ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 54search
- ☆ [ゲームシステム変更] Humanoid Vampire Lords 3rd Person Camera Fix Download ID:31875 Author:weds4 2021-04-28 04:58 Version:2.0.1
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RATE: ★=10 TAG: [カメラ] [視点] [SKSE64]

Humanoid Vampire Lords 3rd Person Camera Fix
Humanoid Vampire Lords(Humanoid Vampire Lords)での使用を目的としています。
プレイヤーが肩越しにもう一度見る事が出来る様に、3人称カメラのビューを調整します。
(SKSE64が必要)Skyrim Special Edition Nexus, weds4. 28 Apr 2021. Humanoid Vampire Lords 3rd Person Camera Fix. 18 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31875>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Additional Encounters Download ID:28731 Author:iwakurasuan 2019-12-22 18:49 Version:0.16.0
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RATE: ★=9 G=12 TAG: [削除済み]
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削除済み
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ダンジョン等で敵の増援が現れるようになります。
野外も実験的にサポートしました。
▼必須Mod
SKSE64
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
▼推奨Mod
[Skyrim]Invisibility Eyes Glitch Workaround plus Chameleon spell
このModを併用した上で、本ModのOPTIONAL FILESにあるパッチを入れると、増援がChameleon Spellを使うようになります。
I want to see you 0.7.0以降
このModを併用すると、本Modの「かわった増援」において、フォロワーが敵となって出現します。あくまでも見た目だけであり、フォロワーそのものではありません。
Enemy Equipment
このModを併用すると、敵となったフォロワーが防具を着ます。(ユニークを無効にしてあっても防具を着ます)
▼互換性
あらゆる敵増加Mod、ダンジョン追加Modと併用できます。
▼詳細
プレイヤーがダンジョンに突入すると、まず約15秒間の準備時間に入ります。ゲームの各種処理が落ち着いてから、敵の検知を行います。(Dynamic Immersive Seriously Dark Dungeons - SEなど)
次に、ある程度の時間が経過するまで待機します。時間はMCMで設定してある最小出現間隔から最大出現間隔までの間でのランダムな秒数です。
それから出現チェックにうつります。少なくとも最小出現数の増援が現れます。さらに、出現確率に従って追加の増援が現れます。どんなに多くても、1回に出現する増援は最大出現数までです。
そして再び待機時間を経由して、また出現チェックになります。ただし、同時に出現するのは20体までです。そして、出現チェックの回数が上限に達すると、外に出るまで増援が出なくなります。
また、ダンジョンの中で寝た時に、睡眠時間に比例して増援が来るようにできます。
増援は変化する可能性があります。それぞれ出現確率を設定できます。
・隠密 - 透明化のスペルを使い、ダンジョン内を徘徊します。
・助けを呼ぶ - 逃げ回って周りに助けを求めます。
・変わった増援 - 冒険者、盗賊、暗殺者、敵となったフォロワーが来ます。
増援の出現場所を選べます。それぞれの確率を設定します。どれにも該当しなかった場合は入り口から来ます。
・ランダム地点
・一番近い地点
・プレイヤーのいる地点
増援が来たときに通知させることができます。
オマケとして、Modでダンジョンを追加しすぎて何のダンジョンなのかわからない人のために、ダンジョンに入った時に何のダンジョンかを通知する機能もあります。Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 22 Dec 2019. Additional Encounters. 2 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28731>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternate Start - Bruma Download ID:10942 Author:TomiYuga 2017-07-17 11:06 Version:1.01
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RATE: ★=10 TAG: [パッチ] [ブルーマ] [日本語化対応] [削除済み]

Alternate Start - Bruma
--- 削除済み ---
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=85325のSE版です。
下記はLE版から引用
Alternate Start - Live Another Life - SSEにブルーマから、スタート出来るアドンオンです。
・博物館に行く予定だ。
・ジェラール・ビュー亭の常連だ。
・シロディールの住人だ。
・ブルーマの東の監視塔の衛兵だ。
・アイレイドの遺跡に来た冒険者だ。
上記の中から選んで、ジェラール・ビュー亭、東の塔、アイレイドの遺跡からスタート出来ます。
Alternate Start Options for Beyond Skyrim - Bruma SESkyrim Special Edition Nexus, TomiYuga. 17 Jul 2017. Alternate Start - Bruma. 17 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10942>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Cut Content Restoration FRENCH et voix FR Download ID:178270 Author:NineCoCos 2026-05-11 01:24 Version:2.4.3.VF.ESP
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RATE: ★=9
[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Proving Honor Requirement Removed For Dawnguard Werewolf Encounters Download ID:175355 Author:BobTheBobCatt 2026-03-23 11:35 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ウェアウルフ] [エンカウント] [同胞団] [Dawnguard] [ランダムイベント] [ESPFE]

Proving Honor Requirement Removed For Dawnguard Werewolf Encounters
■概要
DLC:Dawnguardで追加されたウェアウルフ遭遇イベントの出現条件を緩和
■元の仕様
実はDLC:Dawnguardでウェアウルフ関連のランダムイベントが追加されてるが、
同胞団のクエスト「栄誉の証明」完了が条件のため、
これやらないと一切出てきません
■問題点
・同胞団やらない人多い
・なのにイベント見れないのは変
・シンディングは条件なしで会えるのに不自然
■このMODの変更
「栄誉の証明」の条件を削除
■効果
ウェアウルフイベントが普通に出現するようになる
同胞団クエストやらなくてもOK
■特徴
・超シンプル変更
・ESPFE(軽量/枠消費なし)
■類似MOD
Timing is Everything SE に同様の機能ありSkyrim Special Edition Nexus, BobTheBobCatt. 23 Mar 2026. Proving Honor Requirement Removed For Dawnguard Werewolf Encounters. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175355>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Outfits and Bundles - Outfit Manager for NPCs Download ID:173204 Author:Valenspire 2026-03-23 21:40 Version:1.1.0
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RATE: ★=9 TAG: [衣装変更] [衣装] [装備変更] [装備] [NPC] [子供NPC] [フォロワー管理] [MCM対応]

Outfits and Bundles - Outfit Manager for NPCs
■概要
フォロワーの服装を管理する新しいアウトフィットシステムを追加
■主な機能
・アウトフィットバンドル
20種類のアウトフィットセットを追加
これをフォロワーに渡す/メニューで適用することでフォロワーの服装を変更可能
・アイテムバンドル
アイテム保管/整理/不要アイテム破棄を用途とした下記が追加
・アップグレード可能なバンドル ×3
・アイテム破壊バンドル ×1
■仕組み
NPCのベースアウトフィットを変更する方式です
ただし、NPCのインベントリに入れた装備は普通に装備される場合があります
※カスタムフォロワーは独自装備システムを持つ場合は予期しない動作が起こる可能性あり
■制限
・カスタム付呪装備
アウトフィットに入れてもNPCに適用されません
ただし拾った付呪装備なら使えます
・同じ装備の区別
例えばNPCアウトフィットにある装備/NPCに渡した同じ装備がある場合
スクリプトが区別できないため同じアイテムが返ってこない場合があります
■使い方
・クラフト:全てなめし台で作ります
・アウトフィット適用
①フォロワーとのトレード画面→バンドルを渡す
or
②フォロワーを見ながらアウトフィットメニューキー(デフォルト V)
・編集方法:インベントリでバンドルを使用 or Shift + Outfit Menuキー
・名前変更
・MCMメニューでアウトフィット名を変更可能
or
①地面に落とす
②そのアイテムを見る
③Outfit Menuキー
・中身を捨てる:インベントリでCtrl + クリック
・コンテナへ移動:コンテナを開いてCtrl + クリック
■子供NPC
アウトフィットメニューから子供NPCも追加できます
子供用の服装は5種類で切り替え可能
■注意
・カスタム名はゲームセッション中のみ保存されます
・古いセーブに戻ると名前は残る場合があります
・ゲーム再起動でリセットされます
・装備がalternative texturesを使っている場合
アウトフィットバンドルには正しく反映されません
■互換性
基本的にほとんどのMODと互換性あり
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
UIExtensions
Description FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Valenspire. 23 Mar 2026. Outfits and Bundles - Outfit Manager for NPCs. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173204>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Magic Effect Organizer Download ID:173663 Author:Mithras666 2026-03-01 22:23 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [呪文] [魔法] [SKSEプラグイン] [UI] [非表示] [MCP] [NO-ESP]

Magic Effect Organizer
MCPを使用してアクティブな呪文効果を魔法メニューから非表示にできるSKSEプラグイン
■必要
SKSE Menu Framework
■機能
ホットキー操作で魔法メニューからアクティブ効果を直接非表示可能
・General タブ
・Enable(有効 / 無効の切り替え)
・Hotkey(ホットキー設定)
・Organizer タブ
・非表示にした効果を一覧表示する整理テーブル
・X ボタンで再表示可能
・非表示リストはゲーム終了後も保存
■使用方法
1:F1 を押して MCP を開きホットキーを設定(デフォルト:H)
2:魔法メニューを開き、アクティブ効果を選択
3:ホットキーを押すとその効果が非表示になります
4:元に戻す場合は Organizer タブ を開き、X をクリック
■注意
・UI表示を隠すのみ
・キャラクターにかかっているゲーム効果自体は削除されません
・アクティブ効果リスト整理専用MODですSkyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 1 Mar 2026. Magic Effect Organizer. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173663>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Housecarls at the Palace Download ID:166274 Author:Enodoc 2025-12-05 08:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=9 TAG: [私兵] [従士] [フォロワー] [ゲームシステム変更]

Housecarls at the Palace
私兵と最初に各都市の宮殿で出会えるようにします
■対象
・防波堤のアルギス(マルカルス)
・ソード・メイデン(ソリチュード)
・カルダー(ウィンドヘルム)
・イオナ(リフテン)
■互換性
従士関連クエストのFavor250 / 252 / 253 / 254 / FreeformRiftenThane
のスクリプトを書き換える系のMODは競合注意
OK
・Thanes Require Houses
・Free Housecarls
・Housecarls Pre-Thaneship
・Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE パッチ付属で対応済
NG
・Thanes Don't Require HousesSkyrim Special Edition Nexus, Enodoc. 5 Dec 2025. Housecarls at the Palace. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166274>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tempering Adjustments Download ID:165118 Author:tcbflash 2026-06-29 09:09 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [鍛冶] [バランス調整] [制限] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

Tempering Adjustments
鍛造強化の効果を弱めて、強くなりすぎないようにするMOD
デフォルトは 80%(=20%弱体化)で、オプションで 50〜90%も選べます
■概要
80%版:バニラの強化より 20%弱くなる。
70%版:バニラより 30%弱くなる。
60%版:バニラより 40%弱くなる。
■特徴
・ESLフラグ付きでゲーム設定を2つだけ変更
・バニラで「10」になっている隠し設定値を「8(80%)」などに変更
これが武器や防具を研いだり強化した時の“実際の数値上昇量”を決める値
・強化の段階名(Fine / Superior / Flawless / Epic…)は変わらない
・その段階で増える攻撃力や防御力の “実数値” が少し下がるという仕組み
■途中導入関連
・途中セーブからの導入も問題なし
・挙動としては既に強化済みの装備も後から自動で弱くなっていきます
・導入後に装備の防御や攻撃が下がっているかもしれませんが、正常な挙動です
■ファイル選択
・80%版がメイン
・50/60/70/90%のオプション版は 全部単独版
■追加の説明(細かい仕様が好きな人向け)
・強化の“段階”を変えるのではなく、“その段階の性能上昇値”を変えるだけ
・「Epic になりにくくなる」などの効果は一切なし
・スキルツリーを調整して段階の到達難度を変える他MODと併用相性良い
・あくまで “実際の性能値を抑える” 方向の調整だけに特化Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 29 Jun 2026. Tempering Adjustments. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165118>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dwarven Centurion Variety Download ID:163793 Author:finix 2025-11-07 11:43 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [SkyPatcher] [ドワーフ・センチュリオン] [オートマトン] [LL] [戦闘] [バランス調整] [CC] [世界観統合]

Dwarven Centurion Variety
■概要
CC:Forgotten Seasonsのセンチュリオン・フロストとCWraithguard Messenger(使者)を
センチュリオンのレベルリストに追加して、より多彩な敵編成を実現
新しいセンチュリオンたちは、センチュリオン・マスターと同じレベル帯で出現します
さらに、シャウト性能を少し調整して、最上位ランクにふさわしい強さにチューニング済み
加えて、フロスト・センチュリオンにも新しいMessengerの外装スキンを適用
■特徴
・Forgotten Seasons由来のセンチュリオン2体を追加
・Frost Centurion(新スキン適用)
・Wraithguard Messenger(新ユニーク個体)
・レベルリスト統合(通常のセンチュリオンと自然に混在)
・最上位センチュリオンと同等の強さ/登場時期
・シャウト攻撃を微調整して戦闘の迫力アップ
・SkyPatcher仕様で他MODとの互換性◎(スクリプト・ESPなし)
■互換性
完全にスカイパッチで動作するから、
他のセンチュリオン・リテクスチャ、バランス調整、またはAI系MODともほぼ競合なし!
必要条件
SkyPatcher
CC:Forgotten Seasons
CC:Sunder & Wraithguard
併用推奨
New Creature Animation - Dwarven Centurion - OARSkyrim Special Edition Nexus, finix. 7 Nov 2025. Dwarven Centurion Variety. 7 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163793>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Automatic Bound Spells Download ID:162962 Author:FardeenRiyadh16 2026-03-07 09:12 Version:2.1
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RATE: ★=9
[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] I am not a slow walker (Player walks as fast as NPCS) Download ID:161784 Author:Jason 2025-10-17 07:45 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [速度変更] [歩行] [プレイヤー] [バランス調整]

I am not a slow walker (Player walks as fast as NPCS)
Skyrim Special Edition Nexus, Jason. 17 Oct 2025. I am not a slow walker (Player walks as fast as NPCS). 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161784>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dodge with low stamina - for TK Dodge NG Download ID:134385 Author:NexusIsCool12345 2025-01-24 19:08 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [ドッジ] [回避] [スタミナ消費]

Dodge with low stamina - for TK Dodge NG
TK Dodge NGでスタミナ残量でかわすことが可能になります
オリジナルMOD(TK Dodge NG)の調整で、スタミナの残量でかわすことができるようになる
例)ドッジのスタミナ消費量が20で、残りのスタミナが5の場合
スタミナが1.0以上残っている必要があります
GOG AE 1.6.1179にて動作確認済み。
オリジナルの後に置き、有効化して下さい
TK Dodge RE.dllを変更する他MODとは併用不可
必要条件
TK Dodge NGSkyrim Special Edition Nexus, NexusIsCool12345. 24 Jan 2025. Dodge with low stamina - for TK Dodge NG. 20 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134385>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Animals Report No Crimes - Dremora Merchant Addon (SkyPatcher) Download ID:127445 Author:titanbass1 2024-08-23 08:52 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [犯罪] [通報] [ドレモラ] [商人] [バグフィックス] [パッチ] [イマージョン] [SkyPatcher]

Animals Report No Crimes - Dremora Merchant Addon (SkyPatcher)
Skyrim Special Edition Nexus, titanbass1. 23 Aug 2024. Animals Report No Crimes - Dremora Merchant Addon (SkyPatcher). 23 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127445>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Put camp without potion -Simple survival craft- Download ID:125908 Author:Momuchi 2024-12-31 14:57 Version:2.2.5
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RATE: ★=9 TAG: [キャンプ] [クラフト] [スリ] [CC] [CreationClub] [日本語化対応]

Put camp without potion -Simple survival craft-
Mod名をPickpocket plusから変更しました。
CC の Camping の資産を使って、新しくて簡単なキャンプModを作ってみました。
隠密キーを押すと、サバイバル用のクラフトメニューが表示されます。
Tree object の近くでクラフトすると薪とわらが、水辺でクラフトすると石と粘土が入手できます。それを使って、ワールドスペースで薪2、石1、わら1を材料にクラフトするとキャンプが設置できます。
本家Campingは、ポーションを飲むことでキャンプ設置でしたが、このModはクラフトで設置できます。
cell 内ではキャンプを設置できませんが、その代わりにわらの寝床と焚き火が設置できます。
必要
Creation Club
Fishing [ccBGSSSE001-Fish.esm](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Fishing)
Camping [ccqdrsse002-firewood.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Camping)
MCM Helper
powerofthree's Papyrus Extender
そのほかのクラフトとして、椅子にクロスヘアを当ててクラフトすると皮なめしや錬金クラフトできる椅子に変化する機能、武器や防具を解体してサバイバル用の材料に変える機能、たいまつやリネンラップなどのサバイバルに必要なアイテムを作る機能、罠を設定する機能があります。これらはすべてクラフト画面で行うことができます。
クラフトするとスリの経験値を得られる機能や、最後に開いた本(このとき手に持っていた巻物も)写本椅子で複写する機能もあります。
スリスキルの判定は、本の複写のときと、罠の一つトリップワイヤーの成功判定だけ使い、クラフトのときにスリスキル判定はしません。
このModは、多言語化対応済みなので自動的に日本語に翻訳されますので翻訳の必要はありません。
なお、この Mod は LockPickPocket Extend の後継 Mod になります。Skyrim Special Edition Nexus, Momuchi. 31 Dec 2024. Put camp without potion -Simple survival craft-. 7 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125908>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragonborn Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More Download ID:123518 Author:Unorthodogg AKA Unorthodox378 2024-07-07 10:37 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [没データ] [NPC追加] [アイテム追加] [小クエスト] [クエスト追加] [Dragonborn] [Re-Cut] [日本語化対応]

Dragonborn Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
スカイリムの没になったアイテムやNPCなどのコンテンツを復元する DLC Dragonborn 版。
Cutting Room Floor - SSE よりは小規模
■概要
削除またはカットされたものをすべて追加してゲームに戻すという試みです。
1:ソルスセイムのアッシュマッドクラブ(未使用のNPC)
-スタイルアップされたソルスセイム生息の新しいマッドクラブ。
2:グローイングスパイダーとパックスパイダー(未使用の巻物とNPC)
-これらの2匹の蜘蛛が、浸透室で作成できるようになりました。
彼らはあなたの後をついて回ります、
グローイングは松明のような明かりを発生させます、
パックは荷物運びができます(死んだ場合は死体から預けたアイテムの回収可能)
関連MOD
Glowing Spider Crash Fix …グローイングスパイダーにはフリーズ問題有り
以下は没スパイダー復元+α
Spiderbros - Throwing Spider Overhaul
Arachnomancer Spiders Spells Redux SE
3:ホーカーの子供(未使用のNPC)
-ホーカーのオスだけでなく、ホーカーのメスと子供もいます。
4:Storm,FrostandFireFlow(未使用の呪文)–テルミスリンで購入可能。
5:テルヴァンニの旗(未使用のアイテム)
–テルミスリンが少しテルヴァンニらしくなりました。
類似MOD
House Telvanni Banners Restored - Cut Content Restoration
6:カースターグ城のアイコン(未使用のマップマーカーアイコン)
–ユニークな外観のマップアイコンになりました。
7:パズルメーカーのカストルと盗賊の死体(未使用のNPC)
–ダンプホール鉱山に2つの死体が追加されました。
関連記事:https://elderscrolls.fandom.com/wiki/…
8:ネッチの毒(未使用のアイテム)–テルミスリン薬店で購入可能。
9:スカイリム本土から見えるレッドマウンテンの煙(作成された場所)
–スカイリムの東に見える山はレッドマウンテンで、ソルスセイムから見える山と同じです。
なぜ一方の場所ではくすぶっていて、もう一方の場所ではくすぶっていないのか、私にはまったく理解できませんでした。
今では煙は魔法のように消えることはなくなり、本土からも見ることができますSkyrim Special Edition Nexus, Unorthodogg AKA Unorthodox378. 7 Jul 2024. Dragonborn Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More. 7 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123518>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Markarth Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More Download ID:123140 Author:Unorthodogg AKA Unorthodox378 2024-09-08 01:51 Version:1.3
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [没データ] [NPC追加] [アイテム追加] [小クエスト] [クエスト追加] [マルカルス] [Re-Cut] [日本語化対応]

Markarth Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
スカイリムの没になったアイテムやNPCなどのコンテンツを復元するマルカルス版。
Cutting Room Floor - SSE よりは小規模
■概要
削除またはカットされたものをすべて追加してゲームに戻すという試みです。
[1]オールド・フロルダン鉱山(未使用の採掘場所)
– オールド・フロルダンは以前はもっと大きく、多くの人が従事していた鉱山がありました。
現在は実際に4人の新しいNPC(後述)、彼らがキャンプする新しい場所と鉱山を復元
[2]Lioch、Maeduin、Heggvild、Ghazmak (未使用の復元および追加NPC)
– オールド・フロルダンに居住し、宿屋を訪れる鉱山の労働者。
[3]Obscured Passage (未使用の場所)
- 誰かがやったように、クエスト「誰も逃げられない」をクリアした後、再びシドナ鉱山から脱出する方法。
他のエリアとの互換性を持たせるため、ファイルにある状態から少し変更されている。 それでもスカイリムで最も安全な刑務所のはずなので、簡単ではないかもしれない。
※補足:バニラではクエスト以外でシドナ鉱山には秘密の脱出路はありませんでした
[4]宿屋シルバーブラッドに来るソーナー (未使用のダイアログ)
– ソーナーは時間を見つけて、自分が支配していると考えて座っているのをやめることができました。
今、彼は宿の人たちにも伝えに行きます。
[5]宿屋シルバーブラッドでのイングヴァールの会話(未使用の会話)
– バニラではイングヴァールが宿屋に入らなかったため、クレップルとの対話が復元されました。
[6]Grushnag (未使用の NPC)
– これはオークの護衛なしよりもオークの護衛を好みます。
新しいメンバーがキャラバンに加わり、道路の危険から守るために彼らと一緒に旅します。
[7]ライアーの隠居所の檻の鍵(未使用アイテム)
– 最後のペットケージに鍵を追加しました。
[8]ブライアハート・ガイス (未使用の武器)
– フォースウォーンは、対ノルド種族特効で与えるダメージが5%増加する武器を手に入れたので、ついに復讐することができます。ロストバレー要塞の端にあります。
[9]Secrets of Ragnvald (未使用アイテム)
– 入り口にさらに多くの伝承が追加されます。
[10]ゴーバシュ祖先の斧(未使用武器) – 特別な名前を持つ斧です。
[11]Valthume の部屋の鍵 (未使用のアイテム)
– 幽霊が一時的に現れる特殊な鍵がかかったドアを開ける鍵を元に戻しました。
私には「部屋」と「秘密の通路」しかありませんでしたが、この場所にはその両方があり、論理的であるように思えました。 。
[12]聖水(未使用品) – 聖なる水の母 聖水だけど…本当に聖なるの?聖地で入手可能。
余談:Oblivion Artifact Pack SE でも復元されており各地の聖堂に追加された樽に入っています
[13]Chillwind Depths囚人(未使用のNPC)
– 元々は9名の囚人がいましたが、そのほとんどが削除されました。
今、彼らは戻ってきて、囲いの周りに散らばっています。
[14]Unsent Afflicted Letter (カットアイテム)
– ブザーダムスにさらなる文脈と伝承を追加する手紙。
[15]水門(未使用の...ドア?)
– 街の製錬所監督の家で見つけることができた、適切な用途がなかった水門の鍵が、マルカルスから出る秘密の道を開くことができるようになりました。
[16]カースパイアのハグレイブンと檻(カットされた NPC とアイテム)
– カースパイア内で発見された未使用のハグレイブンが、新しい檻を開けるファイルから未使用のケージの鍵を保護しています。Skyrim Special Edition Nexus, Unorthodogg AKA Unorthodox378. 8 Sep 2024. Markarth Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More. 2 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123140>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Falkreath Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More Download ID:123179 Author:Unorthodogg AKA Unorthodox378 2024-09-08 01:56 Version:1.2
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [没データ] [NPC追加] [アイテム追加] [小クエスト] [クエスト追加] [ファルクリース] [Re-Cut] [日本語化対応]

Falkreath Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
スカイリムの没になったアイテムやNPCなどのコンテンツを復元するファルクリース要塞版。
Cutting Room Floor - SSE よりは小規模
■概要
削除またはカットされたものをすべて追加してゲームに戻すという試みです。
ロッド/ザリア/テクラが宿屋へ(未使用の会話)
– 宿屋「デッドマンズドリンク」の常連客が増え、ファルクリースはより社交的になります。
穏やかな休息所(カットされた場所)
– ロッドには農場があり、彼の新しい会話で言及されているのでここに掲載します。
復元された会話が示唆するように、農場は困難な位置にあり、農業を困難にします。
追加場所は製材所の対岸
インダラとマティスが死者の間を訪れる(未使用の会話)
– 彼らはルニルと短い会話をすることができます。
熊の洞窟製粉所(カットされたNPCと場所)
– この場所は、実際にはゲーム内で盗賊のメモによって既に言及されています。
ゲームでも言及されている工場長のクマのエイルディが、衛兵と一緒にそこに住んでいます。
場所はパインウォッチの南、バニラではスキル本「月夜のロルカーン」および山賊と倒木にかかった死体がある場所でこれらは撤去されます。
Elvenwood と隣接(併用は可能)
類似MOD
-Bear's Cave Mill (Cut Content Restoration)
-Skyrim Cut Content Restoration
ファルフォルク邸(カットされた場所と作成された NPC)
– ファルクリースを見下ろすおしゃれな不動産。
日中に街中で見つけられる2人の新しいNPCが登場します。
場所は農場の北の丘の上
Thjollod/Mazgak/Viding (未使用の NPC) – ハーシーンのデイドラクエストから削除されたハンターは、
洞窟がアクティブなときは洞窟内にいるはずです。
ハーフムーン工場の衛兵 (削除された NPC) – ファルクリース最悪の衛兵たち。
彼らは石橋の周りを巡回し、発見すべきでないものを何も発見しないようにしています。
ブラッドレットの玉座の牢の鍵(未使用の鍵)
–このダンジョンの檻に鍵を追加する、息をのむような追加要素です。
Alpha Wolf (未使用の NPC) – E3 デモ中に登場し、ロード画面にも登場しましたが現在はE3のときと同じようにエンバーシャード鉱山の近くに登場しています。
墓地に訪れるシドゲイル(未使用のセリフ)
– テストでは再生されなかったようですが、シーンが再生されず不運だっただけかもしれませんが、少なくとも今は墓地を訪れています。
首長の長屋(削除されたマップマーカーの復元)
– おそらく街がそれほど大きくないために削除されたのでしょうが、これでファルクリースの中心部への移動が容易になりました。
闇の一党のヘルンとの契約(未使用の台詞)
– 元々はクエストまで無効でしたが、クエスト前に有効になったこのごく普通の男からさらに生意気な台詞を聞くことができます。
ヘルゲン監獄の鍵(未使用のアイテム)
– 環境を探索することに熱心なプレイヤーは、ヘルゲンの監獄の一部を開けるための鍵を見つけることができ、鍵を開ける必要がなくなりました。
狼男の檻の鍵(未使用のアイテム)
– ツンドラの狼男に関する興味のあるポイントに未使用の鍵がありました。
ツンドラのほとんどはホワイトランにありますが、狼男が偶然見つかるブローテッド・マンの洞窟など、端はファルクリースにある可能性があるため、その近くに配置されています。
グラナイト・ヒルも復元され、要塞の一部ですが、私が最初に作った mod だったので、すでに独自のページ(Granite Hill Lore Friendly Village )があるためこのMODには含まれていませんSkyrim Special Edition Nexus, Unorthodogg AKA Unorthodox378. 8 Sep 2024. Falkreath Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More. 3 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123179>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Solitude Re-Cut Restored Locations NPCs Items and More Download ID:123045 Author:Unorthodogg AKA Unorthodox378 2024-09-08 01:49 Version:1.4.1
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [没データ] [NPC追加] [アイテム追加] [小クエスト] [クエスト追加] [ソリチュード] [ハーフィンガル] [Re-Cut] [日本語化対応]

Solitude Re-Cut Restored Locations NPCs Items and More
スカイリムの没になったアイテムやNPCなどのコンテンツを復元するソリチュード要塞版。
Cutting Room Floor - SSE よりは小規模
■概要
削除またはカットされたものをすべて追加してゲームに戻すという試みです。
サルモール本部とムリル (未使用の場所、NPC、および作成された NPC)
– ソリチュードのサルモール本部を覚えていますか? 誰も覚えておらずサルモールに入れることを忘れていました。
4人のサルモールが想定される本部に追加されました。
その中には、レコードで唯一カットされたサルモールであるムリルも含まれます。
ムリルはウィンターホールド大学のクエストラインからカットされていましたが、彼のパッケージはそのままなので、彼はクエストラインを離れて参加しようとするはずです。
いずれにせよ、ストームクロークが乗っ取れば、うまくいけばすべて非表示化するはずです。
アンカノの連れとしてムリルを復元するMOD(別配置になるため併用すると2人になります):BUVARP SE RE - Chronicles of the College
ザンダーがお店へ(未使用のセリフ)
– ザンダーは毎日買い物に出かけます。
このセリフはすでに存在していたものの、オンラインで買い物をしていたためアクティブにならなかった、聞いたことのないセリフです。
トリルフとステイロッドがいるアイアンツリー製粉所(カットされた場所と未使用のNPC)
– この場所は、ホールドの大部分を大幅に作り直さなければ、文字通り機能する方法がありませんでした。
そのため、意図した場所で機能するように、今では大量の木材を手で切る製粉所と製材所になっています。
場所は異臭の洞窟から道を挟んだ向かい
※注:アイアンバックの隠れ家が近くにある、住民は保護/不死ではない
タシウス・トラガス(未使用のNPC)
– スカイリムを侵略しているのはドラゴンだけではありません。
中間管理職も侵略しているのでさらにひどいです、ドラゴン・ブリッジに座って責任者だと主張していますが何もしていないようです。
没入感の重要な部分が回復しました。
ヒアベイン・ソレンシールド(未使用のNPCとアイテム)
– メリディアの遺跡の最後に死体を追加しました。
ベセスダは当初、ダンジョンに幽霊を出す予定だったようですがそれを影と死体に置き換えたようです。
新しい方向性を維持しながらこれを実装する最良の方法は、彼の死体をユニークなアイテムとともに最後の部屋に置くことだと私は感じました。
メティリウス隊長(未使用のNPC)
– ドール城に住み、ソリチュードの中庭を歩き回っています。
彼は尖った王冠のクエスト中にドール城の作戦室に入るべきです。
なぜなら、彼がしたことはそれだけだからです。
ヘンリック (未使用のNPC)
– 誰にも理解できない理由でカットされた、信じられないほどエキサイティングな追加要素です。
彼は目覚めた狼の女王に関連して現れる死体にすぎません。
鍵付きのドール城の塔 (未使用の場所とアイテム)
– テュリウス将軍の小さなプライベートな隠し部屋、
この場所は実際には既にゲーム内に存在しますが文字通り封印され、壁の後ろに隠されているだけです。
※注:テュリウス将軍に鍵を持たせるため美化などと競合のおそれあり
ジョルフ(未使用のNPC)
– おそらく船乗りで、海岸沿いの4つの船倉のうちの1つで発見されたということ以外、彼についてはほとんど何もわかっていません。
船乗りの服を着ている他のNPCはウィンドヘルムのアリーナとソリチュード近くの船にいるので、
奇妙に静かなソリチュードの港で働いているように配置しました。
※ドーンガードで追加された船頭のジョルフとは別人
ソリチュード港で働くアルゴニアン3人のスケジュール (未使用の会話)
– ソリチュードのアルゴニアン3人(ジャリーラ/ディージャ/ガラムエイ)の普段の生活行動はどうやら想定されていたように、
昼間(10時~18時)は港や倉庫の周りで働いています。
また、彼ら自身とリーダーのどちらかとのシーンもあるはずですが、まだトリガーを見たことはありません。
5人のうちの誰かがグレタと簡単にやり取りできるはずでしたが、これもトリガーを見たことはありません。
私はたくさん試しましたが解決策はわかりません。
または、単に発動するのが不運なだけかもしれませんが少なくとも三つ子が一日中座っていることはなくなりました。
※このMODの編集は上記アルゴニアン3人に昼間は倉庫内で働くスケジュールと湾岸労働者のFactionが追加されただけです、よってクエストなどで彼らと会話したい場合は時間帯に注意してください。
ヴォルタス・アガロン(カットされたNPC)
– 以前のバージョンのマロ指揮官、ドラゴンブリッジのペニトゥスの基地周辺で過ごしています。
ファイアブランドワイン(未使用のアイテム)
– ソリチュードの東帝都社倉庫とEvetteに追加されました。
高価な輸入ワインがメニューに戻ってきました。
ジャリー・ラの鍵(未使用で作成されたアイテム)
– ジャリー・ラは彼の隠れ家に隠された新しい小さな宝箱とともに、これらすべてへの鍵です。
名無しだった東帝都社労働者にユニークな名前(未使用のNPC名)
– Snorreid はまだ鍵を持っていたので、名前のなかった港湾労働者のJonne/Slading/倉庫長Regulusには、
汎用な通称ではなく内部名が与えられました。
ソリチュード厩の鍵 (未使用のアイテム)
– レコードにはその馬小屋の鍵がありましたが使われていませんでした。
現在は住民とドアに追加されています。
Sawmillのカラグとジョルンの部屋 (カットされたドア)
– カラグとジョルンは両方とも部屋の鍵を持っていましたがドアがありませんでした。
彼らはプライバシー設定をアップグレードしたので、今では両方ともこれらの鍵で開けられるドアがあります。
余談:USSEPはこれに対して鍵を削除するという編集を行っていますSkyrim Special Edition Nexus, Unorthodogg AKA Unorthodox378. 8 Sep 2024. Solitude Re-Cut Restored Locations NPCs Items and More. 1 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123045>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Level Up Menu - MCM Download ID:112060 Author:Zzyxzz 2024-02-20 02:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=9 TAG: [MCM] [レベルアップ]

No Level Up Menu - MCM
このMODはNo Level Up Menu にMCMを実装させます。
レベルアップ時にレベルアップメニューを切り替えることができ、体力、スタミナ、マジカを選択できます。
MCMを使うことで、レベルアップメニューをいつでも有効または無効にすることが可能です! さらに、レベル上限を設定することができます。デフォルトでは50に設定されていますが、MCMのスライダーで変更できます。
設定は新しいゲームを始めた場合でも持続します。スライダーを0に設定すると、新しいゲームを開始したときからレベルアップメニューが無効になります。Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 20 Feb 2024. No Level Up Menu - MCM. 20 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112060>.[コメントを書く] -
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