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- ☆ [ゲームプレイ] PTC's Hearthfire Mods Download ID:28999 Author:PatchesTheClown 2019-09-29 06:31 Version:1.0
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RATE: ★=43 TAG: [Hearthfire] [ハチ] [養蜂場] [ハチミツ] [鶏] [卵] [バターチャーン] [ショートカット]

PTC's Hearthfire Mods
Hearthfireについての4つの小さなModです。
それぞれ独立したファイルです。
・養蜂箱を、蜂の数に応じて蜂蜜を生産するようにします。
3日おきに、蜂10匹で3個の蜂蜜と1個のハチの巣が入手できます。
バニラではただのコンテナとして、セルのリセット時にリスポーンするだけでした。
・バターチャーンを機能的にします。アクティベートしてミルクの水差しをバターに変換できるようにします。
・建築できる3邸の正面玄関の左横に、外から地下に直接入れる落とし戸を追加します。
・鶏の巣に鶏卵を毎日リスポーンさせ、また鶏卵のサイズを鶏に見合う程度に小さくします。Skyrim Special Edition Nexus, PatchesTheClown. 29 Sep 2019. PTC's Hearthfire Mods. 15 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28999>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Ragdoll Paralysis Redux SE Download ID:13575 Author:igotnousername 2017-11-16 17:37 Version:1.0
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RATE: ★=43 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [麻痺] [死体]

Ragdoll Paralysis Redux SE
NPCが麻痺している状態で倒されたときに、浮いたまま固まる状態になるのを直します。
麻痺を食らうとカチコチにならずにラグドール(倒れこむ)効果のほか
・ケマツがサーディアに使う特別な麻痺呪文を例外にする。
サーディアのクエストでケマツ側を選択すると、最後にサーディアに特殊麻痺が「石化魔法」として使われる。麻痺が解除されていると死んでるみたいに見えて、状況が伝わらなくなるのを防止するため。
・プレイヤーが麻痺を食らうとカメラが第3者視点のままになるバグに対応。
・キルムーブ中に敵が麻痺するのを防ぐ。
LE版:[Skyrim]Ragdoll Paralysis Redux
関連Mod:Classic Paralysis …このMODと併用不可Skyrim Special Edition Nexus, igotnousername. 16 Nov 2017. Ragdoll Paralysis Redux SE. 16 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13575>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faster Respawn Download ID:6235 Author:User_38374460 2016-12-16 20:50 Version:1.0
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [リスポーン] [採掘] [採取] [収穫] [ゲームシステム変更]

Faster Respawn
このMODはリスポーンに要する時間を、通常の720時間から変更します。
ファイルの中に3つのファイルがあるので、好みのものを使用してください。
変更される時間は
- 72 時間
- 144 時間
- 240 時間
となっております。
■改良版
Faster Respawn Plus
またWrye Bash - MOVED のTweak機能にも同様のものがありますSkyrim Special Edition Nexus, User_38374460. 16 Dec 2016. Faster Respawn. 16 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6235>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Bosses Download ID:18183 Author:kapxis 2020-09-28 04:38 Version:2.5
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [ボス] [敵] [バランス調整] [戦闘] [オーバーホール] [日本語化対応]

Real Bosses
[Skyrim]SEX - Strong Enemy Xtreme の SE 版
ネームドボス戦オーバーホールMOD。難易度オプション有り。
必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
併用推奨(オプションに対応パッチあり)
Vigor - Enhanced Combat
Ultimate Combat SE
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul(オプションの SRCEO パッチ使用のこと)
Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon
Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses
その他 MOD とのパッチ集
Real Bosses - Patch TruckSkyrim Special Edition Nexus, kapxis. 28 Sep 2020. Real Bosses. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18183>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Soul Exchange Download ID:15545 Author:Aleios 2018-03-17 16:35 Version:1.2
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RATE: ★=42 TAG: [ドラゴンソウル] [能力ポイント] [ステータス] [MCM対応]

Soul Exchange
MCM上で、ドラゴンソウルを能力(パーク)ポイントやステータスに割り当てることができます。
最初のポイントを得るために必要なドラゴンソウルの数も完全にカスタマイズされています。
また、体力、マジカ、スタミナまたは所持重量といった基本ステータスを、パークと同じレベルに変更することもできます。
必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
ソースコードをこちらで公開しています。
https://github.com/aleios/SoulExchangeSkyrim Special Edition Nexus, Aleios. 17 Mar 2018. Soul Exchange. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15545>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tavern Games - Mini Games in Skyrim Download ID:1668 Author:Sagittarius22 2016-11-20 16:47 Version:1.2.1
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RATE: ★=41 G=3 TAG: [ギャンブル] [ミニゲーム] [カード] [日本語化対応]

Tavern Games - Mini Games in Skyrim
世界の命運?ドヴァキン?そんなものより酒とサイコロ持ってきやがれ!
酒場や宿屋でミニゲームができるようになる
Witcher や Fable のようにテーブルを見下ろす視点で楽しめるのが特徴
●酒場ゲームの開始条件
・プレイヤーと対戦相手が10ゴールド以上持っていること
・酒場にいること。Falskaar 等の Mod の酒場やラグド・フラゴンも可
・子供と物乞いとは対戦不可。追加NPCとしてギャンブラーがいます
●酒場ゲームの種類
・英雄の戦い...カード型の対戦ゲーム
・ダイスジャック...ダイス2つを使ったブラックジャックのようなゲーム
・預言者のダイス...先に振ったダイスの出目より大きいか小さいかを賭ける
上記のテーブルゲームとは別に、酒場くじが購入可能
チケットを購入すると次の賞品を獲得するチャンスがある
・呪文書、薬、ゴールド
・酒場3泊無料の商品券(どこでも使える)
追加 NPC 美化:Tavern Games - High Poly NPC Overhaul
LE 版:[Skyrim]Tavern Games - Mini Games in Skyrim
カードアートリテクスチャ
Tavern Games - Ink-art Card Retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sagittarius22. 20 Nov 2016. Tavern Games - Mini Games in Skyrim. 19 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1668>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 02:38 Version:3.0
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RATE: ★=42 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [話術] [経済] [取引] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります
概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます
・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます
・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)
- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります
・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです
・話術のスキルツリーがオーバーホールされます
変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します
追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する
削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました
効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):
スキルツリーの変更については添付SSにて
・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます
・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します
・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整
盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです
闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます
派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます
同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります
Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます
味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます
ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます
・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう
・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます
・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます
・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない
・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました
正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります
空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります
メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book. Download ID:16338 Author:Daiyus updated by Sthaagg 2019-11-17 02:43 Version:1.1
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RATE: ★=41 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [経験値] [話術] [本] [日本語化対応]

The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book.
ゲームの中の本を読むことで話術スキルを上げられるようになるMod
ファイルは三種類ありますがメインファイルは必ず必要
メイン:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが500ポイント得られます
ミディアム:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが250ポイント得られます
レス:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが100ポイント得られます
商取引における話術スキル向上を避けたい場合などに、経験値取得を変更するModと共に使用するとよいのではないかと思われます
SKSE64が必要ですSkyrim Special Edition Nexus, Daiyus updated by Sthaagg. 17 Nov 2019. The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book.. 7 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16338>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dimes Quickstart Download ID:691 Author:toaDime 2016-11-21 11:48 Version:1.6
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RATE: ★=40 G=3 TAG: [スタート変更] [オープニング] [スキップ] [日本語化対応]

Dimes Quickstart
チュートリアルを飛ばすMOD。
ヘルゲンからの脱出経路の洞窟出口で顔の作成後、ハドバル、レイロフのどちらと一緒に脱出したかを選択して始める。後はバニラと同じ。
■内容
・ヘルゲン破壊済。
・砦方向には木の格子が出来て行けなくなるが、大きな問題はない。(以降そのまま)
・初期のドラゴンボーンの装備を着けている。(鉄の鎧セットのアレ)
・ヘルゲン外には兵士が残ったりするがセルがリセットされると消える。
・砦の内部などは変更していないため、ここも兵士が残るが問題にはならないとのこと。
・AEでも機能するという投稿あり。
■問題
・Footprintsのmodが機能しない。
ver1.4 6/10現在
ver1.6 HelgenRandomSoundScriptについてのバグが修正されました。
■類似すぎるMOD
Skip The Opening Video
こちらはヘルゲン無傷。Skyrim Special Edition Nexus, toaDime. 21 Nov 2016. Dimes Quickstart. 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/691>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combat Evolved Download ID:1525 Author:CrushBoss -GhostAgent 2016-10-30 11:14 Version:2.4b
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RATE: ★=40 G=5 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [日本語化対応] [コンバットスタイル]

Combat Evolved
Duel - Combat Realism, Deadly Combat,Ultimate Combatの三大コンバットオーバーホールに敬意を込め、それらと上手く共存するように設計されています。
戦闘をより難しく、どんなレベルでも歯ごたえのあるものにするのを目的としています。
モジュール形式になり必要な要素のみ入れることが出来ます。
●概要
NPCやパーク、レベルリストは変更なし。
設定、戦闘スタイルを魔法によって実現する。
Combat Evolvedは戦闘のほぼ全てを変更する。
戦闘はより難しく、リアルで、挑戦的になる。
敵はアグレッシブでより賢い。
敵は全てのレベルで高いレベルの挑戦をもたらす。
戦闘をより危険で容赦のなくする。
敵ではどのレベルでも脅威であるようにした。
自分が微動だにしなければ悠長にしていられることは無く、敵はあなたへ攻撃を待たない。
よろめき、ノックダウン、敵のスキルなどはより現実的で臨場感溢れるようになり、敵からのダメージは強化される。
もし移動しない、かわさない、積極的に脳を使わない場合は死ぬ。
スニーク戦闘はより難しくなる。
離れた距離の敵を狙撃、一掃することは困難。
敵はプレーヤーを取り囲みして攻撃してくる。
彼らはブロックとバッシュを頻繁に行ない、攻撃をかわそうとする。
魔法攻撃を受けたときもレベル30以上のジョークのようにはならない。
魔法攻撃されたときやられたと感じることが出来る。
魔法抵抗力の最大値やアーマーレイトは減少した。
クリーチャーの毒も危険になった。
人気の戦闘オーバーホールとのバランスを維持するために、私はそれらの設定のいくつかを上書き。
類似MOD
SE - Intense Combat ExperienceSkyrim Special Edition Nexus, CrushBoss -GhostAgent. 30 Oct 2016. Combat Evolved. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1525>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] YeOlde - Respawn Download ID:26691 Author:YeOldeDragon 2020-07-19 11:42 Version:1.1.1
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RATE: ★=39 G=7 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [VR対応] [ゲームオーバー] [死亡] [日本語化対応]

YeOlde - Respawn
プレイヤーが死亡した時、セーブゲームをリロードする代わりに、
特定の場所からリスポーンできるようになるMOD。
前提MOD
JContainers SE v1.1から必要
主な仕様は以下の通りです。類似MODと比べるとシンプルだと思います。
・リスポーン場所
死んだその場所、最も近い都市、最も近い大立石などMCMで選択
1.1より任意の場所をリスポーン地点に設定可能になりました。
(MODで追加された場所も含む!)
リスポーン後にいきなり戦闘に巻き込まれたりしないように、
15秒間の不可視性バフを受け取ることも可能です。
●リスポーン場所のカスタム方法 *画像三枚目参照
事前にCreation KitかSSEEditを使い、3つの特定の値を調べておく必要があります。
・ObjectReferenceアドレス
・その場所を含むMOD名
・その場所を表すマップマーカー
以上を調べた上で「YeOlde - Resparn.json」をエディタで直接編集します。
・死亡ペナルティ
GOLDペナルティ、経験値ペナルティをMCMで設定
・死んだ回数がカウントされます
VR対応
●類似MOD
Mark of Arkay - Death Alternative SE
HomePoint SE
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
Stay In The Fight - A Death AlternativeSkyrim Special Edition Nexus, YeOldeDragon. 19 Jul 2020. YeOlde - Respawn. 18 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26691>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RE - Real Estate Continued Download ID:14408 Author:M3t4lxxx - Habalak 2020-03-05 11:23 Version:Real-Estate-Core-v3.1-Final
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [商売] [家] [取引] [経営] [MCM対応] [日本語化対応]

RE - Real Estate Continued
不動産経営を可能にします。
バニラのほぼ全ての住居、店、宿屋、農家、鉱山などを購入出来る様になり、家賃収入や生産物を得られます。
●チュートリアル
Modを導入すると、チュートリアルクエスト「家主になろう」が始まります。
最初の指示に従って入手できる解説本「宿主になるには」には、Modの概要と管理アイテムの台帳/ペン/金庫に付いて説明されています。
指示に従いクエストを進め、このModを楽しむ為の要点をご理解下さい。
●Modの動作
所有可能な不動産には入り口前に「Sign(契約書)」が追加、これにより不動産の売買や家賃の増減などが行えます。
・不動産の種類は以下の6種類に分類されています(収益は初期設定のもの)
住宅 - 値段が安く低収入。
店 - 値段は高く高収入。
宿屋 - 店よりも更に値段が高く、高収入。
農家 - 無収入だが、生産した食料を入手したり、宿屋に収益。
鉱山 - 鉱夫を雇い、鉱石を得るこが出来る。
特殊 - 無収入だが、所有することで経済全体に影響を与え、他の不動産の利益を上げられる。
収入は7日間毎(デフォルト設定)に各ホールドの王宮の金庫にて取得できます。
家賃を安くしたり高くすることによって、借り主からサービス(二つの意味で)を受けられます。
●MCMの設定
・全不動産の収入についての基本値。
購入地に対して何%収入が入るか、収入の間隔は何日か、収入にランダム値を適用するか。
・不動産の種類ごとの設定。
時価などの要素を除いた基本価格、売却時の利率、基本値に対する収入の上下。
・不動産の購入に話術Perkを必要とするか、各ホールドの地価など。
※既知のバグ
オーナーの名前が[...]になる事がありますがゲームに影響はありません。
必須MOD
MCMのため SkyUI が必要です。
互換のあるMOD
Trade and Barter
Open Cities Skyrim - SSE
日本語化 要:xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11258.7z v3.0.2 Core
LE版の説明コピペ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-06-30 00:55:32 11KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, M3t4lxxx - Habalak. 5 Mar 2020. RE - Real Estate Continued. 4 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14408>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームプレイ] Dodgeable Dragon Shouts Download ID:39997 Author:Hitman47101 2020-09-01 16:50 Version:1.2
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RATE: ★=36 G=2 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [SPID] [ESPFE]

Dodgeable Dragon Shouts
ドラゴンのブレス攻撃中の頭部の移動速度を制限します。
それによりブレス攻撃の追尾がなくなるため、
攻撃のタイミングを予測できれば回避できるようになります。
■要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SKSE64
■互換性あり
Deadly Dragons
Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
などのドラゴンを追加するMOD、またはドラゴンをリプレイスするMOD
■互換性なし
KS Dragon Overhaul 2
Ultimate Dragons SE
上記は、本機能とは異なるが類似した機能が提供されているとのこと。
■その他
ドラゴンのアニメーション、AIを変えているMODとの併用はテストしてみてください。
■類似MOD
Dodgeable Concentration SpellsSkyrim Special Edition Nexus, Hitman47101. 1 Sep 2020. Dodgeable Dragon Shouts. 1 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39997>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Death Alternative - Your Money or Your Life Download ID:13264 Author:BralorMarr 2017-11-02 06:10 Version:v7.0.1a
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RATE: ★=36 G=2 TAG: [敗北ペナルティ] [バランス調整] [イマージョン]

Death Alternative - Your Money or Your Life
敗北時にイベントが発生し、ゲームが続行するようになります。
発生するイベントは状況に応じて様々です。
例:
・山賊に倒され荷物を奪われるが、通りすがりの冒険者に救助され支援を受ける
・悪漢に救助されるも見返りとして金品を要求される
・犯罪を犯して衛兵に倒され、そのまま投獄される
・フォースウォーンに倒され、身代金目的で檻に監禁される
・ドラゴンに倒され、ドラゴンソウルを奪われる
◆敗北イベントの流れ
HPが0になるとブリードアウト状態(膝をついた状態)になり、その状態で更に一定のダメージを受けると上記のような敗北イベントが発生します。
フォロワーが守ってくれるなどして一定時間ダメージを受けなければそのまま起き上がれます。
黒魂石またはドラゴンソウルを消費して即時復活することもできます。
起き上がるまでの時間や耐えられるダメージ量などはMCMで調整できます。
◆荷物の奪還/ロス
山賊や吸血鬼など多くの敵は敗北したドヴァキンの荷物とお金を奪います。
奪われた荷物は戦って取り戻すほか、荷物を買った商人を探して買い戻すこともできます。
荷物を奪われる確率(高価なものは奪われやすく価値のないものは無視されるなど)や永久にロスする設定など、MCMで細かく設定できます。
◆パーティープレイ
倒されたフォロワーはその戦闘中ずっと倒れた(膝をついた)ままになります。
戦闘中にフォロワーを復活させるには専用の回復魔法(ホワイトランのダニカから購入)が必要です。
フォロワーはドヴァキンを敗北から守ってくれるので、この魔法や「治癒の手」などによるフォロワーのケアがより重要になります。
フォロワーが生存している限り敗北しない設定、敗北時にフォロワーが死亡する設定など、MCMから設定できます。
◆注意点、既知の問題など
・プレイヤーの不死属性がOFFだとイベントが発生しないことがあります(デフォルトでON)
・同じ敵に再度荷物を奪われた場合、奪還できるのは最後に奪われた荷物だけです。商人からは過去に奪われた荷物も取り戻せます
・オープニングのヘルゲンなど、一部の場所では動作しません
・復活後画面が真っ黒のままになる場合があります。MCMのUtilityに復帰のためのツールがあります
・復活後キャラクターを操作できなくなる場合があります。MCMのUtilityに復帰のためのツールがあります
・復活後Ragdoll状態が継続する(死体が宙に浮いているような状態)場合があります。こうなると復帰できません。MCMからアニメーションを"Bleedout Only"に設定することで回避できます(筆者環境では"Bleedout Only"でも発生し、なぜか"Ragdoll Only"で安定しました)
・上記復活後の不具合の多くは、MCMの"Use Defferedkill"にチェックを入れることで回避できます。ただし一度この設定にすると、以後そのセーブデータでこのMODを外すことができなくなります
LE版 [Skyrim]Death Alternative - Your Money or Your Life
アドオンMod(削除済)
Death Alternative - Alternate Start Addon REVISITED
リワーク版
Death Alternative -- Resurrection --
VR Patch
Death Alternative - Your Money or Your Life - VR PatchSkyrim Special Edition Nexus, BralorMarr. 2 Nov 2017. Death Alternative - Your Money or Your Life. 1 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13264>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Evenstar - Minimalistic Standing Stones of Skyrim Download ID:41256 Author:Enai Siaion 2020-10-12 02:22 Version:1.1.0
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RATE: ★=34 TAG: [大立石] [EnaiSiaion] [EnairimVplus] [日本語化対応]

Evenstar - Minimalistic Standing Stones of Skyrim
Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrimの後継Modでシンプルな効果が特徴。
大立石(石碑)の効果をバランスを崩さない程度に強化します。
・見習い
マジカ回復速度2倍、魔法耐性-50%
・精霊
魔法効果+30%、
HPが最大の時はマジカ自動回復しなくなり、HPが減るごとに少しずつマジカが自動回復するようになる
・淑女
シールドバッシュのダメージ+40%、ブロック時スタミナを25回復
戦闘中はスタミナが自動回復しなくなります
・大公
防御力+75、魔法耐性+25%
・恋人
全てのスキル成長率+15%
・魔術師
魔法系スキル効果+10%、魔法系スキル成長率+8%
・儀式
召喚枠+1
・大蛇
敵を呪い、防御力-100と毒耐性-50%を与えます
・影
スニーク時移動速度+40%、スニークアタック追加ダメージ+15%
・駿馬
移動速度+15%、重量上限+100
・盗賊
盗賊系スキル効果+10%、盗賊系スキル成長率+8%
・塔
1日1回、エキスパート以下の鍵を開けられるようになります
またこの方法で宝箱と樽を開けた場合、追加のお金が入るようになります。
・戦士
戦士系スキル効果+10%、戦士系スキル成長率+8%2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 12 Oct 2020. Evenstar - Minimalistic Standing Stones of Skyrim. 11 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41256>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alternate Conversation Camera Plus Download ID:40722 Author:ciathyza 2020-12-15 23:28 Version:2.4.6
-
RATE: ★=32 G=2 TAG: [イマージョン] [会話] [SKSE64] [ヘッドトラッキング]

Alternate Conversation Camera Plus
Alternate Conversation Cameraの別ヴァージョンMOD
Alternate ConversationにHUDメッセージボックスの位置設定機能を追加したMODです。
bEnableHUDMessagePositioningを1にすれば有効になり、強制的に制御されることになります。
「A Matter of Time」「Widget Mod SSE」「CustomizableUI Replacer」等を使っている人は、bEnableHUDMessagePositioning=0にしておいた方が良いようです。
それ以外の機能詳細は元MOD Alternate Conversation Cameraを参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, ciathyza. 16 Dec 2020. Alternate Conversation Camera Plus. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40722>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Swift Potion Reborn Download ID:12293 Author:Sandman53 2019-11-16 17:03 Version:4.4
-
RATE: ★=32 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [ポーション] [薬] [ホットキー] [自動化] [自動回復] [MCM対応] [JContainers] [日本語化対応]

Swift Potion Reborn
自動でポーションを使用出来るようになるMOD。
ポーションの効果別にホットキーを設定する機能もあります。
導入後、MCMに追加される「Swift Potion」で各設定が可能です。
白熱した戦闘中にたびたび時間を止める(メニュー画面を開く)のが臨場感を損なうとして、戦闘に対する集中を殺ぐなメッセージの類は一切出さないように設計されています。
・キャラクターの状態を監視して、体力・スタミナ・マジカが任意の%減少したら使用する
・再使用クールタイム(Wait Time)を設定可能
・戦闘中のみに使用するかどうか切り替えが可能
・ポーションを効果別にホットキーに設定可能(最大12)
・オートポーション機能はオフにしてホットキー機能のみの利用も可能
ヴァニラに元から存在しているポーションに対応しています。
錬金術で作成したポーションも対応。
複数の効果を持つポーションでアイテム名が異なる場合でも自動使用に設定した効果が含まれていれば使用されるようです。
例
効果:体力上昇+効果:体力治癒=アイテム名:体力上昇
MCMでMagicEffectを体力治癒に設定していても使用される。
----------Ver4.0以降は仕様が変わりこの作業は不要----------
●日本語環境での導入について
scripts/_AP_Main.pexをxTranslatorにて以下の様に変更。
Restore Health→体力治癒
Restore Magicka→マジカ回復
Restore Stamina→スタミナ回復
----------ここまでの作業は不要----------
インストール後、以下の手順を実行。
以下、[Skyrim]Swift Potion Reborn コメント#49より引用
(1)自分のインベントリ内の薬・毒・食べ物・飲み物をどこかのコンテナに移す。
(2)コンテナに入れた薬・毒・食べ物・飲み物を自分のインベントリに戻す。
(3)MCMのMOD設定からSwift Potionを開く
(4)Auto Potionsを開く
(5)「Auto Health System」の「Magic Effect」を選択すると
手持ちの薬・毒・食べ物・飲み物が含む「Magic Effect」の名前がリストで表示されるので
体力を回復する「Magic Effect」を選択する
=============================================
「Magic Effect」の名前は
バニラの英語環境だと「Restore Health」、
バニラの日本語環境だと「体力治癒」、
CACOの英語環境だと「Health」、
CACOをこのサイトにアップされている日本語化ファイルで翻訳していると「体力」になります。
この辺りはMOD環境に依存するため、自分が使っている薬の「Magic Effect」の名称を把握しておく必要があります。
【注意点】
手持ちの薬・毒・食べ物・飲み物に該当する効果のものがないと表示されません。
薬や食べ物を持っているのに、リストに何も表示されない場合は、
MCMのSwift PotionのGeneralを開いてRe-Initializeを選択後、
(1)~(2)の手順をやり直してみてください。
必須MODのJContainersの導入を忘れている場合も何も表示されません。
=============================================
(6)「Auto Magicka System」「Auto Stamina System」も同様の手順でマジカ、スタミナの回復効果のある
「Magic Effect」を選択する
(7)その他のオプションはお好みで
引用ここまで
●必須MOD
SkyUI 5.2SE
JContainers SE v4.1.0 ( https://github.com/ryobg/JContainers/… )
SKSE64 2.0.7 http://skse.silverlock.org/
Optional Files にNo JContainers版あり。
●関連MOD
Rapid Auto Potion …改良版
Swift Potion NG …こちらも改良版Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 16 Nov 2019. Swift Potion Reborn. 16 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12293>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pickpocketing 5Ever Download ID:8318 Author:SilverDragon437 2020-01-23 19:30 Version:1.5
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RATE: ★=32 TAG: [イマージョン] [スリ] [犯罪] [MCM対応]

Pickpocketing 5Ever
SkyrimではNPCからアイテムをスリ取ると、
そのアイテムが復元される事は永遠にありません※
これによりプレイヤーはNPCからスリ取れるアイテムの数が減少していき
スリのスキルはゲームに置いて段々と陳腐化していくものになってしまいます
このModではNPCからアイテムを取得した際、定期的に別のアイテムが補充されるように変更し
プレイヤーはスリ師の楽しみを末永く続けることが可能となります(RP性も高まるでしょう)
リスポーンは以下の条件(~以下のアイテムを所持、貧者/市民/富豪)などを
参照しながら、スリを行った際にチャンスが発生、その後一定時間後に行われます。
またMCMメニューにて
リスポーン条件、リスポーンチャンス、リスポーンするアイテムの調整などを変更可能
更にスリの最小/最大成功確率を変更する事も可能です
※ (恐らく、正確にはセルリセットの際には復元されます。ですがこのModではスリ師の稼ぎ場である街のNPCは中々リセットされないよね?という趣旨で作られているものと思います)
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
類似MOD
Pickpocket ResetSkyrim Special Edition Nexus, SilverDragon437. 23 Jan 2020. Pickpocketing 5Ever. 17 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8318>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Incremental Difficulty SE Download ID:2984 Author:LazyAltmer 2016-11-14 00:11 Version:1.0
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RATE: ★=32 TAG: [難易度] [バランス調整] [戦闘]

Incremental Difficulty SE
難易度を上げるほど受けるダメージが増えるのはともかく、与えるダメージが減ると延々と斬らなくてはならなかったり生産スキル頼みになるのは面倒ですよね?
このMODでは、難易度を上げても与えるダメージが減少しないようになり、代わりに受けるダメージがバニラの高難易度よりも上がるようになります。
これにより戦闘は高速化されつつも、戦略性を保った良いバランスを保てるようになるでしょう。
通常のStd ver.の他に、受けるダメージの増加幅がより大きいElite ver.もあります。どちらか一つ選んでインストールしてください。
難易度レジェンダリーでは、与えるダメージ100%/受けるダメージ330%(Elite:370%)になります。Skyrim Special Edition Nexus, LazyAltmer. 14 Nov 2016. Incremental Difficulty SE. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2984>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina Download ID:36852 Author:skyrimaguas 2020-10-08 16:13 Version:2.0
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [スタミナ] [戦闘] [歩行] [ジャンプ] [水泳] [隠密] [魔法] [防御]

Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina
■概要
スタミナがあまり役に立たないと感じたことはありませんか?デフォルトでは、スタミナがキャラクターに与える影響は純粋に任意であるため、パワーアタックやダッシュを除けば、スタミナにはあまり意味がありません。私はいつもスタミナを増強するポーションや食べ物を大量に持っていますが、実際には使う必要はありませんでした。
このMODはそのような状況を変え、スタミナをアクションを行う上で重要な属性とすることを目的としています。戦闘や移動には一定量のスタミナが必要となり、マジカや体力と同様にキャラクターに関係してきます。
■スクリプトなし
このMODはスクリプトを使用していません。これによりスクリプトによる複雑さを回避し、セーブデータの肥大化を防ぐことができます。
■詳細
戦闘アクション
・パワーアタックとバッシュはかなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常の近接攻撃と弓攻撃は毎秒3スタミナポイントを消費します。
・魔法の詠唱は1秒間に2スタミナポイントを消費します。
・二連の唱えは1秒間に4スタミナを消費します。
・防御(盾、武器、またはたいまつを使用)は、1秒あたり1スタミナポイントを消費します。
移動
・ダッシュは毎秒かなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常のランニングは1秒あたり1スタミナポイントを消費します
・歩くだけで毎秒0.5スタミナポイントを消費します
・水泳は1秒間に3スタミナポイントを消費しますが、アルゴニアンは1秒間に1スタミナポイントしか消費しません。
・移動しながらの隠密は1秒間に2スタミナポイント消費します。
・ジャンプは1秒間に5スタミナを消費します。
・走りながら急な階段を上るのも1秒間に5スタミナを消費します。
このほかにも使用している鎧種別での差異や、スタミナ消費でのペナルティなど変更点は多岐にわたるので、詳細は作者様のDescriptionよりご確認ください。Skyrim Special Edition Nexus, skyrimaguas. 8 Oct 2020. Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina. 4 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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