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- ☆ [リソース・チュートリアル] How to edit NPCs without Nifmerge Download ID:30041 Author:Kalilies 2019-10-31 03:27 Version:1.0
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TAG: [MOD作成] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

How to edit NPCs without Nifmerge
「RaceMenu」で作った顔をNPCにする手順を、順を追って説明するチュートリアル。
▼ 内容
・旧版と「Nifmerge」を使わずに、SSEで完結する手順を書いてある
・テクスチャを独立させる方法まで含む
・「NPCの作り直しMODを作ろうと思って調べたが、見つかるのは旧版や『Nifmerge』を前提にしたチュートリアルばかりで、SSEでは使えなかった」と作者
▼ 使う道具
・「Creation Kit」
・「NifSkope」
・「ECE」を使っているなら「CharGen Export SE」
▼ 注記
・根気よく教えてくれた「ousnius」と、「ECE」向けのチュートリアルを書いて、学ぶきっかけをくれた「Anduniel」への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Kalilies. 31 Oct 2019. How to edit NPCs without Nifmerge. 29 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30041>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] ESMifyer - Easily convert quest mods to ESM with xEdit Download ID:28046 Author:KoKauH97 2019-08-07 13:17 Version:0.2
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TAG: [ツール] [SSEEdit] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

ESMifyer - Easily convert quest mods to ESM with xEdit
クエストMODをESM化する「xEdit」用のスクリプト。一時参照の上限に引っ掛からないようにします。
▼内容
・プラグインにESMのフラグを立てる
・クエストから参照されるNPCを永続扱いにし、クエストが壊れないようにする
▼導入
・「.pas」ファイルを「xEdit」のスクリプトのフォルダへ配置
▼使い方
・対象のプラグインを右クリックし、「Apply Script」から「ESMifyer.pas」を選ぶ
▼注記
・作り方への助言をくれた人への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, KoKauH97. 7 Aug 2019. ESMifyer - Easily convert quest mods to ESM with xEdit. 7 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28046>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Apocrypher xEdit Scripts - SimpleESLify Download ID:27568 Author:Apocrypher00 2019-07-22 08:32 Version:1.0
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TAG: [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Apocrypher xEdit Scripts - SimpleESLify
ESL化できるプラグインを、まとめて自動でESL化する「xEdit」用のスクリプト。
▼ 内容
・「ESL化できるESPを探す」既存のスクリプトを書き換えた物
・問題なくESL化できると判定されたESPを、すべて自動でESLとして扱うよう書き換える
▼ 使い方
・「xEdit」で全てのプラグインを読み込み、このスクリプトを実行して保存するだけ
▼ 注意
・「Vortex」を使っている人には、2024年5月時点でこの機能が標準で入っているので不要としている
▼ 注記
・作者は「他にも役立ちそうな物を書いたら足す」「「zEdit」に移ったらそちら向けも用意するかもしれない」としているSkyrim Special Edition Nexus, Apocrypher00. 22 Jul 2019. Apocrypher xEdit Scripts - SimpleESLify. 22 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27568>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Converting outfits to SSE CBBE BodySlide and Dream Angels Natural Edition Preset Download ID:24153 Adult-Only Author:docteure and Jeir 2019-03-16 02:11 Version:1.0
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TAG: [BodySlide] [CBBE] [リソース] [MOD作成] [BodySlideプリセット]
Skyrim Special Edition Nexus, docteure and Jeir. 16 Mar 2019. Converting outfits to SSE CBBE BodySlide and Dream Angels Natural Edition Preset. 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24153>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] Jebbalon's Hanged Man Corrected Scripts Download ID:22047 Author:Jebbalon 2019-12-23 19:58 Version:1.4
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Jebbalon's Hanged Man Corrected Scripts
首を吊ったNPCを正しく揺らす、作者向けのスクリプト集。
▼ 直す問題
・バニラには絞首刑の仕掛けが未完成のまま残っており、そのままでは使えない
・そのため絞首台のMODでは、死体を動かない置き物として置くしかなかった
▼ 内容
・死体を縄から吊り下げ、自然に振る舞わせるようスクリプトを書き直した見本
・体を揺らすスクリプトも入る。見えない支点に体を繋ぐ手法の実演としている
・同じ手法で、死体の手を掴んで引きずるような表現も作れるとしている
▼ 使うときの注意
・縄のメッシュに当たり判定があってはいけない。バニラの縄は当たり判定を持つので使えない
・スクリプトは縄ではなく死体側に付け、そこから支点に首を繋ぐ
・揺れのスクリプトは、支点の物体の側に付ける
・第1.2から、殴ると落ちる、品を取ると落ちるといった設定も選べる
▼ 注記
・このスクリプトを使っている絞首台のMODが2本挙げられている
・スクリプトには解説の書き込みが入っているとしているSkyrim Special Edition Nexus, Jebbalon. 23 Dec 2019. Jebbalon's Hanged Man Corrected Scripts. 22 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22047>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] mgbeach's Green Screen Room Special Edition Download ID:21262 Author:mgbeach 2018-11-17 07:49 Version:1.0
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

mgbeach's Green Screen Room Special Edition
撮影用のグリーンバックの部屋を追加するリソースMOD。「Green Screen Chroma Key Room」のSE版で、控室に標準の装備一式が置いてある。
▼使い方
・コンソールで「coc greenscreen」と入力して移動
・出るときはファストトラベル
▼内容
・部屋は「Green Screen Chroma Key Room」の倍の広さ。影を避けるための湾曲した壁は、照明の調整で不要になったため撤去
・チェストと机は撮影に映り込まないよう、隅の落とし戸から入る控室へ移動
・チェスト4つに標準の防具、武器、服と装身具、杖を収納Skyrim Special Edition Nexus, mgbeach. 17 Nov 2018. mgbeach's Green Screen Room Special Edition. 16 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21262>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Tweaked Creation Kit ini Download ID:19817 Author:PhysicsFish 2018-09-12 20:44 Version:4.0
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Tweaked Creation Kit ini
「Creation Kit」のiniを調整した設定ファイル。エラーの警告を抑え、複数のマスターを読めるようにして、描画も軽くする。
▼主な設定
・「uGridsToLoad=1」で描画の窓が大幅に軽くなる。初期値は5
・「bBlockMessageBoxes=1」で煩わしい警告を抑止。「bAllowMultipleMasterLoads=1」で複数のマスターを読み込み
・ブラーと被写界深度、遠景の木と建物、水の反射、影をいずれも切って負荷を下げる
・「bAllowCreateGrass=1」と「bAllowLoadGrass=0」で、浮いた草の問題に対処
・「iAutoSave Time=5」で5分ごとに自動保存
▼使い方
・カスタムのiniか「Creation Kit」のiniのどちらか一方に入れる。両方は使わない
・既存のiniへ貼り付けても良い。要らない行は消して構わない
▼注意
・終了時に応答なしになる場合がある。「bEnableAudio=0」を外すと直ることがある
▼注記
・設定そのものは他の人がまとめた物を借りたと明記しているSkyrim Special Edition Nexus, PhysicsFish. 12 Sep 2018. Tweaked Creation Kit ini. 8 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19817>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] The Phoenix Flavour - Repack Repository Download ID:46437 Author:see credits 2022-02-06 19:23 Version:1.0
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

The Phoenix Flavour - Repack Repository
モドガイド「The Phoenix Flavour」のために、既存のMODを切り出して再梱包した物を置くページ。ガイドを追っていない人には使いどころが限られる。
▼収録
・「Xenius Character Enhancement Complete」の汚れのテクスチャ6枚だけを抜いた物
・「Cathedral Player and NPC Overhaul - HMB II」の女性用の肌テクスチャだけを抜いた物
・「Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE」のコンソールの見た目を「More Informative Console」へ当てる物
・「walkwaycwall01.nif」に「Static Mesh Improvement Mod - SMIM」と「Skyrim Landscape and Water Fixes」の修正をまとめ、視差を外して「Better Dynamic Snow SE」と噛み合わせた物
・「Spooknik's - Tundra Trees HD」の部分的な移植。「Reach Trees Enhanced」が必須
・「Mari's flora」と「Cathedral - Plants」から集めた植物のテクスチャとメッシュ
・「Remove Useless Plants」のメッシュを使い、見苦しい低木だけを消す物
・「3-Vane Fletching for Ebony Arrows」を「HD Reflective Ebony Armor and Weapons」に揃えた物
・「DeltaPatcher」用の差分。「Smithing Perks Overhaul SE」の依存を外し、作成に要るスキルのレベルも見直す
▼注記
・収録した物はすべて、許可の開かれたMOD
・このページでは寄付ポイントを受け取らない設定にしていると明記しているSkyrim Special Edition Nexus, see credits. 6 Feb 2022. The Phoenix Flavour - Repack Repository. 3 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46437>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Jets Resources Download ID:7840 Author:jet4571 2017-01-27 12:26 Version:1.0
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Jets Resources
作者が作りためた753個のモデルを、まとめて配るMOD制作用のリソース。
▼ 中身
・製作台一式、建物の部材、頼まれて作った塔、ブラックリーチのキノコと草木の作り直し
・薬屋向けの瓶類、大量の家具、棚に据える向きを整えた爪の置き物など
・全て旧版SkyrimからSSE用に変換済み
▼ 断り書き
・雑貨、家具、容器は「Creation Kit」での設定が済んでおらず、名前も付いていない
・確認しやすいよう、1つの空間にまとめて置いたプラグインだけ同梱してある
・動かないモデルや作りかけが混じっている可能性があり、テクスチャの対応も全ては確かめきれていないと正直に書いている
▼ 使用条件
・自分のMODに使って公開するのは自由で、許可を取る必要も無いとしている
・ただし有償のMODに含めること、他のリソース集に丸ごと入れることは禁じている
・ファイルの置き場所は、自分の並べ方に合わせて変えてもよいが、作者名のフォルダを必ず1階層挟むよう求めている
・理由は、素材の出所が辿れないまま他人の功績として扱われるのを防ぐためだと説明しているSkyrim Special Edition Nexus, jet4571. 27 Jan 2017. Jets Resources. 27 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7840>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSEEdit Script - Generate Recipes Download ID:5864 Author:unblest 2017-01-05 08:17 Version:1.4
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TAG: [SSEEdit] [MOD作成] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]武器と防具の作成と強化のレシピを自動で作る「SSEEdit」のスクリプト。本を読むまでレシピが出ないようにもできる。
▼前提
・「SSEEdit」3.1.3以降
・「Merge Script」か「NPCVisualTransfer」に入っている「mtefunctions.pas」
▼導入
・スクリプトを「SSEEdit」の「Edit Scripts」フォルダへ配置
▼レシピの自動生成
・対象のMODを「Dragonborn.esm」と一緒に読み込む
・防具や武器のレコードを選び、右クリックからスクリプトを適用
・素材を選ぶと生成される
▼本を条件にする手順
・レシピを持つMODを読み込み、「Constructible Objects」を開く
・複数のレシピを選び、本を要求するスクリプトを適用
・エディタID、題名、本文を入力。本文は崩れることがあるため凝らないよう案内している
・できた本は通常はゲーム内に出ないため、コンソールで出すか自分で世界へ置く
▼注意
・使う前に必ずMODのバックアップを取る。上級者向けだとしている
・すでにレシピがある物は自動で飛ばす
・素材に応じたパークは自動で付く
・作成のレシピの素材は最小限のため、凝った条件にしたいなら手で直すSkyrim Special Edition Nexus, unblest. 5 Jan 2017. SSEEdit Script - Generate Recipes. 9 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5864>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ