Skyrim Special Edition Mod データベース

Tool おすすめMOD順 PAGE 3search

 [ユーティリティ] Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files Download ID:17765 Author:BowmoreLover 2020-10-14 17:32 Version:1.4
RATE: =85 G=3 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [音声] [FUZ]
Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files Title画像

Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files

fuz, xwm, wav, mp3といった音声ファイルを相互変換するオーディオコンバーターです。

NEXUSのDESCRIPTIONタグの「日本のユーザーへ」と書かれたリンクに詳細な使用ガイドがあります。(作者様のブログ)

■関連MOD
MO2 Audio Player Plugin
  • Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BowmoreLover. 14 Oct 2020. Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files. 5 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17765>.
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 [リソース・チュートリアル] ARMO_2_HDPT_converter Download ID:46971 Author:yeahhowaboutnooo 2022-02-16 03:26 Version:0.3
RATE: =86 G=1 TAG: [MOD作成] [Tool] [] [髪型] [HDT] [HDT-SMP]
ARMO_2_HDPT_converter Title画像

ARMO_2_HDPT_converter

ARMOとして登録されたウィッグを、HDPTとして登録された通常の髪に変換するスクリプトです。
同時にHDPTとして登録するのに必要な追加のnifファイルを生成します。

最新版はgithubでも入手可能です。
https://github.com/yeahhowaboutnooo/A…
  • ARMO_2_HDPT_converter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, yeahhowaboutnooo. 16 Feb 2022. ARMO_2_HDPT_converter. 14 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46971>.
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 [ユーティリティ] Mcm Helper Visualizer Download ID:102827 Author:Kiyozz-Wk-WushuLate 2024-05-24 04:21 Version:0.1.2
RATE: =72 TAG: [tool]
Mcm Helper Visualizer Title画像

Mcm Helper Visualizer

McmHelper Visualizer は、MOD作成者がゲームを起動せずにカスタムメニューをプレビューできるようにすることで、McmHelperの開発を簡素化します。
リアルタイムの JSONプレビュー、「groupControl」シミュレーション、翻訳ファイルの統合により、メニュー作成を効率化します。改造効率を高めましょう!

必須
MCM Helper
  • Mcm Helper Visualizer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kiyozz-Wk-WushuLate. 24 May 2024. Mcm Helper Visualizer. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102827>.
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 [ユーティリティ] Undelete Navmesh Tool Download ID:89312 Author:Byku 2023-05-09 05:51 Version:1.2
RATE: =67 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [バグフィックス] [ナビメッシュ] [SSEEdit]
Undelete Navmesh Tool Title画像

Undelete Navmesh Tool

modによって不用意に削除されたナビメッシュを自動的に修正します、 SSEEdit 用のスクリプト。
ナビメッシュの復元にCreation Kit を使用する必要はありません。

実行例
 Before画像2枚目、After画像1枚目

■バニラナビメッシュの編集による問題
ゲーム内でナビメッシュを参照しようとしたときにそれが削除されると、
ベセスダがプログラミングで正常性チェックをしないため、ゲームがクラッシュします、
削除されたレコードの参照と同じ現象です。

通常これらの修復はCKを用いてましたがこのスクリプトでxEdit上から行えるようにしました。
  • Undelete Navmesh Tool画像1
  • Undelete Navmesh Tool画像2
  • Undelete Navmesh Tool画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Byku. 9 May 2023. Undelete Navmesh Tool. 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89312>.
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 [ユーティリティ] xVATrainer Download ID:65022 Author:Dan Ruta 2023-05-28 00:14 Version:1.2.1
RATE: =63 G=3 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [音声] [ツール]
xVATrainer Title画像

xVATrainer

xVATrainer は、ビデオゲームの音声を使ったAI音声合成アプリ「xVASynth v3 - SKVA Synth」のコンパニオンアプリです。xVASynth の音声モデルを作成したり、モデルの学習に使用するデータセットのキュレーションや前処理に使用します。このツールを使って、MOD作者がプロジェクトで使用する新しい音声を提供することができます。

必要:
CUDA and NVIDIA card, for the actual training
https://developer.nvidia.com/cuda-dow…

これは独立したアプリで、xVASynthとは関係ありません。もちろん、xVATrainer で作成した音声モデルを実際に使用するためには、xVASynth が必要です。
xVATrainer をインストールするには、.zipファイルからすべてのファイルを任意の場所に解凍し(SSDが最適)、任意のパッチを上書きして、.exeファイルを実行します。
この他にも、使用方法や作品の公開方法など、何かあればDiscordに参加してください。



xVATrainerには3つの主要なコンポーネントがあります。
Dataset annotation(データセットアノテーション) - 既存/完成したデータセットのテキストを調整したり、マイクを使って新しいデータを記録することができます。
Data preparation/pre-processing tools(データ準備/前処理ツール) - オーディオデータから正しい形式のデータセットを作成するために使用します。
Model training(モデル学習) - データセットに対して実際にモデルを学習させる部分です。
  • xVATrainer動画
  • xVATrainer画像1
  • xVATrainer画像2
  • xVATrainer画像3
  • xVATrainer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Dan Ruta. 28 May 2023. xVATrainer. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65022>.
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 [ユーティリティ] MO2 Modlist Printer Download ID:106069 Author:d4em 2024-11-19 21:56 Version:0.7
RATE: =63 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [MOD管理] [MO2]
MO2 Modlist Printer Title画像

MO2 Modlist Printer

MO2上の導入してるMODのリストを一覧にします。

■機能
このスクリプトは、選択したプロファイル内のすべてのmodのリストを出力します。
これにはnexusのリンクも含まれます、出力はローカル html ファイルで、ブラウザーまたはテキストエディターで開くことができます。
ダブルクリックして実行します。

■対応ゲーム
- Skyrim LE
- Skyrim SE および AE
- Fallout NV
- Fallout 3

■前提
Python 3.5以上:https://www.python.org/downloads/
  • MO2 Modlist Printer画像1
  • MO2 Modlist Printer画像2
  • MO2 Modlist Printer画像3
  • MO2 Modlist Printer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, d4em. 19 Nov 2024. MO2 Modlist Printer. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106069>.
 [ユーティリティ] Deactivate and Restore Plugins for MO2 Download ID:136106 Author:AlhimikPh 2024-12-12 01:05 Version:2
RATE: =58 TAG: [Tool] [MO2] [ModOrganizer]
Deactivate and Restore Plugins for MO2 Title画像

Deactivate and Restore Plugins for MO2

Mod Organizer 2 のアドオン
マスター参照の不足してるプラグインを自動的に検出して一括で無効にします。

そうすることでマスター不足のプラグインが残った状態でゲーム起動するとタイトルCTD起こす問題を防ぎます。

■機能
不足しているマスターを特定:
アクティブなプラグインを自動的にスキャンしてゲームで問題を引き起こす可能性のある不足しているマスターファイルを特定します。

問題のあるプラグインを無効化:
依存関係が欠落しているプラ​​グインをすばやく無効にします。

ファイル管理オプション:
 [1]プラグインの削除:
非アクティブ化されたプラグインを指定されたバックアップフォルダーに移動して(mods\Deactivated_plugins_backup)、簡単に取得できるようにします。

 [2]プラグインの復元:
復元モジュールを使用すると、バックアップフォルダーから非アクティブ化されたプラグインを簡単に復元できます。


包括的なログ記録:
非アクティブ化、復元、ファイルの移動などのすべてのアクションを、将来の参照用に専用のログ ファイルに記録します。
ログ ファイルはプラグイン インターフェイス内でアクセスでき、簡単に確認できます。

カスタマイズ可能なプラグインの選択:
複数のプラグインを簡単に選択して一括で非アクティブ化できます。
「すべて選択」ボタンと「すべて選択解除」ボタンを使用すると、プロセスが簡素化されます。
  • Deactivate and Restore Plugins for MO2画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AlhimikPh. 12 Dec 2024. Deactivate and Restore Plugins for MO2. 11 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136106>.
 [ユーティリティ] Skyrim Lite Loader - 1.6.353 Download ID:82111 Author:doodlez - Xanza 2023-01-05 18:34 Version:1.0.0
RATE: =51 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [SkyrimAE] [SKSE] [問題解決] [パッチ] [AE対応]
Skyrim Lite Loader - 1.6.353 Title画像

Skyrim Lite Loader - 1.6.353

Skyrim Lite Loaderの1.6.353版
1.6.640を1.6.353で起動可能になる実行ファイルです。

導入方法はSkyrim Lite Loaderを参照下さい。
  • Skyrim Lite Loader - 1.6.353画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez - Xanza. 5 Jan 2023. Skyrim Lite Loader - 1.6.353. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82111>.
 [ユーティリティ] Vortex Download ID:14987 Author:Nexus Mods 2018-02-14 02:49 Version:0.13.0
RATE: =36 G=13 TAG: [Tool] [MOD管理] [日本語化対応]
Vortex Title画像

Vortex

VotexはNexusが開発した新公式modマネージャーです。
SkyrimSEページのファイルは現在隠されており、次の場所から最新版がダウンロードできます。
Vortexダウンロード: https://www.nexusmods.com/site/mods/1
変更履歴: https://forums.nexusmods.com/index.ph…
日本語パッチ Japanese Translation for Vortex https://www.nexusmods.com/site/mods/32/

開発コンセプトは「PCやmodの扱いにあまり詳しくないユーザーでも扱える高機能マネージャー」です。
NMMと同じくハードリンク形式の仮想化を採用し、MOと同じくファイルの競合確認と上書き設定、安全なmodの出し入れ等が簡単確実に行えます。

Votexのインストールと使い方の解説
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/ins…


-基本的な使用法-
以下は古いバージョンの説明です。

初期設定
1.GENERAL→SETTINGS→AdvancedとAutomationをonにする(特にAdvancedの2項目はonにするのを推奨)
2.GENERAL→EXTENSIONSから管理したいゲームのみをenableにする(その他のアプリ類はdisableしないこと)
3.GENERAL→GAMES→Quickscan(時間がかかります)
4.restartを要求されたらVortexを再起動する
5.GENERAL→PROFILES→Add"管理するゲーム"Profileでプロファイルを追加する
ひとつはバニラ状態のプロファイルを残しておくと良いでしょう。なお、"Edit"となっているプロファイルが現在有効なプロファイルです
注意:各プロファイルのSave Gamesはyesを選択することを強く推奨します。noのままだとVortexが全てのセーブデータを読み込もうとするためどエライことになります
6.DASHBOARDに各種ツールを登録する(任意です。MOとは異なりVortex経由で起動しなければならないツールはありません)


mod管理
1.MODS→MODS及びPLUGINSの画面右上歯車アイコン→Dependenciesにチェックを入れる(競合確認やオーダー設定の項目)
2.Nexusからダウンロードする(downloads with managerできます。手動ダウンロードも可能)
3.画面右上のベルアイコン→install(modファイルが解凍される)
4.enable(modファイルがdataフォルダにハードリンクされ導入される)
5.modを外す場合はStatus→disableでdataフォルダからリンクが外れる
6.ActionsからファイルのRemove(削除)やupdate確認、Re-install、ファイル確認ができる



ファイルの競合確認とロード順設定について *超重要項目です。
・競合がある場合はDependenciesに稲妻アイコンがつく。クリックしてロード順を設定する
・mod単位で「A load after B」にするとmod Aが有効となる。「A load before B」だとmod Bが有効
・ファイル単位でロード順を設定することができ、「基本的にmod Aを有効にするが、mod Bのb fileのみ有効にする」といった弾力的な設定もできる


espのソートについて *要注意項目です
NMMやMO等の既存のマネージャーと大きく異なり、デフォルトでVortexが自動的にespをソートし、ユーザーがespのソート順を変更するのに手間がかかる。初心者フレンドリーである反面、「慣れた」ユーザーからは批判も大きい。
オートソート規則は画面上Manage Groupsで確認できる。大半のespはGroupが設定されていない(defaultに設定)が、esp名をダブルクリック→Groupを追加することである程度コントロールできる。

個別にソート順を変更する方法は大きく次のふたつ
・A.espのDependenciesを選択してからB.espを選択することでA load after Bが設定される。またはA.espをB.espにドラッグする(LOOTのメタデータ編集と同様の操作)
・esp名をダブルクリック→Sorted AutomaticallyをLocked to Indexに切り替えMod Indexを直接数値入力する

ソート順の変更設定が済んだら場面左上のSort nowボタンをクリックする


-その他-
・Creation KitやxEditはdataフォルダを認識するため、espを改変した場合Vortexが管理している元modのespと差異が生じます。modをdisableする時に「ファイルが改変されてるけど、オリジナルに上書きするしていいか?元に戻せないぞ」と聞いてきます。apply(いいよ)するかundo(嫌だ)するかよく考えましょう
・ハードリンク形式での仮想化であるため単純に容量が倍になったように見えます。気になる人は、dataフォルダにリンクを張る必要のないファイル(readme.txtとかespのバックアップファイルとか)は消しておくなり何なり
・Purge Modsボタンでリンクが全て外されバニラ状態に戻ります。復旧するボタンはありませんのでご利用は計画的に

以下の記事も読んでおきましょう。

Vortexの翻訳を手掛けている方のNexus wikiのVortexページの和訳
http://thinkingskeever.hatenablog.com…
  • Vortex画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nexus Mods. 14 Feb 2018. Vortex. 31 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14987>.
[コメントを読む(158)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Skyrim Performance Monitor 64 Download ID:3826 Author:Sir Garnon 2021-04-13 02:54 Version:4.6
RATE: =46 G=2 TAG: [Tool] [パフォーマンス]
Skyrim Performance Monitor 64 Title画像

Skyrim Performance Monitor 64

CPU/メモリ/GPU/VRAMを監視し、使用率を表示します。
インストール後はSetUPからSkyrimpref.iniへのパスとTESV.exeへのパスを入力して下さい

動作には以下のランタイムが必要です。

●動作環境
Windows 7, Windows 8, Windows 10
Microsoft .NET Framework v4.5 (Vista, Windows 7, Windows 8)
https://www.microsoft.com/en-us/downl…

●アンインストール方法
Windowsのコントローラーパネルからアンインストールしてください。

●使い方
SKyrim Performance Monitorを起動し、Setup buttonを押して設定画面を出します。
設定するのは1.SkyrimPref.ini と 2.TESV.exe と 3. 最優先されるランチャー への経路です。
基本的には以下のようになります。
(1)
1.SkyrimPref INI File Path
[C]:\Users\[your login id]\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SkyrimPrefs.ini

2.Skyrim SE Main Program File Path
[C]:\Program Files (X86)\Steam\Steamapps\Common\Skyrim Special Edition\SkyrimSE.exe

3.Skyrim SE Launcher File Path
-通常
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\SkyrimSELauncher.exe
-SKSEを使っている場合
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\skse_loader.exe

-Mod Organizerを使っている場合
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\[install path]\ModOrganiser.exe

(2)
"Launch Skyrim" ボタンをクリックし、ゲームを立ち上げてください。MOなどのユーティリティーを使っている場合は、上記3.のように該当するユーティリティーを設定してそれをこのSKyrim Performance Monitor経由で起動し、そこからゲームを立ち上げてください。

(3)
しばらく遊んだら、ゲームを終了してCPUなどリソースの使用率を確認してみてください。

(4)
Skyrim.iniまたはSKyrimPref.iniもしくはその両方の設定に手を加えたり、新たにMODを追加してみて、パフォーマンスにどのような変化があるかモニターで確認してください。

(5)
オプションで、"History"を使えば現在のパフォーマンスのデータを保存し後で再現できます。これはiniの設定を変えたり新たなMODを入れた時に、そのパフォーマンスに対する影響を比較するのに非常に便利です。


●重要事項
作者は慎重にテストをしていますが、万が一バグを発見したら、早急に対処したいのでNexusのページにコメントを残して欲しいとのことです。
メモリーなど確認できる項目すべてがタスクマネージャーに表示されるものと一致しているとは限りません。

The Memory, CPU, Disk I/O, and Threads values are retrieved from
the Windows Performance Counters, and are not always a perfect match
for what is displayed in Task Manager.

iniの編集は上級者向けです。いかなる変更をする際にも必ずバックアップを先に取っておいてください!
間違った変更はゲームに悪影響を与え不安定要因になり、セーブデータを破損しかねません。
  • Skyrim Performance Monitor 64画像1
  • Skyrim Performance Monitor 64画像2
  • Skyrim Performance Monitor 64画像3
  • Skyrim Performance Monitor 64画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Sir Garnon. 13 Apr 2021. Skyrim Performance Monitor 64. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3826>.
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 [ユーティリティ] Prepare Merge - Mod Organizer 2 Plugin Download ID:47791 Author:Sosorinai 2023-12-04 01:36 Version:1.2.3
RATE: =46 TAG: [MO] [ModOrganizer] [Tool] [zEdit]
Prepare Merge - Mod Organizer 2 Plugin Title画像

Prepare Merge - Mod Organizer 2 Plugin

インストール方法
最新版をダウンロードし、「merge-plugins」フォルダーをMO2で解凍します。

使用法
1.すべてのMODが有効になっているメインプロファイルを選択します。プラグインメニューから「マージの準備」を実行し、「アクティブなプロファイルをベースとしてロード」をクリックして、これをマージ準備のベースプロファイルとして選択します。このプロファイルの仮想ファイルシステムは、プラグインからModへのマッピングを生成するために使用されます。次に、ウィンドウを閉じます。modを追加または削除するときにこの手順を繰り返して、マッピングを再生成してください。 (何らかの理由でマッピングを削除したい場合、マッピングは `plugins / data / merge-plugins`フォルダーに永続的に保存されます)
2.マージを作成するための新しいプロファイルに変更します。
3.もう一度「マージの準備」を実行し、マージするプラグインを右側のリストにドラッグして選択します。リストを並べ替えて、目的のロード順序を上(優先度が低い)から下(優先度が高い)に一致させます。最後に、[アクティブなプロファイルでマージを準備する]ボタンをクリックして、ウィンドウを閉じます。
4.これらのプラグインを含むmodが有効になり、プラグインがロード順序の最後に配置されます。さらに、アクティブなプラグインのマスターも、不足しているマスターがなくなるまで有効になります。
5.zEditなどのツールを実行して、通常どおりマージを生成します。
  • Prepare Merge - Mod Organizer 2 Plugin画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sosorinai. 4 Dec 2023. Prepare Merge - Mod Organizer 2 Plugin. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47791>.
 [ユーティリティ] Portable Mimic SE - Item Recycler Download ID:32909 Author:Vicn 2020-02-25 11:39 Version:1.0.0
RATE: =43 G=2 TAG: [Vicn] [アイテム] [Tool] [ツール] [リサイクル] [素材] [日本語化対応]
Portable Mimic SE - Item Recycler Title画像

Portable Mimic SE - Item Recycler

インベントリに追加されるポータブルミミックに餌やりして素材に変換して貰います。
ミミックは餌やりするうちに成長し、性能がアップします。

・必須環境
SKSE
Dawnguard
Hearthfires
Dragonborn

・作者HP(詳細あり)
http://naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com…

・同作者の類似MOD
Simple Recycling SE 必要なくなったアイテム・魔法・シャウト・パワーを、ワンクリックで消去 or リサイクル
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#3] []
    2023-04-23 20:46:19 569B [DOWNLOAD]
  • Portable Mimic SE - Item Recycler画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 25 Feb 2020. Portable Mimic SE - Item Recycler. 21 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32909>.
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 [ユーティリティ] SkyrimPluginTextEditor Download ID:124969 Author:Acro 2024-11-17 02:37 Version:1.3.10
RATE: =44 TAG: [ユーティリティ] [Tool]
SkyrimPluginTextEditor Title画像

SkyrimPluginTextEditor

プラグインやnifファイルのファイルパス、
マスターになってる参照プラグインの名前のリネームなどの編集や置換を行うツールです、
sptファイルを作ることでマクロもサポートします。

■使い方
1:ツール起動
2:フォルダを読み込み(フォルダごとドラッグドロップ可能)
3:変換したいものを編集
 マクロを使う場合はsptファイルをドラッグドロップ
4:変換後プラグインやメッシュテクスチャは上書きされ
 変換前のファイルは「~.backup」としてリネームされます(設定で無効も可能)
5:もしNIFなども変換する場合はTools\OpenFileManagerもしくはOpenNIFManagerを開いて同様のことを行ってください

■前提
.NET 8.0:https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/do…
  • SkyrimPluginTextEditor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 17 Nov 2024. SkyrimPluginTextEditor. 16 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124969>.
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 [ユーティリティ] (DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support Download ID:52539 Author:Redyellowunit 2021-08-08 20:45 Version:1.0
RATE: =42 TAG: [DAR] [Tool]
(DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support Title画像

(DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support

SkyrimSEのアニメーションファイルとDARカスタム条件を管理するためのRubyツールです。
DARフォルダー、_condition.txtの作成、アニメーションファイルの配置、およびHKanno.exeによるAnnotationは、すべてこのツールで自動化されます。

詳細な使い方は日本語の説明がGitHubにあるので、以下のリンクを参照して下さい。
https://github.com/RedGreenUnit/DAR-A…
  • (DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support画像1
  • (DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Redyellowunit. 8 Aug 2021. (DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support. 8 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52539>.
 [ユーティリティ] Mod Manager Migrator (MMM) Download ID:87160 Author:Developed by Cutleast - Emotional Support by Wuerfelhusten 2023-03-22 02:48 Version:v1.01
RATE: =40 TAG: [Tool] [MOD管理] [MO2] [ユーティリティ] [ツール] [vortex]
Mod Manager Migrator (MMM) Title画像

Mod Manager Migrator (MMM)

現在はこちらで公開されています。( https://www.nexusmods.com/site/mods/545 )
MOD管理ツールの移行ツールです。現在はVortexからMO2にのみ対応しています。

■対応ツール
Vortex
Mod Organizer 2

■対応ゲーム
Skyrim、Skyrim SE、
Enderal、Enderal SE、
Fallout 4

■使用方法
ゲームとフォルダパス選択後
「Select Source」に移行元ツールを選択
「Select destination」に移行先ツールを選択
「Migrate」を選択し完了を待ちます。

詳細な使用方法はDescriptionか( https://github.com/Cutleast/Mod-Manag… )参照
  • Mod Manager Migrator (MMM)画像1
  • Mod Manager Migrator (MMM)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Developed by Cutleast - Emotional Support by Wuerfelhusten. 22 Mar 2023. Mod Manager Migrator (MMM). 21 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87160>.
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 [ユーティリティ] Bethesda Toolkit Download ID:33768 Author:Forsaken Nomad 2020-10-22 23:29 Version:0.7.4
RATE: =37 G=2 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [問題解決]
Bethesda Toolkit Title画像

Bethesda Toolkit

CUIを用いて、espファイルをxmlファイルへ変換できるCUIツール。
Skyrim LEでも動作可能。

ややこしいSSEEditのバッチ機能を使わなくても、つまり使い慣れたエディタで編集できるってことだ!

■使い方
1. ダウンロードし、適当な場所にツール(bethkit.exe)を配置する
2. 編集したいespを同じ場所にコピーする
3. Windowsのコマンドプロンプトを起動する
4. ツールの配備場所まで移動する(このへんは各自調べてね)
5. bethkit convert YourMod.esp YourMod.xml
6. プロンプトで完了が出るのを待つ(割とすぐです)
おわり!

編集したのち、xmlからesp化したい場合は
bethkit convert YourMod.esx YourMod.esp
を使用してください。

日本語化したesp等で文字化けする場合の対処もdescに書いてあります。
なお、本ツールは比較的新しいものなので、バグ等が洗いきれていない可能性があります。MOD作成に大きく依存することはなく、補助ツールとしての使用を現状作者さんは勧めているとのこと。
  • Bethesda Toolkit画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Forsaken Nomad. 23 Oct 2020. Bethesda Toolkit. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33768>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] TESVSE Plugin for Mod Organizer 2 Download ID:1725 Author:Archost 2016-11-09 11:46 Version:0.1.4a
RATE: =31 TAG: [MOD管理] [MO] [Tool]
TESVSE Plugin for Mod Organizer 2 Title画像

TESVSE Plugin for Mod Organizer 2

※※新しいMO2が出ました。
Mod Organizer 2

MOD総合管理ツールのMod Organizer 2を
SEでの利用対応可能にするプラグインです。
2016/11/11現在Alpha版です。

導入方法
①以下からMod Organizer Beta 3(MO2)をダウンロードしインストール。
 https://github.com/TanninOne/modorgan…

②MO2インストールディレクトリにあるpluginsフォルダに
 NEXUSでダウンロードしたgame_skyrimse.dllをコピー(#1 参考

※不確定ですが現在確認出来るMO2の利用不可な項目
- Nexusアカウントからのダウンローダー機能
- BSAの認識(アンパック推奨)
- 仮想ini
- NexusIDとの関連付け

コメント欄参照。
  • TESVSE Plugin for Mod Organizer 2画像1
  • TESVSE Plugin for Mod Organizer 2画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Archost. 9 Nov 2016. TESVSE Plugin for Mod Organizer 2. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1725>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [VR] Skyrim VR Change Your Bindings - Key Remapping Tool Download ID:68164 Author:MoDErahN 2024-10-07 18:20 Version:1.4
RATE: =24 G=1 TAG: [VR専用] [NO-ESP] [ツール] [Tool] [インターフェース] [ユーティリティ] [便利]
Skyrim VR Change Your Bindings - Key Remapping Tool Title画像

Skyrim VR Change Your Bindings - Key Remapping Tool

SkyrimVR 用のキーバインドツールです。

zip ファイルを解凍後、中の SVR Change Your Bindings Tool.html をブラウザで開いて設定します。

・Grip + Trigger などのコンビネーションが可能です。左 Grip + 右 Grip など、左右を跨ぐ同時押しには対応していません。それぞれが独立したバインドとして定義されます。
・Oculus/Index/Vive/Windows MR に対応しています。
・バニラの SkyrimVR の機能を利用したマッピングなので、他に必要な Mod はありません。

左上のボタンの説明
・Load controlmapvr.txt
既存の controlmapvr.txt を読み込みます。2回目以降で使うことになるはずです。
MO2 の Portable でインストールしている場合は、デフォルトで
C:\Modding\MO2\mods\SVR_Change_Your_Bindings\interface\controls\pc\controlmapvr.txt
にあります。
・Reset to Default
キーバインドをデフォルトに戻します。
・Download Bindings
controlmapvr.txt を生成します。
・Download as Mod
controlmapvr.txt と必要なフォルダ階層を zip ファイルにします。
デフォルトで SVR_Change_Your_Bindings.zip が生成されます。
Mod マネージャーで他の Mod と同様の方法でインストールの上、有効化してください。

インストール手順
1. SVR Change Your Bindings Tool.html をブラウザで開く。
2. (2回目以降可) 必要なら、Load controlmapvr.txt をクリックして既存のキーバインドを読み込む。
3. 表のキーバインドをいじる。
4. (Mod マネージャーを使う場合) Download as Mod を押して、 SVR_Change_Your_Bindings.zip を生成。MO2 などの Mod マネージャーでインストール。もしくは Download Bindings を押して、controlmapvr.txt をダウンロード、以前 Mod としてインストールした controlmapvr.txt を上書きする。
4. (手動でインストールする場合) Download Bindings を押して、controlmapvr.txt をダウンロード。SkyrimVR.exe がインストールされているフォルダの data\interface\controls\pc\ (フォルダがない場合は自分で作成) に controlmapvr.txt をインストール。

互換性
・controlmapvr.txt を上書きするような Mod とは互換性がありません。
VRIK Player Avatarと併用できます。
・\data\interface\controls\pc\ 内の controlmapvr.txt を削除すれば、この Mod を導入する前の状態に戻すことができます。途中で導入したり削除したりしたからといって、セーブデータが壊れるようなことはありません。

注意点
・いくつかのコンビネーションは機能しないことがあります。Oculus のコントローラーでは、Grip + A や Grip + X は機能しますが、Grip + B や Grip + Y は機能しませんでした。
・競合する可能性のあるバインドは赤のハイライトで警告を出しますが、そのままダウンロードして支障なく使える場合もあります。

POSTS ピン留めの要約
・Triger (右) + A の組み合わせは A を後に押す必要があります。A を先に押すと機能しません。
・Grip + Trigger は機能しますが、逆順の Trigger + Grip と設定した場合は機能しません。
・Activate Or Favorites は A ボタンでは機能しません。
(使っているコントローラーに依存する点には注意してください。)

Rift、Index、または WMR のコントローラーを使っていて、VRIK Controller Bindings V2.1.0 を導入している場合、パースエラーを起こすことがあります。VRIK が controlmapvr.txt の Favor セクションに Activate の設定を誤って追加してしまうことが原因です。(Favor セクションは Cancel のみをサポート)
メモ帳やテキストエディタで controlmapvr.txt を開き、229行目を削除してください。
  • Skyrim VR Change Your Bindings - Key Remapping Tool画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MoDErahN. 7 Oct 2024. Skyrim VR Change Your Bindings - Key Remapping Tool. 18 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68164>.
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 [ユーティリティ] bat file creation tool Download ID:6217 Author:tokimune1124 2016-12-16 08:14 Version:2.0B
RATE: =19 G=1 TAG: [Tool] [日本語化対応] [コンソール]
bat file creation tool Title画像

bat file creation tool

コンソールで使えるbatファイルを作成するための補助ツールです。
skyrim本体には一切関係しません。

必須
.NET Framework4 (起動できなかった時はこれをチェックしてみてください)

-+- 導入方法 -+-
お使いのPCがwin-vista以降のものであれば
適当な場所にDLして解凍した後は起動するだけです。
skyrimの動作環境と一切関係しないのでお好みの場所で大丈夫です。

起動時にエラーが出て起動できない時は.NET Framework4をチェックしてみてください。
windows updateからチェックできるはずです。
ダメなときはこちらから

.NET Framework 4 ダウンロード - Microsoft .NET
http://www.microsoft.com/ja-jp/net/ne…


-+- 使い方 -+-

直感的に使っていただけると信じております(ぇ

お金やパークなどお好みの物を選択した後、追加ボタンを押します。
リストに追加されたものが載っていきます。
リスト右側は追加する内容
左側は実際にbatファイルに書き込まれる内容です。

「batファイル作成」ボタンを押せば任意の場所に保存することができます。

※注意
ゲーム中からコンソールを利用してbatファイルを利用できるのはskyrim本体があるフォルダ内だけです。


-+- エフェクトバグ -+-

エフェクトバグとは、不明な理由でエフェクトが足元などに永続的に表示されてしまうバグです。
副作用がひどいので現在外してあります。
要望が多ければ改良の上復活させます。
特にコメントがなければこのままって事も・・・。

-+- 現在の状況 -+-

現在はベータバージョンです。
ツールとしての形が出来たばかりでバグを大量に含んでいると思われます。
特にアイテムやパークのIDなどは一切チェックをしていません。
順次チェックとして修正していくのでお待ちください。

SEになってDLCのロードオーダーがどうもおかしいので一旦封印。
他もすべてチェックが出来たわけではありません。

実装済み
-パーク
-スペル
-シャウト
-アイテム(網羅はしません)
-パワー
-天気


実装予定
-アイテム追加分(網羅はしません)
-各詳細ページ追加(複数選択が可能なページ)
多言語化


-+- 英語対応 -+-

作者は一切英語ができないのですが、万が一を考えて英語対応をしております。
ただ動作チェックは出来ても翻訳自体がGoogle翻訳頼りなので
英訳などに間違いがあれば教えていただけると嬉しいです。
英語でのご指摘でもがんばって読ませて頂きます。

-+- 履歴 -+-
Vr2.0β SE版公開 

-+- 既知の問題点 -+-
特定のセルに移動するCOCコマンドはバッチでは正しく作動しません。
CTDしてしまいます。
よって実装不能です。
  • bat file creation tool画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tokimune1124. 16 Dec 2016. bat file creation tool. 16 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6217>.
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 [ユーティリティ] SKSE Mod Identifier Download ID:30387 Author:Spongeman131 2019-11-20 10:32 Version:1.1
RATE: =17 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [Tool] [ユーティリティ]
SKSE Mod Identifier Title画像

SKSE Mod Identifier

MODの優れたカテゴリシステムを持っていない場合、SKSEが更新され、SKSEのすべてのMODを更新する必要がある場合、それらが実際にどのMODであるかを思い出せない場合があります。

このツール(実際にはPowershell)は、modのインストール場所を検索し、.dllファイルを含むすべてのフォルダーを一覧表示します。フォルダー名はmodマネージャー内のmod名に対応するため、これを使用して、更新する必要があるmodの正確な名前を特定できます。

リストは.csvにエクスポートされるので、更新時にリストからmodをチェックできます。


使用説明書
「Locate SKSE Mods.bat」内のModsPath変数を変更して、MODマネージャーがMODをインストールする場所を指すようにする必要があります。変更が必要なものを正確に確認するには、画像を確認してください。このパスは全員で異なるため、早めに設定しませんでした。

例えば。私のシステムでは、このパスは
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\MO2 Environment

.batファイルをダブルクリックするだけで、MODリストは.batと同じ場所に保存されます。
  • SKSE Mod Identifier画像1
  • SKSE Mod Identifier画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Spongeman131. 20 Nov 2019. SKSE Mod Identifier. 16 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30387>.
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