
・Alpha:Explicit Alpha
・sRGBは選択しないこと
・ファイル名には_m.ddsを付ける
例:MyStone_m.dds
■必要環境
・Adobe Photoshop CS2
・DDS形式を書き出せるPhotoshop用PluginSkyrim Special Edition Nexus, Mazze45. 18 Jul 2026. Complex_Material_Generator. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185699>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Item Equip Restrictor Generator Download ID:180341 Author:nesslowland 2026-05-18 11:20 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [Pythonスクリプト] [自動化] [ユーティリティ] [便利] [ツール]

Item Equip Restrictor Generator
■概要
Item Equip Restrictor用のini 設定ファイルを自動生成するシンプルなPythonスクリプト
■作者の方針
装備制限は主に防具/武器素材ごとに設定する想定
例
・鉄装備は低スキルでもOK
・黒檀装備は高スキル要求
・デイドラ装備はさらに高スキル要求
■導入/使い方
①zipをダウンロードして展開
②equip_rules.py をテキストエディタで開く
③防具・武器素材ごとの必要スキル値を好みに編集
④保存
⑤ターミナルを開く
⑥以下を実行
python equip_rules.py
⑦生成された __Item_Equip_Restrict_Skyrim_KID.ini を Data フォルダへ入れる
またはMODマネージャーで導入
必要条件
Item Equip Restrictor
Python 3.14 ※他のPython 3系でも動く可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, nesslowland. 18 May 2026. Item Equip Restrictor Generator. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180341>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SPIDthesis - SPID INI to ESP Converter - Synthesis Download ID:185863 Author:MadAborModding 2026-07-20 02:30 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [Synthesis] [SPID] [ESP] [ツール] [ユーティリティ] [MOD作成]

SPIDthesis - SPID INI to ESP Converter - Synthesis
■概要
SPIDの*_DISTR.iniを解析し配布内容を再現したESPプラグインを生成するSynthesis Patcher
■内容/特徴
・SPIDの*_DISTR.iniを解析
・SPIDの配布内容をESP形式で再現
・Dataフォルダ内にあるすべてのSPID INIを処理可能
・指定したINIファイルのみ処理する設定も可能
・処理対象はPatcherのSettingsタブから変更可能
・生成結果をxEditで確認可能
■注意事項
・一般ユーザーがSPIDの代替として使用することは推奨されてない
・ESPベースのPatcherでは再現できないSPIDの機能があるため
・高度な知識があり、制限を理解している場合はSPIDの代替として使用できますが、
生成されたESPを必ずxEditで確認すること
■Chance Distributionの制限
・ItemとSpellについては、Chance Noneを利用するLeveled Listまたは
Leveled Spellを生成し、確率配布を再現できる
・以下のRecord Typeは対応するNPC欄でLeveled Listを使用できないため、
確率指定された配布行がスキップされる
・Keyword
・Perk
・Outfit
・処理終了時にスキップされた確率配布行の一覧が表示される
■Template Inheritanceの制限
・SPIDは、NPCがゲーム内へ読み込まれ、Templateから性質を継承した後にFilterを適用可能
・SPIDthesisはRuntime処理を行えないため、NPCが出現する前のESP段階で配布を行う
・元となるTemplate NPCへRecordを配布し、それを継承するNPCにも
間接的に反映させますが、SPIDとは処理されるタイミングが異なる
作者によると
この違いが問題になるのは一部の特殊な状況に限られ、通常プレイでは気付きにくい
■導入方法
①Synthesis.exeを直接起動
- この段階ではMod Organizer 2を経由しない
②SPIDthesisのメインファイルを任意の場所へ展開
③Synthesisを起動した状態で.synthファイルをダブルクリック
④Versioning設定で、MutagenとSynthesisのバージョンを案内画像に合わせる
⑤CompileとInstallが完了するまで待つ
⑥Patcher名の下に緑色でReadyと表示されたら導入完了
⑦MO2を使用してる場合はSynthesisを閉じ、改めてMO2から起動
⑧Patcherを実行し、Settingsから処理対象を設定
必要条件
・Synthesis 0.36.5以上Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 20 Jul 2026. SPIDthesis - SPID INI to ESP Converter - Synthesis. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185863>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Add Potions Header SE Download ID:81706 Author:DovahShu 2022-12-31 11:21 Version:1.00
-
RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [錬金術] [接頭辞] [MCM対応]

Add Potions Header SE
錬金器具で薬や毒を作ると名前にヘッダをくっつけるシンプルなMODです。
MCMで付けるヘッダを設定できます。Skyrim Special Edition Nexus, DovahShu. 31 Dec 2022. Add Potions Header SE. 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81706>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Profiling Parser Download ID:39107 Author:Jake Alaimo 2020-08-07 12:59 Version:1.0.1
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RATE: ★=5 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [スクリプト] [問題解決]

Papyrus Profiling Parser
Papyrusログを解析しやすく表形式などに変換するツール。
スクリプトの解析は、MODの応答性を高め、スクリプトラグの原因にならないようにするために必要なステップです。
このツールは、Papyrusのプロファイリングログデータを表形式に加工して視覚化したり、CSV出力でExcelなどにエクスポートして統計分析をしたりするものです。
https://papyrusprofilingparser.com/ でオンラインでアクセスできます。
※Nexusでダウンロードできるのは上記のオフライン版
なお、解析ログは、デフォルトでは
/Documents/My Games/Skyrim/Logs/Profiling/
に作成されます。Skyrim Special Edition Nexus, Jake Alaimo. 7 Aug 2020. Papyrus Profiling Parser. 7 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39107>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] DevBench Download ID:181326 Author:alandtse 2026-07-31 11:44 Version:1.12.0
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [MOD作成] [検証] [パフォーマンス] [SKSE]

DevBench
MCP(AIエージェント向け)またはHTTP/RESTアクセスを介して、プログラムから外部操作、検証、ベンチマークを行える開発者向けツールMODです。
■ 詳細
本MODは一般的なゲームプレイ用の追加要素ではなく、開発者や高度な検証向けに設計されています。単体ではゲーム内容を変更せず、スカイリムの内部機能を外部からプログラムで制御・検査できるようにします。1つのエンドポイントでMCPと通常のHTTP/RESTという2つのプロトコルを処理するローカルサーバー(ローカルホスト限定)を稼働させます。他のSKSEプラグインもシンプルなC ABIを通じて独自のツールを登録できるため、個別のMODごとにサーバーを立てる必要のない共有の検証環境として機能します。SE/AE/VR環境に対応しています。
■ 主な特徴
・デュアルプロトコル対応:同一のツールレジストリを共有するMCPとRESTの双方からアクセス可能。
・標準搭載ツール:コンソールコマンドの実行(確実な出力キャプチャ付き)、ライブゲーム状態の検査、セーブ・ロード・セーブ一覧の取得、ブロックメニューやモーダルの検出・閉じる処理。
・シナリオランナー:時間経過のステップをサーバーサイドで再現し、予測による待機(スリープ)ではなくロード完了などの実際のゲームイベントをトリガーにした再現性の高いテストやベンチマークを実行可能。
・クロスプラグインC ABI:他のMODからツールを追加したりイベントを発行したりすることが可能。APIはMITライセンスのため、あらゆるプラグインで統合可能。
■ 必須要件
・Skyrim Script Extender (SKSE64) または SKSEVR
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library
■ 導入に関する注意
・通常のゲームプレイには影響しない開発者向けのツールです。
・オプションの設定ファイル(Data/SKSE/Plugins/devbench/config.json)から、サーバーの有効・無効や開始ポート(デフォルト: 127.0.0.1:8920、競合時は空きポートを自動選択)を設定できます。Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 31 Jul 2026. DevBench. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181326>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Plug-And-Play Heels Sound Download ID:80836 Author:Meridiano 2023-07-03 16:03 Version:1.2.1
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RATE: ★=4 TAG: [ハイヒール] [ユーティリティ] [パッチ]

Plug-And-Play Heels Sound
これは何?
High Heels Condition SpellのアドオンMODで同MOD使用時の煩わしい設定作業を簡略化するものです。
必須MOD
Heels Sound 1.6 SSE - AE
High Heels Condition Spell
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
使い方(設定方法)
初期状態では女性用防具MODのほぼ全てが全女性キャラクター(プレイヤー、フォロワー他NPC含む)に適用されるようになっています。
1,プレイヤーのみヒール音を鳴らせたい
MODフォルダ内の「PnP-Heels-Sound_DISTR.ini」を削除する
2,プレイヤーのみヒール音から除外したい
SSEeditでPnPHeelsSoundQuest > PlayerAlias > Alias Spellsを削除する
3,バニラの黒檀のブーツをリプレイスした。これにもハイヒール音を追加したい
MODフォルダ内「PnP-Heels-Sound」のフォルダを開き「Settings.JSON」をメモ帳で開く
中にブーツのID「skyrim.esm|00013960」を記入し「0x013960」に書き換えて保存する
4,ヒール音を除外したいMODがある(例Tifa Lockhart Remake Outfit - CBBE 3BA - TBD)
MODフォルダ内PnP-Heels-Sound/Exceptionsに「[Odd] Tifa Lockhart Remake Outfit.esp」という名前のメモ帳をつくる。作ったら拡張子を.TXTから.JSONに変更する
5,MODに含まれる一部の防具のみ除外したい
4で行った手順で設定ファイルを作り、設定ファイル内に3と同じように除外したい防具のIDを記入するSkyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 3 Jul 2023. Plug-And-Play Heels Sound. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80836>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Clockwork Auto-Complete Download ID:178694 Author:Pevey 2026-04-28 15:24 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [Clockwork] [パッチ] [プレイヤーハウス] [クエスト] [スキップ] [ユーティリティ] [ESPFE]

Clockwork Auto-Complete
Clockwork (SSE) のストーリークエストを自動的に完了させ、家を入手します。
詳細説明
何度も繰り返しプレイしていると、正直なところ、以前ほどは楽しめなくなっている自分に気づきました。
新しいキャラクター(新キャラ)を作成する際、最初からあの家を使いたいだけの時もあります。
そこで私はこのパッチを作成しました。私が確認した限りでは、家の中の機能を損なうことなく、ニューゲーム開始時にClockworkのクエストを自動的に完了させることができました。
※警告
すでにClockworkのクエストが進行中のセーブデータでは、このModを使用しないでください。 どのような不具合が起きるか全く予測できません。
Clockworkは長年にわたって公開されており、非常に安定した、多くのプレイヤーにとって定番のModです。もしこのModを使用してClockwork内で何らかのバグに遭遇した場合、それは (1) このMod、(2) あなたのロードオーダーにおける互換性の問題、あるいは (3) スカイリムのエンジン自体の不安定さ のいずれかが原因であると考えてください。
言い換えれば、このModを使用する場合は、いかなる理由があっても不具合報告を本家『Clockwork』のModページに投稿したり、Clockworkの作者を困らせたりしないでください。
Clockwork向けのおすすめパッチ
以下のパッチも併用することを強くお勧めします(すべてESLフラグ付きです):
Clockwork No Clutter(散らかったオブジェクトの削除)
Clockwork 4K - Cleaned and Upscaled Textures(クリーン化されたテクスチャ)
Clockwork - No Paintings(絵画の削除)
Clockwork - Shrine Swapper(祠の入れ替え)
Clockwork Plantable Addon(肥沃土の追加)
Clock Chimes Off(チャイム音の削除)Skyrim Special Edition Nexus, Pevey. 28 Apr 2026. Clockwork Auto-Complete. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178694>.[コメントを書く] -
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