MOD管理 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [ユーティリティ] Custom Bash Tags Collection Download ID:103035 Author:IllusiveMan196 2025-09-28 06:19 Version:1.2.3
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RATE: ★=2 TAG: [MOD管理] [競合] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Custom Bash Tags Collection
60本以上のMOD向けのバッシュタグをまとめた一覧。「LOOT」の指定と重なる物も含まれます。
▼ 内容
・作者が複数の構成から抜き出したバッシュタグ
・「LOOT」の指定と部分的に重なる物、そのまま同じ物もある。抜き出し方の都合
・「LOOT」に無いタグはMOD作者の検証を経ていない
・本体のファイルと「USSEP」の分は除外
▼ 作者の検証
・実際に遊んだ範囲では、タグ付けが原因と分かる不具合はほとんど無く安定していた
・生成したバッシュパッチを「xEdit」で見ても問題は無く、そのまま使っているとしている
▼ 導入
・FOMODのインストーラー付き。項目ごと、または一括での手動の上書きも可
・元のMODと、その差し替え版のプラグインの双方と併用できるはずとしているSkyrim Special Edition Nexus, IllusiveMan196. 28 Sep 2025. Custom Bash Tags Collection. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103035>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Koro - Mergeable Plugin Identifier Download ID:72138 Author:Izomiac 2023-11-06 19:20 Version:0.8.1
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RATE: ★=2 TAG: [MOD管理] [MO2] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Koro - Mergeable Plugin Identifier
「MO2」のロードオーダーから統合に向いたプラグインを見つけ、「zMerge」と「MatorSmash」の設定を作るツール。プラグイン数の上限を超えた人向けです。
▼ 使い方
・アーカイブを書き込めるフォルダへ展開。任意で「bsarch.exe」を同じ場所へ
・「Koro」を開き、「ModOrganizer.ini」を選ぶ。先に必要なMODを有効にし、自動生成したパッチは外しておく
・全MODの全ファイルを走査して依存を調べる。初回は時間がかかるが、キャッシュができると速くなる
・プラグインを選ぶと、マスターを紫、子を青、重大な競合を赤、統合の組を緑で表示
・名前の左の記号で、統合しやすいか、NAVIのレコードや子を持つかが分かる
・「Toggle Mergeability」で統合可否を手動で切り替え、「Ignore Flags」で選んだプラグインが持つ難点を全体で無視できる
・「Auto Sort」は遺伝的アルゴリズムで、有効なプラグインが減るように並べ替える
・「LOOT」と「Koro」の並びが一致するまで、保存と並べ替えを繰り返すのが最も慎重なやり方
・「Smash」で「MatorSmash」の設定、「Merge」で「zMerge」の設定を書き出し、それぞれで統合とパッチを作る
▼ 統合の難点
・「MergeMapper」が多くの難点を処理する
・「DAR」のファイルは「Synthesis」のパッチャーで直せるが、「OAR」へ移る方がよい
・NAVIは「Creation Kit」でしか統合できないため、1つの統合に1つまで
・文字列ファイルを持つ翻訳済みのプラグインの統合は自己責任
・dllが紐づくプラグインは統合しないこと
▼ 注意
・「Skyrim VR」を念頭に作ったが、SEとAEでも動くはず
・競合の確認に4GBを超えるメモリを使うため、32ビット版は作れない
・「zMerge」は途中で固まることがあり、そのときは設定を保存し直して続きから
・クラッシュする場合は「json」のキャッシュを消して再試行Skyrim Special Edition Nexus, Izomiac. 6 Nov 2023. Koro - Mergeable Plugin Identifier. 13 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72138>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim SE ModManager Download ID:6317 Author:xEpicBradx 2023-11-25 05:13 Version:1.4.0.2
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RATE: ★=2 TAG: [ツール] [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Skyrim SE ModManager
ロードオーダーの並べ替えと、MODの有効化と無効化だけを行う軽量のMOD管理ツール。約200KBで、どの場所からでも動く。
▼機能
・ロードオーダーの変更
・MODの有効と無効の切り替え
・「.esl」にも対応
・バニラとDLCのマスターも一覧に表示。移動と無効化はできない
▼注記
・「Steam」版と「GOG」版のどちらでも動くとしているSkyrim Special Edition Nexus, xEpicBradx. 25 Nov 2023. Skyrim SE ModManager. 18 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6317>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Manager for Linux Download ID:180058 Author:bluebuiy 2026-07-17 04:58 Version:0.0.8
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RATE: ★=1 TAG: [MOD管理] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Mod Manager for Linux
「Linux」でそのまま動く試作のMODマネージャー。「overlayfs」でMODのファイルをゲームに重ね、「MO2」の「usvfs」と同じような環境を作ります。
▼ 内容
・正式に対応しているのは「GOG」のオフライン版のみ。パスを変えれば他でも動く見込み
・作者が「overlayfs」の評価のために作った物で、反応があればより本格的な「GUI」ライブラリで作り直すかもしれないとしている
▼ ビルド
・「libcurl4-dev」「libwayland-dev」「libxkbcommon-dev」が必要
・ソースを落として「cmake」で構成とビルド。ビルド済みのバイナリは配らない
・出来た実行ファイルは「skymodlaunch」。MODを置きたいフォルダへ複製して起動すれば、そのフォルダを使う。引数で指定も可
▼ Nexusからのダウンロード
・「install_nxm_handler.sh」で「nxm://」のハンドラを登録。「root」は不要
・設定に「API」キーを入れる。今は個人用キーで、将来は「OAuth2」に移す予定
▼ MODの導入
・「UI」でMODを作るとフォルダが出来るので、そこへ中身を複製
・「MO2」と違い、MODのフォルダは「Data」ではなくゲームの本体フォルダに重なる。そのためMOD側に「Data」フォルダが要り、「SKSE」もMODとして扱える
・「Linux」は大文字と小文字を区別するため、「Data」の綴りは厳密に合わせる
▼ コレクション
・Nexusのコレクションのリンクに対応。識別子の入力でも可
・導入後はログを確認すること。「FOMOD」の設定や梱包が悪くて正しく入らないMODがあり、怪しいと出た物は必ず確かめる
▼ 外部プログラム
・重ねたファイルシステムの中で任意のプログラムを走らせられる。引数に「${GAME_ROOT_DIR}」を使える
▼ 制限と既知の問題
・不変系のディストリビューションは非対応。ファイルシステムの重ね合わせの上限が理由で、今後も動かない可能性がある
・「overlayfs」の作業フォルダの削除に「sudo」が要る
・初回起動が長い
・導入に失敗すると残骸が残り、同じMODの再導入に失敗することがある
・最後に読んだコレクションを覚えない
▼ 予定
・「LOOT」の「loadorder.txt」の読み込み
・「My Games/Skyrim」の「INI」とセーブデータの重ね合わせ
・Nexusアカウントの連携と、他のゲームへの対応Skyrim Special Edition Nexus, bluebuiy. 17 Jul 2026. Mod Manager for Linux. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180058>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] U.S.E. Wabbajack Profile Importer Download ID:178326 Author:AonairWolfe 2026-04-25 04:50 Version:2.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

U.S.E. Wabbajack Profile Importer
「Wabbajack」のポータブル構成を「MO2」の通常プロファイルへ取り込む「MO2」プラグイン。読み込み順もそのまま移せます。
▼ 機能
・取り込み元の「MO2」インスタンスを読み、選べるプロファイルを一覧表示
・「ModOrganizer.ini」と同梱の「modlist.json」から、リスト名、作者、バージョンを自動で検出
・プロファイル、MOD、上書き、ダウンロード記録をコピー。含める要素は選択可
・1ファイルずつの進捗と、何個中何個か、残り時間を表示
・「plugins.txt」「loadorder.txt」「modlist.txt」をコピーし、プラグインの読み込み順をそのまま保つ
・「meta.ini」のファイルIDを読み、本当の重複と版違いを区別
・コピー後にファイル数と総容量を元と突き合わせ、不足があれば知らせる
・確認が通った場合のみ、元のフォルダの削除を提案。削除前に対象すべてをログへ書き出す
▼ 使い方
・取り込み先の「MO2」を開く
・「Tools」から本プラグインを選ぶ
・「Browse」で取り込み元の「MO2」の根フォルダ(「ModOrganizer.ini」が直下にある場所)を選ぶ
・取り込むプロファイルとコピーする要素を選び、実行
・確認が通り、容量を空けたければ削除の提案を受ける
▼ 導入
・「wj_profile_importer.py」を「MO2」の「plugins」フォルダ直下へ置く。さらに下のフォルダに入れると認識されない
・「MO2」を再起動し、「Tools」から呼び出す
・設定ファイルもAPIキーも不要
▼ 前提
・「Mod Organizer 2」
・「Python 3.x」。「MO2」に同梱
・「PyQt5」か「PyQt6」。どちらでも自動で判別
▼ 注意
・ベータ版のため、大量に取り込む前に「MO2」のプロファイルのフォルダをバックアップすること
・取り込み先の空き容量は自動で確認しない。大型のリストは400GB以上が要る
・取り込んだMODは無効の状態で入るので、左側で有効化する
・起動前に右側でマスターの欠落警告を確認する
・読み込み順の並べ直しが要ることがある
・確認が通るまで削除の提案を受けないこと
▼ できないこと
・「Wabbajack」のアーカイブを落とし直すこと
・取り込み先の既存MODの管理や更新
・「Wabbajack」の導入処理そのものの実行
・取り込んだMODと既存の読み込み順の競合解決Skyrim Special Edition Nexus, AonairWolfe. 25 Apr 2026. U.S.E. Wabbajack Profile Importer. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178326>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ModSanity Download ID:171412 Author:Binarymass 2026-02-16 17:44 Version:0.1.7
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RATE: ★=1 TAG: [MOD管理] [ツール] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

ModSanity
「Linux」向けの、Bethesda系ゲームのMODマネージャー。コマンド行と端末上の画面で操作します。
▼ 概要
・対応しているSteamのゲームを自動で検出
・GOGや手動で入れたゲームのパスも登録して検出できる
・MODの導入、削除、有効化、無効化
・ゲームのフォルダへの展開。シンボリックリンク、ハードリンク、複写から選べる
・FOMODに対応。端末上の画面で対話的に選べる
・プラグインとロードオーダーの管理
・Nexusのカタログの取り込みと、MODの閲覧や取り込み
・待ち行列での取得と導入
・データベースで管理するMODリスト
・「Proton」経由で外部の道具を起動
▼ ゲームと環境
・Steamのライブラリを自動で走査してゲームを検出
・「Proton」のプレフィックスを「steamapps」の「compatdata」から検出
・選んでいるゲームは設定に保存される
▼ MODの管理
・「.zip」「.7z」「.rar」のアーカイブから導入
・導入済みMODの削除、有効化、無効化、一覧、中身の確認
・展開時は優先度で競合を解決
・大文字小文字を揃えて展開し、同じフォルダが二重にできるのを防ぐ
・「SKSE」の実行ファイルはゲームの実行ファイルの隣へ展開し、関係するファイルは常に実体で複写。全体の設定がリンクでも同じ
・作業用フォルダを再走査し、既存MODの追加と更新、ファイルとプラグインの索引の作り直し、結果の集計を行う
▼ FOMOD
・「ModuleConfig.xml」と「info.xml」を大文字小文字を問わず探して解析
・端末上の画面で、選択肢と条件付きの導入を対話的に進める
・選んだ内容はデータベースへ保存
・対話が要る場合、コマンド行からの導入は明示的に失敗する
▼ プラグインとロードオーダー
・ゲームの「Data」から「.esp」「.esm」「.esl」を走査
・「Proton」の「AppData」にある「plugins.txt」と「loadorder.txt」を読み書き
・端末上の画面で手動の並べ替えと保存
・「Rust」で書いた自動整列。「LOOT」の実行ファイルがあればそちらでの整列も可
▼ プロファイルとMODリスト
・プロファイルの作成、一覧、切り替え、削除、書き出しと読み込み
・MODリストは独自のJSONと、「MO2」風のテキストの両方で保存と読み込みが可能
・保存したMODリストは「SQLite」に保持
・端末上の画面でMODリストを編集できる
・取り込みのときはカタログとプラグイン名を手掛かりに突き合わせる
・「MO2」からの移行として、プラグインの有効と無効の状態を導入済みMODへ反映する命令もあり
▼ Nexusとの連携と待ち行列
・Nexusのカタログを手元に取り込み、途中からの再開と状況の把握が可能
・端末上の画面で検索、並べ替え、ページ送り、ファイルの選択と待ち行列への追加
・選んだMODの前提の確認。APIキーが必要
・待ち行列はデータベースに保持され、まとめて並行して取得する
・取得だけを行う設定、失敗した項目の再試行、一括の消去も可
▼ 外部の道具
・Steamが管理する「Proton」を、「steamapps」の「common」と「compatibilitytools.d」から検出
・独自の「Proton」の命令やパスを指定することも可
・道具ごとに「Proton」か通常かを選べる
・「xEdit」「SSEEdit」「FNIS」「Nemesis」「Symphony」「BodySlide」「Outfit Studio」のパスを設定可
▼ 対応ゲーム
・Skyrimの「Special Edition」
・SkyrimのVR
・「Fallout 4」
・「Fallout 4」のVR
・「Starfield」
▼ 前提
・「Linux」
・ソースから組む場合は「Rust」の一式
・「.rar」の展開には「unrar」
・整列には「LOOT」の実行ファイル
・Nexusの機能にはAPIキーSkyrim Special Edition Nexus, Binarymass. 16 Feb 2026. ModSanity. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171412>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Eslifier Output Navigator Download ID:166036 Author:Alhimik 2025-12-02 17:07 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Eslifier Output Navigator
「ESLifier」の出力が、どのMODを上書きしているかを一覧できる「MO2」のプラグイン。「Ctrl + F2」の一発で開きます。
▼ 何のためか
・「Eslifier」はESPやESMをESLへ変換する優れた道具だが、変更後のファイルは全て「Eslifier_Output」という1つの共有フォルダ(上書きフォルダ)に出る
・どの元MODが上書きされているのか、何件が上書きされているのか、必要なファイルをどう元のMODへ戻すのかが分かりにくかった
▼ 主な機能
・選んだファイルがどのMODを上書きしているかを即座に表示
・「Eslifier_Output」の中のESLやテクスチャをクリックすると、上書きしている元MODの一覧
・右のパネルがフォルダ全体を自動で走査し、影響を受ける全MODを上書き件数つきで一覧
・MODを1回クリックすると、関係する「Eslifier」のファイルが全て強調表示
・MODを右クリックして「Overwrite all related files in this mod」を選ぶと、必要なファイルを元のMODへ複写。「.bak」の控えも自動で作成
・中央か右のパネルでMODをクリックすると、「MO2」の一覧が自動でその位置まで送られて強調される
▼ 画面
・左は「Eslifier_Output」の中のファイル
・中央は選んだファイルが上書きしているMOD
・右は影響を受ける全MOD
▼ 使い方
・「MO2」を起動して「Ctrl + F2」
・上のドロップダウンで「Eslifier_Output」のMODを選ぶ。「eslifier」と「output」で自動判別
・1つのファイルが何を上書きしているかを見たいときは左のファイルをクリック
・影響を受けるMODの全体を見たいときは右のパネル
・複写は必ず「.bak」の控えを作り、「MO2」も自動で更新
▼ ホットキー
・「Ctrl + F2」で開閉
・F5で全体を更新。「Eslifier_Output」に新しいファイルが増えたとき
▼ 導入
・ファイルを「EslifierNavigator.py」として保存
・「Mod Organizer 2」の「plugins」のフォルダへ置く
・「MO2」を再起動Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 2 Dec 2025. Eslifier Output Navigator. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166036>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Duplicate File Deletion Tool Download ID:159044 Author:Q10isarobot 2025-09-13 08:11 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [競合] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Duplicate File Deletion Tool
2つのフォルダを見比べて、片方から同名のファイルを消す外部ツール。消したファイルはごみ箱へ入ります。
▼ 内容
・残す側のフォルダのファイル名を調べ、削除する側の同名のファイルをごみ箱へ送る
・MODマネージャーで競合の勝ち負けを決めても、使われないメッシュやテクスチャ、スクリプトは残り続ける。それを掃除するための道具
・処理の後に、削除する側の空のフォルダも消す設定
・拡張子を指定して除外する設定。「.nif」を除外すればテクスチャだけを消せる
▼ 使い方
・「ResolveConflictsInFolders.exe」を起動。PCのどこに置いても動く
・1つ目の欄に、比べる相手のMODのフォルダのパスを貼る。ここからは何も消えない
・2つ目の欄に、重複を消したいフォルダのパスを貼る
・重複の削除を押し、確認が出たら承認して待つ
・消えた物はごみ箱へ入るので、間違えても戻せる
▼ 注意
・Skyrimのデータのフォルダに対して実行しない
・MODマネージャーのMODのフォルダ全体に対しても実行しない
・付属の解説動画を見て、手順を読んでから使うこと
▼ 注記
・Bethesdaの他のゲームでも、そもそも任意の2つのフォルダに対しても使える
・「Python」と「Kivy」で、「ChatGPT」の助けを借りて作ったとしている
・PCのどのOSでも動くはずとしているSkyrim Special Edition Nexus, Q10isarobot. 13 Sep 2025. Duplicate File Deletion Tool. 13 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159044>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Voids Advanced Monitoring Tools Download ID:158122 Author:33void 2025-08-31 04:55 Version:1.0A
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [検証] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Voids Advanced Monitoring Tools
ゲームの状態を調べ、書き換え、監視するための道具を20近く集めたMOD。今はアルファの段階です。
▼ 収録する道具
・アクターの位置の可視化
・NPCの追跡
・フォロワーの追跡
・プレイヤーの能力値
・セルの調査
・描画するオブジェクトの切り替え
・天候と時刻の調査
・イベントの記録
・クエストの監視
・アニメーションの記録
・屋内のコリジョンの調査
・ロードオーダーの調査
・読み込んだファイルの調査
・処理の情報
・NPCのフォームの上書きと編集
・ゲーム設定の調査
・MODごとの設定の編集
▼ 注意
・対象はスカイリムSEの1.5.97。アニバーサリーエディションとの互換は想定していないとしている
・まだアルファで、完成には遠いとしている
・道具とメニューは毎週増やす予定で、続けられる限り支えるとしているSkyrim Special Edition Nexus, 33void. 31 Aug 2025. Voids Advanced Monitoring Tools. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158122>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Kodex - An Automated Mod List Support Reporter Download ID:157869 Author:Kyler45 2026-03-05 05:12 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Kodex - An Automated Mod List Support Reporter
「Mod Organizer 2」の構成を配布時の状態と突き合わせ、報告書にするプラグイン。モッドリストの作者と利用者のやり取り向け。
▼報告する内容
・PCの仕様。GPU、CPU、RAM、VRAM
・元のリストに無い、利用者が足したMOD
・元のリストにあるのに、無効になっているMOD
・版が食い違っているMOD
・優先度が元と変わっているMOD
・すべてのespのMD5を照合。「DynDOLOD」などの出力が古いespを使っていないかも分かる
▼使い方(利用者)
・「Mod Organizer 2」のプラグインの項目から「Generate Support Report」を選ぶ
・数秒待つとプロファイルのフォルダーにファイルができる。AMDのGPUでは少し長い
・そのファイルをモッドリストの窓口へ渡す
▼使い方(作者)
・「Golden Support Reporter」も併せて入手し、「Plugins/Kodex/」の形で配置
・リストが仕上がったら「Generate Support Report - GOLDEN」を実行し、基準のcsvを書き出す
・配布時は「SupportGoldenGenerator.py」を外すことを勧めている。利用者が基準を上書きしかねないため
・報告書の見出しと配色はプラグインの設定で変更可
▼注記
・出力は小さなHTMLのファイルSkyrim Special Edition Nexus, Kyler45. 5 Mar 2026. Kodex - An Automated Mod List Support Reporter. 28 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157869>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Optimized - Guide and How to Optimize Download ID:152207 Author:Neverthless 2025-06-09 05:08 Version:1.1170
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RATE: ★=1 TAG: [最適化] [高速化] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Skyrim Optimized - Guide and How to Optimize
重くMODを入れたスカイリムを軽くするための、道具ごとの手順をまとめた案内。MODのファイルは配布していません。
▼ 位置づけ
・MODの作者ではなく、使う側の立場から書いた案内としている
・対象はスチーム版の最新のAE 1170
・屋外のフレームレートが平均30から40だったのが、50から80まで上がったとしている。混み合う場所では今も30から40まで落ちる。屋内は平均200まで届くとのこと
・その環境はテクスチャ、アニメーション、草木、街の大型MODなどを含む800本の構成
▼ 手順
・「Mod Organizer 2」を使う。競合が見える形で管理でき、構成が散らからない
・「BethIni Pie」で設定ファイルを調整。「MO2」へ登録し、推奨の調整を当ててから設定。目安は高の設定で、最高の設定は効き目が薄く重くなるだけという声もある
・「BethINI」の詳細設定で「iNumHWThreads」を調整。作者は12スレッドの環境でも8にしており、上限まで上げるとかえって引っかかるとしている
・「SSE Engine Fixes (skse64 plugin)」を導入し、同梱の設定ファイルで「MaxStdio」を16384にし、「MemoryManager」を有効に
・「SSE Display Tweaks」を導入し、設定ファイルで全画面を有効に。垂直同期を切り、ティアリングの許可を有効に。ティアリングが目立つなら逆の設定へ
・「SSE FPS Stabilizer」。画面を動かしたときの引っかかりと遅れを減らす
・「Skyrim Priority SE AE - skse plugin」。スカイリムの処理の優先度を上げ、必要なだけCPUを使わせる
・「eFPS - Anniversary Edition」。屋外の負荷を抑える。パッチは「eFPS - Official Patch Hub」を確認
・「Grass FPS Booster」。草のMODを軽くする。「TexGen」「DynDOLOD」「Grass Cache Helper NG」の実行中は無効にすること
・「Grass Cache Helper NG」。草を都度生成せず先に作り置きし、CPUの負担を軽くする
・「SSEEdit」と、同梱の自動掃除の道具。「Update.esm」など4つのマスターに溜まる、元と同一の無駄なレコードを掃除。対象は「LOOT」で洗い出せる
・「VRAMr」。テクスチャを縮めてVRAMの消費を抑え、BC7の形式へ最適化する。「MO2」から起動し、注意書きを読んでから実行。出力の品質を選び、終わったら「MO2」で空のMODを作ってそこへ出力を移す
▼ 注記
・英語は母語ではないとしており、表現の粗さを断っている
・案内で挙げた各道具の作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Neverthless. 9 Jun 2025. Skyrim Optimized - Guide and How to Optimize. 9 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152207>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bashed Tags for the AE CC DLCs Download ID:141353 Author:KaptainCnucklz 2025-02-10 06:36 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [MOD管理] [ツール] [競合]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Bashed Tags for the AE CC DLCs
アニバーサリーエディションのクリエイションに、「Wrye Bash」のタグを与えるファイル。バッシュパッチの精度を上げるための物です。
▼ 内容
・「xEdit」のスクリプトで自動生成したタグ
・自動のため完璧ではなく、生成後にバッシュパッチを見直すことが前提
・生成の精度を上げるため、プラグインからITMとUDRを取り除いてある
▼ 注記
・現状のままの提供で、環境次第だとしている
・問題が出たらファイルを外し、バッシュパッチを作り直せばよいとしているSkyrim Special Edition Nexus, KaptainCnucklz. 10 Feb 2025. Bashed Tags for the AE CC DLCs. 10 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141353>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Twisted Skyrim - Outputs Download ID:131883 Author:TwistedModding 2026-04-28 06:21 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Twisted Skyrim - Outputs
作者のMOD構成向けに、生成済みのファイルをまとめたファイル。
▼ 注記
・説明は自分のMOD構成向けという1行と、交流の場への案内しかない
・単体で遊ぶ人向けの物ではないSkyrim Special Edition Nexus, TwistedModding. 28 Apr 2026. Twisted Skyrim - Outputs. 20 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131883>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] WindowsShell Cleaning Script Download ID:128795 Author:Sky91 2025-04-17 21:19 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

WindowsShell Cleaning Script
MODを外した後に残る空のフォルダを見つけ出し、まとめて別の場所へ退避させるスクリプト。「Windows」のシェルで動きます。
▼ 何が起きているか
・「Vortex」はフォルダを作る時に管理用の印のファイルも書き込む
・MODを外すとファイルは消えるが、フォルダと印は残り続ける
・年単位で更新と入れ替えを繰り返すと、使われていないフォルダが数千に達することもある
▼ 内容
・空のフォルダと、管理用の印しか入っていないフォルダを検出
・隠しファイルも見る。txtやini、「json」といった重要な形式が入っていれば、拡張子を表示しない設定でも除外
・削除はせず、ゲームの直下に作った新しいフォルダへ、入れ子の形を保ったまま集める
・実行後にtxtで記録を出力
▼ 注意
・扱えない文字を含むフォルダは処理を飛ばして記録に残す
・稀に、移動できないフォルダと判定されないまま削除される場合がある。復旧はできない
・「Windows」11で動作。ゲームに手を入れる物ではないため、他のフォルダにも使えるSkyrim Special Edition Nexus, Sky91. 17 Apr 2025. WindowsShell Cleaning Script. 10 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128795>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] OStimSA Alignment Tool Download ID:106490 Adult-Only Author:SimonPhil 2023-12-09 06:07 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MOD管理]
Skyrim Special Edition Nexus, SimonPhil. 9 Dec 2023. OStimSA Alignment Tool. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106490>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Remove all Creation Club but the 4 additional masters Download ID:58783 Author:ULIX3S 2021-11-28 08:52 Version:Final
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RATE: G=1 TAG: [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Remove all Creation Club but the 4 additional masters
クリエイションクラブのファイルを、4本だけ残して退避させる道具。
▼ 内容
・実行するとファイルが控え用のフォルダへ移される。消しはしないので安全としている
・残すのはサバイバルモード、セインツ&セデューサー、レアキュリオ、釣りの4本
▼ なぜ4本を残すか
・非公式パッチが、この4本を必須のマスターとして参照するようになったため
・「基本のゲームにこの4つが含まれるようになったので、次の更新でその修正も取り込む」という開発側の告知が引用されている
▼ 使い方
・ファイルを「Data」に展開し、同梱のバッチを実行するSkyrim Special Edition Nexus, ULIX3S. 28 Nov 2021. Remove all Creation Club but the 4 additional masters. 21 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58783>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKSE64 Launcher Download ID:36003 Author:Katiorro 2020-05-15 11:35 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

SKSE64 Launcher
「SKSE」を使う人向けの簡素なランチャー。画質の設定は公式のランチャーと同じように扱える。
▼機能
・画質の設定のバックアップと復元
・背景画像の差し替え
・Skyrimのフォルダを指定するだけで、どこに置いても動く
▼注意
・「MO2」では本ランチャーを実行ファイルとして登録し、必ず「MO2」から起動する。そうしないとMODが読み込まれない
▼注記
・ロードオーダーの管理は載せていない。MODマネージャーの役目であり、手で変えるべきではないとしているSkyrim Special Edition Nexus, Katiorro. 15 May 2020. SKSE64 Launcher. 15 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36003>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] lorem ipsum collection library Download ID:189827 Author:ciyaaa 2026-08-29 06:15 Version:1
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TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [ダイナミックパッチ] [MODリスト] [MODコレクション] [リソース]

lorem ipsum collection library
■概要
作者のSkyrim MODコレクション専用に
生成済みファイルや設定をまとめた統合サポートライブラリ
■収録内容
・コレクション専用の互換性パッチ
・各種Patcherの生成出力
・BodySlideプリセット/生成メッシュ
・Pandora生成済みビヘイビア
・xLODGen、TexGen、DynDOLOD出力
・コレクション専用設定ファイル
・手動作業を減らす事前生成済みファイル
■導入・注意事項
・Vortexからコレクションと一緒に自動導入
・指定された競合ルールとロードオーダーを維持
・ファイルの手動削除、改名、マージは非推奨
・BodySlide、Pandora、LODなどの再生成は非推奨
・単体利用は想定されておらず、正常動作の保証なし
・元MODを置き換えるものではない
■必要条件
対応する完全なMODコレクション
コレクションに含まれる各本体MOD、フレームワーク、ツール
Vortex
クリーンなSkyrim環境を強く推奨Skyrim Special Edition Nexus, ciyaaa. 29 Aug 2026. lorem ipsum collection library. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189827>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Creation Organizer - Mod Organizer 2 Plugin for Creation Club Download ID:66329 Author:weds4 2024-01-09 10:30 Version:1.1.0
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TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Creation Organizer - Mod Organizer 2 Plugin for Creation Club
クリエイションクラブのファイルを「Mod Organizer 2」のMODへ移すプラグイン。併せて有効にするMODも指定できる。
▼導入
・アーカイブを「Mod Organizer 2」の「plugins」フォルダへ展開
・プラグインのフォルダへ「creation_organizer.json」を置く
▼設定
・「file_name」…拡張子を除いたクリエイションクラブのプラグイン名
・「enable_cc」…移した先のMODを有効にするかどうか
・「move_to」…移す先のMODの名前。無ければ作られる
・「others_to_enable」…併せて有効にする他のMODの一覧
▼収録
・各クリエイションを同名のMODへ移す標準のJSONを、別ファイルで用意
・「Wabbajack」のリスト向けの版もあり
▼使い方
・「Mod Organizer 2」のプラグインの一覧から選ぶだけ
▼注記
・2024年1月2日の更新で「Mod Organizer」2.5.0以降に対応Skyrim Special Edition Nexus, weds4. 9 Jan 2024. Creation Organizer - Mod Organizer 2 Plugin for Creation Club. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] LOOT Config Loader for Mod Organizer Download ID:60864 Author:Parapets 2021-12-28 13:23 Version:1.0.0
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TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

LOOT Config Loader for Mod Organizer
「LOOT」の設定ファイルを、「Mod Organizer」の仮想フォルダとして扱えるようにするプラグイン。設定ごと持ち運べる構成に組み込めるようになる。
▼注記
・詳しい説明は同梱の説明書にあるとしているSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 28 Dec 2021. LOOT Config Loader for Mod Organizer. 28 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60864>.[コメントを書く] -
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