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- ☆ [ユーティリティ] Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA Download ID:185541 Author:georgearhitektive 2026-07-16 22:42 Version:0.
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RATE: ★=43 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [検証] [ESP]

Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA
■概要
Bethesda製ゲームのプラグインを解析して
削除された可能性があるコンテンツを特定するためのツール
■対応するプラグイン形式
・ESP
・ESL
・ESM
■対応ゲーム
・Fallout 3
・Fallout 4
・Oblivion
・Skyrim各バージョン
・Starfield
・Oblivion Remastered
■解析対象
・以下を含む各種レコードを解析
・CELL
・ARMO
・WEAP
・BOOK
・NPC
・EQUIP
・その他のレコード
■表示できる情報
・削除コンテンツ候補と関連するString、ilString、idStringデータを抽出
・レコードによっては以下の情報を表示
・FormID
・Editor ID
・名前
・分類
・台詞
・武器の重量
・武器の価値
・追加効果
・付与されているSpell
・未使用書籍の本文
・削除コンテンツである可能性を示す信頼度
・簡単な判定状況
■導入方法
①BethesdaArchaeologyStudio.zipを任意のフォルダへ展開
②解析対象のゲームごとに以下の構成でファイルを配置
Game Name\Data
※ESP/ESL/ESMを別の場所へコピーして解析する場合もフォルダ構成はこの形式にすること
③以下の実行ファイルから起動
BethesdaArchaeologyStudio.UI.exe
■文字列ファイル
・本ツールはBA2アーカイブを直接読み込めない
・解析するプラグインと同じフォルダへ以下のファイルを事前に展開する必要あり
・String
・ilString
・idString
・作者はBA2の展開にBAEを推奨し、依存ファイルとしても指定
・展開する言語は内容を確認したい1言語だけにするようにとのこと
■基本的な使用方法
①[Loading plugin(s)..]を押す
②解析するESP、ESL、ESMを選択
③複数選択する場合はCtrlキーを押しながら選択
④解析完了後、Discoveries (Cut Content)タブで候補を確認
表示項目
・Match
・Editor ID
・Name
・Category
・Reliability
・Short Status
■Total Records
・このタブで読み込んだプラグインから検出された全レコードのIDとテキスト内容を確認
■詳細表示
・検出されたレコードをクリックすると追加情報を表示する別ウィンドウが開く
・もう一度クリックすると閉じる
■データベースの消去
・[Clear Database]を押すと取り込んだデータをデータベースから削除
・別の解析結果と混ざることを避けるために検索ごとに実行することが推奨
■HTML出力
・[HTML Export]を使用すると解析結果を任意の名前のHTMLファイルとして出力できる
・グラフィカルな画面で結果を閲覧可能
・メモリ使用量を抑えるよう最適化
・ブラウザの翻訳機能を利用可能
■パッチ生成
・[Patch Generation]では抽出されたコンテンツからESMファイルを作成できる
・現在対応しているゲーム
・Fallout 4
・Skyrim
・Starfield
■終了
・[Exit]を押すとプログラムを終了
■言語選択
・画面内に言語選択機能があるが現在は動作しない
・今後の更新で開発を進める予定
■注意事項
・現在開発中のベータ版
・不具合が残っている可能性あり
・抽出結果は特定条件に基づく候補で、削除コンテンツであることを確定するものではない
・作者はフィードバックを募集
■AIの使用
・制作時にCopilotと生成AIを使用
・プログラム自体は作者が制作
・パッチ生成部分にはMutagenを使用
・ByteWriteより実装しやすかったためMutagenを採用したとのことSkyrim Special Edition Nexus, georgearhitektive. 16 Jul 2026. Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185541>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Backported Console - Kill All Hostiles Download ID:130508 Author:Hishigami 2024-09-30 07:57 Version:1.0
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RATE: ★=43 TAG: [ユーティリティ] [コンソール] [NO-ESP] [スクリプト]

Backported Console - Kill All Hostiles
コンソールのkillallコマンド(全てのNPCをkill)を調整したKAHコマンド(kill all hostile:全ての敵対NPCのみをkill)を追加します。
■概要
コマンドを入力すると友好的/中立的な NPC を殺すことなく近くにいるすべての敵対的なNPCを即座に殺します。
これによりあなたと直接戦闘していなくても、あなたを見つけたりあなたの存在を確認した瞬間に敵対するNPCも殺されます。
たとえば、あなたの近くにいるソルスセイムの賊は、あなたが見なくてもすべて死にますが、敵対的でないネッチは無傷のままです。
■前提
Custom Console
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, Hishigami. 30 Sep 2024. Backported Console - Kill All Hostiles. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130508>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Recent Changes MO2 Change Journal Download ID:192610 Author:DiggiDiggslay 2026-10-04 00:12 Version:1.0.6
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RATE: ★=42 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MO2] [MO2プラグイン]

Recent Changes MO2 Change Journal
■概要
MO2左ペインのMOD変更履歴を自動記録する、読み取り専用のMod Organizer 2用プラグイン
「最近何を変更したか」を確認できるため、MOD環境で不具合が発生した際の原因調査を支援
ゲーム非依存で、MO2管理下の各ゲームで使用可能
■記録内容
・MODの導入
・MODの削除
・有効化
・無効化
・優先順位変更 / 移動
・プロファイル変更
・ユーザー作成チェックポイント
履歴はMO2終了後も保持される
■安全性
Recent Changesは読み取り専用
以下の操作は自動実行しない
・MODの有効化 / 無効化
・MODの移動 / 並べ替え
・MOD名変更
・MOD削除
・過去状態への復元
・Undo / Rollback
v1.0.0では自動復元機能なし
■履歴検索 / 絞り込み
MO2 → Tools → Recent Changes → History
以下で絞り込み可能
・MOD名
・プロファイル
・イベント種類
・イベント詳細
・履歴元
・期間
期間:
・現在のセッション
・今日
・過去24時間
・過去7日
・過去30日
・最後のチェックポイント以降
・すべて
■セッション別表示
「Group by Session」を有効にすると、MO2起動セッションごとに履歴を分けて表示
※セッション見出しは表示専用で、履歴データ自体には保存されない
※セッション表示中は並べ替え無効
■チェックポイント
履歴内に任意の名前付き基準点を作成可能
例:
・UI変更前
・正常起動確認済み
・戦闘MOD導入前
・安定動作環境
「最後のチェックポイント以降」で、それ以降の変更だけ確認可能
■アーカイブ
現在の履歴を保存して、新しい履歴を開始可能
保存済みアーカイブでも以下を利用可能
・検索
・イベント絞り込み
・期間絞り込み
・プロファイル絞り込み
・セッション別表示
・CSV出力
・JSON出力
・現在も存在するMODへの移動
※アーカイブは読み取り専用
■MO2内のMODへ移動
対応する履歴をダブルクリック、または右クリックメニューから操作可能
・MODへ移動
・MODフォルダを開く
・MOD名をコピー
・イベント詳細をコピー
・生JSONをコピー
※削除済みMODは移動 / フォルダ表示不可
※MO2側の現在の検索 / フィルターは自動解除しない
■出力
現在表示中の絞り込み結果を以下へ出力可能
・CSV
・JSON
■履歴保存設定
Settings → History & Storage
設定可能:
・自動アーカイブする履歴サイズ
・画面へ読み込む最大イベント数
・flush + fsyncによる安全な書き込み
・現在の履歴をアーカイブ
・現在の履歴を消去
※画面表示数の制限は保存済み履歴を削除しない
※現在の履歴を消去してもアーカイブは残る
■破損した履歴への対応
JSONLの一部が破損 / 途中で切れていても、正常な記録は読み込み可能
・不正な行のみスキップ
・不正件数を報告
・末尾の途中書き込みも個別判定
・元ファイルを勝手に修復 / 書き換えない
■起動時復元
ライブ監視と前回状態のスナップショットを併用
・プラグイン停止中に発生した一部変更も次回起動時に検出可能
・MO2起動直後の一時的な空リストを大量削除と誤認しない
・プロファイル切替時の一時的な変更通知を抑制
・切替完了後に基準状態を再構築
■設定項目
・表示言語
・技術ログレベル
・起動時スナップショット比較
・セパレーター変更記録
・プロファイル変更記録
・履歴自動分割サイズ
・画面へ読み込む履歴数
・安全な履歴書き込み
・履歴のアーカイブ / 消去
※セパレーター記録は初期状態で無効
■診断機能
Support & Diagnostics
利用可能:
・データフォルダを開く
・技術ログを開く
・診断パッケージ作成
・サポート情報をコピー
・自己診断実行
・履歴をアーカイブ
自己診断では以下などを確認。
・コールバック登録
・起動時差分検出
・データ保存
・フィルター
・翻訳
・アーカイブ
・MO2内移動機能
・診断時の個人情報処理
・JSONL耐障害性
・履歴表示性能
5,000件の疑似履歴による性能確認も実行
■性能診断
以下の処理時間を記録可能
・履歴ファイル読込
・絞り込み
・表描画
・全体更新
・遅い処理
・Qt描画処理の各段階
※診断のみでMO2の状態は変更しない
■プライバシー
診断ZIPへコピーするログ内のユーザーフォルダ名を自動匿名化
例:
C:\Users\UserName\
↓
C:\Users\\
※匿名化されるのは診断パッケージ内のコピーのみ
※元の履歴 / 設定 / ログは変更しない
■内蔵ハンドブック
MO2 → Tools → Recent Changes → Handbook
以下を解説
・履歴記録
・検索 / 絞り込み
・チェックポイント
・保存 / アーカイブ
・起動時 / プロファイル切替保護
・ログ
・自己診断
・診断パッケージ
・サポート手順
検索機能あり
■対応言語
14言語を内蔵。
・英語
・ドイツ語
・フランス語
・スペイン語
・イタリア語
・ポーランド語
・ポルトガル語(ブラジル)
・ロシア語
・ウクライナ語
・トルコ語
・簡体字中国語
・繁体字中国語
・日本語
・韓国語
「Auto / System」ではOS言語を自動使用し、未対応なら英語
■導入方法
① Mod Organizer 2を完全終了
② 古いRecent ChangesのPythonファイルがある場合は削除
③ ダウンロードしたアーカイブを展開
④ recent_changes.pyを以下へ直接配置
...\Mod Organizer 2\plugins\
⑤ MO2を起動
⑥ 以下から開く
MO2 → Tools → Recent Changes
※recent_changes.pyをサブフォルダへ入れない
■更新方法
① MO2を終了
② recent_changes.pyを新しい版へ置き換え
③ Recent Changesのデータフォルダはそのまま残す
④ MO2を再起動
履歴、アーカイブ、設定、スナップショットは維持される
■削除方法
MO2終了後、以下を削除
...\Mod Organizer 2\plugins\recent_changes.py
※履歴、設定、出力、アーカイブ、診断ファイルはデータフォルダへ残る
■保存データ
データフォルダには以下などを保存
recent_changes_history.jsonl
recent_changes_snapshot.json
recent_changes_settings.json
recent_changes.log
history_archives\
diagnostics\
exports\
保存先は環境によって異なるため、Support & Diagnostics → Open Data Folderから確認推奨
■互換性
・ゲーム非依存
・MO2左ペインのみを対象
・MO2内蔵Python / PyQt6環境を使用
・テーマ対応Qt部品を使用
・カスタムMO2テーマによって見た目が変化する場合あり
■必要条件
Mod Organizer 2 v2.5.2
MO2内蔵Python / PyQt6環境Skyrim Special Edition Nexus, DiggiDiggslay. 4 Oct 2026. Recent Changes MO2 Change Journal. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192610>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Animated Dear Diary Dark Mode Cursor for Cursor Unbound Download ID:189056 Author:LucieLycan 2026-09-08 00:46 Version:1
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RATE: ★=42 TAG: [UI] [ユーティリティ] [カーソル] [DDDM] [インターフェース]

Animated Dear Diary Dark Mode Cursor for Cursor Unbound
■概要
Dear Diary Dark Modeに収録されていたカーソルをCursor Unbound用のANI形式へ変換
宝石を飾った矢尻のような形状と赤い光が明滅するアニメーションを備える
■内容/特徴
・Dear Diary Dark Mode風カーソル
・赤いフェード/発光アニメーション
・通常サイズと48サイズを収録
・Cursor UnboundのOSレートアニメーションに対応
■導入方法
・手動設定する場合は以下を開く
Skyrim Special Edition\Data\SKSE\Plugins\CursorUnbound.ini
・CursorFile =へ使用するサイズに応じてどちらかを指定
CursorFile = CursorUnbound\DarkDiary_Cursor.ani
CursorFile = CursorUnbound\DarkDiary_Cursor_48.ani
■対応MOD
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
NORDIC UI - Interface Overhaul
■必要条件
Cursor UnboundSkyrim Special Edition Nexus, LucieLycan. 8 Sep 2026. Animated Dear Diary Dark Mode Cursor for Cursor Unbound. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189056>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyrimPluginTextEditor Download ID:124969 Author:Acro 2024-11-17 03:37 Version:1.3.10
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RATE: ★=42 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [MOD管理]

SkyrimPluginTextEditor
プラグインやnifファイルのファイルパス、
マスターになってる参照プラグインの名前のリネームなどの編集や置換を行うツールです、
sptファイルを作ることでマクロもサポートします。
■使い方
1:ツール起動
2:フォルダを読み込み(フォルダごとドラッグドロップ可能)
3:変換したいものを編集
マクロを使う場合はsptファイルをドラッグドロップ
4:変換後プラグインやメッシュテクスチャは上書きされ
変換前のファイルは「~.backup」としてリネームされます(設定で無効も可能)
5:もしNIFなども変換する場合はTools\OpenFileManagerもしくはOpenNIFManagerを開いて同様のことを行ってください
■前提
.NET 8.0:https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/do…Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 17 Nov 2024. SkyrimPluginTextEditor. 16 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124969>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Quick Armor Rebalance (QAR) Download ID:127967 Author:Xinaths 2025-08-18 04:39 Version:1.6.9
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Quick Armor Rebalance (QAR)
カスタム防具をバニラ防具の性能に変換するユーティリティ。複数の防具を一括で調整し、ステータス・キーワード・レシピを変更できる。
▼ 主な機能
・複数の防具セットを一括で調整可能
・バニラ防具のステータスを基準に変換
・クラフト・強化レシピの追加・更新
・ワールド内への自動配置(ルート・商人)
・防具スロットの再マッピング
・キーワードの追加・削除
・Dynamic Armor Variants に対応
▼ 使用方法
・コンソールコマンド「qar」で起動
・Power または MCM からも選択可能
・基本的な流れ:MOD選択→変換対象のバニラ防具選択→適用
・変更はセーブファイル外に保存され、全セーブに反映
▼ 互換性・注意
・AE/SE全バージョン対応(VR検証待ち)
・SKSE プラグイン。セーブ肥大化なし
・配置変更はSkyrim再起動時に反映
・SkyPatcher や Spell Perk Item Distributor (SPID) との競合の可能性あり
・Survival Control Panel との部分的な競合あり
・設定ファイルでほぼすべてカスタマイズ可能Skyrim Special Edition Nexus, Xinaths. 18 Aug 2025. Quick Armor Rebalance (QAR). 30 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127967>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Batch Mod Reinstaller (MO2) Download ID:187300 Author:Stifflips 2026-08-04 08:40 Version:1
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RATE: ★=41 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [ユーティリティ]

Batch Mod Reinstaller (MO2)
■概要
MO2のDownloadsフォルダにある元アーカイブから
複数のMODを一括再インストールするツールプラグイン
■内容/特徴
・MODごとの「再インストール」操作をまとめて実行
・再導入後に元の優先順位と有効/無効状態を復元
・Silentモードでは置き換え前のMODフォルダをバックアップ可能
・FOMOD形式を平坦展開せず、対象として報告する設定あり
・Dry Runでファイルを変更せず、使用アーカイブや実行内容を事前確認可能
■導入方法
①batch_reinstallフォルダをMO2のpluginsフォルダへ配置
②MO2を再起動し、ツールメニューから「Batch Reinstall Mods」を起動
③表示されない場合は「設定 → プラグイン」からenabledをtrueに変更
■バックアップ先
・MO2のmodsフォルダと同じ場所にある_batch_reinstall_backupsSkyrim Special Edition Nexus, Stifflips. 4 Aug 2026. Batch Mod Reinstaller (MO2). 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187300>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Take Notes - Journal of the Dragonborn SSE Download ID:13570 Author:ath3nos 2024-01-04 04:16 Version:1.0a
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RATE: ★=40 G=2 TAG: [MCM対応] [イマーシブ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Take Notes - Journal of the Dragonborn SSE
プレイヤーが自由に日記を作成・編集・管理できるジャーナルシステムを追加。
▼ 機能
・デフォルトキー「X」でジャーナルを開く
・新規作成・編集・削除が可能。1エントリー最大4000文字
・5つのチャプター機能。デフォルトは「Journal」「Bestiary」「Quests」「Persons」「Miscellaneous」
・各チャプターの名前と画像をカスタマイズ可能
・ダークテーマとブックテーマから選択可能
▼ 操作
・SHIFT+矢印キー:ジャーナル位置移動
・CTRL+矢印キー:サイズと透明度変更
・F1:ヘルプウィンドウ表示/非表示
・MCMでホットキーをカスタマイズ可能
▼ 注意
・編集モード中は他MODのホットキーが誤発動する可能性あり
・コントローラー使用時はチャプターカスタマイズが未対応
・インポート/エクスポート機能はFISS導入後に動作
・ローカライズ対応(ドイツ語含む)。ロシア語版は別MOD Take Notes - Journal of the Dragonborn SSE Russian translationSkyrim Special Edition Nexus, ath3nos. 4 Jan 2024. Take Notes - Journal of the Dragonborn SSE. 16 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13570>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Crimson Kitsune - Skyrim SE downgrader Download ID:189316 Author:FumikoEcho 2026-08-25 16:50 Version:1
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RATE: ★=40 TAG: [ユーティリティ] [パッチ] [SKSE] [ダウングレード] [ツール]

Crimson Kitsune - Skyrim SE downgrader
■概要
正規のSteam版Skyrim SEを指定した旧バージョンへダウングレードするツール
Steamから取得したデポファイルをゲーム本体へコピーする方式で、
Bethesdaのゲームファイルは同梱されていない
GUI版とコマンドライン版を収録
■主な機能
・既知のSteam Depot Manifest IDを使用した複数バージョン対応
・動作確認済みの1.6.1170設定を標準搭載
・独自バージョン設定の追加/インポート
・変更対象ファイルを日時付きで自動バックアップ
・過去のバックアップを個別に復元、削除、フォルダ表示
・1.6.1170で発生するContentCatalog.txt起因の起動クラッシュを自動修正
・SkyrimSE.exeのバージョンを導入後に検証
・SKSEとSKSEプラグインDLLの情報を確認できる「SKSE Check」
・ライト/ダークテーマ対応GUI
・スクリプトから利用可能なCLI
■使用方法
①ファイルを展開、またはMO2/Vortexへインストール
②MODマネージャー内のファイル保存先を直接開く
③GUI版は「Crimson Kitsune.bat」を実行
CLI版は「Crimson Kitsune (Console).bat」を実行
④対象バージョンを選択
⑤表示された3つの「download_depot」コマンドをSteamコンソールへ1つずつ入力
⑥各ダウンロードで「Done.」が表示されるまで待機
⑦GUIで「Install」を選択、またはCLIでEnterを押す
⑧自動バックアップ、ファイルコピー、バージョン検証が実行される
⑨必要に応じてContentCatalog.txtを自動修正
■最新バージョンへ戻す方法
GUIの「Restore Latest Backup」、またはCLIの「-RestoreBackup」を実行
Steamから「ゲームファイルの整合性を確認」を実行
■注意事項
・MO2やVortexから自動実行されないため、保存先からツールを直接起動する必要あり
・ダウングレード後はSKSEと全SKSEプラグインを対象ランタイム対応版へ変更
・SKSE Checkは導入状況を表示する機能であり、各DLLの互換性を保証するものではない
■必要条件
・正規に所有しているSteam版Skyrim Special Edition
・Steamクライアントとコンソールコマンドの実行環境
・PowerShellを搭載したWindows
・ダウングレード先のランタイムに対応するSKSEと各SKSEプラグインSkyrim Special Edition Nexus, FumikoEcho. 25 Aug 2026. Crimson Kitsune - Skyrim SE downgrader. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189316>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Translation Manager (MTM) Download ID:167925 Author:Zoonkky 2025-12-28 04:19 Version:1.0.2
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RATE: ★=40 TAG: [ユーティリティ] [翻訳] [ツール]

Mod Translation Manager (MTM)
Mod Translation Manager (MTM)は、オリジナルMODとあなたの母国語をつなぐ架け橋になる翻訳ツールです。
詳細は動画参照Skyrim Special Edition Nexus, Zoonkky. 28 Dec 2025. Mod Translation Manager (MTM). 25 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167925>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SexLab SE - Settings Loader Download ID:76721 Adult-Only Author:MaskedRPGFan 2022-10-09 02:20 Version:1.0.1
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RATE: ★=40 TAG: [MCM] [自動化] [ユーティリティ]
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 9 Oct 2022. SexLab SE - Settings Loader. 8 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76721>.[コメントを書く]
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Auto Read Books Download ID:190814 Author:Francois212 2026-09-30 03:01 Version:1.5.2
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RATE: ★=39 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [VR版有]

Auto Read Books
■概要
所持している未読の本を順番に自動で開く「Read All Books」パワーを追加
■特徴/内容
・未読の本を1冊ずつ自動で開く
・本を閉じると次の本を自動表示
・既読本はスキップ可能
・メモ 日記 スキルブックにも対応
・スキルブックの能力上昇も通常通り発生
・進行状況や停止理由を通知
・二重実行 メニュー停止 戦闘割り込み プレイヤー死亡への対策あり
・ゲーム読み込み時に必要条件を自動確認
■停止方法
・本と本の間でKキーを押す
・Read All Booksを再使用
・戦闘開始
■大量の本
・1回につき最大128冊を処理
・未読本が残っている場合は自動で再スキャン
・128冊単位で全て読み終わるまで自動継続
・例 500冊でも自動で複数回に分けて処理
■対応環境
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.x
・GOG版
・Microsoft Store版
・Skyrim VR
・Legendary Editionは非対応
・対応バージョン共通の単一パッケージ
・ロード順不問
・SkyUI不要
■インストール
①SKSEとPapyrus Extenderを導入
②MODをMO2またはVortexで導入
③ゲームを起動するとRead All Booksが自動追加
④パワーメニューからRead All Booksを装備して使用
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, Francois212. 30 Sep 2026. Auto Read Books. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190814>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] WepawnAI - MO2 Plugin Download ID:178006 Author:Wepawn 2026-04-21 18:15 Version:0.1.0
-
RATE: ★=39 TAG: [削除済み] [MO2] [ユーティリティ] [AI] [MOD導入アシスタント] [便利] [ツール]

WepawnAI - MO2 Plugin
削除済み
■概要
MO2のプラグインとして動作するMOD導入をサポートするAI搭載のインストール支援ツール
■WepawnAI とは
WepawnAI は、Mod Organizer 2(MO2)用のAI搭載MOD導入アシスタント
MODのIDを入力するだけで
・依存関係(必要MOD)を自動解析
・インストール順を案内
・LOOT を使ってロード順を整理
■AIモデルについて
WepawnAI は、Gemma 4 というオープンソースのAIモデル
このAIモデルを内蔵しているため、ファイルサイズは合計約5GBあります
■必要なもの
・Mod Organizer 2 ※Vortexは非対応
・LOOT
依存関係として明記されてないけど、手動でダウンロード&MO2フォルダに配置
・Nexus Mods APIキー
初回起動時に WepawnAI が取得手順を案内してくれます
■注意点
・これは初の一般公開版(v0.1.0)
・十分にテストはされているけど、まだ見つかっていない不具合がある可能性あり
・バグを見つけた場合は、コメント欄または Posts タブで報告して下さいとのこと
■■ 対応環境
対応言語 :英語 / 韓国語 / 日本語 / 中国語 / ロシア語
対応OS :Windows 10 / 11
対応ゲーム:Skyrim Special Edition、Fallout 4Skyrim Special Edition Nexus, Wepawn. 21 Apr 2026. WepawnAI - MO2 Plugin. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178006>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Movie Maker Download ID:176236 Author:qiangyi666 2026-04-06 15:25 Version:1.0
-
RATE: ★=39 TAG: [ユーティリティ] [カメラ] [タイムライン] [アニメーション] [SKSE]

Movie Maker
■概要
ゲーム内で使えるタイムライン編集ツール
カメラの動き、オブジェクト操作、キャラクターのアニメーションを
リアルタイムで作成/プレビュー/再生可能
■主な機能
・カメラ操作
・ゲーム内でカメラ動作を作成&プレビュー
・リアルタイムで軌道調整可能
・タイムライン機能(3種類)
・Camera(カメラ)
・複数の動き(カーブ)対応
・対象追尾(ターゲット追跡)
・向き調整
・FOV(画角)変更
・Actor(キャラクター)
・表情操作
・移動ルート設定
・待機アニメーション再生
・Object(オブジェクト)
・基本的な動き制御
■使い方
F10 or マウスサイドボタンでUI起動
■ファイル構成
・*.json → 作成したシーンデータ
・config.json → 言語・キー設定
・MovieMaker.log → ログ
・MovieMaker.dll → 本体
・fonts / lang → フォント&翻訳
■既知の問題
・屋内と屋外でカメラ挙動が違う
・音の位置ズレが発生しやすい
・ゴースト表示ON+UI開くと重くなる
・カメラを瞬間移動させると音が消えることがある
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, qiangyi666. 6 Apr 2026. Movie Maker. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176236>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] LOOTinator Download ID:159256 Author:ReiiXz 2025-09-15 15:35 Version:1.0.0
-
RATE: ★=39 TAG: [便利] [ツール] [ユーティリティ] [MOD管理] [変換]

LOOTinator
任意のplugins.txtをLOOT用のuserlist.yamlに変換するツール
■説明
これであなたも「プレイする時間よりロードオーダー直してる時間のほうが長い」
エリートクラブの仲間入りです
普通ならロードオーダーはLOOTが救ってくれるはずだけど、
時にはplugins.txtやloadorder.txtがぐちゃぐちゃになって全部台無しにしてくることも
そこで登場するのが、このちっちゃなツール
生のプラグインリストを受け取り、LOOTがちゃんと読めるuserlist.yamlに変換してくれます
・手作業の編集なし
・YAML構文と格闘なし
■使い方
①plugins.txt を指定
②出力先を選択
③「Generate」をクリック
→完了
LOOTが本領発揮して、スカイリムをほんのちょっとだけ安定させてくれますSkyrim Special Edition Nexus, ReiiXz. 15 Sep 2025. LOOTinator. 15 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159256>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] hkxspeedmultGUI Download ID:150972 Author:Sheeranton 2025-05-26 13:44 Version:0.1
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RATE: ★=39 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [アニメーション] [hkx]

hkxspeedmultGUI
Skyrim SEのアニメーションファイル(.hkx)の再生速度と、それに紐づく注釈(Annotation)のタイミングを一括で調整するためのGUIツールです。
言語ファイルにより、日本語に標準対応しています(作者より)
exeファイル末尾の.deletemeを削除するか、srcフォルダ内にあるpythonを実行してください。tkモジュールが必要です。
このツールについて
既に類似のツールは存在しますが、久しぶりに使おうとしたところうまく動作せず、また、動作しない際のデバッグが難しいと感じたため自作しました。それ以外の理由はありません。
このツールは、処理の安定性を最優先に設計されています。
必須mod
hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
また、hkannoの前提である Havok Content Tools (HCT) が正しくセットアップされている必要があります。以下のコマンドをコマンドプロンプトで実行し、HCTが正常に動作することを確認してください。
hct.exe -o out.hkx x 64 .hkx
実行後、以下のような表示が出れば問題ありません。
-- HCT Start
-- HCT Finished
hctFilterTexture.dllに関する警告について
hkanno実行時に以下の警告が表示されることがありますが、ツールの作者によるとこの警告は無視できます。 hkannoはテクスチャ関連の機能を使用しないため、動作に影響はありません。
Warning : Couldn't load DLL (...hctFilterTexture.dll)
使い方
ツールを起動します。
hkanno Folder: hkanno64.exeが格納されているフォルダを指定します。
Input Folder: 変換したい.hkxファイル群が格納されているフォルダを指定します。
Output Folder: 変換後のファイル群を保存するフォルダを指定します。
速度倍率: アニメーションの新しい速度倍率を入力します。(例: 2.0を入力すると2倍速になります)
(デバッグ用) 「一時ファイルを削除しない」: このチェックボックスをオンにすると、デバッグに役立つ2種類のテキストファイルが保存されます。
入力フォルダ: *_original_anno.txt (数値修正前の注釈ファイル)
出力フォルダ: *_modified_anno.txt (数値修正後の注釈ファイル)
実行ボタンを押して処理を開始します。
なぜ動作しないことがあるのか & このツールの解決策
hkanno.exeは非常に繊細なツールで、実行ファイル自身や処理対象ファイルへのパスに特定の文字(_など)が含まれていたり、フォルダ階層が深かったりすると、注釈の書き出しに失敗し、空のテキストファイルを出力することがあります。 これが、類似ツールが時として「原因不明の動作不良」に陥る主な原因です。
この問題を確実に回避するため、本ツールは**「サンドボックス方式」**を採用しています。
.hkxファイルを1つずつ、hkanno.exeのある安全な**「作業場(サンドボックス)」**へ一時的に移動させます。
その作業場の中で、ファイル名だけの単純なコマンドでhkanno.exeを実行します。
処理が完了したファイルを、本来あるべき出力フォルダへ書き戻します。
これにより、元のフォルダ構造やファイル名を維持したまま、hkanno.exeが最も安定して動作する環境で処理を行うことができます。
トラブルシューティング
もしアニメーションの速度が変わらないなど、正常に動作しない場合は以下の手順で確認してください。
GUIの「Debug Log」にエラーメッセージが出力されていないか確認します。
「一時ファイルを削除しない」にチェックを入れて再度実行します。
出力フォルダに生成された *_modified_anno.txt ファイルを開きます。
もしこのファイルが**空欄(0バイト)**であれば、何らかの理由でhkannoによる注釈の書き出しが失敗しています。入力ファイルに注釈がもともと存在しないか、予期せぬ別の問題が発生している可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Sheeranton. 26 May 2025. hkxspeedmultGUI. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150972>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Mod Function Menu Download ID:118580 Author:ccld 2024-08-04 14:23 Version:1.5.0
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RATE: ★=39 TAG: [UI] [インターフェース] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン]

Mod Function Menu
■概要
MODの機能を呼び出すためのスマートなインターフェースを提供するSKSEプラグイン
■よくある方法と問題点
・ホットキー
・速くて便利
・キー数に限界あるし覚えきれない
・競合したら地獄
・魔法(スペル)
・ターゲット指定できるのは良い
・でも装備→詠唱→解除…ダルすぎる
・MCM(設定メニュー)
・ちゃんと動くけど…開くの遅いし重い
・ESPやスクリプト必要で面倒
■このMODの解決策(MFM)
・MOD機能を呼び出すための「共通の入口」を用意
・C++で作られたMOD機能を呼び出せて、上記問題をある程度まとめて解決
・入力処理作るより「登録するだけ」で楽
■ UI(見た目/操作)
・ImGuiベースのUIdでファイルエクスプローラーみたいな感じ
・操作イメージ
・フォルダっぽく整理されてる
・クリックでフォルダに入る or 機能を実行
・「..」で上の階層に戻る
■セクション(分類)
設定は2つに分かれてる
・Mod
・普通のMOD機能はここに入れる
・Config
・MODの設定リロード用(MCM作りたくない作者向け)
■設定ファイル(Config Files)
場所:Data/SKSE/Plugins/ccld_ModFunctionMenu/
・特徴
・UIと同じ構造で整理される
・DLL同士の依存を減らす設計
■使い方(Usage)
・F1キーで開く / 閉じる
・ホットキーはccld_ModFunctionMenu.tomlで変更可能
・ゲームパッド対応あり(デフォルトはオフ)
■フォント
・デフォルト:ImGuiのフォント
・.tomlで変更可能
■翻訳
・英語/中国語あり
・翻訳ファイル:Interface\Translations\ccld_ModFunctionMenu_english.txt
・メニュー項目はtomlファイル名変えるだけで翻訳OK
■互換性
CommonLibSSE-NGで作られてる
SE / AE / VR対応(理論上)
■今後の予定
・UI改善
・メッセージ機能追加
・IEDやOARみたいなウェルカム表示
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
ImGui ResourcesSkyrim Special Edition Nexus, ccld. 4 Aug 2024. Mod Function Menu. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118580>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DDS Texture Converter Download ID:111378 Author:JonathanOstrus 2026-04-24 05:50 Version:1.40
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RATE: ★=39 TAG: [DDS] [テクスチャ] [変換] [サイズ変更] [便利] [ツール] [ユーティリティ]

DDS Texture Converter
■概要
DDSテクスチャを一括変換/リサイズできるツール
■主な機能
・DDSファイルの一括変換
・一括リサイズ
・複数の入力元に対応
・複数の出力形式に対応
・ミップマップ自動生成
・Xbox向け形式への変換対応
■基本的な使い方
①ソースフォルダ選択
②出力フォルダ選択
③ファイルタイプ選択
④Scanで読み込み
⑤設定(解像度・圧縮など)
⑥Convertで変換
・補足
・サブフォルダも全部スキャンされる(再帰処理)
・リストから一部だけ選んで変換も可能
・変換中はUIロックされる
■最新アップデート(v1.40)
・ゲーム別コンバーター追加
・対応:Skyrim SE / Fallout 4 / Starfield
・Xbox用の正しいタイル形式に対応
・ゲーム選択ラジオボタン追加
・変換元・変換先のゲーム指定が必要(特にXbox関連)
・Xbox間変換の注意
・SSE → FO4に直接変換は不可
・一度通常形式に戻してから再変換
・プリセット追加
・よく使うフォーマットを簡単選択
・ディザ(Dither)設定追加
・Starfield+BC1/2/3/7のときだけ使用可能
■ドラッグ&ドロップ機能
・フォルダを入力欄にドロップ → パス自動入力
・ファイルリストにドロップ → 即スキャン開始
■解像度設定
・Original Size
・元画像のサイズをそのまま使う。これをONにすると他のリサイズ設定は無効
・Max width / Max height
・最大幅・高さを指定
・入力ファイルが指定サイズより大きい場合だけ縮小される
・小さい画像を拡大することはない
・Original Aspect ratio
・元の縦横比を維持してリサイズする
・DDS仕様に合わせて、2の累乗サイズを保つよう調整される
■その他の設定
・Generate Mips
・ミップマップを自動生成するかどうか
・Output Format
・出力形式や圧縮形式を選ぶ項目
・texconvが対応する全75形式ではなく、Bethesdaゲームでよく使われる形式に絞られてる
・Xbox
・Xbox専用形式で出力する設定
・手動でBSA/BA2にまとめる場合は、アーカイブもXbox用形式を使う必要あり
■注意
・DDS以外に変換する場合、ミップ設定は無視される
・キューブマップを画像形式に変換すると1枚目しか出力されないSkyrim Special Edition Nexus, JonathanOstrus. 24 Apr 2026. DDS Texture Converter. 11 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111378>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ACC - Autorun Console Commands Download ID:24919 Author:Torcher 2019-04-14 20:05 Version:2.3
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [SKSE64] [コンソール] [ユーティリティ] [自動化]

ACC - Autorun Console Commands
コンソールコマンドを自動実行させることが出来ます。
付属のAutorun.txtの中身を編集して実行するコマンドを指定できます。
その他詳細はdescriptionを参照して下さい。
■必要MOD
SKSE
ConsoleUtilSSE NG
■類似MOD
Autorun Console Commands SE
AutorunSkyrim Special Edition Nexus, Torcher. 14 Apr 2019. ACC - Autorun Console Commands. 10 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24919>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Immersive Interactions - Animated Actions - Legacy Settings Loader Download ID:56963 Author:MaskedRPGFan 2023-07-23 03:25 Version:1.4.0
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RATE: ★=38 TAG: [SettingsLoader] [自動] [MCM対応] [便利] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Immersive Interactions - Animated Actions - Legacy Settings Loader
Immersive Interactions - Animated Actions のMCM設定を保存・読み込みできるQoL MOD。新規ゲーム開始時に自動で設定が読み込まれるため、毎回MCMで設定する手間が不要。プラグインなし。
▼ 機能
・MCM設定の保存と読み込み機能
・ゲーム起動時に自動で保存済み設定を読み込み
・新規ゲーム開始時の設定作業を削減
▼ 前提・必須MOD
・Immersive Interactions - Animated Actions
・PapyrusUtil(SE版3.9、AE版4.0以上)
▼ 使用方法
・MODをインストール後、新規ゲーム開始
・Immersive Interactions - Animated ActionsをMCMで設定
・Maintenance→User Settings→Saveで設定を保存
・以降のゲームで自動読み込み
▼ 注意
・MCMが表示されない場合はセーブしてリロード
・保存失敗時はPapyrusUtilのバージョンを確認Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 23 Jul 2023. Immersive Interactions - Animated Actions - Legacy Settings Loader. 12 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56963>.[コメントを書く] -
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