ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 46search
- ☆ [ゲームシステム変更] Failed Pickpocket Gains XP Redux Download ID:99125 Author:Yeti 2023-08-25 07:08 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [スリ] [スリスキル] [経験値] [espfe] [AE対応]

Failed Pickpocket Gains XP Redux
XP Gain for Failed Pickpocket Attempts削除済み) の後継mod。
スリを失敗したときにも少量の熟練度が入るようになります。
SE/AE両対応
前提はSKSEのみ(https://skse.silverlock.org/ )Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 25 Aug 2023. Failed Pickpocket Gains XP Redux. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99125>.[コメントを書く] -
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- ☆ [錬金術] GLENMORIL SE - Plantable Plants Download ID:74090 Author:MaskedRPGFan 2022-08-26 17:08 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

GLENMORIL SE - Plantable Plants
「GLENMORIL」が足す植物を、栽培できる植物の一覧へ加えるMOD。「FormList Manipulator - FLM」で実現しており、ESPもスクリプトも持たない。
▼ 注記
・一覧へ足すだけのため、他のMODと競合しない
・作者は同じ作りの物を他のMOD向けにも公開。「Beyond Skyrim - Bruma - Growable Plants Patch」「Beyond Reach - Plantable Plants」「Interesting NPCs SE (3DNPC) - Plantable Plants」「VIGILANT SE - Plantable Plants」「Wyrmstooth - Plantable Plants」「More plants and recipes SE」「More Plantable Plants for Creation Club」「Plantable Animals」Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 26 Aug 2022. GLENMORIL SE - Plantable Plants. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74090>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Wyrmstooth - Plantable Plants Download ID:74091 Author:MaskedRPGFan 2022-08-26 17:08 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Wyrmstooth - Plantable Plants
「Wyrmstooth」の植物を、植えられる植物の一覧へ足すMOD。「FormList Manipulator - FLM」を使い、ESPもスクリプトも使わない。
▼注記
・他MODとの競合も起きないとしている
・同じ作りの他の作は「Beyond Skyrim - Bruma - Growable Plants Patch」「Beyond Reach - Plantable Plants」「Interesting NPCs SE (3DNPC) - Plantable Plants」「VIGILANT SE - Plantable Plants」「GLENMORIL SE - Plantable Plants」「More plants and recipes SE」「More Plantable Plants for Creation Club」「Plantable Animals」Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 26 Aug 2022. Wyrmstooth - Plantable Plants. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74091>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Zim's Trainers Expansion Download ID:72435 Author:Zim 2023-07-12 00:14 Version:V1.2
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RATE: ★=8 TAG: [トレーナー] [スキル] [訓練] [ゲームシステム変更] [NPC変更] [MCM対応]

Zim's Trainers Expansion
新しいカスタマイズ設定とトレーナーを追加することで、スカイリムのトレーニングシステムを拡張します。
トレーニングのカスタマイズ
バニラのトレーニングメニューを置き換え、訓練費用や回数制限、およびこのMODで追加される新しい恩恵に関するカスタマイズオプションを追加します。
設定はMCM、コンソールコマンド、またはTES5Editでの編集を通じて変更可能です。
新しいトレーナー
40名以上のバニラNPCが、新たに「見習い」レベルのトレーニングサービスを提供するようになります。
この機能が不要な場合は、設定で無効にすることも可能です。
詳細なカスタマイズ
訓練費用、訓練可能な回数、さらにスキル上昇以外のトレーニングによる追加の恩恵など、19種類のカスタマイズオプションが用意されています。
訓練費用: 費用の計算方法が変更されます。スキルレベルへの依存度が低くなり、トレーナーの経験値やプレイヤーとの関係(友好度)が考慮されるようになります。デフォルト設定では、スキルを15から100まで上げる際の平均コストはバニラとほぼ同等ですが、自由に変更可能です。
その他の変更点:
・スキル訓練を行っても、現在のスキル習熟度(次のレベルへの進行状況)がリセットされなくなります。
・トレーニングメニューのインターフェースを一新しました。
トレーナーに関する変更
新規トレーナー: 40名以上のバニラNPCが、特定の条件を満たした後に「見習い」レベルのトレーニングを提供します。追加された対話は、バニラの音声を使用したフルボイス仕様です。
バニラトレーナーの調整: アフィア・ヴェロシの回復トレーニングが「見習い」から「熟練者(Expert)」に変更されました。それ以外のバニラトレーナーについては、従来通りのサービスを提供します。Skyrim Special Edition Nexus, Zim. 12 Jul 2023. Zim's Trainers Expansion. 31 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72435>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Where s the key Download ID:50538 Author:fenix31415 2021-05-29 07:36 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [開錠] [鍵] [盗賊]

Where s the key
ロックされたドアやコンテナを作動させるたびに、「通常通り開ける」か「探索」が選べます。
「検索」を選んだ場合、鍵を持っているすべての場所、コンテナ、NPCのリストが表示されます。
もちろん、この機能を常時使用したいとは思わないでしょうから、簡単に有効/無効にすることができます。
ただし以下は対応できません
1:鍵以外のロック(イベント/ギミックなど)
2:イベント進行などによって途中追加される鍵については鍵自体がゲーム中に出現していない場合
切り替えはコンソールで行います
set f314Keys_Running to 0(無効)/1(有効)Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 29 May 2021. Where s the key. 29 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50538>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] FP Revo - First Person Enhanced Combat Download ID:49050 Author:BOTuser999 2021-04-26 14:32 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [ゲームシステム変更] [一人称]

FP Revo - First Person Enhanced Combat
Behavior Editにより、一人称視点での攻撃システムが追加されました。
通常攻撃、キーの強弱による攻撃コンボ、チャージ攻撃などが実装されます。
新しい攻撃動作を連鎖させて、今までにないコンボを作ることができます。
■切り替えボタンについて
(右Altキー)を押すことで、この動作とバニラ攻撃の動作をその場で切り替えることができます。
切り替えボタンを押すと、一人称視点での攻撃が、よりタイトなコンボベースの攻撃に変わります。
現時点でのコンボリストはMOD詳細ページか動画で確認お願いします。
~必須MOD~
Dynamic Animation Replacer
https://github.com/ShikyoKira/Project…
■導入方法(CGOをインストールしていない場合)
1. 必要なものをインストールする
2. 本MODをインストールし、Nemesisエンジンでパッチを有効にする
CGOユーザーの方へ
1. 必須MODをインストールする
2. このMODをインストールする
3. Nemesisにパッチを当てる前に、必ず1hm_behaviorを削除してください。Nemesis_Engine / mod / dscgo / _1stperson / の中にあるファイルを削除してください。
4. Nemesisにパッチを当てるSkyrim Special Edition Nexus, BOTuser999. 26 Apr 2021. FP Revo - First Person Enhanced Combat. 26 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49050>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemy Enhancer Expanded SSE Download ID:48247 Author:qwertypol012-3jiou-Jobesky 2021-04-07 22:03 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]

Enemy Enhancer Expanded SSE
[Skyrim]Enemy Enhancer Expanded のSE版
概要については大元のMODである [Skyrim]Enemy Enhancer 参照
作者さんはスカイリムの難易度設定はプレイヤーにしか影響がないのが不満だったそうです。
敵アクターの強さをMCMから体力、マジカ、スタミナの総量、防御力、物理攻撃力、魔法攻撃力、魔法抵抗力をそれぞれ加算率で調節できるようになります。
魔法抵抗力以外は、+100%にすると2倍に、+550%にすると6.5倍になります。
もともとの防御力が0のNPCは、防御力そのものが指定した数値になります。(コメント#4)
魔法抵抗力は、指定した値で上書きされるようです。最大値95%
特定の種族の敵については、さらにそれぞれ特徴的なダメージ耐性を付けるかどうか選ぶことができます。
例:ドラウグルとスケルトンは鈍器以外の物理的な攻撃から受けるダメージを90%減少させ、
火炎属性以外の魔法から受けるダメージを75%減少させます。
インポート/エクスポートにはPapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functionsが必要です。
PapyrusUtilをインストールしていない状態でインポートの操作をすると、一見正常に読み込まれたように見えるのに、一部の値がおかしくなり、またそれ以降訂正してもクリーンセーブを作って再導入するまでエラーが直らなくなります。
インポートをしなければPapyrusUtilは無くても正しく動きます。Skyrim Special Edition Nexus, qwertypol012-3jiou-Jobesky. 7 Apr 2021. Enemy Enhancer Expanded SSE. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48247>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Morskom Estate Faction Guards Download ID:48218 Author:KanarieWilfried 2021-04-07 06:26 Version:1.01
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RATE: ★=8 TAG: [NPC変更] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Morskom Estate Faction Guards
「Morskom Estate」の首長付きの衛兵を、プレイヤーの所属に応じて帝国軍かストームクロークの兵士に差し替えるMOD。
▼ 内容
・ドーンスターの首長付きの衛兵が、所属する勢力に合わせて帝国軍かストームクロークの兵に変わる
・衛兵ではなく自分の部下に屋敷を守らせたい、帝国軍やストームクロークの士官向け
・ESPをESLフラグつきにしてあるため、MODの上限を消費しない
▼ 注記
・スクリーンショットで使っている防具MODは「New Legion」と「Guards Armor Replacer SSE」
・元の家MODを作った「DarkFox127」への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, KanarieWilfried. 7 Apr 2021. Morskom Estate Faction Guards. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48218>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Flasks - A Potion Utility Mod Download ID:44882 Author:Morc 2021-02-06 12:40 Version:1.0.5
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [錬金術] [ポーション] [薬] [毒] [Hardcore] [ゲームシステム変更]

Flasks - A Potion Utility Mod
フラスコを追加し各種ポーションを使用するためにはフラスコを経由するシステムに変更します。
前提MOD
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
-ゲームにフラスコを追加します、フラスコは20個を上限にポーションを充填することができます。
-フラスコは装備することで登録したポーションを使えるようになります。
-未装備のフラスコを使用することはできません、プレイヤーは戦闘中はフラスコを装備/未装備にすることはできません。
-プレイヤーは最大5種類のフラスコを装備することができますが、これは現時点では任意の制限であり、将来的には変更されるか、パークとの関連させるかもしれません。
-従来のポーションや毒の使用は戦闘中は無効化され、プレイヤーは戦闘でフラスコを使用することを余儀なくされ、ゲームバランスや戦略的なポーションやポイズンの使用をフラスコのインターフェースを介する必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, Morc. 6 Feb 2021. Flasks - A Potion Utility Mod. 27 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44882>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Triss Merigold - Playable Race by zzjay Download ID:40336 Adult-Only Author:zzjay 2023-11-21 03:41 Version:1.5.7
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RATE: ★=8 TAG: [女性用] [ゲームシステム変更] [Witcher]
Skyrim Special Edition Nexus, zzjay. 21 Nov 2023. Triss Merigold - Playable Race by zzjay. 11 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40336>.[コメントを書く]
- ☆ [その他] Leveled Merchant Gold - LMG Download ID:29403 Author:Karebu 2020-10-02 10:56 Version:2.2.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [商人] [取引]

Leveled Merchant Gold - LMG
プレイヤーのレベルと話術スキルによって商人のゴールドが動的に変動するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Karebu. 2 Oct 2020. Leveled Merchant Gold - LMG. 2 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29403>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Gold Is XP Download ID:20084 Author:RogueRifler 2019-04-02 03:49 Version:2.05
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RATE: ★=8 TAG: [レベリング] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [経験値]

Gold Is XP
SkyrimSEの経験値システムを完全に変更します。ゴールドを獲得してXPを獲得します。レベルアップすると、選択したスキルをレベルアップするためのスキルXPが授与されます。あなたはもう使用を通してあなたのスキルをレベルアップしません。
必須
SkyUI
SKSE64
はじめに
爆炎の魔術師としてプレイしたかったのに、戦利品を売っただけで破壊力より話術の方が早くレベルアップしてしまい、一般的な魔道士の冒険者になってしまったことはありませんか?プレイを重ねるごとに、最初のうちは最善を尽くしていたのに、最終的に前回プレイしたのと同じメアリー・スー的なキャラクターに収束していくのが不思議だと思ったことはありませんか?スキル使用の仕組みが、敵の近くの壁に延々と忍び込むことで経験が得られるのは馬鹿げていると思いませんか?バニラレベルアップシステムは、一度プレイして次に進むプレイヤーにとっては素晴らしいものですが、何度もプレイするプレイヤーにとっては不満が残るものです。Gold Is XPは、このような問題を解決するために、Skyrim SEのレベリングシステムを再構築しています。
特徴
[ゴールドがXPに]
通常のレベルアップではなく、レベルごとに一定量のゴールドを集めるとレベルアップするようになりました(アイテムを売って得たゴールドも含む)。Gold Is XPは獲得したゴールドを全て記録しているので、レベルアップのためにゴールドをため込む必要はありませんので、ご安心ください。自由に使うことができます。Gold Is XPのレベリングシステムは、どのように何かを行ったかには関係なく、そうすることで得られる報酬にのみ注目しています。これは素晴らしいことで、どのような手段を使っても、その報酬は同じです。例えば、スリをやって所持品を盗むのと、殺して死体を略奪するのとでは、得られるXPは同じです。
[スキルのレベルアップを自分で行うことができる]
レベルアップすると、獲得したスキルXPを消費して、メニューから好きなようにスキルのレベルを上げることができるようになります。何をレベルアップさせるか、何をレベルアップさせないかは、キャラクターのプレイに大きく影響します。ゲームをプレイしている間は、レベルアップさせたいスキルのためにどうプレイすればいいかを考える必要はもうありません。アーマースキルをレベルアップさせるために被弾を増やしたり、特定のスキルをレベルアップさせるために戦闘中に呪文を唱えたりする必要はないのです。ゲームに強制されたキャラクタービルドでプレイするのではなく、自分で作ったキャラクタービルドで好きなようにプレイしてください。
[睡眠でレベルアップ]
ゴールドを獲得すると、すぐにゴールドXPを獲得できます。スリープすると、Gold Is XPがレベルアップに必要なGold XPを獲得しているかどうかをチェックします。これは主に戦闘中にスキルレベルアップのメニューで待ち伏せされるのを防ぐためですが、非イマーシブなので機能ということにしています。さらに、スリープ時には経験値バーが更新され、レベルアップまでの道のりが視覚的にわかるようになっています。
[スキルブックやスキルレベルアップのクエストは、ためるメリットがなくなった]
Skyrim SEでは、スキルブックを読むのを後回しにしたり、報酬としてスキルのレベルアップがあるクエストをクリアすることが有利でした。Gold Is XPではこれらのレベルアップが検出され、スキルのレベルアップにかかるコストが加算されなくなりました。スキルブックを読んで99までレベルアップするのと、スキルブックを読んで100までレベルアップするのとでは、合計で同じスキルXPを消費することになります。
[レベルアップに必要なGold XPは指数関数的に増加します]
これにより、基本的にソフトレベルキャップが設定されます。すべてのスキルを100まで上げられるわけではありません。デフォルトでは、レベル20まではSkyrimとほぼ同じ感覚ですが、それ以降はレベルアップに必要なコストがかなり劇的に増加することに気づくでしょう。高レベルの場合、さらに5レベルを得るためのコストは、現在のレベルまでのレベルアップの全コストにほぼ等しくなります。これは、キャラクターのレベルアップをより面白くするだけでなく、月までレベルを上げたからといって、Skyrimの世界のコンテンツが枯渇することがないことを意味します。
[キャラクター作成時のスキルブーストはレベリングコストを増加させない]
これはスキルブックのシステムと全く同じように機能します。例えば、Skyrim SEでカジートとしてプレイする場合、隠密のスキルが10ブーストされた状態からスタートします。これは通常、プレイにそれほど影響を与えません。カジートとノルドでは、隠密をマスターするのに必要なスキルXPが20%少なくなっています。この機能は、スキルブックやスキル報酬のあるクエストなどにも適用されます。また、キャラクタークリエイトのMODによる変更も検出されるはずです。
[他のMODによる進行の乱れを防ぐため、ゴールドの価値XPを大幅に削減]
クエストを追加するMODは、配布するゴールドの額面が少々無頓着な場合があります。テレポートチェストで25kゴールドを見つけたり、リバーウッドでカジートから馬と5kゴールドをもらって子守をしたりするときに、この計算式が役に立ちます。還元式は、場違いな金額や序盤の進行を混乱させる可能性のある金額を減少させるものです。これらはすべて、MCMで設定可能です。
[プレイヤースキルの獲得量のバランスが変更されました]
バニラと比較して、レベル後半になるとスキルXPの獲得量が少なくなります。これにより、バニラで習得できたスキルの数ほどは習得できなくなります。ソフトレベルキャップと、どのスキルをどれだけレベルアップさせるかを選択できるようになったことで、スキルのレベルアップが、レベルアップ時のパークポイントを割り当てるのと同じくらい面白い選択になったはずです。この機能はMCMで調整可能で、希望すればバニラのスキルXPゲインをハンディダンディプロファイルシステムで復元することができます。
設定項目が多いMCM
デフォルトの設定には多くの計算が含まれていますが(任意ではありません)、自由にいじってみてください。
FOMODオプションにESL有り
FISSのサポート
新しいプレイを始めるたびに、すべてのMODのために各MCMに独自の設定を入力しなければならないのが嫌ですか?FISSをインストールすれば、このMODのためにそんなことをする必要はありません。
互換性無し
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Experience
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod
Trainers Galore
Sleep to Gain Experience
互換性ガイドライン
Gold Is XPは、他のほとんどのものと互換性があるはずです。バニラレコードの編集は一切行いません。このMODはSKSEを使用して "Skill Use Mult", "Skill Offset Mult", "fXPPerSkillRank "を0以外の値に設定するMODとは正しく動作しません。Randomized Lockpickingのように、何かをすることでスキルXPを付与するMODは完全に動作するはずです(スキルXPをもう与えないという意味で)。レベルXPを直接付与するMODは互換性がありません、これには経験値も含まれます。また、Sleep to Gain Experienceも避けたほうがいいでしょう。よく言えば冗長、悪く言えば互換性がありません。
Gold Is XPはinterface/statsmenu.sfwを改造しています。このファイルを変更するMODを使用している場合、Gold Is XPのstatsmenu.sfwを上書きしてください。本」を使用したり、スキルレベルアップの報酬が得られるクエストをクリアしたりすると、スキルXPを獲得したように見えることがあります。これは、IncrementSkillが呼ばれたときに、パーセンテージではなく、レベルに対するXPの値を保持するというBethesdaの設計上の決定によるものです。これはBethesdaのデザインによるもので、IncrementSkillが呼ばれたとき、パーセンテージではなく、レベルに対するXPの値を保持するようになっています。これによってスキルレベルを得ることはできませんし(どのレベルでも何回スキルのインクリメントを呼び出しても同じです)、この「得られたxp」はスリープ時に消去しますが、見ることはできます。
Gold Is XPは、外部ゴールドストレージを特徴とするMODをサポートするようになりました。このMODは他のコンテナに入れたゴールドを追跡し、少なくとも追跡できないコンテナからXPを獲得することはできません。MODを使用してゴールドを世界に落とすことは、追跡されません。 そのため、そうすることでゴールドのXPを繰り返し獲得することができます。
パフォーマンス
Gold Is XPは非常に軽量です。初期化以外でスクリプトが実行されるのは、ゴールドを獲得したとき(売却、ピックアップ、その他)、およびスリープ終了後(中断されない場合のみ)だけです。
よくあるご質問
新しいゲームを始める必要がありますか?
技術的には必要ありませんが、そうするのがよいでしょう。このMODは既存のセーブでも動作しますが、スキルを上昇させたクエストや読んだスキルブック、キャラクター作成によるスキルブーストは検出されません。新しくゲームを始めることをお勧めします。
これは○○と互換性がありますか?
Gold Is XPは、ほぼすべてのMODと互換性があるはずです。不明な場合は、両方をロードして棒で何かを叩いてみてください。スキルレベルが上がらないのであれば、動作しているはずです。
Oldrimに移植する予定はありますか?
その予定はありません。他にも作りたいSkyrimのMODがあるので、全部をOldrimに移植するのは気が進みません。ご自由にどうぞ。
なぜトレーナーが使えないのですか?
すでにゴールドでXPを獲得しているので、今のところ使用できません。トレーナーを修正するクールなアイデアもあるのですが、今はまだちょっと先の話です。
類似mod
Gold Is Souls お金を消費してレベルアップSkyrim Special Edition Nexus, RogueRifler. 2 Apr 2019. Gold Is XP. 22 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20084>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Required Key Tweaks Download ID:13918 Author:Meridiano 2021-05-15 13:35 Version:2.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [開錠] [チート] [UI] [日本語化対応]

Required Key Tweaks
ロックピックでは開けられない錠の掛かった扉や宝箱にアクセスする事で、
鍵を破壊したり、解錠に必要な鍵の名前(or鍵では開けられない事)を表示するUI。
設定の変更はロックピックを装備すれば可能です。
表示方法をダイアログ or メッセージボックスから選べ、錠へのアクティベートは破壊 or 調査から選択可能。
※※注意※※
クエストの進行を壊す恐れがあるので、錠の破壊は慎重にしてくださいとのことです。Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 15 May 2021. Required Key Tweaks. 6 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13918>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Alchemy and Food Overhaul Download ID:12343 Author:vram1974 and yogsothos 2020-03-13 21:51 Version:2.6.5
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [錬金術] [料理] [日本語化対応]

Skyrim Alchemy and Food Overhaul
(ほぼ機械翻訳)
Skyrim Alchemy and Food Overhaul(SAFO)は、錬金術や食べ物の変更だけでなく、ゲームのプレイ方法に大きな変化をもたらします。 Requiem Overhaulにインスパイアされ、食べ物のバフはデフォルトのスカイリムよりも重要であり、あなたに食べ物や飲み物の没入型の理由を与えます。
錬金
Requiemのように、アルコール飲料には利点と危険性があります。Requiemのように無能になることはありませんが、プラスとマイナスの副作用が見られます。一例として、ファイヤブランドはスタミナを回復し、マジカとスタミナの再生を損ない、霜に抵抗するが、全体のスタミナを強化する。ハチミツ酒のような特定の飲み物では、非武装の麻薬を受けます。
ポーションの大部分の価値は減少しましたが、規模と期間が増加しました。これは2つの問題を解決することを目指していました:まず、ポーションは単にベレソアに売ったり、あなたの在庫に残っていません。第二に、ポーションはより意味のある効果があります。
スクゥーマには、近接戦闘の強化、スタミナとマジカのダメージ、スタミナの強化と治癒、体力減退の追加やプレイヤーの麻痺を含む多くの副作用があります。
Requiemのいくつかの食材は、オオカミ、マンモス、サーベルキャット、ホーカー、クマのような動物からゲームに加えられました。バージョン2.0では、ゲーム中のすべての動物の心臓、肺、肝臓、鰓、肉、および目を見つけることができます。さまざまな工房でこれらの食材を使って食べ物を作ることができます。
錬金術からの経験は、搾取を避けるためにわずかに減少しました。
食料
鶏肉、牛肉、ヤギ、ホーカー、カモ、マンモス、キジ、ウサギ、サケ、鹿肉、リンゴキャベツシチュー、ビーフシチュー、ホーカーシチュー、鹿肉シチュー、トマトスープ、野菜スープ、ポテトキャベツスープ、エルスウェアーフォンデュ、編んだパン、ポテトスープ、クラムチャウダー、マッドクラブの脚、パン、アップルパイ、チキンまたはラベンダーの餃子、キャベツのシチューおよびアッシュヤム。
新しいレシピが追加されました(Immersive IngestiblesとBRG The Gourmetから)、スモークドクラブ、ローストクマ肉、ローストサーベルキャット肉、ローストオックスフォード肉、ローストマガモ肉、焼いたポテト、グリルリーク、ベークドアッシュヤム、蒸しアッシュホッパーの脚または肉、ゆで卵、蒸し貝、煮込みスカッシュ。
バージョン2.0からは、ソーセージ、調理済み肉、肉パイ、塩漬け肉、ゆで肉、スープ、シチュー、ストック、ミートボール、プディングなど、あらゆる動物の食品を作ることができます。
生の食糧は今ブレトン、ダークエルフ、ハイエルフ、インペリアル、ノルド、レッドガードに有害です。 オーク、アルゴニアン、カジート、ウッドエルフは生の食べ物を食べることができます。
ゲームプレイの変更
体力はもはや回復されなくなり、癒しの薬をより多く保持することができます。 (バージョン2.1以降、プレイヤーはオプションファイルを使用して体力を再生成できます)
ポーションや食べ物は、ボトルやアイテムに記載されている数値を直ちに回復するものではありません。 代わりに、彼らは完全な効果のために10秒かかる。
食べ物は通常数時間のゲームプレイに永続的なボーナスを作りますので、説明に注意してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, vram1974 and yogsothos. 13 Mar 2020. Skyrim Alchemy and Food Overhaul. 21 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12343>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Disguise System - SDS Download ID:194152 Author:Edzioo 2026-10-13 06:14 New! Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [隠密]

Simple Disguise System - SDS
特定の敵対勢力の装備を身に着けることで、その勢力に変装して敵拠点へ潜入できるシンプルな MOD。
▼ 特徴
・特定の装備または装備の組み合わせで敵対勢力に変装
・変装中は先に攻撃しない限り指定 NPC から攻撃されない
・変装中に同勢力を攻撃、または目撃されると変装が解除される
・装備を外しても一定時間(既定120秒、1〜600秒で設定可)は勢力を維持
・FollowerSupport 有効時はフォロワーにも適用
・スクリプト・ESP 不要、処理は実行時のみでセーブに残らない
・対象勢力は盗賊、フォースウォーン、敵対魔術師、ヴァンパイア、帝国、ストームクローク
▼ 導入方法 / 前提・必須MOD
・必須MOD:
Keyword Item Distributor (KID)
SKSE Menu Framework (それぞれ依存 MOD も必要)
・KID で変装用キーワード(SDS_ForswornArmor など)を防具に配布、MOD 追加防具も KID 設定で対応可能
・設定は SimpleDisguiseSystem.ini、または専用フォルダ内のiniで変更
▼ 注意
・クエストに関係する勢力を条件に使うと、装備解除時にクエストの勢力まで外れるおそれあり
・作者は生成 AI の助けを借りて制作したと申告
▼ 類似 MOD
Immersive Aggressive Opponents - Armor-Based Opposite Faction Aggression (Imperials Stormcloaks Thalmor Forsworn Guards)Skyrim Special Edition Nexus, Edzioo. 13 Oct 2026. Simple Disguise System - SDS. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194152>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Everybody Dies Download ID:191980 Author:synja69 2026-09-17 11:00 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [イマーシブ] [NPC行動変更] [ゲームシステム変更]

Everybody Dies
■概要
NPCの死亡後に後継者が現れ、店や家、領地などを引き継ぐようにする
店主や領主の死後も世界が継続して変化、NPC同士の関係や滞在時間等を基に後継者が選ばれる
■特徴/内容
・領主死亡時に一時的な混乱期が発生
・混乱期は盗賊パトロール増加や会話フラグで表現
・その後、新しい統治者が即位
・配偶者や子供を優先的に後継者として選定
・故人の近くで長く過ごしたNPCも候補として自動判定
・店舗、家屋、宝箱、ドアなどの所有権を後継者へ移譲
・後継者が前任者の派閥を引き継ぎ、AI行動を維持
・クエスト関連NPC向けに2種類の処理方式を用意
・1人の後継者が複数の役職を同時に引き継ぐ問題を防止
・新たに昇進したNPCも以後の死亡追跡対象へ自動登録
■導入
・通常のMODと同じ方法で導入
・Papyrusソースコード形式で配布
・Creation Kit用ビルドガイド付属
■仕様
・全9領地
・25項目の後継者名簿を事前検証済みSkyrim Special Edition Nexus, synja69. 17 Sep 2026. Everybody Dies. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191980>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Comfortable Horse Riding and Galloping Speed Download ID:191273 Author:CasualGameModder 2026-09-10 14:57 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [移動]

Comfortable Horse Riding and Galloping Speed
■概要
馬の通常移動とギャロップ速度を引き上げ、徒歩移動より実用的で快適な移動手段にする
■特徴/内容
・馬の通常移動速度を向上
・ギャロップ時の移動速度を向上
・プレイヤーのスプリントより速く移動できるよう調整
・スクリプト不使用の軽量構成
・既存セーブへの途中導入/削除も可能
■導入方法
・MO2などで通常通り導入
・プラグインを有効化
・ロードオーダー下部への配置を推奨Skyrim Special Edition Nexus, CasualGameModder. 10 Sep 2026. Comfortable Horse Riding and Galloping Speed. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191273>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Centurions Say Stop Download ID:190799 Author:tarlazo 2026-09-05 19:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=7 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [没入感] [ESPFE] [ドワーフ・センチュリオン]

Centurions Say Stop
■ 概要
ドワーフ・センチュリオンが起動する前にプレイヤーから一方的に遠距離攻撃(スニーク矢など)を受けて撃破されてしまう不公平さを防ぎ、本来の「待ち伏せ」としての役割を果たすようにするスクリプト系MODです。
プラグインは軽量なESLフラグ付き(ESPFE)形式となっています。
■ 詳細
本MODは、プレイヤーが遠くから一方的に攻撃できてしまう巨大なブリキ製の待ち伏せオブジェクト(ドワーフ・センチュリオン)に修正を加えます。
制作者の解説によると、リセット可能なロケーション(シマーミスト洞窟、ラルドサール、ムジンチャレフト、ファルサルス、ブラックリーチ、アルフタンド大聖堂)では未訪問の場所、またはセルリセット時に機能し、リセットされないロケーション(イルクンザンド大洞窟、アバンチンゼル、チャルダック)では未訪問の場所で機能します。
導入の際は、ドワーフ・センチュリオンが存在するロケーションから離れた場所で行う必要があります。
なお、センチュリオンのリファレンスのVMADを編集しないものであれば、基本的に互換性があります。
また、シマーミスト洞窟のファルメル1体やファルブサルズ大広間のセンチュリオン2体にアクティベーターが見当たらなかった問題についても修正が行われています。
■ 主な特徴
・センチュリオンの不意打ち防止:起動前のドワーフ・センチュリオンに対して遠距離から一方的な先制攻撃ができないように調整。
・軽量設計:ESPフラグ付きESL形式(ESPFE)を採用し、ロードオーダーのプラグイン制限を圧迫しません。
■ 必須要件
・なしSkyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 5 Sep 2026. Centurions Say Stop. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190799>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] AOF Guard Download ID:189638 Author:SolarPoweredWinter 2026-08-26 09:41 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [戦闘] [防御] [オーバーホール] [AOF] [ゲームシステム変更] [スタミナ]

AOF Guard
■概要
防御時のダメージを先にスタミナで受ける、ソウルシリーズ風のガードシステム
Shield of StaminaのAOF版に近い戦闘オーバーホール
■防御システム
・防御した攻撃はスタミナへ優先してダメージ
・一部の体力/Poiseダメージはスタミナが残っていても貫通
・スタミナ切れで余剰ダメージが体力へ移行
・スタミナ切れ時に怯みが発生
・スタミナ0では防御不可
・防御中はスタミナ回復停止
・防御解除後2秒間は回復速度低下
・ガード崩し後3秒間はスタミナ回復停止
・プレイヤーとNPCの両方に適用
■Guard Rating(GR)
・攻撃の体力/Poiseダメージをスタミナダメージへ変換する割合
・盾、籠手、武器の性能から動的に算出
■Guard Efficiency(GE)
・GRによって発生するスタミナ消費を軽減
・防御スキルが高いほど消費量が減少
■装備による違い
・鋼鉄/ドワーフ素材は木材/骨素材より高性能
・Plate/Ultra分類は防御性能が高め
・GR/GEをアイテムカードへ表示
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
AOF Core
AOF Weapon AR and Weight Classes.
AOF PoiseSkyrim Special Edition Nexus, SolarPoweredWinter. 26 Aug 2026. AOF Guard. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189638>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] FA777 Alchemical Brilliance - Apparatus Download ID:188503 Author:FullArmor777 2026-08-16 03:07 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [錬金術] [ゲームシステム変更] [ポータブル] [錬金器具] [ESPFE]

FA777 Alchemical Brilliance - Apparatus
■概要
『Morrowind』『Oblivion』のように錬金器具を持ち歩いてどこでも調合できるようにする
6種類の器具をNoviceからMasterまでの5品質、合計30個追加
所持しているだけでポーションや毒、錬金経験値、採取量などが強化される
■追加される錬金器具
・Mortar & Pestle
・全てのポーションと毒を強化
・携帯調合に必須
・Alembic
・有益なポーションを強化
・Distiller
・毒を強化
・Calcinator
・調合時に得られる錬金術経験値を増加
・Retort
追加のポーションを作成する確率を付与
・Herbalist’s Satchel
・追加の錬金材料を採取する確率を付与
各種類で所持している最高品質の効果のみ適用され、6種類の効果は互いに累積
Master品質のRetortとSatchelは追加取得が確定し、Master一式では
バニラPerkに加えて約72%の効果強化を得られる
■携帯錬金
インベントリから調合器具を選択するとその場に携帯用の錬金台が出現
通常の錬金メニューが開く
・固定の錬金台は不要
・Mortar & Pestleの所持が必須
・所持している各器具のボーナスを適用
・終了後、携帯錬金台は自動的に消滅
■セットボーナス
6種類全てを所持すると最も品質が低い器具を基準に累積ボーナスを付与
・ポーションと毒の効果を追加強化
・毒の使用回数+1
・最高段階でPurityを獲得
・Purityによりポーションの悪影響と毒の有益効果を除去
■重量と品質
品質が上がるほど重量が減少し、Master品質では重量0
一式全てを持ち歩いても所持重量を消費しない
価格設定は『Oblivion』の錬金器具を基準としている
■入手方法
・レベルに応じて以下の戦利品や商人へ追加
・山賊、フォースウォーン、ウォーロックの宝
・ボスチェスト
・ドワーフ遺跡
・錬金術店
・初回起動時にクエストスクリプトで既存リストへ注入するため、
レベルドリストを直接上書きしない
・Bashed PatchやMerged Patchも不要
・途中導入にも対応し、高品質品ほど高レベルで出現する
■互換性
・Skyrim SE/AE対応
・PC/Xbox対応
・SKSE、Address Library、外部依存なし
・錬金オーバーホールと基本的に併用可能
・レベルドリスト競合なし
・ESLフラグ付きプラグインSkyrim Special Edition Nexus, FullArmor777. 16 Aug 2026. FA777 Alchemical Brilliance - Apparatus. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188503>.[コメントを書く] -
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