パフォーマンス おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [バグフィックス] Inventory Refresh Fix Download ID:192814 Author:jiayev 2026-09-24 15:44 Version:0.7.1
-
RATE: ★=342 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [パフォーマンス] [インベントリ] [UI] [AE対応]

Inventory Refresh Fix
大量のアイテムを所持している場合、インベントリメニューの開閉や装備変更時の処理遅延を軽減する SKSE プラグイン。
SE / AE 対応 ( VR は未対応)
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆機能
・インベントリスキャンの重複処理を削減し、データを 1 回の列挙で準備
・名前ソート時のアルゴリズムを最適化
・UI 処理を効率化し、変更部分のみ更新する段階的リフレッシュに対応
・バニラと SkyUI の両方に対応
◆注意点
・ゲーム開始直後の最初のインベントリ列挙は遅い場合がある
・プレイヤー 3D 更新や装備計算など他の遅延要因は改善されない
・カスタム UI やデータプロセッサとの互換性は検証中
・値段・重量ソートは最適化対象外
・プレイヤーインベントリメニューが主な対象で、コンテナやトレード画面への効果は未保証
◆設定
・InventoryRefreshFix.ini で列挙、段階的UI更新、ネイティブソートを個別に無効化可能
◆類似MOD
SkyUI Inventory Optimizer
Inventory Interface Information Injector Improved …i4が原因による読み込み遅延改善Skyrim Special Edition Nexus, jiayev. 24 Sep 2026. Inventory Refresh Fix. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192814>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ユーティリティ] Load Time Profiler Download ID:173928 Author:Quantumyilmaz 2026-10-06 05:31 Version:1.3.1
-
RATE: ★=332 G=3 TAG: [ロード] [ツール] [最適化] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]

Load Time Profiler
ゲーム起動時に各MODの読み込みにどれくらい時間がかかっているかを測定して表示するツール
SE / AE 対応
各 MOD の読み込み時間をプロファイリング(測定・分析)し、その結果を MCP に表示します。
これにより、どの MOD が読み込みを遅くしているのかを特定し、ロード順を最適化するのに役立ちます。
◆GIF
https://media.giphy.com/media/LPemk1k…
◆必要
SKSE Menu Framework v1.1.1~でOPになりました、リアルタイムモニターで見たい場合向け
・読み込み時間を MOD タイプ別(DLL / ESP) にグループ化して表示。
・検索・フィルター機能 といくつかの表示オプションを搭載。
・ローカライズに対応。
・レポートの出力機能を追加、MCP未導入時は自動的に出力、MCP導入時はメニューからエクスポートを選んだときに出力
◆使い方
MCP を開き、Utilities → Load Time Profiler に移動してください。Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 6 Oct 2026. Load Time Profiler. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173928>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Lightwood Trees Download ID:149007 Author:yag1z 2025-08-26 06:59 Version:1.5
-
RATE: ★=328 G=3 TAG: [木] [自然] [リプレイス] [景観] [グラフィックス] [NO-ESP] [パフォーマンス]

Lightwood Trees
パフォーマンスを大幅向上、ビジュアル品質を犠牲にしない設計の高性能な木のリプレイサー
スカイリム向けの最も最適化されたツリーリプレイサーの一つ
ビジュアルを損なうことなく、誰にとってもパフォーマンス向上を実現するよう設計されてます
まさに軽量/高品質/互換性良好の三拍子揃ったMOD
特徴
・前提MODなし
・ESPなし
・いつでも安全にインストール・アンインストール可能
・全距離で美しく表示される3DLOD対応
・各木は約550ポリゴンに抑えられており、低スペックPCや重いMOD環境でも快適
・アスペン(ポプラ)はユーザーが導入しているテクスチャをそのまま使用
・ポリゴン数が低くても、自然でスカイリムの雰囲気にマッチする美しい造形
・滑らかなゲームプレイを求める人に最適で、視覚的な妥協は最小限
同作者による品質重視の木Mod(こちらの方が対象の木の種類が多い)
Nordskog - Northern Forest Trees 2.0
PBR 対応版
Lightwood Trees PBR
LE版
[Skyrim]Lightwood Trees LESkyrim Special Edition Nexus, yag1z. 26 Aug 2025. Lightwood Trees. 2 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149007>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] SkyUI Inventory Optimizer Download ID:192791 Author:Fengzi233 2026-09-23 19:53 Version:1.0
-
RATE: ★=327 G=2 TAG: [SkyUI] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [インベントリ] [no-esp]

SkyUI Inventory Optimizer
■概要
大量のアイテムを所持している状態でSkyUIのインベントリを開いた際に発生する
カクつきを軽減するSKSEプラグイン
数千件規模のアイテム項目を持ち歩く環境向け
■特徴/内容
・SkyUIのインベントリ処理を最適化
・大量アイテム所持時のインベントリ表示遅延を軽減
・売買 / アイテム移動時のカクつきも改善
・純DLL構成
・SWFの再コンパイル不要
・SE / AE / VR対応を想定
■仕組み
・SkyUIのインベントリアイテムカード処理にある、
特に負荷の高い2つの処理をC++実装へ置き換える
・対象
・アイテムごとの往復処理
・855行のActionScript解釈実行
・作者環境での計測結果:
・ヒットサイクル 約63%削減
・processEntry処理時間 約69.7%削減
・処理に失敗した場合は項目単位で従来処理へ戻す仕組みを使用
■注意
・すべてのカクつきを完全に消すMODではない
・特に数千件以上のアイテム項目を所持している環境で効果を発揮
・SE / AE / VR対応は理論上
・実際の動作確認はSkyrim 1.5.97のみ
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
■類似MOD
Inventory Refresh Fix …SE / AE 対応
Inventory Interface Information Injector Improved …i4が原因による読み込み遅延改善Skyrim Special Edition Nexus, Fengzi233. 23 Sep 2026. SkyUI Inventory Optimizer. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192791>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dxvk Async ENB Injector l Vulkan for Skyrim Download ID:156218 Author:Snipy 2025-12-31 03:17 Version:1.10.3
-
RATE: ★=325 G=6 TAG: [ENB] [パフォーマンス] [パッチ] [AE対応] [DXVK] [削除済み]

Dxvk Async ENB Injector l Vulkan for Skyrim
※スタッフにより削除済み
DXVK-Async と ENB を競合なく使用できるようにする MOD
SE、AE 及び ENB を使用しないバニラ環境でも動作します。
DXVK Async とは?
DirectX 向けに設計された古い PC ゲーム(スカイリム、FO など)を、より現代的で効率的なグラフィック API である Vulkan に変換することで、ゲームのパフォーマンスを向上させるツールです。
■DXVK Async のメリット
・バックグラウンドシェーダーのコンパイルにより、カクツキが減少します。
・VRAM 管理の改善:
メモリリークの削減、リソース使用率の向上。特に多くの MOD を導入している場合に有効。
・長時間プレイ時のクラッシュが減少し、安定性が向上します。
・多くの状況(複雑なエリア、戦闘など)で FPS が向上し、1% の低下も改善されます。
・全体的にスムーズでクリーン、そしてより楽しいゲームプレイ体験が得られます。
【 つまり、何も犠牲にすることなくパフォーマンスを向上させます 】
■必要 ※無くても機能します
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…
■強く推奨(ENB を使用する場合)
・ENB Frame Generation
作者は Community Shaders (CS)を使用していない為確認はできませんが、以下の代替パッチで試す事ができます
・https://github.com/Sporif/dxvk-async/…
CS代替パッチの最新版のアセット(こちらのd3d11.dllをd3d11_dxvkasync1_10_3.dllにリネームして使用、dxgi.dllは基本的に使わず、起動しない場合は導入してください)
・https://gitlab.com/Ph42oN/dxvk-gplasy…
■インストール
ステップ 1:ファイルをダウンロードし、中身を全部ゲームフォルダに格納
ステップ 2:ENB を使用していない場合はこの手順は無視でOK
enblocal.ini ファイルを開いて[PROXY] を以下のように設定
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=false
ProxyLibrary=d3d11_dxvkgplasync2.7.1.dll
ステップ 3:これで完了
■同作者の最適化系MOD
・Physical Core Optimizer
作者より
場合によってはゲームが完全に壊れてしまうため、意図的に dxgi.dll を使用してません
たとえば、NVIDIA Smooth Motion は動作せず、瞬時にクラッシュしますSkyrim Special Edition Nexus, Snipy. 31 Dec 2025. Dxvk Async ENB Injector l Vulkan for Skyrim. 5 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156218>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SaveGameFix - Cencal Editations Download ID:178479 Author:cencal 2026-04-26 23:06 Version:1
-
RATE: ★=325 TAG: [削除済み] [HDT-SMP] [パフォーマンス] [最適化] [セーブ] [死体] [SKSEプラグイン] [AE対応]

SaveGameFix - Cencal Editations
削除済み
FSMP - Faster HDT-SMP を使用している環境で、ゲームの安定性向上とパフォーマンス改善のための 2 つの重要な機能を提供します。
SE / AE 対応
◆必要
・FSMP - Faster HDT-SMP
・Address Library for SKSE Plugins
◆機能
◇セーフセーブ機能(クラッシュ防止)
セーブ(クイックセーブ/オートセーブ/手動セーブ)を実行すると、プラグインが自動的に
smp off コマンドを送信し、すべての物理演算を即座に停止します。
セーブデータがディスクへ完全に書き込まれた後、smp on コマンドで物理演算を再開し、
さらに pcb(Purge Cell Buffers)コマンドを実行して安全にメモリを解放します。
これにより、物理エンジンがアクター更新を行っている最中にゲームがシリアライズ処理を行うことで発生する、いわゆる「レースコンディション」クラッシュを防ぎます。
◇死亡 NPC の物理凍結(FPS 保護)
プラグインは TESDeathEvent を監視します。
NPC が死亡した瞬間、その Havok アニメーション状態を恒久的に凍結します。
Faster HDT-SMP はベーススケルトンの動きに依存して物理計算を行うため、アニメーションを止めることで SMP 物理(髪・マント・防具など)も実質的に停止します。
これにより、大規模戦闘後に多数の死体がある状況で発生する深刻な FPS 低下を防ぎます。Skyrim Special Edition Nexus, cencal. 26 Apr 2026. SaveGameFix - Cencal Editations. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178479>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Remove Dust Fog Smoke Mist Glow Download ID:38196 Author:Corsafire 2026-04-28 07:13 Version:1.4
-
RATE: ★=295 G=2 TAG: [パフォーマンス] [霧] [煙] [火] [NO-ESP] [削除] [Remover]

Remove Dust Fog Smoke Mist Glow
究極の霧・煙リムーバーです。
デフォルトのウルトラ設定で、このMODを適用すると6~18ほどfpsが向上します。他のMODとの互換性を高めるために、次のアップデートでは完全なオブジェクトは追加せず、オブジェクトに使用されている煙のテクスチャのみを追加するようにします。それでも、煙は除去され、ゲーム内では問題なく見えるでしょう。
メッシュのみ。NO-ESP。
またOPで火のグロー効果を非表示にしたメッシュファイルもあります(Embers XD 導入してるならそちら側でも設定できるので不要)
このMODでできないこと
- インテリアやエクステリアの距離感のある霧の除去
- 滝の霧や火事の煙の除去
これらについては、いつかオプションファイルを作るかもしれません。
Paramount - FPS Galore - Alternatives に同封
Base Object Swapper 版的な MOD
Remove FX Fog Mist and Smoke from DungeonsSkyrim Special Edition Nexus, Corsafire. 28 Apr 2026. Remove Dust Fog Smoke Mist Glow. 12 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38196>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Jolt-HDT-SMP Download ID:180792 Adult-Only Author:nashilixaaaa09555 2026-05-24 14:13 Version:1
-
RATE: ★=282 G=2 TAG: [削除済み] [HDT-SMP] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン]
Skyrim Special Edition Nexus, nashilixaaaa09555. 24 May 2026. Jolt-HDT-SMP. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180792>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Skyrim Fast Booter Download ID:177704 Author:Sulfur Nitride 2026-05-04 14:37 Version:0.0.7-RC
-
RATE: ★=273 G=2 TAG: [最適化] [高速化] [ロード] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [SPID] [KID] [AE専用] [削除済み]

Skyrim Fast Booter
削除済み
起動時のロード高速化用にMODリスト全体をインデックス化/キャッシュ化するSKSEプラグイン
AE:1.6.1170 専用
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆特徴
・ゲーム起動時間の短縮
・SPID / KID のロード時間を大幅削減
・Linux / Windows 両環境で改善報告あり
・セーブデータ安全(セーブセーフ)
・プレイ途中での導入/削除も安全
◆このMODの役割
このMODは、ゲームエンジンがMODリスト内のファイルを探す処理を最適化します。
・起動時にキャッシュを生成
・次回以降、変更がなければキャッシュを再利用
・ファイル探索のオーバーヘッドを削減
特に MO2 のような仮想ファイルシステム環境で効果が大きくなります。
◇追加効果
・ESP / DLL のロード処理にも軽微な最適化あり
・全体的な起動時間の短縮に寄与
◆仕組み
この MOD は主に2つの最適化を実施
① データフォルダのキャッシュ化
通常ゲームは起動時に「Dataフォルダの中身」を何度も確認します。
・起動時にフォルダ全体をスキャン
・その結果をハッシュマップとして保存
・以降はそのキャッシュを参照
毎回のファイルチェックを省略できるため、起動速度が向上します。
② SPID / KID の並列処理化
SPID や KID は内部で複数の処理を順番に実行していますが、このMODでは以下の通り
・実行前にフック
・処理を分割
・CPU の全スレッドに分散
例(作者環境)
・SPID:20〜22秒 → 約4〜5秒
・KID:5秒 → 約1秒
◆補足
ゲーム起動時の「ファイル探索コスト」と「スクリプト系MODの初期化負荷」を同時に削減するローダー最適化系の実用的なプラグインです。
◆関連MOD
・Faster File Copy:解凍済みBSAをキャッシュに保存
・Faster Decompression:BSAファイルの読み込みを高速化Skyrim Special Edition Nexus, Sulfur Nitride. 4 May 2026. Skyrim Fast Booter. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177704>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BethINI Download ID:4875 Author:DoubleYou 2022-05-01 07:48 Version:3.6.1
-
RATE: ★=271 G=9 TAG: [ini] [ツール] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [問題解決]

BethINI
現在BethINIの後継版である総合INIツールのBethini Pieが公開されています。
https://www.nexusmods.com/site/mods/631
Bethini Pieは以下のゲームタイトルをサポートしています。
・Starfield
・Skyrim Special Edition
・Fallout 4
STEPフォーラム https://stepmodifications.org/forum/t…
----------------------------------------------------------
BethINI は Bethesda によって作成されたini設定の作法を復元することを試みるものです。
現在 Oblivion, Skyrim, Skyrim Special Edition, Fallout 3, New Vegas, Fallout 4 に対応済み。
これはSTEP上での作者の Skyrim INI ファイルの研究から生まれたものです。
■v2.7
・GUI変更:DetailタブのLens Flareトグル(Fallout4とSkyrim Special Edition)を同じ別の場所に移動しました。
・新たな微調整:Skyrim Special Editionのアナモフィックレンズフレアのディテール。
・新たな微調整:Skyrim Special Editionの詳細の下でのInterior Godraysトグル。
・Presets:HighとUltra用のBethiniプリセット(Skyrim Special Edition)を変更し、bVolumetricLightingDisableInteriorを 0 に設定。
・変更:Godraysドロップダウン(Skyrim Special Edition)は、室内が奇妙に見えるという報告があるため、屋内でGodraysをオンにするオプションを削除するように変更。
■インストール:
ポータブルアプリケーションのためどこからでも起動出来ます。
MO のプロファイル機能に対応しています。MO と併用する際には、MOの中から起動するのではなく、MO の外から起動してください。
■推奨される使用法:
1. 実行する前にINIファイルを削除しないこと!
2. BethINI を起動する
3. Mod Organizer ユーザーは setup タブに移動し使用するプロファイルを "INI Path" から指定する必要があります。プロファイルは自動で検出されるはずです。 Mod Organizer が起動中の場合は閉じておく事を強く推奨します。
4. Default をクリックします。これであなたのiniファイルがデフォルトの状態に更新されます。
5. オリジナルのスカイリム(SEではない方)のENBユーザーは "ENB mode" のチェックボックスをオンにする必要があります。ENB の ENBoost のみを使用している場合は必要ありません。 これは自動で検出されるはずなので、自信がない場合はそのままにしてください。
6. 希望するプリセットをクリックします。
7. "Recommended Tweaks" のチェックボックスをオンにして全てのユーザーに推奨される調整を適用します。
8. Save and Exit ボタンをクリックします。
■A Dragonborn's Fateでの設定例
https://dragonbornsfate.moddinglinked…
1. ゲームランチャーのオプションからUltraを選択します。
2. BethINIを実行します。
※同ガイドではMO2の「プロファイルごとに固有のゲームINI…」は非推奨
3. 使用ハードウェアに応じてPresetsから選択します
(平均的なシステムにはHighをお勧めします。ローエンドシステムはMediumまたはLowを使用できます)
※以前は「Ultraはパフォーマンスの無駄」と書かれていた
次に以下を実行します。
- 1. "Recommended Tweaks"を有効にする
- 2. Windowed Mode、Borderless、64-bit Render Targetsを有効にする。
- 3. ゲームを表示するResolutionを選択する。
- 4. FOVの値やsubtitlesの有無など、その他の設定をお好みで編集する。
- 5. Save and Exitボタンをクリックしてセーブ、終了。
4. A Dragonborn's Fate ResourcesのCustom INIも併用します。
導入しない場合、GeneralタブのBackground Load Scripting VMを無効にしておく。Skyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 1 May 2022. BethINI. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4875>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ultimate Drawcalls Analyzer Download ID:174631 Author:ARKAYD and AlhimikPh 2026-03-16 01:38 Version:1.3
-
RATE: ★=271 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [パフォーマンス]

Ultimate Drawcalls Analyzer
密集したエリアで FPS を低下させる原因となる最適化されていない 3D モデルを瞬時に見つけ出すMO2用プラグイン
ハイエンドGPUを使っているのに、密集した森を見たり混雑した酒場に入った瞬間に FPS が 60 から 30 に落ちる理由を疑問に思ったことはありませんか?
その原因は「ドローコール」と「不適切な物理」です。
このプラグインは MO2用の高度な VFS スキャナーで、ゲームを起動することなくロードオーダー内のすべての .nif ファイルを超高速のバイナリスキャンで解析します。
各オブジェクトのドローコール数を数学的に推定し、CPU パフォーマンスを低下させている問題のあるファイルを特定して表示するためすぐに修正できます。
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な機能
1. ドローコール推定エンジン
NIF のブロックヘッダーをネイティブで解析し、瞬時に処理します。
もし MOD 作者が、小さな装飾オブジェクトを 1つのメッシュではなく 30 個の別々の
形状で作っていた場合、このプラグインがそれを検出します。
推定ドローコール数が 30 を超えるメッシュは「CPU KILLER」として赤色でハイライト表示
2. Broken Collision レーダー(物理ラグ検出)
一部の MOD は、誤って非常に詳細な 3D モデルを物理衝突レイヤーとして使用しています。
こうしたオブジェクトが読み込まれたり床に落ちたりすると、エンジンは 1万ポリゴン規模の
物理計算を一度に処理しようとするため、ゲームがフリーズすることがあります。
このアナライザーは ディープなバイナリスキャンを実行し、このような 有害なコリジョン
形式を検出します。
3. スマート分類 & 高ポリゴン警告
メッシュを自動的に木 / 小物 / 建築物などに分類します。
例えば 25ドローコールの木は、世界中に何千本も配置されるため、重大な FPS の脅威に
なりますまた、単一オブジェクトで 5MB 以上あるような重すぎるメッシュもハイライトし、
VRAM を節約できるようにします。
4. ワンクリックで FPS 修正
オプションの 「CPU KILLER」 または 「BROKEN COLLISION」 を右クリックするだけで、
即座に非表示にできます。
これによりゲームは、優先順位が低い別の MOD やバニラの、より最適化されたモデルに
自動的にフォールバックします。
また、ワンクリックで元の MOD フォルダを Windows Explorer で開くことも可能です。
■使い方
①MO2の上部リボンにあるパズルピースアイコン(Tool Plugins) をクリックして、
Ultimate Drawcalls Analyzer を選択
②その後、スキャンが完了するまで待つSkyrim Special Edition Nexus, ARKAYD and AlhimikPh. 16 Mar 2026. Ultimate Drawcalls Analyzer. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174631>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Grass FPS Booster Download ID:20082 Author:grvulture 2025-01-07 03:34 Version:7.9.2
-
RATE: ★=266 G=4 TAG: [パフォーマンス] [草] [芝生] [GrassFPSBooster]

Grass FPS Booster
1.Grass FPS Boosterとは
草の見栄えを損なわずに屋外でのFPSを改善するMODです。作者さんの環境では5-10 FPSの改善効果があった模様です。
草を不均等に配置することで、より繁ったリアルな見栄えとしています。
お好みのグラスMODと互換性があります。ほとんどの著名グラスMOD向けのパッチを同梱しています。
2.このMODがしていないこと
・メッシュ、テクスチャの上書き・変更はしていません。
・セルやワールドスペースの修正をおこなっていません。このためCTDを引き起こしません。
・スクリプトを使用していません。このためリスクフリーでお試しできます。セーブデータにも影響をあたえません。
3.設定方法
・「 skyrim.ini 」ファイルの中の「 iMinGrassSize= ***(数値) 」の数値を操作します。この数値を低くすると草はより繁り(=FPSは低下)、高くするとFPSが上昇(=草は少なくなる)します。見栄えとFPSがバランスするスウィートスポットを探して下さい。
・各種グラスMODの中で独自のiniファイル(例:"Verdant - A Skyrim Grass Plugin SSE Version.ini"など)を持っているものについては、このiniファイル中の「iMinGrassSize」の数値を操作します。各種MODで作者さんが試した設定数値がDesc.にありますので、参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, grvulture. 7 Jan 2025. Grass FPS Booster. 22 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20082>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mage Armor Script Fix Download ID:58862 Author:ReDragon 2021-11-22 15:48 Version:1.0
-
RATE: ★=264 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [変性魔法] [変性スキル] [能力・パーク] [パフォーマンス] [スクリプト修正]

Mage Armor Script Fix
変性スキル「魔術師の鎧(Mage Armor)」の処理の改善をします
Script ファイルのみです
■この不具合の詳細について
多数の魔術師と戦ったときに大きなラグが起こることがあります
その原因の一つに被弾したプレイヤーなどに魔術師の鎧が発動してるケースがあります。
この"MagicPlayEffectShaderOnHitScript "という小さなスクリプトは、
魔術師の鎧がアクティブな状態で攻撃を受けたときに
小さな青いフラッシュアニメーションを再生するもので、これがすべての問題の原因です。
では、なぜそのようなことが起こるのでしょうか?
魔術師の鎧はアニメーションを表示するために "OnHit() "イベントを使用します。
残念ながら "OnHit() "はダメージだけをカウントするのではなく、
全ての特殊効果をカウントします。
つまり炎は被弾したときダメージ及び炎上状態がスクリプトのトリガーとなり、
氷雪は、ダメージ、スロー、スタミナダメージなどがトリガーとなります。
複数の魔術師からのこれらの攻撃を受けた場合、
攻撃速度の速さと相まって相当な速度でスタックします。
さらに悪いことに、オリジナルのスクリプトには上限がありません。
そのためこれらの呪文の攻撃を受け続けるとVRAMに負担がかかり、
最悪の場合PCがクラッシュしてしまうのです。
■このMODの編集について
この修正された "MagicPlayEffectShaderOnHitScript "は、
魔術師の鎧のアニメーションに1秒のクールタイムを設定することで問題を解決します。
そのため、PCの負荷が無尽蔵に増大することはありません。
詳細は以下のフォーラムで確認できます
https://forums.nexusmods.com/index.ph…
スクリプトを提供してくださったRedDragonさん、議論に貢献してくださったrkknさんとIsharaMeradinさん、ネイティブのfloatとintの速度差について教えてくださったsubhuman0100さんに感謝します。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
■関連MOD
Optimized MagicPlayEffectShaderOnHitScript MagicPlayEffectShaderOnHitScript.pexを別の方法で最適化Skyrim Special Edition Nexus, ReDragon. 22 Nov 2021. Mage Armor Script Fix. 22 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58862>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Persistentify Those Plugins Download ID:76750 Author:FelesNoctis-Eddoursul 2024-04-10 05:32 Version:0.20.1
-
RATE: ★=262 G=5 TAG: [SSEEdit] [問題解決] [ESM] [xEditスクリプト] [ツール] [パフォーマンス]

Persistentify Those Plugins
スカイリムには、Reference数80万超えで警告表示、約100万になるとCTDなどが頻発する問題があります。
このMODは、ESMフラグの付与可能なESPファイルを判別し、必要に応じESM化フラグを付与します。その結果Reference数を軽減でき、多数のMOD導入環境下での高Reference数に起因する不具合を緩和します。
■使い方
1). 準備
1.xEdit Ver4.1.5cをGitHubからダウンロードしてインストール(Nexusにある4.1.5は非対応)
https://github.com/TES5Edit/TES5Edit/…
2.各PluginごとのReferences数をxEditで確認できるスクリプトをダウンロード
中身の.pasファイルを、xEditインストールフォルダの「Edit Scripts」フォルダに格納
https://gist.github.com/aers/953a50c6…
3.本MOD(xEdit用スクリプト)の.pasファイルを同様に「Edit Scripts」フォルダに格納
2). References数の多い(=esmフラグ付与が望ましい)ESPファイルの確認
1.xEditをPluginを全部読み込んで起動
2.左側のPlugin一覧を適当にクリックしてCtrl+Aで全部選択
3.右クリック「Aplly Script」→Script「count_loaded_refs_in_load_order」を選ぶ
(Filterで「Count」と入力しても可)
4.右下の「OK」クリック
5.「Messages」タブに↓のログが出れば完了
[02:51] Done: Applying script "count_loaded_refs_in_load_order", Elapsed Time: 02:51
6.上記のログより上に各PluginごとのReferences数が表示されているので、エディター(メモ帳とか)にコピペして数を確認
3). esmフラグの付与 ( 2).に続けての作業を推奨)
1.xEditでesmフラグを付与したいPluginをクリック
2.右クリック「Aplly Script」→Script「00_Persistentify_Those_Plugins」を選ぶ
(多分、一覧の一番上にいます)
3.Scriptウィンドウの40行目辺りの「dryRun」を「false」
4.Scriptウィンドウの44行目辺りの「ESMify」を「true」
5.右下の「OK」クリック
6.「Messages」タブに↓のログが出れば完了
[00:02] Done: Applying script "00_Persistentify_Those_Plugins", Processed Records: 8874, Elapsed Time: 00:02
7.xEditを閉じる際にPluginの上書き保存を忘れずに!
気に入ったらENDORSEも忘れずに!
-----------------------------------------------------------
choose count_loaded_refs_in_load_orderをSSEEditのEditScriptに入れて
(このMODとは別)今現在、消費Referenceがどれだけなのかは確認が出来ます。
参考(count_loaded_refsのリンク付):https://www.reddit.com/r/skyrimmod_jp…
おそらく色んな方もやっていると思うんですが、このMODの凄い所はxEditでESPファイルをESMにするかの判別をしてくれて、必要ならESMに自動でしてくれるxEdit用スクリプトです。ESMになると一時参照?という形に切り替わり、このReference数の上限を大幅に
落とすことが出来ます!
(ESM化するとDarkendのReference数が約35000から約1000ちょっとまで下がりました)
(注意※ Darkendに関してはこのMODを利用する前に自己責任でSSEEditでESMフラグを
付けた結果なので、もしかするとこのMODで読み込ませたら“ESM化は必要ありません”
と出るかもしれません。)
■関連
・F.I.L.F.Y. - Fantastically Integrated Load-order For You
全てのESP/ESLにESMフラグ付与済みのWabbajackリスト。
このリストで遊ばずとも適切にESM化された大量のMODが手に入るので、リソースとして活用できます。
・Reapers ESM Utility 類似、各種referencesの計上や参照が多いMODの表記機能もあり
■循環問題で困った時の最終手段
ESM化した場合に、パッチの方が先に読み込まれてしまうケースがありますが、プラグイン名のアルファベット順で読み込まれる仕様です。
強引な手法ですがパッチのプラグイン名にzzz_などとつける方法で回避可能です。
そのパッチを参照しているMODがないことを事前に確認した上で行なって下さい。Skyrim Special Edition Nexus, FelesNoctis-Eddoursul. 10 Apr 2024. Persistentify Those Plugins. 8 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76750>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Settings Download ID:185412 Author:Swampy 2026-09-28 02:34 Version:0.8.5
-
RATE: ★=255 G=1 TAG: [パフォーマンス] [最適化] [MCP] [SKSEプラグイン]

Dynamic Settings
FPS や GPU/CPU の負荷、ゲームの画質に影響する一部のゲーム設定を、プレイ中にリアルタイムで変更できるようにします。
現時点では、設定を変更した際に画質や FPS がどのように変化するかをその場で確認・比較する用途に特に役立ちます。
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/185412/185412-1784206981-1607592178.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/185412/185412-1784206996-4561590.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/185412/185412-1784215068-1218430937.gif
◆必要
・SKSE Menu Framework
・Address Library for SKSE Plugins
SE でテスト済み。(AEでも動作するはずです)Skyrim Special Edition Nexus, Swampy. 28 Sep 2026. Dynamic Settings. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185412>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Hitch Hunter and Fixes - SKSE Download ID:194231 Author:Zzyxzz 2026-10-11 04:59 Update! Version:1.1.0
-
RATE: ★=254 TAG: [パフォーマンス] [最適化] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Hitch Hunter and Fixes - SKSE
スタッターやフレームタイムの急激な悪化を引き起こす複数のエンジン側の原因を修正するSKSEプラグイン。SE / AE 対応(VRは未対応)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆概要
スカイリムでは、平均FPSが十分に高くても、小さなスタッターやフレームタイムの急上昇が発生することがあります。
当MOD(HHF)は、通常のゲームプレイ中やロード画面でこうした細かなヒッチを引き起こす可能性のある、複数のエンジンシステムを改善します。
これらの問題を調査する過程で、エンジン内部にいくつもの不要な待機処理やストールが存在することが判明。そうした実測結果から生まれた修正に加えて、ゲーム内に残っているスタッターがどこから発生しているのかを確認できる、オプションの Hitch Report も含まれています。
◆機能
・Sun Glareによるスタッターの軽減
毎フレーム、SkyrimはSun Glareエフェクトのために、太陽がどの程度見えているかを
チェックします。その結果を取得する際、Skyrimはグラフィックスドライバに、
それまでキューに入っていた処理をすべて完了させるよう強制的に待機させています。
HHFはドライバを待機させることなく結果を読み取るため、レンダリングをそのまま継続
できます。新しい結果が準備されるまでは、直前の結果が使用されます。
Sun Glareの見た目自体は変わりません。
・バックグラウンド読み込みの改善
スカイリムでは、ワールドを探索している間も、テクスチャ、バッファ、その他のリソース
を常に読み込んでいます。このバックグラウンド処理がレンダリングと干渉し、
小さなヒッチを引き起こすことがあります。
ワールドを描画している間、HHFは読み込みスレッドが新しいテクスチャやバッファを作成
する前に、短時間待機できるようにします。これにより、現在レンダリング中のフレームが
読み込み処理によって中断されにくくなります。待機時間は短く制限されているため、
バックグラウンドでの読み込み自体は通常どおり継続されます。
・Dynamic Geometry Bufferの大型化
パーティクル、ビルボード、その他毎フレーム再構築されるオブジェクトは、一時的な
グラフィックスバッファを使用します。バニラのSkyrimでは、このバッファが比較的小さい
ため、負荷の高いシーンでは容量がいっぱいになり、ゲームが待機を強いられることが
あります。HHFはこれらのバッファサイズを拡大し、こうしたストールを軽減します。
・バッファ処理の高速化
それでもスカイリムがこれらのバッファの処理を待つ必要が生じた場合、バニラでは必要以上
に長く待機することがあります。HHFは不要な待機時間を追加せず、すぐに再チェックします
・Plugin Dataの事前ウォームアップ
スカイリムのロードスレッドがプラグインを初めて必要とした際、そのプラグインファイル
を開いて準備する処理が行われます。ロードオーダーが大きい場合、この処理がゲーム開始後
の最初のセル読み込み中に発生するため、新しいエリアに入った際に目立つヒッチが発生する
ことがあります。HHFは、ロードスレッドがアイドル状態の間に、このデータをバックグラウ
ンドで少しずつ準備します。
・ロード画面の改善
HHFは、ロード画面で使用される複数の小規模なシステムも改善します。
不要な待機を回避し、レンダラーによる繰り返し処理を減らし、完成したジオメトリをGPU
へより段階的に送れるようにします。これにより、新しいエリアをロードする際に処理が
一気に集中することを軽減します。
※これらの改善のうち1つは、AE 1.7では使用されません。このバージョンでは、それが依存
しているコードが変更されているためです。ログからも確認できます。
・Hitch Report(オプション)
それでもスタッターが発生していて、その原因を知りたい場合は発生した大きなフレーム
タイムの急上昇をすべて、読みやすいレポートとして記録できます。
そこでは、どれだけの時間がかかったのか、どの処理に時間を取られたのか、
どのNPC・Mod・ファイルが関係していたのかを確認できます。
詳細については、Logging And Hitch Reportを参照してください。
◆設定(HitchHunter.ini)
各項目には簡単な説明が記載されています。
デフォルト設定は推奨設定になっているため、ほとんどのユーザーは変更する必要はありません。
◆このModで修正できないもの
すべての種類のスタッターが、HHFによって変更されるスカイリムのエンジンシステムに起因しているわけではありません。
以下が原因となる問題は、このModでは修正できません。
・VRAM不足
・極端に大容量、または過剰なテクスチャ
・大量のスクリプト処理
・アップスケーラーの同期問題
・フレーム生成の同期問題
HHFは、安全に改善できるエンジンレベルのヒッチの原因をいくつか重点的に修正します。
Hitch Reportを利用することで、自分の環境にどの原因が影響しているのかを特定する手掛かりを得ることができます。Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 11 Oct 2026. Hitch Hunter and Fixes - SKSE. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194231>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Cathedral - 3D Clover Plant Download ID:68793 Author:Dr Jacopo 2024-12-10 06:53 Version:4
-
RATE: ★=251 TAG: [クローバー] [植物] [植物3Dモデル] [NO-ESP] [パフォーマンス] [Cathedral]

Cathedral - 3D Clover Plant
クローバーのモデルを置き換えます。
バニラのメッシュと比べると頂点数は10倍近く増えていますが、それでも他の植物と変わらない範囲なのでパフォーマンスにはそれほど影響ありません。Skyrim Special Edition Nexus, Dr Jacopo. 10 Dec 2024. Cathedral - 3D Clover Plant. 29 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68793>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fixes for Mod Compressor Tool for MO2 Download ID:174151 Author:Alhimik 2026-06-15 01:11 Version:4
-
RATE: ★=249 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [パフォーマンス]

Fixes for Mod Compressor Tool for MO2
Mod Compressor Tool for MO2(Alhimik 作)の修正版
Windows 10/11 の WOF(Windows Overlay Filter)圧縮を利用して
MODフォルダのディスク容量を大幅に削減し、ロード時間改善が期待できるツール
元のツールで発生していた クラッシュ問題を修正した安定版
v3.4
圧縮開始前の mod フォルダスキャン時にクラッシュするバグを修正
原因:内部で扱う 日付・時刻の処理方法の不整合
修正後:より互換性の高い処理に変更され、安定性が向上
v3.5
MOD一覧テーブルが 文字列ではなく実際の値でソートされるように改善
ほとんどの列がリサイズ可能になり、UI 操作性が向上
v3.7
MO2Version 2.5.3b2との互換性が追加されました。
v4
拡張機能をベセスダのゲームに依存しないものにしました
コンテンツ欄を削除しました
タイマーを追加しました
選択されたモッド数を追加しました
スキャンロジックを修正しました
列を並べ替え可能にしました
合計、保存済み、圧縮カウントが正しいことを確認しました
選択したオプションが保存されるようになりました
ログの順序を逆にして、現在処理中のMODを一番上に表示しました
■要件
Mod Organizer 2
Mod Compressor Tool for MO2
(不要。しかし、元となった上記MODの存在やその作者への称賛をどうか忘れないでほしい〔本MOD作者・談〕)
■使用方法
1.MO2 の plugins フォルダに配置
ダウンロードした ZIP を展開
ModOrganizer/plugins/ に フォルダごと配置
MO2 を再起動すると、メニューに Mod Compressor Tool が追加される
2.圧縮の実行
MO2 のメニューから Tools → Mod Compressor を開くとMOD一覧が読み込まれる
圧縮したい MOD にチェックしCompress を押すSkyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 15 Jun 2026. Fixes for Mod Compressor Tool for MO2. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174151>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Clean Menu Download ID:3223 Author:Wiro 2016-11-16 13:29 Version:1.3
-
RATE: ★=249 G=9 TAG: [メインメニュー] [タイトル画面] [ロゴ] [パフォーマンス] [NO-ESP] [削除] [Remover]

Clean Menu
メニュー画面をすっきりとシンプルにします
。Bethesdaロゴを削除
。メニューのフォグを削除
。"Mods"、 "Add-ons"、 "Credits"ボタンを削除
。イントロビデオなし
。CREATION CLUB NEWSを削除
メインファイルは2つ
30fps版
60fps版
オプションに
。"Mods"ボタンを削除しない別のバージョン
。ボタンを一切削除しないLITEバージョン
。ワイドスクリーン版
などがあります
詳細はDescription、ファイル一覧をご覧ください
■ゲーム中のESCメニューをスッキリと
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
■類似MOD(主に削除する項目をもう少し選別したもの)
Another Clean Menu
Clean Menu Plus (keep menu fog)
■改良版
Clean Menu PlusSkyrim Special Edition Nexus, Wiro. 16 Nov 2016. Clean Menu. 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3223>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Insignificant Object Remover Download ID:3354 Author:AKcelsior 2021-09-22 04:41 Version:1.2.2
-
RATE: ★=233 G=3 TAG: [景観] [パフォーマンス] [削除] [Remover] [Pebble] [ジャッキーチェン] [小石] [海草] [水草]

Insignificant Object Remover
どうでもいいオブジェクトを描写しないことでfpsを少しでも稼ごうというMODです。
メッシュの削除ではなくdensityを0にすることで不具合を避けています。
削除対象:小石、水中の小石、海草、雑木林および雪の茂み。
効果:ユーザーによるところが大きいでしょう。
インストール時に削除対象を選ぶことが出来ます!
小石削除はこのゲームをプレイするのには必須です。
※espファイルはespfe化可能です(FormID圧縮不要)
■競合
Grass FPS Booster 少しだけですが草の編集が競合していますSkyrim Special Edition Nexus, AKcelsior. 22 Sep 2021. Insignificant Object Remover. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3354>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶