SKSE64 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [クエスト] Bounty Hunter Board Download ID:187408 Author:Mailoko 2026-08-12 00:05 Version:0.7.4
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RATE: ★=50 TAG: [SKSE64] [SkyUI] [MCM対応] [賞金首クエスト]

Bounty Hunter Board
■概要
酒場の掲示板から賞金首を登録/受注
討伐した標的の首を持ち帰って報酬を得る動的バウンティシステム
■主な機能
・プレイヤー/NPC名をゲーム内キーボードで直接入力
・大文字・小文字を無視した部分一致検索
・死亡済み標的や重複契約の登録を防止
・報酬額を50~500,000ゴールドの範囲で設定可能
・契約掲載料を0~25%で設定可能
・受注前に入手した首では報酬を受け取れない契約管理
・複数ハンターによる報酬重複やアイテム同期ズレを防止
・Skyrim Together Rebornを想定したマルチプレイ対応
■賞金稼ぎの流れ
・主要都市の酒場にある掲示板で標的と報酬を設定
・報酬額と掲載料を支払って契約を登録
・掲示板から契約を受注して標的を追跡
・標的を倒して首級を回収
・任意の掲示板へ持ち帰り、契約報酬を獲得
■斬首・トロフィー機能
・回収時に標的の頭部装備を解除して斬首状態へ変更
・切断音、血まみれの首断面、画面フェードを再生
・標的名付きの首級アイテムを生成
・プレイヤーの腰へ血まみれのトロフィーポーチを自動装備
・報酬受取時に首級とポーチを自動削除
■掲示板の設置場所
・ホワイトラン
・ソリチュード
・ウィンドヘルム
・リフテン
・マルカルス
■MCM機能
・最低/最高報酬額と掲載料率の設定
・有効な契約と依頼者の確認
・完了/期限切れ/キャンセル履歴の表示
・契約キャンセルと支払額の全額返金
・不具合時のResetModDataによる緊急リセット
■導入/注意事項
・MO2/Vortexで通常導入
・各必須MODより後にロード
・途中導入/更新可能
・契約が表示されない場合はMCMのDEBUGからデータをリセット
・リセット前にセーブし、完了後にロード推奨
■必要条件
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SkyUI
・UIExtensions
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, Mailoko. 12 Aug 2026. Bounty Hunter Board. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187408>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow Download ID:18515 Author:watang 2019-09-26 13:49 Version:2.1
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RATE: ★=49 G=9 TAG: [カメラ] [視点] [MCM対応] [SkyUI] [SKSE64] [日本語化対応]

3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow
●概要
Skyrimのぎこちなかったカメラワークを、AAAタイトルに実装されているような、プレイヤーの動きに合わせて滑らかに移動するタイプの物に変更します
同じように三人称視点を変更するmodとは互換性がありませんが、将来的に類似modの機能を一通りMCMで追加する予定とのことです
基本的な仕組みとしてキーボードの左右入力を読み取ってカメラ制御に利用しているため、ゲームパッドのアナログスティックには対応していません
将来的にはゲームパッド対応を模索していますが、現時点ではXpadderなどの外部ツールを使いアナログスティックの左右をキーボードの左右入力に割り当てることで対応してほしいとのことです
(v2.0でゲームパッドに対応 ただしゲーム内MCMでも説明があるが、まだ完全ではなく反応が遅い)
●必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ (SkyUIのため)
●インストール方法
SkyUIを導入後、MOなどのマネージャーツールを使って導入
※注意※
アップデートする場合や他の三人称視点を変更するMODを導入していた場合、クリーンセーブ&セーブツールでクリーンアップしてから導入ください
●アンインストール方法
MCMのメニューからアンインストールを選択し、完了したあとでMODを削除してください
たまにアンインストール後のセーブデータをロードするとおかしな表示になることがありますが、ゲームを終了せずに再び同じデータをロードすれば大丈夫です
●Alternate Conversation Camera併用パッチ
3PCO Alternate Conversation Camera PatchSkyrim Special Edition Nexus, watang. 26 Sep 2019. 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow. 11 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18515>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kill Cam Invulnerability Download ID:16769 Author:MateDeVita 2019-08-22 23:23 Version:0.2
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RATE: ★=50 TAG: [キルムーブ] [SKSE64]

Kill Cam Invulnerability
キルカメラ(キルムーブ)中に無敵になります。
キルカメラ中にプレイヤーがダメージを受けたり死んでしまうのを防ぎます。
VioLens - A Killmove Mod SEを入れていてキルカメラを多用している人におすすめ。Skyrim Special Edition Nexus, MateDeVita. 22 Aug 2019. Kill Cam Invulnerability. 25 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16769>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Know Your Enemy 2 - Armors Download ID:94067 Author:tjhm4 2023-08-01 04:17 Version:1.0.2
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RATE: ★=49 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SKSE64] [SPID] [MCM対応] [SKSE] [SkyUI] [KID] [KYE] [日本語化対応]

Know Your Enemy 2 - Armors
このMODは Know Your Enemy Redux - Armors の後継作であり
Know Your Enemy 2 の鎧板です。
両者を繋ぐパッチもあります Know Your Enemy 2 - Integration Patch
必須mod
SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyUI
ダメージタイプは16種類: 剣、斧、鈍器、火、氷、雷、毒、病気といった古典的なタイプは残っている。MCMではエフェクトの強さをいつでも4段階から選択でき、プレイヤーとNPCのエフェクトは別々に設定可能で、デフォルトではNPCの耐性はプレイヤーのそれよりも強くなっている。
簡略化された経験: 鎧の素材はそれほど重要ではなく、重装対軽装対ローブが重要な要素となる。MCMでは死体だけを検査可能にできる。プレイヤーの耐性はアクティブ・エフェクト・リストで確認できる。
絶妙なバランス: バニラゲームにおける不均衡を考慮し、全てのダメージタイプが等しく実行可能である。ほとんどのダメージタイプは相性が良く、広範囲をカバーできる。
アーマーエフェクト
鎧の効果は、重装、軽装、ローブなど、胸部装備に大きく左右される。さらに、フルセットを身につけると、いくつかの追加効果が得られる。最後に雷撃呪文に影響を与える鎧の素材には大まかに分けて3種類ある。
装甲は重いものであれ軽いものであれ、火や 氷に対する耐性を持ち、非武装攻撃や隠密攻撃にも耐性を持つ。
軽装は鈍器やクロスボウに抵抗する。
重装は刃物や弓に強く、斧やクロスボウにも強い。
ローブはドレインや幻惑に強い。
フルセットの鎧は隠密攻撃に強くなるが、ドレインや 幻惑に弱くなる。
革の鎧は雷撃に強い。
金属製の鎧は雷撃に弱い。
非伝導性の鎧(ガラス、骨、キチン、黒檀)は雷撃に強い。
ダメージタイプ
剣は重装に強抵抗される。
斧は重装に弱抵抗される。
鈍器は軽装に弱抵抗される。
弓は重装に強抵抗される。
クロスボウはすべての装甲に弱抵抗される。
拳はすべての装甲に弱抵抗される。
バッシュはアーマーの影響を受けない。
隠密攻撃は装甲で弱抵抗され、フルセットの装甲で強抵抗される。
火はすべての装甲で弱抵抗される。
氷はすべての装甲に弱抵抗される。
雷撃はレザーで弱抵抗され、非伝導性アーマーで強抵抗されるが、金属の鎧には特に効果的である。
太陽は鎧の影響を受けない。
ドレインはローブに強抵抗するが、フルセットのアーマーには特に効果的。
毒は鎧に影響されない。
病気は鎧に影響されない。
幻惑はローブに強抵抗されるが、フルセットの鎧には効果大。
MCM
プレイヤー/NPCの耐性レベル
この2つのスライダは、プレイヤーとNPCの抵抗の効果の強さを、
1(とても弱い)2(やや弱い)3(やや強い)4(とても強い)まで設定します。デフォルトではNPCは3ですが、プレイヤーは1です。つまり、プレイヤーは敵によって攻撃戦略を調整したいが、自分の防具を切り替えて戦うことはできない。
正確な値は以下の通り:
レベル1:強耐性=25%またはx0.8、弱耐性=10%またはx0.9
レベル2:強耐性=50%またはx0.67、弱耐性=25%またはx0.8
レベル3:強耐性=75%またはx0.5、弱耐性=33%またはx0.67
レベル4:強耐性=100%またはx0.25、弱耐性=50%またはx0.5
--補足説明--
このMODには耐性(抵抗)が3つしかありません。強耐性、弱耐性、通常耐性(プラスマイナス0)
唯一の例外が雷撃ですが金属の鎧が弱いのでは無く、ダメージ減衰が無いと言う意味です。
耐性レベルは上記の通りです。
パーセンテージ抵抗は加算的であり、火、氷、雷撃、毒、病気に影響する。ドレインと幻惑耐性も(エンジンの制限により)乗算的だが、値は魔法的な%耐性を模倣するように選ばれる。生きている対象を検査できる - 選択した場合生きている対象を検査できる。デフォルトでは有効になっている。
互換性
KYE2はMODで追加されたアーマーと問題なく動作するように設計されており、SPIDとKIDを使用して互換性を大幅に高めています。ただし、MODが新しいエレメンタル・スペルを追加した場合、KYE2の耐性と相互作用しない可能性があります(多くは相互作用しますが)。
拡張性
KYE2はアーマーのキーワードに従って耐性を分配します。非常に珍しいアーマーのみがパッチを必要とします。Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 1 Aug 2023. Know Your Enemy 2 - Armors. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94067>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Improvement Names Customized AE Download ID:59435 Author:colinswrath and Fudgyduff 2026-08-26 09:47 Version:1.5.1
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RATE: ★=49 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [鍛冶] [UI] [装備強化] [AE対応]

Improvement Names Customized AE
Improvement Names Customized SSEのAE対応版です。
バニラのカスタマイズ文字列を独自のカスタム文字列に置き換えます。
古いバージョンと同じですが、Skyrim Special Edition 1.6.X +(AE)との互換性のために更新されています。Skyrim Special Edition Nexus, colinswrath and Fudgyduff. 26 Aug 2026. Improvement Names Customized AE. 3 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59435>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Custom Light Download ID:26707 Author:Azazellz 2020-12-10 05:22 Version:1.1
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [光源] [SKSE64] [日本語化対応]

Custom Light
Quick Light SEにインスパイアされて作られた光源Modです。
・要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
RaceMenu
Eキー(ゲームパッドではAボタン)長押しで使用。キーバインドは変えられません。
また、以下のようなカスタマイズオプションを備えます。
・RGBで設定できる色
・光源の影描画のあるなし
・光源半径 最大で5000ユニット(7m程度)まで
・フェードするライト
・プレイヤーに対する光源位置の変更
・光源をアタッチするキャラクタのボーンノード
・ホールドボタンの押下時間
Face Light SEとは互換性があります。
Quick Light SEとは、同じ起動メカニズムを使用しているので競合するかもしれません。
同様に、光源を装備するようなModやバニラの呪文と競合する可能性があります。
・Easy Wheelmenu - SSE Conversionによるカスタマイズ
Custom Light Instant Positioner for Easy Wheel Menu (EWM)Skyrim Special Edition Nexus, Azazellz. 10 Dec 2020. Custom Light. 18 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26707>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Player Name Randomizer Download ID:92438 Author:sasnikol 2023-06-11 01:32 Version:1.1.1
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RATE: ★=47 G=2 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [名前] [AE対応] [日本語化対応]

Player Name Randomizer
ユニークな名前が思いつかないせいでゲームを始められない経験をしたことはありますか?
ランダムな名前を自動で設定してくれるツールがあれば… と思ったことはありますか?
もう大丈夫です。Player Name Randomizer(PNR)にすべてを任せましょう!
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Tamrielic Names(NPCs Names Distributorは必要ありません)
PNRはTamrielic Namesの構築済み名前ライブラリから名前を取得して、そのキャラクターの種族にあったロアフレンドリーな名前を自動で付与します。
・使い方
使い方はとても簡単で、名前の入力欄でInsertキーを押すだけです。
お気に入りの名前が出るまで、何度でも押してください。
(キー配置はiniファイルから自由に変更可能です)
・カスタマイズ
現在はデフォルトでプレイ可能な種族のみ対応していますが、独自にマッピングを行えばカスタム種族でもこの機能を利用できます。
また、Tamrielic Namesの名前ライブラリを編集すれば、新たに名前を追加することも可能です。
・互換性
RaceMenuと互換性があります。
・source
https://github.com/adya/Player-Name-R…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.1.12026-08-22 16:53:07 107KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 11 Jun 2023. Player Name Randomizer. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92438>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Toggle Menu Screenshot Download ID:50682 Author:wankingSkeever 2024-10-23 17:47 Version:0.1.4
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [SKSE64] [ユーティリティ] [ホットキー] [スクリーンショット] [撮影]

Auto Toggle Menu Screenshot
スクリーンショットを撮るときにUIを自動的に隠すホットキーが追加されます。
デフォルトでは「Scroll Lock」キーにマップされていますが付属の"TMScreenshot.json"で任意のキーに変更可能です。
▼必須MOD
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
https://skse.silverlock.org/
▼キーコード表
https://ck.uesp.net/wiki/Input_ScriptSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 23 Oct 2024. Auto Toggle Menu Screenshot. 1 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50682>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Individual Shout Cooldown Remake Download ID:37099 Author:Dropkicker 2022-09-23 07:50 Version:1.0
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RATE: ★=48 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [シャウト] [クールダウン]

Individual Shout Cooldown Remake
[Skyrim]Individualized Shout Cooldowns(SKSE Plugin)の別作者によるSE版。
必須
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
以下LE版より。
通常、1つのシャウトを使うとクールダウンが終わるまで、他のシャウトは使用できません。
このMODを入れると、シャウトごとにクールタイムが発生するようになります。
シャウトAを使用後にシャウトBに切り替えると、シャウトBが使用できますし、シャウトBの使用如何に関わらず、シャウトAのクールダウンがバックグラウンドで進行します。
同様の変更を行う他のMODは、papyrusで実装されているため処理が遅くなり、クールダウンが終わらない、あるいは、クールダウンが一瞬で終わるなどのバグに見える処理落ちが起きるようです。このMODはそれらの問題を回避するためにSKSE Pluginとして実装しています。
類似MOD:
Individual Shout Cooldowns
Shout Cooldowns ParallelizedSkyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 23 Sep 2022. Individual Shout Cooldown Remake. 10 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37099>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Look At Me SKSE Download ID:188132 Author:tailz73 2026-08-21 12:39 Version:4.1
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RATE: ★=47 TAG: [SKSE64] [ホットキー] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [カメラ] [視線] [NPC] [NPC行動変更]

Look At Me SKSE
■概要
ホットキーを押すとカメラ周辺のNPC全員がカメラへ視線を向け続ける撮影支援MOD
tfcや各種フリーカメラMODに対応
■内容/特徴
・判定範囲はプレイヤーではなくカメラ位置が中心
・デフォルトキーはテンキー5
・再度押すまで注視を維持するトグル方式
・一定時間後に自動解除する方式へ変更可能
・フリーカメラ中はプレイヤー自身も対象に設定可能
・セーブ読込時に注視状態を自動解除
・死亡、無効化、非表示、キルムーブ中のNPCは対象外
・スクリプト、ESP、セーブデータ、ゲームコードへのパッチなし
・途中導入/削除可能
■設定
・設定ファイル:Data/SKSE/Plugins/lookatme.ini
・iHotkey = 0x4C
切替キー(初期値はテンキー5)
・fRadiusMetres = 15.0
カメラからNPCを検出する半径(設定範囲は0.5~500m)
・bToggleMode = 1
1で再入力まで維持、0で時間制
・fDurationSeconds = 3.0
時間制モードの継続時間(設定範囲は0.1~300秒)
・bIncludePlayer = 1
フリーカメラ中にプレイヤーもカメラへ向かせる設定
・変更する項目は行頭の;を削除する必要あり
・INIは起動時に一度だけ読み込まれるため、編集後はゲームの再起動が必要
■対応環境
・Skyrim SE 1.6.1170(AE)で開発・動作確認
・CommonLibSSE-NG製のため、ほかのSE/AEランタイムでも動作する可能性あり
・VRは未検証
■互換性/注意事項
・NPCのヘッドトラッキングを制御するほかのMODとは競合する可能性あり
・半径を広げても、Skyrim側の距離・角度制限によって遠方のNPCが振り向かない場合あり
・問題発生時のログ:
Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/lookatme.log
・ログ自体が生成されない場合は、Address Libraryの不足またはSKSE経由で起動していない可能性あり
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, tailz73. 21 Aug 2026. Look At Me SKSE. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188132>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ex Command Input Mode Download ID:93331 Author:L09i 2023-10-21 22:36 Version:2.3
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RATE: ★=47 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [コマンド入力] [装備切替] [着替え] [ホットキー] [アニメーション] [ポーズ] [DAR] [日本語化対応]

ex Command Input Mode
exCommandInputModeは、コマンド入力モードからコマンドを入力することで、様々なアクションやアニメーションの実行を可能にするMODです。
例えば、攻撃アニメーションの後に強力な呪文を発動させたり、待機モーションの後にポーションで回復したり、特定のアニメーションを発動させる前に武器を持ち替えたり、持ち替えた装備を元に戻したりといったことが簡単にできるようになります。
特殊な矢を撃った後に元の矢に戻す、といったアクションも可能です。
コマンドに短いキーパターンを設定することで、ショートカットキーとして使用することもできます。
Ver. 2.0からは、コマンド入力モードの処理の見直しを図り、システムを大幅に改良しています。
キューによる先行入力も可能になりました。
最大五つまでの入力処理を待機状態にすることで、連続したコマンド入力がスムーズに繋がるようになりました。
アニメーションのムーブセットを指定のフォルダに配置することでコンボの発動も可能になりました。
動作環境
必須
SKSE64
SkyUI
推奨
Papyrus Tweaks NG コマンド入力レスポンスが劇的に改善される可能性があります。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions エクスポート/インポートの機能を使う場合に必要です。
全体的な処理は比較的軽量ですが、コマンド入力のレスポンスは非常にシビアです。
そのため、フレームレートが30FPSを下回るような動作環境では、キーの入力やコマンドの実行に遅延が発生する恐れがあります。
このような状況を回避するためにも、できるだけフレームレートが安定した環境でお試しください。
ただし、レスポンスが悪くなったとしても動くことは動くので、各自許容範囲内で調整してみてください。
SEでも動くとは思いますが、動作テストはSkyrim AEでのみ行っています。
使用方法
MODをインストールすると、MCMメニューが追加されます。
MCMメニューからMODを有効化し、ホットキーを設定してください。
ゲームロード後、初回設定表示時は、データ読み込みが発生するため、最初のページ表示までに少し時間がかかります。
カスタマイズのページからコマンド設定を作成した後に、ホットキーを使用してコマンド入力モードに入ることで、設定したキーパターンを入力してコマンドを発動することができます。
コマンドのアクションとして設定できる項目は、現在、スペル発動、装備変更、ポーション使用となっています。
また、発動するコマンドはアニメーションとアクションを合わせることも可能です。
アクションの発動タイミングを設定したり、バニラの待機モーションの一部を使用したりできます。
アニメーションには各ユーザーで用意したアニメーションファイルも使用可能です。
DARの専用フォルダ(デフォルト:9333101~9333110)にアニメーションファイルを配置し、設定の"アニメーションNO."で各番号を指定してコマンドを発動すると、配置したアニメーションで動作します。
少し複雑ですが、自作のモーションや好みのアニメーション(ポーズ)ファイルをリネームしてDARのフォルダに配置さえできてしまえば難しいことは何もありません。
ファイル名:ノーマル待機(idlepray.hkx) EX待機(getattention01.hkx) ノーマル攻撃(1hm_attackright.hkxなど) EX攻撃(1hm_attackpower.hkxなど) 弓指定( bow_release.hkx、 crossbow_release.hkx) ノーマル攻撃とEX攻撃は、使用したい各種武器のアニメーションファイル名に変更してください。
MCOやSKYSAであればmco_attack1.hkx、mco_powerattack1.hkx、skysa_sword1.hkx、skysa_powersword1.hkx、といったファイル名になります。
また、作成したコマンドを複製したい場合は、コマンドリストから可能です。
コマンドリストでコマンドを選択した後に、複製したいスロットにカーソルを合わせて、デフォルトキーを押すと、選択していたコマンドがカーソルを合わせていたコマンドスロットにコピーされます。
コマンド入力モード
ホットキーや、専用のパワーを使用して入力モードに入ります。
事前に、一般設定から入力方式を選んでおいてください。
入力方式は、キーボードかゲームパッド、ゲームパッドであれば、D-PAD、一人称視点モード、三人称視点モードが選択可能です。
キーボード入力『WASDの移動キーでキーを入力後、スプリントキーで発動』
D-PAD入力『十字キーでキーを入力後、スプリントボタンで発動(決定ボタンに変更も可能)』
一人称入力『移動しながら決定ボタンでキーを入力後、スプリントボタンで発動』
三人称入力『プレイヤーの向きがキーの方向に対応しているため、向きを変えて決定ボタンでキーを入力後、スプリントボタンで発動』
コマンドが正しく入力され、コマンドの発動条件を満たしていれば、設定したキーパターンのコマンドが発動します。
コマンドを発動した後もコマンド入力モードを継続する、コンボモードが追加されました。
コマンド設定では、バニラ待機モーションのラッパを吹いたり花をばら撒いたりした後に、何かを召喚するものなども作れます。
装備アクションで爆発する矢などを選択し、いずれかのアニメーションナンバーを指定して1秒強の待機時間を入れることで、任意の矢を放った後に、装備していた元の矢へと戻すことができます。
また、コマンド入力モードの持続時間内であれば先行入力もできるため、あらかじめコマンドを入力しておいてから攻撃の合間を狙ってコマンドを確定することで、攻撃とコマンドがスムーズにつなげることができます。
いろいろと試してみることで楽しみ方の幅が広がるかもしれません。
Ver.2.0からは、より実用的なModになっているかと思います。Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 21 Oct 2023. ex Command Input Mode. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93331>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Malenia Boss version animation Download ID:87167 Author:black 2023-03-16 21:29 Version:1.1
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RATE: ★=46 G=5 TAG: [DAR] [モーション] [戦闘] [AMR] [MCO] [SKSE64] [ダークソウル] [エルデンリング]

ADXP I MCO Malenia Boss version animation
エルデンリングからマレニアのモーションをADXP/MCOに追加します
このmodには敵を投げるモーションが付いています、攻撃が敵に当たったら、敵を掴んで投げることができます。
このmodにはドッジアニメーションが付属していますが、私はTK DODGE RE 0.4を使用しているので、新しいバージョンのTKを使用している場合は、ファイルディレクトリを変更する必要があります。
このMODには敵を掴んで投げるモーションが存在する為に、ESP及びスクリプトが含まれます。
必須
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
ADXP/MCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)
推奨
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
Precision - Accurate Melee Collisions
関連MOD
Daughter of Coldharbour - Serana I Valerica Moveset (MCO ADXP I SCAR) NPC用に一部SCAR入りで同封Skyrim Special Edition Nexus, black. 16 Mar 2023. ADXP I MCO Malenia Boss version animation. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87167>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Steam Keyboard Integration (for Big Picture) Download ID:83963 Author:Parapets 2026-09-04 06:47 Version:2.0.3
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RATE: ★=46 G=2 TAG: [インターフェース] [UI] [Steam] [名前変更] [ゲームパッド] [コントローラー] [画面設定] [SKSE64] [AE対応]

Steam Keyboard Integration (for Big Picture)
このMODはBig Pictureモードでゲームパッドを使用する際、Steamのオンスクリーンキーボードを自動的に表示するようにします。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
機能
Big Pictureオーバーレイがアクティブで、ゲームパッドが使用されている場合、このMODは画面上のキーボードを使用して、以下のテキスト入力を置き換えます。
・キャラクター作成時の名前入力
・付呪中のアイテムの名前変更
・SkyUILibのText InputやUIExtensionsのText Entry Menuを使用したMODのテキストプロンプト
さらに、SKSEを使用してテキストフィールドを追加するカスタムUIMODは、テキストフィールドがアクティブになるとオンスクリーンキーボードがポップアップします。
このMODは、Auto Input Switchと完全に互換性があるので、Big Pictureモードでゲームパッドを使用していない場合は、オンスクリーンキーボードがアクティブになりません。
Big Pictureモードを使用する
SkyrimをMODとともに起動し、Big Pictureオーバーレイを使用するには、SteamクライアントをBig Pictureモードで実行する必要があります(最小化することも可能)。デスクトップからの起動時にBig Pictureオーバーレイを使用するオプションがありますが、これはクライアント使用時のみで、MODマネージャーなどの外部プログラムからの起動時には機能しません。
互換性
Auto Input Switch - 対応
RaceMenu - 対応
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus Updated - 対応
[Skyrim]SkyUILib - 対応 (パッチあり)
UIExtensions - 対応(パッチあり)
よくある質問
Q:Steam Deckで使えますか?
A: そうだと思います。テスト用のSteam Deckは持っていません。
Q:SkyrimにSteamの機能を追加することは可能でしょうか?
A:他の機能についても調べてみましたが、Skyrim SEは2015年の古いバージョンのSteamworks SDKで出荷されていることがわかりました。このため、それ以降に追加された新しいSteamの機能の多くが欠けています。最終的には、バーチャルキーボードが唯一利用可能な機能であり、追加したいと考えました。
Q:GOG版でもインストールできますか?
A: GOG版はSteamworksサポートを有効にするための追加パッチが必要で、また機能させるためにはSteamでゲームを所有している必要があります。GOG版でオーバーレイを表示させるには、SKSEを -forcesteamloader オプション付きで起動すればよいでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 4 Sep 2026. Steam Keyboard Integration (for Big Picture). 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83963>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Progressive Tempering Download ID:187831 Author:smacked2k 2026-08-11 08:14 Version:1.0.1
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RATE: ★=46 TAG: [クラフト] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [鍛冶] [装備劣化]

Progressive Tempering
■概要
装備強化を段階制に変更し、成功・劣化・破壊のリスクを追加する鍛冶システム
■強化システム
・1回の強化で上昇する段階数を設定可能
・初期設定では1段階ずつ上昇
・第6段階以降は1回につき2段階上昇
・目標段階が高いほど失敗率が大幅に上昇
・鍛冶スキルが高いほど失敗率が低下
・失敗率を完全に0%にはできない
・実行前の確認画面に正確な成功率を表示
■失敗時の処理
・通常装備:破壊
・保護対象:現在の強化段階から一定数低下
・失う段階数は設定可能
・「すべて劣化」を有効にすると、全装備が破壊されず段階低下のみになる
■保護対象
・デイドラの秘宝
・クエストアイテム
・専用Keywordを付与した任意の装備
・MOD追加装備も保護可能
■耐久度MODとの連携
Equipment Durability System NG使用時
・耐久度が低下した装備は強化判定を行わず修理
・修理時に失敗/破壊判定なし
・通常の強化時のみ成功判定が発生
■Steady Hand
・鍛冶スキル40で取得できる新Perk
・初期設定では残りの失敗率を20%軽減
・効果量を変更可能
・Perk自体を無効化可能
・Perk Adjusterで鍛冶ツリーへ追加するため、Perkオーバーホールと競合しにくい
■主な設定項目
・成功時に上昇する段階数
・高段階で使用する上昇量
・各目標段階の基本破壊率
・鍛冶スキルによる軽減率
・Steady Handの効果量
・全装備を劣化方式にする設定
・クエストアイテムの保護
・失敗時に失う段階数
・作成画面へ実際の到達段階を表示
・修理/強化に応じた確認メッセージ
SKSE Menu FrameworkまたはINIから変更可能(変更は再起動なしで反映)
■互換性/注意事項
・Skyrim SE/AE対応
・AE 1.6.1170で制作/動作確認
・Portable Temperingや各種Perkオーバーホールに対応
・Temper and Recharge Servicesと併用可能
・Tempering Break Chanceとは併用不可
・ESPFE形式
・バニラレコード/レベルドリストへの編集なし
・ゲーム途中で導入可能
・通常プレイ中の常時処理なし。鍛冶メニューを開いた時だけ動作
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■オプション
Keyword Item Distributor (KID):秘宝保護リスト用
Perk Adjuster:Steady Hand追加用
SKSE Menu Framework:ゲーム内設定用
■併用推奨
・Equipment Durability System NGSkyrim Special Edition Nexus, smacked2k. 11 Aug 2026. Progressive Tempering. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187831>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Autorun Download ID:45451 Author:Ryan - Umgak 2021-02-08 13:01 Version:1.0
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RATE: ★=46 TAG: [SKSE64] [コンソール] [ユーティリティ] [自動化]

Autorun
ゲーム開始時とセーブロード時に自動的にコンソールコマンドを実行します。
付属のAutorun.txtの中身を編集して実行するコマンドを指定できます。
■必要MOD
SKSE
ConsoleUtilSSE NG
■類似MOD
Autorun Console Commands SE
ACC - Autorun Console CommandsSkyrim Special Edition Nexus, Ryan - Umgak. 8 Feb 2021. Autorun. 8 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45451>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Combat Aura. Custom Colors layers and sounds English Spanish Download ID:194063 Author:JhoanDuarte 2026-10-08 04:39 Version:1
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RATE: ★=45 TAG: [MCM対応] [エフェクト] [グラフィックス] [SKSE64]

Combat Aura. Custom Colors layers and sounds English Spanish
武器を抜くと発動するアニメ風のオーラエフェクトを追加。
煙・炎・雷・火花と熱歪みを組み合わせ、色・音をカスタマイズして自分のキャラに合ったオーラを作成できます
▼ 主な機能
・煙、炎、雷、火花を独立した設定で組み合わせ可能
・連続パレットから色を選択でき、濃度・透明度・明度を調整
・5段階の強度から透明な熱歪みエフェクトを選択可能
・電気・虚無・炎・魔法エネルギーの音を個別音量で混合
・MCMで全設定を1ページで管理、セクション展開と説明付き
・英語とスペイン語に対応、パレットラベルも切り替え可能
・3つの外部設定プロファイルをセーブデータ独立で保存・読込
▼ 前提MOD
・SkyUI
・powerofthree's Papyrus Extender (5.10対応)
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions (3.9)
▼ 導入方法
・前提MODを別途ダウンロード
・Mod Organizer 2またはVortexでインストール
・Combat Aura と NolvusAuraVioleta.esp を有効化
・SKSEでSkyrimを起動後、MCMで言語を選択して設定
・プラグイン名は互換性のため変更不可
▼ 注意
・Nolvus、ENBは不要
・AE版、VR版の互換性は未検証
・Skyrim 1.5.97対応Skyrim Special Edition Nexus, JhoanDuarte. 8 Oct 2026. Combat Aura. Custom Colors layers and sounds English Spanish. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194063>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Intent Shield - Crowd Combat Parry and Counter Download ID:192804 Author:lxz1991nmm 2026-09-26 23:11 Version:1
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RATE: ★=45 TAG: [パリィ] [戦闘] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Combat Intent Shield - Crowd Combat Parry and Counter
■概要
複数の敵と戦うスカイリム環境向けに作られた攻撃予告付きパリィシステム
敵がプレイヤーへ通常近接攻撃または盾バッシュを開始すると、
3人称視点で頭上に盾アイコンを表示
警告後に新しく防御入力を行うと、Precisionで接触判定を確認したうえでパリィと反撃を行う
■特徴/内容
・通常近接攻撃 / 盾バッシュ開始時に警告アイコン表示
・複数の敵が同時攻撃してもアイコンは1つ
・接近しただけ、戦闘状態になっただけでは発動しない
・攻撃が実際に接触した場合のみパリィ成立
・攻撃を無効化
・金属音 / 火花エフェクト
・敵をよろめかせる
・自動反撃を実行
・ESPなし
・Papyrusスクリプトなし
・セーブデータへの保存なし
■パリィ方法
盾アイコンが表示された後に防御キーを新しく押す
重要:
・押しっぱなしではパリィにならない
・警告前から防御している場合は通常防御
・防御中の場合、一度離してから再入力が必要
・長押しで連続パリィは発生しない
■パリィ成功時
① 敵が通常攻撃 / 盾バッシュを開始
② 盾アイコン表示
③ 防御キーを押す
④ キャラクターが最も近い対象へ一時的に向く
⑤ Precisionが攻撃接触を確認
⑥ 攻撃をキャンセル
⑦ 敵をよろめかせる
⑧ 自動反撃
自動反撃ではスタミナを消費しない
■攻撃が外れた場合
敵が攻撃を最後まで振ったものの接触しなかった場合:
・プレイヤーが短く前進
・通常攻撃を自動実行
敵の攻撃自体が途中で中断された場合、この追撃は発生しない
■パリィ可能
・通常近接攻撃
・盾バッシュ
■パリィ不可
・パワーアタック
・その他の強攻撃
これらは通常防御または回避MODで対処する必要あり
■表示
・盾アイコンは3人称視点のみ表示
・攻撃警告であり、実際に攻撃が命中する保証ではない
■防御入力
盾 / 両手武器:通常の防御入力を使用
二刀流:
・ゲーム本来の防御状態へ移行できる別MODが必要
・外部防御キー初期値はV
※すべての独自防御MOD / アニメーションMODとの互換性は保証されない
■ホットキー
F8:盾アイコンをプレビュー
F9:診断ログ切り替え
F10:本MOD有効 / 無効切り替え
表示 / 入力設定は付属INIから変更可能
■導入方法
① 必要MODを導入
② ZIPをMODマネージャーで導入
③ SKSE経由でSkyrimを起動
■補足
・デモ動画の二刀流部分は0.5倍速再生
・警告 → 接触 → 反撃の流れを確認しやすくするため
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Precision - Accurate Melee CollisionsSkyrim Special Edition Nexus, lxz1991nmm. 26 Sep 2026. Combat Intent Shield - Crowd Combat Parry and Counter. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192804>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Snap Open Download ID:192078 Author:Chiktabba 2026-10-02 22:09 Version:1.2
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RATE: ★=45 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [イマーシブ] [高速化] [アニメーション]

Snap Open
■概要
扉やコンテナの開閉アニメーションをほぼ瞬時にするSKSEプラグイン
長い開閉演出を省略して移動やアイテム回収を高速化する
■特徴/内容
・扉の開閉アニメーションを大幅に高速化
・コンテナの開閉アニメーションを大幅に高速化
・新しいセルへ移動する扉のみ対象
・メッシュ / ビヘイビア置き換え不要
・Skyrim.iniのロード画面フェード時間も任意で短縮可能
・INIから設定変更可能
・途中導入 / 更新 / 削除可能
■設定
SnapOpen.ini
・bOverrideFadeSettings
Skyrim.iniのフェード / ロード時間も短縮
初期値:ON
・bExperimentalNPCDoors
NPCが使用する扉も高速化
初期値:OFF
実験的機能
■互換性
・Skyrim Souls等コンテナメニューの一時停止を解除するMODとは相性問題が出る可能性あり
・QuickLootとの組み合わせは十分に検証されていない
■対応
・Skyrim SE / AE 1.6.1170
・Skyrim 1.7.104
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■作者おすすめ
Convenient Reading UI - SE (読書体験をスムーズに)Skyrim Special Edition Nexus, Chiktabba. 2 Oct 2026. Snap Open. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192078>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Unlimited Fast Travel - Skyrim 1.7.104.0 Update Download ID:191702 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-15 09:28 Version:1
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RATE: ★=45 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [1.7.104.0]

Unlimited Fast Travel - Skyrim 1.7.104.0 Update
■概要
「Unlimited Fast Travel」をSkyrim SE / AE 1.7.104.0へ対応させた更新版
通常のファストトラベル制限を解除し、各制限をMCMから個別に設定可能
■特徴/内容
・戦闘中 / 敵が近くにいる状態でもファストトラベル可能
・重量超過中でも可能
・ダメージを受けている最中でも可能
・衛兵に追われている状態でも可能
・空中でも可能
・屋内や通常禁止されている場所から移動可能
・Script / Console Commandで無効化された状態でも移動可能
・ドラゴン騎乗中に制限エリアへ移動可能
・通常ファストトラベル不可のWorldspaceからも移動可能
・各項目はMCMから個別にON / OFF可能
■更新内容
・Skyrim 1.7.104.0対応
・SKSE Plugin / DLLを更新
・新機能やバランス変更はなし
・元MODの機能 / 設定を維持
・完全版のため元のUnlimited Fast Travelは別途不要
■注意点
・ソブンガルデやソウル・ケルンなどの制限Worldspaceから途中離脱すると、クエスト進行へ影響する可能性あり
・元MOD由来の不具合は残っている可能性あり
・同じFast Travel関連のEngine Codeを書き換えるSKSE Pluginとは競合する可能性あり
■導入
・Mod Managerで通常導入
・旧版導入済みの場合は本バージョンへ置き換え
・元MODを先に導入する必要なし
■必要条件
Skyrim SE / AE 1.7.104.0
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 15 Sep 2026. Unlimited Fast Travel - Skyrim 1.7.104.0 Update. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191702>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Reworked Download ID:105386 Author:devpieron 2023-12-24 22:07 Version:1.2.2
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RATE: ★=45 TAG: [錬金術] [ゲームシステム変更] [クラフト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [日本語化対応]

Alchemy Reworked
バニラ錬金術システムを無効化して独自の錬金術システムに置換するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Keyword Item Distributor (KID)
■推奨
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)
Recipe Auto-Learn
Constructible Object Custom Keyword System
The Handy Icon Collection Collective
材料を浪費してあてずっぽうでレシピを探るのは好きですか?
同じ効果でありながらスタックしない大量の薬は好きですか?
能力(パーク)やスキルツリーの恩恵があってこそ強力な錬金術を行えるべきだと思いますか?
ベセスダがOblivionから自作魔法を引き継がなかったのは賢明な判断だと思いますか?
最後の2つに対する答えが「はい」でそれ以外が「いいえ」なら、あなたは正しい場所にいます。
たぶんね
■概要
このModはバニラの錬金術システムを完全に無効化し独自のクラフトシステムに置き換えます。
すべてのポーションと毒はバニラのように素人、見習い、精鋭、熟練者、達人の5つの階層に分類されます。
特定のパークがなければ素人の薬しか作成できず、より高位の薬を作成するためにはパークを取得する必要があります。
また、同じ成分の材料を持っていて、同時に材料の成分を知っている必要もあります。
つまり、何も知らない状態からあてずっぽうでポーションを作成することはできなくなります。
高位のポーションを作成するためには希少度の高い材料を使用する必要が出てきます。
希少度はコモン(花や小麦)アンコモン(キノコやモンスターの材料)レア(虚無の塩、デイドラの心臓など)の3つの階層に分類されます。
これらの材料へのタグ付けはKIDを通して行われ、またそのタグと材料の効果成分によってこのModのSKSEプラグインが作成したレシピに則って薬を作成します。
■クラフトのルール
作成されるポーションは以下のようなルールに則って作成されます。
同梱のiniファイルによってこれは変更可能です。
コモン +コモン = 素人
コモン +アンコモン = 見習い
コモン +レア = 精鋭
アンコモン +アンコモン = 精鋭
アンコモン +レア = 熟練者
レア +レア = 達人
■推奨されるMod
Apothecary - An Alchemy Overhaul または類似のModを推奨します。
必須ではありませんが、このようなModを導入して薬の価格と効果を正規化することをお勧めします
そうしなければ序盤にお金を稼ぐのが容易になりすぎるでしょう。
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)とRecipe Auto-Learnも推奨です。
材料の効果を学ぶために強引に作成することはできなくなったため、パークを取得するかレシピに頼るしかありません。両方を取得することを強くお勧めします。
■互換性
同梱のESPプラグインは錬金術のスキルツリーを変更しています。これはこのModによって必要なくなったパークに変更を加えるためのものです。
Adamant - A Perk Overhaulへのパッチはオプションファイルにあります。
Apothecary - An Alchemy Overhaulに対するビルトインサポートが含まれています。パッチなどは必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 24 Dec 2023. Alchemy Reworked. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105386>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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