SKSE おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Gems Download ID:172208 Author:Vennovia 2026-02-11 04:05 Version:1.0.7
-
RATE: ★=36 TAG: [SKSE] [魔法] [魂石] [マジカ]

Spell Gems
■概要
魂石で呪文を唱えろ!マジカ消費ゼロ!
メインコンセプトはズバリ:「カスタマイズ可能&再利用できるスクロール」
■内容
・魂石(極小〜極大)に好きな呪文を保存
・指定したホットキーで即キャスト
・マジカ消費ゼロ
・両手に何装備してても発動OK
・魂石は使用回数制限あり
・使い切ると破壊
・壊れたら魂石の欠片になる
・欠片は新しい魂石のクラフト素材に
・全ての呪文にクールダウンあり(マジカ不要の呪文連打防止)
■呪文ランクと魂石の対応
・極小 → 素人
・小魂石→ 見習い
・中魂石 → 精鋭
・大魂石 → 熟練者
・極大 → 達人
■アズラの星対応
・アズラの星 / 黒の星にも対応
・無限使用&呪文入れ替え可能
※ただし 未テストなので注意
■予定されてる機能
・クラフトを簡単にするオプションのESP(FE)追加予定
・アイデア提案はいつでも歓迎!Posts欄によろしく(※マナーは守って)
■設定
・全部UIから設定可能
・SKSE Menu FrameworkのキーでUI開く(だいたい F1 がデフォ)
・デフォルトキー設定
・Numpad 5
→ 呪文の保存
(呪文を装備した状態で、持ち物内の魂石にカーソル合わせて)
・キー 1〜5(テンキーじゃない方)
→ 魂石内の呪文を詠唱
■互換性
・基本ほぼ何とでも共存OK
・同じキー使うMODとは競合する(キー変更は可能)
・SE / AE 両対応
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Vennovia. 11 Feb 2026. Spell Gems. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172208>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [イマージョン] NPCs Know About Mod Towns Download ID:170851 Author:JobiWanUK 2026-01-27 05:23 Version:1.0
-
RATE: ★=36 TAG: [会話] [NPC変更] [衛兵] [SKSE] [ESPFE]

NPCs Know About Mod Towns
Modで追加された35の村・町・集落に、NPCの対話を追加します。ESLフラグ付き。
Modで追加された村や町を利用していますか?
周囲のNPCがそれらの場所の存在を全く知らないかのように振る舞うことに、違和感を覚えたことはありませんか? その悩みはもう不要です!
このModは、多彩な才能を持つMod製作者たちが作成した35のロケーションに対し、近隣の衛兵や現地のNPCにフルボイスの対話を追加します。
■ 概要
・導入済みのModを自動検出し、35の追加ロケーションをサポート
・他のModとの高い互換性
・「New Female Guard Voices」用の互換アドオンあり(オプションファイル)
・バニラの35のボイスタイプをカバー
■ 詳細
ゲームをロードすると、サポートされているModが導入されているかを自動的に検出します。検出されたロケーションに対し、近隣の衛兵がその場所についてコメントしたり、道案内をしてくれるようになります。
また、追加された場所の衛兵やNPCも、その場所特有のコメントや、場所のタイプ(村、町、集落)、環境(寒い、湖のそば等)に基づいた汎用的なコメントを発するようになります。
「Granitehall」と「Granite Hill」のように、名前の似たModが複数導入されている場合に、それらを区別する特別なコメントも用意されています。
■ 設定
対話が発生する確率はデフォルトで90%に設定されています。変更したい場合はコンソールで以下を入力してください:
set jb1townrandom to x (xには1から100の数字を入れてください)
■ 注意事項
・ESLフラグ付き: ロードオーダーのプラグイン上限を圧迫しません。
・全バージョン対応: 旧版のCreation Kitで作成されているため、SE/AEの全バージョンと互換性があります。
・SKSE必須: Modの自動検出スクリプトにSKSEの関数を使用しているため、必須となります。
・新ロケーションのみ: バニラロケーションのオーバーホールModには対応していません。
・リピート防止: 同じコメントは24時間経過するまで繰り返されないように設定されています。
■ 対応MOD(ver1.0)
Willybach's Aeldsten
Amber Guard
Amol Village
Arena - Markarth Side Town
Aurora Village SE
Badersee SE
Dunpar Wall
Ebonvale Settlement
Elvenwood
Falkhurst
Gavrostead SE
Granite Hill Lore Friendly Village
Granite Hill
Granite Hill Village
Granite Hill - Cut Content Restoration
Granitehall
Greymoor
Helsmyrr Village SSE
Willybach's Hvidfal
Iggath
Lainalten
Laintar Dale
Lyngwi - A Nordic Village SSE
Neugrad
New Weynon
Oakwood
Overstead SE
Pargran
Reich Corigate
River Rock Village
Roscrea Island
Sunthgat
Vernim Wood
Warm Sands Village
WINDSTADSkyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 27 Jan 2026. NPCs Know About Mod Towns. 27 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170851>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Fix NPC PermaBlock - Final Polishes Download ID:116060 Author:Kenny Leone 2026-01-20 20:30 Version:1.4
-
RATE: ★=36 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Fix NPC PermaBlock - Final Polishes
NPCが永続的にブロック状態になるバグを修正するMOD。SKSE完全実装版。
▼ 機能
・NPCの永続ブロック状態を修正
・修正後の動作がより自然で目立たない
・SKSE完全実装による安定動作Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 20 Jan 2026. Fix NPC PermaBlock - Final Polishes. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116060>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] aTweaks and Utilities Download ID:107741 Author:Asrak 2026-03-02 01:48 Version:2.2.1
-
RATE: ★=36 TAG: [DLL] [SKSE] [バランス調整] [能力・パーク] [攻撃速度]

aTweaks and Utilities
新しいパークのエントリーポイントやアクター値を大量に追加したDLL
さらにカスタマイズできる調整&機能もいろいろ搭載
目玉機能
・アクターごとにスロータイムのAV/パークを設定できる
・挙動ファイルを編集せずに、人型以外のあらゆる攻撃速度をスケーリング可能
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
Actor Value Generator
Perk Entry Point Extender
Scrambled BugsSkyrim Special Edition Nexus, Asrak. 2 Mar 2026. aTweaks and Utilities. 26 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107741>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Skse Cleaner Download ID:32580 Author:LuJoSoft 2020-02-20 00:17 Version:1.0.0.3
-
RATE: ★=35 G=1 TAG: [ツール] [SKSE] [バグフィックス] [セーブ]

Skyrim Skse Cleaner
SKSEのバグで大量のセーブデータが作成されてしまうことがあるのですが、それらの余分なセーブデータをSaveファイルから削除するツールです。
必須:
.Net Framework 4.7.2Skyrim Special Edition Nexus, LuJoSoft. 20 Feb 2020. Skyrim Skse Cleaner. 12 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32580>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Custom Dodge Download ID:167417 Author:Shwowsh 2026-06-24 09:51 Version:1.2.0
-
RATE: ★=34 G=1 TAG: [戦闘] [ドッジ] [回避] [PC動作拡張] [ゲームシステム変更] [SKSE]

Custom Dodge
■概要
アニメーションではなくHavok物理を使って回避動作を行うSKSEドッジMOD
■内容/特徴
・非アニメーション型のドッジ
・専用アニメーションを使わず、Havok物理でキャラクターを動かす
・Nemesis、Behavior編集、アニメーションマージなどは不要
・キー入力で即座に回避
・設定したドッジキーを押すとキャラクターが瞬間的に指定方向へ押し出される
・通常の移動速度強化ではなく実際のダッシュ回避として機能
・iniで細かく調整可能
・速度/距離/スタミナ消費/クールダウン/無敵時間/入力方式/カメラ揺れ...など
・Tap / Press設定
・キーを軽く押す方式か押し込み方式かを設定できる
・セカンダリドッジ対応
・通常のドッジとは別に異なるパラメータを持つ第2ドッジを設定できる
・一人称、三人称の両方で動作
・武器状態を問わず使用可能
・攻撃/防御中に回避できるかどうか設定可能
・ウェアウルフ / ヴァンパイアロードでも使用可能
・ドッジ時の効果音が用意
■更新内容
・2026/05/15 更新
・カメラのbob / roll設定が追加
・TheShinyHaxorus氏のCamera Settleからコードを借用
・Camera SettleはCustom Dodgeと互換があり併用推奨
・2026/02/21 更新
・三人称視点で無効化する設定が追加
・攻撃ロックアウト時間が追加
・ドッジ直後すぐに攻撃できないよう制限し、回避後半から攻撃可能にする調整ができる
・2025/12/20 更新
・iniをゲーム中にリロードするホットキーが追加
・ゲーム再起動せずAlt+Tabでiniを編集してゲーム内ホットキーで設定を再読み込みできる
■キー設定について
・DIKスキャンコードを使用
・ドッジキーはini内にDIK scancodeで指定
・初期設定はスペースキー
・プラグインフォルダ内に、作者が把握しているスキャンコード一覧のtxtが同梱
・コントローラー対応について
・ドッジ方向はアナログスティック入力を読み取る
・そのため、方向指定自体はコントローラーでも動作
・ただし、コントローラーボタンのスキャンコード取得方法は作者も不明確
・キーボードキーをコントローラーボタンへリマップすれば動作
■アニメーションについて
・現時点では専用アニメーションなし
・回避中にキャラクターのアニメーションは変わらない
・走っている状態でドッジすると、走りアニメーションのまま滑るように移動
・一人称と三人称の両方で動作しますが、三人称では足が滑って見えることがある
・短く速いドッジなら目立ちにくい
・ドッジ距離や時間を短めに設定すれば、足滑りはあまり気になりにくい
・OARでアニメーション追加の余地あり
・作者はOARを使えば別作者が専用ドッジアニメーションを追加できると説明
・Dodge_IsDodging等のグローバル条件で方向別アニメーションを割り当て想定
■動作制限/安全対策
・基本的な危険状態では制限済み
・キルムーブ中、騎乗中、クラフト中、座ってる時、ゲーム側が移動をロックしてる状態
などでは、基本的にドッジできないよう制御
■MOD制作者向け情報
・グローバル変数あり
・CustomDodge.espを使うことで、以下のグローバル値を参照できる
・Dodge_IsDodging
・ドッジ中は1、それ以外は0になる
・Dodge_Direction
・現在のドッジ方向を1〜8で表す
・1が前方、5が後方で、時計回りの方向指定
・Dodge_IsFarDodging
・セカンダリドッジ中に1になる
・通常のDodge_IsDodgingと同時に使われる
・Dodge_InIFrameWindow
・無敵時間中に1になる
・UseGlobalVars有効時のパラメータ
・iniでUseGlobalVars有効化するとini固定値ではなくグローバル変数からドッジ設定参照
・Dodge_Speed
・Dodge_StaminaCost
・Dodge_Time
・Dodge_Distance
・Dodge_IFrameTime
・Dodge_OutgoingDamageMult
■アニメーション制作者向け
・OARで方向別ドッジアニメーションを作成可能
・Dodge_IsDodging == 1 の時にドッジ用アニメーションへ差し替え
・Dodge_Direction == 1 なら前方ドッジ
・Dodge_Direction == 3 なら右ドッジ
・Dodge_Direction == 5 なら後方ドッジのように条件分岐できる
・着地硬直がある場合
・ドッジアニメーションに着地硬直があるならini側の入力や移動ロック設定を調整
■注意点
・足滑りが発生する
・専用アニメーションがないため、三人称では足が滑って見える場合あり
・気になる場合は短距離/短時間設定にするか将来的なOARアニメーション対応を待つ
・ini設定が重要
・このMODはiniでかなり細かく挙動を変えられる
・速度や距離を強くしすぎると、戦闘バランスや地形移動に影響する可能性あり
・特殊状況では注意
・多くの状態は制限されていますが、全ての特殊挙動が完全に検証済みではない
・家具、クラフト台、イベント中などでは挙動確認した方が安全
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Shwowsh. 24 Jun 2026. Custom Dodge. 19 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167417>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] One Key Dual Equip Download ID:166323 Author:TMS project team-cashboxs 2026-02-27 21:32 Version:1.2
-
RATE: ★=35 TAG: [SKSE] [ホットキー] [装備切替]

One Key Dual Equip
■概要
ワンキーで保存した二刀流セット⇔直前の装備構成を即座に切り替え可能なホットキーMOD
■機能
・長押し
→ 現在の右手+左手武器を「二刀流セット」として保存
・短押し
→ 保存済み二刀流セットと直前の装備構成をトグル切替
・EquipItemEx使用で左右正確装備
・MCMで完全設定可能
・ループなしの超軽量スクリプト
■互換性
・全武器対応
・アニメーション、Perk、AI、装備スロットは未変更
・いつでも安全に導入/削除可能
■注意
・保存対象は武器のみ
・呪文はあえて追跡しない設計
■Update v1.2
・トグルロジック改善
二刀流前の装備状態を正しく保存&復元
・デフォルトホットキー削除
MCMで手動設定必須に変更
・通知をデフォルトOFF
・MOD名変更
■Update v1.1
・左右完全スナップショット方式へ再設計
・武器/盾/松明/空手状態まで正確復元
・連続トグルで両手空になる問題を修正
・同一武器二刀流の処理改善
1本しか所持していない場合、安全に左手を元状態へ復元
・安定性&ホットキー互換性向上
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, TMS project team-cashboxs. 27 Feb 2026. One Key Dual Equip. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166323>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Toggle OptionsE Download ID:99844 Author:HHaleyy 2023-09-03 22:49 Version:1
-
RATE: ★=35 TAG: [ユーティリティ] [ホットキー] [カメラ] [バグフィックス] [切り替え] [矢筒解除] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Toggle OptionsE
[Skyrim]Toggle Optionsを別作者がSE化したもの。
MCMで指定したホットキーで様々な効果を切り替えられます。
以下LEの説明から引用
●HUDの表示/非表示
●頭装備の着脱
●髪の毛の表示/非表示
●矢筒の表示/非表示
●クロスヘアが乗っている鍵の状態
●無敵モードのオン/オフ
●すり抜けモードのオン/オフ
その他の機能
●設定のセーブ/ロード(PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsが必要)
●ホットキーによる全装備脱衣、ストレージへのアクセス、終了メニューの表示
●弓を引いた時のみ矢を表示するかどうかの選択
●ホットキーを使用した三人称カメラ位置の調整(騎乗時は無効)
LE v1.2追加機能
●HDTバグの自動修正:NPCのメッシュの伸びや透明化をセル切替時に修正
自動修正が失敗した場合はホットキーで手動修正が可能
LE v1.1追加機能と変更点
●プレーヤーの移動速度を上昇させるオプション
●ストレージを空にするオプション
●アクセスできるストレージを二つ追加
●「すべてのホットキーの解除」時に確認メッセージが出るように
●髪の毛の表示/非表示がウィッグにも対応
必須
SKSE
SkyUI
・当MODでカメラ設定機能を有効にする場合、カメラ設定を変更する他のModと競合します。
無効であれば問題なく併用できます。
・プレーヤーを不死化するModは無敵モードのオプションを上書きします。
・HUD、無敵/すり抜けモードのオプションは各コンソール・コマンドに上書きされます。Skyrim Special Edition Nexus, HHaleyy. 3 Sep 2023. Toggle OptionsE. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99844>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Frostbite Download ID:27693 Author:Narue 2020-01-31 22:19 Version:2.2.5
-
RATE: ★=34 G=10 TAG: [体温] [Hardcore] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Frostbite
FrostbiteはSkyrimに寒さの概念を追加します
周囲の環境、天候、時間帯などで温度は上下します
体温が低下するとスタミナやマジカに影響を及ぼし
体温が下がり続けると死亡することもあります
雪や氷のない室内、火気や飲食物は体温を上げます
【必須】
全てのDLC
skyUI
SKSE
シンプルかつ軽量なので途中導入でも問題はありません
【互換性】
・MCMで場所や飲食物を登録することができるので幅広い互換性があります。
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)のたき火は「現実的」モードだと体温を上昇させる事ができません。「簡易的」モードにすれば体温上昇します。
・Campsiteのたき火で体温を上昇させる事ができるのを確認しました。
さらなる詳細はdescriptionを参照願います2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Narue. 31 Jan 2020. Frostbite. 25 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27693>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] StaminaAndBurden Download ID:185805 Author:Ecelli 2026-08-14 07:22 Version:1.1.0
-
RATE: ★=34 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SKSE] [SKSEプラグイン]

StaminaAndBurden
■概要
所持重量、装備重量、武器重量、各種スキルを基に「負荷」を算出し、
スタミナ消費、回復、移動速度、攻撃力、疲労状態等へ反映する総合スタミナオーバーホール
■負荷システム
各負荷は0~1の範囲で計算
・所持負荷:現在の所持重量 ÷ 最大所持重量
・装備負荷:実効装備重量 ÷ 最大装備重量
・統合負荷:装備負荷と所持負荷を組み合わせた値
・武器負荷:左手/右手、両手武器、盾、弓ごとに個別計算
統合負荷 = 1 - √((1 - 装備負荷) × (1 - 所持負荷))
最大装備重量 = 最大所持重量 × 0.3
・重装は重装スキル、軽装は軽装スキルで実効重量を軽減
・服はスキル補正なし
・装備スロットによって負荷が変化
・武器重量は対応武器スキルで補正
・杖は付呪、召喚武器は召喚スキルで補正
・武器負荷は攻撃、防御、バッシュ時のみ影響
■回復システム
・スタミナが多いほど体力とマジカの自然回復量が増加
・統合負荷、移動状態、体力/マジカ/スタミナ残量、天候などでスタミナ回復量が変化
・高負荷時は回復が低下し、状況によってはスタミナが減少
・雨や雪で回復量が低下
・攻撃中はスタミナ回復を停止
・防御、弓の引き絞り、杖の詠唱中はスタミナを継続消費
・戦闘中だけに適用されるバニラの回復ペナルティを削除
・戦闘内外で同じ回復式を使用
■移動への影響
・高負荷ほど移動速度が低下
・高負荷ほどジャンプ高度が低下
・水中での移動速度を滑らかに変化させる機能を内蔵
水中移動機能はINIから無効化可能。他のWade in Water系MODとの重複使用は非推奨。
■行動時のスタミナ消費
消費量は以下の2要素から計算
・固定値:使用する武器や盾の負荷に応じた消費
・割合値:最大スタミナに対する割合。主に統合負荷で補正
対象行動:
・片手/両手/素手攻撃
・盾/武器/弓によるバッシュ
・弓の引き絞りと射撃
・杖の詠唱維持と発射
・武器/盾による防御維持
・ダッシュ
・ジャンプ
弓と杖は「維持」と「発射」の消費量を個別に設定可能
■防御システム
装備性能と防御スキルが、軽減率へ強く影響するよう防御計算式を再調整
・強力な武器と高い防御スキルによる武器防御も実用的に変更
・バニラの防御時スタミナ消費を削除
・防ぎ切れなかったダメージを、負荷に応じてスタミナへ転換
・スタミナ不足時は残りのダメージが体力へ流れ、よろめきが発生
・よろめきの強さは被害量と負荷から算出
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)による武器防御計算の不具合修正を強く推奨
■スタミナによる影響
現在のスタミナ割合に応じて以下のダメージが変化
・片手/両手武器
・バッシュ
・弓/クロスボウ
必要スタミナを満たさない場合は行動不能
初期設定では、行動コストの30%が最低必要量となる
■疲労状態
スタミナが0になると疲労状態へ移行
・与ダメージ低下
・スタミナ回復量低下
・体力とマジカの自然回復停止
・移動速度低下
・ジャンプ高度低下
以下のいずれかで解除
・設定されたスタミナ閾値を超える
・スタミナを0より高い状態で8秒間維持
時間経過で解除した場合はスタミナバーストを獲得
疲労状態はセーブされないため、セーブデータの再ロードでも解除される
■設定
INIに約200項目を収録
・プレイヤーとNPCの行動コストを個別に有効化
・行動制限を個別に有効化
・各種計算曲線やゲーム設定を調整
・機能別ログ設定
・INIがない場合は初期値から自動生成
任意のFLICK導入時は、ゲーム内メニューから全項目を編集・保存・初期化可能
■互換性
SKSEプラグインのため、ゲームへ永続的な変更を加えず、プレイ途中の導入・削除が可能
明確な非互換:
・Oblivion Sprint
部分的な競合:
・Exhausting Combat
攻撃時スタミナ消費機能が競合
・Scrambled Bugs
Power Attack Stamina Patchのみ競合。該当機能を無効化すれば併用可能
重複に注意:
・Regeneration Overhaul
・Wade in Water
・Valhalla Combat
・Fenix Stamina Overhaul
・Blade and Blunt
・同じゲーム設定値を変更するMOD
■対応パッチ
・Adamant
・Ordinator
・Vokrii
・バニラパーク
Synergy、Master of One、種族オーバーホール用パッチは未収録
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
■オプション導入
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit:ゲーム内INI編集
・TrueHUD - HUD Additions:疲労時にスタミナバーを灰色化
・Perk Entry Point Extender:パークや種族能力による消費量調整
・ConsoleUtil Extended:最大装備重量の上書きや負荷状態の確認Skyrim Special Edition Nexus, Ecelli. 14 Aug 2026. StaminaAndBurden. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185805>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Rune Perk Workaround for Adamant or Ordinator Download ID:83381 Author:Dr Mabuse 2025-10-05 10:43 Version:1
-
RATE: ★=33 G=1 TAG: [SKSE] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Rune Perk Workaround for Adamant or Ordinator
Adamant/Ordinatorのルーン系パークが機能しない不具合を修正。SMP髪型が原因で、ゲーム読み込み時にiMaxPlayerRunesを正しい値に設定するスクリプトで対応。
▼ 概要
・ルーンキャスター/ルーンメイジパークで配置可能ルーン数が増えない不具合に対応
・SMP髪型がセル内に存在するとバグが発生する問題を回避
・ゲーム読み込みまたはパーク取得時に自動的に設定値を修正
▼ 必須
・SKSE(バージョン不問)
・Adamant または Ordinator
▼ 注意
・スクリプトはゲーム読み込み時に毎回実行される
・Destruction Legendaryにした後の設定リセットは未対応(読み込みで修正される)
・ゲーム途中導入時はセーブのバックアップを推奨
・コンソール版非対応Skyrim Special Edition Nexus, Dr Mabuse. 5 Oct 2025. Rune Perk Workaround for Adamant or Ordinator. 24 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83381>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] 3rd Person Walk Fix Redux Download ID:72892 Author:bunglewump 2022-11-29 18:17 Version:0.0.1
-
RATE: ★=34 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [歩行] [SKSE64] [SKSE] [SKSEプラグイン]

3rd Person Walk Fix Redux
プレイヤーが歩行時に向きを変える際(前進中にWキー+Dキーで斜めに入力など)、キャラクターが即座に方向転換する挙動を修正し滑らかに方向転換するようになります。
SKSEプラグインのみの実装なのでアニメーションファイルの変更はありません。
SE、AE(SKSE1.6.640まで)対応
互換性
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
一部環境で競合の可能性あり。ポストでは歩行時にスタックする報告あり。作者環境(1.5.97、1.6.353)では併用しても問題ないとのこと。問題がある場合はポストなどでフィードバックをしてください。
・Movement Behavior Overhaul
競合の可能性あり。未確認
・Auto Move
競合。原因不明
既知の問題
・走行から歩行への移行時の動きの変化速度に影響を与えることで歩行時の回転速度を調整しています。したがって走行から歩行経の移行のタイミングでの減速が一部の人にとって不都合かもしれません。
・ゲームパッド使用時に何らかの問題発生の可能性あり。(作者はsteam deckで歩行時のスタックを確認)Skyrim Special Edition Nexus, bunglewump. 29 Nov 2022. 3rd Person Walk Fix Redux. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72892>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Screenshot Helper Download ID:64124 Author:doodlez 2022-02-28 07:24 Version:1.2.2
-
RATE: ★=34 TAG: [スクリーンショット] [SKSE]

Screenshot Helper
スクリーンショットをキャラクターごとに別々のフォルダーに保存することでスクリーンショットを並べ替えるSKSEプラグイン。
撮影場所や日時に関する情報が含まれます。
すべての人間の言語をサポートします。
注:宇宙人や猿の支配下に置かれた場合、これらの言語はできるだけ早くサポートが追加される予定です。ただし、人類の文明が破壊された場合、人類が奴隷にされた場合などには不可能な場合があります。また、Unicode Consortiumの次回会合と、それに伴うMicrosoftによるWindowsへの新しいUnicode文字の追加に依存するため、さらなる遅延が発生する可能性があります。
■バグフィックス
Screenshot Helper - Updated - Fixed 1.5.97 - 1.6.1170 名前が被った場合上書きしてしまう問題の修正
Screenshot Helper NG CommonLibSSE-NG対応Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 28 Feb 2022. Screenshot Helper. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64124>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - Attack Stamina SKSE Download ID:174291 Author:Magink 2026-03-18 14:32 Version:1
-
RATE: ★=33 TAG: [戦闘] [スタミナ] [スタミナ消費] [ゲームシステム変更] [SKSE] [Requiem]

Requiem - Attack Stamina SKSE
■概要
Requiemの攻撃スタミナシステムをSKSE版として再現
■変更内容
・攻撃時のスタミナ消費
・ジャンプ時のスタミナ消費
■変更してない部分
・走行時のスタミナペナルティ
・水泳時のスタミナペナルティ
■未実装要素
未熟な重装備時の魔法ペナルティ
■今後予定
「MassEffectArmor」の変換に挑戦中
必要条件
Requiem - The Roleplaying OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Magink. 18 Mar 2026. Requiem - Attack Stamina SKSE. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174291>.[コメントを書く] - ☆ [盾・防具] Ashihito Combined Weapon Shield Download ID:188234 Author:Ashihito 2026-08-13 15:08 Version:1
-
RATE: ★=32 TAG: [MCM対応] [SKSE] [防具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Ashihito Combined Weapon Shield
剣・盾・弓の3つの形態に変形する特殊な盾を追加するMOD。ホットキーで形態を切り替えて戦闘できる。
▼ 必須MOD
・SkyUI
・NetImmerse Override(またはそれを含むMOD)
・powerofthree's Papyrus Extender
▼ 機能
・弓モード:盾を弓に変形させ、複数の矢を連射。射撃中は構えボタンやジャンプでキャンセル可能
・剣モード:盾を左手の剣にトグル。プレイヤー専用機能
・各形態はMCMでホットキーを設定して使用
▼ アイテム入手
・各素材ごとに13種類の盾を鍛冶場でクラフト可能。高度な鍛造術パークが必要
・盾スロットを使わないダミー装備も存在。両手武器との併用向け
・専用矢は8種類(鋼鉄4種、ドワーフ4種)を鍛冶場で製作
▼ 注意点
・他の武器・アニメーション系MODとの組み合わせで想定外の動作が発生する可能性あり
・装備品変更スクリプトが複数ある環境では干渉や処理遅延の可能性
・変形がうまくいかない場合は構え直し・装備し直し・再起動を試すSkyrim Special Edition Nexus, Ashihito . 13 Aug 2026. Ashihito Combined Weapon Shield. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188234>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Invisibility affects followers too Download ID:109788 Author:Jakemessi 2026-08-17 03:53 Version:8
-
RATE: ★=32 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [フォロワー拡張] [SkyPatcher] [BEES] [透明化]

Invisibility affects followers too
■概要
プレイヤーが使用した透明化魔法を従者にも適用し、隠密中は従者も自動的に透明化
■ESPプラグイン
・プレイヤーが透明化魔法を使用すると、同行中の従者にも効果を適用
・SkyPatcherを利用して実装
・ライトプラグインとしてフラグ済み
・透明化が適用されない場合、不具合報告には以下の情報が必要。
・使用した魔法
・その魔法を追加したMOD
・対象となった従者
■SKSEプラグイン
・プレイヤーが隠密状態へ入ったことを自動検出
・隠密中は従者を透明またはほぼ透明な状態に変更
・隠密を解除すると従者の表示を通常状態へ戻す
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Backported Extended ESL Support
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Jakemessi. 17 Aug 2026. Invisibility affects followers too. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109788>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Female Enemy Monster Aesthetics Leveled Encounters - Super Sexy Edition Download ID:17089 Adult-Only Author:Fiuzo - SSE by ezfreee 2020-04-03 03:43 Version:3.1
-
RATE: ★=31 G=3 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [ゾンビ] [LL] [SKSE] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Fiuzo - SSE by ezfreee. 3 Apr 2020. Female Enemy Monster Aesthetics Leveled Encounters - Super Sexy Edition. 9 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17089>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
- ☆ [錬金術] Ingredient Priority Fix NG Download ID:92558 Author:digitalApple 2023-06-01 00:46 Version:1.0.0
-
RATE: ★=31 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [錬金術] [AE対応] [NO-ESP]

Ingredient Priority Fix NG
錬金術の過程で、各材料から常に最良の効果を得られるようにゲームに強制するSKSEプラグイン
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2022(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
CommonLibSSE-NG で構築されているため、あらゆるバージョンに対応するはずです。
Skyrim VR の互換性はテストされていません。
材料を変更するMODを使用している場合、錬金術の過程で選択した材料の順番が、出来上がるポーションや毒の強さや持続時間に直接影響する問題が発生することがあります。このプラグインは、各成分から得られる最も強い効果を常に優先するようゲームに強制することで、この問題を解決し、レシピを最良のものにします。
※異なる食材から得られる2つ以上の効果が同じ大きさである場合、プラグインは最も持続時間
の長い効果を優先させます。
※現在のMODリストでこの問題が発生していない場合は、このプラグインは必要ありません。
ソース
https://github.com/digital-apple/Ingr…Skyrim Special Edition Nexus, digitalApple. 1 Jun 2023. Ingredient Priority Fix NG. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92558>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Skyrim Audiobooks TTS Download ID:188711 Author:AstraXIV 2026-08-21 09:15 Version:1.1
-
RATE: ★=30 TAG: [SKSE] [ボイス] [本] [メモ] [AI音声] [AI] [音声読み上げ]

Skyrim Audiobooks TTS
■概要
スカイリムの本やメモをWindows SAPI音声で読み上げるSKSEプラグイン
現在画面に表示されている見開きを直接取得するため、
専用パッチなしでMOD追加の書籍にも対応
読み上げは本を閉じた後も継続しするのでプレイしながら聴くことができる
■内容/特徴
・現在表示中の見開きを音声で読み上げ
・バニラの書籍に対応
・MOD追加の書籍に対応
・BookMenuを使用するメモや日誌に対応
・本を閉じた後も読み上げを継続
・ページをめくると自動で読み上げを継続:v0.2で追加
・INIからホットキーを変更可能
・すべてのSAPI互換音声を使用可能
・Microsoft David/Microsoft Zira対応
・VoiceLink経由のKokoro音声に対応
・Bellaを含むSAPI公開済み音声を使用可能
■操作方法(キー:機能)
N:現在の見開きを読み上げ
B:読み上げを停止
初期キーはINIから変更可能
■仕組み
・スカイリムの本メニューへ実際に描画されている文章を読み取る方式
・ゲーム上のページ分割やレイアウトに従うため、MOD追加書籍にも個別パッチなしで対応
■Kokoro音声の使用方法
①VoiceLinkを起動
②Setupから必要コンポーネントを導入
③VoiceLinkサーバーを開始
④Windowsキー+Rを押す
⑤以下を入力して実行
control access.cpl
⑥「ディスプレイなしでコンピューターを使用する」を開く
⑦テキスト読み上げ設定へ進む
⑧音声一覧からBella (Kokoro)などを選択
■既知の問題
・一部のEdge音声用SAPIアダプターは、MOD環境によって正常に動作しない場合あり
・音声の選択は現在Windows側のSAPI設定から行う
・開発初期のベータ版であり、追加機能や安定性改善が進行中
■今後の予定
・本全体を連続再生するオーディオブックモード
・SKSE Menu Frameworkによるゲーム内設定
・ゲーム内での音声選択
・追加のアクセシビリティ機能
■オプション
・VoiceLink
・KokoroTTS
VoiceLinkを使用するとBellaなどの高品質なKokoro音声をWindows SAPI経由で利用可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Voicelink v0.1.0:https://github.com/ManveerAnand/Voice…Skyrim Special Edition Nexus, AstraXIV. 21 Aug 2026. Skyrim Audiobooks TTS. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188711>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE Download ID:14180 Author:seorin 2023-10-24 03:49 Version:1.8
-
RATE: ★=29 G=6 TAG: [バランス調整] [能力・パーク] [SPERG] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE
能力(パーク)オーバーホールMOD[Skyrim]SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced GameplayのSE版。
LEではVer4.0となっていましたが、SEでは1.0から再構築されたようです(現在1.8)。
特徴としてスキルが25、50、75、100に到達するごとに自動的に能力を取得します。
そのかわりに2レベルごとに1能力ポイント取得というシステムになっています。
また、MCMで様々な機能がオンオフ出来るようになっています。
・様々な行動で経験値を取得 (例:戦闘時のシャウトで話術スキルの経験値取得など)
・クエスト完了によるスキル上昇
・様々なアイテムからインゴットが作成可能に。
インストーラー形式になっており以下各種MODの対応パッチも含まれています。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Skyrim Skill Uncapper
Apocalypse - Magic of Skyrim
Bound Shield with FX
Elemental Destruction Magic
Immersive Armors
Phenderix Magic World - The Magical World of Manantis
●下記MODの必須MODにもなっています
SPERG - Hardcore Descriptions and Fixes
Gardden's Perk Trees Merged
Vokriinator - Choice Cuts
SPERG - Expansion アドオン
●以下にパッチあり
kryptopyr's Patch Hub CACOパッチ
[Skyrim]Unofficial SPERG Patches
このパッチ集は、SPERGの名称がSE移植にあたり変更になったため(LE版はSPERG.esm、SE版はSPERG-SSE.esp)そのままでは使えません。マスター指定の変更が必要です。
●一部追加能力(パーク)の紹介
弓
・Ethereal Arrows: 矢を装備せずにマジカを消費して矢を放つ
・Survivalist: 野生動物が友好的に
・Sniper: 戦闘範囲外からの射撃がクリティカル
・Head Shot: 弓でのクリティカル率が10%上昇、弓以外でも5%上昇
・Knee Shot (急所狙いを変更):膝ショット 15%の確率で12秒無効化
重装
・Thick Padding: 矢の攻撃に防御耐性
・Mounted Knight: 騎乗戦闘時の攻撃ダメージが2倍
軽装
・Light Burden: 騎乗速度50%アップ
・Strategic Retreat: 体力が20%以下になると10秒間移動速度アップ
開錠
・Blinding Bash: たいまつのバッシュにより30%の確率で8秒間相手からのダメージ10%?
・Blazing Bash: たいまつの火ダメージアップ、相手が恐怖状態になる場合があります
スリ
・Acid Splash: 片手が空いている状態でクリティカル50%上昇、20%の確率で対象を3秒間毒
・Purse Snatcher: 対象のインベントリに毒を入れる事でダメージを与える
話術
・Legendary Skald: 同じシャウトを使用する時にクールタイム50%短縮
付呪
・Imbue Potion: ポーションの効果50%上昇
回復
Concentration: 戦闘中でもマジカ回復が通常状態と同じ
●互換性 鍛冶や能力(パーク)オーバーホール系のMODと競合する可能性があります。
●必須 SKSESkyrim Special Edition Nexus, seorin. 24 Oct 2023. SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE. 22 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14180>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
