Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [パッチ] Sneak Tools Patch for Gate To Sovngarde Download ID:183934 Author:Felixius222 2026-08-26 02:49 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [SKSE] [パッチ]
Sneak Tools Patch for Gate To Sovngarde Title画像

Sneak Tools Patch for Gate To Sovngarde

■概要
Gate To Sovngarde環境で機能しないSneak Toolsのアクションメニューを復元するパッチ

■修正内容
・「暗殺」を復元
・「気絶」を復元
・「睡眠中の殺害」を復元
・睡眠中のNPCではなくプレイヤーが死亡する不具合を修正
・対象確認処理を追加し、プレイヤーや無効な対象への誤作動を防止
・Gate To Sovngardeのほかの機能ではDynamic Activation Keyを維持
・暗殺/気絶の処理やゲームバランスは変更なし

■特徴
・ESLフラグ付き
・DLL/追加SKSEプラグインなし
・変更対象はSneak Toolsの3つのPerkのみ

■導入/ロードオーダー
・Sneak Toolsのポップアップ機能をMCMで有効化
・Sneak Tools - Popup Restore.espを有効化
・[LM] Sneak Tools - DAK.espより後に配置
・v1.0.0から更新する場合は旧ファイルと置き換え

■注意点
・異なるSneak Tools/DAKパッチのバージョンは動作保証外
・同じ3つのPerkを後から変更するプラグインと競合
・Sleep Killでは旧式の両手武器キルムーブより安全な対象処理を優先

■必要条件
Sneak Tools SE Edition 2.7.1
Dynamic Activation Key
Gate To Sovngarde収録のSneak Tools - Dynamic Activation Key Patch
  • Sneak Tools Patch for Gate To Sovngarde画像1
  • Sneak Tools Patch for Gate To Sovngarde画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Felixius222. 26 Aug 2026. Sneak Tools Patch for Gate To Sovngarde. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183934>.

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☆ [服・アクセサリー] Skyrim Outfit Equipment System NG Toggle Hotkey Download ID:162341 Author:rutars12 2026-05-03 06:23 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Skyrim Outfit Equipment System NG Toggle Hotkey Title画像

Skyrim Outfit Equipment System NG Toggle Hotkey

「Skyrim Outfit Equipment System NG」を、キー1つで入り切りできるようにするMOD。設定画面を開かずに、他の衣装の仕組みへ譲れます。

▼ 内容
・キーを押すたびに同MODの有効と無効が切り替わり、どちらになったかが画面に出る
・「VSU Framework」のように衣装を扱う他の仕組みへ、一時的に任せたい時に使える
・設定ファイルの値を書き換えるとキーを変更可。デフォルトは「=」
・会話中はキーを効かなくする設定もあり
・メニュー、検索欄、コンソールが開いている時は反応しないため、誤って切り替わらない

▼ 前提と注記
・キーを変えるには「PapyrusUtil SE」が必要
・ESLの印が付いた軽い作り。起動時に動くクエストと短いスクリプトだけ
・検証はゲーム第1.6.1170のみ。他の版での動作は分からないとしている
・作者は自分用に作った物で、今後の保守や機能追加はしないだろうとしている
・第1.0から第1.1へ更新した場合は、コンソールからクエストを止めて開き直す必要がある
Skyrim Special Edition Nexus, rutars12. 3 May 2026. Skyrim Outfit Equipment System NG Toggle Hotkey. 22 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162341>.
☆ [クラフト] Portable Crafting Download ID:157245 Author:33void 2025-08-20 04:02 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [ImGui] [ポータブル] [鍛冶] [アルケイン付呪器] [錬金器具] [クラフト] [召喚] [ホットキー]
Portable Crafting Title画像

Portable Crafting

持ち運び可能なクラフト台を召喚して使えるようにするMOD

生成したクラフト台は削除することもできます

Dear ImGui を利用しており、メニューを開いてキャラクターが立っている場所に
クラフト台を即座に出現させ、使用できるようになっています
デフォルトの呼び出しキーは F2 です

【主な機能】
・オンデマンドクラフト
 持ち運び可能なクラフト機能を提供し、その場でアイテムを作成できるようになる
・ゲーム内メニュー
 ImGuiライブラリを利用して、ゲーム上にシンプルで分かりやすいUIを表示
 メニューには各クラフト台用のボタンが用意
・利用可能なクラフト台
 その場ですぐに召喚して使えるクラフト台
 ・鍛冶場
 ・錬金台
 ・付呪台
・クリーンアップ機能
 「Delete All Spawned Stations」という専用ボタンでこれまで召喚したクラフト台を
 一括削除可能(セーブデータの肥大化を防ぎ、ゲーム世界をきれいに保てる)
・シームレスな起動
 ボタンを押すとプレイヤーの位置にクラフト台が配置され、次のフレームで即座に起動
 自動的にクラフト画面が開くので、わざわざ台を調べてアクティベートする必要がない
・ホットキー設定可能
 メニューを開くキーは PortableCrafting.ini を編集することで自由に変更可能

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Portable Crafting画像1
  • Portable Crafting画像2
Skyrim Special Edition Nexus, 33void. 20 Aug 2025. Portable Crafting. 20 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157245>.
☆ [シャウト] Dragontongue - Skyrim 1.7.104.0 Compatibility Update Download ID:192114 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-17 07:47 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [1.7.104.0]
Dragontongue - Skyrim 1.7.104.0 Compatibility Update Title画像

Dragontongue - Skyrim 1.7.104.0 Compatibility Update

■概要
「Dragontongue」をSkyrim SE / AE 1.7.104.0およびSKSE 2.3.1へ対応させる互換性更新版

■特徴/内容
・シャウトのクールダウンを設定可能
・シャウト使用時の体力消費を設定可能
・マジカ消費を設定可能
・スタミナ消費を設定可能
・シャウトごとに個別設定可能
・Skyrim 1.7.104.0でゲーム内動作確認済み
・元MODの機能や挙動は変更せず、新しい実行環境への互換性を復旧

■仕様
・Voice Powerの詠唱イベントを監視
・SKSEのタスク処理を利用してシャウト回復処理を実行
・元MODのDragontongue.iniや個別シャウト設定ファイルをそのまま使用

■導入
・元のDragontongue本体 / 設定ファイルを導入
・本互換アップデートを後から導入
・競合時は本MODのDLLで元DLLを上書き
・既存のDragontongue.iniと各種設定ファイルは保持

■設定ファイル
配置先:Data\SKSE\Plugins\Dragontongue.ini
・各シャウト用の個別設定 / マッピングファイル

■対応
・Skyrim SE / AE 1.7.104.0
・SKSE 2.3.1

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Dragontongue - Shout Framework
  • Dragontongue - Skyrim 1.7.104.0 Compatibility Update画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 17 Sep 2026. Dragontongue - Skyrim 1.7.104.0 Compatibility Update. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192114>.
☆ [ゲームシステム変更] Magic Expanded - Morrowind Oblivion Shout and New Spells Download ID:133435 Author:Destructor36 2026-08-11 11:19 Version:5.1
RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [SkyUI] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
Magic Expanded - Morrowind Oblivion Shout and New Spells Title画像

Magic Expanded - Morrowind Oblivion Shout and New Spells

Morrowind・Oblivion・Shoutから100以上の魔法を追加し、新しい魔法体系を実装するMOD。

▼ 魔法体系
・変成魔法:Mark&Recall、ジャンプ上昇、落下速度低下、水上歩行、荷物運搬能力変更、属性盾、テレポート、時間操作
・咒術魔法:新しい束縛武器・防具、アンデッド指揮、効率的な魂トラップ
・破壊魔法:接触範囲呪文、敵の耐性低下、非属性ダメージ、装備腐食、嵐の魔法
・幻惑魔法:盲目化、指揮、沈黙、聖域、気晴らし、幻影、暗視、鎮静・士気低下ルーン
・回復魔法:体力・魔力・スタミナ強化・再生、魔法解除、毒・病気耐性、属性耐性、ダメージ反射、魔法吸収、毒呪文、生命力吸収、抵抗分析、復活

▼ 前提・推奨MOD
・必須:Skyrim Script Extender (SKSE64) または Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
・推奨:SkyUI または SkyUI - VR
・オプション:Spell Perk Item Distributor (SPID)、powerofthree's Papyrus Extender、powerofthree's Tweaks

▼ 互換性・注意
・Spell ResearchやSpell Craftingなどの魔法システムMODは互換性パッチが必要な場合あり
・他の魔法MODとは互換性あり。ESL化済み
・v5.#から現在版への更新は安全。更新後にMCMオプションが表示されない場合はコンソールコマンド使用
Skyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 11 Aug 2026. Magic Expanded - Morrowind Oblivion Shout and New Spells. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133435>.
☆ [フォロワー - クリーチャー] Philmorex - A Rideable Steerable Dragon Follower (SE) Download ID:63338 Author:staalo18 2023-03-18 16:37 Version:3.0.0
RATE: ★=1 TAG: [フォロワー追加] [SKSE] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Philmorex - A Rideable Steerable Dragon Follower (SE) Title画像

Philmorex - A Rideable Steerable Dragon Follower (SE)

騎乗して操縦もできる竜のフォロワーを、足すMOD。

▼ 始め方
・ソリチュードの波止場の樽に置かれた手記が入口。読むと竜の居場所が分かる
・話しかけると同行を申し出てくる。仲間にすると呼び出しの力を覚える
・本編の「竜の台頭」を終えていないと、このクエストは始まらない

▼ フォロワーとして
・スカイリムとソルスセイムのどこへでも付いてくる。屋内には入らない
・戦闘では加勢し、呼び出すと近くに降りてくる
・降りている間に話しかけると、騎乗、その場での待機、解雇を選べる
・待機を命じてもその場を旋回し続け、解雇した後でも、呼び出せばどこからでも飛んでくる

▼ 前提
・SKSEが必須。騎乗の操作には「Intuitive Dragon Ride Control (SE)」の第3.0.0以降が必須
・非公式パッチと「SkyUI」を推奨
・コントローラで操縦するなら、記述の拡張MODと入力の補助MODも要る

▼ 見た目の差し替え
・このページの追加ファイルで、竜の見た目を差し替えられる
・自分でメッシュを所定のフォルダへ置く方法も案内されている

▼ 互換性
・フォロワーの当たり判定を切るMODと併用すると、着地のたびに地面をすり抜ける。旧版Skyrim側の既知の問題で、SE版なら解決するとしている

▼ 注記
・声は音声合成の道具で作ったとしている。別の作者による差し替えの声も公開されている
・「フォロワーにできる竜と、乗って操れる竜が別々にしか無かった」というのが作った理由で、2本のMODから素材と仕組みを借りたと明記している
Skyrim Special Edition Nexus, staalo18. 18 Mar 2023. Philmorex - A Rideable Steerable Dragon Follower (SE). 19 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63338>.
☆ [ゲームシステム変更] Staves Give XP Download ID:34654 Author:Niyu 2020-04-12 23:10 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [QOL改善] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Staves Give XP Title画像

Staves Give XP

杖の使用時にXPを獲得できるようにするMOD。早期ゲーム段階での経験値源として機能し、杖の威力に関わらず一定のXPを獲得。

▼ 機能
・杖使用時に対応するスキル(Destruction等)のXPを獲得
・MOD追加の杖にも対応
・マナ枯渇後の杖使用でもXP獲得可能

▼ 前提・必須
・SKSE必須

▼ 既知の問題
・持続効果は初回キャスト時のみXP付与
・杖は通常のバニラ条件を無視してXP付与(ダメージ判定なし)
Skyrim Special Edition Nexus, Niyu. 12 Apr 2020. Staves Give XP. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34654>.
☆ [シャウト] Shout Damage Scaling Download ID:24198 Author:JesperGunde 2020-02-10 19:02 Version:1.2.6
RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE] [シャウト] [MCM対応] [削除済み]
Shout Damage Scaling Title画像

Shout Damage Scaling

シャウトのダメージを調整する簡単な方法を追加します。
敵にくしゃみをするかの様なシャウトのダメージにうんざりしていませんか?
このmodはそんなあなたの為にあるのかもしれません。

必要条件
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/

このmodはプレイヤーにパークを追加し、MagicShoutキーワードを持つすべてのスペルの値 (magnitude)を変更します。

最終的なシャウトダメージ乗数は、
ShoutBaseDamageMultiplier +(DragonSouls * DragonSoulsDamageMultiplier)
に等しくなります。

ShoutBaseDamageMultiplier (デフォルト 1.00 最低 0.10 最大 1000.00)
DragonSoulsDamageMultiplier(デフォルト 0.10 最低 0.00 最大 100.00)
  • Shout Damage Scaling画像1
  • Shout Damage Scaling画像2
Skyrim Special Edition Nexus, JesperGunde. 10 Feb 2020. Shout Damage Scaling. 16 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24198>.
☆ [インターフェース] Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE Download ID:17320 Author:MstrGareth 2018-05-16 14:31 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [インターフェース] [SKSE] [装備切替] [インベントリ] [没入感] [VR対応] [音声]
Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE Title画像

Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE

Skyrimの音声コントロールモジュール(SVCM)のSEとVR版

OE版はこちら([Skyrim]Skyrim Voice Control Module)
OE版のコメントにも重要な情報があります。

 VRでSkyrimにどっぷりとハマっているなら、コントローラーのボタンの少なさを嘆いているはず。特に魔法使いプレイだと、戦闘中にお気に入りメニューを開いて魔法を選んでいる間、ポーズが掛かった戦闘にテンポの悪さを感じていることでしょう。SVCMで魔法を音声で選択したり、コンパニオンに指令を下したりできる本MODを使うと、テンポを中断しないスタイリッシュな戦闘と、詠唱時間を稼ぐため悪戦苦闘する魔法使いのリアルを体験できます。

■必須
・SKSE : http://skse.silverlock.org/download/
・Windows音声認識マクロ(Windows Speech Recognition Macros (win7/8/10)): http://www.microsoft.com/en-us/downlo…
・マイク(VR機内蔵マイクで可)
・Windwos音声認識が使えること

■導入方法(筆者はVR(HTC Vive)の環境です)
・SKSEを導入する。
・音声認識を使える環境にする。(MS公式解説 https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
 「スタートメニュー>Windows簡単操作>Windows音声認識」でメニューが出ない時は「スタートメニュー>Windowsシステムツール>コントロールパネル>コンピューターの簡単操作>音声認識>高度な音声オプション>ユーザー設定」の「起動時に音声認識を実行する」にチェックを入れOKを押したのちPCを再起動する。また「音声認識を開始できませんでした」というエラーの時は、マイクが使える状態になっているか(VR機器内蔵の場合はVR機器の電源、設定など)チェックする。
 音声認識が使える状態になると、マイクのアイコンの付いた指一本分くらいのパネルがモニタに出る。
※なお、筆者の環境ではWindows音声認識が起動すると、ブラウザ(FireFox)が異常に重くなる。FireFoxのオプション「プライバシーとセキュリティー>許可設定」の「アクセシビリティサービスによるブラウザーへのアクセスを止める」にチェックを入れる
・Windows音声認識マクロ(WSRMacros)をインストールする。
 WSRMacrosはユーザーモードで起動した場合、マクロにサインするときエラーになることがあるのでインストールフォルダ(デフォルトでC:\Program Files (x86)\WSRMacros)にある「WSRMacros.exe」のプロパティ>互換性タブで「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れておき、スタートメニューの「Windows Speech Recognition Macros」で起動する。
※毎回Skyrimを立ち上げる前に、Windows音声認識とWSRMacrosを起動することになるので、両者をタスクバーにピン留めしておくと良い。
・本MOD(SVCM)をNMMやVortexなどでインストールする。
・Nexusの本MODの説明では最初に種となる音声コマンドマクロを登録するようになっているが、筆者はテンキーを使った。音声コマンドを使うのであれば日本語に直しておくと良い(未確認)。たとえば「Build spell lists」→「スペルリスト作成」、「enable logging」→「ロギング開始」など。

 以下はテンキーを使った方法(OE版のコメント参照)。
・Windows音声認識とWSRMacrosが起動した状態でSkyrimVR(/SE)を起動する。
・以下の手順で、音声認識マクロファイル(SVCM.WSRMac)を作成する。

1. Numキーで「+9-9*9/」と入力(Build spell lists)
2. 左上のメッセージが消えるまで待つ
3. 魔法のシャウトの画面を出す
4. 任意のシャウトを装備
5. 「+9-9*2/」の順番でNumキーを押す。(左上にAddなんとかとでたら成功)
6. 4. 5. の手順を習得済みのすべてのシャウトに適用する
7. 「+9-9*1/」の順番でNumキーを押し、左上のメッセージが消えるまで待つ。(enable logging)
8. 「+9-9*8/」の順番でNumキーを押し、左上のメッセージが消えるまで待つ。(Dump lists)
9. 「+9-9*0/」の順番でNumキーを押し、左上のメッセージが消えるまで待つ。(disable logging)
10. スカイリムをセーブして終了
11. 「Documents\My Games\Skyrim\Logs\Script」を開く
12. 「Papyrus.x.log」を複製し「SVCM.WSRMac」にリネームする
13. SVCM.WSRMacをエディタで開く
14. <?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>の行より上を削除
15. </speechMacros>より下の行を削除
16. 「氷晶」などのそのままでは読みを理解してくれない音声コマンドを平仮名になおしたり、英語のコマンドを日本語に直したりする
※「<list propname="value">~</list>」の間にコマンドリストの行が並び、それぞれの行は「<p valstr="SVCMコマンド"> 音声コマンド </p>」の内容。上の手順で入力した「+9-9*9/」などはSVCMコマンドに当たり、話者の音声に対応するのが音声コマンド部分。音声を認識すると対応するコマンドが発動するので、音声コマンド部分を書き換えれば好きな音声でコマンドを発動できる。また、行ごとコピー&ペーストして音声コマンドを書き換えれば、同じSVCMコマンドに二つ以上の音声コマンドを割り当てることができる。たとえば「<p valstr=" …… }"> 治癒の手 </p>」の行を複製して、「<p valstr=" …… }"> 回復魔法 </p>」と書き換えれば、「治癒の手」と発音しても「回復魔法」と発音しても「治癒の手」が使える。
17. UTF-16LE BOM付で保存
18. SVCM.WSRMacをDocuments\Speech Macrosに移動
19. SVCM.WSRMacを右クリックしてショートカットメニューの「Sign Speech Macros…」を選択
20. 質問等にすべて肯定のボタンを押す。このときWSRMacrosが管理者モードで起動していないとエラーが出ることがある
21. スカイリムを起動 10. のセーブデータから開始して動作確認

■ゲーム上の注意
 物理モニタ上のSkyrimVRのミラーウインドウから、マウスのフォーカスが外れると音声認識が効かなくなります。Ctrl+Tabなどでほかのウインドウにフォーカスを移したときは、SkyrimVRのミラーウインドウをクリックしてください。
 音声コマンドの対象を右手と左手とで切り替えるコマンドがあります。筆者は「+9-9*7/」をコピペで「左手に変更」、「左手にする」、「+9-9*6/」を「右手にする」、「右手に変更」と重複して登録しています。ほかにもコンパニオンへの指令など多くのコマンドがあるようです。「SVCM.WSRMac」を読めば大体できることがわかると思います。
 2020/08/22追記
 コンパニオンを登録する場合、クロスヘアの照準が出ていない状態ではコンパニオンを指定できません。VRでViveコンなどを使っている場合はクロスヘアが出ませんので、コンパニオンを登録する時だけゲームコントローラーを使用します。ゲームコントローラーを接続し、メインメニューに戻って設定をゲームコントローラーにしてからゲームをロードしてコンパニオンを登録してください。コンパニオンを登録したらセーブすれば、以降はViveコンに戻してゲームが続行できます。

■コンパニオンへの指令のバグ(2020/08/22追記)
 3人目以降へのコンパニオンの指定ができないバグがあります。付属のパピルスのソース「SVCMQuestScript.psc」で「Event OnCrosshairRefChange(ObjectReference kRef) 」の中の「if ~ Elseif ~…」の条件がフォロワー3以降も「2」になっています。
 付属のソース「SVCMQuestScript.psc」はCreationKitを使ってコンパイルは正常終了しますが、ゲーム中ではなぜか無反応になってしまうので、「Champollion a PEX to Papyrus decompiler」で逆コンパイルしたのものを修正して、CreationKitでコンパイルするとうまくいくようです。
  • Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MstrGareth. 16 May 2018. Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE. 16 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17320>.
☆ [インターフェース] Immersive VR Quickslots Tool Download ID:16467 Author:Weird Wizard Dave 2018-06-20 18:14 Version:0.1.4.3a
RATE: G=2 TAG: [VR専用] [SKSE]
Immersive VR Quickslots Tool Title画像

Immersive VR Quickslots Tool

装備している武器、盾、魔法などをリアル自分の腰まわり、および両肩にセットして、いつでも取り出せるようにするツール。右肩に両手武器スロット、左肩に盾スロット、腰の左右にそれぞれ武器スロットが用意される他、魔法用に6スロット、ポーション用スロットなどが用意される。多すぎて混乱する場合はコンフィグでスロットを個々に消すことも可能。
ゲーム中にポーズをかけての持ち替えが不要になるので、魔法から弓、近接武器、回復魔法、と持ち替えながらノンストップ戦闘が楽しめる。
たいまつも固定スロットからワンタッチで出し入れ可能。これだけでも便利。

さあみんな、背中の両手剣をおもむろに抜いてぶった斬るドヴァキンプレイを満喫しよう。

なお、DescriptionにはSKSE未使用版(Version 0.1.4.3a)についてインストール方法、使用方法が詳しく書かれていますが、fileには要SKSE版(0.2.9.1fix)も存在しています。

SKSE版は、詳しい説明がありませんが、
☆インストールが楽に(データフォルダに入れるだけでOK。MO2でも導入可)
☆スカイリムを立ち上げる前にimmersiveVRQuickslottool.exeを先に起動する(ショートカット等を作成しておくこと推奨)点は未使用版と同様だが、そのあと常にアクティブ化しておく必要なし。
など、使い勝手、処理速度含めSKSE未使用版より向上しています。言語環境に依存するのか、未使用版はうまく動作しなかった報告が多かった(自環境でもver1.4.3から動かなくなった)
ですが、そういう人こそSKSE版を試す価値はあるかと思います。(自環境では普通に日本語版上で快適に動作中)
  • Immersive VR Quickslots Tool画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Weird Wizard Dave. 20 Jun 2018. Immersive VR Quickslots Tool. 13 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16467>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Named Souls in Gems Download ID:8945 Author:LukeH 2017-03-16 06:59 Version:2.0
RATE: G=3 TAG: [死霊術] [魂石] [SKSE] [日本語化対応]
Named Souls in Gems Title画像

Named Souls in Gems

[Skyrim]Named Souls in GemsのSE移植版。以下LE版より引用。

魂石に魂を入れられた方の名前が表示されるようになります。

以上、引用終わり。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#3] [要]
    2019-09-15 17:10:45 5KB [DOWNLOAD]
  • Named Souls in Gems画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LukeH. 16 Mar 2017. Named Souls in Gems. 16 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8945>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [髪・顔・体] Race Distribution Framework - 1.7.104 Download ID:195990 Author:VulpxVenandi25 2026-10-19 23:24 Version:1.6.0
TAG: [SKSE] [フレームワーク] [NPC変更]
Race Distribution Framework - 1.7.104 Title画像

Race Distribution Framework - 1.7.104

※本家のRace Distribution Framework側がv1.7~対応しました

■概要
スカイリム全域のNPCにカスタム種族や特定NPCの外見を配布できるSKSEフレームワーク
Nightfallstorm氏のMODをベースにしたバージョン1.7.1対応版
SPIDのように動作するが、装備やPerkではなく種族や外見を配布する

■特徴/内容
・NPCにカスタム種族を配布可能
・サメ・カジート・ドラゴンボーンなどの追加種族に対応
・特定NPCの外見をほかのNPCに適用可能
・NPCレコードを直接編集せずに外見を変更
・カスタム種族を使用するMODの互換性問題を軽減
・競合回避のためのパッチ制作を削減
・すべてのNPCをナゼームの外見に変更するような特殊なMODにも利用可能

■必要条件
Face Discoloration Fix
powerofthree's Tweaks
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition
  • Race Distribution Framework - 1.7.104画像1
  • Race Distribution Framework - 1.7.104画像2
  • Race Distribution Framework - 1.7.104画像3
Skyrim Special Edition Nexus, VulpxVenandi25. 19 Oct 2026. Race Distribution Framework - 1.7.104. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195990>.
☆ [その他] Ostim Director VR Friendly version Download ID:192337 Adult-Only Author:AwesomeJanis 2026-09-19 14:30 Version:1.0.
TAG: [VR版有] [MCM対応] [SKSE]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, AwesomeJanis. 19 Sep 2026. Ostim Director VR Friendly version. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192337>.
☆ [ゲームシステム変更] Basic Co-op Bleedout System Respawn Patch Download ID:188699 Author:Caelvanost 2026-08-17 17:06 Version:0.2.3-BETA
TAG: [SKSE] [SkyUI] [MCM対応] [QOL改善] [マルチプレイ]
Basic Co-op Bleedout System Respawn Patch Title画像

Basic Co-op Bleedout System Respawn Patch

■概要
「Basic Co-op Bleedout System(BCBS)」の固定リスポーン地点を、
プレイ状況に応じて自動更新される動的チェックポイントへ変更する軽量アドオン

Skyrim Together Rebornの2人協力プレイ向けで全滅後に遠い場所まで戻される負担を軽減する

■チェックポイント更新条件
・通常セーブ
・クイックセーブ
・オートセーブ
・屋外から屋内へ移動
・屋内から屋外へ移動
・異なる屋内セル間を移動
・屋外探索中の定期更新
・屋外の定期チェックポイントは任意で有効化可能
 ・設定範囲:実時間1~30分
 ・初期設定:5分
 ・戦闘中は更新しない
 ・プレイヤーがダウン中の場合も更新しない

■仕組み
・BCBSが全滅後の復帰先として使用する既存のRecall Markerを状況に応じて移動させる
 ・SKSEプラグインがローカルのセーブイベントを検出
 ・Papyrus側のチェックポイント制御へ通知
 ・屋内移動や時間経過による屋外更新も監視
・BCBS本体のダウン、敗北、復活システムは置き換えない

■Skyrim Togetherでの動作
・チェックポイントは各プレイヤーのローカル環境で個別に管理されて共有されない
 例:
 プレイヤー1はホワイトラン付近、プレイヤー2はリバーウッド内部を復帰地点として保持可能

・チェックポイントオブジェクトをSkyrim Together経由で同期しないため、
 BCBS本来のローカル復帰処理を維持できる

■MCM設定
・屋外の定期チェックポイント:有効/無効
・屋外更新間隔:1~30分
・「Checkpoint updated.」通知:有効/無効
屋外の定期更新を無効化しても、セーブ時と屋内移動時の更新は継続

■ベータ版の注意事項
・現在はベータ版
・基本システム、SKSEプラグイン、MCM、セーブ検出は初期テストで動作確認済み
・特殊なSkyrim Together環境やパーティ全滅時の例外処理は追加検証が必要
・SM Essential Playerのスクリプトは変更・置き換えない
・BCBS本体の代替MODではなく、元のBCBS環境が必須

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Basic Co-op Bleedout System for Skyrim Together
Skyrim Together Reborn
  • Basic Co-op Bleedout System Respawn Patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 17 Aug 2026. Basic Co-op Bleedout System Respawn Patch. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188699>.
☆ [その他] QuickPort Start - Start game at random COC marker Download ID:187722 Author:vexation1977 2026-08-08 15:45 Version:1
TAG: [SKSE] [ユーティリティ] [AlternatePerspective]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
QuickPort Start - Start game at random COC marker Title画像

QuickPort Start - Start game at random COC marker

ゲーム開始時にランダムなCOCマーカー地点にテレポートするMOD。Helgenの導入シーンを除く最初の屋外到達時に発動。

▼ 特徴
・任意のスタートMODと互換性あり(バニラ、Alternate Start、Alternate Perspectiveなど)
・Survival Mode導入時はそちらの選択後に本MODのプロンプトが表示
・テレポート前に30秒の猶予時間あり
・Tamrielの屋外ランダム地点へテレポート(内部、DLC、クエストロック地点は除外)

▼ 技術仕様
・屋外COCマーカーを配列に格納してランダム選択
・ESPFE(ライトプラグイン)形式でプラグインスロット不要
・ロードオーダー無関係

▼ 前提・必須
・Skyrim Special Edition
・SKSE
・バージョン非依存
Skyrim Special Edition Nexus, vexation1977. 8 Aug 2026. QuickPort Start - Start game at random COC marker. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187722>.
☆ [パッチ] Super Storage - Container Weight Restrictions Exclusion Patch Download ID:187456 Author:CrimsonsMyth 2026-08-06 05:08 Version:1
TAG: [パッチ] [互換性] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Super Storage - Container Weight Restrictions Exclusion Patch Title画像

Super Storage - Container Weight Restrictions Exclusion Patch

Super StorageとContainer Weight Restrictionsの互換性パッチ。両MODを併用時に「That won't fit」エラーが出るのを解決。

▼ 機能
・Super Storageの容量制限エラーを解除
・FormList Manipulatorを使用して実装
・プラグインファイル不要の軽量パッチ
・既存セーブでも動作

▼ 前提MOD
・Super Storage
・Container Weight Restrictions
・FormList Manipulator
・SKSE

▼ 導入方法
・Vortex、Mod Organizer 2などで導入
・パッチを有効化してデプロイ
・SKSEでSkyrimを起動
・設定ファイルはData\FLM\SuperStorage_CWR_Exclusion_FLM.iniにインストール
Skyrim Special Edition Nexus, CrimsonsMyth. 6 Aug 2026. Super Storage - Container Weight Restrictions Exclusion Patch. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187456>.
☆ [クリーチャー・騎乗] Remove Hanging Rabbits Download ID:164047 Author:Elmirill 2026-02-12 19:24 Version:1.0
TAG: [BOS] [SKSE] [食べ物] [削除] [Remover] [兎]
Remove Hanging Rabbits Title画像

Remove Hanging Rabbits

■概要
BOSを使用してスカイリム中にある吊るされたウサギの死骸を安全に無効化します

■特徴
・スクリプトなし
・パフォーマンスに影響なし
・セーブ容量も増えない
・いつでも安全にインストール/アンインストール可能
・バニラのレコードとBase Object Swapperだけで動作
・どの言語でも完全対応

■オプション版
ウサギを無効化する代わりに、キジに置き換えるバリエーションもあります
モデルや吊りリングの形状が違うため、稀にキジのメッシュがリング内で
微妙に揺れる(クリッピング・チラつき)が起こることあり

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Base Object Swapper
  • Remove Hanging Rabbits画像1
  • Remove Hanging Rabbits画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Elmirill. 12 Feb 2026. Remove Hanging Rabbits. 9 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164047>.
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