Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [バグフィックス] Shadow Fixes - SKSE Download ID:195345 Author:Zzyxzz 2026-10-17 18:15 Version:1.0.2
RATE: ★=580 TAG: [SKSEプラグイン] [影] [修正] [FIX] [シャドウ] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [バグフィックス]
Shadow Fixes - SKSE Title画像

Shadow Fixes - SKSE

■概要
カメラ移動時に画面端付近の太陽光シャドウが一瞬消えるバニラの不具合を修正する
本来影が表示されるべきオブジェクトに影を復元し、ちらつきを防止
一人称・三人称、ENB の有無に関係なく発生する問題に対応

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

■オプション
SKSE Menu Framework
■特徴/内容
・カメラ移動中に壁、地面、木箱などの影が一瞬消える現象を修正
・画面端付近で発生する太陽光シャドウのちらつきを防止
・既存の影の品質や設定を変更せずに修正
・影の追加描画は不要でパフォーマンスへの影響はごくわずか
・影の描画距離が長い環境ほど効果を実感しやすい
・修正機能は初期設定で有効

■設定方法
・SKSE Menu FrameworkのShadowFixesメニューから変更可能
・INIファイルからも設定可能
 Data\SKSE\Plugins\ShadowFixes.ini
 ・bSunShadowFix=1:修正を有効化
 ・ゲーム内メニューからの設定変更は即時反映

■修正対象外
・シャドウアクネや縞模様
・影の解像度不足
・影の描画距離によるポップイン
・松明などの光源による影のちらつき

■互換性/注意事項
・Skyrim SE / AE / VR 対応
・ENBやアップスケーラーとの併用確認済み
・ESPなし、バニラレコードの変更なし
・セーブデータに変更を加えないため途中導入・削除可能
・同じレンダリング処理を変更するMODとは競合する可能性あり
・競合時はログに通知され修正機能が無効化
・ShadowFixes.log に Sun shadow fix: active と表示されれば正常動作
  • Shadow Fixes - SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 17 Oct 2026. Shadow Fixes - SKSE. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195345>.
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PR

PR

☆ [バグフィックス] Combat Group Deadlock Fix Download ID:194877 Author:kezc 2026-10-25 20:24 Version:1.0.1
RATE: ★=315 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [戦闘] [問題解決] [修正] [FIX] [1.6.1170]
Combat Group Deadlock Fix Title画像

Combat Group Deadlock Fix

■概要
AE 1.6.1170で戦闘開始時に発生するエンジン内部のデッドロックによるフリーズを修正

■特徴/内容
・戦闘グループとNPCのAI更新処理が互いのロック解除を待ち続ける問題を修正
・戦闘対象の確認処理に最大0.5秒の待機制限を追加
・ロックを取得できない場合は一時的に対象を敵と判定せず処理を続行
・通常時の戦闘処理は変更なし
・修正対象のゲームコードを事前検証し競合があれば適用を中止
・セーブデータへの変更なし
・ゲーム途中での導入・削除が可能

■互換性
・Skyrim Freeze Fix NGやInterrupt Package Deadlock Fixとの併用可能
・ゲーム設定やレコードを変更する戦闘AI MODとは原理上競合しないが未検証
・同じゲーム関数を書き換えるSKSEプラグインが存在する場合は修正を適用せずログに記録

■注意事項
・ロック取得失敗時にNPCが一時的に敵を認識しない可能性あり
・敵の認識は次回のAI更新時に再判定
・最大約0.5秒の一時的な処理停止が発生する場合あり
・不具合調査用ログ:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\CombatGroupDeadlockFix.log

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Combat Group Deadlock Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kezc. 25 Oct 2026. Combat Group Deadlock Fix. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194877>.
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☆ [バグフィックス] Interrupt Package Deadlock Fix Download ID:194878 Author:kezc 2026-10-17 14:28 Version:1.0.1
RATE: ★=246 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [修正] [FIX]
Interrupt Package Deadlock Fix Title画像

Interrupt Package Deadlock Fix

■概要
AE 1.6.1170でNPCのAI更新処理中に発生するデッドロックによるフリーズを修正

■特徴/内容
・主にフォロワーの戦闘中に発生するフリーズを修正
・NPCのAI更新処理が自身のロック解除を待ち続ける問題を解消
・割り込みAIパッケージの終了処理をロック解除後のメインスレッドに移動
・終了処理は通常1フレーム以内に実行
・修正対象の2か所を事前検証し競合があれば適用を中止
・セーブデータへの変更なし
・ゲーム途中での導入・削除が可能
・ESP・MCM・設定ファイル不要

■互換性
・同じゲームコードを変更しないフリーズ・CTD修正MODとの併用可能
・同じ2か所を別MODが変更している場合は修正を適用せずログに記録

■注意事項
・割り込みAIパッケージの終了がバニラより約1フレーム遅延
・目に見える影響は確認されていない
・特定のフリーズのみを修正し他の原因によるフリーズには非対応
・不具合調査用ログ:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\InterruptPackageDeadlockFix.log

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Interrupt Package Deadlock Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kezc. 17 Oct 2026. Interrupt Package Deadlock Fix. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194878>.
☆ [バグフィックス] Music Queue Fix Download ID:192479 Author:GabonZ 2026-09-20 23:59 Version:0.1.0
RATE: ★=214 TAG: [SKSEプラグイン] [修正] [FIX] [音楽] [BGM] [バグフィックス]
Music Queue Fix Title画像

Music Queue Fix

■概要
セーブデータ読み込み後や死亡後のリロード時に、
前の音楽が鳴り続けるエンジン不具合を修正するSKSEプラグイン

■修正内容
・ロード前のMusic Requestが正しく消えず残る問題を修正
・同じ音楽が複数回要求された場合のQueue重複を修正
・ロードを繰り返すたびに再生Queueが増えていく問題を防止
・戦闘音楽を含むScript制御の音楽に対応
・Quest / MODを問わず重複Music Requestを処理

■互換性
・SSE Engine Fixes対応
・Engine Fixes VR対応
・各MODのMusic Overlap Fixと併用可能
・Combat Music Fix NGと完全互換
・Combat Music Fix NGは別原因の戦闘音楽停止不具合対策として併用可能

■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Steam AE 1.6.1170
・Steam AE 1.7.104
・GOG AE 1.6.1179
・Skyrim VR 1.4.15

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64) or Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
  • Music Queue Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GabonZ. 20 Sep 2026. Music Queue Fix. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192479>.
☆ [バグフィックス] STB Features Download ID:146660 Author:STB team 2026-09-08 11:50 Version:1.2
RATE: ★=124 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [UI] [ユーティリティ] [FIX] [修正]
STB Features Title画像

STB Features

■概要
複数のエンジン修正、UI改善、コンパス調整をまとめたSKSEプラグイン
各機能は以下のINIから個別設定可能
Data\SKSE\Plugins\STB_Features.ini

■エンジン修正
・GetEquippedFix
 ・GetEquippedが左手の盾、松明、武器も正しく検出
 ・FormList、Perk、魔法効果、会話、AI Package、コンソール条件にも対応
・AddItemFix
 ・コンソールで個数を省略したadditem を実行すると1個入手
・MagickaAbsorbScale
 ・プレイヤーの魔法吸収によるマジカ回復量を調整
 ・0.0 = 回復なし、1.0 = バニラ
・IsGhost
 ・霊体化中のプレイヤーをNPCが押し動かす問題を防止
・PoisonReUse
 ・同じ毒を再使用すると使用回数を加算
 ・異なる毒は従来どおり置換
・DisableDialogueInCombat
 ・戦闘中にNPCが会話を開始する現象を防止
・PowerBashRange
 ・パワーバッシュの射程倍率を設定(1.0でバニラ)
・SummonCanKillHe
 ・プレイヤーの召喚生物や死霊がProtected属性の敵へ止めを刺せるよう変更
 ・不死属性NPCと子供は対象外
・WaitFreezesPlayerEffects
 ・待機による時間経過中、プレイヤーの薬や強化効果の残り時間を停止

■インターフェース改善
・QuantityTyping
 ・売買、コンテナ移動、所持品、贈り物画面で数量を数字キーから直接入力
・ActiveEffectSource
 ・同じ強度の付呪装備を複数使用した際、各有効効果の発生元を正しく表示
・EnchantKeepItem/Effect/SoulGem
 ・付呪後も利用可能なアイテム、付呪効果、魂石の選択状態を個別に維持
・EnchantItemsAlwaysClickable
 ・選択中の付呪と互換性がない装備も選択可能にし、クリック時に付呪選択だけを解除
・EnchantJumpToEffects
 ・付呪選択を解除した際、自動的に付呪効果タブへ移動

■コンパス調整
・BossMarker/BossMarkerScale
 ・ボスのコンパスマーカーを大型化
 ・TrueHUD導入時はTrueHUD/TDMのボスリストを利用
・HideMarkerForInvisibility
 ・透明化中の敵をコンパスから非表示

■互換性
・Skyrim SE/AE対応
・ESPなし
・Papyrusスクリプトなし
・セーブデータへの書き込みなし
・プレイ途中で導入・削除可能

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
  • STB Features画像1
Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 8 Sep 2026. STB Features. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146660>.
☆ [スキル・レベリング] KillcamSync Download ID:193008 Author:modbom1 2026-09-25 15:32 Version:1.0
RATE: ★=118 TAG: [キルムーブ] [キルカメラ] [カメラ] [SKSEプラグイン] [修正] [FIX] [バグフィックス]
KillcamSync Title画像

KillcamSync

■概要
キルムーブのアニメーション終了と同時に、キルカメラも終了させるSKSEプラグイン

■修正内容
・バニラではキルムーブ終了後もカメラ演出が続く場合がある問題を修正
・KillMoveEndイベント発生時にキルカメラを即終了
・ゲーム本来のキルカメラ終了処理を使用
・キルムーブとキルカメラの終了タイミングを一致させる

■対応アニメーション
・バニラのキルムーブはそのまま対応
・OAR等の置き換えアニメーションは対応するHKX末尾にNPCKillMoveEndアノテーションが必要
・短縮アニメーションでもアノテーションがない場合は効果なし

■注意
・バニラのキルムーブにも適用
・INIのbEnabledで無効化可能
・キルカメラを無効化 / 短縮する他MODの機能を元に戻すものではない
・本MODはキルカメラを終了させる処理のみ追加

■対応
・Skyrim SE
・Skyrim AE

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • KillcamSync画像1
Skyrim Special Edition Nexus, modbom1. 25 Sep 2026. KillcamSync. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193008>.
☆ [バグフィックス] Bard Instrument Fix Download ID:193126 Author:Richard7666 2026-10-12 18:02 Version:1
RATE: ★=70 TAG: [SKSEプラグイン] [吟遊詩人] [演奏] [修正] [FIX] [バグフィックス] [AE対応] [VR対応] [問題解決] [NO-ESP]
Bard Instrument Fix Title画像

Bard Instrument Fix

■概要
大規模 MOD 環境で吟遊詩人が演奏中に楽器を消してしまう稀な不具合を修正する SKSE プラグイン
演奏開始直後にリュート・太鼓・フルートが消え、音楽だけ続く症状を防止する

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

■特徴/内容
・すべての吟遊詩人に対応
・MOD 追加の吟遊詩人にも対応
・リュート、太鼓、フルート対応
・歌唱曲 / インストゥルメンタル両方に対応
・ESP なし
・スクリプトなし
・バニラレコード変更なし
・セーブデータへ情報を残さない
・途中導入 / 削除可能

■仕組み
演奏中にゲーム側から送られるアニメーション停止要求を SKSE プラグイン側で遮断
・演奏中のみ停止要求を拒否
・曲終了後は通常処理へ戻る
・他 NPC や他アニメーションには影響しない

■保護解除条件
以下のいずれかで保護を終了
・通常の曲終了処理
・吟遊詩人が演奏シーンから離れる
・歌唱終了後、数秒間無音になる
・NPC がアンロードされる
・セーブデータをロード
・最大5分経過

■既知の問題
・吟遊詩人が演奏中のセーブをロードすると、その曲だけ楽器が消える場合あり
・次の曲からは通常通り動作

■導入
①MODマネージャーでインストール
②SKSE経由で起動
※zzBardFix.dll はリネーム非推奨
※zz によって他のアニメーション系プラグインより後に読み込ませる構成でテスト済み

■互換性
・SE / AE / VR向けにビルド
・作者確認環境:Skyrim AE 1.6.1170 Steam版
・その他 Runtime は未検証

■ログ
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\BardFix.log
  • Bard Instrument Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Richard7666. 12 Oct 2026. Bard Instrument Fix. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193126>.
☆ [バグフィックス] Kojaks Fixes for Leaf Rest SSE Download ID:77974 Author:Aukmat - Kojak747 2026-10-15 05:44 Version:1.5
RATE: ★=69 G=1 TAG: [問題解決] [家] [プレイヤーハウス] [リバーウッド] [修正] [FIX] [改善] [バグフィックス]
Kojaks Fixes for Leaf Rest SSE Title画像

Kojaks Fixes for Leaf Rest SSE

■概要
リバーウッドのプレイヤーホーム「Leaf Rest」を修正・改善
オリジナル版の不具合や不足要素を修正し、照明/ナビメッシュ/地形/スクリプトなどを改善
没入感とパフォーマンスを向上させ、Papyrusエラーやセーブデータの肥大化を軽減

■特徴/内容
【室内の修正】
・溶鉱炉を修正し正常に使用可能(v1.5)
・溶鉱炉横の「Fire the Smelter Outlet」で点火・消火を切り替え
・花壇の位置を調整して火鉢の設置スペースを確保
・フォロワー用の部屋に不足していた光源を追加
・地下の展示室や最上階の窓に光線と発光効果を追加
・展示スペースの光線エフェクトを煙に変更
・祠の樹木を専用参照に変更し樹木MODによる影響を軽減
・溶鉱炉周辺とメイン階段に照明を追加
・農家風の窓の発光設定を修正
・室内のイメージスペースと照明テンプレートを調整
【屋外の修正】
・馬屋入口のナビメッシュを修正しフォロワーが通行できない問題を改善
・リバーウッド地下に残っていた不要なナビメッシュを削除
・重複・多重化したナビメッシュを修正
・Leaf Restの新しい看板を追加
・不足していた煙突を追加し干渉する鳥の巣を移動
・馬屋入口と周辺地形の高さを修正
・地下階に不足していた窓と発光効果を追加
・ペットの移動AIパッケージに不足していた設定を追加
・固定式ランタンを風で揺れるガラス製ランタンに変更
・Rudyのキャンドルメッシュを使用
・照明制御の一部をスクリプトから発光設定に変更
【内部処理の修正】
・多数のPapyrusエラーを修正
・不要なVMADスクリプト参照を修正
・ロケーション情報とセル名の不整合を修正
・意図しないレコード編集を削除
・リフテンへのテレポート扉の不具合を修正
・帳簿の参照を永続化
・プレイヤーホームの所有権をプレイヤー勢力に設定
・不要なバニラメッシュを削除
・水流、ナビメッシュ接続、ITMレコードを修正・整理
・ファイルをBSA形式にまとめて収録

■農業ミニゲーム
【獲得ポイントと報酬】
・20ポイント:屋外プランター3個追加
・30ポイント:屋内プランター5個追加
・35ポイント:噴水横の栽培区画2個追加
【水やり】
・0回:0ポイント
・1~2回:1ポイント
・3~4回:5ポイント
・5回以上:3ポイント
・湖と蛇口からの水やりでボーナス4ポイント
【耕作】
・0:0ポイント
・1~8:2ポイント
・9~15:5ポイント
・16~20:11ポイント
・21以上:8ポイント
・1回の作業でメッセージに応じて1~3カウント加算
【施肥】
・1~3:3ポイント
・4~6:10ポイント
・7:5ポイント
・ランダムイベントでミミズを残し、小枝や石を取り除くとそれぞれ5ポイント獲得
・最高40ポイントを獲得するには適切な作業回数と両イベントの成功が必要
・35ポイントと40ポイントに機能上の違いはなし

■導入方法
① Leaf Rest SSEを導入
② 本MODを導入してオリジナル版を上書き
③ 草キャッシュを再生成
・v1.4からの更新は上書きのみで対応
・クリーンセーブ不要
・更新後に溶鉱炉が動作しない場合は点火装置を一度操作

■互換性/注意事項
・Leaf Rest Ilinaltaとの併用不可
・リバーウッド版とイリナルタ湖版のどちらか一方のみ導入
・JK's Skyrim用の互換パッチ(v1.1)をオプションファイルに収録
・JK's Skyrim用パッチは両MODより後にロード
・窓から見える天候は使用中の天候MODの室内天候設定に依存
・その他の互換パッチは配布ページのRequirementsタブを参照
・既知の不具合なし(作者報告時点)

■アンインストール
・フォロワーを解雇
・展示室や収納箱から所持品をすべて回収してから削除

■必要条件
Leaf Rest SSE
■オプション
・JK's Skyrim用互換パッチ(配布ページのFilesタブに収録)
  • Kojaks Fixes for Leaf Rest SSE画像1
  • Kojaks Fixes for Leaf Rest SSE画像2
  • Kojaks Fixes for Leaf Rest SSE画像3
  • Kojaks Fixes for Leaf Rest SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Aukmat - Kojak747. 15 Oct 2026. Kojaks Fixes for Leaf Rest SSE. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77974>.
☆ [バグフィックス] Purple Map Bug Fix Download ID:196228 Author:jinofcoolnes 2026-10-22 01:57 Version:1
RATE: ★=65 TAG: [地図] [修正] [FIX] [SKSEプラグイン] [バグフィックス]
Purple Map Bug Fix Title画像

Purple Map Bug Fix

■概要
ワールドマップが紫・ピンク・青色の無地画面になり、
正常に表示されなくなる問題を修正するSKSEプラグイン
LoreRimやNolvusなど、大量のMODを導入した環境で発生しやすい
FWMF(Flat World Map Framework)のマップ表示問題に対応
後続プラグインによって上書きされたマップ設定を自動復元し、テクスチャの欠落にも対処

■特徴/内容
・紫色やピンク色になるワールドマップを修正
・FWMFのマップ設定を自動復元
・ロードオーダーに依存せず修正を適用
・欠落したマップテクスチャを検出・補正
・問題のある遠景オブジェクトを非表示
・スカイリム・ソルスセイム・DLC・新天地MODに対応
・競合原因となったプラグインをログに記録
・ロードオーダーや実ファイルを変更しない
・通常プレイ中の常駐処理なし
・ESP不要
・Papyrusスクリプト不要
・既存セーブへの途中導入・削除に対応

■問題の原因
FWMFは平面の紙地図を表示するため、
ワールドスペースのマップカメラを通常より高い位置に設定
しかし、ワールドスペースを編集するMODは、そのレコード全体を保持するため、
FWMFより後に読み込まれるとマップ設定までバニラの値に戻してしまう場合あり

【発生する問題】
・後続プラグインがFWMFのカメラ設定を上書き
・マップカメラがバニラの位置に戻る
・カメラが紙地図の下側に移動
・マップ全体が紫・ピンク・青色の無地画面になる
従来はマップ関連プラグインをロードオーダーの最後に配置する必要があったが、
本MODは実行時に問題を修正

■修正内容
【マップ設定の自動復元】
・ゲーム起動時に各プラグインのワールドスペースレコードを確認
・古いバニラ設定を引き継いだだけのレコードを判別
・最後に意図的な変更を行ったプラグインの設定を優先
・マップの表示範囲とカメラ設定(MNAM)を復元
・タムリエル・ソルスセイム・新天地などのワールドスペースに対応
【テクスチャ欠落の補正】
・ワールドマップを開いた際にテクスチャを確認
・欠落したテクスチャを紙や石の代替テクスチャで補完
・問題のある遠景オブジェクトを非表示
・欠落ファイルをログに記録
※根本原因となるテクスチャの欠落自体を修復するものではなく、表示を補正する機能

■パフォーマンス
LoreRim環境(3646プラグイン)での作者計測値
・ゲーム起動時:約130ms(初回の1回のみ)
・初回マップ表示:約4ms
・2回目以降のマップ表示:約0.2ms
・通常プレイ中の処理負荷なし
※毎フレームの処理・タイマー・スクリプトなし
※計測値は作者環境での結果

■対応MOD・環境
【FWMF関連】
・Flat World Map Framework (FWMF)
・Flat World Map Framework Ultimate Patch for Water for ENB SoS and Lux and Tweaks
・FWMF用の各種紙地図
【対応ワールドスペースの例】
・スカイリム
・ソルスセイム
・ブラックリーチ
・ソウル・ケルン
・ソブンガルデ
・コールドハーバー
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・Wyrmstooth
・Falskaar
【マップテクスチャ】
・A Quality World Map
・Paper World Map for SSE
【マップマーカー・UI】
・Flat Map Markers SSE
・Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
・Map Marker Framework
・Compass Navigation Overhaul
・SkyUI
【遠景・LOD】
・DynDOLOD 3 Alpha
・xLODGen
・季節対応LOD
【グラフィック】
・ENB
・Community Shaders
※マップUI自体は変更しない
※シェーダー設定が原因の表示不具合は修正対象外

■導入方法
① SKSE64とAddress Libraryをインストール
② MO2またはVortexで本MODをインストール
③ SKSE経由でゲームを起動
④ ワールドマップを開いて表示を確認
※ESP不要のためプラグインのロードオーダー調整は不要
※既存セーブへの途中導入・削除に対応
※セーブデータへの変更なし

■設定ファイル
Data\SKSE\Plugins\PurpleMapFix.ini
各設定項目の説明はINIファイル内に記載

【bRestoreMapData】
・初期状態ではマップ設定の自動復元が有効
・意図的にバニラのマップ設定へ戻したい場合は以下に変更
 bRestoreMapData = 0

■ログファイル
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\PurpleMapFix.log

【記録内容】
・復元したワールドスペースのマップ設定
・復元元のプラグイン
・設定を上書きした後続プラグイン
・欠落しているマップテクスチャ

【ログ出力例】
Map data: Tamriel map bounds and camera (MNAM) restored from 'FWMF - Ultimate Patch.esp' (it was reset by 'ahzFleetKnight.esp', which loads later)

FWMF Ultimate Patchのマップ設定が、
後続のahzFleetKnight.espによって上書きされていたため復元したことを示す

■互換性・注意事項
・Skyrim SE 1.5.97対応
・Skyrim AE 1.6.x向け
・AE 1.6.1170で動作確認済み
・Skyrim VR非対応
・最新のSkyrimバージョンについては作者が動作に懸念を示している
・マップUIやマーカーの変更なし
・実際のロードオーダーは変更しない
・ディスク上のMODファイルも変更しない
・シェーダー設定が原因の問題には非対応
・ログに復元履歴や欠落テクスチャが記録されない場合はENBやCSの設定も確認

■ソースコード
・GitHub - PurpleMapFix:https://github.com/RahmelJackson/Purp…
・MITライセンスで公開
・不具合報告にはPurpleMapFix.logの添付を推奨

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Purple Map Bug Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jinofcoolnes. 22 Oct 2026. Purple Map Bug Fix. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196228>.
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☆ [パッチ] Faster NGIO Grass Cache Whiterun Floating Grass Patch Download ID:195759 Author:a1racer 2026-10-18 07:33 Version:1
RATE: ★=51 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [NGIO] [ホワイトラン] [修正] [FIX]
Faster NGIO Grass Cache Whiterun Floating Grass Patch Title画像

Faster NGIO Grass Cache Whiterun Floating Grass Patch

■概要
Faster NGIOで草キャッシュを生成する際にホワイトランの一部で草が宙に浮く問題を修正

■修正箇所
・ホワイトランの宿屋付近
・風地区の水路に架かる小橋付近

■導入方法
①通常どおりインストール
②ホワイトランを変更するMODより後にESPを配置
③Faster NGIOで草キャッシュを生成
④生成完了後に本MODを無効化

■注意事項
・草キャッシュ生成後も有効にすると大量の樽が出現するため必ず無効化
・通常のESP形式
・Skyrim 1.5.97以降に対応
・ヘッダーバージョン1.70のためBEES不要

■必要条件
Faster NGIO Grass Cache
No Grass In Objects
  • Faster NGIO Grass Cache Whiterun Floating Grass Patch画像1
  • Faster NGIO Grass Cache Whiterun Floating Grass Patch画像2
Skyrim Special Edition Nexus, a1racer. 18 Oct 2026. Faster NGIO Grass Cache Whiterun Floating Grass Patch. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195759>.
☆ [モデル・テクスチャ] The Happy Miner Download ID:193954 Author:tarlazo 2026-10-04 11:02 Version:1.0.0
RATE: ★=42 TAG: [BOS] [修正] [FIX]
The Happy Miner Title画像

The Happy Miner

■概要
鉱山内の坂道にある半分埋まった木材へNPCやプレイヤーが引っかかる問題を軽減する修正

■特徴/内容
・Miner、Follower、DragonbornがRampを登る際の引っかかりを改善
・半埋没したWood Beamが原因の移動障害を修正
・ESP-FE
・BOSを使用

■必要条件
Base Object Swapper
  • The Happy Miner画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 4 Oct 2026. The Happy Miner. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193954>.
☆ [バグフィックス] Elianora's Breezehome Overhaul - Weapon Displays fix Download ID:196321 Author:Achromaa 2026-10-22 17:59 Version:1
RATE: ★=37 TAG: [家] [プレイヤーハウス] [FIX] [修正]
Elianora's Breezehome Overhaul - Weapon Displays fix Title画像

Elianora's Breezehome Overhaul - Weapon Displays fix

■概要
「Elianora's Breezehome Overhaul(EBO)」の武器展示台から、
保管した武器を回収できなくなる問題を修正する

■特徴/内容
・武器展示台に保管した武器が返却されない不具合を修正
・スクリプトの差し替えのみで対応
・ESPファイル不要

■導入方法
① MODマネージャーでインストール
② EBOより後に配置して上書き

■互換性・注意点
・EBO-3X版を使用して作成
・他のバージョンでの動作は未確認

■必要条件
Elianora's Breezehome Overhaul (EBO)
  • Elianora's Breezehome Overhaul - Weapon Displays fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Achromaa. 22 Oct 2026. Elianora's Breezehome Overhaul - Weapon Displays fix. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196321>.
☆ [モデル・テクスチャ] Dibella's Grace CBBE Sandal Fix and Refit Download ID:196044 Author:queefbunny 2026-10-20 11:05 Version:1
RATE: ★=33 TAG: [BodySlide] [HDT-SMP] [装備] [靴装備] [サンダル] [修正] [FIX] [バグフィックス]
Dibella's Grace CBBE Sandal Fix and Refit Title画像

Dibella's Grace CBBE Sandal Fix and Refit

■概要
Dibella's Graceの衣装をCBBE体型で使用した際に足がブロック状に変形する問題を修正
サンダルのサイズもCBBEの足に合わせて調整し、自然な外見に改善

■特徴/内容
・CBBE使用時に足がブロック状になる問題を修正
・Outfit Studioでサンダルの形状とサイズを調整
・CBBEの足に合うようにメッシュを修正
・2種類の修正ファイルを収録

■収録バージョン
・足メッシュのみ:各種CBBE体型に対応する足の修正版
・CBBE Curvy版:衣装とサンダルをCBBE Curvy体型に調整した完成版
・CBBE Curvy版はBodySlideでの追加ビルド不要

■導入方法
① Dibella's GraceのHDT-SMP版をインストール
② 本MODから使用するバージョンを選択
③ MO2またはVortexで本MODをインストール
④ オリジナルMODより本MODのファイル優先度を高く設定
⑤ 修正メッシュでオリジナルのファイルを上書き

■互換性・注意事項
・HDT-SMP物理演算版の衣装メッシュ向け
・足メッシュのみの修正版は各種CBBE体型で使用可能
・CBBE Curvy版は衣装とサンダルの両方を同体型に調整済み

■必要条件
Dibella's Grace (HDT-SMP) -- New Outfit for Priestesses of Dibella
  • Dibella's Grace CBBE Sandal Fix and Refit画像1
  • Dibella's Grace CBBE Sandal Fix and Refit画像2
  • Dibella's Grace CBBE Sandal Fix and Refit画像3
Skyrim Special Edition Nexus, queefbunny. 20 Oct 2026. Dibella's Grace CBBE Sandal Fix and Refit. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196044>.
☆ [バグフィックス] The Evil Mansion - Playable Race Fix Download ID:194989 Author:BerdyAlexei 2026-10-12 14:57 Version:1.0
RATE: ★=33 TAG: [バグフィックス] [RaceMenu] [修正] [FIX]
The Evil Mansion - Playable Race Fix Title画像

The Evil Mansion - Playable Race Fix

■概要
The Evil Mansion - Remasteredで誤って選択可能になっている不具合のある
ダミー種族「Nord」をRaceMenuから削除する修正

■修正内容
・本来プレイアブルではないダミー種族「Nord」を選択不可に変更
・RaceMenuの種族選択画面から該当種族を除外
・種族が誤って選択できる不具合を修正
・ESP不要のプラグインなしMOD

■必要条件
The Evil Mansion - Remastered
  • The Evil Mansion - Playable Race Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BerdyAlexei. 12 Oct 2026. The Evil Mansion - Playable Race Fix. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194989>.
☆ [バグフィックス] XPMF - Doors Black Fade Fix Download ID:196299 Author:Diego2891 2026-10-22 13:37 Version:1.1
RATE: ★=31 TAG: [XPMF] [修正] [FIX] [パッチ]
XPMF - Doors Black Fade Fix Title画像

XPMF - Doors Black Fade Fix

■概要
XPMFとSimplicity of Snowの併用環境で
一部の扉の背後に表示される黒い背景効果が消える問題を修正する暫定パッチ

■特徴/内容
・両開きの扉を開いた際に中央の隙間が空洞に見える問題を修正
・扉と背後の建造物の間に黒いパネルを配置して隙間を隠す方式
・ハイ・フロスガーの入口などで発生する問題に対応
・極めて軽量なメッシュ(ポリゴン2枚・頂点2個)を使用
・黒色テクスチャは8×8ピクセル
・パフォーマンスへの影響なし

■注意点
・XPMF側の正式修正までの暫定的な対策
・問題はXPMF作者に報告済み
・正式に修正された場合は本MODを削除推奨
・同様の問題が発生する扉は作者への報告で対応箇所を追加予定

■必要条件
XPMF - Extended Projected Materials Framework
  • XPMF - Doors Black Fade Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Diego2891. 22 Oct 2026. XPMF - Doors Black Fade Fix. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196299>.
☆ [バグフィックス] Map Gray Screen Fix for Skyrim Souls RE - Updated Download ID:192316 Author:BapacKentang Vermunds and Fudgyduff 2026-09-19 09:05 Version:1.0
RATE: ★=31 TAG: [修正] [FIX] [バグフィックス]
Map Gray Screen Fix for Skyrim Souls RE - Updated Title画像

Map Gray Screen Fix for Skyrim Souls RE - Updated

■概要
「Skyrim Souls RE - Unpaused Menus」使用時のマップ画面に関する問題を修正する互換MOD
マップメニューでは非一時停止処理を無効化し、
灰色画面になる問題や一部のマップ関連MODとの互換性問題を改善する

■変更内容
・マップ画面ではSkyrim Souls REの非一時停止機能を無効化
・マップが灰色画面になる問題を修正
・一部のマップ関連MODとの互換性問題を改善

■導入
・MOD管理ツールから導入
・Skyrim Souls RE - Unpaused Menusより後に配置

■必要条件
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
  • Map Gray Screen Fix for Skyrim Souls RE - Updated画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BapacKentang Vermunds and Fudgyduff. 19 Sep 2026. Map Gray Screen Fix for Skyrim Souls RE - Updated. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192316>.
☆ [バグフィックス] Fix Necklaces For Custom Race Followers Download ID:194727 Author:jclyde6108 2026-10-10 20:46 Version:1
RATE: ★=20 TAG: [装備] [装飾品] [アクセサリー] [アミュレット] [ネックレス] [修正] [FIX]
Fix Necklaces For Custom Race Followers Title画像

Fix Necklaces For Custom Race Followers

■概要
カスタム種族のフォロワーがアミュレットやネックレスを装備した際、
アクセサリーが正しく表示されない問題を修正
Skyrim本編、Dawnguard、Dragonbornに登場する全てのアミュレットとネックレスの
種族設定を変更してカスタム種族でも表示できるようにする

■特徴/内容
・カスタム種族フォロワーのアクセサリー表示問題を修正
・Skyrim本編のアミュレットとネックレスに対応
・Dawnguardのアクセサリーに対応
・Dragonbornのアクセサリーに対応
・装備レコードの種族設定をDefaultRaceに変更
・ESLフラグ付きESPを1つだけ使用
・スクリプトや複雑な設定は不要

■修正内容
【対象レコード】
・ARMA(Armor Addon)
・ARMO(Armor)
【変更フィールド】
・RNAM(Race)
【変更前】
・ArgonianRace
・WoodElfRace
【変更後】
・DefaultRace
・アクセサリーの種族設定をDefaultRaceに変更することで、
 カスタム種族のフォロワーでも装備を表示できるように調整

■対応コンテンツ
・Skyrim.esm
・Dawnguard.esm
・Dragonborn.esm

■互換性・注意事項
・Skyrim AE 1.6.1170で動作確認済み
・その他のバージョンでは未検証
・ESLフラグ付きESPのため、通常のプラグイン枠を消費しない
・既存セーブへの途中導入・削除は安全と作者が説明
・USSEPの変更内容は引き継いでいない
・USSEPを使用する環境では、同じARMA・ARMOレコードの変更と競合する可能性あり
・アクセサリーの種族設定を変更する他MODとの競合に注意
  • Fix Necklaces For Custom Race Followers画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jclyde6108. 10 Oct 2026. Fix Necklaces For Custom Race Followers. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194727>.
☆ [NPC] Combat Pathing Revolution NG Download ID:196650 Author:cidalex 2026-10-25 00:38 Version:1
RATE: ★=12 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [戦闘] [NPC] [Linux] [パッチ] [修正] [FIX]
Combat Pathing Revolution NG Title画像

Combat Pathing Revolution NG

■概要
Linux(Proton / Wine)環境のSkyrim SE 1.5.97で発生する戦闘中CTDを修正するパッチ
DLL内部のスタックアライメント不具合を修正し、
近接戦闘中に発生するランダムなクラッシュを防止
元のDLLの12バイトのみを変更し、その他の機能は維持

■修正内容
・Combat Pathing Revolution 0.30の戦闘中CTDを修正
・NPCの旋回処理「CircleAngleHook2」のスタック配置を修正
・x64呼び出し規約に準拠するようスタックを16バイト境界に整列
・不足していたシャドウスペースを確保
・XMM0レジスタの保存領域が上書きされる問題を修正
・破損した値がXMM6へ復元される問題を修正
・Wine / Proton環境のmovdqaアクセス違反を防止
・Windows環境にも修正を適用

■クラッシュの症状
・近接戦闘中にランダムでCTD
・Crash Loggerにntdll.dllとCombatPathingRevolution.dllが表示
・movdqa命令でアクセス違反が発生

【主なエラーログ】
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
ntdll.dll+0010F1B
movdqa [rcx+0x60], xmm6

CombatPathingRevolution.dll+00D115B
CombatPathingRevolution.dll+0023852
※上記のDLLオフセットとmovdqaが同時に記録される場合は本パッチの対象

■不具合の原因
・Skyrim SE 1.5.97版のCircleAngleHook2でスタックを8バイトずれた状態にしていた
・プラグイン関数の呼び出し前に必要なシャドウスペースが確保されていなかった
・保存済みのXMM0レジスタが上書きされ、XMM6へ不正な値が復元されていた
・GetMinCircleAngle内のstd::string生成時に不正なスタック配置でmallocを実行
・Wineのメモリ管理処理でmovdqa命令が失敗しCTDが発生
※Windowsでは異なるヒープ処理が使われるため、問題が発生しにくい

■DLLの変更内容
【修正前】
pushf
sub rsp,0x10
movdqu [rsp],xmm0
・スタック使用量:0x18バイト
・スタック境界の不整合
・シャドウスペースなし

【修正後】
pushf
sub rsp,0x38
movups [rsp+0x20],xmm0
・スタック使用量:0x40バイト
・スタック境界を修正
・0x20バイトのシャドウスペースを確保

【終了処理】
movups xmm6,[rsp+0x20]
add rsp,0x38
popf
movss xmm7,xmm0
・元の命令長を維持
・変更箇所は合計12バイト
・DLLのその他の部分は変更なし
※XMM6の値が正常に復元されるため、NPCの旋回動作がわずかに変化する可能性あり

■導入方法
①Combat Pathing Revolution v0.30を導入
②本パッチをMODマネージャーで導入
③元MODのDLLを本パッチで上書き
④MO2では本パッチをCombat Pathing Revolutionより後に配置
【置き換え対象】
SKSE\Plugins\CombatPathingRevolution.dll
※Combat Pathing Revolution本体は削除しないこと
・アニメーション関連ファイル
・BDI設定
・INI設定
上記は元MODのファイルをそのまま使用

■互換性・注意事項
・Skyrim SE 1.5.97専用
・Combat Pathing Revolution 0.30専用
・Linux / Proton / Wine環境のクラッシュ修正が主な目的
・Windows環境でも使用可能
・NolvusなどCPR 0.30を含むMODリストにも対応
・その他の設定変更は不要

【非対応】
・Skyrim AE 1.6.x / 1.7.x
※AE環境では別のSkyrim 1.7.104対応アップデートを使用

■ファイル検証
【修正済みDLLのSHA-256】
a2770d4e3c8706ebaf6461bee8c05d1dee03c01e27701200c1d456287a5a145a
・修正内容を再現できるPythonスクリプトを同梱
・スクリプトは変更前のバイト列を検証してからパッチを適用
・元のDLLから修正済みDLLを再作成可能
・CPR公式GitHubのPDBとNexus公開版v0.30のDLLが一致することを確認済み

■必要条件
Combat Pathing Revolution
  • Combat Pathing Revolution NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, cidalex. 25 Oct 2026. Combat Pathing Revolution NG. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196650>.
☆ [服・アクセサリー] Pelts o Plenty - Male Body Fix Download ID:195799 Author:Severause 2026-10-18 21:32 Version:1.1
RATE: ★=9 TAG: [修正] [マント] [FIX] [装備] [HIMBO]
Pelts o Plenty - Male Body Fix Title画像

Pelts o Plenty - Male Body Fix

■概要
Pelts 'o' Plenty - Fur Pelt Cloaksの男性用マント6種類に残された
HIMBOの参照ボディが鎧や衣服を突き抜けて表示される問題を修正する

■修正内容
・マントに残された不要なボディメッシュの透明度を1.0→0.0に変更して非表示化
・体重0・100の両方に対応
・メッシュ形状、ウェイト、テクスチャ、物理演算は変更なし
・女性用とその他の男性用マントは修正不要のため対象外

■修正対象メッシュ
・BlackReachCatPeltCloakM
・BlackReachDeerPeltCloakM
・FurPeltM
・FurPeltPauldronsM
・TrimmedThickFurPeltM(重装マント)
・UniquePeltCloakM

■導入方法
①MODマネージャーでインストール
②Pelts 'o' Plentyより後に配置してメッシュを上書き(MO2では左ペインの下側)

■注意事項
・同じメッシュを変更する体型調整MODや装備スロット修正MODとは競合する可能性あり
・本パッチは元のメッシュのみを対象とするため他のMODによる上書きに注意
・プラグイン不要
・いつでもアンインストール可能

■必要条件
Pelts 'o' Plenty - Fur Pelt Cloaks
  • Pelts o Plenty - Male Body Fix画像1
  • Pelts o Plenty - Male Body Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Severause. 18 Oct 2026. Pelts o Plenty - Male Body Fix. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195799>.
☆ [バグフィックス] Darkend fog wall fix SSE port Download ID:190596 Author:deno46 2026-09-09 05:25 Version:v2
RATE: ★=8 TAG: [バグフィックス] [修正] [FIX] [Darkend]
Darkend fog wall fix SSE port Title画像

Darkend fog wall fix SSE port

■概要
「Darkend」で霧の壁を通過できず操作不能になる不具合を修正

■修正内容
・敵に発見されて戦闘状態になると、通過シーンが中断される問題を修正
・すべての霧の壁で正常に通過可能
・繰り返し使用するシーンとエイリアスの不具合も修正
・テレポートなどを使わず、Darkend本来の移動処理を維持

■導入方法
・Darkendより後に読み込み
・関連アドオン使用時は本MODを最後に配置

■互換性
・Darkend Unofficial Quest Addonと併用可能
・Quiet Edition併用時は、アドオン側の霧の壁修正を使用しない

■必要条件
Darkend
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Darkend fog wall fix SSE port画像1
Skyrim Special Edition Nexus, deno46. 9 Sep 2026. Darkend fog wall fix SSE port. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190596>.

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