鍛冶 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [インターフェース] Numerical Upgrades Download ID:9575 Author:Vrakyas 2017-04-25 10:24 Version:1.0.1
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RATE: ★=25 G=3 TAG: [鍛冶] [装備強化] [UI] [名称変更] [日本語化対応]

Numerical Upgrades
アイテムの等級(ランク)表示を「優良」などの名称ではなく、数値表記に変更するMOD。
以下の3種類の表記ごとにespが用意されているので、好みの物をDataフォルダに入れる。
あるいはNMMインストーラー上で選択する。
バニラ…優良 上級 精巧さ 上質 エピック 伝説的
D&D…+1、+2、+3、+4、+5、+6
+表記…+、++、+++、++++、+++++、++++++
ローマ…I、II、III、IV、V、VI
MODのオン/オフをしてもセーブデータに影響は与えないので、3種類を気分に応じて切り替えることも可能。
等級を増やすMOD
Improvement Names Customized SSESkyrim Special Edition Nexus, Vrakyas. 25 Apr 2017. Numerical Upgrades. 25 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9575>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Ashara SSE Merchants and Trainers Download ID:2179 Author:SydneyB 2016-11-02 01:18 Version:3.0
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [商人追加] [トレーナー] [鍛冶] [訓練] [錬金術] [スキルブック] [日本語化対応]

Ashara SSE Merchants and Trainers
各都市や村の宿屋に、商人を二人追加します。
「Xenia」と「Bjorn」はマスターレベルのスキルトレーナーであり、
「Xenia」は約30000ゴールドを所持しています。
オリジナル版[Skyrim]Ashara Merchants and Trainers
以下、オリジナル版の解説を加筆修正
Xenia
彼女はほとんどの宿屋で見つける事が出来ます。
品揃えはほとんどありません。指輪や食べ物が少しある程度。
1.- 隠密 - ウィンドヘルム
2.- 破壊 - ホワイトラン
3.- スリ - ソリチュード
4.- 片手武器 - リフテン
5.- 軽装 - マルカルス
6.- 付呪 - モーサル
7.- 両手武器 - ドーンスター
8.- 召喚 - ファルクリース
9.- 幻惑 - リバーウッド
10.- 回復 - ロリクステッド
11.- 錬金 - ドラゴンブリッジ
12.- 弓術 - ウィンターホールド
13.- 重装 - イヴァルステッド
14.- 防御 - カイネスグローブ
15.- 変性 - 宿屋「オールド・フロルダン」
16.- 開錠 - 宿屋「ナイトゲート」
17.- アイテム販売のみ - レイブンロック
Bjorn
彼はマルカルス、リフテン、ソリチュード、ホワイトラン、ウィンドヘルムにいます。
バニラの全スキルブック、錬金材料、インゴットを販売しています。
所持金は他の商人とそれほど変わりません。
18.- 鍛冶 - ソリチュード
19.- 話術 - ウィンドヘルム
20.- アイテム販売のみ - レイブンロック
■類似MOD
War Merchants
Simply More Skill Trainers トレーナーのみ、espfeSkyrim Special Edition Nexus, SydneyB. 2 Nov 2016. Ashara SSE Merchants and Trainers. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2179>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Smithing - Tempering Fix Download ID:168774 Author:Danielius 2026-06-20 22:56 Version:1.1
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RATE: ★=24 TAG: [鍛冶] [強化] [バランス調整] [ゲームシステム変更]

Smithing - Tempering Fix
■概要
基本的な防具セットや武器をレジェンダリーまで強化できるようにします
※バニラでは一部の装備は「上質(Flawless)」までしか強化できない仕様
■対象となる装備・素材
・毛皮
・皮
・鋲付きの鎧
・帝国軽装
・帝国鋲付きの鎧
・ペニトゥス・オクラタス
・ブレイズ
・フォースウォーン
・衛兵装備
・ストームクローク
・ストームベアアーマー
・鉄
・銀
・木製
これらの装備は 「鋼鉄の鍛造」のPerk の恩恵を受けるようになりますSkyrim Special Edition Nexus, Danielius. 20 Jun 2026. Smithing - Tempering Fix. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168774>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Alchemy and Enchanting price cuter Download ID:74067 Author:gozaruxxx 2023-04-02 11:47 Version:1.01
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RATE: ★=23 TAG: [錬金術] [付呪] [鍛冶] [バランス調整] [Hardcore] [制限] [価格変更]

Alchemy and Enchanting price cuter
自作のポーションの価格を大幅に引き下げます。
付呪上昇と鍛造上昇の薬の効果は無効になります。
それ以外の薬のレシピと効果に変更はありません。(イクラのみ変更)
自作のバニッシュの価格を大幅に引き下げます。
鍛造上昇の付呪の効果は無効になります。
それ以外の付呪の効果に変更はありません。
価格を下げるのみのバージョンもあり。Skyrim Special Edition Nexus, gozaruxxx. 2 Apr 2023. Alchemy and Enchanting price cuter. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74067>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] General Fixes - SSE and AE versions available Download ID:175439 Author:SomaCovington 2026-07-24 22:23 Version:1
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RATE: ★=22 TAG: [鍛冶] [強化] [修正] [バグフィックス] [バランス調整] [CC] [CreationClub]

General Fixes - SSE and AE versions available
バニラやCreation Clubには
・強化レシピ自体が存在しない
・素材キーワードが設定されていない、
・鍛冶Perkの対象外になっている
といった、本来強化できそうな装備でも十分な鍛冶強化が行えないものが多数存在します。
本MODでは、それらへ適切な素材キーワードや強化レシピを追加し、他装備と同様に強化できるよう修正されています。
また、いくつかの武器のバグ修正&強化(研磨)調整を行います。
召喚武器についてもダメージ調整が行われます。
■修正/追加内容
・変わり種武器の強化対応
以下の武器が鉄インゴットで強化可能
・ナイフ(ユニーク)
・ナイフ
・フォーク
・つるはし
・木こりの斧(戦斧属性追加)
・処刑人の斧
・ナイチンゲール装備修正
・ナイチンゲールの弓 → 無音化
・ナイチンゲールの剣 →
・付呪効果と説明が一致するよう修正
・全レベルで強化可能(最高レベル含む)
・キーニング修正
・ちゃんと安定して効果が発動するように修正(破壊魔法100%強化とか不要になる)
・ドワーフ鍛冶で研磨可能
・ドワーフ金属インゴット使用
・レッドガード装備
・正しく強化できるよう修正
・銀装備
・防具&武器ともに強化可能
・高度な鍛造術の恩恵あり
ほか多数。
■必要条件
特になし
Creation Clubの有無にかかわらず動作します。Skyrim Special Edition Nexus, SomaCovington. 24 Jul 2026. General Fixes - SSE and AE versions available. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175439>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Armoury of Tamriel v2.0 Download ID:29346 Author:AoT Team - Albatross - Samantha Says 2022-01-26 23:13 Version:2.4.1
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [装備強化] [武器追加] [防具追加] [能力・パーク] [オーバーホール] [鍛冶] [日本語化対応]

Armoury of Tamriel v2.0
[Skyrim]Armoury of TamrielのSSEバージョン
元MODからユニーク武器が削除された代わりに、1000以上もの武器、防具が追加されました。
また、元MOD同様、装備はMaterial(素材)+Style(様式)+武器/防具で命名され、
鍛冶パークの取得により黒檀や月長石等の素材を使った装備のレシピ、戦利品や購入等で入手可能な本を読むことで各様式に対応した装備のレシピが解放されます。
様式には攻撃力や攻撃速度、重量、クリティカル率などにそれぞれ異なった特徴があります。
以下Descriptionより
鍛冶のオーバーホールではありますが、クラフトに興味がない人でも楽しめるよう、宝箱やNPCの装備品、もしくは商店の陳列棚に装備品を大量に配布しました。
鍛冶に興味がわいたら、スカイリム中に散らばるクラフトマニュアル(鍛冶の教本:○○)を入手し、新たなクラフトレシピをアンロックすることもできます。(本を開くたびにレシピは追加/消去されます)
もしあなたが軽装の愛好家であっても、疎外感を抱く必要はありません。鍛冶屋から「鎧の調整」の本を買えば、月長石や銀、碧水晶製の重装鎧を軽装に変換することができるようになります。
=概要=
・全ての素材(鉱石,デイドラ素材,ドワーフの金属)から武器、及び金属を装飾した鎧が製造可能に
・特定の様式に沿った新武器の追加
・特殊な付呪がなされた古代ノルドの武器/鎧が戦利品やクラフトレシピに追加
・特定の重装備を軽装備に変換するための新しいクラフトレシピ
・クロスボウやボルトが世界中に(戦利品やNPCの装備品として)配布される
・(Option)鍛冶のスキルツリー変更
-Standard version バニラの2つに枝分かれした直線的なスキルツリーを、段階的な梯状の物に変更。(画像2番目参照)
-Overhaul version 素材をアンロックするパークを、鎧や武器の強化を向上させる新たなパークに変更します。素材は鍛冶のレベルが上がるたびに自動で解放されます(画像3番目参照)
-Compatibility version スキルツリーやパークそのものに変更を加えない為、他のパークMODを入れている場合におススメです。
注)このMODで追加された装備の一部(一部の盾や裏地付きのフード全般)は装備者が吸血鬼だとモデルが表示されません。
そのため、非表示となる装備で使用しているArmorAddonやVampireRace(NordRaceVampireなど)のRNAM-Armor raceを編集するなどの処理が必要です。
=関連MOD=
Armoury of Tamriel - Fixes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-06-01 01:03:07 124KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, AoT Team - Albatross - Samantha Says. 27 Jan 2022. Armoury of Tamriel v2.0. 1 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29346>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
- ☆ [クラフト] Smithing Oils Download ID:5249 Author:Sable17 2021-10-30 06:41 Version:3.6
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RATE: ★=18 G=3 TAG: [日本語化対応] [鍛冶] [クラフト] [ポーション] [薬] [毒] [ポータブル] [イマージョン]

Smithing Oils
錬金術スキルを用いない、鍛冶カテゴリで作成できるポーションを追加します。
携帯できる製作台であるOil Crafting Tools(オイル作成道具)は、鍛冶場で製作してください。
製作時の材料として、空のボトルが必要です。雑貨商から購入するか、鍛冶場で製作してください。
鍛冶スキルが上昇することで作成可能なオイルが増えます。
体に塗るタイプのオイルは薬のように働きます。
武器に塗るタイプのオイルは毒として働き、Diluting Solution(希釈液)を使って、効果が少し低下する代わりに使用回数を増やすことができます。
注意点
・オイルの効果は鍛冶レベルに合わせて変化します(1レベルごとに約2%)。オイルの作成によって鍛冶に経験値が入ります。
・難易度ノーマルか、プレイヤーが与えるダメージを1倍にするMODの使用が推奨されています。難易度ノーマルで25のダメージを与えるオイルは、ハードでは18.75、ベリーハードでは12.5、レジェンダリーでは6.25になります。
・所持品に空のボトルがないと作成できません。
・非魔術師キャラを想定しているため、マジカや呪文ダメージを強化するオイルはありません。
・オーバーパワーであることは意図していませんが、明らかにロアフレンドリーではありません。ですが、なるべく説明できるようにしようとしました。Skyrim Special Edition Nexus, Sable17. 30 Oct 2021. Smithing Oils. 2 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5249>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Legacy of the Dragonborn config for Crafting Pulls Resources from Containers Download ID:137693 Author:Kriana - the Legacy team - JerryYOJ 2026-06-05 04:18 Version:1.1.3
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RATE: ★=18 TAG: [収納] [NO-ESP] [クラフト] [付呪] [錬金術] [オーブン] [溶鉱炉] [料理] [鍛冶] [LOTD]

Legacy of the Dragonborn config for Crafting Pulls Resources from Containers
Crafting Pulls Resources From Containersの機能をLegacy of the Dragonborn SSEのセーフハウス収納とリンクさせます。
iniファイルのみでESPはありません。
Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companionにより停止された
クラフトルートのように機能します。
■必須
Crafting Pulls Resources From Containers
Legacy of the Dragonborn SSESkyrim Special Edition Nexus, Kriana - the Legacy team - JerryYOJ. 5 Jun 2026. Legacy of the Dragonborn config for Crafting Pulls Resources from Containers. 31 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137693>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Containers Download ID:92825 Author:Dylbill 2023-06-09 17:30 Version:1.2.1
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [鍛冶] [料理] [付呪] [錬金術] [クラウドストレージ] [収納]

Crafting Containers
任意のコンテナをクラフト用にマーキングして、クラフト中にコンテナの中身をプレイヤーの持ち物に追加したり、クラフト終了時にコンテナに戻したりする。
Ver 1.2から、クラフトメニューの種類毎に参照するコンテナを指定できるようになった。
MODで追加されたメニューも設定ファイルを書くことで対応可能。
使い方
MODをインストールするとCrafting Container Marker(その他のアイテム)というアイテムが手に入るので、クラフトコンテナに設定したいコンテナに入れます。クラフトコンテナとしてマークすると、マーカーは自動的にインベントリに戻されます。 コンテナに再度追加するとマークを解除します。複数のコンテナを設定することも可能。フォロワーのクラフトコンテナ化は不可能。
設定
設定を変更するには、Data\Interface\CraftingContainers にある CraftingContainerSettings.ini を開くか、このMOD作成者のIni File Editor MCM を使用して編集します。
クラフトコンテナの利用可能な距離などが設定できます。
・参照距離を無制限にする
bDistanceChoiceに0を設定する、またはfDefaultMaxDistanceに0.0を設定する。
・クラフトメニューを追加する
SSEEditで対象となるKeywordレコード(大抵はcraftingと書かれている)を調べて、CraftingContainersKeywordData.txtに必要な項目を記入、iniファイルのbCheckForMarkerOnGameLoadに1を設定してゲームを起動する。
互換性
マークされたコンテナは、コンテナメニューを開いて、閉じた時点の状態を記憶します。マークされたコンテナに別のMODがスクリプト経由でアイテムを追加または削除しても、アイテムデータは更新されません。 クラフトコンテナを開いて再度閉じると状態が更新されます。 アイテムデータが更新されない場合に起こる最悪の事態は、クラフトメニューを閉じた後にすべてのアイテムがコンテナに返却されないことです。
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Dylbills Papyrus Functions
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Papyrus Ini Manipulator
Extended Vanilla Menus(マークされた各コンテナの最大距離を設定する場合、またはコンテナの名前を変更する場合。)
ConsoleUtilSSE(No .esp を使用しない場合のみ必要)
インストール、必ずお読みください!!!
・No .esp がインストールされている場合:
通常通りの手順でインストールします。
・No .esp がインストールされていない、またはLEにインストールする場合:
ゲームをロードし、コンソールに"Player.APS CraftingContainers"と入力し、Enter キーを押してコンソール メニューを閉じます。
すると、CraftingContainersスクリプトがプレーヤーに適用されます。
"Crafting Containers Installed"という通知が表示され、成功するとCrafting Container Markerを取得できます。
類似MOD:
Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements
Automatic Item StorageSkyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 9 Jun 2023. Crafting Containers. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92825>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Glass Bottle Recycling SE (ESL) Download ID:83551 Author:Inscenique 2023-02-19 01:18 Version:2.0
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RATE: ★=18 TAG: [クラフト] [リサイクル] [ガラス] [鍛冶] [素材] [レシピ追加] [虫入りの瓶] [ESPFE] [日本語化対応] [非公開]

Glass Bottle Recycling SE (ESL)
非公開。
空のワインボトルをリサイクルします。
空のワインボトルを集め、砕いて破片にして溶鉱炉で溶かし、鍛冶素材「ガラスロッド」に加工。これを素材として、ガラスのダイス、ランタン、虫入りの瓶が作成できます。
後継MOD
Glass Making and Recycling2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Inscenique. 19 Feb 2023. Glass Bottle Recycling SE (ESL). 27 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83551>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Recipe and Crafting Book Filter Generator Download ID:84941 Author:WigOnTheRun 2023-10-13 16:51 Version:1.1
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [ツール] [クラフト] [レシピ追加] [鍛冶]

Crafting Recipe and Crafting Book Filter Generator
生産レシピ整頓用ツール。
装備MODを多数導入すると、鍛冶生産時に大量のレシピが表示されてしまいます。
このMODは生産用の本を追加し、生産時に所持している本に対応したレシピだけが表示されるように制限します。
本の入手は、AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerを使用して下さい。
要件:.Net 6 Desktop Runtime ( https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…
■使い方
1:適当な場所に解凍(スカイリムフォルダ以外でもOK)
2:CreateAndFilterCraftingRecipies.batをテキストエディタで開いて編集
ここにはインプット用esp名/出力先フォルダ名が設定されています
3:該当のespをもってきてからbatファイル実行
4:主力される([Craft]~.espという名称)
5:[Craft]~espにはクラフト本1つとクラフト本所持を条件に追加したレシピレコード
※注意:強化レシピも問わず適応されますSkyrim Special Edition Nexus, WigOnTheRun. 13 Oct 2023. Crafting Recipe and Crafting Book Filter Generator. 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84941>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Quest Distribution - More Mine Ore Radiant Quests Download ID:73711 Author:MelwenMods 2022-08-22 12:58 Version:1.1
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [クエスト変更] [クエスト追加] [鍛冶] [錬金術] [鉱石] [ESPFE] [SPID]

Quest Distribution - More Mine Ore Radiant Quests
バニラクエスト「鉱石(Mine Ore)」を、すべての鍛冶屋と鉱夫、そして鉱石を必要とする一部の市民が受けられるようにします。また、鉱石を必要とする市民も参加することができます。
Version:1.1 より名称を「More Mine Ore Radiant Quests」から変更
必要:
SE・AE 版
Spell Perk Item Distributor (SPID)
VR 版
Spell Perk Item Distributor (SPID) VR
依頼される鉱石は場所や専門分野によって異なり、非常にロアフレンドリーなものとなっています。
クエストを達成すると、バニラと同じように処分が増加します。バニラと同じように、クエストを達成することで、そのNPCと仲良くなることができます。
バニラでは、クエスト「鉱石」の台詞を使えるボイスタイプが8種類しかないので、それを修正するために、対応していないボイスタイプ(合計39種類)の台詞を xVASynth v3 - SKVA Synth で録音する必要がありました。何らかの理由でAI生成ボイスよりも無音の台詞が好きな場合は、.fuzファイルを削除して、代わりに Fuz Ro D-oh - Silent Voice を使用します。
このプラグインは、Skyrim.esm のクエストレコードを1つ編集し、すでにジョブを持っているNPC(トレーナーやベンダー)に対して放射クエストを有効にする ESPFE です。理由は不明ですが、他のNPCでは有効でも、何があっても SPID で彼らにFavorJobsMineOreFaction ファクションを単純に注入することができなかったからです。
錬金術師や宮廷魔術師は水銀の鉱石、鍛冶屋は鉄の鉱石、カジートキャラバンは月長石の鉱石、北欧の遺跡に興味があるノルドは鋼玉の鉱石、オークはオリハルコンの鉱石、レイヴンロックの鉱夫は黒檀の鉱石、シドナ鉱山やサヌアラッチ鉱山で働くNPCは銀の鉱石などなど。Skyrim Special Edition Nexus, MelwenMods. 22 Aug 2022. Quest Distribution - More Mine Ore Radiant Quests. 21 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73711>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Craftable Crossbows and Bolts Download ID:4031 Author:remnantsoldier 2025-07-18 09:39 Version:1.2
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RATE: ★=16 TAG: [鍛冶] [クラフト] [クロスボウ]

Craftable Crossbows and Bolts
DLCドーンガードに登場するすべてのクロスボウとボルトを
ドーンガードのイベントを進めていなくても鍛冶場で作れるようにします。
「鋼鉄の鍛造術」「ドワーフの鍛造術」のperkを習得するとそれぞれ作成可能になります。
MOD導入時のオプション選択画面で
1.そのまま導入
2.ボルトの作製量2倍にする。
3.ゲームの世界観やストーリーを崩したくない人向けに、強化クロスボウと特殊ボルトはドーンガードのイベントを進めるまで作れなくする。
4.Ars Metallica - Smithing Enhancement MODに組みこむ
上記の中から好きな組み合わせを選択できます。
Crossbows reload faster
Simply Faster Arrows and Bolts
などのクロスボウの動作やボルト速さを替えるMODと組み合わせても効果的です。Skyrim Special Edition Nexus, remnantsoldier. 18 Jul 2025. Craftable Crossbows and Bolts. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4031>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Dark Elven Armory Overhaul (Standalone) Download ID:175948 Author:Phainesthai 2026-06-02 05:34 Version:v3.0
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RATE: ★=15 TAG: [防具追加] [鍛冶] [エルフ装備] [ダーク] [色変更] [ESPFE]

Dark Elven Armory Overhaul (Standalone)
■概要
エルフ装備のダークテーマ版(スタンドアロン)を追加
■特徴
・スタンドアロン装備
・高品質テクスチャ
・ESLフラグ付き
・エルフの鍛造術でどの鍛冶場でも作成可能
・バランス調整あり:元のゴールド装備を素材として使用
・研磨された月長石で強化可能
■入手方法
①エルフ鍛冶パークを取得
②鍛冶場へ行く
③通常のエルフ装備を使ってダーク版に作り直す(リフォージ)Skyrim Special Edition Nexus, Phainesthai. 2 Jun 2026. Dark Elven Armory Overhaul (Standalone). 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175948>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Immersive Smithing Download ID:72298 Author:Cylon Surfer 2024-08-08 17:22 Version:1.0.5
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RATE: ★=14 G=3 TAG: [VR専用] [イマージョン] [鍛冶] [修理] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Immersive Smithing
今こそ「鍛冶屋になる」時...。VRIK、Spell Wheel、HIGGSの助けを借りて、頼りになるブラックスミスのハンマーを手に、武器や防具をこれまでにないほど改良していこう!
必要:
HIGGS - Enhanced VR Interaction
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics
Spell Wheel VR
VRIK Player Avatar
対応
Durability VR
Immersive Smithing は、スカイリムのメニューによる鍛冶の仕組みを、より「VR中心」に見直すことを目的としています。プレイヤーはどの鍛冶場でも鍛冶屋のハンマーを作成し、最高の職人のような鍛冶方法を学ぶことができるようになりました。
また、スカイリムに数多く存在する製錬所で、リアルタイムかつ状況に応じた方法で鉱石を製錬し、その貴重な材料を使ってお気に入りの武器や防具を改良できるようになりました。鍛冶場に点在する道具や鍛冶施設を使ってアイテムをアップグレードできるのに、なぜメニューを表示する必要があるのでしょうか?
なぜ、そこで止まるのでしょうか?
Realistic Mining for VR と組み合わせれば、メニューを開くことなく鍛冶用のインゴットを作ることができます。
Immersive Smithing と Shizofs 氏の素晴らしい Durability VR を組み合わせると、Skyrim VR 体験にさらなる深みを加えることができます。この2つのMODを組み合わせると、冒険の合間にお気に入りの武器や防具のメンテナンス作業を没入して行うことができ、オプションで戦いの最中に壊れたアイテムを修理することもできます!
Immersive Smithing の開始
ステージ1:
Immersive Smithing を始めるには、鍛冶場の近くで Spell Wheel から鍛冶屋のハンマーを装備します。心配しないでください。遠すぎる場合は、その旨の通知が表示されますので、Spell Wheel でハンマーを装備解除し、もう少し近づいてから再度試してください。
MODのデフォルト設定では、鍛冶屋のオーナーと見習いがすぐに鍛冶を止めるのが見えるはずです。
Spell Wheel で鍛冶屋のハンマーの装備を外す(鞘に納めない)か、鍛冶場から1000ユニット離れると、いつでも没入型鍛冶を停止することができます。
ステージ2:鍛冶材を選択し、アイテムを加熱します。
ハンマーを持ったままメインフォージに行き、ハンマーを持っていないほうの手で Spell Wheel を開きます。
「鍛冶」カテゴリを参照し、改良したい武器やアーマーの基本素材と一致する素材を選択します。例えば、鋼鉄の剣を改良する場合は鋼鉄のインゴットを、革の兜を改良する場合は革の切れ端を選択します。
手を鍛冶場の内壁に当てて、この材料を火の中に落とすと、溶けていくのが見えます。
次にスペルホイールを開き、先ほど落とした素材に合う防具や武器を選びます。万が一、溶かした材料が合わない場合や、自分の腕前が足りない場合は、その旨のメッセージが表示されます。この場合、そのアイテムをHIGGSで保管し、別のアイテムを選択するか、別の素材を鍛冶場に投入して作業をやり直すことができます。
アイテムを手に持って鍛冶屋にかざすと、触覚フィードバックがあり、SFXが流れ、アイテムが加熱され、鍛冶屋で溶かした材料でエンベッドされます。
注:手を離すと加熱が止まり、アイテムが冷め始めます。最終的にアイテムは空気に触れる温度まで冷め、また最初から加熱を始める必要があります。
アイテムが「臨界点温度」に達すると、視覚効果が再生され、すべてのハプティクスが停止します。
ステージ3:武器と防具の方法
武器
熱した武器を金床まで持っていく。
武器を金床にかざし、鍛冶屋のハンマーで叩きます。
武器の改良には一定の打撃回数が必要ですが、これはあなたの総合的な鍛冶スキルによって決定されます。腕のいい鍛冶屋ほど、この段階を完了するために必要な打撃回数が少なくなります。
武器を十分に硬くすると、音が鳴り、それ以上叩いても火花が出なくなります。
この段階に達したら、武器を冷却するために、近くの水槽に沈める必要があります。水面から蒸気が上がるまで、武器を沈めたままにします。弓、メイス、戦鎚などの研ぎを必要としない武器は、冷却後の作業は必要なく、この段階で鍛冶が完了することに注意してください。
その他の武器については、武器の改良の最終段階に達したので、刃を研ぐ必要があります。砥石まで歩いて行き、武器を持っている方の手で砥石席に手を伸ばし、砥石席に座ります。
座ったら、武器を砥石の上部に上げ、砥石を回転させ、刃を研ぎます。砥石の回転が止まり、SFXが鳴るまで武器を研ぎ続けます。金床と同じように、武器の研磨にかかる時間は、あなたの総合的な鍛冶技術によって決定されます。
これで武器の改良は完了です。作業内容を確認し、HIGGS で肩に収納したら、前進/後退操作でグライディングホイールから出ることができるはずです。
注意:もしあなたの武器がVRIKホルスターに割り当てられていた場合、この時点で割り当てを変更する必要があるかもしれません。Spell Wheel で武器を装備し、元々割り当てられていたVRIKホルスターで通常通りホルスターに収めるだけでよいでしょう。
鎧
加熱された鎧を作業台へ持っていく。
鎧を作業台にかざしたまま、鍛冶屋のハンマーで鎧を叩いてください。
鎧を改良するには、一定の打撃回数が必要です。これは、あなたの総合的な鍛冶スキルによって決まります。あなたが優れた鍛冶屋であればあるほど、この工程を完了するのに必要な打撃回数が少なくなります。
鎧の硬化が完了すると、音が鳴り、それ以上叩いても音が出なくなります。
これで鎧の改良は完了です。出来栄えを確認し、HIGGS で肩に担ぎます。鍛冶屋のハンマーを手にしたまま、没入型鍛冶の「ステージ2」に戻ります。他のアイテムの改良を続けるか、鍛冶屋のハンマーを外すか、鍛冶場から1000ユニット以上離れることで Immersive Smithing を止めることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Cylon Surfer. 8 Aug 2024. Immersive Smithing. 14 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72298>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Queen Bikini - Craftable and Temperable Download ID:170539 Adult-Only Author:MrTenshi 2026-01-23 18:18 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [防具] [鍛冶] [ビキニ] [パッチ]
Skyrim Special Edition Nexus, MrTenshi. 23 Jan 2026. Queen Bikini - Craftable and Temperable. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170539>.[コメントを書く]
- ☆ [VR] Durability VR Download ID:76830 Author:Shizof 2025-11-09 20:06 Version:1.1.4
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [VR専用] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [鍛冶] [装備劣化] [NO-ESP]

Durability VR
VR用に作られた、SKSEプラグインのみの武器、プレイヤー、フォロワー、敵のための装備破壊効果用の体力ベースの劣化MODです。
オプションで高度な設定が可能です。Weapon Throw VR に対応。Spell Wheel VR のリストバーをサポート。
Immersive Smithing は必須ではありませんが、使用すれば没個性的にアイテムを修理/テンパリングできます。
必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Spell Wheel VR
SKSEプラグインオンリーMOD。espなし。スクリプトはありません。問題なくセーブの出し入れができます。
武器や防具の劣化は体力ベースです(他のMODのようなランダムな破壊はありません)。アイテムをテンパリングすると、すべての耐久性が回復します。
装備した武器、盾、ヘルメット、ガントレット、手甲、ブーツは体力100から始まり、使用に成功すると劣化します(武器はブロックされてもアクターにヒット、防具はプレイヤーにヒット、もちろん武器/盾でのブロックもサポート)。
劣化量は、素材、プレイヤーレベル、改良レベル、攻撃タイプなどに応じて計算されます。全てはiniから完全に設定可能です。GlobalDegradeMultiplier を使用することで簡単に難易度を変更することができます。
プレイヤー装備の劣化は確率または割合(デフォルト)ベースです。プレイヤーの位置情報による当たり判定は実装していません。装備した防具を実際に劣化させることが重要であり、敵は常に同じように殴ってくるので不要と判断したためです。
ini で TemperReduceInsteadofBreaking の設定をONにすると、テンパリングしたアイテムの体力が0になったとき、破壊される代わりに改善レベル(1レベル)が失われます。この機能をOFFにすると、関係なく破壊される。
高品質な素材の武器や防具は、プレイヤーがその素材を使用するのに必要なレベルに達していない場合、劣化が早くなります。例えば、黒檀の剣は、プレイヤーレベル1では2発で破壊されてしまいます。これにより、高品質の武器や防具を見つけても、ゲームのすべてが台無しになることを防ぐことができます。もう戦利品MODをインストールする必要はありません。このような武器は、自分の責任で使うか、後で使うために保存しておきましょう。(これはコンフィグで設定可能です)。
Spell Wheel VR のリストバーを使って、装備したアイテムの耐久度を確認することができます。エンチャントバーは耐久度にも使用されるようになりました。
武器や防具の耐久度は、インベントリメニューでも確認できるようになりました。デフォルトで有効になっています。iniでEnableInventoryPerc = 0と設定することで無効化できます。
Weapon Throw VR で投げた武器も、Auto Returnモードがオンになっていれば、同様に劣化します。その他は既に簡単に紛失してしまうので、クラシックモードでは劣化はありません。Weapon Throw VR 1.3.4+ が必要です。
破壊された武器や防具には、破壊された部分を示すクールな爆発エフェクトとサウンドがあります。
フォロワー装備に対応しています(iniのデフォルトではオフになっています)。
敵のアーマー劣化に対応しました。位置情報を考慮した攻撃を行います。PLANCKがインストールされていれば、非常に正確です。iniに敵のアーマー劣化の倍率がある。各戦闘で数回の装甲爆発があるように調整されている。GlobalEnemyDegradeMultiplier を増減することで簡単に変更できます。
リペアシステムを搭載。RepairableNormal、RepairableEnchanted、RepairableUnique の設定は、DurabilityVR.ini で確認することができます。これが有効な場合、武器/防具は破壊されず、代わりに壊されます。壊れたものはインベントリで名前の前に「(Broken)」が追加された状態で見つけることができます。それらを修正するために改善します。改良はtemperableアイテムにのみ可能であることに注意してください。このMODは、ユニークアイテムのためのtemperレシピが存在しない場合、自動的に作成します。Crafting Recipe Distributor VR を使用すれば、全ての装備品に対して生成させることも可能です。壊れているアイテムは装備できません。代替の同じアイテムが存在する場合、そのアイテムが代わりに装備されます。これは全てのMODに対応しているはずです。壊れたアイテムは Honed Metal のようなMODにも対応しています。
Exclusions ini ファイルには、劣化から除外する種族とアイテムが記述されています。
プレイヤー、フォロワー、エネミーのデグラデーションは全てiniで設定可能です。プレイヤー劣化を無効化し、エネミーアーマー爆発のみに使用することも可能です。
このMODには、すべてを調整するための高度に設定可能なiniと、いくつかのプリセットを選択するためのFOMODインストーラーが付属しています。インストール後にコンフィグからさらに設定することができます。
Immersive Smithing は、壊れたり劣化したアイテムを没入して修理するための Durability VR をサポートしています。Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 9 Nov 2025. Durability VR. 10 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76830>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hephaestus Download ID:137800 Author:WalkerInShadows 2026-06-02 10:39 Version:3.2.1
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RATE: ★=13 TAG: [武器] [防具] [鍛冶] [クラフト] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [ESPFE]

Hephaestus
Immersive Jewelry SSEをベースに武器/防具と鍛冶システムの包括的なオーバーホールMOD
インゴットを「バー」や「タブ」に分解して生産に使用して合金を生成できることで、
より多彩な素材とリアルな鍛冶体験を実現
鍛冶システムの刷新
・インゴットの分解&合金作成
・多彩な素材による新しいクラフト体験
武器・防具の調整
・全装備を6つのティアに分類
・ダメージ値や防御値を段階的に調整
・能力(Perk)自体は一切変更しないため、あらゆる能力変更系MODと互換性あり
完全スタンドアロン化 (v3以降)
・Immersive Jewelry は不要
・Immersive Jewelry 用パッチも用意済み
装備ティア分類(ガイドライン)
Tier1(基礎): 毛皮/革/山賊/帝国軽装/吸血鬼/鉄装備等
Tier2(鋼鉄): 鋼鉄/帝国重装/ドーンガード軽装/古代吸血鬼/盗賊ギルド強化装備等
Tier3(エルフ/ドワーフ系):ブレイズ/エルフ/キチン/ドワーフ/ファルメル/ドーンガード重装等
Tier4(上級/オーク系): オーク/ノルド/スノーエルフ/重キチン/ナイチンゲール等
Tier5(ガラス/黒檀系): 碧水晶/黒檀/スタルリム/狂気/琥珀等
Tier6(ドラゴン/デイドラ系): ドラゴン装備/デイドラ/黄金/闇装備等
【鍛冶システム】
前述の通り、武器や防具はインゴットではなく「棒状の素材」を使って作成するシステム
さらに Hephaestus では複数の合金 が導入されており、簡単に生産できるほか
購入可能いくつかは戦利品としても入手できます
合金に関する詳細は記事にまとめられているので、ここでは省略
基本ルール
・アイテムを作成する際に必要な素材は以下のように整理されています
・一部のアイテムは「バーの一部」や「木材の一部」だけを使う場合がありますが、
実際には1本丸ごと(あるいは木材1本丸ごと)が必要になり、余った分は無駄になります
・防具の項目は「標準的な防具」に限定されています
(ファルメル、キチン、ボーンモールド、ドラゴン装備などは独自の素材消費量)
【武器・防具のステータス】
・重量
・武器・防具の重量は、素材の合計値そのままで決まる仕様
例:鋼鉄の剣 → 1.3
・鋼鉄バー:1.2
・革ひも:0.1
・価値
・素材コスト + ティアごとの倍率で計算
・防具:ティア倍率
・武器:ティア倍率+武器種ごとの補正
・全てのアイテムが黒字になるよう設定済み
・ただし、ティアが高くなるほど利益率は低下
・金策したいなら「武器」クラフト
・経験値稼ぎしたいなら「防具」クラフト
・防御力(Armor Rating: AR)
・ARは「防具の価値」から算出
・バニラでは値がバラバラだったけど、今作では整合性アリ
例:バニラの隠密防具(最低生産防具)は AR 20、デイドラ(最高)でも AR 49
→ ちょっと差が小さすぎる
・本MODでは毛皮防具(最低)が AR 5、ドラゴンプレート(最高)が AR 50
・つまり、ドラゴン装備が堂々トップ
ロードオーダー
・Hephaestus はロードオーダーの下の方に配置
→ 金属・武器・防具を変更する他のMODより後に置くことで、当MODの変更が優先される
・WACCFとは部分的に互換あり
→ 衣服には手を加えてないから大きな競合はナシ
・全ての ESPはクリーニング済み & ESLフラグ付き
今後追加予定のパッチ
・Black Sacrament Armor
・Legacy of the Dragonborn (LotD)
必要条件
Immersive Armors
Immersive Weapons
OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition
The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)
Triss Armor Retextured SE - CBBE 3BBB Bodyslide UNP PhysicsSkyrim Special Edition Nexus, WalkerInShadows. 2 Jun 2026. Hephaestus. 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137800>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Honed Metal - SSE Download ID:12885 Author:skyliner390 2020-01-20 23:40 Version:1.10
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RATE: ★=12 G=9 TAG: [鍛冶] [イマージョン] [付呪] [日本語化対応] [削除済み]

Honed Metal - SSE
削除済
原作者によるSE移植版(VR版・AE版対応ファイルあり)
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-
原作者によるSE移植版のアドオン(元はSE版の最新ファイルを他者が暫定的にSSENexusに上げ直したもの)
Honed Metal Additional Materials UPDATED
[Skyrim]Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- の別作者によるSE移植版。
VR版は非対応(ランタイムが違います)
鍛冶屋に装備作成や強化の依頼、付呪師に付呪の依頼が可能になります。
会話で開くメニューはプレイヤーと同じなので、素材はプレイヤーが全て用意する必要があり、付呪はプレイヤーが知っているものしか出来ませんが、解呪を依頼することは出来ます。
MOD装備も作成強化することが可能です。
強化依頼の際にはその装備を鍛冶屋に渡し、その後、ゲーム内時間で24時間経過後に鍛冶屋に話しかけると、手間賃を払って依頼品を受け取ることができます。出来た品物は売買メニューで購入することになるので、普段の買い物と同じく話術スキルやパークの影響を受けます。プレイヤーがお金を持っていない場合受け取ることはできません。
MCMで付呪を頼める相手を付呪師(バニラでは2名)だけにするか、付呪スキル25以上のフォロワー含む鍛冶屋以外の全NPCにするか選択できます。
デフォルトの設定だとスキルレベルが最高値のエオルンドさんですら鍛冶スキルが44しかありません
このMODではNPCのperkは鍛冶スキルに応じて増えていく仕様なので、このままだと黒檀や碧水晶はおろか、オーク製品の作成すらできません
強化についても付呪済の製品は強化できません
MCMで「目の前に居るNPCの鍛冶スキル」と「全世界の鍛冶屋NPCの最低鍛冶スキル」をそれぞれ設定できるので適宜強化していったほうが良いでしょう
とりあえず、大都市の各鍛冶屋のスキル値を60にしておけば大分楽になるはずです
必要MOD: SKSE SkyUI
アドオンMOD
Honed Metal Voice Tweak
Honed Metal SEの無声字幕をバニラダイアログに切り替える。
Version:1.2 からは差し替え音声をバニラダイアログに切り替える。
類似MOD(SE ・ VR 用には BSA 解凍して使用)
[Skyrim]NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, skyliner390. 21 Jan 2020. Honed Metal - SSE. 14 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12885>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Forging Freedom Download ID:186409 Author:WhisperingImps 2026-08-01 12:50 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [鍛冶] [クラフト] [レシピ追加] [レプリカ] [ユニークアイテム] [アーティファクト]

Forging Freedom
■概要
スカイリム本編、DLC、CCに登場する
固有武器/防具/ドラゴン・プリーストの仮面/宝飾品の未付呪レプリカを鍛冶場で作成できる
■内容/特徴
・固有装備の未付呪レプリカを追加
・全ての鍛冶場で作成可能
・デイドラの秘宝に対応
・ギルドや派閥の装備に対応
・ドラゴン・プリーストの仮面に対応
・DLC装備に対応
・Creation Club装備に対応
・希少な宝飾品に対応
・スクリプトなし
・SKSE不要
・SkyUI不要
■装備性能
・レプリカは元装備の以下の数値を維持
・攻撃力
・防御値
・重量
・価値
■作成方法
・バニラの鍛冶システムを使用して各装備に応じた以下の素材や能力が必要
・インゴット
・宝石
・革
・対応する鍛造能力
・作成レシピにはバニラのCOBJ記録が使用
■作成可能な装備例
・デイドラの秘宝
・ドーンブレイカー
・モラグ・バルのメイス
・ヴォレンドラング
・スペルブレイカー
・黒檀の剣
・メエルーンズのカミソリ
・救世主の皮鎧
・黒檀の鎖帷子
・固有装備/派閥装備
・アークメイジのローブ
・ナイチンゲール防具一式
・闇の一党装備
・イスグラモルの盾
・ドラゴン・プリーストの仮面
・チルレンド
・悲痛の短剣
・DLC/宝飾品
・エセリウムの冠
・エセリウムの盾
・エセリウムの杖
・ハルコンの剣
・アーリエルの弓
・サールザルのアミュレット
・ゴールドールのアミュレット
・ナミラの指輪
・九大神のアミュレット
■Disenchanting Freedomとの連携
・固有装備の付呪を習得して本MODで作成した未付呪レプリカへ自由に付与できる
・使用例
・Disenchanting Freedomで固有効果を習得
・Forging Freedomで未付呪レプリカを作成
・付呪器で任意の固有効果を付与
■互換性
・作者によると以下とほぼ互換性あり
・武器や防具のリテクスチャ
・メッシュリプレイサー
・鍛冶システム改変MOD
■注意事項
・バックグラウンドスクリプトを使用しないため、
スクリプト遅延やセーブデータ肥大化を発生させず、プレイ途中でも導入/削除可能Skyrim Special Edition Nexus, WhisperingImps. 1 Aug 2026. Forging Freedom. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186409>.[コメントを書く] -
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